Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Jagoda w Grudnia 25, 2010, 23:51:22

Tytuł: Rycerz z Madras - AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Grudnia 25, 2010, 23:51:22

Rycerz z Madras - Spis Treści:

Rozdział I

Złe wieści (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129287#msg129287)
Praven (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129293#msg129293)
Bandy Zbójów (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129533#msg129533)
Drużyna (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129712#msg129712)


W mojej nowej rozgrywce postanowiłam stworzyć swój profil rycerza, dając mu inne uzbrojenie i odzienie. Mój bohater posiadał przy sobie 97 denarów.

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Swojego rycerza nazwałam Duncan Idaho. Przypuszczam, że większości z was znane jest to imię. Jeżeli nie, to polecam książkę Franka Herberta pod tytułem Diuna. Jakoś nie miałam pomysłu na imię dla mojego bohatera, dlatego postanowiłam użyć imienia bohatera z książki Diuna, które moim zdaniem nawet dobrze pasuje do klimatu gry.

Stopień trudności na jakim obecnie gram.

(click to show/hide)




(http://pixers.pl/image/obrazplakat-download,icon,13981250.jpg?url==gl_xVkS_dHZjZ0Sp9WW-NkT2gjV5pWY-AjWjZXd25EVfBTNyEDO5MTMfZ0XwETMvITMvgTOvMTMvADM&s=3)

Lista modów i skryptów.

Floris Expanded Mod Pack 2.3 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148140.0.html) – Mod zawiera w sobie następujące 52 mody, w kolejności alfabetycznej:



15th century weapons v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html)by Shredzorz – Mod dodający broń z XV wieku.

19 Warhorses v1.0  (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?461982-19-warhorses)by Lor Dric, Mod dodający 17 nowych klas koni.
                                                    
Arena Overhaul mod v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100061.0.html)by Adorno – Mod zmieniający wygląd aren

Battlefield Priests v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145768.0.html)by: Yamabusi - Mod dodający do gry takie jednostki jak: Mnich, Chirurg, Ksiądz i Wojenny Biskup.

Better Banners Mod v2.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,107008.0.html)by: MarkQuinn - Mod dodający flagi.

Blood enhancement tweak v0.5  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143179.0.html)by: neil_v - Mod dodający efekt krwi.

Coloured Lances Project v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123617.0.html)by: CounterPoint391 - Mod dodający kolorowe lance.
 
Combat Animation Enhancement v5.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html)by: Papa Lazarou - Mod dodający nowe animacje w trakcie  pojedynku/bitwy. Od teraz nie da się od tak posiekać przeciwnika.
 
Crusader Heraldry OSP v0.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113417.0.html)by: CounterPoint391 - Mod dodający uzbrojenie krzyżowców.

Eastern Armor OSP v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123201.0.html)by: Xenoargh - Mod dodający wielbłądy z Prophesy of Pendor. Konie od Litus & Njunja.

El Arte de la Guerre v1.75 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127728.0.html)by: leandrojas_ - Za pomocą tego modu otrzymujemy więcej drabin podczas szturmu. Zwiększona zostaje również warstwa murów, które przyjdzie nam zdobywać. Tylko Miasta i 35 zamków

Expanded Horizons v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145948.0.html)by: Openshaw - Mod dodający złudzenie powiększenia mapy w trybie bitwy.

Faction Arms Coloured v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129978.0.html)by: Monnikje - Mod dodający kolorowe godła frakcji.

Graphical Boost Pack v1.0  (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2239)by: massimolippi, Captain_Octavius
Flora Enhancement Mod v1.2  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,70155.0.html)by: killkhergit
Polished Landscapes v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122423.0.html)by: gutekfiutek
Polished Skyboxes v0.9 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2100)by: Charan - Mody urealniające szatę graficzną (budynki, krzaki, trawa, drzewa, niebo oraz wygląd mapy głównej)

Flying missile pack v1.0  (http://www.mbrepository.com/file.php?id=905)by: James - Mod zmieniający strzały lub bełty.

HalfCataphract v2.0  (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2107)by GothicKnight, wanderer949 - Mod dodający kolejne konie.  

Highlander Model Pack v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145074.0.html)by Yamabusi – Ubierz się jak William Wallace i odmroź sobie pośladki lub jeszcze coś gorszego :D

Historic Castles Project - the British Isles v1.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115163.0.html)by: Adorno - Mod dodający kolejną paczkę zamków z okresu 1066-1300.

Improved Buildings v1.04  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142127.0.html)by: SendMeSmile - Mod ulepszający szatę graficzną budynków, zamków.

Long Caparisoned Horses v2.0  (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2320)by: ZIRA, SPAK, wanderer949 - Mod dodający broń z Obliviona i kolejna paczka z koniami.

Magus Mod v1.7  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117678.0.html) by: Narf, Oddball_E8 - Mod dodający ponad 50 nowych jednostek. Drzewa rozwoju naszych jednostek, jak i wrogich są naprawdę Ogromne.

More Horses v5.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100898.0.html)by AlienSlof, Talak, ZIRA, wanderer949 - Mod dodający kolejną paczkę koni

More Metal Sound Mod V2.2  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,51681.0.html)by Checkmaty - Mod dodający efekty dźwiękowe metalu.

More Warhorses v2.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,101608.0.html)by ZIRA, Michał, wanderer949 - Mod dodający kolejną paczkę koni.

Movie Warband v27-12-2010  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150311.html)by CHUR - Mod ulepszający szatę graficzną.

Narf's Transitional Armour Pack v1.3  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119352.0.html)by Narf - Mod dodający całkiem ładna paczkę zbroi

Oakeshott Sword Pack 0.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119352.0.html)by CounterPoint391 - Mod dodający, jak sama nazwa wskazuje miecze.

Open Source Project - Weapons v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,48238.0.html)by James, Luigi, RR_Raptor65, The Pope, Bismarck - Mod dodający uzbrojenie.

OSP Helmets v0.2  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,49476.0.html) by Luigi, Njiekovic, Ursca, Ubberdorc, Mirathei, Raz., The Pope, TRC, Dindi, Dindi - Mod dodający 64 z 66 nowych hełmów.

OSP Indo-Persian Armor Pack v1.2 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1311)by drakharios - Mod dodający tylko 22 z 46 zbroi.

OSP Indo-Persian Shields v2.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1312)by: drakharios - Mod dodający tarcze
OSP Item Variants v1.6 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111898.0.html)by thick1988 - Mod dodający warianty ???
OSP Smiley Stuff v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,138478.0.html)by SendMeSmile - Mod dodający przedmioty 4 Nowe twarze, 4 zbroje, 2 hełmy, 1 koń i 1 młot.
OSP Spak Items v2.0  (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1783)by Spak- Mod dodający przedmioty. Tylko 54 z 59 zostało dodanych.

Open Source Project Warband v1.131b  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126993.0.html)by: Bismarck - Mod

Custom Commander v1.325  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111808.0.html)by: rubik - Mod

Deployable Pavise Shield v1.0  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117391.0.html)by Cartread - Mod

Diplomacy v3.3.2  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html)by Waihti, hessuu, fisheye, rubik, jrider, Mjöllnir i Akmar Nibelung - Mod

Warband Entrenched v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122757.0.html)by Tempered - Mod

Polished Buildings (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,56440.html.html)by gutekfiutek - Mod ulepszający szatę graficzną budynków.

Pre-battle Orders & Deployment v0.81  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142816.0.html)by Caba`drin – Mod. Za pomocą tego modu będziemy mogli wydawać polecenia i rozmieścić w odpowiednich szykach nasze wojsko. Dodatkowo, osoby grające na małym battlesize 50-150 mogą decydować o tym, jakie rezerwy przybędą pierwsze.

Real Water Mod v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133512.0.html)by CptJoker  - Mod dodający realistyczne rzeki i morza.

Reworked Armors OSP v1.6  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,109236.html)by Kovas - Mod ulepszający zbroje.

Silver Wolfs Resource Pack 6.0 (http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/7093104/1/)by Silverwolf - Mod dodający uzbrojenie i przedmioty Krzyżaków.
 
Text Refreshment Mod 0.96c (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151635.0.html)by Shaxx - Mod ulepszający czcionkę w grze ?

The Chocolate Box v1.01 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113570.0.html)by Dejawolf, Faradon, Maw, Narf, Talak i RR_Raptor65, beezarandy - Mod dodający słodziutką paczuszkę przedmiotów.

Training Fields v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,144466.0.html)by lucky lancer - Ulepszona szata graficzna obozów szkoleniowych.

Utrehd's Castle Pack v.0.32  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115960.msg2793517.html#msg2793517)by Utrehd - Mod dodający zamki. Tylko 4 z 12 zostało dodanych.

Utrehd's Music Pack v0.8  (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115960.msg2793514.html#msg2793514) by Utrehd i rejenorst - Mod dodający ścieżkę muzyczną i efekty dźwiękowe.

Viking Model Pack v2010 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,76333.0.html)by dejawolf - Mod dodający tarcza, broń, zbroje vikingów.

Warband Horses v4.0 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?470640-Warband-Horses)by Lor Dric tylko 7 z 10 koni zostało dodanych


Paczka waży 824 MB. Po rozpakowaniu nasz PC weźmie na klatę 2.26 GB  (sam, czysty mod, bez podstawki). Gra Mount&Blade Warband wraz z  Floris Expanded Mod Pack 2.3 waży 3.59 GB. Ale w erze wieku dysków Tera, to 4 GB, to raczej pryszcz :D






Tytuł: Odp: Meredith na bezkresnych stepach
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 26, 2010, 09:17:46
Zły dział... Takie opowiastki powinny być zamieszczane w "Mediach", a nie tutaj. Ponadto nie widzę sensu z tworzeniu osobnego wątku dla komentarzy gdyż i tak będą one zamieszczane bezpośrednio pod opowiadaniem.
Tytuł: Odp: Meredith na bezkresnych stepach
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Grudnia 26, 2010, 11:58:39
Nie wiem, po co opisywać najzwyklejsze początki gry, i to jeszcze z taką dokładnością.

EDIT: Znaczy, kiedyś był fajny wątek,  w którym gościu opisywał swoje wojaże, ale były one na znacznie wyższym poziomie - oblężenia, wielkie bitwy itd, i jeszcze wzbogacone przyjemnym wątkiem fabularnym. Tamto było bardzo zacne.

EDIT2: Ostatecznie te początki też były by jadalne, ale kiedy bitwa się zaczyna, ustawienie wojska, po czym od razu statystyki, bez żadnych latających kończyn, dezertera machającego kikutami, itd (czyli 0 opisów) to to jest nudne po prostu. Jeszcze wykresy zacznij rysować.
Tytuł: Odp: Meredith na bezkresnych stepach
Wiadomość wysłana przez: Reger26 w Grudnia 26, 2010, 20:31:02
W dziale Mount Blade Warband nie ma "Media" Tylko dla zwykłego M&B. Jak widać też jest to nowy użytkownik - skąd miał wiedzieć że ma zrobić jeden temat a nie drugi dla komentarzy? W sumie racja, trochę bez sensu, to tak jakby miał myśl " będzie tak dobre że będzie dużo komentarzy".
Tytuł: Odp: Meredith na bezkresnych stepach
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 11, 2011, 14:26:24
Rycerz z Madras


(http://img691.imageshack.us/img691/8298/rycerzzmadrasplakatkopi.png)


Rozdział I

Złe wieści


Cesarstwo Madras było niegdyś potężnym Imperium, które wskutek korupcji, niestabilnej ekonomi i waśni na dworze doprowadziło do wewnętrznego rozkładu. Gdy Imperator Królestwa Madras został nikczemnie zamordowany, królestwo pochłonęła anarchia i pożoga wywołana wojną domową, która sprowadziła na królestwo zarazy i głód.
Na terenach Madras znajdowała się miejscowość zwana Okobacz, które zostało najechane, jak setki innych, przez jednego z lordów, który siłą chciał zagarnąć sobie tron, jak i należące do korony Madras, ziemie.
Większość populacji Okobacz została wymordowana, a wśród ofiar znajdowała się kobieta o imieniu Matheld. Matheld była żoną rycerza Duncana Idaho, który obecnie uczestniczył w wyprawie wojennej. Gdy Duncan otrzymał wiadomość o nieszczęściu jakie spotkało jedno rodzinne miasto i jego ukochaną, natychmiast pognał do rodzimych stron.
Po upływie kilku dni szaleńczej jazdy dotarł do domu, a jego oczom ukazały się zgliszcza  Okobacz. Duncan jadąc drogą, już z daleka widział unoszący się nad miastem kłęby dymu, które tworzyły czarną, przysłaniającą okolicę chmurę, przez którą słońce nie mogło się przedostać.
Widząc to, Duncan cisnął swojego konia ostrogami, by ten przyśpieszył. Lecz chwilę później jego koń wraz z rycerzem runął na ziemię z wielkim hukiem. Koń padł z wyczerpania, żył, starał się podnieść, lecz daremnie. Koń nie miał już siły dalej iść, a co dopiero gnać. Nie tracąc chwili Duncan zaczął biec przed siebie. Myśl o utraceniu ukochanej, była nie do zniesienia, nie do zaakceptowania.  Lecz gdzieś tam, w głębi siebie obawiał się najgorszego. 
Biegnąc przed siebie widział przed murami stojące nad wielkim dołem lamentujące kobiety w czerni. Obok kobiet znajdowało się kilku mężczyzn, którzy wrzucali wielkie worki, które lądowały w palącym się stosie, wewnątrz tego dołu. Oczywiście w workach znajdowały się zwłoki poległych mieszkańców.
Ci co przeżyli postanowili spalić zmarłych, by uniknąć epidemii, ponieważ tego roku lato było bardzo upalne.
Duncan wyciągnął swój miecz i zaczął rozcinać worki, jeden po drugim. W swoim szaleństwie starał się odnaleźć zwłoki swojej ukochanej Matheld. Nikt nie ważył się przeszkodzić rycerzowi w obawie, że w akcie swego szaleństwa rycerz mógłby kogoś zabić. Nikt, oprócz jednego żebraka, który każdego dnia siedział pod murami, tego, któremu Duncan nigdy nie pożałował denara.
-Panie, panie, mój miłościwy panie...- tymi słowami żebrak skierował się do rycerza. Lecz ten nawet nie zwracał na niego uwagi. Wtedy żebrak ponownie skierował się do rycerza.
-Mój zacny panie, mam ją, mam pańską ukochaną.
Słysząc te słowa rycerz zamarł w bezruchu. Spojrzał na żebraka i rzekł.
-Więc ona jednak żyje!? Mów, gdzie ma ukochana. Czy oczekuje na mnie? Mów, a sowicie cię wynagrodzę. 
Żebrak widząc szaleństwo jak i nadzieję w oczach rycerza cofnął się w tył i rzekł.
-Przykro mi panie, lecz jej piękna dusza spotkała się z naszym stwórcą.
Słysząc te słowa rycerz padł na kolana. Jego ciało starało się unieść, wyrwać z otchłani szaleństwa, która pochłaniała go z każdą chwilą. Wyciągając ręce ku górze, z jego ust wydobył się przeraźliwy krzyk. Krzyk rozpaczy i żalu był tak ogromny, że na okolicznej stercie ciał, na której znajdowały się kruki, natychmiast zerwały się do lotu.
Po chwili rycerz spojrzał na żebraka i rzekł.
-Gdzie ma ukochana?
-Przy murach panie- odpowiedział żebrak wskazując ruchem głowy, po czym kontynuował- Tam, gdzie zawsze raczyłeś mnie wesprzeć ze swoją panią. Z początku chcieli ją pochować jak innych. Lecz nie pozwoliłem.
Rycerz chwycił za uwieszoną sakiewkę u pasa, a następnie ją zerwał. Podszedł do żebraka i wcisnął mu w dłoń sakiewkę.
-Dobrze żeś uczynił - tymi słowami podszedł do miejsca gdzie znajdowało się ciało jego ukochanej. Przyklęknął, po czym wziął ją na ręce i skierował się na okoliczne wzgórze z zamiarem jej pochowania. Za nim podążał żebrak i kulejący koń. 


Kilka dni później Duncan usłyszał wieści, że armia lorda która najechała Okobacz została rozbita pod Izizis, a sam lord poległ w bitwie. Teraz Duncan stracił już wszystko. Nawet chęć pomsty, która de facto tylko ona utrzymywała go jeszcze pośród żywych.
Duncana nie trzymało już zupełnie nic w Okobacz, dlatego postanowił opuścić Królestwo Madras i skierował się wraz ze swoim kulejącym koniem przed siebie.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 11, 2011, 14:38:51
Praven


Po wielu miesiącach tułaczki Duncan dotarł do Calradii, miasta Praven, które należało do Królestwa Swadii.
Duncan zatrzymał się w pierwszym lepszym zajeździe, w którym wynajął pokój. Co prawda, nie były to warunki w jakich zatrzymywał się zwykle Duncan, ale widywał również gorsze.  Na stole znajdował się stary notatnik.

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Nie zastanawiając się długo Duncan wynajął pokój.

Tak jak Duncan postanowił, nazajutrz udał się na obchód miasta, gdzie został zaatakowany przez bandytę. Niestety zbir pokonał Duncana, na szczęście pobliscy mieszkańcy usłyszeli odgłosy walki i wezwali pomoc. Duncan padł nieprzytomny na ziemię, chwilę później zjawił się mężczyzna, który zabrał rycerza do swojej chaty.
Odzyskawszy przytomność dowiedział się, że jego wybawca nazywa się Ulric Fugger, który jest handlarzem w tutejszym mieście. Ulric wyjaśnił Duncanowi, że w mieście grasują bandyci, którzy dość  regularnie atakują nowo przybyłych ludzi. Dość dokładnie wybierają swoje ofiary, samotne, bezbronne. Ale ostatnie ich ataki stały się nad wyraz zuchwałe. Niestety dowódca straży jest bezradny tłumacząc się tym, że jego ludzie walczą na granicy królestwa i w obecnej sytuacji nie posiada środków, by zapobiec tej niezręcznej sytuacji. Handlarz wytłumaczył Duncanowi, że jego brat został pojmany przez zbirów. Rycerz zawdzięczał mu życie, dlatego też postanowił pomóc swojemu wybawcy i ocalić jego brata.

Nim jednak do tego dojdzie, Duncan musi zebrać mały oddział, który mógłby stawić czoła bandytom, bo w pojedynkę, to raczej nic by nie wskórał.
Duncan, po wizycie z handlarzem udał się do pobliskiego obozu szkoleniowego, gdzie pod okiem mistrza zgłębił tajniki walki.


(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)



(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)


Duncan posiadał przy sobie jedynie 97 denarów, za które co prawda mógłby zwerbować ludzi, ale na pewno nie utrzymał by takiego oddziały długo. Duncan musiał zatroszczyć się o przypływ gotówki. Dlatego udał się w okolice Praven, gdzie udało mu się stoczyć kilka bitew z bandytami, których pojmał i sprzedał jako niewolników w Suno. A  uzbrojeniu jakie posiadali bandyci, sprzedawał handlarzom w Praven.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 11, 2011, 15:06:56
hehe z tego to powiemy z twoja gra to z tym opowiadaniem jestes daleko w tyle ;D\

ps. ja mam poziom trudnosci na 111 powiem szczerze nigdy nie takim nie gralem zawsze max 84 hehe zobacze jak pojdzie
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: matilon w Stycznia 11, 2011, 15:43:35
Jedna mała uwaga - zdecyduj się, czy piszesz w trzeciej czy w pierwszej osobie.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 11, 2011, 18:25:27
Fajny portret Szczura ze Strongholda (czwarty screen) :).
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: matilon w Stycznia 11, 2011, 18:28:26
Fajny portret Szczura ze Strongholda (czwarty screen) :).
Tak myślałem, że gdzieś już tą mordę widziałem.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 12, 2011, 14:44:22
Bandy Zbójów


(click to show/hide)


W trakcie tropienia bandytów Duncan atakował tylko małe grupy bandytów, które liczyły sobie od 4 do 7 członków. Z czasem nabywania doświadczenia Duncan przypuszczał ataki na coraz to liczniejsze bandy 7-12 zbira.
Gdy Duncan uganiał się za zbirami Królestwo Swadii prowadziło w okolicy bezustanne walki z Republiką Rhodoków. Swadia była zdecydowanie w odwrocie, tracąc w tym konflikcie zamek Haringoth i przynależną wioskę Nemeja.
W okolicy zaczynało być coraz groźniej dla samotnego Duncana. Z swadiańskich armii dezerterowało coraz to więcej żołnierzy.


(click to show/hide)



(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 12, 2011, 19:24:37
Spoilery 4-6 mi się nie wyświetlają. Gdzie znalazłaś te informacje o bandytach (poziom, ekwipunek itp.)?
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 12, 2011, 22:11:48
Drużyna

Z czasem Duncan zapuszczał się w głąb Królestwa Swadii, gdzie tropił i bezlitośnie gnębił pomniejsze bandy grabieżców i bandytów.
Mając już ponad 800 dukatów Duncan zwerbował człowieka imieniem Artimenner w jednej z tawern w Praven i Lorda Rolfa w Suno.  

(click to show/hide)

Po kilku dniach zmagań Rycerz z Madras zwerbował Lorda Rolfa z karczmy w Suno.
Dwa dni później w jednej z tawern znajdujących się w miejscowości Uxkhal zwerbował dwóch kolejnych członków o imieniu Nizar i Bunduk.


Przez następne kolejne dni Duncan i jego oddział patrolowali okolice miejscowości Uxkhal i Dhirim. Wkrótce Duncan zwerbował dwóch nowych członków w miejscowości Dhirim. Katrin i Klethi.

(click to show/hide)

Zarobione denary bez przerwy Duncan inwestował w zakupienie uzbrojenia i koni dla swoich towarzyszy.

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 12, 2011, 22:55:27
CC to łątka wlepiana do Nativa czy odrębny mod?
Tytuł: Odp: Utracone królestwo
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 13, 2011, 09:39:17
To jest mod. Więcej na jego temat możesz poczytać TU (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6453.0)
Pozdrawiam.

Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 14, 2011, 21:46:23
Siła perswazji


Po uzyskaniu odpowiedniej ilości denarów, Duncan rozpoczął werbować ochotników z wiosek należących do Królestwa Swadii. Dzięki perswazji Duncana chętnych wieśniaków było sporo. Po upływie trzech dni Duncan posiadał w swoich szeregach już ponad 60 ludzi.
Przez najbliższe dni Duncan wraz z wiernymi mu towarzyszami szkolili wieśniaków.
Gdy szkolenie świeżo powołanych ochotników posuwało się do przodu, Duncan postanowił przystąpić do działań zaczepnych z bandytami w ramach podniesienia doświadczenia jego oddziałów.

(click to show/hide)

Gdy oddziały Duncana zwinęły swój obóz natychmiast podążyły za bandą grabieżców.
Chwilę później oddziały stanęły naprzeciwko siebie, by zmierzyć się na równinach Swadii.

(click to show/hide)

Duncan wraz ze swoją strażą przyboczną ruszył w kierunku oskrzydlającym odziały wroga od południowej flanki. Natomiast odziały pod dowództwem Klethi, Katrin i Bunduka ruszyły przed siebie.

W zaistniałej sytuacji jednostki wroga zmuszone zostały do rozdzielenia się na dwie pomniejsze grupy.

(click to show/hide)

Oddział Katrin i Bunduka zaatakował jeden. Natomiast oddział Klethi przy wsparciu sił Duncana zaatakowały drugi oddział nieprzyjaciela.

Bitwa pod Ibiran nie trwałą długo. Siły Duncana totalnie rozgromiły słabo wyszkolone i wyposażony oddział bandytów.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 14, 2011, 22:29:53
Całkiem ładny wygląd tych kartek.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Stycznia 15, 2011, 11:21:21
Całkiem fajne, czcionka pasuje do wyglądu.
:D
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 15, 2011, 11:47:03
Okup


Przez następnych kilka dni Oddział Duncana tropił i niszczył bandy opryszków.

Gdy oddziały Duncana liczyło sobie 60 ludzi, którzy byli bardzo dobrze wyszkoleni Duncan postanowił wrócić do Praven. W tawernie czekał na Duncana Ulric Fugger, który powierzył Duncanowi misję zwerbowania małego oddziału, który miałby w przyszłości zmierzyć się z oddziałami bandytów.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 15, 2011, 11:50:50
Czcionkę da się przeczytać bez problemu (no jak Shakyor napisał - ładna czcionka).
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: FTR w Stycznia 15, 2011, 14:10:22
Tylko te plamy atramentu mogłyby być rzadsze i mniejsze. Nie znam się na piśmie z tamtych czasów ale wydaje mi się, że trzeba być totalnym pierdołą żeby aż tak nabrudzić kartkę podczas pisania^^

pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 15, 2011, 14:43:39
Siła Perswazji


(click to show/hide)


Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 15, 2011, 21:55:23
Plamy wyglądają fajnie, ale FTR ma rację. Jakby średniowieczny ksiądz tak brudził to zaraz, by go wywalili z funkcji... skryby? Tak to się chyba nazywa, bo nie pamiętam?
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 15, 2011, 23:52:13
Uxkhal



(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 16, 2011, 00:41:19
Nowi Czlonkowie


(click to show/hide)


Poziom: 7

(click to show/hide)

Charyzma +1
Zarzadzanie wiezniami +1
Bron drzewcowa +3
Bron jednoreczna +3
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 16, 2011, 01:49:36
Podbij sobie siłę gdzieś tak na 12 poziom, zaraz potem wytrzymałość na 4-ty i, jeśli nie zamierzasz dalej rozwijać władania bronią, kup stosowna książkę i ją przeczytaj. Ile masz renomy, honoru (i opcjonalnie PDR-u)?.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 16, 2011, 10:32:48
Handlarz


(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 16, 2011, 14:27:05
Podbij sobie siłę gdzieś tak na 12 poziom, zaraz potem wytrzymałość na 4-ty i, jeśli nie zamierzasz dalej rozwijać władania bronią, kup stosowna książkę i ją przeczytaj. Ile masz renomy, honoru (i opcjonalnie PDR-u)?.

Jeżeli chodzi o siłę, to uważam, że nie potrzebie tyle dałam. W sumie równie dobrze można poradzić sobie, z nie inwestowaniem w wytrzymałość czy siłę. Tak naprawdę takie współczynniki są przydatne tylko na początku gry. Przynajmniej mojej, ja inwestuje tylko w inteligencje i charyzmę. Może dlatego że kobieta na początku ma lepiej rozwinięte atrybuty INT/CHAR. Co nie znaczy, że o SILE/ZRĘ zapominam. Siła przydatna jest mi tylko z początku gry, gdy walczę w pojedynkę. Potem to jak już mam lepszą zbroję to sytuacja zdecydowanie się zmienia. Ale tak naprawdę, to każdy gra inaczej, ja tam na mury przy oblężeniu się nie pcham :D. Jeżeli rozchodzi się o władanie bronią, to faktycznie należy w nią inwestować.
Co do honoru, renomy to niebawem zrobię "skrena", bo na dzień dzisiejszy zdecydowanie wybiegam do przodu z grą od mojego AAR. Mimo to, dziękuję za poradę, doceniam to :D Wiem przynajmniej, że nie walczę sama :D
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 16, 2011, 14:29:34
Bynajmniej to nie przynajmniej.... :/ No i pisze się 1 Kwietnia, a nie jeden Kwiecień. A gdybyś mogła jeszcze użyć jakiejś czytelnej czcionki i nie pisać dwóch postów pod rząd to by było w ogóle super ^^
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 16, 2011, 14:33:39
Zwykłe przejęzyczenie. Ale mimo to dziękuję za korektę :D Wiesz, jestem tylko człowiekiem i najnormalniej w świecie popełniam błędy. Jeżeli chodzi o pisanie postu pod postem, to tyle w tym dziale, ponieważ nie chcę mieszać tego z postem, w którym znajduje się mój AAR. Z czasem chcę zrobić spis treści mojego AAR w pierwszym poście tego wątku. Dlatego, każdy post z AAR musi być osobno.
Jeżeli chodzi o czcionkę. Wcześniej ludzie uznali że jest jak najbardziej OK.    

A jeżeli chodzi o tą wypowiedź

...ciach...No i pisze się 1 Kwietnia, a nie jeden Kwiecień...ciach...

To gdzie jest napisane Jeden Kwiecień ?
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 16, 2011, 16:07:46
Korupcja



(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 17, 2011, 10:00:37
W poszukiwaniu profitu



(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 17, 2011, 22:00:06
Ciężkie czasy



(click to show/hide)


Poziom: 8

(click to show/hide)

Siła +1
Siła Uderzenia +1
Broń Drzewcowa +3


Poziom: 9

(click to show/hide)

Charyzma +1
Przywództwo +1
Broń Drzewcowa +4
Broń Jednoręczna +3
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 17, 2011, 22:05:42
a nie myślałas zeby tez zrobic do tego jakies filmik z gry ;) z serji zagrajmy W mysle ze tobie by to ładnie wyszło hehe:)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 18, 2011, 09:19:02
Filmik? Neeee, za dużo zabawy. Zresztą, zaraz chcieli by mi dać oskara. Była bym sława, musiałabym rozdawać autografy, udzielać wywiadów, wizyty w zakładach pracy... nie miałabym w tedy czasu na granie :D Neeee, to nie dla mnie ;)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Kamillo18 w Stycznia 18, 2011, 09:22:21
Filmik? Neeee, za dużo zabawy. Zresztą, zaraz chcieli by mi dać oskara. Była bym sława, musiałabym rozdawać autografy, udzielać wywiadów, wizyty w zakładach pracy... nie miałabym w tedy czasu na granie :D Neeee, to nie dla mnie ;)

Cóż za skromność... chociaż, gdybyś w filmie zrobiła kilka wpadek, to dostałabyś "Złotą Malinę" i wystąpiłabyś (a właściwie Twój film) u Stanka w programie Ślepa Kliszka :P :P :P
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 18, 2011, 10:09:55
hehe no szkoda chociaz występ u Stanka jest chyba wart czegos takiego:D
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 18, 2011, 10:33:15
Na usługach lordów




(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 18, 2011, 18:34:03
Lwie serce


(click to show/hide)


Poziom: 10

(click to show/hide)

Inteligencja +1
Posługiwanie się Tarczą +2
Broń Drzewcowa +3
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 21, 2011, 09:34:52

Na uslugach lordow czesc II


(click to show/hide)


Poziom: 11

(click to show/hide)

Charyzma +1
Przywództwo +1
Broń jednoręczna +6
Broń drzewcowa +1
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 21, 2011, 15:42:45


Iście królewska uczta



(click to show/hide)

Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Dawidous w Stycznia 21, 2011, 16:07:18
Słyszałaś że jest taka opcja EDYTUJ?
(no chyba że się już nie mieści)

Całkowita kasacja może nie. Ale na początek (zmian) nie dawaj aż takich szczegółowych informacji.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 21, 2011, 16:10:47
Siła i chwała




(click to show/hide)


Poziom: 12

(click to show/hide)

Charyzma +1
Broń drzewcowa +2
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 21, 2011, 20:49:52
Jagoda nie przejmuj sie nim koles ma 5 postów i mysli ze jest coll i jak kogos pojedzie itp. to bd fajny i wszyscy beda chcieć bym z nim kolegami


co do twojego pomysłu jak bd miała czas napewno urozmaici to twoj pamietnik i moze nawet ladnie wygladac;)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: matilon w Stycznia 21, 2011, 20:53:08
Miałaś robić spis treści. Jeśli nadal chcesz - to może zacznij już bo później będziesz miała więcej do zrobienia. A tak, co nowego dopiszesz, to tylko zedytujesz pierwzego posta.
Oczywiście, nie chcę się narzucać, czy coś w tym styl. :D
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 22, 2011, 17:26:25
Rozdział II - Na wojennej ścieżce 

Pod skrzydłem Swadii




(click to show/hide)


Poziom: 13

(click to show/hide)

Charyzma +1
Broń drzewcowa +2
Broń jednoręczna +2
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 22, 2011, 17:31:05
musze przyznac ze plan bitwy wyglada bardzo ladnie i przejzyście hehe tylko brawa za taka robote sie naleza!!
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 22, 2011, 17:37:57

Niedzwiedz i Lew





(click to show/hide)


(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)


Poziom: 14

(click to show/hide)

Charyzma +1
Przywództwo +1
Bronie drzewcowe +3
Broń jednoręczna +1



Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 23, 2011, 13:29:03

Mobilizacja sił



(click to show/hide)



Dzisiaj dodałam trzy nowe wpisy do pamiętnika rozpoczynając tym samym nowy rozdział.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 25, 2011, 13:23:29


Siła i honor


(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)





Poziom: 15

(click to show/hide)

Zręczność +1
Bronie drzewcowe +2



Poziom: 16

(click to show/hide)

Charyzma +1
Broń jednoręczna +11

Wszystkich bitew nie przedstawiłam, ponieważ przedstawienie ich jest czasochłonne.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 25, 2011, 14:28:49
bardzo ladnie Ci to wychodzi i historie oczywiscie sie fajnie czyta sa przyjemne dla oka
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Stycznia 25, 2011, 18:26:14
Sorki za offtop.
Thranduil lizusku już ja wiem (...)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 25, 2011, 22:38:00
Sorki za offtop.
Thranduil lizusku już ja wiem (...)

Właściwie nie wiem jak można rozumieć twoją wypowiedz. Ale jeżeli jest ona skierowana do forumowicza milicja, bo przynajmniej ja to tak odbieram, to prosisz się o bana. Z tego co widzę masz już dwa ostrzeżenia. Twoja odpowiedź została napisana tylko wyłącznie po to, by sprowokować i stworzyć na forum nie miłą atmosferę. Jeżeli twoja wypowiedź nie zostanie uzasadniona i edytowana, to podejmę wszelkich starań, by admin potraktował cię na to na co zasługujesz. Przypominam o punkcie 4 regulaminu forum.
Pozdrawiam.

@milicja - dzięki. Wiem, że szału nie robi, ale to miłe, że ktoś to przynajmniej zauważył.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 26, 2011, 11:09:53
Jeżeli twoja wypowiedź nie zostanie uzasadniona i edytowana, to podejmę wszelkich starań, by admin potraktował cię na to na co zasługujesz. Przypominam o punkcie 4 regulaminu forum.
Pozdrawiam.
Zresztą jakim prawem zwykli forumowicze "bawią" się w adminów i moderatorów mówiąc to co inni powinni robić ? Czy ktoś może mi odpowiedzieć na to pytanie ? Podejrzewam, że średnia wiekowa takich osób to 13-18 lat.
Tyle ode mnie na ten temat.
Jaka zabawna hipokryzja... Więc Ty możesz pouczać userów, lecz Zizka już tego robić nie może, tak? Normalnie mentalność Kalego...
A co do ARR: Mi osobiście trochę przeszkadza czcionka, przyjemniejszy jest zwykły tekst, w oczy kuje brak polskich znaków, lecz screeny aż miło pooglądać.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 26, 2011, 11:57:15
Ja go wcale nie pouczam. Ja postawiał go przed faktem dokonanym. Jego wypowiedź najnormalniej w świecie miała wywołać niemiłą sytuację, tym bardziej, że jego wypowiedź nie wprowadziła zupełnie nic do tematu. Sytuacja wygląda tak, że zdaje sobie z tego sprawę, że nie każdy czyta to co napisałam. W sumie od samego początku spotkałam się tylko z negatywnymi wypowiedziami. Forumowicz Milicja wypowiedział swoje pozytywne zdanie( wiem, że stara się jakoś dodać mi otuchy, za co bardzo dziękuję), to pojawia się wesch96 i wyzywa go lizusów. Czy uważasz że to jest ok? Nawet czytając posty, powinieneś zrozumieć moją osobę w zaistniałej sytuacji.
Dlatego napisałam, że nie zrozumiałam znaczenia jego wypowiedzi. Napisałam, by edytował swoją wypowiedź, bo jeżeli jest ona obraźliwa, to 4 punkt regulaminu zabrania obrażania forumowiczów. Ja go nie pouczałam.

Co do czcionki, to pisałam, że czcionka nie posiada polskich znaków.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 26, 2011, 12:23:35
A czy Zizka nie robił tego samego? Jednak wg Ciebie nie miał prawa się tak zachowywać, a teraz sama wchodzisz w jego buty... Kali ukraść krowę dobrze, Kalemu ukraść krowę źle. 
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 26, 2011, 13:00:56
Mylisz fakty. Forumowicz wesch96 celowo wypowiedział się na forum w celu obrażenia innego forumowicza. Dlatego napisałam żeby uzasadnił co dokładnie ma na myśli pisząc swoją wypowiedź. A jeżeli jest to celowe obrażenie innego forumowicza, to JA zadbam o to, by odpowiednio go za t o ukarano. Więc nie pouczałam go, ani nie bawiłam się w admina. Klarownie napisałam pytając o co dokładnie chodzi w jego wypowiedzi. Widzisz różnicę? Ja pomiędzy moją wypowiedzią a forumowicza Zizka widzę bardzo dużą różnicę. Więc nie wyjeżdżaj mi tutaj z kalim, kuntakinte i temu podobne.
Nie mam zamiaru dłużej ciągnąć tej, jak że jałowej konwersacji z tobą.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Stycznia 26, 2011, 13:22:25
Ciebie irytuje to, Zizkę coś innego. I robisz dokładnie to samo co on lecz według ciebie słusznie. Jak już musisz donosić na kogoś to rób to dyskretnie bo włącznie osiągasz szczyty hipokryzji. W stu procentach podpisuje się pod słowami Grievousem.
Aby nie zostać posądzony o offtopic powiem że o wiele przyjemniej czyta mi się normalną standardową czcionkę.
EDIT: Poprawiłem źle napisany nick mechanicznej osy.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 26, 2011, 13:53:14
No ja widzę dużą różnicę pomiędzy tym żę ktoś każe edytować bo pisze jeden po drugim. Gdzie moja wypowiedź miała na celu to, że jeżeli ktoś dokona edycji postu, to skąd inni mogą wiedzieć że post został edytowany? Ja w mojej wypowiedzi poprosiłam forumowicza o uzasadnienie swojej wypowiedzi. Przynajmniej ja odebrałam ją jako obraźliwą. A TY Mat berserker nie posądzaj mnie o donosicielstwo.

Co do całego tego tematu, to można go już wywalić do kosza, ponieważ wszelkie zamieszczone w nim materiały zostały skasowane. Teraz przynajmniej nie będą was bolały oczy od tej czcionki :D

 
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Stycznia 26, 2011, 14:53:27
Jagoda-tak, a ty teraz baaardzo dużo wnosisz do tematu...... (swoją drogą i tak offtopowego i umieszczonego w złym dziale)

Wesch (Duncan) i Milicja (Thranduil) są z tego samego klanu, nie jest to atak jednego obcego usera na innego obcego usera.

Podpisuję się pod Matem I Grievousem (Mat ;)), hipokryzja i offtop przekroczyły w tym temacie stężenie niebezpieczne dla zdrowia oraz kont userów.

Poza tym, pogratulować ilości postów Jagoda, nie widać tego w statystykach bo zarejestrowałaś się dawno temu, ale jeszcze pod koniec Grudnia postów miałaś nie więcej niż 90. A w tym temacie piszesz niesamowite ilości multipostów, ponadto spierając się z Żiżką o tak błahą rzecz jak jego awatar.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 27, 2011, 09:36:54
Tja, ty to na pewno masz najwięcej do powiedzenia Hofiko :D Po pierwsze. W tym wątku jest 22 posty, a mam ich 214 więc a jakim nabijaniu postów TY tutaj mówisz.
Co do złego tematu, to tak samo bzdury piszesz jak Grievous w poprzednich postach, na samym początku tego wątku. Mój AAR jest powiązany z grą WB to też mogę opisać w dziale dla WB, a że jest to związane z rozgrywką trybu single player to chyba oczywiste jest że może być właśnie w tym dziale. Co do off topica to nie ja go zaczęłam :D Grievous zresztą również "sapał" na samym początku. Ale grzeje mnie to. Posprzątam ten wątek i zacznę, mojego AAR na nowo i rybka mnie to że komuś nie w kolorki czcionka albo coś innego. Nie pasi nie czytaj. Proste :D A w pustych postach z których usunęłam materiał zamieszczę go na nowo :D

A co do Zizka, to jeżeli uraziłam cię czymś lub zachowałam się niestosownie to przepraszam.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 27, 2011, 10:12:05
Zły dział... Takie opowiastki powinny być zamieszczane w "Mediach", a nie tutaj. Ponadto nie widzę sensu z tworzeniu osobnego wątku dla komentarzy gdyż i tak będą one zamieszczane bezpośrednio pod opowiadaniem.
Wg Ciebie to jest (jak to określiłaś) "sapanie"? Ponadto oburzasz się jak wytykam Ci hipokryzję... Chyba źle przyjmujesz jakąkolwiek krytykę. Miałem jeszcze napisać że takie screeny to można umieścić w jednym poście, a nie dla każdego tworzyć osobną wiadomość (bo tak jeden screen nie przekracza limitu znaków w poście), ale skoro tak łatwo wychodzisz z siebie to lepiej chyba Cię nie krytykować. No nic... Uznajmy sytuację za niebyłą: Po prostu masz większe prawa niż Zizka.
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: milicja w Stycznia 27, 2011, 14:38:09
jak by dawała epcje edytuj to by nikt nie wiedzial ze pojawil sie nowy spis i temat by zgupił sie na 2 stronie i nikt by go nie odwiedział wiec lepiej jest tak dodawac;)
Tytuł: Odp: Utracone królestwo AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 01, 2011, 09:44:21
Tak więc, dzisiaj rozpoczynam nowy AAR - Rycerz z Madras. Chętnych zapraszam do pierwszego posta, gdzie opisane są mody, na których obecnie gram, a jest ich 52. Z czasem zamieszczę też spis treści. W drugim moim poście znajduje się wprowadzenie do mojego AAR.
Tytuł: Odp: Rycerz z Madras - AAR
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 04, 2011, 23:47:52
Aktualizowałam kolejne wpisy dla mojego AAR - Rycerz z Madras.

Praven (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129293#msg129293)
Bandy Zbójów (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129533#msg129533)
Drużyna (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129712#msg129712)

Ogólny spis treści znajduje się w pierwszym poście, który będzie na bieżąco aktualizowany.