Rycerz z Madras - Spis Treści:
Rozdział I
Złe wieści (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129287#msg129287)
Praven (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129293#msg129293)
Bandy Zbójów (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129533#msg129533)
Drużyna (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6360.msg129712#msg129712)
W mojej nowej rozgrywce postanowiłam stworzyć swój profil rycerza, dając mu inne uzbrojenie i odzienie. Mój bohater posiadał przy sobie 97 denarów.
(http://img402.imageshack.us/img402/4786/duncanidahoubir.png)
(http://img703.imageshack.us/img703/3676/duncanidahouzbrojenie.png)
(http://img145.imageshack.us/img145/5271/mbwarband20110128190431.png)
Swojego rycerza nazwałam Duncan Idaho. Przypuszczam, że większości z was znane jest to imię. Jeżeli nie, to polecam książkę Franka Herberta pod tytułem Diuna. Jakoś nie miałam pomysłu na imię dla mojego bohatera, dlatego postanowiłam użyć imienia bohatera z książki Diuna, które moim zdaniem nawet dobrze pasuje do klimatu gry.
Stopień trudności na jakim obecnie gram.
(http://img694.imageshack.us/img694/2169/mbwarband20110129204846.png)
(http://pixers.pl/image/obrazplakat-download,icon,13981250.jpg?url==gl_xVkS_dHZjZ0Sp9WW-NkT2gjV5pWY-AjWjZXd25EVfBTNyEDO5MTMfZ0XwETMvITMvgTOvMTMvADM&s=3)
Lista modów i skryptów.
Floris Expanded Mod Pack 2.3 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,148140.0.html) – Mod zawiera w sobie następujące 52 mody, w kolejności alfabetycznej:
15th century weapons v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html)by Shredzorz – Mod dodający broń z XV wieku.
19 Warhorses v1.0 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?461982-19-warhorses)by Lor Dric, Mod dodający 17 nowych klas koni.
Arena Overhaul mod v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100061.0.html)by Adorno – Mod zmieniający wygląd aren
Battlefield Priests v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145768.0.html)by: Yamabusi - Mod dodający do gry takie jednostki jak: Mnich, Chirurg, Ksiądz i Wojenny Biskup.
Better Banners Mod v2.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,107008.0.html)by: MarkQuinn - Mod dodający flagi.
Blood enhancement tweak v0.5 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,143179.0.html)by: neil_v - Mod dodający efekt krwi.
Coloured Lances Project v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123617.0.html)by: CounterPoint391 - Mod dodający kolorowe lance.
Combat Animation Enhancement v5.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,134185.0.html)by: Papa Lazarou - Mod dodający nowe animacje w trakcie pojedynku/bitwy. Od teraz nie da się od tak posiekać przeciwnika.
Crusader Heraldry OSP v0.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113417.0.html)by: CounterPoint391 - Mod dodający uzbrojenie krzyżowców.
Eastern Armor OSP v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123201.0.html)by: Xenoargh - Mod dodający wielbłądy z Prophesy of Pendor. Konie od Litus & Njunja.
El Arte de la Guerre v1.75 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127728.0.html)by: leandrojas_ - Za pomocą tego modu otrzymujemy więcej drabin podczas szturmu. Zwiększona zostaje również warstwa murów, które przyjdzie nam zdobywać. Tylko Miasta i 35 zamków
Expanded Horizons v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145948.0.html)by: Openshaw - Mod dodający złudzenie powiększenia mapy w trybie bitwy.
Faction Arms Coloured v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129978.0.html)by: Monnikje - Mod dodający kolorowe godła frakcji.
Graphical Boost Pack v1.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2239)by: massimolippi, Captain_Octavius
Flora Enhancement Mod v1.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,70155.0.html)by: killkhergit
Polished Landscapes v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122423.0.html)by: gutekfiutek
Polished Skyboxes v0.9 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2100)by: Charan - Mody urealniające szatę graficzną (budynki, krzaki, trawa, drzewa, niebo oraz wygląd mapy głównej)
Flying missile pack v1.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=905)by: James - Mod zmieniający strzały lub bełty.
HalfCataphract v2.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2107)by GothicKnight, wanderer949 - Mod dodający kolejne konie.
Highlander Model Pack v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145074.0.html)by Yamabusi – Ubierz się jak William Wallace i odmroź sobie pośladki lub jeszcze coś gorszego :D
Historic Castles Project - the British Isles v1.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115163.0.html)by: Adorno - Mod dodający kolejną paczkę zamków z okresu 1066-1300.
Improved Buildings v1.04 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142127.0.html)by: SendMeSmile - Mod ulepszający szatę graficzną budynków, zamków.
Long Caparisoned Horses v2.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2320)by: ZIRA, SPAK, wanderer949 - Mod dodający broń z Obliviona i kolejna paczka z koniami.
Magus Mod v1.7 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117678.0.html) by: Narf, Oddball_E8 - Mod dodający ponad 50 nowych jednostek. Drzewa rozwoju naszych jednostek, jak i wrogich są naprawdę Ogromne.
More Horses v5.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,100898.0.html)by AlienSlof, Talak, ZIRA, wanderer949 - Mod dodający kolejną paczkę koni
More Metal Sound Mod V2.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,51681.0.html)by Checkmaty - Mod dodający efekty dźwiękowe metalu.
More Warhorses v2.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,101608.0.html)by ZIRA, Michał, wanderer949 - Mod dodający kolejną paczkę koni.
Movie Warband v27-12-2010 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,150311.html)by CHUR - Mod ulepszający szatę graficzną.
Narf's Transitional Armour Pack v1.3 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119352.0.html)by Narf - Mod dodający całkiem ładna paczkę zbroi
Oakeshott Sword Pack 0.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119352.0.html)by CounterPoint391 - Mod dodający, jak sama nazwa wskazuje miecze.
Open Source Project - Weapons v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,48238.0.html)by James, Luigi, RR_Raptor65, The Pope, Bismarck - Mod dodający uzbrojenie.
OSP Helmets v0.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,49476.0.html) by Luigi, Njiekovic, Ursca, Ubberdorc, Mirathei, Raz., The Pope, TRC, Dindi, Dindi - Mod dodający 64 z 66 nowych hełmów.
OSP Indo-Persian Armor Pack v1.2 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1311)by drakharios - Mod dodający tylko 22 z 46 zbroi.
OSP Indo-Persian Shields v2.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1312)by: drakharios - Mod dodający tarcze
OSP Item Variants v1.6 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111898.0.html)by thick1988 - Mod dodający warianty ???
OSP Smiley Stuff v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,138478.0.html)by SendMeSmile - Mod dodający przedmioty 4 Nowe twarze, 4 zbroje, 2 hełmy, 1 koń i 1 młot.
OSP Spak Items v2.0 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1783)by Spak- Mod dodający przedmioty. Tylko 54 z 59 zostało dodanych.
Open Source Project Warband v1.131b (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126993.0.html)by: Bismarck - Mod
Custom Commander v1.325 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111808.0.html)by: rubik - Mod
Deployable Pavise Shield v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117391.0.html)by Cartread - Mod
Diplomacy v3.3.2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html)by Waihti, hessuu, fisheye, rubik, jrider, Mjöllnir i Akmar Nibelung - Mod
Warband Entrenched v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,122757.0.html)by Tempered - Mod
Polished Buildings (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,56440.html.html)by gutekfiutek - Mod ulepszający szatę graficzną budynków.
Pre-battle Orders & Deployment v0.81 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,142816.0.html)by Caba`drin – Mod. Za pomocą tego modu będziemy mogli wydawać polecenia i rozmieścić w odpowiednich szykach nasze wojsko. Dodatkowo, osoby grające na małym battlesize 50-150 mogą decydować o tym, jakie rezerwy przybędą pierwsze.
Real Water Mod v1.1 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133512.0.html)by CptJoker - Mod dodający realistyczne rzeki i morza.
Reworked Armors OSP v1.6 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,109236.html)by Kovas - Mod ulepszający zbroje.
Silver Wolfs Resource Pack 6.0 (http://s9.zetaboards.com/exilian/topic/7093104/1/)by Silverwolf - Mod dodający uzbrojenie i przedmioty Krzyżaków.
Text Refreshment Mod 0.96c (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151635.0.html)by Shaxx - Mod ulepszający czcionkę w grze ?
The Chocolate Box v1.01 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113570.0.html)by Dejawolf, Faradon, Maw, Narf, Talak i RR_Raptor65, beezarandy - Mod dodający słodziutką paczuszkę przedmiotów.
Training Fields v1.0 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,144466.0.html)by lucky lancer - Ulepszona szata graficzna obozów szkoleniowych.
Utrehd's Castle Pack v.0.32 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115960.msg2793517.html#msg2793517)by Utrehd - Mod dodający zamki. Tylko 4 z 12 zostało dodanych.
Utrehd's Music Pack v0.8 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,115960.msg2793514.html#msg2793514) by Utrehd i rejenorst - Mod dodający ścieżkę muzyczną i efekty dźwiękowe.
Viking Model Pack v2010 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,76333.0.html)by dejawolf - Mod dodający tarcza, broń, zbroje vikingów.
Warband Horses v4.0 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?470640-Warband-Horses)by Lor Dric tylko 7 z 10 koni zostało dodanych
Paczka waży 824 MB. Po rozpakowaniu nasz PC weźmie na klatę 2.26 GB (sam, czysty mod, bez podstawki). Gra Mount&Blade Warband wraz z Floris Expanded Mod Pack 2.3 waży 3.59 GB. Ale w erze wieku dysków Tera, to 4 GB, to raczej pryszcz :D
Rycerz z Madras
(http://img691.imageshack.us/img691/8298/rycerzzmadrasplakatkopi.png)
Rozdział I
Złe wieści
Cesarstwo Madras było niegdyś potężnym Imperium, które wskutek korupcji, niestabilnej ekonomi i waśni na dworze doprowadziło do wewnętrznego rozkładu. Gdy Imperator Królestwa Madras został nikczemnie zamordowany, królestwo pochłonęła anarchia i pożoga wywołana wojną domową, która sprowadziła na królestwo zarazy i głód.
Na terenach Madras znajdowała się miejscowość zwana Okobacz, które zostało najechane, jak setki innych, przez jednego z lordów, który siłą chciał zagarnąć sobie tron, jak i należące do korony Madras, ziemie.
Większość populacji Okobacz została wymordowana, a wśród ofiar znajdowała się kobieta o imieniu Matheld. Matheld była żoną rycerza Duncana Idaho, który obecnie uczestniczył w wyprawie wojennej. Gdy Duncan otrzymał wiadomość o nieszczęściu jakie spotkało jedno rodzinne miasto i jego ukochaną, natychmiast pognał do rodzimych stron.
Po upływie kilku dni szaleńczej jazdy dotarł do domu, a jego oczom ukazały się zgliszcza Okobacz. Duncan jadąc drogą, już z daleka widział unoszący się nad miastem kłęby dymu, które tworzyły czarną, przysłaniającą okolicę chmurę, przez którą słońce nie mogło się przedostać.
Widząc to, Duncan cisnął swojego konia ostrogami, by ten przyśpieszył. Lecz chwilę później jego koń wraz z rycerzem runął na ziemię z wielkim hukiem. Koń padł z wyczerpania, żył, starał się podnieść, lecz daremnie. Koń nie miał już siły dalej iść, a co dopiero gnać. Nie tracąc chwili Duncan zaczął biec przed siebie. Myśl o utraceniu ukochanej, była nie do zniesienia, nie do zaakceptowania. Lecz gdzieś tam, w głębi siebie obawiał się najgorszego.
Biegnąc przed siebie widział przed murami stojące nad wielkim dołem lamentujące kobiety w czerni. Obok kobiet znajdowało się kilku mężczyzn, którzy wrzucali wielkie worki, które lądowały w palącym się stosie, wewnątrz tego dołu. Oczywiście w workach znajdowały się zwłoki poległych mieszkańców.
Ci co przeżyli postanowili spalić zmarłych, by uniknąć epidemii, ponieważ tego roku lato było bardzo upalne.
Duncan wyciągnął swój miecz i zaczął rozcinać worki, jeden po drugim. W swoim szaleństwie starał się odnaleźć zwłoki swojej ukochanej Matheld. Nikt nie ważył się przeszkodzić rycerzowi w obawie, że w akcie swego szaleństwa rycerz mógłby kogoś zabić. Nikt, oprócz jednego żebraka, który każdego dnia siedział pod murami, tego, któremu Duncan nigdy nie pożałował denara.
-Panie, panie, mój miłościwy panie...- tymi słowami żebrak skierował się do rycerza. Lecz ten nawet nie zwracał na niego uwagi. Wtedy żebrak ponownie skierował się do rycerza.
-Mój zacny panie, mam ją, mam pańską ukochaną.
Słysząc te słowa rycerz zamarł w bezruchu. Spojrzał na żebraka i rzekł.
-Więc ona jednak żyje!? Mów, gdzie ma ukochana. Czy oczekuje na mnie? Mów, a sowicie cię wynagrodzę.
Żebrak widząc szaleństwo jak i nadzieję w oczach rycerza cofnął się w tył i rzekł.
-Przykro mi panie, lecz jej piękna dusza spotkała się z naszym stwórcą.
Słysząc te słowa rycerz padł na kolana. Jego ciało starało się unieść, wyrwać z otchłani szaleństwa, która pochłaniała go z każdą chwilą. Wyciągając ręce ku górze, z jego ust wydobył się przeraźliwy krzyk. Krzyk rozpaczy i żalu był tak ogromny, że na okolicznej stercie ciał, na której znajdowały się kruki, natychmiast zerwały się do lotu.
Po chwili rycerz spojrzał na żebraka i rzekł.
-Gdzie ma ukochana?
-Przy murach panie- odpowiedział żebrak wskazując ruchem głowy, po czym kontynuował- Tam, gdzie zawsze raczyłeś mnie wesprzeć ze swoją panią. Z początku chcieli ją pochować jak innych. Lecz nie pozwoliłem.
Rycerz chwycił za uwieszoną sakiewkę u pasa, a następnie ją zerwał. Podszedł do żebraka i wcisnął mu w dłoń sakiewkę.
-Dobrze żeś uczynił - tymi słowami podszedł do miejsca gdzie znajdowało się ciało jego ukochanej. Przyklęknął, po czym wziął ją na ręce i skierował się na okoliczne wzgórze z zamiarem jej pochowania. Za nim podążał żebrak i kulejący koń.
Kilka dni później Duncan usłyszał wieści, że armia lorda która najechała Okobacz została rozbita pod Izizis, a sam lord poległ w bitwie. Teraz Duncan stracił już wszystko. Nawet chęć pomsty, która de facto tylko ona utrzymywała go jeszcze pośród żywych.
Duncana nie trzymało już zupełnie nic w Okobacz, dlatego postanowił opuścić Królestwo Madras i skierował się wraz ze swoim kulejącym koniem przed siebie.
Praven
Po wielu miesiącach tułaczki Duncan dotarł do Calradii, miasta Praven, które należało do Królestwa Swadii.
Duncan zatrzymał się w pierwszym lepszym zajeździe, w którym wynajął pokój. Co prawda, nie były to warunki w jakich zatrzymywał się zwykle Duncan, ale widywał również gorsze. Na stole znajdował się stary notatnik.
(http://img638.imageshack.us/img638/5128/notatnik.png)
(http://img842.imageshack.us/img842/720/praven.png)
Nie zastanawiając się długo Duncan wynajął pokój.
Tak jak Duncan postanowił, nazajutrz udał się na obchód miasta, gdzie został zaatakowany przez bandytę. Niestety zbir pokonał Duncana, na szczęście pobliscy mieszkańcy usłyszeli odgłosy walki i wezwali pomoc. Duncan padł nieprzytomny na ziemię, chwilę później zjawił się mężczyzna, który zabrał rycerza do swojej chaty.
Odzyskawszy przytomność dowiedział się, że jego wybawca nazywa się Ulric Fugger, który jest handlarzem w tutejszym mieście. Ulric wyjaśnił Duncanowi, że w mieście grasują bandyci, którzy dość regularnie atakują nowo przybyłych ludzi. Dość dokładnie wybierają swoje ofiary, samotne, bezbronne. Ale ostatnie ich ataki stały się nad wyraz zuchwałe. Niestety dowódca straży jest bezradny tłumacząc się tym, że jego ludzie walczą na granicy królestwa i w obecnej sytuacji nie posiada środków, by zapobiec tej niezręcznej sytuacji. Handlarz wytłumaczył Duncanowi, że jego brat został pojmany przez zbirów. Rycerz zawdzięczał mu życie, dlatego też postanowił pomóc swojemu wybawcy i ocalić jego brata.
Nim jednak do tego dojdzie, Duncan musi zebrać mały oddział, który mógłby stawić czoła bandytom, bo w pojedynkę, to raczej nic by nie wskórał.
Duncan, po wizycie z handlarzem udał się do pobliskiego obozu szkoleniowego, gdzie pod okiem mistrza zgłębił tajniki walki.
(http://img153.imageshack.us/img153/1986/mbwarband20110130012311.png)
(http://img703.imageshack.us/img703/7905/mbwarband20110130012345.png)
(http://img593.imageshack.us/img593/8739/mbwarband20110130012425.png)
(http://img600.imageshack.us/img600/9858/mbwarband20110130012026.png)
(http://img94.imageshack.us/img94/5116/mbwarband20110130012513.png)
(http://img196.imageshack.us/img196/2721/mbwarband20110130012531.png)
(http://img7.imageshack.us/img7/8548/mbwarband20110130013031.png)
Duncan posiadał przy sobie jedynie 97 denarów, za które co prawda mógłby zwerbować ludzi, ale na pewno nie utrzymał by takiego oddziały długo. Duncan musiał zatroszczyć się o przypływ gotówki. Dlatego udał się w okolice Praven, gdzie udało mu się stoczyć kilka bitew z bandytami, których pojmał i sprzedał jako niewolników w Suno. A uzbrojeniu jakie posiadali bandyci, sprzedawał handlarzom w Praven.
Bandy Zbójów
(http://img46.imageshack.us/img46/5927/pravensuno.png)
W trakcie tropienia bandytów Duncan atakował tylko małe grupy bandytów, które liczyły sobie od 4 do 7 członków. Z czasem nabywania doświadczenia Duncan przypuszczał ataki na coraz to liczniejsze bandy 7-12 zbira.
Gdy Duncan uganiał się za zbirami Królestwo Swadii prowadziło w okolicy bezustanne walki z Republiką Rhodoków. Swadia była zdecydowanie w odwrocie, tracąc w tym konflikcie zamek Haringoth i przynależną wioskę Nemeja.
W okolicy zaczynało być coraz groźniej dla samotnego Duncana. Z swadiańskich armii dezerterowało coraz to więcej żołnierzy.
(http://img28.imageshack.us/img28/23/bandyzbjw.png)
(http://img7.imageshack.us/img7/8548/mbwarband20110130013031.png)
(http://img651.imageshack.us/img651/7344/mbwarband20110130015944.png)
(http://img593.imageshack.us/img593/2355/mbwarband20110130014143.png)
(http://img148.imageshack.us/img148/328/mbwarband20110130023051.png)
Drużyna
Z czasem Duncan zapuszczał się w głąb Królestwa Swadii, gdzie tropił i bezlitośnie gnębił pomniejsze bandy grabieżców i bandytów.
Mając już ponad 800 dukatów Duncan zwerbował człowieka imieniem Artimenner w jednej z tawern w Praven i Lorda Rolfa w Suno.
(http://img84.imageshack.us/img84/3002/druzynaq.png)
Po kilku dniach zmagań Rycerz z Madras zwerbował Lorda Rolfa z karczmy w Suno.
Dwa dni później w jednej z tawern znajdujących się w miejscowości Uxkhal zwerbował dwóch kolejnych członków o imieniu Nizar i Bunduk.
Przez następne kolejne dni Duncan i jego oddział patrolowali okolice miejscowości Uxkhal i Dhirim. Wkrótce Duncan zwerbował dwóch nowych członków w miejscowości Dhirim. Katrin i Klethi.
(http://img843.imageshack.us/img843/290/druzyna01.png)
Zarobione denary bez przerwy Duncan inwestował w zakupienie uzbrojenia i koni dla swoich towarzyszy.
(http://img824.imageshack.us/img824/1255/mbwarband20110130030713.png)
(http://img37.imageshack.us/img37/5260/mbwarband20110130131758.png)
Siła perswazji
Po uzyskaniu odpowiedniej ilości denarów, Duncan rozpoczął werbować ochotników z wiosek należących do Królestwa Swadii. Dzięki perswazji Duncana chętnych wieśniaków było sporo. Po upływie trzech dni Duncan posiadał w swoich szeregach już ponad 60 ludzi.
Przez najbliższe dni Duncan wraz z wiernymi mu towarzyszami szkolili wieśniaków.
Gdy szkolenie świeżo powołanych ochotników posuwało się do przodu, Duncan postanowił przystąpić do działań zaczepnych z bandytami w ramach podniesienia doświadczenia jego oddziałów.
(http://img135.imageshack.us/img135/2154/silaperswazji.png)
Gdy oddziały Duncana zwinęły swój obóz natychmiast podążyły za bandą grabieżców.
Chwilę później oddziały stanęły naprzeciwko siebie, by zmierzyć się na równinach Swadii.
(http://img708.imageshack.us/img708/4/bitwapodibirankopia.png)
Duncan wraz ze swoją strażą przyboczną ruszył w kierunku oskrzydlającym odziały wroga od południowej flanki. Natomiast odziały pod dowództwem Klethi, Katrin i Bunduka ruszyły przed siebie.
W zaistniałej sytuacji jednostki wroga zmuszone zostały do rozdzielenia się na dwie pomniejsze grupy.
(http://img88.imageshack.us/img88/8927/bitwapodibiran01kopia.png)
Oddział Katrin i Bunduka zaatakował jeden. Natomiast oddział Klethi przy wsparciu sił Duncana zaatakowały drugi oddział nieprzyjaciela.
Bitwa pod Ibiran nie trwałą długo. Siły Duncana totalnie rozgromiły słabo wyszkolone i wyposażony oddział bandytów.
Okup
Przez następnych kilka dni Oddział Duncana tropił i niszczył bandy opryszków.
Gdy oddziały Duncana liczyło sobie 60 ludzi, którzy byli bardzo dobrze wyszkoleni Duncan postanowił wrócić do Praven. W tawernie czekał na Duncana Ulric Fugger, który powierzył Duncanowi misję zwerbowania małego oddziału, który miałby w przyszłości zmierzyć się z oddziałami bandytów.
(http://img52.imageshack.us/img52/7621/okup.png)
Siła Perswazji
(http://img196.imageshack.us/img196/9959/wpis06.png)
Uxkhal
(http://img94.imageshack.us/img94/2317/wpis07.png)
Nowi Czlonkowie
(http://img715.imageshack.us/img715/3003/wpisz08.png)
Poziom: 7
(http://img263.imageshack.us/img263/8066/mbwarband20110113091810.png)
Charyzma +1
Zarzadzanie wiezniami +1
Bron drzewcowa +3
Bron jednoreczna +3
Handlarz
(http://img52.imageshack.us/img52/674/wpis09.png)
Korupcja
(http://img809.imageshack.us/img809/8983/wpis10.png)
W poszukiwaniu profitu
(http://img267.imageshack.us/img267/9200/wpis11.png)
Ciężkie czasy
(http://img121.imageshack.us/img121/1820/wpis12.png)
Poziom: 8
(http://img214.imageshack.us/img214/8436/mbwarband20110113132622.png)
Siła +1
Siła Uderzenia +1
Broń Drzewcowa +3
Poziom: 9
(http://img684.imageshack.us/img684/2571/mbwarband20110114093557.png)
Charyzma +1
Przywództwo +1
Broń Drzewcowa +4
Broń Jednoręczna +3
Na usługach lordów
(http://img222.imageshack.us/img222/7131/wpis13.png)
Lwie serce
(http://img5.imageshack.us/img5/9595/wpis14.png)
Poziom: 10
(http://img221.imageshack.us/img221/1137/mbwarband20110114121016.png)
Inteligencja +1
Posługiwanie się Tarczą +2
Broń Drzewcowa +3
Na uslugach lordow czesc II
(http://img823.imageshack.us/img823/9725/wpis15.png)
Poziom: 11
(http://img97.imageshack.us/img97/4357/mbwarband20110116003944.png)
Charyzma +1
Przywództwo +1
Broń jednoręczna +6
Broń drzewcowa +1
Iście królewska uczta
(http://img227.imageshack.us/img227/8092/wpis16.png)
Siła i chwała
(http://img513.imageshack.us/img513/9092/wpis17.png)
Poziom: 12
(http://img143.imageshack.us/img143/2160/mbwarband20110116170822.png)
Charyzma +1
Broń drzewcowa +2
Rozdział II - Na wojennej ścieżce
Pod skrzydłem Swadii
(http://img602.imageshack.us/img602/4540/wpis18.png)
Poziom: 13
(http://img825.imageshack.us/img825/7618/mbwarband20110120113302.png)
Charyzma +1
Broń drzewcowa +2
Broń jednoręczna +2
Niedzwiedz i Lew
(http://img534.imageshack.us/img534/7785/wpis19.png)
(http://img543.imageshack.us/img543/3931/prebattledumaren.png)
(http://img194.imageshack.us/img194/8909/bitwapoddumremii.png)
(http://img52.imageshack.us/img52/4995/afterbattledumar.png)
Poziom: 14
(http://img825.imageshack.us/img825/7618/mbwarband20110120113302.png)
Charyzma +1
Przywództwo +1
Bronie drzewcowe +3
Broń jednoręczna +1
Mobilizacja sił
(http://img257.imageshack.us/img257/3797/wpis20.png)
Dzisiaj dodałam trzy nowe wpisy do pamiętnika rozpoczynając tym samym nowy rozdział.
Siła i honor
(http://img231.imageshack.us/img231/1714/wpis21.png)
(http://img291.imageshack.us/img291/1618/unavstarchias01.png)
(http://img833.imageshack.us/img833/7003/uinavskurinas01.png)
(http://img541.imageshack.us/img541/329/59319802.png)
(http://img59.imageshack.us/img59/364/81601800.png)
(http://img130.imageshack.us/img130/1083/56415234.png)
(http://img87.imageshack.us/img87/1891/60567317.png)
Poziom: 15
(http://img12.imageshack.us/img12/8462/mbwarband20110122175433.png)
Zręczność +1
Bronie drzewcowe +2
Poziom: 16
(http://img38.imageshack.us/img38/533/mbwarband20110125121503.png)
Charyzma +1
Broń jednoręczna +11
Wszystkich bitew nie przedstawiłam, ponieważ przedstawienie ich jest czasochłonne.