Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Wątek zaczęty przez: Katsura w Czerwca 03, 2010, 22:25:01

Tytuł: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 03, 2010, 22:25:01
Przedstawiam wam moda, na single player o to Litus.
Mod narazię jeszcze nie został przeze mnie nie został cały przeszukany ale wiem że, jest więcej bandytów więcej jednostek z nowymi zbrojami i nazwami historycznymi, do tego uprzyjemnia gre wieloma teksturami i nie tlyko zbroii ale takze ziemii i mapy ;).
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,117311.0.html screenshoty

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,111108.0.html download

Polecam jak dla mnie najlepszy mod do singla.


Spolszczenie by Korkoranek: http://www.wrzucaj.com/429006
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 04, 2010, 13:03:19
Wygląda ciekawie, pobieram. Później zedytuję posta i opiszę sytuację.

Edit : Wow !
Bandyci, z którymi walczyłem przed chwilą stosowali formacje ! Stali w szeregu, kiedy 3 zabiłem przegrupowali się, aby nie zostawiać dziur! Drzewka rozwoju jednostek zostały znacznie rozbudowane u wszystkich frakcji. U khergitów zaobserwowałem całkiem znośną piechotę. Tekstury ziemi są zmienione, teraz to wszystko wygląda ładniej. Przy zakładaniu postaci w oczy rzuca się masa całkowicie nowych herbów ! Są po prostu świetnie.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Horwend w Czerwca 05, 2010, 11:14:50
Mam błąd przy ładowaniu się gry a mianowicie "Unable to open file: CommonRes/weapon_meshes_e.bref"nie mam pojęcia co z tym zrobic...
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 05, 2010, 11:42:28
Usuń moda i zainstaluj jezcze raz, najlepszy mod dla mnie jest świetny wkońcu są bitwy jak naprawdę, świetnę taktyki i  bitwy :)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Horwend w Czerwca 05, 2010, 12:03:28
zrobiłem tak jak pisałeś i błąd nadaj jest...
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 05, 2010, 13:01:54
A jaka wersja Warbanda posiadasz?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 05, 2010, 13:15:29
Jeszcze raz pochwalę moda. Jest na prawdę świetny.

"Formation Controls:J - Form ranks (inf/archers in line, cav in wedge)
K - Form wedge
P - Line formation
U - Unset Formation"... i Rhodokowie wymiatają.

Kilka(kilkanaście) screenów :
(click to show/hide)
Herbów jest więcej, tylko nie chciało mi się robić tyle screenów... Wojownicy z dwuręcznymi mieczami to nie kto inny...jak rhodocka elita.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Horwend w Czerwca 05, 2010, 13:34:11
Mam 1.1 a chyba trzeba 1.3 wiec jak mozna to zmienić?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwca 05, 2010, 16:15:30
Czy do tego moda można wgrac save'y z Niativa? Bo nie chce mi się zaczynać gry od nowa, a chętnie bym w to zagrał?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 05, 2010, 16:45:19
Nie da się, a masz Warbanda tak ?? Bo w takim razie masz pirata :) bo od razu się  patchuje grę.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Horwend w Czerwca 05, 2010, 16:51:46
no raczej nie bo dopiero po z patchowaniu gra mi poszła na tym modzie i naprawde wart jest sciagnięcia
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Raddeo w Czerwca 05, 2010, 17:49:14
Nie da się, a masz Warbanda tak ?? Bo w takim razie masz pirata :) bo od razu się  patchuje grę.
Rozumiem że to do Horwenda?

To da się te save'y uruchomić czy nie?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 05, 2010, 17:51:17
Nie da się.
Horwend ale ten patch już jest chyba od 2 tygodni ;)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Horwend w Czerwca 05, 2010, 17:56:27
no tak ale dzisiaj uruchomiłem M&B warband
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwca 05, 2010, 18:10:47
To skąd wcześniej wiedziałeś, że nie działa? Człowieku, to jest gra na Steamie. Kiedy odpalasz, to zanim gra się włączy Steam znajduje patche i je instaluje. Nie da się dowiedzieć się, że gra nie gra bez grania. To pachnie przekrętem na milę.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 05, 2010, 19:34:10
Miałem już się skarżyc moderatorom ,ale mu odpuszcze.
A jeśli nie spiraciłeś to zrób zdjęcie gry ze swoim nickiem to sienie poskarże.
A po drugie to jest forum FANÓW mount and blade a ty nim nie jesteś, jeśli piracisz
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: rozman w Czerwca 05, 2010, 19:45:06
Spokojnie , miałem tak samo miałem WB na steamie chłopaki z REFu już dawno mieli ściągnięty ,a ja musiałem ściągać z TW nie wiedzieć czemu , więc usunąlem WB ze steama i gram bez steama i patchuje sobie sam + komp i WB chodzi mi szybciej bo Steam zżera sporo pamięci.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Ozwan w Czerwca 05, 2010, 22:03:13
To skąd wcześniej wiedziałeś, że nie działa? Człowieku, to jest gra na Steamie. Kiedy odpalasz, to zanim gra się włączy Steam znajduje patche i je instaluje. Nie da się dowiedzieć się, że gra nie gra bez grania. To pachnie przekrętem na milę.

http://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=download.aspx?type=2

/clap

Dużo osób używa wersji bez steama.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Czerwca 06, 2010, 09:28:33
Zainteresowny jest ktoś spolszczeniem tego moda? Robie dla siebie i nie wiem czy warto je tu zamieszczać.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Czerwca 06, 2010, 09:42:24
Zainteresowny jest ktoś spolszczeniem tego moda? Robie dla siebie i nie wiem czy warto je tu zamieszczać.
Zamieszczaj zamieszczaj ! na pewniu wielu się przyda !
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Czerwca 06, 2010, 09:53:03
Ok. Jutro postaram się to wrzucić.

Down: Co prawda to prawda, ale trochę mnie wkurza jak gra jest Polsko - Angielska. Poza tym poświęciłęm na to ok. 2 godziny, a w moda grać będę raczej dłużej :).
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Czerwca 06, 2010, 11:40:19
Korkoranek widzę żę niektórym się przyda, nei ma tam wielu rzeczy do spolszczania ale coś tam jest :)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Czerwca 07, 2010, 20:16:11
Link do spolszczenia (http://www.wrzucaj.com/429006)

Przerobiłem na język polski:

nazwy jednostek <-- 100%
konie <-- 100%
przedmioty <--- ok. 60 - 70% ( Przerobiłem tylko te, które miały Litus w nazwie modelu oraz oraz kilka innych, które znalazłem. Postaram się jak najszybciej dorobić resztę)

Jest to moje pierwsze spolszczenie więc proszę o wasze zdanie na temat jego jakości :).

EDIT: ooo... Nie spodziewałem się, że będzie aż 30 ściągnięć :)

A i przerobiłem na język polski jeszcze moda 1257, ale bez nazw miast. Poza tym mod tak mi się nie spodobał, że nawet mojego spolszczenia nie testowałem. :)

Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 13, 2010, 12:59:50
Wg mnie pomysł aby wrogowie mogli stosować formacje jest poroniony. Kiedy atakuję bandę grabieżców i ubije z 3, lub z 4 wówczas reszta zbija się kupę - problem w tym że nawet pod ostrzałem ta zbieranina ani myśli aby trochę rozluźnić szeregi... A racja: rozluźniają szeregi kiedy padnie ich morale. Nawet mając zero "horse archery" i będąc cały czas w ruchu z łatwością mogę powybijać tych pajaców...     
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: szymekx10 w Czerwca 20, 2010, 15:49:31
Tak na marginesie pytanie do tych którzy w ten mod graja: "Która jednostka jest teraz najlepsza u Sarranidów?"
Odpowiedzi na tamtym forum nie znalazłem.....
Chyba ze jest jakaś polska strona o tym modzie..
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Czerwca 22, 2010, 00:28:52
Link do spolszczenia (http://www.wrzucaj.com/429006)

Spolściłem:


A i spolściłem jeszcze moda 1257, ale bez nazw miast.


Yyy .że co zrobiłeś ^^?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Czerwca 22, 2010, 13:39:53
Zapewne najlepsza jednsotka u sarranidów to ich mameluk. Ale wiedz, że szkoli ich się długo, ale w boju potrafią zabić niemiłosiernie dużo ludzi.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Czerwca 25, 2010, 14:13:28
Mam dziwny problem. Na początku każdej bitwy automatycznie wydawane są rozkazy "wszyscy utrzymać pozycję" i 2x" piechota 10 kroków naprzód". Niby nic takiego a po kilkunastu bitwach zaczyna irytować fakt, że nie mogę ruszyć od razu do boju tylko muszę czekać te kilka sek aż komputer wyda swoje rozkazy i dopiero mogę posłać wojaków do walki;/. Da się to jakoś naprawić?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 25, 2010, 14:28:41
Otóż jedną z nowości moda jest możliwość ustawienia taktyki przed walką i właśnie te rozkazy są tego efektem. Bodajże w menu obozu można ustawiać automatycznie wydawane rozkazy.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Czerwca 25, 2010, 17:56:57
Nie widzę tam wyłączenia tych taktyk;[... Mam tylko piechotę przed strzelcami i kawalerię za piechotą/strzelcami do wyboru. Wypróbowując  oba doprowadziłem do tego, że po rozpoczęciu walki wydawane jest z 8 rozkazów dla różnych jednostek... Nie da się tak jak w nativie "na chama" od początku bitwy???
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 26, 2010, 10:05:00
Nie- jest to jeden z "uroków" moda. Mi akurat to nie przeszkadza, bo na chama nie biję. Lecz możesz przecież w menu rozkazów w trakcie bitwy dać rozkaz do ataku. Ta 1,2 s. cię nie zbawią.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Czerwca 26, 2010, 13:50:54
Nie zbawi mnie te 1,2sek ale wolał bym żeby tego nie było;]. Jeśli się nie da to trudno.
Gedbard a jak u M&B walczyć inaczej niż na chama;]?? Jedyne taktyki jakie ja stosuję z tymi drewnianymi rozkazami to ustawianie łuków w szeregu i w odpowiedniej chwili cofanie ich za piechotę lub flankowanie kawalerią. Chociaż w warbandzie jest ten podział na grupy więc przy odrobinie wyobraźni można by pewnie stosować bardziej skomplikowane zagrania. Ale takie są w tej grze moim zdaniem zbędne;]
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 26, 2010, 13:57:52
Nie zbawi mnie te 1,2sek ale wolał bym żeby tego nie było;]. Jeśli się nie da to trudno.
Gedbard a jak u M&B walczyć inaczej niż na chama;]?? Jedyne taktyki jakie ja stosuję z tymi drewnianymi rozkazami to ustawianie łuków w szeregu i w odpowiedniej chwili cofanie ich za piechotę lub flankowanie kawalerią. Chociaż w warbandzie jest ten podział na grupy więc przy odrobinie wyobraźni można by pewnie stosować bardziej skomplikowane zagrania. Ale takie są w tej grze moim zdaniem zbędne;]

Więc pewnie grasz na najniższym poziomie trudności. Zagraj sobie na hard:)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Czerwca 26, 2010, 16:26:03
gram na poziomie trudności 54% więc średni;] Dla mnie w sam raz. Walki są trudniejsze ale nie absurdalnie ciężkie.
A tak swoją drogą to strach pomyśleć jak ta gra wygląda na 100% skoro ja na 54% miewam problemy ;]
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Czerwca 26, 2010, 18:53:04
Ja gram na ponad 100%(dodatkowo zwiekszony limit bitwy do 600 jednostek) i prawda jest taka ze jesli jest w armii duzo kawalerii to 80 % bitew mozna wygrac idac na pale
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Czerwca 28, 2010, 12:06:54
Dlatego ze nie ma jednostek pikinierów.Gdyby takowe były to już nie wygrywało by się bitew kawalerią na pałe.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 28, 2010, 14:18:57
Chyba nie widzieliście jak Rhodoccy Doppelsoldnerzy koszą kawalerię. Wymachują tymi 2-ręczniakami jak szaleni.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Czerwca 28, 2010, 19:50:48
Pikinierzy niby sa-Rhodocy maja jednostki z dlugimi wloczniami u swadian tez sie czasem trafi taki piechociarz,ale co z tego skoro oni nimi nie potrafia walczyc.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Czerwca 29, 2010, 00:53:21
No właśnie ''niby są''.Pika to pika musi być dluuuuga.W ogóle mając Warbanda(oryginalnego) jest sens grac w singla?
Chyba nie;p
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Lipca 08, 2010, 20:07:14
Mam irytujący problem. Otóż jestem wasalem Nordów. Gra trwa już dosyć długo i z nordami podbiłem już cały teren to wysokości Reywaldin. Obecnie prowadzimy wojnę z Sułtanatem i Swadią. Mój problem polega na tym, że mimo iż mają pod nosem dużo innych nordyckich wiosek to te durne araby i rycerzyki i tak na siłę lecą przez całą mapę do tej jednej mojej wioski, która jest aż pod Wercheg (ruvar). Bez przerwy muszę się cofać i bronić wioski. Czy to jakiś bug czy ta moja wioska jakaś wyjątkowo atrakcyjna jest???
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Lipca 09, 2010, 19:12:35
To chyba jednak Bug bo moja wioska w tym modzie była oblegana tylko wtedy, gdy znajdowała się na obrzeżach państwa. Spróbuj ponownie moda zainstalować.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Lipca 15, 2010, 17:03:44
Dlaczego będąc wasalem nordów nie mogę wypowiedzieć przysięgi zatrzymując lenna??? Jedyna opcja to oddać posiadane ziemie;/. Jak przestać być wasalem i nie oddawać moich miast i zamków?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 15, 2010, 17:26:42
 Zdobądź zamek wroga i kiedy król nie będzie Ci go chciał dać, masz opcję opuszczenia frakcji razem z włościami. I wojną ze swoimi dawnymi przyjaciółmi.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Lipca 16, 2010, 03:30:04
problem w tym, że zawsze oddaje mi lenno jak poproszę. koniecznie muszę przeinstalować moda ;d. jest jakiś sposób, żebym po reinstalce mógł grać dalej zamiast od mowa zaczynać??? może da się jakiegoś backupa zrobić???
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 04, 2010, 12:20:46
Naciskaj o nic nie proś
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 04, 2010, 12:24:49
Masz z nim za wysokie stosunki. Nie wykonaj od niego kilku misji, które weźmiesz, takie tam.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Sierpnia 17, 2010, 22:14:12
Mam pytanie ten mod będzie działał pod wersję 1.126 lub 1.127?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Sierpnia 17, 2010, 22:30:03
Nie, niestety modderzy nie przewidzieli konieczności wydawania moda na najnowszy patch, który posiadają wszyscy grający oryginalnie. Owszem ! Działa na 1.127 !
Ps: Jeśli jest nowszy to srry, nie grałem w MB już od 2 dni xD, a steama tylko po to włączam ;x.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Sierpnia 17, 2010, 22:59:35
Sorki za offtopa ale jak pobrac spolszczenie z tej strony co jest w pierwszym poście?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: rozman w Sierpnia 17, 2010, 23:17:13
Jak klikniesz na link to pisze bardzo jasno czcionką "Poczekaj 35 sek i odlicza : 34,33 itd.".
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 26, 2010, 19:17:43
Widze, że moje spolszczenie znalazło się w zaszczytnym pierwszym poście :). Mam nadzieje, że działa z nowszymi wersjami (jeżeli takie wogóle wyszły).
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Sierpnia 27, 2010, 18:19:59
korkoranek gratuluję, spolszczenie świetne. Niedługo to będziesz zawodowym tłumaczem (chyba że nim już jesteś:D). Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 27, 2010, 23:37:39
Miło mi to słyszeć :). Tłumaczenie traktuję jako jedno z kilku hobby.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Września 01, 2010, 08:29:37
Mam pytanie można w tym modzie zakładać faktorie? Nie widziałem opcji u  mistrza gildi
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Września 02, 2010, 19:50:33
to chyba jest w 1257ad
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: adas w Września 04, 2010, 17:22:37
to chyba jest w 1257ad
Zaklady przemyslowe mozna budowac w Warbandzie od patcha 1.126

W Litusie tego nie ma. Trzeba czekac na kolejna wersje
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 21, 2010, 11:11:28
ktoś jeszcze gra w litusa? bo mam pytanie, u kolesia który skupuje jeńców jest jakaś dodatkowa opcja, na początku miałem ja po ANG teraz mam co 2 literę i zawsze gdy w to kliknę mój odpowiada never mind. o co konkretnie z tym chodzi?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 21, 2010, 18:24:52
Jeśli któryś z twoich bohaterów trafi do niewoli to w tej opcji można ich odkupić.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 21, 2010, 20:54:11
a jest to możliwe w ogolę? bo ci co trafią do niewoli ze mną to też ze mną uciekają a ci których w tej ekipie nie ma to znaczy że uciekli z pola bitwy lub ich zostawiono na pastwę losu i można ich znaleźć w gospodach z takimi historiami.

chyba że ci chodzi o lordów swojego królestwa
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 22, 2010, 15:48:43
Ja też nie miałem nigdy bohatera w niewoli ale możliwe że jeśli zapytasz o jakieś zadanie lorda z frakcji w której jesteś może on poprosić o tymczasowe oddanie bohatera do swojego oddziału i jeśli polegnie on w walce twój bohater może być wzięty w niewole.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 23, 2010, 18:18:04
aaa no trochę to złożone xD chyba nie zdarzyło mi się xD irytuje mnie natomiast głupi błąd w grze, zdarzy się ze jednostka konna zaczyna walkę bez konia lub są określone jednostki które zaczynają bitwę bez broni i tarczy ;/ z lekka się zdziwiłem podczas bitwy w której miałem 20 swidańskich włóczników i tylko jeden miecz xD
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 24, 2010, 11:00:18
No bardzo złożone, a tego błędu nie mam albo go nie zauważyłem. Ale wydaje mi się że wszyscy moi żołnierze mają broń.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 24, 2010, 14:35:57
ja błędu z końmi dopa3łem się we wszystkich nacjach a błędu z bronią w 3 na razie np. swidanski włócznik, rohdocki pikinier lub elitarny pikinier i chyba 2 nisko levelowe jednostki sułtanatu też biegną na kamikadze
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Araden w Września 24, 2010, 22:24:53
wachu
Cytuj
a jest to możliwe w ogolę? bo ci co trafią do niewoli ze mną to też ze mną uciekają
Jest to możliwe. Ucieczka bohaterów jest losowa, raz uciekną a innym razem musisz podbić twierdzę by ich uwolnić. Ty miałeś szczęście, wykup bohatera jest drogi. W Litusa nie grałem ale tak jest w Nativie.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 26, 2010, 21:47:21
mod ogólnie fajny o dziwo mnie wciągnął i gram w niego nadal, fajna sprawa z tymi nowymi jednostkami, tylko boli mnie to nie uczciwe rozłożenie sił, swadia leje wszystkich nordów już w 180 dniu nie ma prawie, mam własne królestwo z 2 lordami ale jeśli swadia na mnie ruszy to bardzo nikłe szanse mam, w sword demcles lub samym nativie siły były bardziej zrównoważone
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 27, 2010, 13:58:58
Ja na razie trzymam za swadia, kregici prawie nie istnieją, vaegirowie nie mają żadnych miast i rhodokowie stracili połowe terytorium ale od dłuższego czasu już nie gram ( PoP mnie wciągnął ).
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 27, 2010, 17:40:44
ja się PoPem wypaliłem już chyba, wraz z zdobyciem pierwszego zamku lub miasta od razu mi się odechciewa gry ;p a tu to przynajmniej nie jest tak łatwo przekonać lordów do przyłączenia co czynu werbanda i jego mody mniej sztywnymi
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Muffin w Lutego 01, 2011, 19:41:58
Odświeżam, ponieważ potrzebuję pomocy.
Bo mam zaktualizowaną grę, v 1.134 - czy działa na to Litus? Jeżeli nie, to proszę o jakieś fajne mody do SP które byłyby sprawne ;)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Lutego 02, 2011, 12:07:01
Litus dziala pod wersje 1.134 i prawdę mówiąc jest to chyba na razie najstabilniejszy mod na WB.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Lutego 02, 2011, 19:23:20
Można prosić o aktualizację spolszczenia? Link do podanego w pierwszym poście wiedzie donikąd (plik został usunięty).
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Lutego 02, 2011, 20:17:12
matigeo: Musisz poczekać na kogoś, kto takowe posiada ponieważ robiłem je na starym kompie i obecnie nie mam go na dysku.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Lutego 02, 2011, 20:48:41
OK, nie ma sprawy.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gryzli96 w Lutego 24, 2011, 21:11:24
Przepraszam, jak będzie z tym spolszczeniem? Bo sam czekam niecierpliwie już jakieś 2 tygodnie...

Z góry dzięki:)
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Malson w Lutego 27, 2011, 20:32:17
Wiem, że to będzie zbyt ogólnikowe pytanie: jakie widzicie plusy i minusy tego moda? Co Was w nim urzekło a co zniechęca?
Proszę o Wasze opinie bo w tą modyfikację jeszcze nie grałem.
Dzięki.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Lutego 27, 2011, 21:50:41
Plusem są bardzo rozbudowane drzewka jednostek, nowy ekwipunek, zwiększony poziom trudności i ogromna stabilność moda. Minusem niestety te same frakcje, ta sama mapa. Jeszcze królestwo Swadii jest niezbalansowane, czyli każdy lord ma w oddziale ok. 80% ciężkiej kawalerii. Ogólnie polecam moda.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Malson w Lutego 28, 2011, 17:26:05
Pograłem - faktycznie zapowiada się dobrze. Jest jedna rzecz, która mnie irytuje: chodzi o bitwy z większą (łącznie przykładowo ponad 150) ilością żołnierzy - początek bitwy super - kombinowanie, walczenie, taktyka, czyli to co lubimy - nadchodzi jednak taki moment, że garstka oddziałów wroga stoi w kupie w jednym miejscu a dosłownie kilkadziesiąt metrów dalej stoją sojusznicze wojska i nie robią nic - stoją i gapią się na siebie. Wtedy oczywiście ja i mój nieliczny oddział (dopiero zaczynam bawić się tym modem) musimy "rozruszać" towarzystwo atakując wroga - co przy niezbyt wielkim doświadczeniu i ilości moich ludzi kończy się pokaźną stratą. Oczywiście sojusznicy stojący tuż obok - patrzą i nie reagują.
W innych modach nie miałem podobnych problemów z inteligencją wojaków.

Jeśli ktoś widzi jakieś rozwiązanie - dzięki i parę piw.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gryzli96 w Marca 05, 2011, 19:44:18
Ludzie, co z tym spolszczeniem?!
Tak ciężko wykrzesać z siebie odrobinę dobrych chęci i wrzucić 5 plików na chociażby chomikuj...
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marca 05, 2011, 19:50:48
Tak ciężko wykrzesać z siebie odrobinę dobrych chęci i wrzucić 5 plików na chociażby chomikuj...
Nie musicie się martwić, Gryzli96 zgłosił się na ochotnika i on spolszczy i za chwilę wrzuci spolszczenie do internetu...
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: kamiloptak1998 w Marca 05, 2011, 22:12:45
sora za offtop ale mi to spolszczenie nie działa pisze że usuneli :/ poda ktoś nowe?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Araden w Marca 05, 2011, 23:03:34
Mat, tu nie chodzi o to by ktoś ten mod spolszczył bo już takie tłumaczenie jest, tylko że autor je stracił i nie może linków uaktualnić za to mógłby ktoś inny grający w polską wersje moda wrzucić gdzieś te tłumaczenie bo sam ściągał z linków które były w tym temacie.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: kamiloptak1998 w Marca 06, 2011, 13:50:11
a ja teraz się bawię :D . biorę rekrutów ze swadii sam noszę eq Farmera z kijem i łukiem słabym i bije bandytów :D
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Feniks w Kwietnia 07, 2011, 15:37:19
Ma ktos spolszczenie do tego moda. bo linki nie ma
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Gryzli96 w Kwietnia 23, 2011, 11:44:02
To jak, będzie to spolszczenie? Zlituje się ktoś? Czy, można sobie odpuścić?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Kwietnia 23, 2011, 16:23:54
To jak, będzie to spolszczenie? Zlituje się ktoś? Czy, można sobie odpuścić?

Sobie, kurwa mać, zrób. Ty się zlituj się nad nami i zrób wieczne wylogowanie.
Jak przeglądam te forum to mnie krew zalewa. Prezglądam tematy, aby czytać o poszczególnych modach a nie czytać durne posty typu "dajcie spolsczenie pls pls". Jak ktoś ma takie problemy z językiem angielskim, nie potrafi zrozumieć słownictwa z tej gry, to niech pójdzie do książek, bo to wstyd. Gdy ktoś już powie, że zrobi spolszczenie to zostanie zasypany lawiną postów i wiadomości z pretensjami, że jeszcze nie ma spolszczenia. Płóńcie w ogniu piekielnym. Większość userów tutaj to "bardzo młodzi ludzie" którzy nie potrafią poprawnie zdania napisać i robią z tego miejsca śmietnik. Nie wiem czemu moderatorzy nie robią prawie nic, aby poprawić sytuację tego miejsca.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: adam1.1 w Kwietnia 25, 2011, 13:55:33
Najprawdopodobniej posiadam spolszczenie ale muszę sprawdzić.
Jeżeli jest to wstawię, może jeszcze dzisiaj.

Dobra posiadam to spolszczenie do wersji 0.9 ale ktoś mi musi polecić na co wstawić folder z plikami.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Maja 02, 2011, 10:30:45
Jeżeli zapakujesz to w jedną paczuszkę to proponuję rapidshare. Jeśli nie to wstaw, gdzieś gdzie nie ma limitu dotyczącego ilości ściąganych plików, ponieważ na rapidzie po ściągnięciu jednego elementu należy odczekać jakiś czas, no chyba, że ktoś ma zmienne IP.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: adam1.1 w Maja 02, 2011, 22:54:57
oto spolszczenie.

http://www.megaupload.com/?d=F715IPF3
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: RedDevill w Maja 28, 2011, 10:14:26
Da ktoś nowy link do spolszczenia?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Dail Kabir w Marca 31, 2012, 10:36:17
Witam, jako iż wątek został uśmiercony a ja wracam do zabawy po pół roku nieaktywności to chciałbym zapytać czy posiada ktoś spolszczenie zrobione jakiś czas temu przez korkoranka ? Jeżeli tak to prosiłbym o upload, ponieważ mam nowy komputer i zaopatruję się na nowo we wszystkie mody. Pozdrawiam.
Tytuł: Litus i Diplomacy mod
Wiadomość wysłana przez: Luqi w Kwietnia 02, 2014, 10:16:38
Witam
Zacząłem grać w mod Litus ( http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=5064.15 ). Modyfikacja bardzo mi się spodobała, lecz brakuje mi w niej wielu możliwości. Tutaj zaczyna się moje pytanie, a mianowicie czy można w jakiś sposób połączyć wspomnianą  modyfikacje z Diplomacy mod ?
Pozdrawiam !
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 02, 2014, 20:19:37
nie wiem, ale nie zakładaj następnym razem wątku, skoro już jest temat o modzie
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: KartoflanyStefan w Października 08, 2015, 16:58:18
Mam pytanie... czy macie też taki bug, że znikają buty, rękawice, bełty i strzały ze sklepów po 7 dniach w grze (wtedy chyba handlarze mają nowy towar)? Jeśli tak to jak to naprawić?
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 08, 2015, 18:46:45
Wydaje mi się, że to ze względu na to, że masz zbyt nową wersję gry. Litus przestał być rozwijany już spory czas temu i jest na starszą wersję. Spróbuj od 1.153 w dół.
Tytuł: Odp: Litus mod
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Marca 15, 2016, 18:24:47
Da się odświeżyć spolszczenie?