Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => The Last Days => Wątek zaczęty przez: Szwejk w Lipca 12, 2007, 12:13:19
-
Prawie wszyscy grają Gondorem albo Rohanem. Przecież Mordor jest najlepszy, przynajmniej moim zdaniem :P Nie ma to jak armia szkaradnych orków (choć osobiście preferuje uruki) pędząca na wroga i wrzeszcząca wniebogłosy. Na dodatek mają fajne facjaty. Czy tylko ja gram Mordorem? Isengard niby podobny ale to już nie to samo ;] Wargi wilki orki, to jest to :D
-
Ja nie gram, bo wg mnie orkowie wszelkiej masci w TLD sa jednak kiepsko wykonani - przynajmniej na moim kompie wygladaja po prostu jak czarne kukly bez wyszczegolnionych cech typu oczy, uszy nos... takie plastusie. Ale moze jak rozgromie wszystkich gondorem to z ciekawosci zagram isengardem ze wzgledu na uruk-hai.
-
Ja grałem Isengardem kiedyś ale Mordor wydaje mi się słaby gdyż jego siłą jest liczebność co nie sprawdza się najlepiej w armi gracza.
PS. Ja$on na jakich ty grasz detalach bo u mnie są ładnie wykonani.
PS2. PISZE SIĘ ORKOWIE A NIE ORKI. Orki to takie wielkie cośie co pływają w morzu(kiedyś był nawet jakiś filmi tam orków nie było)
-
Cóż, Miodek ze mnie nie jest i nie będzie. U mnie też są fajne wykonani, a grając w TLD postawiłem na klimat :) Biegam z dwuręcznym toporem z armią paskudztwa :P Co 2 bitwy mam tak przerzedzone szeregi że muszę całą armię od nowa rekrutować, ale gra się fantastycznie.
-
ja to dopiero postawilem na klimat - postanowilem ze moja postac (gondorczyk) bedzie wygladala jak fountain guard (gralem w bitewniaka lotr troche czasu, jak dla mnie to fountain guardzi wygladaja wrecz rewelacyjnie) i nie kupuje lepszej zbroi, zeby wyglal wlasnie tak jak sobie zamyslilem. ubolewam tylko ze nie ma grze takich hełmów jakie oni mieli (takie z pioropuszami po obu stronach, ci co widzilei figurki fountain guardow wiedza o co chodzi)
-
Moim zdaniem orkowie są świetnie wykonani - wyglądają jak na filmie.
-
ORKOWIE są odwzowowani naprawde ładnie chociaż ja tam wole uruk-hai ponieważ są silniejsi.
PS. i po reinstalu windy
PPS. Proponuje zmienic nazwe na Orkowie, Uruki i wojska Mordoru ponieważ tak jest bardziej poprawnie
-
Ja jak już wogóle stawiałem na wojska "ciemnej strony" to jako obstawę zawsze miałem variag cataphractów i warg riderów. Ja po prostu mam psychozę na punkcie jazdy :/
-
Ja gram i isengardem i mordorem. Dla mnie isengard rządzi , chociarz w mordorze można graćjeszcze np. Haradrimem
-
Ja tam czekam na TLD i ak ELA mod zobaczymy co z nich będzie,i zadam wam pytanie (nie bić) kiedy one wyjdą:D
a i tak co do tematu to grałem Mordorem ale po iluś tam lvl stwierdziłem że lepiej grać Rohanem i tak mi zostało ^^
-
OMG ile można razy odpowiadać na 1 pytanie.
NIEWIADOMO WEJDŹ SOBIE NA TALEWORLDS A BĘDZIESZ WIEDZIAŁ.
-
A co jesli tak jak ja nie zna dobrze angielskiego ?
Jedno ostrzeżenie Ci nie wystarcza? Musisz odgrzebywać tematy, które już dość dawno zostały "opuszczone"? Na razie nic Ci za to nie zrobię, ale jeszcze jedna sprawa i będzie drugi warn...
-
moim zdaniem orkowie/gobliny to mięso armatnie :] padają jak muchy.
w mojej armii podstawa to uruk-hai i dunlandczycy.
miałem też "armored trolla" zakupionego od Sarumana za 10 infuence ale zabili mi go rohańczycy.
był wolny i lubiał potraktowac buzdyganem jakiegoś orka przez przypadek ale za to jak otoczył go tłum ludzi to jednym machnieciem powalał z 10 spokojnie.
-
Tylko razem grałem Mordorem, później wróciłem do mego Dunadana. Zwykle połączenie orkowie(mięso armatnie) + Uruki i Czarni Numenorczycy jako elita zbrojeniowa. Do tego trochę łuczników(piraci) i jazdy(katarafakci tych na V, nazwy nie pamiętam), ale to już spoza czarnego kraju.
-
Ja jak włączyłem mod po raz pierwszy, bez wahania wybrałem Isengard. Nie wiem dlaczego twierdzisz że wszyscy grają Rohanem bądź Gondorem - ja Gondorczykiem zacząłem nową grę tylko żeby sobie pochodzić po Minas Tirith :D
Uruk - Hai są bardzo mocne, ale denerwuje mnie że ciezko uzbierać ich armie, bo jak się tylko ich rekrutuje to potem się w obozach tylko orkowie generują...
-
Najlepiej gra mi się elfami, Rohanem i krasnoludami. Choć Isengardem też da się grać, jednak w walce z np. elfami jest bardzo ciężko. Mordor stawia na liczbę, nie jakość więc moim zdaniem aby dobrze funkcjonować jako podwładny Saurona trzeba co bitwę latać pomiędzy miastem a polami bitew.
-
Gdzie można nająć tą jednostkę - Uruk Hai Standard Bearer??
-
Moim zdaniem fajnie gra się Gondorem (Ale używając najlepiej jednostek typu:Gondor Footmen). Chodzi mi o jednostki , które mają napisane "Gondor". Elfami z Lothlorien też fajnie się gra, mają jako jedyni z elfów jeżdzców. Wojskami Dunedainów też nie jest żle.
-
mi rohan najbardziej przypadł do gustu :D lecz w TLD rohan według mnie jest źle zrobiony, lordowie nie powinni mieć piechoty jedynie Erkenbrand i w miastach powinna być.
-
Gdyby nie piechota, traciliby wszystkich ludzi w bitwach, do których dołącza się gracz :) Najgorszą rzeczą zrobioną w tld z Rohańczykami jest to, że lordowie mają słabiej wyszkolone jednostki od patroli (widział ktoś u nich jeźdźca o nazwie "xxxxx guard"? Bo ja nie, chyba, że King's Guard u króla). Rohańczycy nie radzą sobie nawet z karawanami Isengardu, raz dołączyłem się do bitwy 90 (Hama - Rohan) vs 60 (Karawana), a tam większość napisów fioletowych (tzn. większość ofiar po stronie Rohańczyków).
A tak wracając do tematu: nie wiem jak można grać samymi orkami, owszem można ich nająć więcej, ale jedno spotkanie z patrolem elfów i zbieramy armię od nowa. Nawet troll tu nie pomoże, bo łucznicy go zabiją, zanim podejdzie. Chyba trzeba szkolić samych jeźdźców wargów, którzy są najlepszą bronią przeciwko elfickim łucznikom (z orków).
-
Orkowie i inne Siły Ciemności są najpotężniejsze w nocy - zwiększona atletyka +3 (nie dla Uruk-Hai, tylko dla zwykłych Uruków i Orków [oraz goblinów]), poprawione staty bojowe no i pathfinding +1
Najlepiej zbalansować: 33% armii to łucznicy, 33% to piechota, 33% kawaleria, a jeden procent to herosi :3
Ja wolałem zawsze grać Urukiem jak już, bo może jest większy i łatwiej go trafić, niż małego orka, ale zaczyna z lepszym EQ, statami i ogólnie fajny taki jest :)
PS: Dobrym pomysłem może też być Czarny Numeronejczyk (nie wiem, czy dobrze napisałem, no ale wiecie o kogo chodzi). Szkoda, że ich jednostki są rzadkie i nieliczne - najczęściej je spotykam u Korsarzy Umbarskich oraz w Dol Gundur :/ Za to na starcie zaczynamy z siłą 12 (elficka xD) i innymi dość wysokimi statami. Poza tym, potrafi jeździć konno (Mordor Warhorse <3 ) i jest świetnym kapitanem.
Przykłady bohaterów: Beruthiel, Pharakhrad The Bastard (to są Czarni Numeronejczycy)
PS2: Co do Uruk-Hai, to ich siłą jest niepowstrzymana piechota. Ciężcy pancerni, wolni, owszem, ale połączcie z tych 33% piechoty (10% pikinierów, 10% berserkerów, 10% Champion Fighter'ów [najsilniejsza jednostka piechoty z tarczą u Uruk Hai] i 3% Standard Bearers) i otrzymacie NIEPOKONANĄ armię lądową :3 nic dziwnego, że Rohan dostaje wpier... :)
Trollów zwykle nie biorę, za wolne to gówno jest, a poza tym często zabija MOICH WŁASNYCH ŻOŁNIERZY, A TO BOLI W SAKIEWCE :/
-
Trolle powinny mieć po jednym głazie do rzucania, wtedy byłyby jakimś wyzwaniem.
Urukowie z Isengardu wymiatają, to racja (czasami za jednym zamachem koszą opancerzone konie), ale mali orkowie ze sztyletami, nawet jeśli walczą w nocy, są strasznie słabi. Tak naprawdę, jedynym ich atutem są bronie miotane - toporki do rzucania u piechoty i rzutki u jeźdźców wargów. Z łuków nie zadają praktycznie żadnych obrażeń (może to wina mojego pancerza za piątą rangę w Gondorze?), chyba że trafią w głowę - wtedy robią tyle, co najgorszy łucznik Uruk-hai zwykłym strzałem.
Więc ja bym nie brał w ogóle łuczników, gdybym grał samymi orkami, zamiast nich wziął bym jeźdźców wargów.
-
Moim zdaniem z jednostkami Rohanu nie jest aż tak żle jak z początkowymi jednostkami Rhun. Jednostki , które przeżyją i będą maksymalnie ulepszone zasługują na szacunek. Pierwsze jednostki są strasznie słabo uzbrojone, o zbrojach nawet nie ma co gadać. Z jednostkami krasnoludów przegrywają. 1 Dawrf-Bow pokonał 6 żołnierzy z Rhun całkiem sam , ja wtedy miałem 13 ludzi więc straciłem połowe na tylko nim samym na na reszcze straculem 11 a reszta była ranna. Jednostkom Rhun na początku powinni dawać nieco lepsze pancerze.