Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Jagoda w Grudnia 28, 2010, 23:49:08

Tytuł: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Grudnia 28, 2010, 23:49:08
Osobiście uważam że rozmieszczanie XP czyli Experience Points (punkty doświadczenia) powinno wyglądać zupełnie inaczej. Za każdy XP gracz powinien dodać 1 punkt do interesującej go profesji. Przykładowo, gdy nasza postać awansuje otrzymujemy jeden punkt, który możemy "ulokować" w Sile, Zręczności, Inteligencji lub Charyzmie. Gdy zainwestujemy punkt w interesującą nasz dziedzinę możemy zainwestować punkt w interesującą nas profesję. Osobiście uważam że obecny system powoduje że nasza postać jest  nad wyraz ułomna. Ponieważ gracz nie ma możliwości inwestowania tylko w interesujące go profesje. Przykładowo co 3 poziom możemy zwiększyć Przywództwo lub inną interesującą nas profesję. I teraz, gdy awansujemy, a nie możemy dodać punktu, musimy zainwestować gdzieś gdzie nam te punkty nie są potrzebne. Przykładowo możemy zainwestować w orientacja w terenie i owszem, z początku gry może nam się przydać lub nie, zależy jak prędko znajdziemy "naszego" towarzysza, który dysponuje zdolnościami tropiciela jak BORCHA czy DESHAVI. Ale gdy już posiadamy takiego tropiciela, to nasze punkty przypisujemy profesjom które nie są nam potrzebne. Gdy chcemy bawić się w przywódce to inwestujemy tylko w Przywództwo, Perswazje lub inne profesje, których nie mogą nam zapewnić spotkani w tawernach NPC.
A jakie jest wasze zdanie na ten temat ?
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 29, 2010, 02:20:13
Czy ktoś Cię zmusza aby punkty "profesji" rozdawać zaraz po awansie? Można spokojnie poczekać dopóty nie zdobędziemy 3 poziomów, dzięki którym będziemy mogli zwiększyć intereującą nas profesję o jeden punkt. Mi to zawsze leżało gdyż inwestując w siłę, czekając cierpliwie 3 poziomy po jednm punkcie dawałem w skille:
Wytrzymałość
Silne Uderzenie
Silny Naciąg
Następnie zręczność:
Jazda Konna
Łucznictwo konne
i tu jeden punkt dla pomniejszych profesji :)
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Grudnia 29, 2010, 15:30:59
No wiesz, zdaję sobie z tego sprawę, że da rade tak zrobić, ale jak dla mnie to troszku dziwne. Znacznie ogranicza zdolności naszego bohatera. Nie chodzi mi o to by ułatwić grę, ale kierować wyszkolenie naszego bohatera we właściwym kierunku.
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Grudnia 29, 2010, 16:23:49
Szkolimy go jak chcemy, tylko czas pomiędzy tymi 3 poziomami jest trochę "jałowy" w oczekiwaniu na polepszenie statystyk, ale pierwsze, 15-20 poziomów to mrugnięcie oka, zależy od poziomu trudności.
Nie ogranicza tylko nieco spowalnia proces ich przyswajania, mi pasuje taki model w którym trzeba co nieco poświęcić czasu.

P.S W końcu normalny avatar masz :)
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: Syrjan w Stycznia 15, 2011, 17:54:55
A mi się system rozdzielania punktów bardzo podoba, i uważam że jest to jeden z lepszych z jakimi miałem styczność w grach cRPG. Dużo opcji do wyboru i stosunkowo mało punktów sprawia że trzeba trochę pomyśleć nad tym w jakim kierunku chcemy kształcić naszego herosa.
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: VirusWSW w Czerwca 23, 2011, 08:39:41
A ja bym powiedział że to kit z tym wszystkim . Mam siłę 8, renomę 1400 przeszło, 27 poziom,  i mam zdobyte trzy miasta, zamków i wsi nie pamiętam. Problem jest w tym że nie abgrejdowałem ani władania broni, ani siły. Teraz zabijam jednym ciosem. To jest trochę nudne. Mogę walczyć z przeciwnikami ¼ do 1/5 i wygrywam bitwy. Ale jest jeszcze jeden problem. Walczę z frakcją i mam -109 relacji z wrogiem. A on usieka prze de mną. No i największy problem to morale. Pomimo że walczę to mam cały czas mam na poziomie 30 lub niżej. żołnierze wciąż odchodzą. Nie mając na to wpływu. Przestałem już sam walczyć ponieważ stało się to nudne. Więc walczą tylko żołnierze.
Tytuł: Odp: Warband a XP
Wiadomość wysłana przez: raga w Czerwca 23, 2011, 17:08:14
Jagoda, nie zgadzam się z tobą, bo gdyby zrobić tak jak ty mówisz to było by ... dokładnie tak samo tylko, że postać była by nieproporcjonalnie rozwinięta.

Obecny system "zmusza" do rozwijania 3 (6 przy inteligencji) zdolności równomiernie (lub czekania co 3 punkty statystyk jak już ktoś wspomniał). Czyli na 12 poziomie powinienem mieć podciągnięte maksymalnie 3 umiejętności na 4 poziom, lub większą ilość skilli na mniejszą wartość.
Zmiana, którą proponujesz pozwoliła by aby na 10 levelu postać miała 10 dowodzenia .... i nic poza tym (niedorozwinięty genialny dowódca?)

Obecnie żeby mieć 10 w czymkolwiek muszę postać "dopchać" do około 20 levelu (a wtedy 3 zdolności mogę mieć równomiernie rozwinięte), a jak by mi zależało tylko na "dowodzeniu" to przy twojej propozycji mógł bym zadać pytanie "po co mam rozwijać postać poza 10 level"?