Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: zielczi w Maja 01, 2010, 23:35:54

Tytuł: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: zielczi w Maja 01, 2010, 23:35:54
Witam

Nie znalazłem żadnego podobnego tematu mówiącego jak uwolnić lorda który znajduję się we wrogim więzieniu. Mój problem polega na tym że próbując to zrobić "po cichu" czyli, zakradłem się na zamek, zabiłem kilka rycerzy którzy mnie rozpoznali, zlokalizowałem więzienie, zabiłem gościa obok, pojawił sie komunikat że mam klucz a ni chu chu nie mogę wejść do lochu... Co powinienem zrobić?
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: BodziuRat w Maja 02, 2010, 01:56:07
Jakiego masz patcha ? , ja taki miałem problem jak grałem na niższych aktualizacjach .
Może być też tak , że dany lord jest nazbyt ranny , przez co nie można go wyciągnąć z celi . Zauważyłem też taki problem jak za długo próbowałem wyeliminować straż zamkową a strażnik więzienny zniknął [jego ciało]. Co miało to wspólnego to nie wiem , ale po zpatchowaniu do wersji 1.113 nie mam problemów.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: zielczi w Maja 02, 2010, 22:30:12
Nie będę miał problem ze znalezieniem takiego patcha?
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Seriq w Maja 02, 2010, 22:52:45
Nie będę miał problem ze znalezieniem takiego patcha?

Jakbyś miał oryginał i przez steama grał to byś nie miał.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: zielczi w Maja 02, 2010, 23:20:35
Co jednak musiałbym zrobić gdybym go nie miał?
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Maja 02, 2010, 23:25:43
Zielczi, patcha możesz zawsze pobrać ze strony TaleWorlds. Masz wersję piracką, czy wersje trial?
Co do tematu, to ja nigdy nie miałem tego problemu, choć mam wersję trial. Czyli przekupowało lub zabijało strażnika, później się wchodziło do lochu i ubijało wojów, którzy chcieli powstrzymać uciekiniera i jego zbawce.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Serrk w Maja 06, 2010, 16:53:00
Witam,
Szukałem bardzo długo ale nigdzie odpowiedzi nie mogłem znaleźc.
Mam taki problem. 6 moich bohaterów siedzi w więzieniu w Sargoth (Nordowie) a ja jestem wasalem nordów. Mogę bez pytania wchodzic do lochów, a w rozmowie ze strażnikiem mam tylko chcę odwiedzic oraz muszę już iśc. Nie ma żądania klucza. Czy jest jakiś pokojowy sposób aby uwolnic moją drużynę czy musiałbym wypowiedziec posłuszeństwo Nordom przejśc do innej frakcji, zdobyc Sargoth i ich uwolnic dopiero? Bardzo lubię Nordów i nie chciałbym zaczynac od nowa.
Z góry dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Szero w Maja 06, 2010, 16:59:42
Mnie ciekawi co 6 Twoich bohaterów robi w tym lochu :D No ale do rzeczy, jedyna możliwość jaka przychodzi mi na myśl, to czekać aż ktoś zaatakuje i przejmie Sargoth, wtedy możliwe że bohaterzy uciekną, albo najlepiej samemu zaatakować miasto, czego nie chcesz zrobić, ale wg. mnie nie masz wyjścia.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Serrk w Maja 06, 2010, 17:28:31
Król Yargolek mnie napadł i przegrałem. Ja uciekłem w końcu z więzienia ale tamci zostali. Nie wiedziałem że mogę walczyc i myślałem że kiedy będę jego lennikiem to mi ich odda a tu nie ma takiej opcji :( Dopiero po nieudanych próbach rozmów z Królem i lordami zdecydowałem się na google i znalazłem to forum. Mam 117 dzień gry więc wizja zdobycia miasta nie jest taka zbyt bliska, a że bohaterów rekrutowałem za pierwsze zdobyte pieniądze to miałem troche pomocnych umiejętności już rozwiniętych a zwłaszcza leczenie na wysokim poziomie i mogłem dużo walczyc a teraz muszę odpoczywac. No nic jak nie ma sposobu to trzeba będzie zerwac stosunki i trochę się pomęczyc aż się zdobędzie to miasto :P
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: firehunter w Maja 07, 2010, 19:59:07
Znajdź wykupiciela. Będziesz w rozmowie z nim miał opcje dialogową o wykupieniu swoich kompanów. Musisz wtedy zabulić odpowiednią cenę za każdego z nich i po kilku dniach wykupiony do Ciebie wróci.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 20, 2010, 09:02:53
Ja probowalem wlasnie u tego posrednika wykupic bohaterow ale nie dalo rady. Straznik mowi ze mam rozmawiac z lordem, ale nie ma opcji rozmowy o tym. Jak probuje walczyc to padaja jak muchy. Kompletna bzdura jest to, ze jesli zolnierzy pozabijam zanim uwolnie bohaterow to pozniej znow sie pojawiaja. Rozmawialem tez z soltysem wioski obok, ze zrobia ognicho i sciagna ciekawych zolnierzy i nic sie nie dzieje.
Wybaczcie z brak pl znakow 
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 20, 2010, 13:36:49
Wieśniacy robią wielkie ognisko, aby symulować napad na wioskę i tym sposobem wyciągnąć garnizon z zamku, który zmierza z pomocą. Gdy zakradniesz się do zamku, będzie mniej wartowników. Idziesz do strażnika więzienia, grozisz mu, bijesz i od razu wchodzisz do lochów. Każesz więźniom zaczekać w cieniu, a ty wychodzisz i tłuczesz wszystkich wartowników. Misja wykonana. Tak to wygląda w skrócie.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 20, 2010, 15:18:44
I właśnie jak wieśniacy rzekomo rozpalają ognisko skoro im zaplaciłem, jak idę do zamku to jest tam dokładnie tyle samo żołnierzy ok 6-7, a moi towarzysze (troje) padają jak muchy od bełtów bo nie trzymają się z dala jak im każę przez wyjściem z lochu i nie słuchają rozkazow. Jak padnę to sam siedzę w lochu i tak kilka razy
Myślałem też, że to ognisko będzie widać na mapie kampanii, ale nic z tego
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 20, 2010, 16:14:08
To nie wiem co ci doradzić. Misja wygląda poprawnie.

- Możesz poczekać i podpakować postać, by dała sobie radę z wartownikami.
- Możesz zmniejszyć opcje trudności do minimum.
albo
- Możesz znaleźć sobie nowych towarzyszy :)
- Możesz rozpocząć grę od nowa, z możliwością wychodzenia z gry bez zapisu - gdy przegrasz bitwę, wczytujesz stary sejw.

Po prostu nie masz jeszcze wprawy i rozwiniętej postaci.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 20, 2010, 18:33:53
Powiem tak:
- nie chcę oszukiwac kompa i samego siebie zmieniając poziom trudności albo jakieś cheaty
- w realu nie zostawiłbym ziomków w lochu:)

Głównie chodzi o to, że oni są słabi i giną. Jest tam Deshavi, Bunduk i Marnid. Przydaliby się.
Widziałem, że moja frakcja podbiła ten zamek niedawno, ale z tego co slyszałem to dalej będą tam siedziec.
Chyba, że Deshavi z nimi spłodzi armię i sami się odbiją:)
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 20, 2010, 19:13:26
Jeśli twoja frakcja podbiła zamek, to nawet szturmować nie możesz. No chyba, że przejdziesz do frakcji wroga :)

W takim razie, pozostaje ci tylko podbić level, kupić lepszą zbroję i być szybszym od łuczników.

Weź jakąś wielką tarczę (np. huskarla) i gdy będą stali pod lochem, osłaniaj ich przed łucznikami. Gdy pozbędziesz się piechoty, która do ciebie przyjdzie, zestrzel łuczników z łuku lub kuszy, jednocześnie osłaniając własnym ciałem towarzyszy. Wiem, brzmi to absurdalnie, ale na nic lepszego już nie wpadnę.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 10:22:39
Już z tym się udało, bo jednak wyszli albo uciekli z więzienia, gdy został zdobyty. W następnym zamku też mi się udało a był też rhodocki ale taki mały drewniany i fajnie się walczyło.
Dzięki za wysiłki januery, akurat sam jestem już dobrym łucznikiem i mam tarczę huskarla.

Następnie dostałem misję od lorda, żeby uwolnić jego ojca. Przyjąłem, bo fajna kasa. Uratowałem, podziękował i miałem iść po nagrodę jakieś dwa dni po tym i bum... misja anulowana i nie będzie kasy. 5000 koło nosa a na razie jestem dość biedny.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 11:27:37
No cieszę się, że się udało. Jeżeli masz problemy z kasą, to zakładaj fabryki/interesy w miastach. Ja już mam tyle kasy, że moi towarzysze chodzą w zbrojach dostojnego wyglądu. Chyba przesadziłem z tymi fabrykami :)

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 13:18:53
A ja nie wiem czy mam w swojej wersji fabryki, ale do tego muszę mieć miasto pewnie a nawet wasalem nie jestem niczyim. Sułtan jest opieszały w tym, a veagirowie mnie troszkę lubią jak uratowałem tego lorda. Może wezmę się za bojarów, ale nie wiem.

Ogólnie gram kobietą, nie pamiętam z jakim pochodzeniem i poziom trudności na 102%. Jak uda mi się skompletować skład, to znów gdzieś dostanę łomot. Czasem tracę armię i konia (raz ksiażkę) i wtedy bandytów się pojawia na pęczki i trzeba płacić:)
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 21, 2010, 13:27:59
Aby móc kupić fabryczkę, musisz ino mieć z miastem na 0 lub lepiej, chociaż jeśli takowe jest często oblegane (np Dhirim), to choćby było bogate, możesz mieć straty (ja miałem z 1 fabryki straty 600 denarów, bo Dhirim było oblegane lub Khergici zastosowali taktykę spalonej ziemi), więc wybieraj miasta na uboczu.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 13:50:28
jak się da to spróbuje, ale to wtedy z burmistrzem rozmawiam?
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Grudnia 21, 2010, 13:57:30
Tak, z mistrzem gildii. W dialogu będzie opcja w stylu "chciałbym wykupić kawałek ziemi". Dalej już powienieneś sobie poradzić, aczkolwiek większość tekstu jest napisane po angielsku.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 14:25:50
A tak wracając do lordów. Ktoś wie czemu nie dostanę kasy za uwolnienie lorda tak jak wcześniej napisałem? To kompletnie bezsensu
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 14:26:49
Fabryki możesz zakładać w każdym mieście, niezależnie od frakcji. Problem może być tylko wtedy, gdy lord władający miastem cię nie lubi. Warto przed kupieniem przelecieć wszystkie opcje dialogowe, aby zorientować się która fabryka jest najbardziej opłacalna - mistrz gildii mówi jaki będzie przewidywalny zysk. Najlepiej zakładać fabryki we wszystkich frakcjach - gdy z kimś prowadzimy wojnę, to pozostałe fabryki nam to rekompensują. Więcej można się dowiedzieć rozmawiając mistrzem.

Co do uratowania lorda, to prawdopodobnie upłynął termin wykonania misji. Na większość misji jest określony czas.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 14:34:19
Ok zobaczę jak z fabrykami.

Z lordem, natomiast to niemożliwe. Po wykonaniu zadania czas już nie jest liczony. Zresztą czasu miałem chyba ze dwa miesiące a popędziłem tam niemal od razu.
Może ten zlecający został pojmany czy coś. Nie wiem, ale znów muszę wygrać jakąś kasę na turniejach i może przyprawy sprzedam u Arabów i wzmocnić armię wreszcie, bo strasznie trudno.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 14:52:20
W takim razie nie mam pojęcia. Jeśli go uratowałeś, a nie sam uciekł, to kasa powinna być.

Najszybszym sposobem na zarobienie kasy, to rundka handlowa wokół mapy. Tutaj masz rozpisane co gdzie kupować:

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4984.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4984.0)

W skrócie, po kolei:

Tulga - przyprawy, sól
Curaw - żelazo, narzędzia
Sargoth - len
Prawen - piwo
Suno - oliwa
Veluca - wino
Jelkala - aksamit
Ahmerrad - żelazo
Barriye - sól

Jedna taka rundka i masz kilkanaście tysięcy.

Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 15:00:12
Już gdzieś widziałem tego posta. Nie wiem czy to Ty pisałes, ale warto dopisać jeszcze gdzie to sprzedać:)

Nawet spisałem sobie na kartce to, ale zauważyłem, że gdzieniegdzie ceny tych dóbr są niższe, a nawet się zmieniają. Spisałem sobie też gdzie dostałem najwięcej za towary.

Kilkanaście tysięcy to mówisz zysku? Jeśli tak to muszę mieć dużo więcej na zakup i dużo miejsca w ekwipunku.

Ps. A zdobywanie łupów tyczy się plądrowania, przeszukiwania jeńców i ofiar? Mam tą umiejętność chyba na zero, a w drużynie też miernie, więc pewnie łupy mierne.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: piti_112 w Grudnia 21, 2010, 15:15:15
Potwierdzam handel jest chyba najszybszym sposobem na wzbogacenie się. Zacząć można nawet od niewielkiej sumki tak żeby móc zacząć(ja raz zacząłem z kwota 500). Warto objechać okolice khergitów i saranidów(durquba bodajże można się tam ładnie zaopatrzyć w towar i sprzedać je z zyskiem) Oczywiście trzeba mieć czas na handlowanie bo jak się toczy wojny to już z czasem jest krucho.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 15:19:13
Moim zdaniem szybciej jeździć po turniejach. Zakładając, że jestem dość w formie żeby je wygrywać i nie ma ich zbyt mało to obstawiając na siebie max, to te 4000 tysiączki wpadną. Handel przy okazji co bardziej dochodowe
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 15:27:56
Ja po prostu krążę wokół mapy i sprzedaję gdzie dobrze płacą. Czasem tylko kilka sztuk, aby zrobić miejsce w ekwipunku na inny towar, a nie sprzedaję wszystkiego w jednym mieście, bo zbiję tam cenę za nisko. A gdzie są najlepsze ceny, to jest podane w linku, wyżej. Warto u towarzysza z wysoką charyzmą zainwestować w umiejętność handlu.

Tak, za to odpowiada zdobywanie łupów. Jednak radzę ci nie plądrować wszystkich wsi, tylko te, w których nie zamierzasz werbować ludzi w przyszłości, czyli takie na skraju mapy. Ja w ogóle nie plądruję :)

U siebie rozwijaj tylko przywództwo, więźniów, ekwipunek, perswazję (choć chyba mało się przydaje) i oczywiście walkę. Resztę podziel równomiernie między towarzyszy. Tylko popatrz najpierw kto jest w czym dobry. U kilku rozwiń też szkolenie, gdyż ono się sumuje.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 15:38:50
Też nie plądruję, tylko dwa razy może to zrobiłem, ale jest to dobry biznes. Raz w pojedynkę splądrowałem wieś i walczyłem ze wszystkimi chłopami.

A czytacie ksiązki? Fajna sprawa tylko strasznie ciężko spotkać antykwariusza, a jak spotkam to nie mam kasy:)
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 16:00:07
Książki, to zostaw sobie na koniec, bo wtedy będziesz o wiele wolniej się rozwijał i każdy punkt będzie wart fortunę. Teraz, gdy co każdą większą bitwę awansujesz, to nie ma najmniejszego sensu. Najpierw dorób się fortuny.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: matigeo w Grudnia 21, 2010, 16:01:03
Najlepiej sobie handel, przywództwo i perswazję rozwinąć na 9 poziom i wtedy kupić potrzebne książki - oszczędzisz sobie nabijania expa. Co do Taktyki, to ja rozwijam maksymalnie na 8 poziom, potem, to jak punkcików starczy. BTW czy da się przyspieszyć plądrowanie wsi? Umiejętność Plądrowanie powinna być m. in. też od tego.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 16:08:57
a co z różnica kiedy kupie książki?
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: januery w Grudnia 21, 2010, 16:19:55
Na początku gry, to strata pieniędzy. Lepiej je inwestować w fabryki, handel, lenna i armię. Poza tym, jak podniesiesz np. przywództwo za pomocą książki, to będziesz musiał potem więcej punktów wrzucić w charyzmę, aby znowu odblokować tą umiejętność, dlatego lepiej czytać książki, ponad 30 poziomem, gdy już rzadko awansujemy.
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 21, 2010, 16:23:44
Weź to przenieś teraz do swojego życia i wyobraź sobie jakby to zabrzmiało:)
Tytuł: Odp: Uwolnienie Lorda
Wiadomość wysłana przez: Ronhi88 w Grudnia 22, 2010, 09:07:11
Nie mam żadnej opcji fabryki i wszystkie warunki spełniłem, o których piszecie.

A propos handlu, ja wybieram "oszacuj ceny" i kupuje to, gdzie mogę sprzedać jak będę miał po drodze albo jest super zyskowne