Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Poradniki i tutoriale => Wątek zaczęty przez: Kolba w Sierpnia 15, 2007, 15:06:40

Tytuł: MULTIMESHE / MULTIMATERIAŁY - krótki samouczek.
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Sierpnia 15, 2007, 15:06:40
Oto kolejny tutorial napisany przez Manitasa:



"Multimeshe mozna stosowac dla scene propsow i scen. Podobno dzialaja tez dla broni, ale nie sprawdzalem.

Niestety, ubrania, map icony itp musza obejsc sie bez tego.

Sposob postepowania jest bardzo prosty: dzielimy model na grupy wielokatow, i kazdej z nich przydzielamy material o innej nazwie. To wlasciwie wszystko, reszte zalatwia BRFedit podczas importu.

Kilka porad praktycznych:
1. Po wykonaniu bryly modelu a przed przystapieniem do unwrapowania najlepiej jest podzielic model na grupy, i ZAPISAC, czyli:
zaznaczyc wszystkie wielokaty ktore maja nalezec do grupy -> SELECT -> NEW GROUP... -> wpisac nazwe.

Pozniej mozna sie do takiego zaznaczenia odwolac przez:
SELECT -> SELECT GROUP -> wybrac z listy

Trick: Jezeli jedna z grup jest bardziej skomplikowana niz pozostale, mozna najpierw zapisac proste grupy, a nastepnie po kolei zaznaczyc wszystkie dotychczasowe grupy naraz (select->union group) a nastepnie select -> inverse i mamy zaznaczone to co nie jest dotychczas przypisane do zadnej grupy.


2. Unwrapujemy kazda grupe osobno.

3. Z uwagi na to, ze niektore wersje Wings lubia po unwrapowaniu przypisac grupie material domyslny, ostateczny przydzial materialow wykonujemy juz po unwrapowaniu calego modelu.

4. Po wyeksportowaniu obj i zaimportowaniu do BRFedita powstanie kilka modeli w stylu: model, model.1, model.2... itp, i tak ma zostac.
Pozostaje juz tylko przydzielic kazdemu z tych modeli odpowiedni material rzeczywisty, wystepujacy w brfach materialowych.

Uwaga: BRFedit po zaimportowaniu lubi wrzucic material o nazwie takiej jaka byla nadana w Wings do zakladki MAT, trzeba go stamtąd usunąć, inaczej gra nie odpali."
Tytuł: Odp: MULTIMESHE / MULTIMATERIAŁY - krótki samouczek.
Wiadomość wysłana przez: Lord Wulfstan w Stycznia 11, 2009, 18:16:25
A czy można multimesha rozdzielić na pojedyncze ddsy?
Tytuł: Odp: MULTIMESHE / MULTIMATERIAŁY - krótki samouczek.
Wiadomość wysłana przez: Faith w Stycznia 21, 2009, 20:53:22
ej jak mam napisane że nie mogę otworzyć jakiegoś tam pliku w BRFE bo mi pisze że problem z JIT czy jakoś tak to co mam zrobić?