Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Wątek zaczęty przez: Dravic w Listopada 04, 2010, 17:13:58

Tytuł: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 04, 2010, 17:13:58
Witam, niedawno zacząłem moją przygodę z module system. Że chodzi o modowanie gry, obrałem sobie za cel stworzenie minimoda do Warbanda, rozwijającego system usprawnień wioski w tejże grze. Co tu dużo mówić, mod nie miałby szans na powstanie bez pomocy technicznej ze strony użytkowników tego forum. W ten czy inny sposób pomogło mi wielu użytkowników, ale największe podziękowania idą do PissInPeace. Równy gość, niezrównany moder i przyjazny (jak dla mnie) człowiek.


Przedstawiam państwu:

"Improvement System Improve"

W skrócie:

"ISI"


Czy kiedykolwiek po otrzymaniu wioski jako lenno i przejrzeniu możliwości jej usprawnienia pomyśleliście "Tego tutaj powinno być więcej!"?
Ja tak, i pracuję nad modem, który będzie ulepszoną pod względem systemu usprawnień wersją Native'a.

Główne feature'y:

- Około 40(!) usprawnień do wybudowania w wioskach, zamkach i miastach;
- Czy wkurzyłeś się kiedyś, że wydajesz taką furę kasy na 1 pkt relacji miesięcznie dla wioski? Ceny budynków zostały obniżone, a umiejętność "Inżynieria" ma większy wpływ na koszt budowy. Czasy także zostały lekko zmniejszone;
- Wiele z budynków, które wybudujesz, będą generować codzienny przychód. Info o zsumowanych przychodach ze wszystkich wiosek (by nie przerywać o północy odpoczynku w np. obozie) będzie wyświetlane w formie krótkiej wiadomości nad interfejsem (osobno dla każdego budynku);
- Wymyśl własny budynek, który będzie się trzymał kupy z aktualnymi i podaj jego działanie, a ja ocenię, czy jestem w stanie go wykonać. Jeśli tak, dodam go do gry;

Z innej beczki:

- Prawie wszystkie feature'y modyfikacji Diplomacy w polskiej wersji językowej (sam spolszczałem jakiś czas temu) [http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html)] - tu możecie sprawdzić, co zawiera mod Diplomacy;
- Poprawione osiągi kusz ciężkich i oblężniczych oraz zwiekszona ilosc beltow;

To na razie tyle, liczę na wasze pomysły :)

Pozdrawiam!

Download wersji 1.11 już jest!:
(click to show/hide)
Kilka spraw:

- UWAGA, ważne:
(click to show/hide)

- Czym możecie uświetnić ISI?
(click to show/hide)

- Znane błędy:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 04, 2010, 17:38:16
Bardzo konkretny pomysł na bardzo konkretnego moda ;) Czekam na rezultaty i pierwsze screeny oraz trzymam kciuki.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Listopada 04, 2010, 17:40:28
Sceny wiosek też nasz zamiar przerobić? Czy budynki będą istniały tylko na "papierze"?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Listopada 04, 2010, 17:45:02
Powodzenia.
Czy mógłbym wykorzystać tego moda w moim modzie(oczywiście dam creditsy).
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 04, 2010, 17:50:16
Palisada (trzeba tłumaczyć??), karczma (zwiększa morale żołnierzy stacjonujących we wsi), ratusz (zwiększa twoje prawo do rządzenia, czy jak to się tam nazywało).
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 04, 2010, 18:07:12
Aktualizacja pierwszego posta, palisada już jest, dubluje czas potrzebny na splądrowanie wioski. Tawerna = karczma, jest, ale daje kasę. W sumie mógłbym spróbować twojego pomysłu z morale, ale nie jestem pewien czy żołnierze w garnizonach mają jakieś morale dla siebie oddzielne ;)
Ratusz zwiększający prawo do rządzenia.... może kiedyś, bo to by wymagało za każdym razem sprawdzania, czy gracz jest królem itd. Ale pomyślę, może jak jeszcze trochę się poduczę :) Powiedz mi tylko, czy taki ratusz dawałby prawo co jakiś czas czy jednorazowo?

Dzięki wam za wsparcie. acoaco122, jaki to mod? Daj linka, looknę ^^

sir Luca, na razie tylko na "papierze", ponieważ dopiero się uczę, nowe sceny są dla mnie zbyt wielkim wyzwaniem w tej chwili.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Listopada 04, 2010, 18:12:23
Tworzę właśnie moda pod WB z tobikiem.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 04, 2010, 18:15:23
Nie, dodawałby regularnie, lecz dosyć mało. A co do karczmy-chodziło mi o twoją drużynę odpoczywającą we wsi :)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 04, 2010, 18:15:48
acoaco122: Daj link do tematu, zerknąłbym ;)


el.macioro, spróbuję później, na razie chciałbym skupić się na budynkach, hmm, trochę prostszych :P Ale dzięki za pomysł!
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 04, 2010, 18:51:27
Mod bardzo ciekawy ... zawsze chciałem takie coś ...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matilon w Listopada 04, 2010, 20:28:38
Niecierpliwie oczekuję. ;)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 04, 2010, 20:38:47
Uwaga, wersja beta (0.5) gotowa, link w pierwszym poście!

Chcę, byście sprawdzili, czy nie przesadziłem z balansem cen i czasów budowy.

A że wioski z marszu się nie dostaje, rozgrzeszam was z używania kodów podczas testów!

Najprostszy sposób na szybkie zdobycie wiochy, to stworzenie szlachcica i pójście do Rhodoków, anulowanie questa tutorialowego i jazda ctrl + lewy przycisk myszy do sarranidów (mowa o kodach ^^), czaimy się na jakiegoś lorda przy np. zamku Caraf, jak wyjdzie to atak na niego w pojedynke (spoko, od czego są kody ^^). W czasie walki dusimy ctrl + f4, w ten sposób wybijamy w mig cały oddział, jencow nie bierzem, po walce wbijamy do karty postaci i za pomocą ctrl + x dobijamy do 15 lvla (o ile juz go nie przekroczylismy za expa z walki). Teraz pedzimy ctrl + lewy przycisk myszy do Rhodokow, szukamy jakiegos lorda i pytamy sie go gdzie znajdziemy krola Gravetha, jedziemy go szukac. rozmawiamy z nim i pytamy o wasalstwo, 100% ze sie zgodzi. Dostajemy wies jako lenno! Teraz mozecie zaczac testy z prawdziwego zdarzenia!

Dla mnie do wykonania w 5-10 minut.

Wybaczcie, ale dla testów wszystko ^^

Pozdrawiam!

Niedługo wersja 0.8, mam wizję, jak zrobić coś ciekawego.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 04, 2010, 23:57:29
Tylko się nie zagalopuj...
I trzymaj się historii... bo przedobrzysz i klimat trafi szlag ;/
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: LuQas88 w Listopada 05, 2010, 10:07:25
Super zawsze brakowało mi opcji budowy w podstawowym Native, zwłaszcza śmiesznie mało było w zamku na cały zamek dwa budynki, dlatego będę oczekiwał moda z zapałem.

PS. Jeśli mógłbym coś podsunąć to fajnie byłoby jakby po wybudowaniu koszar we wsi/zamku/mieście można byłoby postawić pole treningowe czy jakoś tak które dawałoby stacjonującym oddziałom doświadczenie, nie mam na myśli jakiś wielkich sum ale takie np. 4-6 pkt na dzień czy coś.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 05, 2010, 11:10:09
Z opisu wydaje się być fajny.
Jednak czy dałoby się zrobić coś takiego do zwykłego M&B?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Listopada 05, 2010, 14:40:19
Z opisu wydaje się być fajny.
Jednak czy dałoby się zrobić coś takiego do zwykłego M&B?

A dlaczego miałoby się nie dać? -.- Przecież w wb nie ma nic nowego w budowaniu budynków, wszystko z podstawki.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 05, 2010, 16:14:57
Dobra, wszystko inaczej.

Skończyłem rozrysowywać aktualnej listy budynków. Nie zgubcie się ;p

(http://img703.imageshack.us/img703/3779/rbudynki.th.jpg) (http://img703.imageshack.us/i/rbudynki.jpg/)

Zaczynamy z możliwością zbudowania stawu rybnego i chaty drwala. Potem już z górki ^^
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 05, 2010, 19:10:25
Łapaj
(click to show/hide)
Browar tawerna i cech kucharzy się nie łączy :D

Myśle że przesadziłeś z tymi budynkami.
Bo właściwie jak skończy się rozbudowanie tej wioski to wychodzi z tego miasto.
Te wszystkie cechy, szpital itp. to są cechy rozbudowanych miast a nie wiosek.

Jakbyś wioski zrobił bardziej jako folwark to ok.
Miasta do rozbudowy z cechami, szpitalami, burdelami itp. no ok
Zamki bardziej militarne budynki i kuchnia to ok.

Według mnie na razie przesadziłeś z rozbudową wioski, pomysł super ale to tylko wioska.
Miasto mogło by mieć taką rozbudowę (z pominięciem początkowych budowli a dodaniem jeszcze bardziej wyspecjalizowanych).

Pomyśl nad tym jeszcze.

P.S.
I nad nazwami warto popracować, by były bardziej klimatyczne.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 05, 2010, 19:26:42
I nad nazwami warto popracować, by były bardziej klimatyczne.
Hmmm... Burdel-Dom rozpusty. Co do moda sądzicie że zainstalowanie go zepsuje save? No i czy da się na niego diplomacy podpiąć?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 05, 2010, 21:33:38
O Diplomacy sam już myślałem, musiałbym się ugadać z jego twórcą i otrzymać link na kod źródłowy moda. Wtedy zaimportować całość (to nie jest takie trudne) i byłoby ok. Tylko wyproś tu source code od Waihtiego... Juz napisalem mu PM.

Jestem niemal pewny, że ten mod zepsuje ci zapisy z Native'a, ale nie jestem pewien. W końcu nie dokonałem wielu zmian, ale prawdopodobnie system rozbudowy budynkow z nativa moze sie pokitrac. Zdziebko. :p

Dzięki, Skrabek. :)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Listopada 06, 2010, 11:09:07
Cytuj
Hmmm... Burdel-Dom rozpusty.
Cytuj

Nie lepiej po prostu "zamtuz"? ;)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Listopada 06, 2010, 11:35:52
Jestem niemal pewny, że ten mod zepsuje ci zapisy z Native'a, ale nie jestem pewien. W końcu nie dokonałem wielu zmian, ale prawdopodobnie system rozbudowy budynkow z nativa moze sie pokitrac. Zdziebko. :p

A ja jestem niemal pewny, że nie zepsuje. ;p
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 06, 2010, 11:51:43
To niech ktoś mi podpowie, czy jeśli rezygnować z cechów w wioskach, to czy rezygnować też z koszar i placów treningowych w tychże, a zrobić takie budynki tylko w miastach i zamkach?

EDIT A co zrobić z cechem inżynierów, który miałby skracać koszty i czas budowy o 25%? Zmienić nazwę, ale na jaką? I od jakiego budynku go uzależnić?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Asalut w Listopada 06, 2010, 11:52:19
Skoro tak lubisz budynki :) , to może byś spróbował zrobić takiego moda, co był kiedyś na zwykłego mounta, że budowało się swoją wioskę od początku. Było chyba 1 główne miasto (curaw chyba) i trzeba było potem z niego brać ludzi, produkowało się wszytko, i można było swoje miasto budować.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 06, 2010, 12:05:30
Najpierw zrób to co najbardziej potrzebne, i to co będzie na stówę w tej modyfikacji a potem się przejmuj dalej.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 06, 2010, 13:15:42
Wiesz zawsze możesz dać dodatkowe opcje rozbudowy tego co już jest.
"Powiększ studnie"
"Zainwestuj w pługi"
"Powiększ tartak"

Bo wiesz najpierw weź wioskę i pomyśl co w niej jest.
Dostęp do drewna czyli drwal jest
Dostęp do pożywienia - czyli pola/łodzie rybackie/jacyś łowcy
Dostęp do wody - studnia/strumyk itp.

Czyli podstawa i teraz to rozbudowuj.
Można dać opcje rozbudowy tego co już jest typu:
"powiększ tartak" - co daje nam więcej drewna, szybsze budowanie  
"powiększ spichlerz"
"wybuduj palisadę"
+ dodanie nowych.

W wiosce jakieś podstawowe. (można by doidać religijne coś, kapliczki a potem mały kościółek jako rozwinięcie)
W zamku bardziej militarne i obronne "wzmacnianie murów" "powiększenie bramy" "zastosowanie żelaznych sztab w bramie" + jakieś powiedźmy wybudowanie małego poletka które generowało by żarcie dla wioski co dawało by morale bo jest żarcie i niezależności troche czyli kasa na +
W Mieście rozbudowa cechów, nauka, kościół itp.

Jakby to podzielić na 3 kategorie w skali od 1 do 3 to wyjdzie:
Wioska: pożywienie3 militaria1 nauka1
Zamek: pożywienie1 militaria3 nauka1
Miasto: pożywienie2 militaria2 nauka 3

I tak musisz dać budynki do rozbudowy by zachować mniej więcej taki poziom.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 06, 2010, 14:21:35
Dzięki, Kalsiver. Że też sam na to nie wpadłem ;P

Najpierw porządnie sobie rozpiszę pomysły na takie budynki, ale do roboty zabiorę się dopiero powoli od wtorku, środy, bo w poniedziałek olimpiada, do której się aktualnie przygotowuję, więc czasu nie mam ;/

Pozdrawiam,
Dravic
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 11:55:40
Przepraszam za multiposting, ale dodałem nowe drzewko budynków. Chciałbym, byście je ocenili. Jest w pierwszym poście, ale tutaj też je dodam:

(http://img192.imageshack.us/img192/3779/rbudynki.th.jpg) (http://img192.imageshack.us/i/rbudynki.jpg/)


Nie mam pomysłu na budynek skracający czas i koszty budowy dla zamków.
Nie wiem też, czy robić koszary w wioskach (pozwalałyby tworzyć w wioskach garnizony)? Chyba nie.
Może coś podpowiecie? ;)

Jeśli takie drzewo rozbudowy wam odpowiada, biorę się za robotę, kiedy będę miał czas :)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 13:19:43
Może "Biuro inżyniera"?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 13:21:56
O, o to już mnie na coś naprowadziło - kwatera głównego inżyniera. Co wy na to?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Siekacz w Listopada 07, 2010, 13:25:13
Jeśli ,można to podam parę pomysłów...
Wieś:
Sad,magazyn i chatka myśliwego
Zamek:
Stajnia
Miasto:
Gildia kupców,spichlerz

Długo nad tym się nie zastanawiałem dlatego tak mało tutaj przedstawiłem...
Przyznam się też że nie czytałem całego tematu więc jeśli te propozycje padły z góry przepraszam.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 13:25:29
W sumie niezłe
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 13:30:50
Siekacz, dzięki. Dobre pomysły, które wcześniej nie były podane. Sad na 100% zaimplementuje w zamian za staw rybny. Nad chatką myśliwego pomyślę.

Natomiast co do stajni, chodzi ci o budynek pozwalający kupować konie w zamku? Czy jakby on miał działać?

EDIT

Najlepiej dopisujcie, jak miałyby działać te budynki. Bo pomysł dobry, tylko co by ta biblioteka dawała?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 13:31:24
To może do miast do miast dorzucić uniwersytet albo bibliotekę.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Siekacz w Listopada 07, 2010, 13:36:13
Co do stajni myślałem o tym by można było rekrutować jednostki konne w zamku ,jeżeli dało by się to zrobić.
Ale jeśli by się dało zrobić tak by można było kupować konie w zamku to już twoja decyzja:)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 13:43:55
Raczej sklep z konmi
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 14:03:33
Jak wcześniej: Można by dodać świątynie, kapliczki itd.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 07, 2010, 14:18:21
Co tyś się tak uparł na ten zamtuz w wsi ?
Zamtuzy to są w miastach a nie we wsiach bo tam to nieopłacalne :D

WIEŚ
Wywal zamtuz z wsi,
Staw rybny zamień sadem.
Browar powinien dawać kase a nie zadowolenie.

ZAMEK
Przychodnia lekarska WTF ?! skądś tyś to wziął ? :D może jeszcze NFZ ?! Daj "Lecznica" coś w tym guście.
Zamiast "Dodatkowi trenerzy" daj "Powiększenie kadry trenerskiej"
Cech inżynierów powinien być również w zamkach, z tym że musiała by być inna nazwa, może "siedziba inżynierów"

MIASTO
Można dodać jako rozbudowę wieży więziennej "Podwój straże w więzieniu" co dawało by jeszcze mniejszą szansę na ucieczkę więźniów i lordów (albo wręcz zerową). (Można zastosować również w zamku co jest nawet wskazane).
Wystarczy zamtuz, bez "Królewski". Zamtuz i tak już godnie brzmi :D
Czym się różni szpital od przychodni lekarskiej ? (rany boskie ale nazwy, trza coś bardziej klimatycznego dać zamiast tego).
Leczące budynki powinny dawać dobrobyt i zadowolenie
Szkoła powinna dawać kasę - w końcu nauka jest diabelsko droga...


Propozycje budynków, inne nazwy:
Kopalnia - dodawała by pieniędzy
Targowisko - j.w.
Skład zapasów / Spichlerz
Zbrojownia
Koszary - zamiennik dla placu treningowego lub jako rozbudowa
Zainwestuj w pole chmielu - zamiast pole chmielu
Uzdrowiciel

Jak wcześniej: Można by dodać świątynie, kapliczki itd.
Też warto dodać...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 14:28:46
Kopalnia, targowisko - mówisz o wiosce, tak? Może zamiast targowisko - pchli targ?

Zamiast przychodnia - lekarz polowy, mogłoby być? Albo zamkowy chirurg, czy coś innego?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 07, 2010, 14:33:28
Tyle że z budynkami duchownymi(np. świątynie) trzeba by było zrobićtak że jeżeli we wiosce jest kapliczka bylaby tak opcja w wrogich dzialaniach: splądruj miejsce kultu co dawało by 500-1500 kasy (w końcu składanie ofiar, lub takich datków jak w kościele), zwiększało morale (żołnierze też sobie skubną),
 zmniejszało honor o 5 i -4 do relacji z frakcją do której należała ta wioska lub -4 z każdą frakcją wyznającą tą religie jeżeli byśdodał różne religie.


Down@ Nie musisz dodawać religii po prostu daj to co nie skreśliłem, bo to nie wymaga dodawania nowych religii.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 14:36:59
Uff, ale to bym musiał cały system religii wprowadzić, każdej frakcji nadać religię... To może od razu pozwolić im zmieniać co jakiś czas losowo wyznanie? I może frytki do tego? :p
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 07, 2010, 17:00:57
Uff, ale to bym musiał cały system religii wprowadzić, każdej frakcji nadać religię... To może od razu pozwolić im zmieniać co jakiś czas losowo wyznanie? I może frytki do tego? :p

Dodaj opcje wybudowania świątyń i kapliczek, i tyle.
Nie uściślaj jakie to świątyni i kogo czczą.
Żadnych dodatkowych religijnych opcji nie trzeba.
Bez udziwnień... Z religią to by było za bardzo namieszane.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 17:02:09
Ale co miałaby dawać kapliczka/kościółek/katedra?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 07, 2010, 17:10:02
Daj tylko
Kapliczka -> Świątynia
Bez kościoła, tylko te  dwie opcje bo są neutralne.
Dodawało by to zadowolenie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 17:10:23
Zadowolenie i dochody (Na tace by się dawało)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 07, 2010, 17:12:35
Raczej ofiary, już było mówione, że ma być neutralnie. :P
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 17:17:15
A w zamku co miałaby kapliczka/swiatynia dawac? Bo relacje tycza sie tylko miast i wsi.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 07, 2010, 17:30:43
Wieś ograniczyła by się do kaplicy.
W mieście można by dać na początku Miejce Kultu z możliwością rozbudowy do Świątyni.
A co dokorzyści dawałoby
Cytuj
Zadowolenie i dochody
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 07, 2010, 17:31:23
No to może jednak tylko zadowolenie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 07, 2010, 17:34:24
To daj zadowolenie i dochody...
Tyle że te dochody niech będą jakieś małe po prostu, żadne kokosy.
W zamku będą po prostu tylko dochody. Albo w zamku nie robić świątyni (co rozwiązało by problem i wtedy świątynie dawały by tylko zadowolenie)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 07, 2010, 18:02:29
Ok, świątynie i kaplice - zadowolenie, w zamku nie będzie miejsc kultu - i nie ma problema.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: LordKiełbasa w Listopada 07, 2010, 19:12:27
A może jeszcze dodać coś w stylu "Rozbuduj przestrzeń mieszklną"? Mogło by to dodawać dochodów w mieście/wśi i poprawiać nieco dobrobyt w danej miejscowości.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Siekacz w Listopada 07, 2010, 19:51:02
Drzewko w mieście jeśli chodzi o religie mogło by wyglądać tak:
Kościół ----- Świątynia------Katedra
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 07, 2010, 20:46:21
Drzewko w mieście jeśli chodzi o religie mogło by wyglądać tak:
Kościół ----- Świątynia------Katedra
Odpada, bo jest przypisane do konkretnej religii.
kapliczka -> świątynia to wystarczający wybór.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 07, 2010, 21:17:02
Dokładnie. Popieram przedmówcę.
Lepiej nie utożsamiać tego z konkretną religią.

PS Naprawde warto zrobić coś takiego w zwykłym M&B
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 08, 2010, 14:38:49
Dobra, ludziska, rzecz ma się tak, że ISI będzie modem bazowanym na Diplomacy (pod który to robiłem osobiście spolszczenie ^^).
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 08, 2010, 18:39:28
Znalazłem istotny problem. Otóż lordowie nie widzą garnizonu w wioskach. W ramach testu wsadziłem do wioski 100 huskarli a mimo to wioskę splądrował lord z 50 "świeżakami". Garnizon powinien przede wszystkim odstraszać słabszych lordów a w tej chwili nawet nie broni wioski. Dopóki ja się nie włączę i nie zaatakuję lorda to plądruje on sobie wioseczkę (bez względu na to ile tam wojska siedzi) i jak by nigdy nic jedzie dalej:/.

EDIT: Bez względu jaki budynek postawię w wiosce widzę napis "Wioska brak ulepszeń"
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: diablord2 w Listopada 08, 2010, 19:14:46
Rybopiotrze otoż chciałbym ci jedno powiedzieć między innymi na twoim miejscu lepiej bym się nie wypowiadał na tym forum ,ponieważ jesteś jeszcze początkującym moderatorem.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 08, 2010, 19:19:06
Diablord2,ja ciebie znam leniu jeden. Sam nic nie potrafisz więc się mnie nie czepiaj.


PS Wiem gdzie mieszkasz ty s.....


Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 08, 2010, 19:22:11
 Po wybudowaniu wszystkich ulepszeń wyświetla mi tylko kilka budynków(odnośnie wcześniejszego EDITa). Nie mam możliwości wybudowania sporej części budynków z dostępnych w tu drzewek:
-wszystko poniżej kamieniołomu
-sad
-pola zbóż
-warsztaty cieśli
-kuchnia
-cechy

Zamków jeszcze nie sprawdziłem.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 08, 2010, 19:42:18
Bo to jeszcze nie zostało zaimplementowane w becie, sorry za zmyłkę.

W becie chodziło o sprawdzenie przez was ogólnych cen, bo zmieniłem system naliczania, ile kosztuje i zajmuje czasu budowa.

Wypowiedz się o tym, proszę. (Czy za drogo, za tanio, za długo, za krótko)

A co do garnizonu: jednak koszar nie będzie, ponieważ musiałbym kompletnie usunąć kilka questów związanych z najazdem bandytów na wioski oraz dobudować całą kupę kodu, który zajmowałby się automatyczną walką z wrogiem, gdy plądruje on wieś i, no właśnie, odstraszałby wroga.

A więc nie będzie można jednak przechowywac jednostek w wioskach, przynajmniej na razie.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 08, 2010, 20:11:24
A... może zamiana wioski w zamek/miasto? Choć wtedy trzeba by było dodać skrypty tworzenia nowej wioski i obszar do jego zaludnienia bo zmiany w miasta skończą się na tym że wiosek nie będzie...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 08, 2010, 20:34:02
No i dlatego to trochę bezsensu. Poza tym, że wioski są równie ważne, jak miasto.

EDIT:

Od teraz juz mniej wiecej wiem, jak mod ma wygladac, i bede sie staral na biezaco uaktualniac mape budynkow w pierwszym poscie.

Aha, i ważna rzecz:

W modzie Diplomacy można ustawić automatyczny trening jednostek, jednak rzadzi sie on innymi prawami niz "trenuj jednostke, ktora jest gotowa do podniesienia lvlu".
Mysle, ze usune ta konkretna opcje z modyfikacji, bo bardzo mieszalaby ona z budynkami dodajacymi exp dla garnizonu. Za to otrzymacie... No wlasnie budynki dodajace exp garnizonowi. :)

A awans będziecie przeprowadzać sami, znaną metodą "weź do drużyny", "awansuj", "odłóż do garnizonu".

PS Jak możecie obserwować (o ile co jakiś czas spoglądacie na mapkę budynków), prace, mimo braku czasu, idą do przodu :)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 14:55:15
Troche odswieze, moze ktos odpowie na moje pytania z poprzedniego postu...

Aha, i looknijcie na mapke budynkow - skonczylem jakies 70-75% budynkow. Wszystkie z miast i zamkow, czesc z wiosek.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 11, 2010, 18:53:40
Moim zdaniem ceny i czas budowy są całkiem dobrze zrównoważone. Planujesz dodać jakieś budynki do miast??
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 19:11:24
Patrz pierwszy post, prawie na koncu - Aktualna lista budynkow i masz obrazek z lista wszystkich budynkow, gdzie ptaszek - juz zrobilem budynek.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 11, 2010, 19:36:16
No to została ci jeszcze wieś. Mam takie pytanie: połączysz ze sobą Diplomacy i ISI w finalce? (Wiem, było mówione, ale jakoś nie wiem w końcu tak czy nie)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 19:58:49
Tak, pracuje już od kilku dni na kodzie Diplomacy. Kwestia, o którą już pytałem:

W modzie Diplomacy można ustawić automatyczny trening jednostek, jednak rzadzi sie on innymi prawami niz "trenuj jednostke, ktora jest gotowa do podniesienia lvlu".
Mysle, ze usune ta konkretna opcje z modyfikacji, bo bardzo mieszalaby ona z budynkami dodajacymi exp dla garnizonu. Za to otrzymacie... No wlasnie budynki dodajace exp garnizonowi. :)

A awans będziecie przeprowadzać sami, znaną metodą "weź do drużyny", "awansuj", "odłóż do garnizonu".

Co myślicie?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 11, 2010, 20:06:27
No nawet dobre tylko pod koniec każdego tygodnia, razem z dochodami byłoby wypisane np.
W zamku Jelbegi wytrenowano 22 żołnierzy...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 20:08:41
Nie załapałeś. Usunę opcję automatycznego awansu żołnierzy z Diplomacy, bo to bezsensu przy budynkach dających exp garnizonowi, a w zamian sprobuje zrobic wlasna wersje tego szkolenia, jednak nie wiem, czy mi sie uda.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 11, 2010, 20:10:39
Jak dla mnie to system z diplomacy sprawdzał się całkiem nieźle ale może akurat twoje rozwiązanie będzie lepsze.
Ale przydał by się komunikat gdzie są jednostki gotowe do awansu.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 11, 2010, 20:15:31
No właśnie mi chodziło o coś takiego co napisał kolega wyżej w stylu:
W zamku Jelbegi do awansu gotowych jest X jednostek...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 20:16:19
To nie problem. Ten system z diplomacy ma taki mankament, ze on nie upgrade'uje jednostek gotowych do awansu (wystarczajaca liczba doswiadczenia), a jedynie upgrade'uje od 2 do 6 jednostek (zdaje sie, losowo) z 1 rangi do 2 rangi, obojetnie, czy maja wystarczajaco expa, czy nie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 11, 2010, 20:24:57
Najlepiej to by było gdyby jednostki awansowały na zasadzie odpowiedniej ilości expa potrzebnej do awansu ale z automatycznym awansowaniem. Szczególnie na późniejszym etapie gry latanie od zamku do zamku żeby wojsko awansować było by uciążliwe.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 20:29:39
No to sie da zrobic, nie wiem czemu Waihti od razu o tym nie pomyslal robiac Diplomacy.

Dodam po prostu do zamkow i miast opcje w menu, zeby wybrac sciezke, ale powiedzmy, ze jednostki ulepszalyby sie tylko do 2 rangi. Znaczy z rekruta do slabego zolnierza albo do 3 rangi ze slabego zolnierza w sredniego.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 11, 2010, 20:39:03
No dobrze by było.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 11, 2010, 21:43:08
No dobrze by było.
No co za spam... A da się zrobić... hmmm jakby to określić... że jak zaczynasz budowę to wyskakuje ci opcja, że za dopłatą możesz wynająć dodatkowych ludzi dzięki temu czas potrzebny na budowę się zmniejsza.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 11, 2010, 21:51:17
To by miało sens tylko jeśli dopłata była by naprawdę duża wymuszając w ten sposób korzystanie z tej opcji tylko w ostateczności. Bo budowanie w 1dzień zepsuło by moim zdaniem klimat.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 11, 2010, 21:53:54
Juz jest budynek skracajacy czas i koszta budowy w wiosce, zamku oraz miescie. Kolejno: rozbudowany tartak, siedziba inzynierow, cech inzynierow.

EDIT Kit, na razie nie będę się babrać z automatycznym szkoleniem. Na tą chwilę zostaje system z Diplomacy, a jeśli będę pisał własny skrypt na autoupgrade, to potem.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 16:16:27
Sorry za multipost, ale to ważne.

Wersja 1.0 wydana! Raportować tutaj błędy i takie tam.
Link do downloadu w pierwszym poście.

Aha, najważniejsze: Dobrej zabawy!

EDIT

Jeśli ktoś miałby ochotę wprowadzić małą zmianę w systemie umiejętności i zmienić atrybut, na którym bazuje jakiś skill, proszę:
Nie wprowadzałem perswazji bazującej na charyzmie od razu, ponieważ niektórym mogłoby to nie pasować. Możecie dokonać tego ręcznie.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1242440.html#msg1242440 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1242440.html#msg1242440)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 16:51:20
No to super, właśnie zasysam. Mam nadzieje że nie będzie błędów.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 17:10:47
Jedyny błąd, który ja znalazłem, to nie wyswietlanie poprawnie znakow polskich, ale tylko W JEDNYM pliku, mianowicie quick_strings.csv. Owocuje to komunikatami typu "Hrabia Rafard spldrowa wioskshmi" itd...
Jesli tez tak macie, to podmiencie w tym folderze:
...ISI\Languages\pl

Plik quick_strings z tym:
(click to show/hide)

Safiron, nic nie piszesz... Czyżbyś wsiąknął? Zapewne już zdążyłeś pobrać, więc...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 12, 2010, 18:21:15
Będzie działczyć z savami dyplomacy? Właśnie zacząłem nową grę i nie chcę jeszcze nowszej zaczynać.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 18:28:11
Hmm, nie mam pojecia. Sprobuj zrobic tak: w "\Moje dokumenty\Mount&Blade Warband Savegames" są save. Skopiuj savy Diplomacy i zmien nazwe folderu na ISI. Wlacz moda ISI i sprawdz czy dziala ;)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 19:30:04
No właśnie wróciłem z testowania. Od razu mówię że mam postać z eksportu która nie jednego moda przeżyła. Na ale do rzeczy:
1. Ani zajazd ani browar nie generują dochodów dziennych. Znaczy się pojawia się komunikat 75 denarów z browaru ale nic... nima w skarbcu ani w kieszeni.
2.Wszystkie budynki jakie budowałem kosztowały 0 denarów i "robiły się" w 3 dni.
3.Żaden z 10 lordów z którym gadałem nie chce dać żadnego zadania (Może to błąd a może nie...)
No i jeszcze ten brak liter ale to sobie zaraz naprawię. To by było na tyle z tego co zauważyłem. Ale ogólnie mod dobry.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 19:35:07
FUUUU właśnie to zauważyłem. Nie chiało mi się wierzyć... usunę w takim razie budynki skracajace czas budowy, bo na 75% to wina ich skryptu.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 19:39:00
A kwestia browaru i zajazdu?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 19:41:07
Juz poprawilem, jak kopiowalem trigger do tych dwoch budynkow z notatnika (gdzies to musialem notowac ;P) to zgubilem linie o dodawaniu kasy <facepalm>

A jesli chodzi o zero kosztow, chyba wiem co sie stalo: zapomnialem wziac ten skrypt w jeden duzy blok, i przez to jesli nie znajdowalo w ktoryms budynku np. w miastach cechow inzynierow, przestawalo liczyc koszty. Ot, co...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 19:44:41
To jakoś edytować pliki trzeba czy znowu ściągnąć?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 19:45:41
Juz poprawiam. Zaraz ci powiem, nowa wersje tak czy siak musze uploadowac, ale chyba te dwa pliki co byly zle da sie podmienic. Sekunda.

EDIT

Sprobuj to wkleic do folderu z ISI, ja musze swoja droga sprawdzic.

http://www.sendspace.pl/file/be97b0d1e5f87b898d693f9 (http://www.sendspace.pl/file/be97b0d1e5f87b898d693f9)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 20:09:47
Dobra już generują dochody. Ale jest jeszcze kwestia tych budynków czyli czasu i ceny. A jeszcze sprawdziłem i jak się wybuduje np. sad a po nim pole, to widać tylko sad w zakładce już zbudowanych.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 20:11:20
Zauważyłem, zaraz zobacze o co kaman.

Pobierz nową wersję, działa już w miarę wszystko.

Wersja 1.1:
http://www.sendspace.pl/file/95933b8c3c8073c66e27878 (http://www.sendspace.pl/file/95933b8c3c8073c66e27878)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 12, 2010, 21:42:09
Hmm, nie mam pojecia. Sprobuj zrobic tak: w "\Moje dokumenty\Mount&Blade Warband Savegames" są save. Skopiuj savy Diplomacy i zmien nazwe folderu na ISI. Wlacz moda ISI i sprawdz czy dziala ;)
Pytanie brzmiało: "czy będzie działać" a nie "jak sprawdzić czy działa". Poza tym nie jestem głupi jak co niektórzy i potrafię się domyślić jak sprawdzić czy działa (samo to, że chciałem przerzucić savy świadczy o tym, że wiem jak), instrukcja mi nie jest potrzeba.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 22:04:31
Sorry, Skrabek. Nie chciałem cię urazić. No i pobierz najnowszą wersję, jeśli chcesz grać w mojego minimoda. Pierwsza wersja właściwie nie działała.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 22:30:41
No więc ceny powróciły ale z czasem budowy chyba jest coś nie tak. Ile trzeba czekać na staw rybny przy inżynierii 10?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 12, 2010, 23:17:05
Przedluze troche, luz ;)

Dobra, niedługo tutaj pojawi sie link z wersja 1.11 (i w pierwszym poscie, ofkors)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 12, 2010, 23:19:07
3 wersje w ciągu niecałych 10 godzin? Nieźle. Oby tym razem nie było błędów.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 12, 2010, 23:26:36
Chyba trochę się pospieszyłeś z wydaniem wersji 1.0 i dlatego tyle wersji w ciągu jednej godziny.
Ale z tego co czytam, to mod jest fajny. Trzymaj tak dalej.;)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 13, 2010, 10:46:30
A czas budowy? Co z nim bylo nie tak? Ma byc dluzej czy krocej? Ceny dobre czy za wysokie? A moze za niskie?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 13, 2010, 11:08:21
Ceny dobre tylko jeszcze ten czas budowy sprawdzę na wersji 1.1
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 13, 2010, 11:13:47
http://www.sendspace.pl/file/afeba0fc3f4cbdba5383b90

Wersja 1.11
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 13, 2010, 11:20:12
Znowu jest tak samo że budynki kosztują tyle samo i się tyle samo czasu budują. (Przy inżynierii 10, chyba że kaplica, sad i drwal powinni być tacy sami)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 13, 2010, 11:42:05
Powinni... Oni musza tyle samo kosztowac, bo tak ustawilem, innej opcji nie ma. To dlatego, ze to pierwsze budynki. Masz dobrze. A jak bys chcial lepsze kusze, to tu wrzucam item_kinds1.txt (wrzuc to do folderu z ISI)

http://www.sendspace.pl/file/fd29006b082fd0d731e6a42
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 13, 2010, 13:07:23
A to w takim wypadku wszystko pięknie działa. Dzięki za kusze.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 13, 2010, 13:43:27
No właśnie się zagrywam jako handlarz, przed chwilą sobie odpoczywalem w Jelkali (nie sluze jednak Rhodokom, tylko Khergitom at the moment) i oblezylo Jelkale jakis 1000 jednostek Swadian. Mnie by to oblezenie nie dotyczylo chyba, ale nie chcialem sprawdzac i sie wynioslem :)

Ta gra rządzi ^^

EDIT

Pamietajcie, jesli pojawi sie cos nowego, lecz malego (w jednym pliku), to link wrzucam do mojego ostatniego posta w temacie oraz uploaduje od nowa calego moda i link wrzucam w pierwszym poscie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 14, 2010, 16:41:46
yyy. .. Czyli ten mod juz wyszedł czy jeszcze nie ... xD ??
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 14, 2010, 16:53:26
Wyszedł, download jest na pierwszej stronie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 16, 2010, 20:02:48
Dobra, wiem nad czym będę pracować teraz. Wszystko cały czas w tym modzie:

- Zakup lenn, już nie będziemy zmuszeni przez tydzień (realny) gry siedzieć z wioską, jeśli potrafimy szybko dorobić się [tu wstaw cene, ja proponuję 5000 za wioskę, 10000 za zamek i 17500 za miasto, ale sami podpowiedzcie] i pamiętaj, że będzie to cena wyjściowa, zależnie od handlu i perswazji (tu zobacze co uda mi się zdziałać) będzie można utargować cene lub TRWALE powiększyć cene wyjsciowa, jeśli wkurzymy naszego rozmówcę...
- ... i sprzedaż lenn, tutaj będzie odwrotnie: jesli wkurzymy rozmowce, TRWALE zmniejszy sie cena wyjsciowa w stosunku do niego (co nie zablokuje dalszych negocjacji)

To wszystko na razie tylko pomysł, zobaczę, czy dam radę takie coś zdziałać...

No cóż, zobaczymy :) Czekam na opinie.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 17, 2010, 16:09:23
No nie wiem... handel lennami ? Może założenie własnej gildii kupieckiej albo kompanii najemników?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 17, 2010, 16:30:20
Handel lennami to dobry pomysł :). Gildie też dobrze



@DOWN: Poszło na GG
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 17, 2010, 16:33:32
No handel lennami. Ale nie sprowadzałoby się to do "o masz tu 5000 dawaj lenno", tylko musielibysmy poprosic o zgode krola i dac mu odpowiedni "procencik" sumy jako "prowizje". A moze handel miedzy wasalami jednej frakcji?

A teraz znalazlem w pewnym miejscu dialogow niewykorzystane "przysiegi na czas", czyli "bede twoim wasalem na 3 miesiace" :D

Opisz bardziej twoje propozycje, jakby to wygladac mialo. Dialogi juz z teorii opanowalem, ale nie mam pomyslu na zaden ciekawy at the moment...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 17, 2010, 19:48:35
Nie no ogólnie nie wyobrażam sobie np. podejścia do Króla Harlusa z tekstem:
"Królu chciałbym być panem miejsca zwanego... jestem twym wiernym wasalem itd. przyjmij proszę ten datek 20.000 denarów by wynagrodzić twój trud..." Z resztą co wtedy? Zabierało by się lenna innym lordom?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 17, 2010, 20:04:11
Źle zrozumiałeś... Musiałbyś porozmawiać z lordem, ustalić cene a nastepnie udac sie do krola i porozmawiac z nim o sprawie, zapewniajac, ze krzywdy nie bedzie mial. I tak, lenno zostaloby przekazane tobie, a odebrane lordowi od ktorego je kupiles. Ale to wstepna wersja, moze lepiej byloby zalatwiac to miedzy toba a lordem bez udzialu krola?
- Przybywam, by porozmawiać o interesach
- Jakiego rodzaju interesach...?
- Chciałbym zakupić od ciebie pewne włości... - Nieważne
- To znaczy?
[W zaleznosci od posiadanych przez rozmowce lenn] - Wioskę LUB - Zamek LUB - Miasto
[Test na relacje miedzy lordem a toba] - [jesli wyzsze niz 0] Która konkretnie wioska chodzi ci po głowie? LUB - [jesli wyzsze niz 0] Który konkretnie zamek chodzi ci po głowie? LUB - [jesli wyzsze niz 0] Które konkretnie miasto chodzi ci po głowie? LUB - [jesli mniejsze niz 0] Nie uważam cię za osobę godną mych ziem.
Wybor wioski/zamku/miasta z dostepnych
Negocjacje ceny wioski, zamku lub miasta. Ceny wyjsciowe to kolejno 5000, 10000 i 15000 (do zmiany, jesli taka wasza wola :P)
(przyklad na wiosce)
- Co powiesz na 5000?
- 4500 LUB - Stoi
[Test na handel lub perswazje, jesli wyzsze lub rowne 3, to negocjacje trwaja dalej. Jesli nie - gosc mowi, ze nie zejdzie i tyle z negocjacji.] - Hmm... 4750? LUB - 5000 i koniec targów.
- 4250...?
[Test na handel lub perswazje, jesli wyzsze lub rowne 5 ORAZ rzut od 1 do 10, jesli od 1 do 9 to negocjacje trwaja dalej. Jesli nie - gosc mowi, ze nie zejdzie i tyle z negocjacji.] - 4500? LUB - 4750 i koniec targów.
- 3750...?
[Test na handel lub perswazje, jesli wyzsze lub rowne 7, rzut od 1 do 10, jesli od 1 do 8 ORAZ relacje > 5, to negocjacje trwaja dalej. Jesli nie, gosc mowi, ze nie zejdzie i tyle z negocjacji.] - 4000? LUB - 4500 i koniec targów.
- 3500...?
[Tutaj musi byc handel lub perswazja = 10, relacje > 7 ORAZ rzut od 1 do 10. Jesli wypadnie od 1 do 5 to rzut udany, przeciwnie - nie zejdzie.] - 3750? LUB - 4000 i koniec targów.
- 3000...?
[Test na handel/perswazje = 10, relacje > 10 ORAZ rzut od 1 do 2. Jesli wypadnie 1 to rzut udany, przeciwnie...] Niech będzie 3000. Niżej nie zejde. LUB - Za dużo sobie pozwalasz. Zapomnij. (Ryzykujemy sporo. Musimy teraz od nowa prowadzic negocjacje i losowac... badz zaniechac kupna.)
Tak samo ze sprzedaza naszych wlosci, na tych samych zasadach podnosimy cene zamiast ja obnizac. ;)
Transakcja

EDIT

Dzięki Hofiko, poprawilem.

No i nowa wersja... Zobaczymy, czy uda mi sie zrobic taki system.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 17, 2010, 20:08:19
Aha... no to już ma ręce i nogi ale chyba można by sprzedać swoje włości? A negocjacje mogły by wyglądać tak:
- Dam 15 tys
- Dam 12 tys
... I do każdej sumy przyporządkowany byłby test.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 17, 2010, 20:10:20
Jedna maleńka uwaga: tekst, że nie oddałby swych lenn wrogowi jest za ostry, oni nigdy tak otwarcie nie mówią. Może: Nie uważam cię za osobę godną tych ziem?

Pozdro ;)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 17, 2010, 20:35:13
Zobaczcie ponownie moj post poprzedni...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 17, 2010, 20:57:20
Tylko trzeba by podnieść ceny bo np. taka wieś ulepszona w ISI już generuje jakiś dochód więc kto by się chciał z taką rozstawać:)
A tak serio to bazowa cena wioski powinna być około 8000 + cena za dodatkowe ulepszenia (czyli młyn, zajazd itd.)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 17, 2010, 21:07:58
W sensie: lordowie nie dysponuja konkretnymi pieniedzmi. Nie buduja usprawnien. Cena za usprawnienia... dosyc skomplikowane, ale sprobuje, jak juz bede mial podstawe pod kombinowanie.

8000... no to moze bedzie cena zakupu wyjsciowa, zamku ile? 10000? A miasta? 20 000?

I jednak lekko skroce czas budowy budynkow, bo strasznie powoli sie ciagnie.

EDIT: 20 000 za miasta. Ale wiecej kasy bedzie plynac (ciut wiecej) z ulepszen w miastach i koniec, kropka. Bo 20 000 dla handlarza to malo, bo sobie sprobuje wytargowac. A dla wojownika 20 000 to = wyszkolenie ~~120 najlepszych zolnierzy z frakcji + utrzymanie tej armii przez okolo 3 miesiace (zold i prowiant)...
Dlatego miast nie oplaca sie wojownikom kupowac, bo to zbyt duzy wydatek by dla nich byl.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 17, 2010, 21:08:50
Za miasto daj więcej, nikomu się nie opłaci go sprzedawać za tak śmieszną sumę.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: safiron w Listopada 17, 2010, 21:09:09
Wioska 8000 zamek 10.000 - 15.000 miasto od 20.000
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Xax w Listopada 19, 2010, 17:17:16
a moglbys wrzucic na jakis inny serwer, bo z tego cos mi nie chce ciagnac, np na hf/rs/fs ??
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 19, 2010, 17:42:37
Czemu ma sie nie dać? Jest przeciez przycisk "Pobierz" (niebieskie koło), zjedź niżej.

Ale zaraz wrzuce gdzieś.

EDIT

http://www.filefront.com/17533134/ISI1.11.exe (http://www.filefront.com/17533134/ISI1.11.exe)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Xax w Listopada 19, 2010, 19:59:19
Klikałem w totyle, ze juz 4ty dzien mam takiego jakiegos niefarta, ze akurat trafiam, kiedy serwer jest chyba przeciazony (pisze ze chwilowo niedostepny), albo poprostu z moim netem cos nie tak, ale z drugiego serwera ladnie idie, więc sciagam i ide se w niego pograc

A co do handlu lennami, to myśle, że takie byle podchodzisz se do kolesia i kupujesz (nawet jeszcze z ta prowizja dla krola), to tak nie zabardzo
Myśle, ze relacje powinny miec nie tyle wpływ na cene (bo to handel/perswazja bardziej), ale powinny miec wpływ na to czy raczej bedzie nam chcial sprzedac. Zeby tak relacje, np 20+ pozwalały na nabycie wioski, 30+ zamku, a miasta to 50+ (nie wiem czy nie przesadzam).
I w dodatku powinnismy miec jakies pozytywne relacje z Frakcją wogóle.
A co do cen to wioska 8k spoko ale zamek i miasto bym polepszył.

Co do budynków, to możnaby je uzależnić od posiadanych umiejętności, np szpital od leczenia ran (4lvl leczenia ty, albo ktos z towarzyszy i mozesz budowac szpital dopiero), a zamiast wymyslac nowe budynki (jesli masz zamiar cos dodawac jeszcze), to moglbyś wprowadzic poziomy bydynków, np sad lvl 1, sad lvl2 (poprostu wieksze przychody i wymagania).

lordowie nie dysponuja konkretnymi pieniedzmi. Nie buduja usprawnien. Cena za usprawnienia... dosyc skomplikowane, ale sprobuje, jak juz bede mial podstawe pod kombinowanie.
Mogłbyś poprostu zrobic, ze kazda wioska/miasto jet bez ulepszen (zreszta tak jest chyba normalnie), a tylko jak ulepszysz cos i to stracisz/sprzedasz, to jak odzyskasz to dalej ma te ulepszenia.

Mogłbyś wprowadzić bydynki, jeszcze jak, np gildia inżynierów, ktory budujesz w miescie i jak masz go, to za odpowiednia oplata, mozesz wynajac inzynierow, ktorych potem zawozisz do wioski i przyspieszaja czas budowy bydynkow jeszcze bardziej, dzięki czemu puxniej moznaby nowe wioski/miasta szybciej rozbudowywać.


To sa tylko pomysly, jesli uznasz, ze sa żałosne to poprostu ich nie realizuj. Wiem też, ze nie sa to proste, zeczy i, ze nie jestes Deadalus, wiec niekoniecznie musi dac się zrobić.

A modzikm juz sie zassal, wiec ide sobie pograc :)  Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Sopel w Listopada 20, 2010, 12:48:15
A myślałeś o rozbudowie obozów i przekształcanie ich z czasem w warownie np.:mamy obóz i mamy dostępne opcje:
-wykop fundament(po wyruszeniu w podróż obóz nie znika i jest naszym swoistym lennem?)
-wybudowanie palisady gdy zaatakuje Cie lord gdy jesteś w obozie nie masz już otwartego pola tylko siedzisz sobi przy namiotach za palisadą i malą bramą (taką jak ta z multi oli się da ją do singla przenieść)koni nie masz bo nie zdązyłeś założmy się przygotować do bitwy(całość byłaby jako oblężenie)
-lekarz polowy(podczas odpoczynku w obozie jest zwiększona 3krotnie regeneracja zdrowia bohatera)
-magazyn(zostawiamy tam żarełko by wyżywić garnizon)
to tyle mam nadzieje że będzie to w modzie
i zostawiam wolną ręke co mogło być jeszcze w obozie;jeśli już podobny pomysł był w tym temacie sorry nie chciało mi się czytać 8 stron od góry do dołu.;)
pozdrawiam
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 20, 2010, 13:03:37
@UP obozu w zamek (czyt. lenno) nie zmienisz. Chodź po postawieniu obozu i jakiegoś garnizonu zostawienie. mogliby z czasem (1-2 lata) przybywać ludze i się osiedlać dzięki temu mogło by się to zamienić w wioskę z garnizonem. Ogólnie ta palisada to świetny pomysł bo można by było zwiększać szanse na wygraną zabudowując się. A jeśli uda się "zostawiać" garnizony na dłuższą metę to by można było się okopać i posterunki porobić.

PS. Lekarz polowy to taki co podczas bitwy lub zaraz po niej leczy rany a w garnizonie raczej byłby zwykły lekarz. A magazyn też nie przemyślany pomysł bo mogą żarcie zdobywać jak w zamku (czyli kupować/zabierać z pobliskich wiosek i miast).
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Sopel w Listopada 20, 2010, 13:23:22
Nie zrozumiałeś mnie, mi nie chodzi o to żeby z czasem obozu w wioskę,zamek czy tym bardziej miasto zakładać(chociaż można było by taką zmianę wprowadzić;D)ale obozu w warownie(coś na krzształt zamku w którym można sie bronić i ewentualnie wyleczyć rany i uzupełnić zapasy , tak ostatnia deska obrony;))

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 20, 2010, 13:46:33
Ogólnie sporo z tym roboty, ale ja bym stawiał na zrobienie z obozu party, ktore sie nie rusza, a pojawia po wybraniu opcji w menu obozu. Maksymalna ilosc takich party np. 3 i te 3 obozy rozstawiamy gdzie chcemy. Pomysl dobry, ale to juz wymaga przygotowania scen oblezenia pod taki oboz etc.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Listopada 21, 2010, 12:21:15
Moim zdaniem jest to najlepszy mod ,który wyszedł na warbanda. Mały, ale za to zmienia najbardziej wkurzające akspekty gry.Jednym słowiem ZnakomityModKtóryPolecamKażdemuKtoChceP ograćwSingelPlayer.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 21, 2010, 16:17:50
Dzięki za wsparcie, człeku.

Zarazem witam cię na forum!
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 21, 2010, 17:56:11
Wprowadzasz tyle fajnych rzeczy aby "ulepszyć" i według mnie urealnić że już chyba czas zmienić nazwę tematu na
 Improvement System Improve (ISI) [Duży].
xD
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 21, 2010, 18:17:14
:D Jeszcze nie udało mi się tego wszystkiego wrzucić do gry, a z tym budowaniem miast to bynajmniej nie mało roboty.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 21, 2010, 19:42:31
Ceny Miast zamków wsi .. powinny być róże np .. Miasto od 10k do 30k ... bo jak każde kosztuje tyle samo to żal ... :P
Proponuję dodać kilka dupereli jak przechodnie w gospodzie ... Itemy typu .. Szynka xD ... grabie ..krzesło ... i coś takie że w gospodzie jak sie podejdzie do wyrka i wdusi F to leci ci kasa np minus 10 golda ale dodaje ci hp ze sie przespałeś czy cos ...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 21, 2010, 19:47:32
To lepiej i prościej zrobić tak że się zagaduje do karczmarza i się śpi.

PS Dravic Sprawdż PW
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dail Kabir w Listopada 21, 2010, 23:28:02
Jutro wezmę się za testowanie tylko mam jedną uwagę - chodzi o handel lennem a mianowicie czy to nie zepsuje gry ? Jak po takim "odebraniu" lenna zachowywać się będą inni lordowie (boty). Myślę że trzeba będzie sprawdzić kilka ważnych rzeczy - czy po wykupieniu lenna od innego lorda Król będzie nadawał nowe lenna tym lordom, jak oni będą zachowywać się po stracie lenna, czy nie będą patrolować wokół już twojego miasta/wsi/zamku. No ale to tylko moje wydziwianie postaram się jutro wszystko sprawdzić dokładnie.


A tak to chciałbym pogratulować pomysłu i wykonania, szykuje się naprawdę dobry mod.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 21, 2010, 23:37:38
Dzięki, Dail. Na razie nie ma w modzie handlu lennami, będzie w v1.2

w tej chwili w modzie są tylko rzeczy opisane w 1szym poście.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: podest6 w Listopada 21, 2010, 23:39:35
To lepiej i prościej zrobić tak że się zagaduje do karczmarza i się śpi.

Zaleciało wiedźminem... :D

- Szukam wolnego pokoju...
- Jasne, jak dla ciebie 5 oreniaków
- Zgoda
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 22, 2010, 14:03:51
A co jezeli w scenie karczmy nie ma łóżek?
Poza tym prościej dadać to jako opcję rozmowy z karczmarzem gdyż zabiera to mniej czasu.
Tak pomysł jest żywcem wzięty z innej gry niż M&B ale to jest nie tylko w Wiedżminie ale też w wielu innych grach RPG np. karczma w Gothicu(ta niedaleko klasztoru).
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 23, 2010, 13:24:38
Zamek od 10 tysiaków? A garnizon, to co? Znika czy przechodzi na kupującego? Może dać 10 000 jako bazowe + hmmm tygodniowy (miesięczny?) żołd garnizonu? W końcu lord inwestuje kilkanaście tysiaków (hipotetycznie, ale jeśli to np JA sprzedaję) w wojsko, ma zaawansowana piechotę w mieście (za które ma 6000 denarów kasy minus w/w żołd) i zyskuje zaledwie tyle forsy, jakby opchnął pustą mieścinę?

EDIT: nordycki piechur awansuje na rhodockiego pikiniera (błąd w tłumaczeniu - wygląda jak jakiś n. weteran, czy coś), a ten znowu na coś nordyckiego.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Resid w Listopada 24, 2010, 14:41:06
            Znalazłem błąd w modzie
BUG-Jeśli np. nordowie chcą mieć z twoją frakcją pokój przysyłają Ci wiadomość.Możesz się zgodzić w zamian za jakąś wiochę.
W tej wiosce nie możesz nic budować chociaż jest w twoim państwie(mam na razie 0 lordów)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 24, 2010, 16:15:03
To raczej bug Diplomacy, ja nie grzebałem nic z dyplomacją.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 25, 2010, 18:59:13
15 luda z 1 wsi (stosunki 0) to też bug?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 25, 2010, 19:15:07
Nie, raczej nie. Chodzi ci o rekrutów?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 25, 2010, 19:34:43
Tak. 3 wsie pod rząd i w każdej od 5 do 15 rekrutów. Wcale do nich wcześniej nie zachodziłem, ostatnio taką ilość ochotników widziałem w modzie Calradia XVI century na podstawkę. Jeśli kupię miasto z pełną obsadą, to 20 tysiaków? A obsada za darmo czy znika?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 26, 2010, 13:30:37
Na razie ustalilem ze 20000 z obsada ;x

Ale radzicie jakis system wprowadzic do obliczania ceny czy cus? da sie zrobic, ale jak wyliczac cene WRAZ z garnizonem?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 26, 2010, 13:39:15
Może po tygodniowym żołdzie? 10 denarów za rekruta, ileśtam za rycka, przemnożyć przez ilość danego rodzaju w garnizonie i dodać do ceny posiadłości. Bo to jak czit, płacić jak za pusty, a dostawać z garnizonem...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: oksen123 w Listopada 26, 2010, 16:08:29
Ja bym proponował np. jakby zrobić żeby dało się zakładać wioski to farmerów i farmerki w tawernach by się najmowało i dzięki nim można by było wioskę założyć. Wioskę by budowało się jakieś np. 50-100 dni zależy od poziomu inżynierii, a z wioski np. Miasto.
A żeby zamki wybudować to najpierw obóz warowny, a potem zamek.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 26, 2010, 19:39:00
OK... 2 bugi:
- mam swoje państwo (miasto i 3 zamki), gadam z Crashakiem nt jego siostry - wkurzył się, że ją nachodzę, ale reputacja nie spadła, dzień później info od lady Tamar, że mam do niej przyjść, a z bratem problemu nie będzie, bo POZWOLIŁ...
- ten sam dzień, mój wasal lord Vlan (2 zamki i 2 wsie) zachęca mnie do flirtu z jego córką, a chwilę później z niczego (lenna ma, 3/4 sam mu dałem) "Twoje stosunki z lord Vlan spadły z 39 do 36"...
Co to ma być?
Co do ceny za miasto z garnizonem:
miasto liczy 350 ludzi w garnizonie
- 50 zbrojnych
- 100 kuszników
- 200 piechoty

30k za miasto + 20x50 + 15x100 + 12x 200 (wysokość żołdu przykładowa) = 30 000 + 1000 + 1500 + 2400 = 34900 + VAT (dla króla :D).
Proponowałbym ograniczyć ten handel włośćmi tak, aby lord mający 1 lenno odmawiał zawsze sprzedaży (opcjonalnie brak takowej opcji, tylko sprzedaż jemu). Nie wiem jak to by było w wypadku handlu z władcą, czy wyłączyć to (inni lordowie też by chcieli władcę ogołocić z lenn, gdyby mieli kasę). Może opcja wymiany lenn, np zamek za 2 wsie?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Xax w Listopada 26, 2010, 20:33:50
A ja bym proponował, zeby przy zakupie zamku/miasta lord zabieral ze sobą caly garnizon i z nim popylal, a zamek/miasto puste (chociaz nie wiem jakby to wygladalo jakby taki lord po sprzedaniu miasta popylal z wojem swoim + 350 z miasta :] ), ew. obsada znika, a ludzie wracaja do normalnej roboty i tyle. Bo inaczej kupic miasto z obsada, to jak kupic sobie wojsko juz wytrenowane/ Albo jak juz to ceny wieksze duzo za wojsko, bo o co podawali poprzednicy to bylo smiesznie malo jak za takie wojsko.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 26, 2010, 21:28:30
A ja bym proponował, zeby przy zakupie zamku/miasta lord zabieral ze sobą caly garnizon i z nim popylal, a zamek/miasto puste (chociaz nie wiem jakby to wygladalo jakby taki lord po sprzedaniu miasta popylal z wojem swoim + 350 z miasta :] ), ew. obsada znika, a ludzie wracaja do normalnej roboty i tyle. Bo inaczej kupic miasto z obsada, to jak kupic sobie wojsko juz wytrenowane/ Albo jak juz to ceny wieksze duzo za wojsko, bo o co podawali poprzednicy to bylo smiesznie malo jak za takie wojsko.

Zgadzam sie z przedmówcą. Kupowanie miasta z obsadą to nic innego, jak czit. Ceny podałem przykładowe. Co lepsze: załoga do domu/masa kasy za miasto z załogą (czyli jak nas nie stać, to nie kupimy, jeśli dobrze rozumiem)/miasto kupujemy, a załogę, jak nas stać (opcjonalnie) ?

EDIT:
Może dodać jakieś 2 nowe frakcje do tego? NP Calradiańskei Imperium (to, o którym ci wszyscy NPC wspominają) i jakieś księstewko tych wszystkich sióstr miecza/najemników, gród refugialny kultury pre-nordyckiej, rhodockiej itp. ?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 27, 2010, 12:42:01
Niedługo będzie tyle fajnych rzeczy dodanych że ten mod urośnie na taki RES tyle że do WB. ;)

Według mnie wiele osób w modach szuka odmiany od nativa więc może czas pomału myśleć nad utworzeniu do twojego moda nowego świata tak jak w np. PoPie.
I można by zrobić frakcje oparte na wikingach(chociaż już jest), na Słowianach i innych różnych ciekawych frakcjach.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Listopada 27, 2010, 14:15:10
Według mnie wiele osób w modach szuka odmiany od nativa więc może czas pomału myśleć nad utworzeniu do twojego moda nowego świata tak jak w np. PoPie.
I można by zrobić frakcje oparte na wikingach(chociaż już jest), na Słowianach[...]
No przydali by się bardziej podobi do słowian wojacy...
[...]i innych różnych ciekawych frakcjach.
Amazonki? Tak od siebie dodam, że mapa strasznie toporna i przydało by się ją zmienić. Jestem za zmianą mapy!!!! (No nawet mogę zrobić, jak dacie program w którym mógłbym popracować.)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Listopada 27, 2010, 15:03:42
Do WB trzeba wymodelować, przerzucić do .obj, i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy. Czyli potrzebujesz Blendera, Wingsa, Maxa, itp.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Listopada 27, 2010, 16:39:33
Jeśli gramy kobietą, to możemy się zbuntować i wstawić na króla męża lub siebie, facet tylko siebie - znane z nativa. Chciałbym aby dało się ogłosic monarchą np teścia, szwagra lub... żonę (jeśli gramy mężczyzną). BTW nie mam możliwości budowania cechu inżynierów.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 27, 2010, 17:18:00
Bo został usunięty. To się wiąże z problemem z obliczaniem ceny i czasu PO wybudowaniu, bo coś się zawaliło. Teraz prawdopodobnie już umiałbym to zrobić dobrze, bo wtedy dopiero raczkowałem. Ale to nie zmienia faktu, że w tej wersji nie ma cechu inzynierow, rozbudowanego tartaku ani siedziby inzynierow.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Diseant w Listopada 29, 2010, 18:37:24
Ogółem rzecz biorąc, mod może się rozwinąć. Chciałbym także napomnieć, iż można by zacząć myśleć lub poprosić czy nająć odpowiednich moderów i stworzyć własną krainę.

*PROPOZYCJE*

Co do "papierkowej wersji"... Można się zastanowić nad rzeczami z modułu na podstawkę: Sword of Damocles, czyli bardziej rozbudowane tryby konfigurowania swojego państwa pod kątem praw, religii i innych ciekawych rzeczy, które właśnie wprowadzały ten swoisty klimat.

Można wprowadzić także pochodzące z w/w modułu - frakcje pochodzenia, czyli wybieranie na starcie frakcji (a raczej wpisywanie nazwy), z której pochodzisz. Dodatkowo, co nie występuje w w/w modzie (chyba, że od wersji 4.5 się coś zmieniło), dodać własną miejscowość jako właśnie podstawowe miasto królestwa postaci. Co jeszcze... Przykładowo, gdy podbijemy jakąś mieścinę czy zamek, to przykładowo: Nordyckie jednostki z wsi należących do zamku/mieściny zmieniają się na jednostki gracza (jednostki państwa gracza).

Wiem, iż takie propozycje są bardzo uciążliwe w realizacji oraz ogółem ich utworzenia i wdrążenia w funkcjonalność, aczkolwiek te propozycje mogłyby urozmaicić mod i stworzyć właśnie bardzo dobry klimat.

A co do "papierkowych budynków"... Według moich rozliczeń i wartości danego lenna, ceny powinny wzrosnąć co najmniej o 15~20% z tego względu, iż wieś w obecnej chwili możemy zdobyć po 2 dniach dobrych dochodów z własnego królestwa - troszkę nierealne... Apropo rozbudowy otrzymanego lenna - jest to błąd Diplomacy, ponieważ właśnie otrzymałem lenno od Rhodoków i nic z nim się nie da zrobić. Co gorsza - Rhodocy patrolują mój teren (xD)...

Jak wpadnę na jakieś "genialne" pomysły - dam znać...

Mogę pomóc w tworzeniu obiektów 3d (zbroje, miecze i inny ekwipunek), lecz musiałbym otrzymać wszystkie informacje. Pracuję jedynie w programie Wings3D oraz Blender (zalety Linuxa...). Mogę pomóc także w tłumaczeniach.

Pozdr.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 29, 2010, 18:51:00
Do WB trzeba wymodelować, przerzucić do .obj, i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy. Czyli potrzebujesz Blendera, Wingsa, Maxa, itp.

To nie jest do końca tak.
Można zrobić tak:
otwieram MapEditora
wybieram w menu new(chodzi o mapę)
robie tak jak ma wygladać
wybieram opcję export i Obj File
w razie potrzeb jeszcze ją poprawiam w Wingsie
i potem specjalnym tulowym konwersatorem zmienić na plik mapkowy


Mam nadzieję że pomogłem.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Grudnia 04, 2010, 15:45:01
Jak idą prace nad modem??? Dodałeś jakieś itemki? Robisz sceny??? Kiedy spodziewamy się następnej wersji?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 05, 2010, 22:09:56
UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA                             UWAGA

Prace nad modem są zawieszone

z powodu nadmiaru nauki a także nadchodzących świąt, które chciałbym spędzić z moimi miłościami: rodziną i Two Worlds II :)

Ale jeszcze o mnie usłyszycie na scenie modowania, a czy wrócę do ISI... Zobaczymy. Na pewno linki do pobrania aktualnej wersji będą odświeżane, jeśli wygasną.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 18, 2010, 19:13:25
OK, życzę powodzenia w dalszym rozwijaniu tego moda i wesołych świąt!

PS
Jakim cudem mój teść ni z gruszki, ni z pietruszki wypalił: "Dzięki tobie udało mi się znacznie wzbogacić" i 3 punkty relacji w górę? Modziłeś coś czy co?

Mam buga w 1 sejwie. Swadia (jestem jej wasalem) prowadzi kilka wojen już 4 miechy bez przerwy; po podpisaniu pokoju z Nordami co jakiś czas stosunki z nimi spadają o 1 punkt i muszę płacić te kilkaset denarów za pokój. Zaznaczam, że nie rozwalam karawan, nie atakuję wieśniaków itp. Swadia walczy z Sarranidami i Khergitami, którzy maja podpisany pakt obronny z Nordami. Czy ma to wpływ na ich stosunki do mnie?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Grudnia 24, 2010, 22:19:18
Nie można tego było zuploadować na jakiś normalny serwer ? speedyshare czy hotfile ? czy mbrepository ?!
Zuploaduj to na coś normalnego... bo link z sendspace nie działa (najgorszy możliwy serwer)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 25, 2010, 12:31:46
Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

Zuploaduję niedługo nową wersję.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Grudnia 25, 2010, 17:20:38
Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

Zuploaduję niedługo nową wersję.
I popraw błędy...
Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 25, 2010, 18:28:40
Mam pytanie. Jak zmienić nazwę królestwa w specyficznym przypadku wykopania pretendenta? W obozie sie nie da, a mam królestwo "Zbuntowany Khergita".
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 25, 2010, 19:45:21
Mam pytanie. Jak zmienić nazwę królestwa w specyficznym przypadku wykopania pretendenta? W obozie sie nie da, a mam królestwo "Zbuntowany Khergita".

Nie mam pojecia, ale raczej sie nie da.

Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

Zuploaduję niedługo nową wersję.

I popraw błędy...
Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?

ten mod jest na poprzednia wersje warbanda (na razie) moze stad te bledy z nazwami. a moze wrzucales zapis z native'a? bo w diplomacy dochodza nowe jednostki i to przesuwa tlumaczenia nazw jednostek.

A nieskuteczne podatki... raczej plotki. z ISI mozna sie na wioskach wzbogacic...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Grudnia 25, 2010, 22:04:06
Teoretycznie, w tej chwili ten mod i tak nie będzie działał. Muszę go przenieść na najnowszą wersję Diplomacy (na najnowszą wersję Native'a).

Zuploaduję niedługo nową wersję.

I popraw błędy...
Jak załadowałem twojego moda to jednak coś tknąłeś bo z Nordyckiego piechura przechodzę w Rhodockiego pikiniera a potem w Nordyckiego Wojownika...
Czyli coś namieszałeś jednak przez swojego moda...
I ponoć nieskuteczne podatki wytwarza twój mod ? Czy to tylko jakieś plotki ?

ten mod jest na poprzednia wersje warbanda (na razie) moze stad te bledy z nazwami. a moze wrzucales zapis z native'a? bo w diplomacy dochodza nowe jednostki i to przesuwa tlumaczenia nazw jednostek.

A nieskuteczne podatki... raczej plotki. z ISI mozna sie na wioskach wzbogacic...

Była nowa gra, żaden save...
Tak więc coś jest nie tak...
A kiedy wersja na nowe ?
Aha i mógłbyś od razu zaimplementować nowe style walki ? Bo mnie się nie udało ;/ bo błędy wyskakiwały.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 25, 2010, 23:24:30
Te z "jak możesz uświetnić ble ble ble"?

Dam instrukcję może :) ale to jutro...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Kwietnia 10, 2011, 17:10:47
Czy traktat handlowy ma wpływ na to, jak odbierają moje działąnia państwa ościenne (jestem wasalem Swadii, wojna z Sarranidami i Kchergitami (Kchergici maja pakt handlowy z Nordami, z którymi mam 0 stosunków; po każdej bitwie z tymi "Mongołami" moje prywatne relacje z Nordami spadają o 1 (czyli mam z nimi np -1) )? Bug czy tak powinno być?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Kwietnia 25, 2011, 12:03:05
Tak. To w myśl: wróg mojego przyjaciela jest moim wrogiem.

Czyli wróg Khanatu jest wrogiem Nordów.

Na 99% tak ma być.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Czerwca 05, 2011, 20:28:57
Mod świetny ! daje 15/10 , genialna robota . Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Grzybo w Czerwca 16, 2011, 16:19:15
Cześć nie będe owijał w bawełne pobrałem ISI i kiedy chcaiełm instalować pisał mi komunikat , żę to działa tylko z wersją 1.136 (o ile się orientuje) szukałem trochę tej wersji ale nie znalazłem , więc postanowiłem zgrać z wersją 1.134 ale wyskakiwały mi komunikaty o problemach. Kiedyś już grałem z tym modem i wszystko było dobrze teraz nic :(. Dałby radę ktoś pomóc albo dać linka do wersji 1.136?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Czerwca 16, 2011, 16:44:21
Że co? Najnowsza wersja WB to 1.134, chyba że coś mnie ominęło :o
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Grzybo w Czerwca 16, 2011, 16:54:39
Pomoże mi ktoś?? Zawsze kiedy włączam ISI lub Diplomacy wyskakuje mi :" Warning hlsl_data_handles [9] is not valid"  i "Warning hls_data_handles [45] is not valid i nie wiem co z tym zrobić. Naciskam ok i w grze biorę np. nową grę i tam się chodzi zmodyfikowanymi ludźmi. Że na głowie jest czapka nogi są gołe ręce są w rękawicach a tułów i ubranie są nad tym wszystkim. Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Grzybo w Czerwca 25, 2011, 20:37:25
Cześć to znowu ja. Nie wiem czy tylko ja tak mam ale u mnie kiedy np. chciałbym się zaręczyć z damą to idę najpierw do jej ojca i pytam się czy mogę być panem młodym a on mi odpowiada "Będziesz musiał ze mną porozmawiać kiedy indziej" albo "Np. Król Yaroglek jest moim lennikiem tylko tyle powiem w tej sprawie" lub nie wyświetla się tekst wogóle. Nie wiem co robić
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: akosmo w Czerwca 25, 2011, 22:21:03
Cześć to znowu ja. Nie wiem czy tylko ja tak mam ale u mnie kiedy np. chciałbym się zaręczyć z damą to idę najpierw do jej ojca i pytam się czy mogę być panem młodym a on mi odpowiada "Będziesz musiał ze mną porozmawiać kiedy indziej" albo "Np. Król Yaroglek jest moim lennikiem tylko tyle powiem w tej sprawie" lub nie wyświetla się tekst wogóle. Nie wiem co robić
Prawdopodobnie problem jest w spolszczeniu gry, spróbuj usunąć folder pl z folderu z modem (prawdopodobnie wystarczy sam dialog.txt), oczywiście zrób sobie kopię i uruchom grę.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Grzybo w Czerwca 27, 2011, 13:22:23
Ok spróbuję.

@edit
Nie pomogło. Wszedłem do folderu m&b warband póżniej modules , ISI , languages , pl i było tam dialogs.csv usunąłem to i nic. Nie wiem może zły plik usunąłem a jak wszystko dobrze zrobiłem to może masz jakieś spolszczenie inne w którym nie ma tego błędu?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Eljah w Sierpnia 18, 2011, 11:21:53
Jeżeli jest mały to duży tez bd ?;D
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Eljah w Sierpnia 19, 2011, 12:49:23
Mam pytanie.. Mam to na wersji 1.143 i nie ma u mnie >"Zarządzaj budynkiem). Budynek należy do mnie -.-   . Czy wersja 1.134 naprawi ten błąd czy wgl na warbandzie to nie chodzi.. ? (Gram kobietą, czy to też mogło spowodować ten błąd?)
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Lazybones w Kwietnia 22, 2012, 15:28:33
Mod jest aktualizowany? Pójdzie na wersji 1.143? Jaka wersja Diplomacy jest w środku?

To jest coś idealnego dla mnie - mam słaby komputer, więc chcę się upewnić że będzie dobrze chodziło.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Morterius w Lipca 05, 2012, 22:16:50
Witam czy mógłby ktoś mi podać jakiś link do  tego moda na wersje 1.134?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Wojak w Lipca 06, 2012, 01:59:59
A czemu na tą wersje ? A nie na najnowszą ?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Morterius w Lipca 06, 2012, 16:49:26
mam wersję 1.134 a nie mogę znaleść patcha na nowszą wersję.

A na jaką wersję M&B jest ta wersja moda?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: sarwok w Sierpnia 18, 2012, 01:42:36
Mam drobny problem.

Mianowicie chodzi o to że po pierwszym tygodniu w miastach znikają przedmioty z sprzedaży chodzi o:
Bełty wszelkiego rodzaju i strzały.
Rękawice oraz buty

Przełączyłem się na zwykłego Nativ i wszystko śmiga w porządku. Jak sprawdzałem inne moduły też jest w porządku.

Od razu tez powiem że wszystko znikała bez względu na to czy grałem z kodami czy tez nie.
Ma ktoś pomysł jak to można naprawić?
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: odek350 w Stycznia 05, 2013, 21:26:59
Mam drobny problem.

Mianowicie chodzi o to że po pierwszym tygodniu w miastach znikają przedmioty z sprzedaży chodzi o:
Bełty wszelkiego rodzaju i strzały.
Rękawice oraz buty

Przełączyłem się na zwykłego Nativ i wszystko śmiga w porządku. Jak sprawdzałem inne moduły też jest w porządku.

Od razu tez powiem że wszystko znikała bez względu na to czy grałem z kodami czy tez nie.
Ma ktoś pomysł jak to można naprawić?


tak mam ten sam problem mam tylko rękawice po wygranej walce ale nie można nigdzie kupić
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 05, 2013, 22:55:40
To dlatego, że ten mod jest na Warbanda 1.143. Na 1.153/4 właśnie takie rzeczy będą się działy.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: odek350 w Stycznia 06, 2013, 20:35:04
juz pomijając znikające rękawice to taki smieszny bug z mianowicje jarl Tyrla(czy jakoś tak Nordowie) Jak pytam czy moge widzieć się z jego córką to on odpowiada mi że jego(nazwa włości którą aktualnie posiada) prosperuje i takietam pomylone dialogi

A tak na marginesie mod bardzo dobry dodaje NAPRAWDE dużo nowych udogodnień do gry gdyby byłyby jeszcze nowe itemki to by był to juz mod pierwsza klasa
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: SirTommorow w Lipca 31, 2013, 21:48:57
wie ktos skad teraz pobrac ISI ?? linki podane w 1 poscie wygasly...
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Herdox w Czerwca 14, 2014, 10:07:31
Czy ma ktoś możliwość wystawienia moda? Wszystkie linki już wygasły.
Tytuł: Odp: Improvement System Improve (ISI) [Mały]
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Września 22, 2014, 14:47:13
Fajne urozmaicenie Native'a. Mod ogólnie fajny i daję mu tak 7,5/10. Czekam na aktualizację linków i wtedy dam całe 8.