Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Inne gry => Wątek zaczęty przez: matizz w Czerwca 26, 2010, 19:14:47

Tytuł: Darkstar One: Broken Alliance
Wiadomość wysłana przez: matizz w Czerwca 26, 2010, 19:14:47
Ascaron Software ( producent )
Kalypso Media ( wydawca )
symulacje ( kosmiczne )
04 czerwca 2010 ( światowa data premiery )
obecnie brak planów wydania ( data wydania w Polsce )
04 czerwca 2010 ( Europejska data premiery )
06 czerwca 2010 ( data premiery w USA )

http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14707

Symulator kosmiczny oferujący rozbudowaną kampanię dla pojedynczego gracza, wzorowany na takich kultowych seriach, jak Wing Commander lub Privateer.

Darkstar One: Broken Alliance to rozbudowana i usprawniona pod kątem audiowizualnym edycja symulatora kosmicznego, wydanego oryginalnie w połowie 2006 roku w wersji na komputery osobiste.

W Darkstar One: Broken Alliance wcielamy się w Kayrona Jarvisa, młodego pilota kosmicznego statku o nazwie Darkstar One i łowcę przygód w jednym. Wspólnie z nim przemierzamy kosmos (docierając do najdalszych jego zakątków), doświadczamy niezwykłych sytuacji, zawiązujemy liczne sojusze, bierzemy udział w kosmicznych starciach, a także handlujemy z przedstawicielami sześciu głównych ras zamieszkujących uniwersum gry, składające się z 330 układów słonecznych.

Wszystkie podejmowane działania i decyzje przybliżają nas do rozwikłania głównej tajemnicy – zagadkowej śmierci ojca głównego bohatera. Pomaga w tym naszpikowany technologiami statek Darkstar One oraz liczne kontakty Kayrona. W tle towarzyszą graczom makabryczne wydarzenia prowadzące do nowej, międzyrasowej wojny kosmicznej.

W Darkstar One: Broken Alliance dokonujemy samodzielnego wyboru najbardziej odpowiadającej ścieżki kariery. Możemy zostać podstępnym bandytą, interesownym najemnikiem, niebezpiecznym piratem, kupcem lub też wyjątkową kombinacją wszystkich dostępnych możliwości. W dużej mierze kierunek rozwoju zależy od tego, na jaki sposób rozbudowy Darkstar One zdecydujemy się w trakcie rozgrywki.

Jednym z najważniejszych elementów gry jest personalizacja kontrolowanego statku – do dyspozycji gracza oddane zostały setki rodzajów broni, tarcz, pancerza, a także innych, blisko dwustu komponentów, wpływających m.in. na prędkość, zwrotność itp. Dokonując konkretnych decyzji jesteśmy w stanie zmienić Darkstar One na przykład w ciężko uzbrojony frachtowiec, myśliwiec, bądź też krążownik.

Produkcja oferuje wysokiej jakości oprawę wizualną, zaprojektowaną w rozdzielczości Full HD (1080p). Głęboką fabułę Darkstar One przybliżają przerywniki filmowe (ponad 40 minut) oraz liczne rozmowy z bohaterami niezależnymi. Zabawę urozmaica autorska ścieżka dźwiękowa.


Od kilku dni mam tą grę na x-a i bardzo ładnie się prezentuje aczkolwiek do LVL UP statku potrzebne są artefakty które ciężko znaleźć ...
Tytuł: Odp: Darkstar One: Broken Alliance
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 27, 2010, 09:43:40
A mi ta gra nie przypadła do gustu... Jak można ograniczać graczy tylko do jednej maszyny?! Może i jej wygląd zmienia się pod wpływem artefaktów, lecz to nadal jest ten sam statek! Wg mnie ta gra nie dorasta do pięt klasykom z Egosoftu... X to jest gra! Tutaj nawet niema zbyt wielkich możliwości... System handlu jest prostacki i cały czas ta walka - jednym słowem jest to przeciętna produkcja. Jeszcze ta fabuła... Jakież niespodziewane zwroty akcji! Jaki zawiły scenariusz!. Fajnie się strzela, lecz gdyby nie fakt iż była w CD-A nigdy bym jej nie kupił.
Tytuł: Odp: Darkstar One: Broken Alliance
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Czerwca 27, 2010, 11:58:35
Cienka gra. Do pięt nie dorasta Freelancerowi, czy nawet porównam ją ze Space Rangers 2, do którego jest jej baaaardzo daleko. "Głęboka fabuła" powiem jedno, jest denna. Głupie zbieranie artefaktów i JEDEN statek o czym już wspomniał Grievous, a jego zmiany i przemiany są słabe i nie zastępują zmiany pojazdu. I jeszcze dodam jedno, iż fabuła jest jednym wielkim błędem, bo opowiada o jednym statku, ma się wrażenie, że świat kręci się wokół gracza.

Gra bardzo przeciętna, a może i słaba, też miałem ją z CDA kiedy jeszcze je kupowałem.

DOWN: Ok. Widać, że to jest to samo.
Tytuł: Odp: Darkstar One: Broken Alliance
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 27, 2010, 14:30:58
Konwersje z reguły niczym nie różnią się od podstawowej, standardowej wersji. Dlatego na pewno wersja z X-Boxa jest identyczna z pecetową.
Tytuł: Odp: Darkstar One: Broken Alliance
Wiadomość wysłana przez: matizz w Czerwca 27, 2010, 16:08:18
Wersja na x-a jest trochę zmieniona ale nie ma nic nowego od wersji PC. Gra nie jest zła mnie się tam podoba może mogliby dać możliwość kupna innego statku itp. ale nie ma takich gier w kosmosie w których moglibyśmy polatać statkiem na x-a więc Jak się nie ma co się lubi to się lubi co się ma.