Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy z grą => Wątek zaczęty przez: mariusz21243 w Czerwca 12, 2010, 16:30:02

Tytuł: problem z grą
Wiadomość wysłana przez: mariusz21243 w Czerwca 12, 2010, 16:30:02
Mam dość poważny problem otóż gram w tę grę ok. miesiąca dzień w dzień po pracy doszedłem do 2010 dnia na savie i od tej pory po zapisaniu kolejnego save nie moge odpalić gry. Wyskakuje błąd że sterownik ekranu przestał prawidłowo pracować, gra ma nietypowy coś tam... niewiem dokładnie bo po angielsku prosze o jakoś porade z góry dzięki za każdą podpowiedż. Mój sprzęt to XP HOME EDITION SP.3  AMD ATHLON64 DUAL  KARTA GRAFICZNA ASUS EAH2600series
Tytuł: Odp: problem z grą
Wiadomość wysłana przez: Reger26 w Czerwca 12, 2010, 23:40:28
Pokaż screena z tym błędem. Inne gry działają?
Tytuł: Odp: problem z grą
Wiadomość wysłana przez: Trebron2009 w Czerwca 13, 2010, 12:48:06
Sterownik ekranu....... widocznie stery do karty coś psują. Może formatowałeś? Może instalowałeś nowe? Jeśli formatowałeś, to zainstaluj najnowsze, a jak instalowałeś nowe, spróbuj przeinstalować te stare.
Tytuł: Odp: problem z grą
Wiadomość wysłana przez: mariusz21243 w Czerwca 16, 2010, 16:50:26
 Starting new log file.
 Version:  1.110
 
-- OS: Microsoft Windows XP Home Edition Dodatek Service Pack 3 (build 2600)

-- CPU: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4000+ (AuthenticAMD)
 - L1 cache size: 64K
 - L2 cache size: 512K
 - CPU Features: FPU MMX SSE SSE2 SSE3 HTT 3DNow! Ex3DNow! MmxExt
 - Number of CPUs: 2 ( Speed: ~2109MHz / ~2109MHz )

-- GPU:
 - D3D9 Adapter: 0 / Driver: ati2dvag.dll / Description: ASUS EAH2600 Series
 - Texture Memory: 512 ( Available Texture Memory: 487 )

 
 Processing Ini File {
 Module_name =  Calradia
 Num Hints =  12
 Setting Map Min X =  -180.000000
 Setting Map Max X =  180.000000
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 Setting Map Max Y =  145.000000
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 Setting regulars_xp_multiplier =  3.000000
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 Setting damage_interrupt_attack_treshold_mp =  1.000000
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 Scan Module Textures =  1
 Scan Module Sounds =  0
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 Unrecognized Module_info directive =  use_explicit_couch_flag . Skipping.
 
} //Processing Ini File Finished
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 Finished Loading Textures...
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_start
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_escape
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME PRESENTATION CODE:  prsnt_game_before_quit
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_check_party_sees_party
 WARNING: UNABLE TO MAP GAME SCRIPT CODE:  game_get_party_speed_multiplier
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 loading time:  54686
 Finished All...
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 load_map_data complete.
 Init_map complete.
 init_meta_mission complete.
 map mesh built.
 get_ideal_sun_color.
 get_ideal_fog_color.
 parties added.
 launch complete.
 Expanding Buffer Capacity to 102400 (vdt_regular, 0 2) :  succeed! 4275
 Oddział, którym dowodzi Książę Hamezan splądrował wioskę <p=152>Rebache</>.
 Status zamożności w <p=152>Rebache</> zmienił się z poziomu: Przeciętny na Ubogi.
 Oddział, którym dowodzi Książę Clais splądrował wioskę <p=186>Habba</>.
 Status zamożności w <p=186>Habba</> zmienił się z poziomu: Przeciętny na Ubogi.
 Oddział, którym dowodzi Książę Nealcha dołącza do bitwy po stronie wroga.
 Oddział, którym dowodzi Książę Surdun dołącza do bitwy po stronie wroga.
 Oddział, którym dowodzi Książę Faarn dołącza do bitwy po stronie wroga.
 Oddział, którym dowodzi Książę Fraichin dołącza do bitwy po stronie wroga.
 Oddział, którym dowodzi Książę Raichs dołącza do bitwy po stronie wroga.
 Entry points for scene 531 : 0 1 2 4 6 8 10 3 5 7 9 11 15 13 12 14 16 17 19 21 23 25 18 20 22 24 26 27 28 29 30 31
Total entry points for scene 531 : 32
 Twoje stosunki z osobą o imieniu <trp=272>Książę Ulusamai</> uległy pogorszeniu z -11 na -12.
 Loading tracks
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 Init_map complete.
 init_meta_mission complete.
 map mesh built.
 get_ideal_sun_color.
 get_ideal_fog_color.
NIC nie pomaga inne gry działają choć się przycinają [jest powrót do windowsa] dodam loga może to pomoże komuś wykryć problem.Dzięki za zainteresowanie.