Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Modyfikacje trybu multiplayer => Wątek zaczęty przez: ^IvE w Sierpnia 27, 2010, 20:50:18

Tytuł: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 27, 2010, 20:50:18
(http://img90.imageshack.us/img90/3120/prawieprawie.jpg)

Słowo wstępu: Modyfikacja została stworzona na potrzeby Eventu Bitwa pod Grunwaldem 2010. Mod wprowadza dwie unikatowe frakcję czyli Zakon Krzyżacki i Królestwo Polskie. Spotkamy w grze też nowe jednostki. Zostało dodanych też kilkanaście nowych modeli tarcz, pancerzy, hełmów itd. Na potrzeby wspomnianego wydarzenia została również przygotowana specjalna mapa. Mod nie jest modyfikacją która ma zmieniać mechanikę Warbanda.. nie został też stworzony aby być superprodukcją został stworzony na jednorazową bitwę i ma za zadanie wprowadzić w Warbandzie klimat z okresu Bitwy Grunwaldzkiej. Warto też wspomnieć że większość ludzi którzy przyłożyli rękę do tworzenia moda byli z początku kompletnymi amatorami .

Twórcy:
(click to show/hide)

Garść screenów:
(click to show/hide)

Filmiki:
(click to show/hide)

Link do pobrania:
http://www.sendspace.com/file/jnvz5o (http://www.sendspace.com/file/jnvz5o)

Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Runner w Sierpnia 27, 2010, 21:34:27
Są jakieś szanse na wersję do podstawki ?

Edit: Hmmm... Przykro. Wygląda miodnie.

Edit2: Po przeglądnięciu dokładnie tych filmików, stwierdzam, że... SUPER! :D Ta "mini inscenizacja"... Genialna. Ludzie ze sztandarami z tyłu, potem pojedynek dwóch osób, a reszta stoi z tyłu... Cud, miód i orzeszki... Gratulacje :)))
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 27, 2010, 21:38:56
Świetna robota IvE. Naprawdę jestem pod wrażeniem tego co zrobiłeś w tak krótkim czasie nie umiejąc nic.
Chciałbym żebyście wszyscy pamiętali że gdyby nie on tej bitwy w ogóle mogłoby nie być. Wiem że czas na podziękowania będzie później ale IvE odwalił kawał naprawdę dobrej roboty.
Możecie marudzić ze grafika słaba, że coś się świeci gdzie nie powinno itd. Bez jego pracy nie byłoby bitwy i to muszę teraz docenić.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 27, 2010, 21:41:15
Są jakieś szanse na wersję do podstawki ?

To malutka modyfikacja na tryb Multiplayer Warbanda.. Na podstawkę raczej nie ma szans.



Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Sierpnia 27, 2010, 22:50:22
hehe wiedziałem że wciągnie was to "modowanie" ;D

Gratuluje zapału i chęci pracy. Cały zespół spisał się na 6!
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: drago36 w Sierpnia 27, 2010, 23:26:13
Fajny mod nowe herby tarcze przed chwila gralem i powiem ze ten mod wam sie udal Gratulacje
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: oskareczekeczek w Sierpnia 28, 2010, 00:40:32
Czy kropierze Polskich koni nie powinny być biało - czerwone? Poza tym ich tekstura nie jest najlepsza, jest strasznie intensywna i za czysta. Chętnie trochę ją poprzerabiam w Photoshopie. Jakby co, daj znać na gg, 1981208, żeby zobaczyć co zrobiłem ;)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Sierpnia 28, 2010, 01:35:20
Czy kropierze Polskich koni nie powinny być biało - czerwone? Poza tym ich tekstura nie jest najlepsza, jest strasznie intensywna i za czysta. Chętnie trochę ją poprzerabiam w Photoshopie. Jakby co, daj znać na gg, 1981208, żeby zobaczyć co zrobiłem ;)

Wątpię by znalazł się na to czas. W niedzielę bitwa.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 28, 2010, 11:44:34
Pozwolę sobie dodać 9 SS`ów
http://img52.imageshack.us/gal.php?g=mb1j.jpg
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Eltaor w Sierpnia 28, 2010, 11:48:55
Chciałbym się zapytać czemu kopie zadają tak małe obrażenia (6k) oraz dlaczego są tylko 3 tarcze do wyboru dla polskich jeźdźców. Czy tak ma być, czy ja mam jakiś błąd?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 28, 2010, 12:04:41
Tak ma być. Kopia zadaje tak mało obrażeń żeby zmusić was do myślenia w czasie bitwy.
Podczas szarży normalnie używamy nachylonej (domyślnie wciskamy "X") a potem wyjmujemy miecze i się pierzemy:-)
A tarczy używaj heraldycznej to będzie się twój baner wyświetlał.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 28, 2010, 12:10:16
Czy kropierze Polskich koni nie powinny być biało - czerwone? Poza tym ich tekstura nie jest najlepsza, jest strasznie intensywna i za czysta. Chętnie trochę ją poprzerabiam w Photoshopie. Jakby co, daj znać na gg, 1981208, żeby zobaczyć co zrobiłem ;)
Nie, nie powinny być. W tamtych czasach nie było jakiś barw narodowych. Poprostu czerwień była kolorem królewskim i książęcym, a orzełek biały, więc i potem się jakoś te kolorki wytworzyły : ]
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 28, 2010, 12:52:13
Dzięki wielkie za screeny.

Co do Grunwaldu, wg. mnie tekstury są ok wiele zależy od ustawień graficznych, i każdy to inaczej widzi. Co do samego moda zaraz wrzucę poprawioną wersję bez tego niepotrzebnego pliku rar i z poprawionymi bannerami i to powinna być już ostateczna wersja.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Sierpnia 28, 2010, 13:43:54
To napisz post jak wrzucisz ostateczna wersje. :)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 28, 2010, 14:01:04
Już zostało wrzucone. Link w pierwszym poście.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Sierpnia 28, 2010, 14:25:03
mod bardzo dobrze wykonany, tylko mam z nim pewien problem. Wybrałem sobie zbrojnego i nie mogę używać tarczy. Wybrałem ją, ale nie mam jej przy sobie, dopiero jak zabili mi konia i z niego spadłem to ona się pojawiła w ręku mojego kolesia.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Runner w Sierpnia 28, 2010, 17:30:32
Nie mam Warbanda, ale może po prostu nie można jej używać konno, jak np. pawęży ?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Sierpnia 28, 2010, 17:36:25
Która tarcza nie działa? Polska czy Krzyżacka?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Sierpnia 29, 2010, 12:01:25
Eee... teraz działa nie wiem czemu wcześniej nie, może to jaki bug w tej nie końcowej wersji, teraz pobrałem tą najnowszą i jest ok.

EDIT 1:
Jak zrobiłeś, że boty mają normalne nazwy, znaczy krzyżacki piechur, polski rycerz itd. u mnie mają nazwy swadiński piechur itp a Polacy mają vegirski ktoś tam.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Sierpnia 29, 2010, 12:23:21
Nie dałem spolszczonych nazw jednostek.. nie było na to czasu. Prawidłowe nazwy są tylko jak włączy się grę w języku angielskim.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Vankod w Września 11, 2010, 18:55:51
Hello everyone!

Mod really good.

Such a question: Are you going to carry on single mode (single game) Warband?

I asked why that could help in this. I've already started doing fashion on this topic. If you are allowed to use the resources of this mod, could get a really good thing. Naturally your authorship will be indicated in the credits.

What do you think about this?

W języku polskim:

Witam wszystkich!

Maud naprawdę dobrze.

Takie pytanie: Czy zamierzasz przenieść do jednego (jedną grę) Warband?

Pytam dlaczego, które mogą pomóc w tym. Ja już zacząłem robić moda na ten temat. Jeżeli możesz korzystać z zasobów tego mod, to może być dobre. Oczywiście, swoje autorstwo zostanie podany w kredyty.

Co sądzicie o tym?
Czy zezwolić na korzystanie z zasobów swojego mod do jednego?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 11, 2010, 22:19:03
Alo o co biega i kto ty jesteś "chłopcze" ?

edit down: Zgadzam się.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Runner w Września 11, 2010, 22:48:52
Z taleworlds zapewne... Ale to chyba sprawa na PW, nieprawdaż ?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Września 11, 2010, 23:09:45
Z taleworlds zapewne... Ale to chyba sprawa na PW, nieprawdaż ?

A czy nie uważasz że gość jako ktoś z zagranicy nie jest raczej na tyle zapoznany z naszym językiem żeby bez problemu napisać na PW?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 11, 2010, 23:21:44
Zawsze może po angielsku nie ?

edit down: No w sumie....ale metodą prób i błędów by się udało w końcu :D
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Września 11, 2010, 23:28:47
Zawsze może po angielsku nie ?

Tylko że problem miałby z rozszyfrowaniem która linijka tekstu to: wyślij prywatną wiadomość:)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Września 12, 2010, 09:42:33
Cytuj
Hello everyone!

Mod really good.

Such a question: Are you going to carry on single mode (single game) Warband?

I asked why that could help in this. I've already started doing fashion on this topic. If you are allowed to use the resources of this mod, could get a really good thing. Naturally your authorship will be indicated in the credits.

What do you think about this?

I'm working on singlepayer mode and thanks, but your help is not needed.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Vankod w Września 12, 2010, 10:42:29
I'm working on singlepayer mode and thanks, but your help is not needed.
Ok
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Mires w Października 11, 2010, 08:47:14
Witam wszystkich ściągnołem sobie grunwald przez podany wyżej link, ale podczas uruchamiania gry wyskakuje mi dużo czerwonych napisów o mniej więcej takiej treści:
kopalin_z_nosalem will be ignorted coś tam, coś tam.
Czy to oznacza, że część tekstur poprostu nie będzie wyświetlane?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Października 11, 2010, 17:21:01
Witam wszystkich ściągnołem sobie grunwald przez podany wyżej link, ale podczas uruchamiania gry wyskakuje mi dużo czerwonych napisów o mniej więcej takiej treści:
kopalin_z_nosalem will be ignorted coś tam, coś tam.
Czy to oznacza, że część tekstur poprostu nie będzie wyświetlane?

Oznacza że masz błąd w pobranym pliku.
Jeśli wszystko pobrałeś prawidłowo i zainstalowałeś prawidłowo to nie powinno być żadnych takich bugów.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Października 11, 2010, 23:13:07
Czyli przeinstaluj moda :)
P.S Na przyszłość szukaj wątków o tematyce technicznej danego moda :)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Października 13, 2010, 22:08:39
Czyli przeinstaluj moda :)
P.S Na przyszłość szukaj wątków o tematyce technicznej danego moda :)

To jest taki temat? Jeżeli tak to wyślij linka będę wdzięczny. Albo poszukaj nim zaczniesz udzielać rad:)

Swoją drogą nie wiem jaki widzisz sens w pobieraniu moda teraz hehe:)
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Nixxx w Października 26, 2010, 17:12:10
A mod jest tylko pod multiplayer?
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Października 26, 2010, 17:15:41
Tak.
Tytuł: Odp: Grunwald mod
Wiadomość wysłana przez: Clexane w Października 26, 2010, 17:24:36
I nie ma pod niego żadnych serwerów. Czekaj do wakacji 2011 ;]