Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband - pomoc => Problemy z grą => Wątek zaczęty przez: leasy2 w Listopada 24, 2010, 14:04:40

Tytuł: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: leasy2 w Listopada 24, 2010, 14:04:40
Mógł by mi ktoś napisać od czego zależy czy dana wioska/miast jest bogate, a od czego że biedne. I jak przyspieszyć ich rozwój?
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Listopada 24, 2010, 15:03:28
Był już chyba taki temat. Bogactwo miasta zależy w głównej mierze od ilości karawan i wieśniaków, ktorzy je odwiedzają. Im bardziej niebezpieczne (ilość bandytów) szlaki prowadzące do miasta, tym mniej kupców i farmerów je odwiedza. Czynnikiem szkodzącym może być również wojna. Wtedy to karawany z wrogich miast nie podróżują do danej lokacji. Oczywiście przy oblężeniach miasto również traci na bogactwie.

Co do wiosek, to chodzi głównie o to, czy wrogowie je łupią lub bandyci nękają, no i czy wieśniaki bezpiecznie podróżują do miast i z powrotem. Możesz zbudować młyn, który przyspiesza przyrost bogactwa.
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: leasy2 w Listopada 24, 2010, 19:35:44
No dobra, ale jak mogę zwiększyć bogactwo miast, bo tego niestety mi nie napisałeś.
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 24, 2010, 20:40:51
Hmm nie wiem. Miasta w ogóle mają licznik bogactwa?

Jesli tak, to musi sie co jakis czas pokazywac np. Bogactw w Narra zmienilo sie z biedny na normalny itp...

Czyzbym nie zauwazyl nigdy? Jesli naprawde takie cos jest, to trzeba zrobic kilka budynkow na ten temat do ISI ;x
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 24, 2010, 20:52:41
Miasta też maja współczynnik zamozności. BTW odnośnie ISI - o co chodzi z tym wyborem kultury(nacji) po utworzeniu swojego państwa?
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 25, 2010, 16:40:13
dokladnie to, co pisze.

Czyli centralizacja/decentralizacja
niewolnictwo/wolnosc
arystokracja/plutokracja

Centralizacja to okreslasz, czy glownie krol (ty) trzyma lenna, czy rozdajesz je lennikom (to tylko tak sie nazywa, tak naprawde to ustalasz  to sam, a suwak tylko daje ci bonusy/minusy w zaleznosci od tego, co wybierzesz) i tu chyba wchodzi w gre szansa na nieskuteczne podatki mniejsza/wieksza u ciebie LUB u twoich wasali.

Niewolnictwo/wolnosc to chyba wielkosc armii wasali
Arystokracja i plutokracja nie jestem pewien, ale na BANK jest wytlumaczone pod suwakiem (moze troche oglednie, bo moglem napisac wiecej, jak tlumaczylem Diplomacy, ale troche malo miejsca bylo), w kazdym razie chyba cos z armiami.

I jednostki w panstwie slabo/mocno wyszkolone odpowiednio duzo/malo.
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 25, 2010, 17:49:00
Tak, ale (chyba u któregoś z doradców) opcja zmiany kultury królestwa (swadiańska, sarranidzka itp.; nie chodzi mi o centralizację i inne ...).

U kanclerza w ustawieniach polityki wewnętrznej, pierwsze od góry.
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Listopada 25, 2010, 18:19:46
Niestety bezpośrednio nie masz jak zwiększyć bogactwa miasta. Możesz jedynie czyścić drogi ze zbojów oraz eskortować karawany/farmerów. Współczynnik sam wzrasta/maleje.
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 25, 2010, 19:28:34
E tam, niedługo będzie się dało. Zrobi się jakieś budynki :)
Tytuł: Odp: Rozwój miast i wiosek.
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Listopada 25, 2010, 20:23:05
No przydałoby się, teraz to niezła kicha jest. Trzymam kciuki za twojego moda ;)