Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Quairon w Kwietnia 11, 2010, 17:15:35
-
Witam. Mam problem z wstawieniem mojego hełmu do gry. Nigdy tego wcześniej nie robiłem. Wzorowałem się na poradniku Daedalusa http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=491.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=491.0), lecz coś mi nie wyszło:
(http://img546.imageshack.us/img546/4135/1ahelm.png) (http://img546.imageshack.us/i/1ahelm.png/)
Mam dwa pytanka:
1. Dlaczego nie ma twarzy postaci?
2. Dlaczego są dziury w modelu.
Dodam tylko, że te dziury pojawiły się przy etapie z BRF Edit i już w nim tak wyglądał hełm.
Z góry dziękuję za pomoc, Quairon.
-
Co do tych dziur to spróbuj takie coś zrobić:
Zaznacz cały model Ctrl+A (w Wingsie) w trybie "ścian" i kliknij prawym, a następnie Tesselate.
Co do twarzy to Ci nie pomogę.
-
Dzięki, chyba pomogło bo w miejscach tych dziur zagęściło siatkę modelu. Zaraz dodam hełm do gry i zdam relacje.
Prosiłbym jeszcze o odpowiedź na moje pierwsze pytanie.
-
Co, do twarzy, skopiuj hełm w którym widać twarz. Jeśli używałeś item editora, to odznacz opcję covers head.
-
Co, do twarzy, skopiuj hełm w którym widać twarz
Ale co z nim zrobić? Chodzi o to w tym pliku item_kinds1.txt?
Jeśli tak to właśnie tak zrobiłem, że skopiowałem zapis i zmieniłem nazwę.
@edit:
A no dziękuję Zizka za nakierowanie. Otóż skopiowany miałem zapis z hełmu zakrytego w którym nie było twarzy. Teraz powinno być wszystko OK.
No i dzięki PissInPeace za rozwiązanie drugiego problemu.
@edit2:
Jednak nie pomogło i hełm nadal ma dziury. Ma ktoś może jakiś inny pomysł co z tym zrobić?
(http://img535.imageshack.us/img535/1025/1ahelmik.png) (http://img535.imageshack.us/i/1ahelmik.png/)
Nie zakładając nowego tematu, czy postępując według poradnika Daedalusa ujrzę mój hełm w sklepie czy będę musiał coś jeszcze zrobić?
Z góry dzięki za pomoc, Quairon.
-
Na pewno zrobiłeś tak: Zaznaczasz całość, klikasz PPM----Tesselate----Triangualate?
-
Tak. Wtedy zagęściła się siatka na modelu w tych miejscach dziur, ale nic to nie zmieniło.
@edit:
Problem rozwiązany, lecz teraz nasuwa mi się kolejne pytanie, dlaczego model w miejscach cieni ma czarne placki?
-
Wybrałeś zły shader, albo nie ma kanału alfa, jakkolwiek go dodać. Nie mam pojęcia co on może robić w modelach 3d, w PS-ie to jest przezroczystość, ale gdzie indziej tak o tym pisano.
-
Wybrałeś zły shader, albo nie ma kanału alfa
Kanał alfa był więc pozostaje pobawić się shaderami metodą prób i błędów.
Dziękuję za pomoc, Quairon.
-
Wybierz iron shader po prostu.