Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Wątek zaczęty przez: Gacek3000 w Czerwca 06, 2010, 13:30:39

Tytuł: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Gacek3000 w Czerwca 06, 2010, 13:30:39
Co jest najważniejsze w grach?

a)Grafika: Piękne animacje, efekty (np. wybuchy) itp.
b)Grywalność: Zaczynasz grać o 8 kończy o 8... wieczorem.
c)Ścieżka dźwiękowa: Muzyka w menu, dźwięk wybuchu, stuk kopyt. Dobrze dobrane głosy postaci (Tutaj można dodać dubbing).
d)Fabuła: Wciągająca czy odpychająca? Liniowa czy nieliniowa?
e)Możliwości: Możesz być władcą suwerennego królestwa, budować zamki; jeździć konno itp.
f)Gatunek: sportowa, strategiczna czy cRPG.
e)Tryby gry: Multiplayer, Singleplayer.
f)Innowacyjność: np. Mount&Blade jeden z niewielu RPG w którym nie ma fantasy.

Ja wybieram grywalność,możliwości i fabułę.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 06, 2010, 13:35:35
Temat może być, ale żeby miał sens, to uzasadniajcie swoje odpowiedzi.

Ja dam swoją potem.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Shadlley w Czerwca 06, 2010, 13:45:20
Grywalność jest najważniejsza. Gra może mieć tragiczną grafikę, nie specjalnie dobrą ścieżkę muzyczną oraz słaby dubbing, nie tak dużo możliwości jak te nowsze gry, ale za to są świetne. Chociażby Fallout 1. Ale czy grywalność nie bierze się właśnie z takich rzeczy, jak możliwości, fabuła czy grafika?
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwca 06, 2010, 13:48:07
Najważniejsze to grywalność, no bo czemu dużo osób troszkę starszych [oraz młodzi] wracają do gier, które grali w swojej młodości... Niektóre gry są po prostu ponad czasowe...
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Arto w Czerwca 06, 2010, 13:57:24
Postawiłem na grywalność - powód ten sam co inni, żeby się nie powtarzać. Fabuła - gra musi być ciekawa i mieć nieoczekiwane zwroty akcji. Kiedy fabuła jest przewidywalna gra traci klimat. Możliwości - bo kto by chciał grać w coś, co jest ograniczone tylko do biegania po mapie i zarzynania potworów?
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Czerwca 06, 2010, 14:02:31
Imo fabuła. Grając w SP zawsze chcę wiedzieć co jest potem i przejść grę na kilka sposobów.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Czerwca 06, 2010, 14:10:40
Według mnie brakuje jeszcze pojęcia "Klimat". Grywalność, fabułą swoja drogą, ale jeśli gra pozbawiona jest klimatu -- w sensie posiada własny świat tętniący życiem, w którym można poczuć się "miło" i rozgrywka przebiega przyjemniej -- to gra staje się szybko nudna... Co prawda na klimat wchodzi wiele czynników -- np Audio/Video, Fabuła itp, ale jednak...

Jeśli o mnie chodzi:
Grafika -- aby nie "szczypała po oczach", a animacje były w miarę płynne. Np Zadowala mnie grafika w Unreal 1, Morrowind, M&B, Thief Dark Project -- to gry, które według mnie stanowią dzisiejszy standard.
Grywalnosć -- nie ma to jak wciągająca gra, ale zazwyczaj jest to przejściowe i zależne od nastroju. Dla przykładu -- kiedyś jak otworzono nowy serwer do MU Online, mogłem siedzieć nonstop przy pudle, dopóki nie dorobiłem się tego, co chciałem. Gdy już to osiągnąłem, bywałem na tym serwerze gościnnie. Podobnie jest i z innymi grami -- jak miałem ochotę skopać parę tyłków w Unrealu, to potrafiłem przejść po raz kolejny Unreala, bawiąc się dobrze za każdym razem, mimo, że grę mam jak w palcu, nie wspominajac o Serious Samie, czy Rune...
Ścieżka dźwiękowa -- oby była nastrojowa i dynamiczna -- np idąc sobie przez łąkę słyszę miłą, spokojną melancholijny kawałek, lecz gdy dochodzi do jakiegoś spotkania, tonacja narasta i ten "spokojny" zmienia się w szybki, skoczny. Plusy należą się Unreal, Morrowind, Oblivion (zwłaszcza za muzykę spokojniejszą). Również muzyka powinna podkreślać napięcie, ale w tym najlepiej sprawuje się cisza i odgłosy otoczenia -- bo i one dużą rolę odgrywają... Poza tym jestem jednym z nielicznych ludzi, którzy lubię gatunek zwany "Game Music" (a przynajmniej jednym z nielicznych, co się do tego przyznają :P ).
Fabuła -- nie przepadam do końca za RPG-ami, w których to MY jesteśmy postacią, która "ratuje świat". Oczywiście nie twierdzę, ze takie gry są złe... Seria TES, Deus EX, Golden Sun (grało się, a co :P ), czy nawet zwykle FPS-y typu Unreal, Thief, Kingpin, XIII... mają w sobie jednak to coś... Wolę jednak niezależny świat, żyjący własnym życiem, gdzie my jesteśmy tak naprawdę nikim -- stąd moje upodobanie do M&B.
Możliwości -- Tu niestety każda gra ubolewa. Nie spotkałem się jeszcze w wciągająca grą, dzięki której mamy możliwość zrobienia czegoś z niczego. Zazwyczaj są to z góry zaplanowane zadania, które są strasznie ograniczone -- np zanoszenie kowalom rud, by ci stworzyli dla nas pancerz (seria TES), czy też mieszanie różnych składników, by coś powstało (gry MMO, np MUonline, Runescape, Wurm), kończąc na obróbkach znalezionych przedmiotów o ograniczonej ilości (idealny przykład -- Thief: The Metal Age -- ostatni misja)
Gatunek -- to już kwestia gustu... Najlepiej lubię zręcznościówki, w których poziom doświadczenia nie rozleniwia nas -- np M&B oraz FPS'y -- ale te bardziej "Nierealne".
Tryb Gry -- Multiplayer -- wiadomo, oraz rozbudowany singleplayer, który nie kończy się po paru godzinach, który nie jest liniowy aż do bólu (np Max Payne), który potrafi wciągnąć swoimi innymi walorami opisanymi wyżej..
Innowacyjność -- zazwyczaj każda gra ma w sobie "to coś". W Unrealu innowacyjnością jest podwójny tryb ognia, oraz możliwość łączenia niektórych trybów, co daje niezłe "bonusy" (np. Shock Combo). Jak autor wspomniał -- M&B, czyli w końcu jakaś pseudo-średniowieczna gra pozbawiona fantastyki... Ponadto XIII za nietypową grafikę, Thief za zmuszania gracza do wchodzenia "od tyłu", Rune, Serious Sam -- za rozładowanie emocji, itd, itp

Mój staż z grami nie jest ogromny, stąd takie tytuły ;p

Co cenię sobie najlepiej -- wspomniany przeze mnie klimat oraz hm... Innowacyjność?

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Czerwca 06, 2010, 14:22:08
Zagłosowałem na: grywalność, fabułę i możliwości.

Wkurzają mnie ludzie, którzy najbardziej w grach cenią sobie grafikę... Grałbyś w symulator siedzenia na kiblu, srania i pierdzenia, z fotorealistycznym odwzorowaniem kału, klozetu i srajtaśmy? Wątpię.
Grafika -- aby nie "szczypała po oczach", a animacje były w miarę płynne. Np Zadowala mnie grafika w Unreal 1, Morrowind, M&B, Thief Dark Project -- to gry, które według mnie stanowią dzisiejszy standard.
Z tym się w pełni zgodzę. Grafika jest ważna, ale nie najważniejsza. Dla mnie dużo ważniejszy jest dźwięk, niż grafika. Np. Counter-Strike.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 06, 2010, 14:30:11
Zagłosowałem na grywalność,fabułę i innowacyjność, chociaż b. ważna dla mnie jest ścieżka dźwiękowa. Czemu np. grywalność ? Aby po 2 godzinach grania nie odkładać gry na półkę. Fabuła ? Tak jak jest z książką, przyciąga cię i pożera twój czas o ile jest dobra. Innowacyjność ? Bo grając 100 raz w prawie identyczną do poprzedniej grę cholery dostać można. Ścieżka dźwiękowa ? Nadaje całej rozgrywce klimat. Fatalny dubbing może zepsuć całą grę.

Cytuj
Grafika -- aby nie "szczypała po oczach", a animacje były w miarę płynne. Np Zadowala mnie grafika w Unreal 1, Morrowind, M&B, Thief Dark Project -- to gry, które według mnie stanowią dzisiejszy standard.
Z tym się zgadzam. Nie mam ochoty patrzeć na kilka pikseli i domyślać się co one tworzą, ale super realistyczna, piękna, aż za piękna grafika nie potrzebna. Takie Mount&Blade to złoty środek.

Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Czerwca 06, 2010, 14:49:08
Ja zaznaczyłem grafikę, możliwości i grywalność. Nie potrafię grać w pikselozę. Możliwości, GTA:SA jazda na rowerze, skoki ze spadochronem, jazda wozem strażackim, to było piękne. Grywalność. Wiadomo nie gra się w gry które są nudne i denerwujące.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Hrabia Darkula w Czerwca 06, 2010, 17:01:45
A mnie się wydaje, że na grywalność składają się fabuła, grafika, innowacyjność, możliwości, dźwięk, gatunek itd.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 06, 2010, 17:22:04
Wybór niby z założenia prosty, ale... no właśnie, zawsze jest jakieś "ale". Ja osobiście miałem mały problem co zaznaczyć, choć machnąłem trzy "ptaszki" i finito. Zaznaczyłem (w takiej kolejności): grywalność, fabuła oraz innowacyjność. Dlaczego akurat tak? Tak prawdę mówiąc każda z opcji ankiety ma pewien wpływ na ogólny odbiór tytułu.

Teraz opiszę tak pokrótce każdą z opcji, jak to wygląda in my opinion.

Grafika - z jednej strony jest dla mnie ważna, a z drugiej nie... Kiedyś odpowiedź wyglądałaby z goła inaczej, ale przecież czas nie stoi w miejscu. ^^ Ostatnio postanowiłem odświeżyć sobie takiego Baldur's Gate II i... nie dałem rady. Od tamtego momentu stwierdziłem, że niech legendy sobie leżakują spokojnie na półce, a ja do nich wracał nie będę, gdyż tylko powstaną niepotrzebne skazy na moich wspomnieniach co do genialności tych tytułów, jakie wyryły się przy pierwotnych obcowaniach z nimi. Co tu dużo się oszukiwać... Uważam, że już M&B ma szpetną grafikę. Można to zrzucić na fakt, że ostatnio coraz bardziej się "każualizuję", ale jakoś nie przeszkadza mi ten 'proces'... Myślę, że grafika stanęłaby na czwartym miejscu zaraz za wytypowanymi przeze mnie cechami.
Grywalność - niezaprzeczalnie najważniejszy składnik. Problem jest taki, że na niego wpływ mają bodajże wszystkie pozostałe. ;] Nie ma czegoś takiego jak czysta grywalność...
Dźwięk - bardzo ważna rzecz, choć czasami równie irytująca. Dlaczego irytująca? Ostatnio włączyłem sobie DIRT (w mojej opinii cholernie słaba gra...) i pierwszą rzeczą jaką zrobiłem było wyłączenie tego pierp******* techno w menu. Ścieżka dźwiękowa może jednak genialnie budować nastrój, może być przyciszona, gdzieś w tle, tak że podświadomie i często niezauważalnie, delikatnie akcentuje ona to co się dzieje na ekranie. Z drugiej strony, może przebijać się przez wszystko inne i jak np. w jednej modyfikacji to Rome: TW uderzać podniosłą symfonią podczas starcia.
Fabuła - drugi według mnie istotny element. Wiadomo, że dobrą książkę gdzie wartka akcja, przeplata się z nietuzinkową linią fabularną czyta się lepiej, niż nieskładnego i przewidywalnego gniota. Podobnie jest w przypadku gier...Można to zauważyć choćby na przykładzie Modern Warfare 2, gdzie (prócz kilku innych minusów) razi totalna niekompetencja scenarzystów. Na zupełnie innym biegunie jest natomiast taki Planescape Torment, ale to już jest - jak to się mówi: cóż, miód i prażona kukurydza. ^^
Możliwości - hmm... według mnie wszystko zależy od tytułu. ;] Przecież wiadomo, że nikogo nie bawiłby wymóg "zaprowadzania" prowadzonej przez siebie postaci w ustronne miejsce, albo opanowywanie umiejętności posługiwania się widelcem. W tym punkcie wszystko tak naprawdę zależy od produktu. Jasnym jest, że możliwości powinny być jak najbardziej zaakcentowane w grach RPG, bądź symulatorach, ale np. w fps'ach już mogą być uporczywe...
Gatunek - tak prawdę mówiąc nie brałem tej opcji pod uwagę. ^^ Uważam, że jako jedyna (no może obok 'grywalność') jest całkiem zbędna w tej ankiecie, gdyż można ją określić jako oczywistą oczywistość. Wiadomo, że zatwardziały fan strategii nie sięgnie po platformówkę, a fps'owiec w poważaniu będzie miał strategie ekonomiczne. Tak jak ostatnio wszystko bardziej ambitne mnie nuży - via strategie (ekonomiczne, to już w ogóle koszmar), symulatory, rpg (z wyjątkami), a ciągnie mnie do totalnych odmużdżaczy jak gry akcji, bądź fps'y. xD
Tryby Gry - ważna rzecz, ale również wiadomo, że nie do każdej gry pasuje tryb multi. Jestem i raczej będę graczem singlowym i to on ma dla mnie najważniejsze znacznie (wyjątek - Bad Company 2 ^^), a czy gra jest liniowa czy nie, wszystko zależy od tego jaka ona tak na prawdę jest. O ile nie wyobrażam sobie rpg'a w którym gracz jest trzymany za jaja i ciągnięty jak po sznurku, tak podobna sytuacja w np. fps'ach mnie nie irytuje, gdyż bieganie po jakichś wielkich poziomach i szukanie drogi do celu jest dla mnie po prostu stratą czasu - w tym przypadku przydaje się sensowna liniowość.
Innowacyjność - rzecz ważna, ale nie ma co się oszukiwać, że innowacyjnych zagrań do odkrycia za wiele już nie pozostało - choć przyszłość to oczywiście zweryfikuje. Często wolę sobie potracić czas w czymś co nie sili się na próżną innowacyjność, a jest po prostu dobrą rzemieślniczą robotą, gdzie powielane schematy idealnie się komponują, niż w tytule przy którym autorzy sami pogubili się w swoich pomysłach i wynikło z tego więcej złego niż dobrego (np. najnowszy Alone in the Dark). Dlaczego zaznaczyłem tę opcję? Ano dlatego, że dobrze użyta innowacyjność potrafi umilić zabawę i tak np. w serii Bad Company użyty silnik pozwalający dewastować otoczenie do fundamentów (nie liczę serii Red Faction, gdyż działa to trochę inaczej) znacznie poprawia ogólny odbiór tytułu.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: MikiBar w Czerwca 06, 2010, 19:22:07
A mnie się wydaje, że na grywalność składają się fabuła, grafika, innowacyjność, możliwości, dźwięk, gatunek itd.
Nie do końca. Np. Gra bez dźwięku, grafiki (gra tekstowa), fabuły (prawie bez, np. M&B) może cieszyć, a przyjemność z gry to właśnie grywalność.
Cytat: Wikipedia
Grywalność – termin określający ogół zasad i mechanizmów gry komputerowej, które wpływają na jakość i przyjemność z gry. Na grywalność składają się takie elementy, jak: fabuła, logiczny schemat powiązań elementów występujących w grze, zasady rozgrywki, liniowość rozgrywki itp.
Fachowo to wygląda tak, ale ja grywalność rozumiem jako po prostu przyjemność z gry.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Czerwca 06, 2010, 19:57:53
dal mnie grywalność (po co mi gra która mi się znudzi po 2-3godzinach grania, albo już będzie zaliczona i zakończona?)

grafika (oczy przecież są najważniejszym zmysłem, muszą się kiedyś nacieszyć)

możliwości (uwielbiam, jeżeli mam możliwość budowy/niszczenia/tworzenia. Dlatego uwielbiam Wurm Online, multum możliwości, akcji i przedmiotów.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Psychopl0 w Czerwca 06, 2010, 20:56:47
Jak dla mnie ( i tylko dla mnie) ścieżka dźwiękowa : Dajmy na to byle jaki horror,choćby strzelaninę w której po usłyszeniu choćby skrzypienia drzwi już wiemy gdzie jest nasz "ukochany" wróg. To w jaki sposób muzyka potrafi wpływać na człowieka czasami "boli".Choćby szum wiatru w odpowiednim momencie potrafi zrzucić z krzesła.
Możliwości- To akurat traktuje na równi ze ścieżką dźwiękową. Nienawidzę kiedy coś ma JEDEN już od początku zaplanowany koniec albo jak jestem zmuszony do robienia dokładnie tego co mam do zrobienia w jeden sposób (tu akurat wyjątek mały SC :D). I kocham moment w którym dostaje do ręki dodatek do jakiejś gry z nowymi postaciami itd. Moja twarz po znalezieniu w domowych szpargałach dodatek do War Crafta III to myślałem że się popłaczę.
No i Fabuła... tu akurat odkrywanie co? dlaczego? gdzie? po co?? sprawia taką radość :D I nie trzeba nic więcej mówić.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: oskareczekeczek w Czerwca 06, 2010, 21:47:19
Dla mnie też ścieżka dźwiękowa odgrywa kluczową rolę w budowaniu klimatu, dlatego w M&B podmieniłem sobie całą muzykę. Generalnie bardzo smutne jest, w jakim stopniu często muzyka zostaje zaniedbywana. Tak naprawdę genialna oprawa graficzna z kiepską muzyką nie robi wrażenia, za to gra z dobrą muzyką i słabą grafiką może być bardzo klimatyczna.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 06, 2010, 23:03:34
W końcu wypowiem się szerzej o tym, co ja cenię w grach.

Na razie, nie czytając ankiety, napiszę o tym, co uważam na priorytet przy zakupie gry. Jestem naprawdę bardzo wymagający co do tego typu rozrywek, bo nie dość, że muszę wydać na to często nie takie małe pieniądze, to jeszcze muszę siedzieć przy komputerze, aby się nacieszyć.

Co oceniam w grze:

1. Najważniejsza dla mnie rzecz. Generalnie grę traktuję jako animowaną książkę, wedle której podążam lub muszę szukać różnych kartek ;] Więc oczywiście na pierwszym miejscu jest fabuła.
Ale jaka fabuła? Ano taka, żeby mnie wciągnęła. Nie musi być o intrygach, romansach itp. Może być o latającym czajniku, ale ważne aby była dobrze napisana i poprowadzona. Innymi słowy bez dobrego scenografa nie będzie dobrej gry.
  a) Fabuła musi zawierać wiele zwrotów akcji. Np. Od początku, mamy jasno ustalony cel i idziemy kroczek po kroczku do niego... ale po drodze napotykamy tyle rzeczy, że ostatecznie wszystkie cele się zmieniają itp.

  b) Musi być wielowątkowa. No dobra, mamy ten swój jeden cel, ale po cholerę nam jeden, jak przydałoby się jeszcze kilka przeplatających się za sobą.

  c) Właśnie o tym przeplataniu. Jeżeli już jest kilka punktów lub historii, muszą być one mocno oddziaływujące na siebie, albo przynajmniej historia powiązań powinna być ciekawie rozwinięta.
 
  d) Generalnie gra powinna być jak dobra książka. Szczegółowa, dopracowana i ciekawa. A historię przedstawioną powinno się wspominać jeszcze długo po zakończeniu.

2. Dźwięk. To dla mnie bardzo ważna kwestia. Często to właśnie muzyka i efekty dźwiękowe decydują o tym jak tytuł na nas podziałał. Dźwięki podkreślają fabułę i ważne wydarzenia, towarzyszą nam przez cały czas grania w dany tytuł. Czasem to one sprawiają, że z pozoru nudne rozwinięcie fabularne zapamiętujemy na długi czas. Gra powinna mieć dobrą i pasującą do klimatu muzykę i realistyczne odgłosy otoczenia. To buduje cały magiczny a czasem mroczny klimat.

3. Grafika to kolejny bardzo ważny, aczkolwiek niedoceniany przez wielu element. Grafika jest najbardziej wszechobecna w grach komputerowych i to ona oddaje nam wszystko to, czego doświadczamy. Grafika jest obrazem tego, co oferuje nam dana gra. Dla mnie liczy się najbardziej realistyczna grafika. Realistyczne animacje i szczególnie odwzorowanie ruchów ciał żywych. Ale poza tym liczą się sceny. To sceny, w połączeniu z muzyką i otaczającą fabułą tworzą to wszystko. Nie jest najważniejsza, bo wiele gier rekompensuje grafikę wszystkim innym, ale to takie nierozerwalne trio- Muzyka, Obraz, Historia. Wszystkie razem i w równym stopniu wpływają na efekt końcowy, czyli....

4. Klimat, jest to cecha, zależna od 3 wyżej wymienionych składników. Nie każda gra go ma. Jedne mają, ale słaby, inne mają ale niezrozumiały. Gra bez klimatu w zasadzie jest produktem nadającym się co najwyżej do ogniska.

5. Obsada aktorska też wiele mówi o tytule. Nie chodzi mi o to, aby głosy podkładali Leonardo Di Caprio, czy Bruce Willis. Ale aktorzy, którzy użyczają głosów powinni się do tego nadawać. Dobre dialogi odpowiednio wypowiadane są czymś, co też mocno wpływa na klimat.

6. Poziom trudności. Płacę, to wymagam czegoś więcej niż tytułu, gdzie skaczę z poziomu na poziom. Gra musi być niewyobrażalnie trudna, bo to pozwala człowiekowi pomyśleć i bardziej wtopić się w świat. Nie będę się rozpisywał. Jeżeli gra nie ma poziomu Very Hard, to nie kupuję zazwyczaj, bo im dłużej siedzę na danym poziomie, tym lepsza gra.

7. Różne nowości techniczne. Zawsze przyjemne... prawie

8. Jeżeli gra spełnia 4-5 punktów z wyżej wymienionych, to mogę ją kupić.


EDIT: Po spojrzeniu w ankietę stwierdzam, że za mało możliwości do wyboru ^^
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Hrabia Darkula w Czerwca 07, 2010, 10:15:54
A mnie się wydaje, że na grywalność składają się fabuła, grafika, innowacyjność, możliwości, dźwięk, gatunek itd.
Nie do końca. Np. Gra bez dźwięku, grafiki (gra tekstowa), fabuły (prawie bez, np. M&B) może cieszyć, a przyjemność z gry to właśnie grywalność.



Brak fabuły to też fabuła, można spierać się , czy dla M&B lepszy jest system "wolności" fabularnej, czy lepsza byłaby jakaś linia fabularna. A gra tekstowa bez grafiki, straciłaby na grywalności mając tą grafikę (oczywiście dla tych, którzy lubia gry tekstowe).

Może dodam, że gry coraz bardziej dbają o grafikę, zapominając czasem o innych kwestaich technologicznych. Np. realizm, fizyka, możliwość grania na rózne sposoby, czyli kilka gier w jednej.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 07, 2010, 10:56:52
Oczywiście że najważniejsza jest grywalność, wysoko cenię także fabułę i możliwości. Co do grafiki... Jedyne co mi wystarczy to dobre animacje - do dziś mogę z przyjemnością spojrzeć na jedynkę Hirołsów. Dwuwymiarowe piksele poruszają się, walczą i giną w piękny sposób. M&B ma świetne animacje - takie tuzy jak TES i Gothic nawet nie dorastają mu do pięt.
Natomiast możliwości i fabuła nie muszą iść w parze: Total Wary i strategie Paradoxu fabuły nie mają, jednak nie sposób się od nich oderwać.
Z kolei dźwięk jest wg mnie tylko dodatkiem - dobra gra obejdzie się bez niego.
Fabuła jest elementem, który nie pozwala zapomnieć o grze - do dziś miło wspominam Baldursy, Dragon Age, a nawet takie byle co jak Sudeki. Historia opowiedziana w grze może być banalna, mało oryginalna, jednak dobrze poprowadzona znajduję szczególne miejsce w mej pamięci.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Fafaron w Czerwca 07, 2010, 18:07:08
Ścieżka dźwiękowa, fabuła- to są  moje wybory.
Fabuła- w niektóre RPG gramy tylko, by je tylko przejść. Ja takich gier nie lubię i je omijam. Niektóre produkcje są jednak tak świetnie skonstruowane, że chce się poznać w nich wszystko- historię krainy, ciekawostki, itp. Rozrywka jest o wiele ciekawsza, gdy w różnych miejscach jest zawartych wiele interesujących rzeczy (np. książki, które można przeczytać). Nie można też zapomnieć o ogóle fabuły- o wiele lepiej jest, gdy gra przypomina książkę, a nie "Jesteś herosem, masz tu miecz, musisz pokonać Złego Zabójcę Niewinnych Ludzi, rozwalając wcześniej armię jego pomocników".
Ścieżka dźwiękowa- nawet pokonywanie Złego Zabójcy Niewinnych Ludzi i hordy jego pomocników jest nawet ciekawe, gdy w tle leci jakiś klimatyczny kawałek. Muzyka jednak nie może zakłócać gry- dlatego najczęściej gram z prawie najniższą głośnością. O wiele lepiej jest 'słyszeć' klimat miejsca, niż mieć go wbijanym młotkiem do uszu :).
Kompozycja tych dwóch rzeczy to gra prawie idealna, jednak pozostałe elementy nie mogą zawodzić. Co z tego, że jest świetna fabuła i ścieżka dźwiękowa, skoro niektóre rzeczy są tak skopane, że nie da się bawić produkcją?
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: TenOdZygmunta w Lipca 23, 2010, 23:17:05
fabuła i bez dyskusji Gothic to jest zero i tyle bez fabuły którą ma boską ale podoba mi się i grafika itp. :P ogólnie FABUŁA FABUŁA I JESZCZE RAZ FABUŁA :D
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 28, 2010, 13:44:32
Fabuła, możliwości i grywalność podstawy każdej dobrej gry ;]
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Lipca 31, 2010, 16:53:06
GRYWALNOŚĆ-wiele osób mówi że to grafika jest bardzo ważna,ale co mi po dobrej grafice skoro gra ma tak kiepską grywalność i kończę grę po kilku godzinach/minutach.


FABUŁA-musi być wciągająca.Nie może być tak,że praktycznie każde zadanie wygląda prawie tak samo jak poprzednie.Czasem jakieś zaskoczenie gracza coś czego przy pierwszym graniu praktycznie nie można się spodziewać,oczywiście mała odskocznia w postaci zadań pobocznych także jest bardzo ważnym aspektem większości gier.


MOŻLIWOŚCI-owszem nie natkniemy się np. na wrestling w,którym można normalnie wejść po drabinie i z niej skoczyć,ale już choćby jazda konno czy możliwość(nie konieczność nałożona z fabuły)założenia państwa w grach RPG jest dużą możliwością a patrząc na najnowsze hity wyjęte prosto z firm komputerowych można się spodziewać,że za 5-15 lat jak już wspomniałem będzie w grach o wrestlingu wejść na drabinę czy własnoręcznie rozwalić stół i wnieść jego część na ring.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Sierpnia 01, 2010, 23:11:18
Grywalność - Gra musi mieć to coś co ciągnie wurm,minecraft,civ 3 mają grafike jak z koziej d*** rąbka a jednak w to gram bo mają to coś.
Możliwości - tego mi brakuje w każdej strzelance ostatnio kupiłem nie pamiętam nazwy ale tam tylko chodziłeś strzelałeś i szłeś dalej nie dało się nic nic ale nic innego robić.
Innowacje - gra bez innowacji to nie gra.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 01, 2010, 23:27:00
Grywalność - Gra musi mieć to coś co ciągnie wurm,minecraft,civ 3 mają grafike jak z koziej d*** rąbka a jednak w to gram bo mają to coś.
Skoro nie potrafisz poprawnie użyć frazeologizmów to ich nie używaj.

Jak mnie w*****a chrzanienie typu: chodziłeś i strzelałeś... Więc napisz czego Ci brakowało! Skakania? Turlania? Gracze g****o wiedzą, nawet nie poświęcą grze paru minut, a potem pieprzą jakie to gry są słabe, a producenci jacy pazerni na kasę... Taki człowiek poświęci produkcji parę minut, a potem rozgłasza na cały świat jaki to shit... 
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Sierpnia 02, 2010, 10:59:20
Oj Grievous :P

Moja opinia :

1. Grywalnośc : Na to składa się wiele czynników jak klimat , dźwięk czy grafika ale nawet jakby produkcja miała najwspanialszą fabułę w stylu mistrzów z BioWare to i tak nie wiem czy by mnie dociągnęła do końca tej gry . Gra musi przyciągać dla przykładu seria Heroes . Przyznać się kto jeszcze nie miał syndromu jeszcze jednej rundki xD
2. Fabuła : Ważny czynnik w każdej grze , jeśli jest dobra gra i dobra fabuła to nie sposób się od takiej gry nawet jak widzisz , że za oknem świta :) W tej dziedzinie szczególnie wsławili się  mistrzowie z BioWare z tymi zwrotami akcji... jak sie dowiedziałem , że to Ja jestem Revanem... tego się nie zapomina .
3. Klimat . Na to też składa się wiele czynników i ostatnio uważałem , ze to nie jest aż tak istotne . lecz ostatnio grając w BioShocka zmieniłem zdanie . Jak wszedłem do domu pogrzebowego z małą ilością amunicji i brodziłem w zalanym korytarzu . Widziałem cień wroga na ścianie wyskoczyłem , żeby go zabić a tu nagle puf... zgasło światło , wystrzelałem amunicje a wróg zniknął...
4. Ścieżka dźwiękowa : Nienawidzę gier , które przez muzykę niszczą klimat tego co chcieli przekazać twórcy . Coraz częściej leci w tle jakieś pie*%$ne techno :( Ale jeśli gra ma dobrą i klimatyczną muzykę w tle to naprawdę warto zagrać choćby dla samej muzyki bo tą z Warbanda wyłączyłem po kilku minutach...
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Sierpnia 02, 2010, 17:58:39
Oczywiście ze w grach najważniejsza jest grafika.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: michji w Sierpnia 12, 2010, 16:47:20
 Oczywiście na pierwszym miejscu grafika. Marzy mi się gra która jest tak realistyczna, że myślałbym że gram w film HD/3D, albo w swoje otoczenie :P

  Przy okazji przydałby się rozbudowany edytor ewentualnych postaci np. że mogę zrobić swoją lub czyjąś twarz na podstawie zdjęcia.

 Drugie to oczywiście grywalność, na którą składa się też mój pierwszy argument czyli ta możliwość interakcji z rzeczywistością.

 Nad ostatnim się długo zastanawiałem wybierając spośród możliwości, a innowacyjności. Ostatecznie wybrałem jedno i drugie :P

 Możliwości, bo wkurzają mnie np.niewidoczne ściany, brak interakcji z otoczeniem, a innowacyjność, bo po co mi 50 gier w których robi się to samo tylko troszeczkę inaczej....


 
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Sierpnia 21, 2010, 20:26:07
Najważniejsza jest grywalność, bo to na nią składa się fabuła, grafika, innowacyjność, możliwości gracza i oprawa dźwiękowa (chociaż dźwięk nie musi być super). Przecież gra nie będzie grywalna bez dobrej fabuł, możliwości czy czegokolwiek innego co wymieniłem przed chwilą. Ważny jest też dopracowany tryb multiplayer (według mnie bardzo ważny aspekt, bo kampanią w końcu się znudzisz, a multi dostarczy ci zabawy na kolejne tygodnie) i możliwość łatwego modowania gry, jak w przypadku Mount&Blade
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Sierpnia 21, 2010, 20:38:49
kubas, gra grywalna, czyli bez topornego sterowania. Jeśli nie myślisz, nie pisz.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Sierpnia 21, 2010, 21:02:02
Doszedłem do wniosku, że grywalnośc powinna w zasadzie oznaczać, że ta gra będzie działąć na np moim kompie. Co z tego, że jest super, wypasiona, ma super grafe, fabułę itp, skoro np mam za słąbego (albo za mocnago) kompa, aby to udźwignąć?
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Sierpnia 21, 2010, 21:05:49
Czyli wnioskuje z Twojego posta, że, każdy ma mieć taki sam komputer i by nie kupować innych komputerów grafika itd. ma stać w miejscu. Bez sens totalny.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Pierzasty w Sierpnia 27, 2010, 21:07:07
-Grafika - powinna być znośna i nie kłuć w oczy (np. Morrowind mnie razi w oczy przez to jak niski był wtedy poziom grafiki, już wolę oldskulowe gry 2D jak Soldat i Little Fighter niż coś takiego, z drugiej strony w oczy kłuje mnie również tak nowoczesne cudeńko jak Heroes V, gdzie ilość świecidełek, wybuchów i innych wepchniętych na siłę cukierkowo wykonanych efektów specjalnych jest nieznośna), fajnie żeby była jak najbardziej realistyczna i bogata, ale nie jest najważniejsza
-Grywalność - rozumiem, że mam to odbierać jako miodność i wciągającność gry, wraz z jej prostotą zrozumienia i intuicyjnością? W takim razie grywalność zaznaczyłem jako najważniejszą. Gra która wciąga i nie starzeje się - to jest to. Heroes III, ahhh... Soldat, ahhh
-Ścieżka dźwiękowa - tak, od zawsze ogromny plus takich serii jak Heroesy, NFSy czy Command & Conquery. Ale nie sposób zaznaczyć tego jako najważniejszej. Po prostu świetny dodatek wzbogacający grę.
-Fabuła - ach, zawiła intryga rozwijająca się od bycia parobkiem do ratowania świata... Zaznaczyłem jako jedną z najważniejszych. Cenię dobrą fabułę i często to według opinii o niej, a nie o innowacyjności czy grafice wybieram grę, którą ściąg kupię.
-Możliwości - jedna z rzeczy, które w grach cenię najbardziej. Swoboda, wolność gry, nieograniczone pole do popisu. Lubię za to NWN2 przez ogromne możliwości (zgodnie z DnD...) rozwoju postaci (elf, smoczy potomek, paladyn służący bogu śmierci \m/ ), MnB za ogromne możliwości działania, GTA SA za nieograniczone opcje robienia rozpierduchy (hehe, zaczyna się od chlaśnięcia przechodnia w twarz a kończy się na lataniu Apache'm :D ). Zaznaczyłem jako jedną z najważniejszych, gdybym miał klasyfikować, to jest dla mnie druga, po ogólnej grywalności
-Gatunek - gatunek nigdy nie grał dla mnie roli, gram zarówno w FPSy (choć w CSie moje ulubione serwy zostały przeniesione na steam to przestałem grać... a MoH postarzał i nie ma z kim popykać), gry akcji (San Andreas), strategie (serie HoMM (III, IV) i C&C (Red Alert 2, Generals) a także Bitwa o Śródziemie II i Twierdza: Krzyżowiec) jak i wyścigi (NFSy przeróżne)
-Tryby gry - zawsze fajnie popykać wspólnie, szczególnie cenię sobie kooperacje itp, ale za najważniejsze bym tego nie uznał - gdyby chodziło mi przede wszystkim o granie z innymi to grałbym w Tibię ; D
-Innowacyjność - oczywiście jest ważna, ale lubię również gry klasyczne jak i te które są zgodne z klasycznymi standardami. Jeśli gra jest beznadziejnie zaprojektowana i nudna jak flaki z olejem to innowacyjność jej nie uratuje, nic na siłę powiadam wam

Cytat: Grievous
Fabuła jest elementem, który nie pozwala zapomnieć o grze - do dziś miło wspominam Baldursy, Dragon Age, a nawet takie byle co jak Sudeki. Historia opowiedziana w grze może być banalna, mało oryginalna, jednak dobrze poprowadzona znajduję szczególne miejsce w mej pamięci.
Piwa mu!
Cytat: NIFN
Wolę jednak niezależny świat, żyjący własnym życiem, gdzie my jesteśmy tak naprawdę nikim -- stąd moje upodobanie do M&B.
Ahhah, od bycie nikim mamy świat realny ; p Jak zostanę światową gwiazdą nieśmiertelną w umysłach (coś jak Jimi Hendrix) i wpłynę na świat tak że będę coś znaczył wobec wieczności... no może nie wieczności a tak na 500 lat wprzód, to pomyślę o graniu w gry gdzie jest się nikim
Cytat: Gacek3000
Mount&Blade jeden z niewielu RPG w którym nie ma fantasy.
1. Formalnie Mount'n'Blade jest fantasy, ponieważ jest to alternatywny świat (czyt. zmyślony, nieprawdziwe realia) w realiach średniowiecza (linia czasowa to to co oddziela poszczególne gatunki fantastyki, to co jest w przeszłości to fantasy)
2. Fantasy to nie tylko stereotypowe elfy z łukami i smoki które trzeba zabić za nagrodę
3. Jest masa RPGów nie-fantasy, i choć w RPG procent udziały fantasy jest większy niż w innych gatunkach, to nadal myślę, że fantasy nie ma większości, zwłaszcza po zalewie nowych gier sci-fi
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Gacek3000 w Sierpnia 30, 2010, 19:50:12
Cytat: Gacek3000
Mount&Blade jeden z niewielu RPG w którym nie ma fantasy.
1. Formalnie Mount'n'Blade jest fantasy, ponieważ jest to alternatywny świat (czyt. zmyślony, nieprawdziwe realia) w realiach średniowiecza (linia czasowa to to co oddziela poszczególne gatunki fantastyki, to co jest w przeszłości to fantasy)
2. Fantasy to nie tylko stereotypowe elfy z łukami i smoki które trzeba zabić za nagrodę
3. Jest masa RPGów nie-fantasy, i choć w RPG procent udziały fantasy jest większy niż w innych gatunkach, to nadal myślę, że fantasy nie ma większości, zwłaszcza po zalewie nowych gier sci-fi

M&B jest grą pseudo-średniowieczną, nie ma tam żadnych fantasy. To, że królestwa są zmyślone wcale nie oznacza tego aby zaliczać ją do fantasy, w Grand Theft Auto mamy wymyślone miasta, czy to oznacza, że tytuł jest fantastyką?
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Pierzasty w Sierpnia 30, 2010, 23:39:37
Heh, właściwie nigdy tak tego nie rozpatrywałem, ale... pod pewnym względem tak, to najwidoczniej fantastyka.
Tylko że według twojego rozumowania jak nie ma magii, elfów czy smoków to to nie może być fantasy? Istnieją powieści również w realiach "pseudo-średniowiecznych" które są po prostu klasyfikowane jako fantasy. Dyskryminacja jakaś czy co?
Zaawansowana fikcja -> fantastyka. Tak to przebiega. Kiedy w archiwum X Fox Mulder ze Scully robią śledztwo to jest to jeszcze zwyczajna fikcja literacka w kryminale, ale kiedy odkrywają kosmitów to jest to już Science Fiction. Kiedy rycerze ścierają się w bitwach pod wodzą Króla Yarogleka to jest to fikcja literacka, ale kiedy są to Nordowie, Vaegirowie i przemierzają zupełnie fikcyjne krainy to jest to już fantasy.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: Warlock w Sierpnia 31, 2010, 00:09:22
Moim skromnym zdaniem w grze najważniejsze jest swego rodzaju przekaz,opowieść,fabuła,treść samej gry. Oczywiście dobrze gdy gra wygląda ładnie. Możliwości jakie gra stawia przed graczem to też ważna sprawa.
Tytuł: Odp: Co jest najważniejsze w grach?
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Sierpnia 31, 2010, 01:13:27
1) Grywalność- na nią składa się cała reszta :)
2) Możliwości- rozwinięcie gry i jej kierunek.
3) Fabuła- aby mieć do pomyślenia i zagłębić się w grę.
4) Dźwięka- nadaje klimat.
5) Grafika- przyjemniej.