Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: panboss13 w Grudnia 25, 2010, 15:30:21

Tytuł: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: panboss13 w Grudnia 25, 2010, 15:30:21
wymodelowałem sobie miecz  w winks 3d, i nie wiem co z nim zrobić żebym miał go w grze i mógł go kupić na targowisku.
Czy trzeba zmienić jego format? prosze pomóżcie
Tytuł: Odp: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 25, 2010, 16:19:51
Proszę, nie dawajcie mu osta, już to mówiłem, nie każdy urodził się na forum, może to jego pierwsza przygoda.

A więc: przejrzyj ten dział (modding) i subdział: "Tutoriale i poradniki".

Na pewno znajdziesz odpowiedz.
Tytuł: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: panboss13 w Grudnia 25, 2010, 16:33:06
mam problem gdy włączam Brf edit wyskakuje mi jakiś błąd o co chodzi ?
Tytuł: Odp: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 25, 2010, 16:39:59
Użyj OpenBRF, nowszy, lepszy i mniej crashuje.
Tytuł: Odp: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: panboss13 w Grudnia 27, 2010, 21:09:53
Poradniki mi pomogły ale mam jeszcze jedno pytanie na które nie znalazłem odpowiedzi.
Czy te pliki Module System można wkopiować do Native i zmieniać Native za pomocą skryptów?
Tytuł: Odp: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 27, 2010, 21:13:11
Module system nie wkleja się nigdzie. Wystarczy że będzie na pulpicie czy gdzie tam chcesz  i podasz ścieżkę swojego moda, a żeby wprowadzić zmiany musisz skompilować MS'a.
Tytuł: Odp: tworzenie obiektów do M&B
Wiadomość wysłana przez: panboss13 w Grudnia 28, 2010, 10:09:56
jak dodamy jakieś skrypty to mamy je zapisać jako plik .txt w folderze naszego moda.Czy dobrze to rozumiem?
edit: Mam jeszcze jedno pytani ściągnełem sobie moda który pozwala stworzyć własne królestwo, są to pliki module system i nie wiem co z tym zrobić, prosze o pomoc