Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: jakozfifi w Czerwca 30, 2010, 21:30:16

Tytuł: Kilka pytan
Wiadomość wysłana przez: jakozfifi w Czerwca 30, 2010, 21:30:16
1. Jak poprawnie skonfigurować module sytem do warbanda.
2. Czy jest mod z bronia palna-do single waband.
3. Jak odblokowac naboje i bron palna i dodac ja do gry?
Tytuł: Odp: Kilka pytan
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 30, 2010, 21:57:48
1. Zajrzyj do tematu o module system, jest w tym dziale.
2. Zapewne tak.
3. O tym także poczytasz na tym forum.
Tytuł: Odp: Kilka pytan
Wiadomość wysłana przez: jakozfifi w Czerwca 30, 2010, 22:00:32
1. Zajrzyj do tematu o module system, jest w tym dziale.
2. Zapewne tak.
3. O tym także poczytasz na tym forum.

3. a tak dokladnie to gdzie bo szukalem a chodzi mi o warbanda? no zeby bez module system bo mi cos nie dziala
Tytuł: Odp: Kilka pytan
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 30, 2010, 22:17:56
Dałoby się zrobić to bez module system, ale podmiana cyferek w plikach tekstowych to poważniejsza sprawa, dlatego zalecam opisać swój problem z MS, a wtedy może ktoś pomoże. Nie lubię cytować samego siebie, ale będę chyba zmuszony to zrobić. Skrypt działa też w Warbandzie.

Cytuj
Odblokowanie broni palnej by Kolba

Oto prosty tutorial, pokazujący jak odblokować broń palną i umieścić ją w sklepie.

1. Otwieramy module_triggers.py i znajdujemy następujący kod:

(click to show/hide)

2. Pod  (troop_add_merchandise,reg(2),itp_type_bolts,2), dodajemy następujący kod:

(click to show/hide)

3. Cyfra "2" na końcu każdej z dwóch linijek oznacza częstotliwość występowania danego typu przedmiotu w sklepie. Możemy ją zwiększyć do 9 (na 10 mogą się pojawić problemy, więc nie radzę tego robić). Ustalamy liczbę wedle własnych upodobań.

To wszystko - teraz kompilujemy module system i odpalamy grę. W sklepach powinien pojawić się Flintlock Pistol i naboje czyli cartridges.