Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband - pomoc => Problemy techniczne gry => Wątek zaczęty przez: milicja w Października 07, 2010, 23:06:26
-
Witam.!
czy to prawda ze M&B Warband ma mniejsze wymagania niz zwykły mount&blade bo tak mi mowi google a mi sie zabardzo nie chce w to wierzyc:> prosze o szybko odpowiedz jesli mozna dziekuje!
edit 1: odrazu 2 pytanko czy gra na serverach jest darmowa czy tak jak w wowie?
edit 2: odrazu 3 pytanko... czy do sa mody do trybu multi player czy tylko do singla?
edit 3: czy wychodza nowe patrze do warband multi player (jak tak jaki jest najnowszy) i czy tylko na najnowszych patchach(jesli takie sa) sa stawiane najlepsza servery?
-
Zwykły Mount & Blade i Warband w rzeczywistości mają zbliżone wymagania. Różnica tkwi w tym, że w Warbandzie zostało dodanych parę "wodotrysków", które możesz wyłączyć oczywiście w opcjach i tym samym nie zawyżać wymagań.
Gra na serwerach jest darmowa, to nie jest MMO. Rozgrywka multiplayer przypomina coś jakby skrzyżowanie Counter Strike z średniowieczem. Jedyny koszt jaki można ponosić to jeśli byś chciał się pokusić o założenie własnego serwera do którego będą mogli łączyć się inni. Np serwer klanowy.
Mody pojawią się zarówno do single jak i multiplayer. Zależy czy komuś się chciało zamieszczać coś z jednego w drugim i na odwrót.
Patche pojawiają się co jakiś czas, ostatni na dzień dzisiejszy to 1.132. Problem z zbyt aktualną wersją gry do serwera miałem tylko po premierze, teraz wszystkie serwery praktycznie od zaraz przechodzą na najnowszy patch. Zresztą nie wiem czy w sprzedaży istnieje Warband w wersji "nie steam", po każdym uruchomieniu gry i tak patchuje od razu do najnowszej wersji automatycznie.
-
aha dzieki
to jeszcze jedno szybkie pytanko.
Kupienie gry na stronie mountblade.info jest bezpieczne i bedzie to gra w jezyku polskim??
-
Kupujesz ze sklepu gram.pl w końcu. Chociaż jak dla mnie o lepiej byś skoczył do najbliższego Saturna, Empiku czy nawet Tesco. Bo chyba tam też ceny już pospadały.
-
to jeszcze jedno pytanko...
czy multiplayer jest bardziej wymagalny niz singiel??
to jeszcze 1 ale z innej półki:D
czy jezeli servery sa 64 osobowe to jak oni zrobili ten event z krzyzakami :D? i w walkach mozemy toczyc starcia tylko 32 vs 32 np.??
-
to jeszcze jedno pytanko...
czy multiplayer jest bardziej wymagalny niz singiel??
to jeszcze 1 ale z innej półki:D
czy jezeli servery sa 64 osobowe to jak oni zrobili ten event z krzyzakami :D? i w walkach mozemy toczyc starcia tylko 32 vs 32 np.??
Nie mam Warbanda ale to chyba logiczne, że multiplayer ma takie same wymagania jak single oprócz posiadania internetu.
-
to jeszcze jedno pytanko...
czy multiplayer jest bardziej wymagalny niz singiel??
to jeszcze 1 ale z innej półki:D
czy jezeli servery sa 64 osobowe to jak oni zrobili ten event z krzyzakami :D? i w walkach mozemy toczyc starcia tylko 32 vs 32 np.??
W multiplayerze ma znaczenie jeszcze nie tylko jakość i szybkość naszego połączenia. Ale też przykładowo ile w singleplayer nasz komputer jest wstanie udźwignąć postaci na polu bitwy. Bo limit na serwerze to nie tylko 64 osoby, są i serwery co dobijają do 200 w limicie. Więc przy słabym sprzęcie granie tam by było bardziej obciążające nasz komputer.
-
Warband ma większe wymagania niż podstawka, na Low-Endowym sprzęcie (datowanym na rok 2002 z dodaniem pamięci)
P4 2.4 Ghz
768MB RAM
Geforce 4 Mx440 64MB
"Jedynka" działa płynnie, pozwalając na komfortowe rozgrywanie bitew na 30/30 wojów.
Warband niestety nie pozwala na wyżyłowanie ilości klatek na sekundę, co przekreśla grę w multi.
Ale cokolwiek szybszego powinno sobie poradzić (oczywiście mówię o wszystkich detalach zjechanych na zero, a raczej ich braku ;)