Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Vantard w Maja 21, 2010, 13:03:23

Tytuł: Handel
Wiadomość wysłana przez: Vantard w Maja 21, 2010, 13:03:23
Przyznaję się bez bicia. Nie użyłem "szukaj" więc nie wiem czy już taki wątek był poruszany. Niemniej do rzeczy. Troszkę się udzielam na ango-języcznym forum gry. Świetny wątek dla początkujących, ale nie tylko, graczy znających angielski:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113493.0.html

Jak nazwa tematu wskazuje sporo czasu w grze poświęcam handlowaniu. Opracowałem dość dochodową trasę, obiegającą całą Calradię. Jeśli komuś to pomoże w uzyskaniu nieco kasy to proszę bardzo (nazwy towarów po angielsku, gdyż tej wersji językowej gry używam i nie bardzo wiem jak przetłumaczone są towary - jeśli ktoś mógłby je przetłumaczyć wyedytuję posta)

Trasa Calradia

kupować poniżej X
sprzedawać powyżej X

1. Wercheg
Sól 150
Żelazo 300, Oliwa 470, Przyprawy 800, Jedwab 1000, Wełniane Sukno 270
2. Curaw
Żelazo 150, Narzędzia 380
Sól 270, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Ismirala (wioska w pobliżu Curaw) Żelazo 150
Fenada (wioska w pobliżu Sargoth) Kłębek Lnu 100
3. Sargoth
Kłębek Lnu 100, Płótno 220, Wełna 701)
Sól 270, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Kwynn (wioska w pobliżu Sargoth) Kłębek Lnu 100
4. Tihr
Ryby 302), Sól 150, Wełna 701)
Żelazo 300, Przyprawy 800, Narzędzia 450
5. Suno
Oliwa 320, Wino 200
Żelazo 300, Sól 270, Przyprawy 800
6. Praven
Wełna 701)
Żelazo 300, Oliwa 470, Sól 270, Przyprawy 800
7. Yalen
Wino 200, Wełna 701)
Żelazo 300, Oliwa 470, Sól 270, Przyprawy 800, Narzędzia 450
8. Jelkala
Ryby 303), Jedwab 700
Żelazo 300, Sól 270, Przyprawy 800Narzędzia 450, Wełna 120
9. Shariz
Wełna 701)
Ryby 100, Płótno 350, Wino 300
10. Durquba
Ryby 100, Kłębek Lnu 1504)
Iqbayl (wioska w pobliżu Bariyye) Sól 150
11. Bariyye
Żelazo 150, Sól 150, Narzędzia 380, Wełniane Sukno 200
Płótno 350, Wino 300, Wełna 120, Jedwab 1000
Fishara (wioska w pobliżu Bariyye) Sól 150
12. Ahmerrad
Żelazo 150, Wełna 701), Wełniane Sukno 200
Wino 300
Uzgha (wioska w pobliżu Ahmerrad) Żelazo 150
13. Tulga
Sól 150, Przyprawy 6005)
Żelazo 300, Wełna 120
14. Ichamur
Wełniane Sukno 270
15. Khudan
Żelazo 300, Przyprawy 800
16. Rivacheg
Żelazo 300, Oliwa 470, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Ruvar (wioska w pobliżu Wercheg) Sól 150
... powrót do Wercheg...

1) Nie polegaj zbytnio na Wełnie, czasem trudno znaleźć dobre miejsce do sprzedania tego towaru
2) Nie kupuj zbyt dużo Ryb, zostaw miejsce na Olej, Wino i Jedwab
3) Kup jak najwięcej Ryb (nawet powyżej 30 denarów) - sprzedasz je w następnych miastach powyżej 100 denarów.
4) Nie ma lepszego miejsca do sprzedaży Flax (Lnu?) niż Durquba - sprzedaj wszystko
5) Przyprawy to najbardziej dochodowy towar - pamiętaj żeby zostawić trochę miejsca na zakup tego towaru w Tulga
6. Podróżuj szybko (mały, najlepiej konny odział i wysoka umiejętność wyszukiwania ścieżek)
7. Uwaga na Sea Riders (Korsarze?) pomiędzy Rivacheg i Wercheg, i Steppe Bandits (bandyci stepowi?) w pobliżu Ichamur
8. Rób misje dla miast, w których handlujesz - większa reputacja z miastem oznacza lepsze zyski z handlu
9. Często lepsze ceny znajdziesz w wioskach


Jeśli mógłby ktoś podrzucić polskie nazwy towarów byłbym wdzięczny (zwłaszcza Flax i Linen bo niby obie nazwy to Len i nie jestem pewny jak konkretnie przetłumaczono to w polskiej wersji).
Dochód z jednej takiej rundki to jakieś 20-40k denarów. Czasem więcej jeśli uda się trafić na dużą ilość tanich przypraw w Tulga :). Czas obiegu wszystkich miast to około tydzień (czasu w grze oczywiście).
Jeśli macie jakieś spostrzeżenia odnośnie handlu, zapraszam do dyskusji.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Maja 21, 2010, 13:14:11
Hm... Był temat dotyczący handlu, ale do zwykłego M&B, więc nie musisz się niczym martwić.
Cieszy mnie to, że są ludzie, którzy zajmują się czymś więcej, niż tylko walką, lecz na dłuższą metę, to i handel (bo walka też) może się znudzić (taki urok tej gry)...
Ciekawa trasa, jak kiedyś jeszcze będę grać w WB, z pewnością z niej skorzystam ;>

Co do Twojej prośby odnośnie tłumaczeń:
Spice - Worek przypraw
Salt - Worek z solą
Oil - Dzban z oliwą
Pottery - Wyrób ceramiczny
Raw Flax - Kłębek lnu
Linen - Płótno
Wool - Worek z wełną
Wool Cloth - Wełniane sukno
Raw Silk - Niewyrobiony jedwab
Raw Dyes - Barwnik
Velvet - Aksamit
Iron - Sztaba żelaza
Tools - Narzędzia
Raw Leather - Niegarbowane skóry
Leatherwork - Wyrób skórzany
Raw Date Fruit - Daktyle
Furs - Futro
Wine - Dzban z winem
Ale - Beczka z piwem
Smoked Fish - Wędzona ryba
Cheese - Krąg sera
Honey - Miód
Sausages - Pęto kiełbasy
Cabbages - Kapusta
Dried Meat - Suszone mięso
Apples - Kosz z owocami
Raw Grapes - Winogrona
Raw Olives - Oliwki
Grain - Worek ze zbożem
Cattle Meat - Kawał wołowiny
Bread - Bochenek chleba
Chicken - Kurczak
Pork - Wieprzowina
Butter - Masło

Mam nadzieję, że niczego nie pominąłem...

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Maja 21, 2010, 13:28:23
Ach, NIFN mnie ubiegł. ;) Zaraz wprowadzę zmiany do pierwszego posta.

EDIT: Gotowe
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Sandero w Maja 28, 2010, 23:22:43
Wywal z tłumaczenia te kłębki, worki, dzbanki itp. Paskudnie to wygląda. :P

Edit:
Krótsza wersja

Spice - Przyprawy
Salt - Sól
Oil - Oliwa
Pottery - Ceramika
Raw Flax - Len
Linen - Płótno
Wool - Wełna
Wool Cloth - Sukno
Raw Silk - Jedwab
Raw Dyes - Barwniki
Velvet - Aksamit
Iron - Żelazo
Tools - Narzędzia
Raw Leather - Skóry
Leatherwork - Wyroby skórzane
Raw Date Fruit - Daktyle
Furs - Futra
Wine - Wino
Ale - Piwo
Smoked Fish - Wędzona ryba
Cheese - Ser
Honey - Miód
Sausages - Kiełbasy
Cabbages - Kapusta
Dried Meat - Suszone mięso
Apples - Jabłka
Raw Grapes - Winogrona
Raw Olives - Oliwki
Grain - Zboże
Cattle Meat - Wołowina
Bread - Chleb
Chicken - Drób
Pork - Wieprzowina
Butter - Masło
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Lambada w Czerwca 04, 2010, 15:26:16
Chwila, chwila.

Zielonym są zaznaczone towary po okazyjnej cenie, a czerwonym te które możemy sprzedać jak najdrożej tak??
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: TenOdZygmunta w Czerwca 13, 2010, 20:36:14
Chwila, chwila.

Zielonym są zaznaczone towary po okazyjnej cenie, a czerwonym te które możemy sprzedać jak najdrożej tak??


tak :) a pro po :) dobrze, że tak robisz :) ja robię inaczej plądruje wioski sprzedaje tam gdzie jest najwięcej (1 rundka i masz ok. 35-55k denarów) a wieśniacy jak chcą walczyć tym lepiej :) ponieważ nałapiesz dodatkowo doświadczenia :] czas naprawy i zaludnienia + zrobienia nowych towarów to między 2 tyg do 4 tyg zależy co plądrujesz podam niżej:

Veagirzy : 4 tyg
Nordowie : 2tyg
Swadianie : 3 tyg
Chanat : 2tyg
Sułtan Sarranidzki : ok. 5-6 tyg (nie wiem czemu tak :P)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Waski93 w Lipca 31, 2010, 16:53:08
Sułtanat najdłużej bo to pustynia tam wszystko wolniej rośnie xD To moim zdaniem logiczne .... tak samo 4 tyg u Veagirów ze względu na ich ciągły śnieg nie wszystkie towary się szybko odnowią :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Sierpnia 24, 2010, 13:33:35
Gwoli ciekawostki, nieco zysku moze dać niszczenie kryjówek keśnych bandytów. Zawsze znajdowałem tam troche lnu. Potem sprzedaż w pobliskim UXhal/Dhirim i 100 parę za sztuke.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Sierpnia 24, 2010, 13:54:59
Ale kłębek lnu trochę staniał w Durquba bo tera po 100 sprzedaje ;/
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Sierpnia 24, 2010, 14:32:08
Czasem nie najtaniej we wsiach koło Sargoth? Zresztą ja nie kupuję lnu, jeśli go nie przeznaczam do jakis faktorii - kupuję gdzieś fabryke jedwabiu/czy tam aksamitu, nieważne... ale zysk 500 denarów za 1 placówkę u Nordów... i daje masę lnu do magazynu...
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Września 03, 2010, 17:46:02
Ja tam kupuję faktorię i nie wkładam tam nic, zyski i tak przychodzą (ja tak trafiłem że mam wytwórnię oleju i Veluca daje mi cały czas 500 denarów xD)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Września 03, 2010, 18:54:21
Fakt, ale żeby mieć te 20 k na obie faktorie to musisz albo czitować, albo ciężko zarabiać (np być włąscicielem miast/a z niewielką obsadą), dlatego uważam, że takie faktorie to dla szpanerów albo ludzi, którzy nie maja co zrobic z kaską (sorki, jakby co, ale zysk 500 denarów tygodniowo za 1 fabryczkę przy 10k denarów, które sie zainwestowało, to przegięcie... z 1 wsi zarabiam ponad 1000 (dobrze, że poprawili ekonomię - nawet z zamku wycisniesz tysiaka, co usprawiedliwia dawanie zamku bez wsi).
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Września 05, 2010, 09:54:41
Ja jestem człowiekiem pracowitym :) Fakt ale ja np trafiam że huta daje mi zysk nawet 500! (a płacę za nią 1 raz 3500denarów ;D) Więc jak się trafi dobra oferta to biorę ;)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Września 05, 2010, 11:56:12
Najlepiej zacząć od wziecia w posiadanie miasta, to będzie spory zysk 3000 denarów... po miesiacu (zakładajac,że nie zdobywasz jeszcze jakoś kaski) masz 10k z kawałkiem (na żołd) i inwestujesz... szkoda tylko, że nie zbalansowali tych faktorii... najbardziej opłaca sie stawiać fabryki aksamitu zawsze ;P
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Września 05, 2010, 12:29:56
Najlepiej zacząć od wziecia w posiadanie miasta, to będzie spory zysk 3000 denarów... po miesiacu (zakładajac,że nie zdobywasz jeszcze jakoś kaski) masz 10k z kawałkiem (na żołd) i inwestujesz... szkoda tylko, że nie zbalansowali tych faktorii... najbardziej opłaca sie stawiać fabryki aksamitu zawsze ;P

Nie zawsze...
To co się opłaca postawić zależy od miasta i tym czym handluje...
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Września 05, 2010, 18:27:35
Nie u mnie... w każdym mieście mam od 500 do 1000 denarów za fabrykę aksamitu...
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Września 05, 2010, 18:28:28
U mnie po 1900 było , jak stawiasz te fabryke w Jelkali to sie nie dziw ;p
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 08, 2011, 09:22:41
Jako że Araden poruszył temat faktorii tak więc postanowiłam zainwestować w przemysł. Wioska Mechin zajmuje się produkcją Lnu i Wełny. Chciałabym w przyszłości ( i tutaj mile widziane wasze porady, pomysły) założyć faktorie Lnu i Wełny. W planach mam zamiar mieć zamek Kundar jako swoje królestwo, w przyszłości może się rozwinę, ale na dzień dzisiejszy to mi powinno wystarczyć. Tak więc w mam następujący plan odnośnie fabryk i mam nadzieje kwitnącego handlu.

W mieście Dhirim chciałabym otworzyć faktorie zajmującą się produkcją narzędzi ze sztabek żelaza.
W miejscowości Suno chciałabym otworzyć faktorię Lnu.
W Reyvadin chciałabym otworzyć fabrykę Wełny.

Najbardziej ciekawi mnie to, jak moje faktorie będą pozyskiwały surowce wymagane do produkcji. Czy mam sama dostarczać surowce, czy są kupowane w mieście gdzie jest faktoria, czy może można tworzyć własne karawany?

Nie wiem czemu ale z tego cio ja widzę to twórcy gry raczej większy nacisk nałożyli na bitwy niż na sam wątek handlowo ekonomiczny w tej grze, no chyba że mi się tylko tak wydaje.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: sefko1 w Stycznia 08, 2011, 10:03:20
Nie jestem jakimś super doświadczonym graczem, ale powiem jak to wygląda u mnie. Obecnie jestem wasalem Rhodoków i w ich 3 miastach mam faktorię. W każdej inną (Jedwab, Skóry i Wełna) według potencjalnych zysków wskazanych przez Mistrza Gildii. Nie dostarczam sam materiałów bo to żmudna i bezsensowna robota. Łącznie z Nich 3 mam trochę powyżej 3200 denarów. Mnie wystarczy. W każdym razie już się spłaciły i z nawiązką wystarczają na pokrycie żołdu w jednym zamku (100 chłopa) i 100 chłopa gwardii przybocznej, a jeszcze dochodzą zyski z zamku i wioski. Oprócz tego często odbywam trasę Curaw-Rivendyn (chyba najlepsza trasa na szybki handel żelazem, co spokojnie daje mi 1200-1500 denarów na kurs). Natomiast często walczę bo tak jest zbalasowana gra, że:
1) walka utrzymuje morale na wysokim poziomie
2) daje spore zyski (używam broni ogłuszającej więc po każdej potyczce mam 20 więźniów, i sporo łupów na handel - kiedyś z jednej potyczki wyciągnąłem prawie 6000 denarów, zwykle koło 2000-2500)
3) zawsze wypuszczam lordów (nie królów, tych sprzedaje), co podnosi honor i relacje z Nimi.
Warband to nie jest gra ekonomiczna, ale fajnie, że te kilka elementów wprowadzono. Zawsze to jakieś urozmaicenie. 
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 08, 2011, 10:16:26
Dzięki za szybką odpowiedź.

No wiesz jeżeli WB nie jest grą ekonomiczną, to nie powinniśmy płacić żołdu ;) Królestwo bez dobrej ekonomi chyli się ku upadkowi. No ale mniejsza z tym. Co do tych faktorii, to pytałam bo w instrukcji mam jedną stronę odnośnie handlu i to jest wspomniane ogólnikowo, dla mnie to troszku kpina. Ale to moje zdanie.
Powracając do tych faktorii, to mam problem bo niby dochody mi przynosiły, ale nie widziałaby by cokolwiek zakupowali od handlarzy. Dlatego zastanawiałam się, czy trzeba samemu dostarczać towar, czy cała akcja dzieje się automatycznie.

Czy jak będę miała własne królestwo to moje karawany też się pojawią? Chyba raczej nie. A fajnie by było gdybyśmy tworzyli karawany i decydowali co sprzedajemy a co sprowadzamy.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Shakyor w Stycznia 08, 2011, 10:37:49
Jagoda jak będziesz miała swoje państwo to karawany się pojawią ale decydować co sprzedawać albo co wymieniać niestety nie będziesz mogła o tym decydować (twórcy chyba nie przemyśleli takiego rozwiązania) :/
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: sefko1 w Stycznia 08, 2011, 11:04:50
No wiesz jeżeli WB nie jest grą ekonomiczną, to nie powinniśmy płacić żołdu ;)

WB nie jest gra ekonomiczną. Nie ma ku temu wystarczających narzędzi. Ma elementy ekonomiczne wpływające na balans rozgrywki (gdyby nie żołd gracz miałby po 1000 woja w zamkach), ale nie stanowią one podstawowego narzędzia gry. Faktorie maja pomóc utrzymać własne państwo i to jest chyba ich główny cel. Dodatkowe źródło dochodów dla sporej armii, którą potrzebujemy do ochrony Naszego Królestwa. Choć pewnie są ludzie, którym większą radość sprawia handel niż wojaczka (ja do nich nie należę).

A co do strategii. Jest jedna. Otwieraj tyle faktorii na ile starczy Ci kasy. Zawsze wybieraj te najdroższe, lub te o, których mistrz gildii piszę, ze mają szanse na największy zysk (w kilku miastach opłaca się bardziej mieć te tańsze - ktoś już pisał o tym na forum). Nawet te 10 tys zwróci się w kilka-kilkanaście tygodni.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 08, 2011, 12:22:46
Czyli nie ma znaczenia jaką faktorię otworzę w danym mieście ? Sądziłam że wpływ ma na to co produkują sąsiednie wioski. Co do Gildii, to skąd mam się dowiedzieć jaką faktoria przyniesie najwięcej profitu? Mi członek Gildii nic takiego nie mówi. :/
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Shiroken995 w Stycznia 08, 2011, 12:50:04
Ja mam manufaktury w praktycznie każdym z 22 miast w krainie i w 90% wybudowałem farbarnie (deyworks). Pozostałe 10% to kowal (ironworks) i jedna przędzalnia (linenworks [czy jakoś tak]). Jak mistrz gildii mówi ceny się nie zmienią o czym zapewnia i tak raczej jest. Tak więc w większości miast można inwestować w deyworks'y (najdroższe, bo aż za 10.000 denarów, ale średni zysk około 600 denarów na tydzień to całkiem ładna sumka [wyższej nie znajdziesz]). Zawsze też można kowala (stosunkowo tani, bo tylko 3500 denarów a zysk w okolicach 300-400 denarów). No i według mnie to jeszcze w Ukhal (jak to się pisze to miasto w Swadii?) można zainwestować w linenworks'a (nie pamiętam kosztów, ale zysk tam mam gdzieś ze 400 denarów tygodniowo. I co? I bardzo dobrze mi się żyje. Można powiedzieć, że jak wszędzie są deyworks'y to zyski będą mniejsze, ale w praktyce tak się (u mnie) nie dzieje. Większość towarów się sprzedaje. Nie opłaca się za to IMO inwestować w manufaktury, których zysk jest gdzieś z 50-100 denarów (np. takie winiarnie). Co prawda są tanie jak barszcz (zwykle 1000-2000 denarów za budowę), ale zyski są za przeproszeniem dupne.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: sefko1 w Stycznia 08, 2011, 12:51:10
Czyli nie ma znaczenia jaką faktorię otworzę w danym mieście ? Sądziłam że wpływ ma na to co produkują sąsiednie wioski. Co do Gildii, to skąd mam się dowiedzieć jaką faktoria przyniesie najwięcej profitu? Mi członek Gildii nic takiego nie mówi. :/

Hmmm?
A jak dajesz na daną faktorię nie mówi Ci ile kosztuje materiał, robocizna i ile będą wynosić potencjalne zyski? Z tego co pamiętam w Jakali są to chyba garbowane skóry.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Araden w Stycznia 08, 2011, 15:45:19
Jagoda
Cytuj
Najbardziej ciekawi mnie to, jak moje faktorie będą pozyskiwały surowce wymagane do produkcji. Czy mam sama dostarczać surowce, czy są kupowane w mieście gdzie jest faktoria, czy może można tworzyć własne karawany?

Nie wiem czemu ale z tego cio ja widzę to twórcy gry raczej większy nacisk nałożyli na bitwy niż na sam wątek handlowo ekonomiczny w tej grze, no chyba że mi się tylko tak wydaje.

Faktorię zakupują półprodukty z miasta w którym się znajdują i tam też sprzedają gotowy produkt, odbywa się to automatycznie. W tym przypadku nie ma znaczenia jaką faktorię postawisz w mieście.
Możesz też sama dostarczać półprodukty i sprzedawać gotowy produkt. W tym wypadku ma znaczenie jaką faktorie postawisz w mieście, jeśli na rynku jest sprzedawanych dużo narzędzi to jak postawisz tam kuźnie będziesz ponosiła straty ale może w tym samym mieście być tanie żelazo potrzebne kuźni i w tym momencie wyprodukowane narzędzia możesz sprzedawać w innym mieście gdzie są braki . Jeśli dobrze faktorie rozmieścisz i będziesz o nie dbała to napewno więcej będzie zysku niż z automatu.
Ja wolę automat bo nie znam się na handlu i jak mam własne państwo nie mam czasu na zabawianie się w kupca. Jak kupujesz ziemie pod Faktorie to mistrz gildii zawsze mówi która fabryka najwięcej zysku przynosi z automatu. Jak już masz faktorie w mieście to możesz do niej wejść i pogadać z pracownikiem tam masz opcje do samodzielnego zarządzania. Gra jest bardziej nastawiona na bitwy, ale bez faktorii było by bardzo ciężkie życie najemnika.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 08, 2011, 17:56:38
No mniej więcej rozpracowałam  na czym polega cały ten handel. Każde miasto posiada daną ilość wiosek, w których wyrabiane jak to nazwał Araden półprodukty, które dostarczane są przez wieśniaków do miasta. Każe miasto posiada daną ilość konsumentów, od czego ona zależy, tego to ja nie mam pojęcia. Mogę jedynie przypuszczać że od poziomu zamożności miasta. Ilość konsumentów waha się w granicach pomiędzy 0 a 7 (tyle przynajmniej zauważyłam). Tak więc, jeżeli miasto  posiada 7 konsumentów na narzędzia w cenie 300 a inne miasto tylko jednego konsumenta na Jedwab to oczywiste jest że lepiej opłaci się założyć w tym mieście wytwórnie narzędzi.
Większość graczy zaleca budowanie we wszystkich miastach wytwórnię Jedwabiu. Przychód takiej faktorii da nam pomiędzy 570 a 600 denarów.  Wydaje mi się że, że każde miasto otrzymuje z karawan odpowiednie surowce do wyprodukowania maksymalnie do 2 jednostek. Tak więc lepiej w takim przypadku założyć wytwórnię narzędzi niż jedwabiu. Lepiej jest sprzedać 6 sztuk narzędzi po 400 niż 2 sztuki jedwabiu po 590.
Zauważyłam też, że za pomocą modu Custom Commander, jest pokazana dokładna ilość konsumentów ;). Z tego co widzę, to miasto Jelkala może zarobić 714 denarów (5 konsumentów) ze sprzedaży aksamitu, natomiast sprzedając płótno możemy zarobić 1300 denarów (15 konsumentów).
Jestem ciekawa, czy ktoś z was ma wytwórnię Aksamitu w Jelkala. Jeżeli tak, to ile miesięcznie zarabia ze sprzedaży Aksamitu? Pytam bo chciałąbym zobaczyć czy czasem sięnie mylę.

I jest jeszcze coś, troszku to jest dziwne, ale każda z frakcji ma swoje ceny towarów. Gdy Dhirim należał do Khanatu to narzędzia kosztowały ~ 200 denarów. Gdy zdobyłam miasto wraz z sojuszniczymi mi wojskami, to cena drastycznie poszła do góry i kosztowało 300 denarów.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Stycznia 08, 2011, 18:27:48
Może trzeba było poczekać kilka dni? Zwykle po zdobyciu miasto jest grabione (zamożność spada o 1) i stąd ten wzrost cen?
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Dawid™ w Stycznia 12, 2011, 09:50:36
A ja mam takie pytanie... od czego zależy ilość miejsca w ekwipunku? (jeśli chcesz utrzymać armię i jeszcze handlować to jest go o wiele za mało, przynajmniej u mnie)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Pablo1989 w Stycznia 12, 2011, 11:18:11
Skill Inventory Management (Zarządzanie ekwipunkiem) :D proste.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Dawid™ w Stycznia 12, 2011, 13:48:02
Dzięki... nie wpadłem na tak prostą rzecz :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Stycznia 12, 2011, 14:26:30
 W prawym górnym ekranie w trakcie rozporządzania punktami umiejętności, zdolnościami masz napisane, co ma wpływ, na co.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: raga w Lipca 22, 2011, 13:50:02
Taka luźna uwaga:

Barwiarnia w Rivacheg na nowym patchu daje przychód zawsze ponad 1000.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Netoman w Lipca 26, 2011, 16:24:40
Jeszcze to nie do końca tak wygląda. Gdy na przykład w Sargoth Soli jest dużo a na przykład w Halmarze jeszcze więcej wtedy na handlu się traci. To zależy od zapotrzebowania.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Abba w Listopada 11, 2011, 00:46:42
Właściwie nie widzę sensu w podróży po CAŁEJ Caldrii w poszukiwaniu średnio pewnego zysku.
Moim zdaniem ważne czynniki to czas, żołd ochrony naszej karawany, cena zakupu, cena sprzedaży i oczywiście najważniejsze dwa zysk i popyt na dany produkt w danym mieście.
Jeśli chodzi o handel radzę trzymać się żelaza na który popyt jest zawsze ale nie wszędzie opłacalny. wybrać od jednego do dwóch punktów zbytu towarów. W pierwszym na zasadzie gotówki (dla żołdu, wyżywienia i ekwipunku prywatnego/towarzyszy czy innych kosztów niespodziewanych). A w drugim można na zasadzie wymiany dóbr by wrócić i zakupić większą ilość głównego towaru. W ten sposób zamknąć handlowy trójkącik a gdy ceny są niezadowalające poczekać jeden dwa dni gdy będą na rezerwie i popyt przerośnie podaż. Sposób prosty, z niewielkim ryzykiem i genialnymi zyskami
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Listopada 11, 2011, 11:03:03
Jeszcze dobry handel jest na przyprawach. Ryby też są opłacalne kupujesz za 14  sprzedajesz na pustyni za 230+ :P
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Abba w Listopada 11, 2011, 20:26:43
Jeszcze dobry handel jest na przyprawach. Ryby też są opłacalne kupujesz za 14  sprzedajesz na pustyni za 230+ :P

Nigdy nie chciało mi się robic tak dalekich wypadów. Zwykle dlatego że sunę w 10 osób :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Listopada 11, 2011, 21:59:35
Takie dalekie sie opłacają najbardziej, bo przy morzu mają wiecej ryb niż ci na pustyni nie :D?
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Abba w Listopada 11, 2011, 22:30:17
No tak zważywszy na to że po drodze towaru troszkę ubywa no i jest to najbardziej logiczny tok myślenia. nad morzem gdzie rybacy ryb jest od cholery znaczy tanio. A tam gdzie nie ma wody ani rybaków rybek niee ma :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Lord Typhoon w Listopada 17, 2011, 12:21:58
Prosty sposób na kasę:
1. Idziesz do wasala, który ma miasto i na którego zdaniu Ci nie zależy
2. Bierzesz zadanie
3. Jeśli da Ci zadanie ze zbieraniem podatków idziesz do jego miasta i zbierasz podatki
4. Nie wracasz do zleceniodawcy i masz 5-9k w kieszeni

Sprawdza się w praktyce. :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Abba w Grudnia 02, 2011, 16:35:00
Prosty sposób na kasę:
1. Idziesz do wasala, który ma miasto i na którego zdaniu Ci nie zależy
2. Bierzesz zadanie
3. Jeśli da Ci zadanie ze zbieraniem podatków idziesz do jego miasta i zbierasz podatki
4. Nie wracasz do zleceniodawcy i masz 5-9k w kieszeni

Sprawdza się w praktyce. :D

Proponuje powiesić delikwenta. Tu jest dział handlu a nie kantowania lordów na podatkach :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Robinek w Stycznia 02, 2012, 20:44:28
Trochę nie na temat ale ja tam plądruje wrogie wioski non stop i wcale nie narzekam na brak denarów. :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Stycznia 02, 2012, 21:30:52
A ja mam na 1 save 22 faktorie i przy 500 luda łącznie też nie narzekam na kapuste :)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Young w Lutego 11, 2012, 23:44:15
Hej, hej, hej ... czytałem teraz ten temat i przeczytałem, że zakładacie fabryki oO. Może mi ktoś powiedziec jak to się robi, gdzie, co trzeba miec itp. itd. ? Byłbym bardzo wdzięczny.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Lutego 12, 2012, 09:47:45
U mistrza gildii, ale musisz mieć conajmniej 0 z  miastem i jego panem.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Xanathos w Lutego 12, 2012, 10:02:31
Nie jest przypadkiem tak, że gdy ma się faktorię i jakaś frakcja zajmie to miasto to tracisz swoją fabrkę?
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Lutego 12, 2012, 11:13:02
Jest pod konfiskatą, po wojnie działa normalnie.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Young w Lutego 12, 2012, 17:36:24
Dobra ... albo nie mam czegoś takiego, albo tego nie widzę. Mógłby ktoś sporządzic dokładny opis tego ? Przyda się nie tylko mnie, ale i innym ;)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Prokoksó w Kwietnia 10, 2012, 19:28:58
W Wercheg mozna bylo dostac ostatnio wedzoną rybę za 9 demarow.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Maselko w Kwietnia 14, 2012, 17:49:26
Zachęcająca ta cena, nieprawdaż?
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Kwietnia 14, 2012, 23:10:10
Dobrze jest kupywać żelazo w wioskach wokół Dhirim. Zwykle są po 70-80, ale raz trafiło mi się nawet za 39. A potem wciskamy gdzie popadnie za prawie 400.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Kwietnia 15, 2012, 10:59:27
Jeszcze też w wioskach Curaw jak i w samym Curaw.  Ryby kupujcie w Wercheg i sprzedawajcie w Durquba potem w Durquba kupujcie daktyle czy co tam taniego jest  i do Ahmerrad po sól i żelazo, z Ahmerrad do Tulgi po przyprawy i sól, a potem do innych miast sprzedawać co macie ^^.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Kwietnia 15, 2012, 11:51:46
Handel jest przydatny zazwyczaj tylko na początku gry. Potem ma się kasy jak lodu z miast i zamków. Ale głupia sprawa jest z tymi nieskutecznymi podatkami. Mój rekord to 42000
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Kwietnia 15, 2012, 11:53:38
A ja nie mam nieskutecznych podatków, bo nie moge żadnego zamku sam podbić :(. Ale to nie przeszkadza mi w zbieraniu 8k tygodniowo z faktorii.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Kwietnia 15, 2012, 12:16:52
Żadnego? Ja dosłownie przed chwilą podbiłem 3 i Tulgę. Teraz na Rivacheg idę. Nie mam żadnych faktorii w żadnym mieście, bo na kasę nie narzekam.

Btw. Czy istnieje zbroja płytowa o dostojnym wyglądzie? Bo chciałbym kupić, ale nigdzie nie ma.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Kwietnia 15, 2012, 12:53:47
Gdzieś tam jest, ale rzadka jest nawet ta rozdupcona, a co dopiero dostojna.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: xXWentressXx w Kwietnia 15, 2012, 19:09:40
Jak zrobić fabrykę ?? .. Mam własne królestwo dużo dni w grze a nadal nie wiem
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Kwietnia 17, 2012, 21:07:37
BYŁO

U mistrza Gildii. Tego facecika co jako jedyny nie chodzi w bliżej nieokreślonym celu i nie jest strażnikiem.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Prokoksó w Kwietnia 18, 2012, 19:47:16
Prawie zawsze stoi na takim malym tarasie, na ktory wspinasz sie po schodach.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Maselko w Kwietnia 23, 2012, 17:28:34
Niekoniecznie. Zależy od miasta.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Young w Maja 10, 2012, 23:47:33
Wercheg - ryby (10-15 denarów), sprzedajesz głębiej w lądzie za ok 100 denarów.

Curaw/Dhirim - żelazo (20 denarów! -100 denarów) - sprzedajesz w sumie wszędzie za ok 300 denarów.

Sargoth - len (20 denarów) - sprzedaż w Suno/Praven po ok. 120 denarów.

Suno - wino - sprzedaż gdziekolwiek, zawsze jest z tego zysk.

Tulga - przyprawy (500 denarów) - sprzedaż wszędzie indziej (oprócz Khanatu) po 800-1000 denarów.

Miasta Saranidów - daktyle (30-40 denarów) - sprzedaż tam, gdzie tego nie ma, czyli np.
Nordowie/Veagirowie za ok. 150 denarów.

Te kilka miast warto odwiedzac i robic w nich zakupy. Czasami z samego Curaw i Dhirim można zgarnąc zysk ok. +5000 denarów.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Maja 11, 2012, 13:18:21
Jak ja dawno nie widziałem w Sargoth lnu za mniej niż 100 denarów.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Maja 11, 2012, 20:27:23
Z tym Dhirim i wioskami okolicznymi to jest różnie. Na poprzednim save w tamtych miejscach miałem żelazo w takich właśnie cenach. Teraz po zaczęciu nowej gry (kobieta, Jagna. Do tego ruda :D) w okolicach Dhirim kupuję chleb i zboże za 3 denary ...
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Young w Maja 12, 2012, 11:28:16
Ja w Sargoth mam cały czas Len po 20-30 denarów.
Dhirimi i wioski dookoła nie są pewne, ale w Curaw jest 10 razy bardziej prawdopodobne, że żelazo będzie bardzo tanie. Ostatnio w Curaw miałem żelazo po 50 denarów i narzędzia po 150. Na czymś takim można nieźle zarobic.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Prokoksó w Maja 26, 2012, 23:56:37
Jest tu jeszcze cos-podczas handlu polecam odstawic piechotę i część kawalerki do zanku, kupic kilka zwierząt jucznych, zeby ludziska rybek nie zżerali, a dzieki zwierzętom utrzyma się prędkość.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gryzli96 w Czerwca 11, 2012, 18:35:37
Mam jeszcze jedną pretensję do twórców względem handlu:
kiedyś można było kupić 8-20 "palet" np. żelaza w Curaw, Dhrim (i kiedyś się jeszcze spotkałem w jednym z sarranckich miast)
teraz można kupić góra 5
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Czerwca 11, 2012, 19:31:46
Ja nie ogarniam że w Jelkali idzie niewyrobiony jedwab za 700 denarów kupić, a aksamit za 600, więc to czyni fabryke aksamitu najbardziej nieopłacalną na tamten region. W wioskach okolicznych nadal można za 200 kupić.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Young w Czerwca 13, 2012, 23:38:53
>>EDIT DO MOJEGO POSTA NA SAMEJ GÓRZE STRONY<<

Wercheg - worek z solą. Koszt - 100-180 denarów. Sprzedaż w głębi lądu po 320 i więcej !!
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Czerwca 20, 2012, 15:02:36
Może się już to komuś zdarzyło, ale mi nie, więc napiszę. Dziś udało mi się zakupić Niewyrobiony Jedwab za 66 denarów, w wiosce położonej najbliżej do Rivacheg. Sprzedać można prawie wszędzie za minimum 500, więc zysk spory.
Udało mi się też kupić Worek Soli w wiosce obok Wercheg za 28 denarów. Dodam, że NPC "odpowiadający" za handel ma tejże umiejętności tylko 3.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Czerwca 20, 2012, 15:50:06
Może się już to komuś zdarzyło, ale mi nie, więc napiszę. Dziś udało mi się zakupić Niewyrobiony Jedwab za 66 denarów, w wiosce położonej najbliżej do Rivacheg. Sprzedać można prawie wszędzie za minimum 500, więc zysk spory.
Udało mi się też kupić Worek Soli w wiosce obok Wercheg za 28 denarów. Dodam, że NPC "odpowiadający" za handel ma tejże umiejętności tylko 3.

W wioskach przy Rivacheg i Jelkala można tanio jedwab właśnie kupić ^^
UWAGA SZPOJLER.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Inkaska w Czerwca 20, 2012, 21:35:43
Koło Jelkali jest droższy. Nie znalazłem poniżej 100. Na pustyni można łatwo (i tanio) kupić barwnik i wyrób ceramiczny.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Gregoriian w Czerwca 21, 2012, 14:09:01
Koło Jelkali jest droższy. Nie znalazłem poniżej 100. Na pustyni można łatwo (i tanio) kupić barwnik i wyrób ceramiczny.

Można też tanio żelazo i sól.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Paula92 w Maja 05, 2013, 12:10:09
Być może źle robię pisząc w tym dziale, ale jaki jest sens (według mnie) zapierniczania przez całą mapę, żeby sprzedać na przykład worek z solą za nędzne 100 denarów? :)
Jeśli chodzi o mnie, to ja preferuję gonitwy za oddziałami grabieżców i innych złych rzezimieszków.
Więcej zyskamy za parunastu więźniów i będziemy mieli mniej łażenia. :)
To moje zdanie, ale róbcie jak chcecie. Chociaż handel też nie jest zły.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Maja 05, 2013, 16:47:57
Jeżeli masz zapierniczać tylko po 1 worek, to rzeczywiście nie ma to sensu, jeżeli jednak podróżujesz szlakiem...
(click to show/hide)
...to wszędzie możesz sprzedać drogo coś co gdzie indziej kupiłeś taniej i od razu kupić tanie towary zarabiając masę pieniędzy.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Czerwca 14, 2013, 10:47:10
Szanowni!
Mam problem z farbiarniami. Mam ich 6. Z czego 3 są skonfiskowane (czyli mam wojnę z Rodhrokami i Nordami) a 3 sprawne. I te 3 generują mi po 700 straty! Tak już 3 raz z rzędu...
Czy ma to związek z wojnami?? Brakiem materiałów?
Gram na Diplomacy modzie.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: thebadman w Czerwca 14, 2013, 14:39:23
Jeżeli te miasta to Suno, Jelkala lub Veluca to jak najbardziej normalne, jeżeli nie to spytaj się mistrza gildii jakich towarów brakuje w mieście albo spytaj się rzemieślnika o tygodniowe przychody.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Krzepki w Czerwca 14, 2013, 14:45:10
Te miasta to żadne z wymienionych... Potwornie drogi stał się jedwab...
Co zrobić w takim przypadku?
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Czerwca 17, 2013, 22:39:33
Plądruj, rabuj, pal i gwałć jedwab, i zwiększaj podaż w miastach tak, by maksymalnie zmniejszyć na niego popyt duuużo niżej niż 0 (0 oznacza: popyt=podaż)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: max1217 w Grudnia 15, 2013, 15:06:17
Czy opłaca się ten handel? bo na początku gry nie mamy dużo kasy {no chyba że będziemy kłusownikiem i sprzedamy futro które dostaliśmy na początek gry}
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: drazq w Grudnia 15, 2013, 17:07:57
Na początku nawet kasa z rzeczy które zostawiają bandyci jest duża. A jeśli chodzi o handel, to tak, opłaca się i to bardzo.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Grudnia 15, 2013, 18:21:50
Handel jest dobry dla średniej rozwiniętej postaci, która nie zarabia wystarczająco dużo pieniędzy na gromieniu bandytów. Na początku nie stać Cię by kupować aksamit, przyprawy i narzędzia ( najbardziej opłacalne produkty ), natomiast na końcu i tak mamona leje się z nieba ( sprzedawanie łupów z rozgromionych wojsk wrogich lordów ). Za te pieniądze zarobione na średnio 8 poziomie bohatera będzie Cię stać na lepszą zbroję, broń i oczywiście żołd dla swego wojska.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: JakubII w Maja 22, 2014, 16:37:56
Jeżeli chodzi o zarabianie na samiutkim początku to moim zdanie najlepszym sposobem na początkowe 2 poziomy i trochę kasy to walki na arenie, 3 wygrane rundy i masz 2 poziomy + 3x po 200/250 denarów.

PS Nie wiem dlaczego ale kiedy przez trzy razy wygrałem rude na arenie to dostałem raz 200 den. a dwa razy 250 den.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Kyganat Celto w Czerwca 26, 2014, 22:20:35
Mam do was pytanie.
Zrobiłem 2 rundki tą trasą i te ceny co tu zostały napisane, u mnie nie występują - bądź graniczą z cudem!
np sól u mnie ciągle jest po 220/250
bądź narzędzia, które ani razu! nie były powyżej 400...
To jest jakiś bug czy coś? Bo mówimy o native, a ja mam właśnie native.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: drazq w Lipca 29, 2014, 16:17:06
Jeśli zrobiłeś 2 rundki tą trasą to nie ma się co dziwić. Liczba towaru maleje, cena wzrasta. Poza tym kupcy widząc że ktoś kupuje towar żeby więcej zarobić podwyższają ceny :) Dobra, co do drugiego stwierdzenia to raczej takiej ekonomii po Warbandzie bym się nie spodziewał ale wychodzi ma to samo.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Macciek w Stycznia 31, 2015, 18:39:50
Czyżby wraz z najnowszymi patchami coś się zmieniło? Postanowiłem pobawić się w handlarza, zaliczyłem tę trasę, lecz większość cen była o wiele wyższa (kiedy kupowałem) i niższa (kiedy sprzedawałem) od podanych w pierwszym poście, przez co w Rivacheg skończyłem z sakiewką mniejszą o 800 denarów :F
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: TheHunterMikiPL w Maja 04, 2015, 22:39:42
Przyznaję się bez bicia. Nie użyłem "szukaj" więc nie wiem czy już taki wątek był poruszany. Niemniej do rzeczy. Troszkę się udzielam na ango-języcznym forum gry. Świetny wątek dla początkujących, ale nie tylko, graczy znających angielski:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,113493.0.html

Jak nazwa tematu wskazuje sporo czasu w grze poświęcam handlowaniu. Opracowałem dość dochodową trasę, obiegającą całą Calradię. Jeśli komuś to pomoże w uzyskaniu nieco kasy to proszę bardzo (nazwy towarów po angielsku, gdyż tej wersji językowej gry używam i nie bardzo wiem jak przetłumaczone są towary - jeśli ktoś mógłby je przetłumaczyć wyedytuję posta)

Trasa Calradia

kupować poniżej X
sprzedawać powyżej X

1. Wercheg
Sól 150
Żelazo 300, Oliwa 470, Przyprawy 800, Jedwab 1000, Wełniane Sukno 270
2. Curaw
Żelazo 150, Narzędzia 380
Sól 270, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Ismirala (wioska w pobliżu Curaw) Żelazo 150
Fenada (wioska w pobliżu Sargoth) Kłębek Lnu 100
3. Sargoth
Kłębek Lnu 100, Płótno 220, Wełna 701)
Sól 270, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Kwynn (wioska w pobliżu Sargoth) Kłębek Lnu 100
4. Tihr
Ryby 302), Sól 150, Wełna 701)
Żelazo 300, Przyprawy 800, Narzędzia 450
5. Suno
Oliwa 320, Wino 200
Żelazo 300, Sól 270, Przyprawy 800
6. Praven
Wełna 701)
Żelazo 300, Oliwa 470, Sól 270, Przyprawy 800
7. Yalen
Wino 200, Wełna 701)
Żelazo 300, Oliwa 470, Sól 270, Przyprawy 800, Narzędzia 450
8. Jelkala
Ryby 303), Jedwab 700
Żelazo 300, Sól 270, Przyprawy 800Narzędzia 450, Wełna 120
9. Shariz
Wełna 701)
Ryby 100, Płótno 350, Wino 300
10. Durquba
Ryby 100, Kłębek Lnu 1504)
Iqbayl (wioska w pobliżu Bariyye) Sól 150
11. Bariyye
Żelazo 150, Sól 150, Narzędzia 380, Wełniane Sukno 200
Płótno 350, Wino 300, Wełna 120, Jedwab 1000
Fishara (wioska w pobliżu Bariyye) Sól 150
12. Ahmerrad
Żelazo 150, Wełna 701), Wełniane Sukno 200
Wino 300
Uzgha (wioska w pobliżu Ahmerrad) Żelazo 150
13. Tulga
Sól 150, Przyprawy 6005)
Żelazo 300, Wełna 120
14. Ichamur
Wełniane Sukno 270
15. Khudan
Żelazo 300, Przyprawy 800
16. Rivacheg
Żelazo 300, Oliwa 470, Przyprawy 800, Wełniane Sukno 270
Ruvar (wioska w pobliżu Wercheg) Sól 150
... powrót do Wercheg...

1) Nie polegaj zbytnio na Wełnie, czasem trudno znaleźć dobre miejsce do sprzedania tego towaru
2) Nie kupuj zbyt dużo Ryb, zostaw miejsce na Olej, Wino i Jedwab
3) Kup jak najwięcej Ryb (nawet powyżej 30 denarów) - sprzedasz je w następnych miastach powyżej 100 denarów.
4) Nie ma lepszego miejsca do sprzedaży Flax (Lnu?) niż Durquba - sprzedaj wszystko
5) Przyprawy to najbardziej dochodowy towar - pamiętaj żeby zostawić trochę miejsca na zakup tego towaru w Tulga
6. Podróżuj szybko (mały, najlepiej konny odział i wysoka umiejętność wyszukiwania ścieżek)
7. Uwaga na Sea Riders (Korsarze?) pomiędzy Rivacheg i Wercheg, i Steppe Bandits (bandyci stepowi?) w pobliżu Ichamur
8. Rób misje dla miast, w których handlujesz - większa reputacja z miastem oznacza lepsze zyski z handlu
9. Często lepsze ceny znajdziesz w wioskach


Jeśli mógłby ktoś podrzucić polskie nazwy towarów byłbym wdzięczny (zwłaszcza Flax i Linen bo niby obie nazwy to Len i nie jestem pewny jak konkretnie przetłumaczono to w polskiej wersji).
Dochód z jednej takiej rundki to jakieś 20-40k denarów. Czasem więcej jeśli uda się trafić na dużą ilość tanich przypraw w Tulga :). Czas obiegu wszystkich miast to około tydzień (czasu w grze oczywiście).
Jeśli macie jakieś spostrzeżenia odnośnie handlu, zapraszam do dyskusji.
ja mam lepszy pomysł mówisz że np. flax najlepiej sie sprzedaje w durquba?? a więc masz wojnę np. ze swadią najeżdżasz wioskę zabierasz wszystkie towary i sprzedajesz, a jak masz czas podróżować to z flaxem możesz do durquby jechać w każdym bądź razie przy tym jest mniej roboty i dużo hajsu za jedną wioskę około 5 K ale czasami wiecej
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: rasterus w Lutego 20, 2016, 12:16:31
Jest umiejętność trade/handel, która to umiejętność wpływa na ceny uzyskiwane. W poradniku mogą być np. ceny dla osoby na poziomie 7, a ktoś może mieć 1 i wtedy będzie miał gorsze ceny.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Elraen w Lutego 21, 2016, 23:23:50
Powiem to tak... Nie wiem co za problemy macie, da się bardzo szybko zarobić u mnie w warbandzie... Jak zaczynam? Nie jestem żadnym handlarzem i tak dalej, niee. Od tego będę miał potem ludzi. Na chwile obecną z samych faktorii jedwabiu (z barwnikami) mam zysku 6k na miesiąc - nie jestem niczyim pachołkiem. :p
Robimy u kupca te początkowe questy, już wtedy dostajemy trochę hajsu i przy okazji zbieramy pięciu typa (radzę więcej). Zawsze zaczynałem w Sargoth, nie wiem czemu, ale gdy uzbieramy dosyć party(15-20 nordów na drugim poziomie rozwoju [raz łucznik raz piechociarz] wystarczy) Można lecieć do CURAW.
I TU ZACZYNA SIĘ ZABAWA :D
Sprawa wygląda prosto - gdy napadają nas bandyci ustawiamy w pierwszym rzędzie piechotę, w drugim łuczników (polecam kombinację klawiszy "0 F1 F1 2 F2 F3 czyli Wszyscy utrzymać tę pozycję Łucznicy 10 kroków do tyłu), najlepiej albo na otwartym terenie, albo tak, by nasi ludzie zdążyli zająć korzystną pozycję - np. Na górce, tak, by przeciwnik musiał pedałować powoli podczas gdy łucznicy go szarpią. Gdy wrogie mendy zbliżą się do naszej piechoty na 10-20 kroków wysyłamy ich do ataku (1 F1 F3) I NIE DAJEMY IM SIĘ ODDALAĆ - za przeciwnikiem też lepiej nie gonić, gdyby zdarzył się jakiś maruder - może wykończyć nam cennych łuczników.
Tak dobijamy do Curaw, w którym... kupujemy żelazo za max 150 denarów. Powinniście tyle mieć. Jeżeli żelazo jest droższe - można odczekać dzień czy dwa, aż cena spadnie. Z Curaw lecimy prosto do Sargoth, w którym opylamy żelazo(powinno wtedy stać w okolicach 300-350), kupujemy najtańszy szit do jedzenia(chyba, że mamy jeszcze powyżej połowy pierwotnego stanu) i sprzedajemy żelazo kupując len (na początku powinien oscylować w granicy 36-50 denarów za sztukę - biorąc pod uwagę, że sprzedamy go w curaw za 100-130 mamy 2-5krotne przebicie. Przy okazji dobrze zostawić sobie 50-60 denarów by zrekrutować kolejnych pachołków. I tak latamy, w Curaw kupujemy żelazo by sprzedać/wymienić je na len. Warto pamiętać o uzbieraniu ekipy w okolicach 30-50 chłopa - przy wysokich morale prędkość nieznacznie się różni, a bandyty dadzą nam spokój.
Warto też pojeździć po lordach i zobaczyć czy któryś nie ma podatków do zebrania - na start jest to masa gotówki, pod warunkiem, że ma się 4-6 ludzi - w pojedynkę zostaniemy zasypani kamieniami i lipa ze zbierania.
Nie jestem amatorem walenia kółek po całej Calradii - nie zawsze jest wszędzie to co chcemy, i możemy wyjść jeszcze na minus.
Początkowa trasa poniżej. Cyferki w nawiasie podpowiadają za ile opyla się na początku (max) kupić dany towar.
Curaw - Żelazo(120) -> sprzedajemy je w lokacji niżej, ewentualnie w okolicznych miastach - w Reyvadin da się czasem spotkać ceny w okolicach 380 denarów(!!). Niestety, to nieczęste zjawisko. Liczba
Sargoth, Kwynn(wioska nieopodal Sargoth) - Len(60) -> kupując żelazo w Curaw robimy sobie tam piękną baze denarkową - to znaczy, że zostawiamy kase tam, i nie trzeba latać po zbrojmistrzach czy płatnerzach by wyciągnąć jak najwięcej. Sprzedajemy więc len tam, co najmniej za stówkę - jeżeli cena jest niska - czekamy.
Tak można dorobić się baaardzo łatwo dużej kasiory. Nie plądrujcie wiosek! Róbcie dla nich questy - ja mając moją pierwszą wiochę na +100 mogłem czasem zrekrutować 44 rhodockie jednostki na drugim chyba poziomie. Mając na +10 już zamiast 2-4 pachołków można natrafić się na dziesięć. Jeżeli wieśmaki chcą nam dać to co im zostało - odmawiamy. Szkoląc pajaców do walki z bandytami dostajemy +3 za samo podjęcie się zadania, +3 za odparcie bandytów i +3 za odmowę przyjęcia darów. Do czego zmierzam? Ano do tego, że nawet będąc marszałkiem możemy stracić trochę wojska podczas bitew. Można wtedy szybko odrobić sobię armię jeżdżąc po okolicznych wsiach.
Na rok czasu w grze mam 6k zarobków z samych faktorii(kupuję tylko farbyki w których barwi się jedwab - koszt założenia to 10k, jedna taka fabryka zwraca nam koszty utrzymania naszych pajaców w ilości ~60), mam dosyć opancerzoną postkę(z 80 tysi na zbroje i miecze poszło) I NIE JESTEM WASALEM ŻADNEGO PAŃSTWA. To dosyć ważne - żaden pajac nie wezwie mnie na bitkę, mogę mieć faktorie w każdym mieście (podczas wojny wrogie miasto nie daje Ci hajsu za fabryki) no i nikt mnie nie goni.
Co do dalszej trasy - polecam wybrać się do Tulgi z pokaźnym zapasem gotówki - Można tam tanio kupić przyprawy(max 550) i sól (max 120). Sprzedajemy wszystko w Curaw - mało który kupiec w innym mieście ma zapasy gotówki przekraczające 2k, a może nam wyjść z samych przypraw koło 8k hajsu (za 9-12 worków).
Wtedy zobaczycie, że nagle ilość denarów w Curaw zacznie się drastycznie mniejszyć... ^^ Po kilku takich kursach(oczywiście dalej biorąc żelazo po ładnej cenie na wymianę) z 44k hajsu w Curaw zrobiło się zero - za to Tulga zaczęła się bogacić. I tu kolejny trick - od czasu do czasu można przejechać się do Suno po oliwę(max 350) by opylić ją z powodzeniem w Tuldze za ceny często przekraczające 500.
Kilka ssów:
http://screenshot.sh/m7UDcLiUXpp3T - ładna cena żelaza w Curaw...
http://screenshot.sh/ouxDVE9Llkg91 - dochody z moich faktorii. Wszystko kupione z zysków - bez cheatów czy innych wspomagaczy. W oczekiwaniu na zmianę ceny w Curaw.
http://screenshot.sh/ovXxe9QNlHE5f - ...a na drugi dzień już taka masakra cenowa. W sam raz dla nowych.
http://screenshot.sh/mE78NXxLGx4Mx - Tutaj akurat pięknie widać ile nas wyjdzie zysk sprzedając żelastwo w Sargoth.
http://screenshot.sh/oeW0RSiQSUuBP - Cena soli w Tuldze...
http://screenshot.sh/ovZlqsWnMm2W7 - i cena sprzedaży w Rivacheg.
Co do umiejętności - w Handlu mam cztery punkty i więcej nie daję. Czemu? Bo mam ekipę towarzyszy którzy się nie gryzą (Marnid, Deshavi, Nizar, Jeremus, Ymira - IDEALNY skład, nie ma ŻADNYCH spin, NIKT NIKOGO nie ciśnie) i wszystkie umiejętności drużyny daję właśnie im - mi pozwala to rozwijać moją postać, a oni czy są bici czy nie, to nie ma wpływu - 2-3 dni obozu(akurat się książkę przeczyta) i znów żyją :p Oczywiście, mając zarobki rzędu 5k z fabryk i 40k z handlu na tydzień (da się tyle uzbierać) kupiłem im zbroje i inne takie, ale to słabiaki i mają po 6 siły, więc nic dobrego nie założą.
Protip - jeżeli chcemy zarobić a przy okazji podexpić party, to znajdujemy na wybrzeżu Korsarski okręt (trzeba mieć drużynę co najmniej 50 chłopa). Korsarze ciągną do tej kryjówki jak muchy do mięsa, ale zazwyczaj uciekają. Czekamy więc do nocy, i wtedy gdy któryś się zagapi to łapiemy go i nawracamy.
http://screenshot.sh/m7P4GX7lvVtex Tutaj ładnie widać jak już jeden ucieka.
http://screenshot.sh/mKNxFbCOakl8V W nocy z kolei ci lądowi marynarze mają mniejsze pole widzenia niż ja (no ale Deshavi ma tam jakąś umiejkę na 3 czy 4tym poziomie więc też widzę więcej) więc tylko trzeba poczekać aż troszkę bliżej podejdą i wtedy pogonić tego, który rusza się najwolniej - przy odrobince szczęścia złapiemy nie tylko jego, ale i tych dookoła (xxx dołączył do bitwy po stronie wroga).
http://screenshot.sh/mMyqxRUUEO1Zf to, o czym mówiłem wyżej (+ kolejny podatek wpadł :p )
http://screenshot.sh/m7OOt7wwpSlDr A tutaj widać to o czym mówiłem - ustawienie wojsk. Przy okazji samemu można pojechać i trochę natłuc poziomów - jeżeli mamy dobrego konia to nie zdechniemy (o ile nie wlecimy z pełnej epy w całą grupę - to zazwyczaj kończy się utknięciem i wyniesieniem z pola walki przez pachołków).
To chyba tyle - opisałem tu wszystko jeżeli chodzi o zarabianie dla początkującego gracza - jeżeli widzimy też, że sprzedawca ma czegoś dużo to kliknięcie "oszacuj ceny" nie boli. Warto mieć zawsze kartkę, i spisywać co gdzie i jak, za ile kupiliśmy minimalnie a za ile maksymalnie (len np kupuję od 30 do 60 - średnia 45 za szt a sprzedaję od 120-90 - średnia 90 za sztukę(czasem mniej, zależy - ważne, by nie sprzedać za mniej niż za zapłacone.)
I PAMIĘTAJCIE - CZEKANIE TO PODSTAWA. Czasem zdarzy się tak, że w Curaw nie będzie żelaza, albo będzie cena wywalona w kosmos - wystarczy poczekać kilka dni (książkę można przeczytać[w grze], iść do kibelka czy ziemniaka obrać). A czasem zdarzy się tak, że nie wiemy gdzie będzie atrakcyjniesza cena, a kupcy już nie mają hajsu - wtedy też lepiej poczekać, bo jak zaczniemy jeździć to się w końcu pogubimy i i tak kiszka.
To takie moje małe protipy. Może nie wszystko zalicza się typowo do "Handlu", ale opisałem wszystkie tajniki - a więc werbunek eskorty, ceny, expienie jednostek potrzebnych do eskorty, nawet najlepszy team w grze(nic nie zaszkodzi maxować Marnidowi Handlu, a Jeremus szybko uzdrowi nam pachołków potrzebnych do eskorty). Pamiętajcie - najlepiej żyć ze wszystkimi w zgodzie, nie plądrować, ale zająć się handlem, zabijać bandytów, pomagać wieśmakom i wygrywać w turniejach(renoma jest git).
Nie sądziłem, że mój pierwszy post na tym forum będzie aż tak długi, ale gdy widzę, że niektórzy nie dają sobie rady - wolałem opisać wszystko.
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Lutego 22, 2016, 08:11:46
Świetnie rozpisane. Witamy na forum ;)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Torsten w Lutego 22, 2016, 23:28:59
Zgadzam się na Miłość Boską! Zgadzam! Jeszcze jak napisałeś o zapisywaniu cen na karteczce, to tak jakbym patrzył na siebie ;) też zakładam faktorie, te za 10 k, ale to są chyba farbiarnie ;) ostatnio założona w Reyvadin przynosi mi zyski rzędu 900-1100 denarow! A nie planowane 450 i to bez ingerencji w materiały potrzebne do produkcji ;)
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: jacubus w Marca 31, 2016, 08:58:12
Kawal dobrej roboty ale na florisie sie nie sprawdza:/ Ma ktos cos podobnego ale na warunki florisa?:D Jak tak to bedzie taki mily i podzieli sie wiedza jak zaczac? Bo walki na normalnym poziomie trudnosci odpadaja za ciezko
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: daniolo0 w Sierpnia 14, 2017, 01:42:18
My na pewno tutaj mówimy o Warband ? :D Czy pomyliłem wersje? Jakie fabryki? Jakie magazyny? :D
Tytuł: Odp: Handel
Wiadomość wysłana przez: Sharpshooter w Sierpnia 14, 2017, 12:40:15
My na pewno tutaj mówimy o Warband ? :D Czy pomyliłem wersje? Jakie fabryki? Jakie magazyny? :D
W każdym dużym mieście możesz u mistrza gildii wykupić część ziemi w mieście. Następnie na niej możesz mieć własną fabrykę np. wina