Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Drakkainen w Września 08, 2007, 14:23:37

Tytuł: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Drakkainen w Września 08, 2007, 14:23:37
Czy mógłby ktoś napisać mi całą klawiszologie w Wings 3d? Szukałem w necie tutoriali z opisanymi klawiszami ale nic nie znalazłem. Tylko nie dawajcie mi linków do jakichś angielskojęzycznych stron bo ja anielskiego za bardzo nie umiem.   
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Września 08, 2007, 14:39:42
Hmm az z ciekawosci zobaczylem - nie dosc ze w wingsie mozna sobie ustawic polska wersje (nie polecam) to jeszcze w menu help jest opis wszyskich funkcji lacznie ze zdefiniowanymi skrotami klawiszowymi.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Drakkainen w Września 08, 2007, 15:42:28
A gdzie można ustawić polską wersję? Jest opis wszystkich klawiszy ale po angielsku a ja już napisałem że nie umiem angilskiego.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Września 08, 2007, 20:17:19
polski ustawiasz w menu ustawien ale nie radze sie uczyc obslugi z polskimi menu bo we wszystkich tutkach funkcje sa opisane po angielsku, a to wprowadza w jeszcze wieksze zamotanie.

Co do klawiszologi - przeciesz to nawet nie jest jezyk angielski, to sa pojedyncze angielskie slowa ktore w razie potrzeby mozna sobie bez problemu przetlumaczyc slownikiem. Dlatego obawiam sie ze nigdzie nie znajdziesz opisanej klawiszologii skoro jest opisana w samym programie.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: nd w Marca 02, 2009, 16:56:41
Eee przed chwilą  wings mi jeszcze działał a teraz wyskakuje błąd przy włączaniu no path variable.
Co zrobic zeby zpowrotem działał?
edit: ok juz działa
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Michal w Marca 02, 2009, 19:38:31
Mam dziwny problem z wingsem. Program nie pokazuje niektórych linii, tworzy swoje linie i jakieś dziwne odkształcenia w różnych miejscach i tym podobne anomalie. Nie wiecie czym jest to spowodowane i jak to naprawić? (wydaje mi się że to przez moją kartę graficzną - zintegrowany intel) Szukałem w google i nie znalazłem nic co mogłoby mi pomóc więc, liczę że wy mi coś doradzicie.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Manitas w Marca 02, 2009, 20:53:43
To typowy problem z intelami, mam to samo na 945gm. Spróbowałbym zainstalować najnowsze sterowniki od intela, jeżeli masz taką możliwość (niektórzy producenci laptopów blokują możliwość aktualizacji sterowników).

Jeżeli powyższe zawiedzie, pozostaje upierdliwy, za to stuprocentowo skuteczny sposób - na czas pracy z Wings wyłączać przyspieszenie sprzętowe w ustawieniach karty.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Gocio w Marca 25, 2009, 16:31:25
Witam
Jam mam trochę inny problem Z wingsem. Po prostu on mi się w najmniej spodziewanym momencie zamyka. Czy wie ktoś co może powodować takie zachowania?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Michal w Marca 27, 2009, 15:38:22
Nie chcę już zakładać nowego tematu więc pytam tu. Mam pewien dziwny problem z wingsem. Kiedy chcę dodać teksturę klikam "import image" wybieram pulpit i już chcę wybrać plik ale wings się wyłącza. Jakby ktoś wiedział co zrobić w takim przypadku to proszę o pomoc. Mój wings to wersja 0.99.53. Dodam jeszcze że do tej pory wszystko ładnie działało.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marca 27, 2009, 16:01:27
proponował bym reinsalke może pomoże
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Stycznia 18, 2010, 18:58:14
Wiem że nikt tu dawno nie pisał ale nie chce zakładać nowego tematu.
Moje pytanie brzmi następująco: gdzie w wingsie można się dowiedzieć jaką mam wersję? Szukałem chyba wszędzie ale nie znalazłem.
Z góry dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Stycznia 18, 2010, 19:08:14
Wejdź w start, moje programy, no i masz tam zakładkę Wings + nr twojej wersji.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: tul w Stycznia 18, 2010, 19:23:13
Wersję można sprawdzić w najprostszy możliwy sposób:
Help - > About Wings
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: mocher w Kwietnia 25, 2010, 14:06:08
Mam jedno pytanie, mianowicie: jak połączyć modele ze sobą na wingsie 3D?
Jeśli istnieje taki temat to proszę o przekierowanie. 
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwietnia 25, 2010, 16:34:51
Zaznaczasz dwa polygony o takiej samej liczbie vertexów i używasz opcji "Bridge"
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: eto w Kwietnia 25, 2010, 19:20:16
Przecież równie dobrze może mu chodzić o import dwóch modeli na scenę i późniejszy eksport.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwietnia 25, 2010, 23:39:28
Zaznacz obydwa modele i w menu wybierz opcję "combine". Modele scalą się w jeden, choć nie będzie to jedna bryła i zawsze będziesz mógł je na powrót rozdzielić funkcją "separate", jeśli zajdzie taka potrzeba.

Następnym razem zamiast zakładać nowy temat dla jednego prostego pytania, dopisz się w już istniejącym wątku.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 26, 2010, 15:11:19
Sorry za offtopic, ale w nazwie tematu wkradła się dodatkowa i niepotrzebna litera.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Rusek w Maja 05, 2010, 17:17:58
Witam, mam pytanie.
Jestem początkujący w grafice 3d i własnie zacząlem od tego programu, Wings.
Pierwsze pytanie.
1. Zrobilem juz nowe modele broni lecz nie wiem jak nałożyć skórke na bron.

2. Chciałbym sie dowiedziec jak zapisac broń w jakim formacie, nazwą, folderem zeby podmienic/dodac za inną broń.

Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maja 05, 2010, 17:31:34
Cytuj
jak nałożyć skórke na bron.
Chyba teksturę ;D
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Rusek w Maja 05, 2010, 17:35:27
No tak teksture. :P
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 08, 2010, 19:46:09
Ja mam problem. Używam Wingsa do teksturowania. Kawałek rękojeści już mam, a teraz chcę resztę. Więc zaznaczam potrzebne krawędzie > RMB > .UV Mapping. I tu jest kłopot. Za pierwszym razem pojawiło mi się dodatkowe okienko gdzie zaznaczałem raz jeszcze krawędzie, a teraz już nie ma. Od razu te literki na kolorowym tle przez co siatka jest taka zrąbana i nie jest spójna. Co zrobić, żeby za każdym razem otwierało się nowe okienko, w którym się wybiera Continue > Unfolding (czy jakoś tak)?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 08, 2010, 20:08:04
Zamiast wybierać opcję UV mappingu lewym klawiszem myszki, kliknij na niej prawym.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Maja 08, 2010, 20:57:56
Takie coś :D. Dzięki Ci wielkie. Już oteksturowałem ostrze mego miecza : ).
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maja 09, 2010, 18:28:31
Siemka, mam parę pytań co do Wingsa:
1. Czy można jakoś zapisać swoją konfiguracje (skróty klawiaturowe, kolory itp.), aby później wraz z Wings3D odtworzyć ją na pendrivie?
2. Czy można doinstalować jakieś własne czcionki (i ew. ikony) inne od standardowych?
3. Czy u was też się sypie Wings3D przy kliknięciu na opcji "Uczyń zewnętrznym..." jak macie ustawiony język Polski?
4. Czy da się jakoś połączyć te dwa poligony zaznaczone na czerwono na zdjęciu (http://i40.tinypic.com/241p1tk.png (http://i40.tinypic.com/241p1tk.png)) tak, żeby tę lukę wypełnić (funkcja "Bridge" od razu mówię, że nie działa)? Nie chce niczego z tej figury usuwać, chcę tylko połączyć te poligony.

Z góry dziękuję za odpowiedzi :)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Maja 09, 2010, 19:52:50
1 WinXP
-Narzędzia>Opcje folderów>Pokaz ukryte pliki i foldery
-X:\Documents and Settings\Nazwa konta\Dane aplikacji\Wings3D
-Skopiuj plik Preferences na pendrive
-Wklej na komputerze, na którym będziesz uruchamiał Wingsa

4
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: epaGamer w Maja 09, 2010, 20:32:26
O w pyte to wystarczyło usunąć jedną krawędź :D ale ja głupi jestem, że to tym nie pomyślałem wcześniej :D, a chcicałem to wiedzieć bo na moim najnowszym mieczu własnie coś takiego miałem:
(click to show/hide)

Dzięki Ci wielkie :D
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Maharradzia w Maja 20, 2010, 01:50:41
Ja Mam dwa pytania. Mianowicie:
1.Jak mogę obrócić figurę tak aby jeden jej bok był równy do innego boku innej figury? Przykładowo: Mam dwie pólkule. oddalone poobracane . Jak szybko zrobić aby 1 z 2 się równiutko złączyły?

2. jak mogę połączyć np. sześcian ze stożkiem tak aby to wyglądało jakby kolec wystawał z sześcianu ale żeby podstawa tego stożka nie była w środku tego sześcianu, żeby w ogóle jej nie było i żeby stożek przyłączył się do jednej ze ścian?

PS: Co to są te poligony i vertexy ??
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Maja 20, 2010, 10:36:19
1. Zaznacz bok pierwszej figury, kliknij prawym z listy wybierz "put on" (po polsku "połóż na"), wybierz bok drugiego boku i kliknij prawym przyciskiem myszy. Powinny ustawić się ścianami, które wybrałeś, żeby się połączyły wybierz funkcję "bridge" (połączą się jeśli mają taką samą liczbę wierzchołków)
2. Najpierw zaznaczasz ścianę tego sześciana, kliknij prawym z listy wybierz "inset", włącz tryb krawędzie zaznacz kwadrat, który powstał, podziel boki tak abyś miał tyle samo wierzchołków co w podstawie stożka, zaznacz wszystkie wierzchołki tego kwadratu, kliknij prawym przyciskiem myszy wybierz opcję "deform" ("zniekształć") i "inflate" ("uwypuklij") przesuń myszkę w prawo lub lewo  powinno ci się ładnie zaokrąglić, później wystarczy połączyć ściany obu figur opcją bridge i gotowe.

PS: poligony- ściany, vertexy- wierzchołki
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Maharradzia w Maja 22, 2010, 20:05:19
Kolejne trzy:
1) Jak mogę wycentrować obiekt tzn. żeby był dokładnie na środku?
2)Czy da się włączyć jakąś podziałkę długości tzn. żebym wiedział jak wielki ten obiekt będzie w grze?
3) Jak mogę edytować rzeczy z warbanda (Native) ?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Maja 23, 2010, 12:36:10
1. Aby wycentrować obiekt zaznacz całego wchodząc w tryb wybierania obiektów, kliknij prawym wybierz opcję "operację bezwzględne" ("Absolute Commands"), a następnie "pozycjonuj" ("Move") wyzeruj wszystkie współrzędne i kliknij "zatwierdź" ("OK").

2. Importuj sobie inny obiekt z gry np. miecz podobnej wielkości. Otwórz OpenBrf albo BrfEdit, otwórz plik z broniami np. weapon_meshes_c (jest tam masa mieczy jednoręcznych i parę toporów oraz jeden miecz dwuręczny). Exportuj go do formatu obj. Otwórz wingsa kliknij "Plik" ("File") Importuj Wavefront(obj.) szukaj tego pliku co Exportowałeś do obj. Dodaj swój przedmiot i odpowiednio go wyskaluj.

3. Nie wiem nie mam warbanda.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Maharradzia w Maja 23, 2010, 13:46:59
W zasadzie odpowiedź na trzecie pytanie podałeś już w drugim xD. Dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: mocher w Czerwca 11, 2010, 14:26:10
Mam kolejne pytanko, mianowicie chodzi o to, jak "wykroić" fragment siatki tak żeby powstała w niej dziura?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Czerwca 12, 2010, 10:45:06
Z tego co wiem to nie da się wykroić jednej ściany bo figury w wingsie są wypełnione. Jednak może mogę ci zaproponować takie rozwiązanie.
Wchodzisz w tryb ścian, zaznaczasz gdzie ma byś dziura, klikasz prawym przyciskiem myszy wybierasz opcję "Intrude" i przesuwasz myszkę w lewo lub w prawo. Mam nadzieję że efekt będzie zadowalający:D
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: PrzydatnyCzłowiek w Listopada 23, 2010, 22:09:11
Witam zrobiłem piekarnię średniowieczną(w wings 3d) z jednego obiektu. Chciałbym podzielić ten obiekt na kilka (dach,okna,komin,drzwi), ponieważ nie umiem teksturować dużych obiektów. A więc pytania :
1.Jak się rozdziela obiekt  na kilka obiektów???
2.Czy jak po teksturowaniu połącze w obiekty w jeden obiekt czy textura się nie zwali(rozejdzie, porozciągaitp.)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Krzpl w Listopada 23, 2010, 22:14:07
Wszystko znajdziesz tutaj:
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=494.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=494.0)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 23, 2010, 22:17:12
Potnij sobie po kawalku. Zaznacz np. sam dach i wtedy UV mapping i potniesz sam dach, pojawi sie tekstura i oteksturujesz w Gimpie czy czymbądź.
Tytuł: Tworzenie w Wings 3D 1.3.1
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Listopada 29, 2010, 14:16:00
Witam, chcę stworzyć sobie teksturę np. zbroi (na spróbowanie). I proszę napiszcie tu jakieś porady odnośnie tworzenia w wings, szukałem trochę po wątkach ale nie znalazłem nic pomocnego (dla mnie). UPRZEDZAM JESTEM ZIELONY W MODDINGU (bawiłem się TweakMB i co nie co w nim robiłem, ale sądze że to nawet nie ma nic z tym modelowaniem ^^). Proszę dodawajcie tu jakieś sensowne pomoce typu od podstaw . Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Mangust w Listopada 29, 2010, 15:07:04
Nie wiem czy czymś się różnią 1.2 od 1.3 ale proszę.

http://www.youtube.com/watch?v=sak46146tlk

Dziękujemy Ci ShadowBlade!!
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Listopada 29, 2010, 15:14:15
Phi.. jaki miałem wtedy głosik ;)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 23, 2010, 21:54:53
Jaki numerek ma najnowsza wersja Wingsa?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: SowaEvil w Grudnia 23, 2010, 22:27:25
1.2 stabilna wersja wersja rozwijana 1.3.1
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 23, 2010, 22:31:33
Jaki numerek ma najnowsza wersja Wingsa?


Trudna sprawa... (http://lmgtfy.com/?q=wings+3d)
Tytuł: Wings 3D - format .dds
Wiadomość wysłana przez: Prescot w Stycznia 19, 2011, 22:01:32
Witam. Stworzyłem model w wingsie i chciałem wrzucić do gry. Lecz musze mieć teksturę w formacie .dds - nie da sie importować tego formatu do wingsa...

Może ktoś pomóc ?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Stycznia 20, 2011, 10:10:43
Gdy masz gotowy model, robisz nornmalnie teksturę, zapisujesz w bmp, i potem dopiero konwertujesz ją do dds, a model do obj.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Prescot w Stycznia 22, 2011, 13:50:09
I co to niby da jak model szukać będzie textury o formacie .bmp ?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Stycznia 22, 2011, 13:56:30
Napisał Ci, że konwertujesz do dds.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: legomir w Stycznia 22, 2011, 15:05:36
Niedawno ukazała się nowa wersja Wingsa. Za bardzo mnie to interesuje ale na max3d.pl zawsze o tym informują, a skoro wszyscy tak lubią wingsa na pewno ich to zainteresuje.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Prescot w Stycznia 22, 2011, 18:36:32
Napisał Ci, że konwertujesz do dds.

Myśl logicznie i przeczytaj jeszcze raz co napisałem.

Nie rozumiesz że model nie przeczyta potem textury w .dds ? B
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Stycznia 24, 2011, 14:57:53
Napisał Ci, że konwertujesz do dds.

Myśl logicznie i przeczytaj jeszcze raz co napisałem.

Nie rozumiesz że model nie przeczyta potem textury w .dds ? B

Albo zjadłem za dużo żurku, albo nie umiesz rozumować. Czemu niby ma nie przeczytać w dds? ShadowBlade wie co mówi.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: legomir w Stycznia 24, 2011, 15:47:01
Prescot nie lubię MMD, więc żebym wziął jego stronę labo musi mieć naprawdę racje albo coś ze mną musi być nie tak. Jako, że teraz ma racje to zrób to co każe i nie gadaj głupot.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Stycznia 25, 2011, 20:32:42
Wiem o co Ci chodzi Prescot. Gdy przekonwertujesz teksturę na dds Wings jej nie odczyta, ale od czego masz kopię w bmp? To ona będzie Ci służyła do podglądu w Wingsie, a dds jest produktem finalnym. Przekonwertujesz bmp na dds dopiero wtedy kiedy skończysz teksturę całkowicie. Zaś z czytaniem obj wings nie ma żadnych problemów.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Theoden w Lutego 22, 2011, 15:25:03
Przepraszam, ale mam pewne pytanie dotyczące Wingsa. Więc do rzeczy, jeśli mam jakiś obiekt zaznaczony czyli wszystkie płaszczyzny, to czy jest jakaś możliwość jednym klawiszem albo kombinacją odznaczyć go? Bo chodzi mi o to, by nie latać po całym modelu z wciśniętym lewym przyciskiem od myszki. Proszę o szybką odpowiedź. :)

EDIT1: I jeszcze jedno, jak połączyć ze sobą kilka figur?
EDIT2: Przepraszam, co do tego łączenia to już znalazłem jak połączyć, ale nadal nie wiem z tym drugim.
EDIT3: Dobra już mam ale ze mnie tępak, wystarczy było spację nacisnąć;]
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ja w Lutego 25, 2011, 17:53:09
Mógłby ktoś zrobić jakiś tutorialek jak zrobić zbroję do mounta w Wings3D (najlepiej na tym forum w spoilerze)
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Tapase w Lutego 26, 2011, 11:35:13
'Ja'... weź sobie luknij w poradniki i tutki. Znajdziesz tam chyba wszystkie informacje jakie są potrzebne, łącznie z riggowaniem. A a propos tutka do samego softu 3d. Polecam choć by YT, sporo ludzi wrzuca tam filmy 'jak coś zrobić w trzy minuty'

Jeśli chcesz tylko nakleić własną teksturę to polecam to:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=71457.0

Wgl masz nick do którego głupio się odwoływać... =.=' Urzytkowniku 'ja'? Trochę zbyt formalnie, ale przynajmniej wszyscy by zrozumieli o Co chodzi. |x
Tytuł: (Wings 3D 1.4.1)
Wiadomość wysłana przez: Nowy5 w Lutego 28, 2011, 14:45:18
Witam, chciałbym zacząć robić bronie do M&B Warband, ale jestem w tym dość początkujący i mam do was kilka pytań, z góry oczywiście dzięki:
1. Czy da się ustawić język polski?
2. Jak odpalić modele broni/zbroi( tak żeby były na tej kratownicy w Wingsie, bo muszę dobrać wielkość), chodzi mi o to gdzie znaleźć pliki i czy normalnie je uruchomić?
3. Czy w tym programie da się tworzyć coś bardziej zaawansowanego, np. pistolety i budynki?
4. Jak nakładać tekstury gdy już się stworzy taki przedmiot?
5. Gdzie wkleić pracę?
6. Czego jak otworzę jakąś teksturę Wingsem, nie widać jej?
 
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lutego 28, 2011, 16:56:02
1. Nie wiem, używam wersji angielskiej.
2. Musisz za pomocą programu BRFedit, albo OpenBRF otworzyć który z plików brf z folderu Common Res z głównego folderu z grą, wyeksportować jako plik .obj model, który cię zainteresował do jakiegoś folderu, a potem  w Wingsie za pomocą opcji import->obj importować ten model.
3. Tak, oczywiście. Potrzebne są tylko umiejętności "plastyczne".
4. Zaznacz cały model, PPM, UV Mapping, otworzy ci się nowe okienko, tam też zaznacz model, naciśnij PPM, Segment By--->Projection, potem Continue----> Unfolding, i masz zmapowany, pocięty na płaszczyzny model. W okienku ze śmiesznymi literkami i czerwony figurami geometryczymi (płaszczyznami twojego modelu) które ci się pojawiło ustawiasz te płaszczyzny, tak, żeby ci było wygodnie, następnie klikasz PPMem na przestrzeń między figurami, Create Texture, wybierasz rozdzielczość jaką chcesz (im mniejsza, tym mniejsza jakość, ale mniej miejsca na dysku zajmuje), no i teraz masz w Outlinerze (otworzysz go klikając na zakładkę Window na pasku i klikając Outliner) plik graficzny. Eksportujesz go klikając na nim PPMem i wybierając eksport, a potem otwierasz jakimś edytorem graficznym i go malujesz. Jak go pomalujesz, to w Wingsie wybierasz opcję Import Image, importujesz go, otwierasz Outlinera, "chwytasz" ten plik, i "upuszczasz" na materiał swojego modelu, który będzie się nazywał nazwą bryły od której zacząłeś i numerkiem, np. cube1, torus2, sombreroplane666 itd. Tadadadadam, twój model jest pomalowany.
5. http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5445.0
6. Bo Wings nie służy do otwierania tekstur, tylko modeli. Jeśli chcesz mieć tam teksturę użyj opcji Import Image.
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: ja w Lutego 28, 2011, 21:48:12
Sory , nie wiem na co wtedy wpadłem ... Dawno to było . Jak człowiek nie pomyśli to różne pierdoły mu do głowy przychodzą :P
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Nowy5 w Marca 01, 2011, 14:02:37
Zizka dzięki wielkie, ale mógłbyś mi jeszcze napisać jakiej opcji mam użyć w OpenBRF, bo w import jest ich kilka?
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Grudnia 17, 2011, 08:51:37
Mam pewien problem z wingsem, otóż jak dam pełny ekran to prawy bok i dół mi się robi cały szary i w lewym górnym rogu widać linie x, y, ale jakbym przesunął sobie np okienko w którym się teksturuje tam gdzie jest szaro to nie widać tego okienka. Co zrobić aby normalnie działał wings? (wiem, że pisze w bardzo starym wątku ale szkoda zaśmiecać forum nowym)   
Tytuł: Odp: Wings 3D - wątkek zbiorczy
Wiadomość wysłana przez: Mathew19951 w Lipca 28, 2013, 20:10:27
Witam.
Pytanie może wydać się trywialnym, ale jestem kompletnie zielony, więc proszę o wyrozumiałość :P

Chciałem przenieść teksturę zbroi husarskiej z OiM do zwykłego Mount&Blade, jednakowoż wcześniej chciałem przerobić kilka, nie pasujących mi w niej rzeczy w wingsie. Postępowałem więc z instrukcjami zawartymi w tym tutorialu:

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5445.0

Jednakże Wings nie chce mi otworzyć tekstury - ani w .dds, ani w .bmp, jak sugeruje autor. Próbowałem z innymi teksturami - to samo. Wings włącza się, jakbym nic do niego nie importował. Co muszę zrobić?

Z góry dzięki za pomoc!