Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Archiwum => Wątek zaczęty przez: matt1155 w Marca 26, 2010, 23:58:58

Tytuł: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 26, 2010, 23:58:58
Witam wszystkich!

Po około pół roku wznowiłem prace nad modem pod roboczą jeszcze nazwą "Pomorze 970". Mod nie ma aspiracji (jak na razie :]) na bycie jakąś czołową polską modyfikacją M&B, lecz od początku tworzę go, aby przedstawić chociaż w części realia okresu panowania Mieszka I  i jego podbój Pomorza. Staram się tworzyć sceny, modele jak najbardziej odpowiadające czasom mieszkowym. Robię to sam więc praca nie idzie szybko, lecz staram się sumiennie według planu tworzyć nowe przedmioty i zmieniać istniejące. Poza tym nie jestem uzdolniony zbyt jeszcze w texturowaniu, więc proszę o wyrozumiałość.

Tyle wstępu:)

ADRES FORUM : http://pomorze-forum.phorum.pl/ Zapraszam do dyskusji wszystkich zainteresowanych słowiańszczyzną no i modem :D

Oto kilka juz gotowych przedmiotów
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marca 27, 2010, 08:09:57
Cieszę się że wreszcie ktoś zajął się tematyką wczesnośredniowiecznej Polski. Mod póki co wygląda bardzo dobrze, nawet jeśli tekstury modeli trochę odpychają od siebie. Jeśli chcesz mogę zaoferować kilka modeli, które mogą pasować do tego okresu. Mam trochę seaxów, langseaxów, scramaseaxów, spangenhelmów, tunik sasko-wikińskich oraz hełmów z epoki Vendel i Valsgarde.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Marca 27, 2010, 08:30:48
Akurat czytam książkę Karola Bunscha "Dzikowy Skarb" z Serii Powieści Piastowskie, rozgrywającą się w tych czasach i zastanawiałem się czy jakiegoś moda w tych klimatach nie ma. Jak przeczytam parę książek z tej serii może podeślę tobie parę questów. Jeśli oczywiście będziesz zainteresowany.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Marca 27, 2010, 10:07:51
Tak jak wspominał wyżej Kolba fajnie że ktoś się zainteresował okresem wczesnośredniowiecznego Królestwa Polskiego.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kasztanian Wdzydze w Marca 27, 2010, 11:33:59
Akurat czytam książkę Karola Bunscha "Dzikowy Skarb" z Serii Powieści Piastowskie, rozgrywającą się w tych czasach i zastanawiałem się czy jakiegoś moda w tych klimatach nie ma. Jak przeczytam parę książek z tej serii może podeślę tobie parę questów. Jeśli oczywiście będziesz zainteresowany.

Tak, polecam Bunscha. Czytałem jego książki ponad 15 lat temu, z tego co pamiętam, to archaiczny język, jakim posługują się postacie w książkach.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 27, 2010, 13:15:10
Tak, jestem zainteresowany szczególnie ubiorami i hełmami, choć i saxami nie pogardze ;] Chce, aby była jakaś różnorodność w wyposażeniu - po kilka wariantów tych samych broni, pancerzy i ubrań. Postanowiłem też skorzystać z OSP Vikings model pack + to co zrobię sam do Jomsborgczyków.

Pomysły na questy też są mile widziane, ale zabiorę się za nie na końcu. Nie mniej przesyłać :]

Wiec widzę jak na razie pomysł przypadł do gustu wam Forumowiczom ;] Aha i jeszcze jedno textury będę poprawiał, bo wiem że nie są najwyższych lotów, ale chciałem wrzucić już coś bardziej wizualnego, żeby nie były tylko suche modele z Wingsa.

Obecnie do modeli korzystam z książki : Z.Bocheński - Polskie szyszaki wczesnośredniowieczne,  Nadolski_A.-Studia_nad_uzbrojeniem_polskim_X-XII_wieku, Osprey Men-at-Arms - 445 - Medieval Polish Armies 966-1500 , Osprey - Men-at-Arms 333 - Armies of Medieval Russia 750-1250, dodatkowo wiedza z wykładów + informacje od zaprzyjaźnionych rekonstruktorów;) Więc jak by ktoś znał jakieś ciekawe pozycje książek odpowiadających tym czasom proszę pisać ;)  

Niedługo sądzę, że pokaże kilka zdjęć z nowej sceny - Szczycin ---> Tak na zachętę i utrzymanie zainteresowanie :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Marca 27, 2010, 13:49:14
Spoko.Wreszcie mod o Polsce Piastow.Szkoda tylko ze sam robisz bo dlugo to potrwa nim bedzie wydany
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Marca 27, 2010, 15:16:28
Dla mnie, BOMBA tylko nie które tekstury są słabasze ale to jest pare minut roboty ;)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Marca 27, 2010, 15:26:09
Świetnie, że nie jest to kolejny mod, który nie ma szansy na powstanie, a zaśmieca forum :) POWODZENIA
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 27, 2010, 16:16:28
Dzięki Wielkie za dobre słowo ;)

Ogólnie mówiąc będę moda dopieszczał cały czas i nim będę się zajmował przez najbliższe hmm miesiące(?) Ponieważ chcę, aby był tak historyczny na ile pozwoli M&B ;] Oczywiście wydam bete (sądzę), że wcześniej niż w 2 miesiące, aby każdy mógł chociaż zobaczyć jak to wygląda. Oczywiście te 2 miesiące to tylko luźny termin.

Aktualnie kończę robić mapę, więc może przed wieczorem pokaże ją. Edit: Ach te kobiety ;p
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Marca 27, 2010, 16:57:27
Szłomy wielkopolskie nie posiadały nosali, w dzisiejszym RR pełnią rolę ochronną i są uznawane, w końcu mogły się znajdować przy tych hełmach a z czasem odpaść :P
Gdybyś miał jakieś wątpliwości też chętnie pomogę. Tylko nie korzystaj z hełmów od Kolby (Bardzo ładnie wykonane ale czasy zupełnie nie te, o miejscu nie wspominając) :-)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Slaybot w Marca 27, 2010, 17:07:43
Super pomysł !!!
Mam nadzieje że dodacie wyspy Wolin i Uznam, powodzenia .
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 27, 2010, 17:12:46
Tak, tak wiem o szłomach wielkopolskich, własnie przyjąłem że mogły być nosale, dlatego są 2 wersje jedna z druga bez. Nie podałem ich tylko bo nie były oteksturowane.  Pomoc mile widziana :)

Co do
Super pomysł !!!
Mam nadzieje że dodacie wyspy Wolin i Uznam, powodzenia .

Będzie tylko Wolin ;]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marca 27, 2010, 17:29:00
Tylko nie korzystaj z hełmów od Kolby (Bardzo ładnie wykonane ale czasy zupełnie nie te, o miejscu nie wspominając) :-)

Ależ skąd! Mamy na przykład kilka hełmów okularowych, które nam się nie przydadzą, ale doskonale pasują do tego moda. Jest też jeden spangenhelm, który po drobnym przemodelowaniu będzie idealny. Do tego kilka toporków wikińskich, parę seaxów, zbroja lamelkowa i skórzany kaftan.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Marca 27, 2010, 19:32:12
Lamelka też odpada. Pomimo dużej popularności nie ma ani jednego znaleziska dotyczącego lamelek. Najbliżej używane były na Bliskim Wschodzie i Mongołów. Tak gdzieś w XIII wieku były w Rosji. Ja sam się swojej lamelki pozbyłem ze względu na brak jakiegokolwiek potwierdzenia tego uzbrojenia :P
Nie zapominajcie żeby wikingowie używali przede wszystkim "normanów" a nie samych hełmów z Gjermundbu. To JEDYNY znaleziony okular wikiński. Cała reszta jest z epoki Vendel i znacząco różni się od "wikińskiego" okulara.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 27, 2010, 19:54:10
Zgodzę się z Blitzwing`iem co do lamelki --> za wcześnie. W sprawie hełmów to muszę doczytać dokładniej, bo "normany" są w porządku.

Kolba jak będziesz mógł to prześlij te hełmy i seaxy, a no i topory. Jak trochę doczytam to przebiorę co będzie pasowało :)

Poza tym dodałem mapę do 1 postu
Zabieram się więc do robienia Scen i będę na bieżąco odwiedzał ten temat i w razie pytań odpowiadał.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Marca 28, 2010, 11:51:17
Cytuj
Lamelka też odpada. Pomimo dużej popularności nie ma ani jednego znaleziska dotyczącego lamelek.

Zgadzam się z tym że lamelki głównie używano na wschodnich rubieżach Europy (Bizancjum, Ruś) i w Azji (Bliski Wschód, Mongolia, Japonia itd.), ale nie zapominajmy o znalezisku w Birce, w Szwecji oraz słabo zachowanej alamańskiej lamelce znalezionej we wschodniej Francji. Powyżej opisane znaleziska dowodzą, że zbroi lamelkowych używano także w zachodniej i północnej Europie (mimo niewielkiej popularności).
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 28, 2010, 12:32:21
Zawsze istnieje możliwość importu ;) Lecz polskie realia odbiegają trochę obiegają od reszty Europy choćby pod względem umiejętności kowalskich(głownie chodzi mi tu o mieczników), ponieważ większość mieczy sprowadzano z zachodu i z północy --> taki przykład

Fakt nierozpowszechnienia lamelki na ziemiach polskich "tak wcześnie" także wynikał z faktu stylu walki ówczesnych słowian, gdzie podstawym elementem walki była zasadzka patrz choćby bitwę pod Cedynią :) Poza tym garnizon Jomsborgu nie był stale zaopatrywany w przedmioty wyłącznie skandynawskie, lecz zbroił się u rdzennych słowian (oczywiście nie wykluczam, że wogóle się nie kontaktował z północą).
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 28, 2010, 12:37:04
Świetnie! Nie dawno myślałem nad tym dlaczego nikt jeszcze nie wziął się za modyfikację dotyczącą średniowiecznych terenów polskich. Wszystko dobrze się zapowiada. Życzę dalszego zapału do pracy.

Sprawdź swoje PW Matt.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Marca 28, 2010, 17:08:03
Jak inni życzę powodzenia w pracy nad modem i bardzo ładna mapa :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 29, 2010, 13:17:57
Update pierwszego posta!

Wioska to początek, musiałem sprawdzić jak się prezentują wymodelowane budynki :) zabieram się za Szczycin teraz.

Piszcie jak wam się podoba :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 29, 2010, 14:04:12
Wszystko bardzo ładnie, ale dlaczego te chatki takie niskie? ^^ I następnym razem zrób screeny z bliższej odległości. :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Marca 29, 2010, 14:27:24
No właśnie, wyglądają trochę jakby były ścięte w połowie ^^
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 29, 2010, 16:28:29
To są ziemianki tzn. te niższe :] więc wystaje tylko dach kryty strzechą + wejście.
Przykład
(click to show/hide)


Te drugie "wyższe" to normalne chaty. Planuje jeszcze ze 3 rodzaje zrobić budynków "mieszkalnych"
dosyłam kilka bliższych zdjęć budynków ;)
(click to show/hide)

Pamiętajcie to wczesne średniowiecze więc luksusów nie ma ;] Textury nie najwyższych lotów ale zawsze można poprawić

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marca 29, 2010, 17:00:46
Bardzo ładnie wyszła ci mapa, wioski też całkiem całkiem. Ziemiankom powinieneś zrobić (chyba) inne tekstury ścian. Cieszę, że ktoś podjął się tej tematyki. Zapowiada się interesująco.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Marca 29, 2010, 17:05:15
Nie rób screenów wieczorem, tak wszystko jest pomarańczowe. Najlepiej w południe.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Slaybot w Marca 29, 2010, 17:22:19
mod w którym będe mógł biegac z mieczem po mojej wyspie , tego nigdy sie nie spodziewałem  .
tylko na wolinie inne chatki muszą miec bo tereny raczej podmokłe , zmniejsz to wicko bo wyspa strasznie zmutowana(jak chcesz oczywiscie to tylko luzna sugestja)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Marca 29, 2010, 18:00:50
Wiem, że textury ścian są nie takie, lecz nie znalazłem odpowiednich a najlepsze były te ;]

Jak byś Gniewomir miał jakieś rysunki albo zdjęcia tych Wolińskich chat to z chęcią bym się przyjrzał.
Co do Wicka to faktycznie pomniejsze ;]

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 29, 2010, 19:39:57
No z bliska o wiele lepiej to wygląda. Sam ze swej strony postaram odkopać jakieś materiały dotyczące wczesnośredniowiecznej Polski.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 29, 2010, 20:11:26
Pięknie. W reszcie ktoś wziął się samemu za moda, i na dodatek robi go porządnie. To jest to:D
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Marca 30, 2010, 10:07:42
To są ziemianki tzn. te niższe :] więc wystaje tylko dach kryty strzechą + wejście.
Przykład
(click to show/hide)


Te drugie "wyższe" to normalne chaty. Planuje jeszcze ze 3 rodzaje zrobić budynków "mieszkalnych"
dosyłam kilka bliższych zdjęć budynków ;)
(click to show/hide)



Pamiętajcie to wczesne średniowiecze więc luksusów nie ma ;] Textury nie najwyższych lotów ale zawsze można poprawić



Ok, to sorry, dopisuję się do wypowiedzi Rolanda :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: ThomSSon w Marca 30, 2010, 15:08:20
Kiedy będzie download?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 30, 2010, 15:09:32
Kiedy będzie download?

Haha... Jutro o 17:45...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Marca 30, 2010, 15:24:55
Ale autor zastrzega sobie 15 min poślizgu. Możesz mu to wybaczyć, prawda?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Marca 31, 2010, 16:47:29
Jak nie ma tak nie ma  :(downloadu
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Marca 31, 2010, 16:49:42
To była ironia...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Marca 31, 2010, 16:51:50
Jak nie ma tak nie ma  :(downloadu


No przecież autor ma czas do 18.00... Wybacz mu te pare godzin.

(click to show/hide)
Chłopie! Ile Ty masz lat? Nie rozumiesz, że to z premierą było ironią?

@UP: ShadowBlade Musiałeś mnie wyprzedzić? :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marca 31, 2010, 20:50:21
A ten mod nadal jest tworzony? Bo jeśli tak to bym pomógł...(to nie ironia!)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marca 31, 2010, 21:45:16
Tak, jest tworzony...Ludzie !
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: elektrica w Kwietnia 01, 2010, 20:03:41
skończcie OT :)


Mod zapowiada się bardzo dobrze fajnie , że nie ma mostów tylko przeprawy przez rzekę  w map edit  dałeś Forda???
jak na razie dam 5 na zachętę zobaczymy co bd dalej xD


OT: :D Nie ma downloadu xD 
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 01, 2010, 20:55:25
Z tym downloadem to padłem ze śmiechu :]

Nie ma mostów. Są tylko przeprawy z Thorgrim map editor zgadłaś :) jeszcze dziś wrzucę zdjęcia ze skończonego Szczycina. Zaglądajcie !


Edit: Szczycin wrzucony patrzcie na 1 stronę :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Kwietnia 03, 2010, 10:26:08
Ogólnie widać, że się starasz, ale tekstury są tragiczne... jeśli potrzebujesz pomocy w teksturowaniu to pisz na PW.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 03, 2010, 13:07:46
Dzięki :)

Staram się ciągle ćwiczyć  texturowanie. W razie problemów będę pisał :]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: lukaseror w Kwietnia 04, 2010, 17:22:16
Mod Miodzio :P Nie mogę się doczekać :P Pozdro :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Kwietnia 12, 2010, 09:30:08
Biegam sobie po forum... patrzę a tu ktoś robi moda o Słowianach;)
Też zamierzałem robić moda o takiej tematyce, ale po pierwsze na terenie całych Słowian zachodnich... po drugie (nie doczytałem jak u ciebie) ja zamierzałem robić go na warbanda... a po trzecie ja umiem robić tylko modele;]... A dla tego na WB bo ponoć miały być prostsze narzędzia.

Wpuścisz mnie do teamu?  


A może mam zrobić model próbny?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Crusader11 w Kwietnia 13, 2010, 14:13:07
No przyznam modele zostawiają sporo do życzenia :D Ale sam nie jestem lepszy... Ale i tak oceniam ;0
Taki lekki offtop:
P.S. Mam problemy z teksturowaniem, jakby ktoś mógł: xfire: crusname :) Dzięki(a i przeglądałem i postępowałem zgodnie z tutkami).
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Pulpi w Kwietnia 13, 2010, 14:31:57
Jestem ciekaw, jak będą wyglądać oblężenia tych miast. Bo wież oblężniczych chyba jeszcze wtedy nie mieli. A jeśli chodzi o drabiny to jak będzie się po nich wchodzić na palisadę? Może by to tak zrobić, żeby trzeba było wejść przez bramę, którą musi zniszczyć taran. Bo ciekawsze byłyby walki, które toczy się jako jedną bitwę w całym mieście (nie jak w Native, gdzie walki rozgrywane są najpierw na murach, a potem w mieście). Ew. potem jeszcze walka w sali lorda.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 13, 2010, 14:44:16
W Native jest odpowiedni model palisady, który nadaje się do oblężeń i ustawienia na nich drabin...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Pulpi w Kwietnia 13, 2010, 20:48:29
A i owszem jest... A mi chodzi głównie o ten model miasta, który jest tu pokazany, a on (chodzi mi tu o mury zewnętrzne)  takowego nie posiada.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 13, 2010, 21:06:12
Nie chcę wprowadzać nikogo w błąd, ale robi się dwa rodzaje scen:
- sceny zwykłe, czyli takie, które mamy okazję zobaczyć za każdym razem, gdy wejdziemy do danej lokacji,
- sceny do oblężeń/ataków na miasto/zamek.
W tym momencie, jeśli chodzi o ten drugi rodzaj sceny autor lokacji zmienia odpowiednie modele i jakieś tam duperele... Nie jestem pewien tego co mówię. Może można to zrobić za jednym razem.
A co do samego autora tych scen. Problem polega na tym, że w większości otoczył Szczycin palisadą, która nie ma swojego odpowiednika w Native do oblężeń i właściwie autorzy MB użyli tego modelu do otoczenia aren turniejowych... No chyba, że stworzy własnego autorstwa odpowiedni model. Ale tak jak mówię jest to kwestia podmienienia modeli i jakiś spawn pointów czy czegoś tam... :) Co do samego rodzaju atakowania miasta, czyli jakiegoś tam podziału jak jest w Native to nie mogę się wypowiedzieć, bo po prostu się na tym nie znam.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 14, 2010, 14:41:19
Czy nie wystarczy po prostu podmienić jakiegoś muru na palisadę? Nie wiem jak jest w m&b ale w innych grach wystarczy skasować stary model muru a tej palisadzie nadać imie tego skasowanego. Ale znając życie tak łatwo nie jest :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 14, 2010, 15:46:13
Nie wiem czy dobrze rozumiem... Aby wyrzucić jakiś model wystarczy na niego kliknąć kursorem i później wcisnąć klawisz Delete...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 14, 2010, 16:06:13
Ja tylko tak gadam, w wielu grach na tej właśnie zasadzie wszystko się opiera. Podmianie nazw. :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 14, 2010, 16:10:11
Tzn. tworzenie scen do MB do tak jakby ktoś budował sobie domek z klocków LEGO :) Nie musisz nic ściągać. Wystarczy, że włączysz w launcherze Edit Mode i wchodzisz do lokacji jakiejś wciskasz ctrl+e no i tworzysz... Ale koniec, bo OFF Top się zrobił :D
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: -husarberlin- w Kwietnia 15, 2010, 19:55:35
jak dla mnie rewelka jedyne czego nie znalazlem jescze w mount and blade to rabowanie kosciolow klasztorow i walke z rerligi jezu christa
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stail w Kwietnia 15, 2010, 21:04:10
Ten mod zapowiada się bardzo dobrze. Będę na niego czekał ;]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: martz w Kwietnia 15, 2010, 21:11:48
Tak to prawda zapowiada się dobrze. ;]
Teksturki trochę słabe,ale następne będą coraz lepsze ;]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 19, 2010, 20:15:10
Wybaczcie, że tak długo nic nie wrzucałem, ale miałem trochę zajęć :]

Postaram się do jutra wydać przegląd wojsk.

Oraz małe pytanko: dziś dostałem do swych rąk Warbanda, ogólnie jest świetny i baaardzo mi się podoba, znalazłem nawet do niego MSa na 1.105 chyba? I teraz zastanawiam się czy opłaca się przechodzić na Warbanda z pracą czy jednak czekać? Odpowiedzcie w ankiecie ;]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Kwietnia 19, 2010, 20:20:52
Czekaj. Finalna wersja Warbanda jeszcze nie wyszła. Ponadto MS, który jest dostępny, nie działa zbyt dobrze z najnowszą wersją gry. Nie ma sensu jeszcze brać się za modding Warbanda.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Kwietnia 19, 2010, 20:21:14
Opłaca się ze względu na nowe możliwości jakie daje Warband ale poczekałbym na twoim miejscu na jakąś ostateczną wersję... Bo MS do WB jeszcze się pewnie zmieni...

EDIT: No i wyprzedził mnie...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: legomir w Kwietnia 19, 2010, 21:31:48
Mat a zrobiłeś te tekstury dachów tak jak na tutku który Ci wysłałem?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: rozman w Kwietnia 19, 2010, 21:49:11
Czekaj. Finalna wersja Warbanda jeszcze nie wyszła. Ponadto MS, który jest dostępny, nie działa zbyt dobrze z najnowszą wersją gry. Nie ma sensu jeszcze brać się za modding Warbanda.

I wątpię że taka wyjdzie , jak w każdej grze coś jakiś czas wychodzi patch , niektórzy wolą starsze niektórzy nowsze.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 19, 2010, 22:15:42
To Legomir: Jeszcze za poprawianie textur się nie wziąłem, wole najpierw narobic modeli a później będę poprawiał ;] Tutek jest genialny poza tym ;] na pewno z niego skorzystam.

Dzięki za info co do MS Warbanda ;] Więc bedzie robiony pod MB jednak jak na razie. Jak dobrze i szczęśliwie wszystko pójdzie to może zaimportuje mod do WB kiedyś ;)

I kolejne pytanie : Wolelibyście aby w becie było więcej nowych scen zrobionych czy więcej nowych przedmiotów?

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 20, 2010, 14:20:37
Przede wszystkim modyfikacja powinna być jak najbardziej grywalna... Oczywiście wiem, że to byłaby beta, ale wiesz o co mi chodzi. Jak najmniej błędów... :D A jeśli miałbym wybierać między tymi dwoma opcjami to wybrałbym przedmioty. Dlaczego? Ponieważ to zazwyczaj one przyciągają największą ilość posiadaczy moda. Zresztą jeżeli wykonasz ileś tam nowych modeli (myślę tu o wszystkim, nie pomijając budynków itp.) to łatwiej będzie Ci się tworzyć nowe sceny.

EDITDOWM: Przecież w Song of Taliesin możesz rozegrać wczesnośredniowieczną bitwę...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 20, 2010, 15:10:56
Jestem za przedmiotami, wreszcie rozegram wczesnośredniowieczną bitwę w M&B w historycznych zbrojach i ubraniach :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 20, 2010, 17:27:17
Warto było by dodać w obrębie Wolina grupy wikingów, które w owych czasach odwiedzały naszą pomorską ziemię.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 20, 2010, 19:55:06
Najlepiej zeby i tego i tego bylo duzo,a jesli trzeba wybierac to ja stawiam na przedmioty
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 20, 2010, 20:55:48
Racja  przedmioty są ważne ponieważ w większości przypadków to one głównie obrazują nam okres w którym dzieje się rzecz.
Tak więc 970 roku nie może być mowy o pełno płytowych zbrojnych ponieważ szczytowy okres rozwoju płyty to XV;)

Ale warto też umieścić na mapie większość jak nie wszystkie plemiona "nacje" które mogły się pojawiać na pomorzu w tym okresie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 20, 2010, 21:19:05
heh ;] to normalne ze nie będzie płytówek a kolczugi to marzenie każdego... chłopa!
Plemiona są historyczne i zajmują swoje historyczne grody ;] oczywiście oprócz Wielkopolan występujących w roli najeźdzców których umiejscowiłem możliwie realnie jak na tamte czasy.

Własnie montuje film prezentujący Szczycinian i Wielkopolan, nie są jeszcze w prawdzie w 100% skończeni ponieważ ciągle czegoś mi tam brakuje, ale mniej więcej bedzie prezentował nowe przedmioty, posiada kilka przedmiotów z Nativa ponieważ pasują do realiów ale będe pózniej je zamieniał na własne.


EDIT: widze że raczej nic dziś już sensownego nie zmontuje, więc o ile coś sesnownego mi wyjdzie to jutro będzie film gotowy. Zapraszam do odwiedzania wątku ;]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 21, 2010, 15:48:53
Bardzo czekamy na film, już chcę zobaczyć wojów z wielkopolski :P
Wyeliminujesz zbroje i uzbrojenie z native całkowicie? Jeśli nie to co wg. Ciebie może zostać? :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 21, 2010, 16:26:06
Raczej najbardziej odpowiednie będą wszelkiego rodzaju skórznie, wzmacniane kaftany, przeszywanice.
Kolczugi bym dał dostępne jedynie do jakiejś ciężkiej piechoty i konnicy.
Dobre będzie dopracowanie wszelkiego rodzaju pawęże lecz nie takie XIII wieczne lecz bardziej zbliżone do Rzymskich tarcz okrągłych typu celtyckiego i dla odmiany jakieś zwykłe badziewia zbite z paru desek ;) wiadomo nie wszystkich stać było na porządną tarczę.

Co do broni wszystkiego rodzaju włócznie z tego okresu.
dopracował bym broń typu siekiery i młoty, wiadomo takie coś jest zawsze dostępne i było w różnych odmianach.
A miecze to standardowe, nie dawał bym raczej  potężnej liczby mieczy dwu ręcznych.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 21, 2010, 17:23:28
Ja bym nie dawał żadnych dwuręcznych. :-)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 21, 2010, 17:46:54
Raczej bym aż tak nie ograniczał.
Bo występowały powszechnie takie przedmioty jak duże topory lub inne podobne które do użycia potrzebowały obu rąk.
Jeżeli chodzi o miecze dwu ręczne dał bym jeden albo dwa i nie pełne a jedynie coś w stylu półtoraka, ponieważ miecze dwu ręczne w pełni rozwinęły się w średniowieczu, a tu mówimy o wczesnym, wiec coś tam już mogło być.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 21, 2010, 19:03:07
Nic nie znaleziono, nic w rzeźbach, przekazach, ikonografii. Może nie piszmy historii od nowa? :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 21, 2010, 20:07:20
We wczesnośredniowiecznej Europie nie obowiązywały jednolite standardy produkcji broni. Jeżeli ktoś tego nie namalował to nie znaczy że czegoś takiego nie mogło być.
Zwłaszcza że mamy dość skąpe informacje z tamtego okresu.
Tak więc można przyjąć że takie okazy jak duże i nie poręczne miecze mogły się pojawiać na terenie europy.
Chociaż rzeczywiście po przejrzeniu paru PDF'ów nie znalazłem wzmianek o mieczach dwuręcznych, ale ciekawostka w dalszej części mojej wypowiedzi.
Spatha- miecz prosty jak przysłowiowy cep bez zbrocza źle wyważony, standardowy jedno ręczny, w czasie ulepszany i poprawiany, u Słowian rzadko występująca, będąca dość cennym towarem.
Na terenie pomorza i Erupy pojawiały się ogólno rozumiane tzw. miecze wikingów.
Pojawiały się również takie cuda prosty nóż zw. 'saks', z odmianą o znacznej długości, sięgającej 1m - 'langsaks', oraz odmianą o rękojeści dwuręcznej - 'skramasaks'

Toporki- topory bojowe osadzone były na długim prawie metrowej długości stylisku, a siekiery na krótszych.
oburęczny topór zwany Duńskim - takie topory były popularne wśród wielmożów często pojawiały się na terenach pomorskich.

I w sumie to na tyle, lub tylko tyle puki co :D
Do bibliografii odsyłam na PW.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 21, 2010, 20:41:12
Tak, jednak przyjmując brak informacji można by zrobić metalowe kirysy albo inne cuda. Ja bym zawsze zostawał przy tym co znamy, nie tworząc dziwnych sytuacji że formację wikingów rozbije grupka z dwuręczniakami. Zresztą nie wprowadzałbym jako popularne uzbrojenie drogich i rzadkich wyborów. To że coś zrobione nie oznacza że zaraz wszyscy tego używali :P Może lepiej jeśli chodzi o spory zostańmy na tych z poziomu nosali hełmów i przeszywnic, a nie rozważań na temat uzbrojenia które nie ma jakiegokolwiek potwierdzenia.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 21, 2010, 20:50:37
Co do mieczy oburęcznych w tych realiach temat strasznie naciągany, i jeżeli zależ na 100 % realności to bez potwierdzenia w książkach lub innych materiałach.

Lecz wprowadzenie takich noży o których pisałem było by ciekawa opcją, ponieważ sa to materiały potwierdzone ;)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 21, 2010, 21:13:14
akurat saksy to normalka, mogą być w wyposażeniu wikingów którzy np. dzierżą w dłoniach duńskie topory.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 21, 2010, 21:24:48
Dokładnie.
Gdzieś widziałem rycinę na której był ukazany jeździec trzymający dwuręczny - skramasaks

A o mieczach dwuręcznych pisałem czysto teoretycznie ;), bo przecież zawsze jakaś głowa rodu mogła zamówić sobie takie cudo aby móc się "pokazać" w tamtych czasach.

Też jestem ciekaw jak zostanie rozwiązana w tym modzie sprawa oddziałów.
Ponieważ wiadomo w tamtych czasach dominowała głównie piechota, wyposażona w włócznie i topory oraz łucznicy.
Natomiast kawaleria już nie była tak "popularna".
Więc jestem ciekaw jak zaplanowano drzewko rozwój członków oddziałów.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 22, 2010, 08:28:44
Cytuj
Natomiast kawaleria już nie była tak "popularna".

Chyba powinno być: "jeszcze nie była tak popularna"... :P

Co do drzewek, autor modyfikacji wspominał, bodajże w pierwszym poście o tym, że siła kawalerii zmniejszy się.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 23, 2010, 14:17:24
Ja może bym nie osłabiał tak kawalerii, ale na przykład najmocniejszą jednostką konną zostawił - Lekka jazdę, i łuczników na koniach.
Przy czym znacznie bym utrudnił dojście do uzyskania w drużynie takich jednostek.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Kwietnia 23, 2010, 18:10:51
Co do dwuręcznych broni to tylko jakies topory, mieczy wtedy raczej nie było dwuręcznych. Poza tym miecze jedno-ręczne o niezbyt ostrym zakończeniu(dominowały sieczne) oraz średniej wielkości tarcze, podejrzewam że pawęży też wtedy nie było, a to z powodu słabej celności łuków i braku kuszy. Co do broni dystansowej to jakieś słabsze łuki mysliwskie, poza tym to oszczepy, kamienie, można ew. dodać toporki i noże.

Zbroja skórzana, jedynie elita powinna mieć kolczugi. Takie czasy. Mam nadzieję że pomogłem choć trochę.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 23, 2010, 18:36:49
Tyle że ze zbroją skórzaną mamy problem. Nigdzie nie znaleziono nawet kawałka takowej. Można oczywiście domyślać się jaką mogły miec formę. Dlatego też proponuję skórznie która nie będzie biła po oczach jak jakaś lamelka. No i zrobienie takiej skórzni byłoby bardziej prawdopodobne niż wymyślenie zbroi lamelkowej :-) Miecze w większości powinny być zbliżone do tzw. "wikińskich" która na terenie pomorza zapewne były bardzo rozpowszechnione. Z kamieniami bym nie przesadzał bo załóżmy:
Jesteśmy biednym wieśniakiem który idzie na wojne. Co ma zabrać z chałupy? Kamienie? No raczej nie, tylko go spowolnią a ciskanie nimi do łatwych nie należy. To może lepiej toporek który zapewne posiadało większość ówczesnych ludzi? Dlatego też jestem za takim rozwiązaniem. Dla niezbyt bogatych mogą być również włócznie. Liczę na Ciebie, polecam także skorzystać z paczki z hełmami i domami wikingów. Domy może się nie przydadzą ale hełm z Gjermundbu i żebrowiec o dobrej jakości zapewne bardzo się przydadzą.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Kwietnia 23, 2010, 19:03:10
Cytuj
Dla niezbyt bogatych mogą być również włócznie.

No albo jakiś zaostrzony kij... Nie ten nativowski tylko zwykły model ułamanej gałęzi odpowiednio umodelowanej na coś w rodzaju dzidy dla najbardziej biednych... ^^
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 24, 2010, 16:26:46
matt i co z filmem o którym mówiłeś? :-)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 24, 2010, 21:33:00
Wybaczcie ale dzis wrociłem dopiero z instruktarzu survivalu ktory musialem poprowadzic ;p

Film jest nie skończony jeszcze niestety, ponieważ nie sądziłem ze to takie trudne coś wogóle skręcić aby to miało ręce i nogi :(

Następna sprawa--> Po tych 3 dniach przemyślałem wszystko i stwierdziłem że NIE MA JESZCZE NIC CIEKAWEGO DO POKAZANIA :( i sam nie jestem jeszcze z mojej pracy zadowolony.

Jeszcze chcę popracować nad tym i dopiero wydam film ;]

Dlatego przepraszam zainteresowanych!

----------------------------------------------------------------------------------------------

Co do koni i ich wykorzystania: Konie będą rzadkością, konie będą drogie, konie będą mało i trudno dostępne, a co za tym idzie "cenne"

Co do mieczy dwuręcznych i uzbrojenia: hmm zobacz sobie Stygionie kiedy miecze były w miarę częstym użyciu na polu bitwy, zobacz/poczytaj jak walczyło wojsko pierwszych Piastów, porównaj poziom "skilla" kowali z X wieku. Wogóle rzadkością były topory "wojenne" przeznaczone tylko do bitwy. Na Pomorzu za to były popularne toporki na wzór góralskich ciupag ;] stosowane powszechnie.

Co do pancerzy: Kolczugi tak jak konie będą drogie i rzadkie wyposażeni w nie będą tylko elity tzn zamożniejsi, reszta musi sie zadowolić skórzniami, lnianymi koszulami, jak i niczym ;]

Co do saxów: To przecież na pierwszej stronie dałem kilka modeli już oteksturowanych saxów, zrobiłem juz Lanxsaxy i będę robił scramsaxy(wybaczcie zapomniałem jak sie to pisze)

Do Blitzwinga: Chciałem zostawić "na razie" arena tuniki ponieważ nawet pasują do ówczesnych standardów(oprócz niebieskiej), Linen tunic, shirt, mail shirt i pewnie coś jeszcze ale pisze z pamięci. Oczywiście to działanie tymczasowe ponieważ będę reteksturował wszytko.

Chciałem użyć vikings model pack ale sądzę że z moimi umiejętnościami teksturowania te modele będą zbyt zaj.. świetnie wyglądały w porównaniu z moimi. Nie mniej jeszcze nie zadecydowałem ostatecznie.

ufff.. Jakieś jeszcze pytania na które nie odpowiedziałem? :D


--------------------------------------------------------------------------------------------------

Edit: Dodałem kilka jednostek Wielkopolan do 1 posta.

Ogłaszam też konkurs(?) na najlepszą nazwę dla jednostki "Lekki Jeździec" :) Proszę pisać propozycje i pamiętać że to X wiek
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 25, 2010, 18:34:22
Może nazwij go po prostu Konny
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 25, 2010, 19:02:12
Konny jest już niżej ;] zobacz pod "Lekkim Jeźdźcem" :) i nie piszcie też proszę zwiadowca :D

Czekam tez na jakieś opinie i sugestie co do wyglądu jednostek :]
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: legomir w Kwietnia 25, 2010, 20:01:29
No to może tak:
Poprzednia jednostka- Słaby Konny
Następna jednostka: Konny

lub

Poprzednia jednostka: Konny
Następna: jednostka Dobry/doborowy Konny
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Kwietnia 25, 2010, 20:27:47
A może tak jak było u adenian [ale nie w pełni], Giermek --> Lekki Jeździec --> Ciężki Jeździec
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 25, 2010, 21:09:12
Popracuj trochę nad teksturami, bo obecnie wyglądają...brzydko.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 25, 2010, 21:12:25
jeżeli chodzi o konne jednostki to: konny, konny weteran, drużynnik
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 25, 2010, 21:35:59
Tak wiem, że wyglądają nie zbyt dobrze ;] ale staram sie jak mogę.

Hmm co do giermka to nie te czasy za bardzo ;p Drużynnik to też ogólnie ponieważ wszyscy wojacy w "drużynie" Mieszka byli drużynnikami.

Pancerny wydaje mi się najlepiej pasuje do "ciężkiej" jazdy, ale z tym konny/doswiadczony konny to tak za długa nazwa. Najlepiej jakby była jednowyrazowa. Ale piszcie swoje pomysły w końcu perełka jakaś wypadnie :]

TO all : znacie jakieś strony gdzie są i gdzie jest dużo textur? Obecnie korzystam z CG Textures i tego co znajde u Wuja Google. Za informacje z góry dziękuje!
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 26, 2010, 10:46:14

Co do mieczy dwuręcznych i uzbrojenia: hmm zobacz sobie Stygionie kiedy miecze były w miarę częstym użyciu na polu bitwy, zobacz/poczytaj jak walczyło wojsko pierwszych Piastów, porównaj poziom "skilla" kowali z X wieku. Wogóle rzadkością były topory "wojenne" przeznaczone tylko do bitwy.

W wcześniejszych postach po zapoznaniu się ze sprawą w książkach ponieważ nie siedziałem tak głęboko w okresie wczesno średniowiecznym, przyznałem się do błędu na temat moich dywagacji odnośnie mieczy dwu ręcznych w tym okresie.

Odnośnie mieczy:
Najczęściej znajdowanymi mieczami na polskich ziemiach są wg. systematyki Petersa są typu "X" i pochodzą z początku XI.
Większość mieczy była sprowadzana z rejonów Nadrenii i produkowana przez plemiona frankijskie.
Według większości pozycji koniec X jest okresem, kiedy miecz zaczyna być "tworzony" wyrabiany dla szerszego grona odbiorców, poprzez zrezygnowanie z nadmiernego ozdabiania, a ukierunkowaniu się na bardziej praktyczne wykorzystanie takiej broni.

Jeżeli chodzi o kowalstwo nie zgodzę się z tobą, wg. Z. Vany oraz Słowianie opanowali już w początku X wieku wytwarzanie broni techniki damascenizacji.
Chociaż raczej to była stal zwana ówcześnie "dziwer". Nadal szukam w pozycjach, jeszcze nie potwierdzam na 100 %.

Na Pomorzu za to były popularne toporki na wzór góralskich ciupag ;] stosowane powszechnie.
Topór- pochodzi od słowa "tabar". wg J. PIeradzkiej topór był znany Słowianom już od V wieku, i to od nich Normanowie mieli zapożyczyć te broń wraz z nazwą "taparoex"
Co do twojej wypowiedzi po części masz racje, lecz nie są to "ciupagi" lecz "normalne" wczesne topory, jak dorwę skaner to umieszczę zdjęcie.
Normanowie używali toporów tzw. "danax" - "topór duński" o których już wcześniej wspomniałem - posiadały symetryczne ostrze.
Plemiona pomorskie i połabskie wykształciły topór z asymetrycznym ostrzem tworzącym "brodę".
Wychodzi więc na to, iż  na ziemiach Słowiańskich była dość duża różnorodność tego uzbrojenia.

Niebawem umieszczę parę skanów uzbrojenia :)


Przypisy/Literatura
H. Łowmiański, Podstawy gospodarcze i społeczne powstania państwa polskiego i jego rozwoju do początku XII w.
A. Nadolski, Polska broń. Broń biała, Wrocław 1984,
A. Nadolski, Broń i strój rycerstwa polskiego w średniowieczu, Wrocław 1979
A. Nadolski, Polskie siły zbrojne i sztuka wojenna w początkach państwa polskiego, "Początki Państwa Polskiego. Księga Tysiąclecia", Poznań 2002
Z. Vana, Świat dawnych Słowian, Warszawa 1985
K. Pieradzka, Walki Słowian na Bałtyku w X-XII w., Warszawa 1953
J. Gąssowski Dzieje i kultura dawnych Słowian (do X wieku), Warszawa 1964
Głosek M., Miecze środkowoeuropejskie z X-XV w., Warszawa 1984.
Łepkowski J., Broń sieczna w ogóle i w Polsce uważana archeologicznie, Kraków 1988
Olejnik K., Dzieje oręża polskiego, Toruń 2004
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Kwietnia 26, 2010, 14:53:39
Najładniejsze tekstury pochodzą często z wyciągnięcia ich ze zdjęcia. A co do szłomu wielkopolskiego to... zupełnie nie wygląda jak ten z wielkopolski. Nie ma charakterystycznych zdobień. Sam mam taki w domu i wygląda inaczej :-) Na atrakcyjność moda wpływa jakość tekstur więc jeśli sam sobie z nimi nie radzisz, poszukaj kogoś kto się na tym dobrze zna.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Kwietnia 26, 2010, 20:07:25
Moze Harcownik
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 26, 2010, 20:11:27
drużyna Mieszka I była elitą wśród elit. coś na kształt późniejszych rycerzy. główne siły tego władcy stanowili tarczownicy. Właśnie dlatego pasowało by najsilniejszego konnego nazwać drużynnikiem, jak wcześniej pisaliście koń w grze ma się odznaczać bogactwem i rzadkością więc nie mógł go posiadać szary pomniejszy żołdak a jedynie drużynnik książęcy
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 27, 2010, 19:58:05
Taak Blitzwing zgodzę się z Tobą w 100% tylko ciężko znaleźć dobre zdjęcia ;p A te co znalazłem mam problem z odpowiednim dodaniem I znów stwierdzam, że najprostsze pomysły są najlepsze :)... Więc na razie zostanie z nie najlepszymi teksturami, które będę starał się poprawiać Poprawiam textury! ;]. W końcu to mój pierwszy mod i nie mam doświadczenia ;]

Wiem właśnie że bliżej mu do Gnezdovskiego niż do Wielkopolskiego ----> czyli do poprawy ;] Na obrone dodam, że to był mój pierwszy model;p

Hmm Drużynnik zamiast Pancernego w porządku, ale bardziej chodzi mi kogo dać na "lekkiego Jeźdźca" ?

Harcownik -> sprawdziłem dokładne znaczenie i nawet baardzo pasuje do tej jednostki(pierwsza dopada przeciwnika, "lekka", "dawniej ochotnik wyzywający wroga do walki" też sie zgadza) no więc Bolo Chan harcownik wysuwa się na prowadzenie. Piszcie kolejne pomysły.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 28, 2010, 17:35:33
lekki jeździec, ma się rozumieć konny poziomu pierwszego ?:P jeżeli tak to pojęcie harcownik z tamtych czasów jest mi raczej nie znane.  może poprostu konny albo zwiadowca ?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 28, 2010, 19:22:11
Cham ---> Powołany Cham ----> Żołdak ----> Tarczownik       
                       |                        |
             Łucznik Drużynny        Lekki Jeździec --->Konny ---> Pancerny   


Tak sie prezentuje drzewko rozwoju Wielkopolan. Wilczan ale prawie wogóle nie znamy nazw poszczególnych formacji ponieważ takowych wyspecjalizowanych nie było. Staram się tutaj jakoś w miare podpiąć nazwy pod funkcje jednostek, tak jak właśnie tego nieszczęsnego Harcownika. Co do zwiadowcy -> czy ja wiem ? Zwadowca raczej nie bierze bezpośredniego udziału w walce. Przynajmniej ja to tak widze.           
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 29, 2010, 09:15:49
co do tego chama, nie znam takiego pojęcia ze wczesnego średniowiecza, skąd to wziołeś? ja bym proponował początkowe jednostki nazwać chłopami bo właśnie z tej kasty zaciągano tarczowników. Dla większego klimatu łucznika nazwał bym myśliwym (najprawdopodobniej w taki sposób formowały się wśród naszych przodków formacje wojskowe - żołnierz robił to co ptrafił najlepiej. Jeśli na codzień polował to stawał się łucznikiem). Można więc zrobić dwa stadia rozwoju - myśliwy - łucznik.
z formacjami pieszych walczących bezpośrednio to chama zamienił bym na chłopa i chyba było by ok. Po chłopie mógłby być włócznik albo topornik (takich broni głównie używano w tamtych czasach).  Konni tak jak mówiłem, najlepszy napewno drużynnik, co do wcześniejszych jednostek poprostu konny no ewentualnie harcownik chociaż też nie kojarze aby takiej nazwy ówcześnie używano. Poza żołdakami jakich wymieniłeś do armii wielkopolan można również podłączyć najemników wikińskich. Słowianie żyjący na dzisiejszych terenach Polski silnie współpracowali z wikingami, nie wiadomo natomiast czy wikingowie brali udział w walkach po stronie Słowian czy raczej najmowano ich w charakterze nauczycieli sztuki wojennej. tak czy inaczej można ich w modzie śmiało umieścić chociażby jako najemników chętnych do zarobienia paru groszy w tawernach :)

jeśli potrzebujesz informacji na temat uzbrojenia, przykładów znalezisk archeologicznych z tamtego okresu to pytaj, podobnie sprawa tyczy się elementów ubrania cywilnego. Postatram się odpowiedzieć na dręczące cię pytania i pokazać jakieś fotki
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 29, 2010, 12:39:54
Cham ---> Powołany Cham ----> Żołdak ----> Tarczownik       
                       |                        |
             Łucznik Drużynny        Lekki Jeździec --->Konny ---> Pancerny   


Zgodzę się z Wilczanem co do tego "Chama", Chłop byłby najodpowiedniejszy, lub ewentualnie "wolny chłop" ponieważ w tamtych czasach jedynie wolnym ludziom można było posiadać jakąś broń do walki.
Po chłopie dałbym po prostu "Woja", taki Woj mógłby awansowa na łucznika i kmiecia, kmieć natomiast na tarczownika, a on mógłby się dalej rozwijać na drużynnika i topornika naprzykład.
I dalej drużynnik na pancernego.
Chłop ---> Woj ----> Kmieć-------->Tarczownik ----> Topornik       
                 |               |
             Łucznik     Drużynnik ---> Pancerny   

Można by do tego dodać klasy pośrednie itd.
Lecz jest to moja wizja i nikomu jej nie narzucam.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Kwietnia 29, 2010, 12:43:45
Hmm.. no, ale z tego co wiem, chłopów zwykło się określać "chamami". Nie miało to aż tak obraźliwego wydźwięku jak teraz, ale słowo jak najbardziej funkcjonowało... chociaż nie dam głowy, że już w X wieku... Według mnie "cham" może być ;)

(A może "ham" :P)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 29, 2010, 13:49:33
Woj niby gorszy od kmiecia? Chyba na odwrót. Albo Drużynnik -> Pancerny. Trochę to się mi źle kojarzy gdyż, w drużynie książęcej wchodziła w skład lekka i ciężka jazda (pancerni). Więc ja bym zrobił Lekka Jazda -> Ciężka Jazda. Wystarczyłoby tylko nadać im jakąś nazwę tylko taką która by miała sens.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 29, 2010, 14:11:51
Tak Cham to inne określenie chłopa, niestety nie wiem czy będę w stanie znaleźć dokładny rodowód słowa, ale wiem, że takie występowało w średniowieczu i możliwe też,że występowało w X wieku(ale to już mój pomysł). Ham to tak szynkowo troche;] pomyśl jak by jakiś przypadkiem anglik zagrał :D nie mniej słowo poprawne to Cham.

Stygion a kiedy "nie wolni" mogli posiadać broń? Topornik to też jakieś dziwne zawężenie ponieważ zwykle wszyscy walczyli toporami i tak samo włócznik ;p

Niestety Woj już jest zajęty przez inne plemie.Myśliwy także zajęty.

Powołany Cham to jednostka wyposażona w broń strzelecka albo do walki wręcz, czyli w "niej" znajdują się myśliwi, którzy natomiast mogą awansować na Łucznika.

Najemnicy wikińscy będą do najęcia w karczmach. Nie chcę ich robić do państw(oprócz Jomsborgu oczywiście) ponieważ bym pewnie musiał dołaczyć taką jednostkę pod każde plemie, a to jednak najemnicy, nie "regularne oddziały plemienia" :)

Chcę zmienić troche "zasady walki" w M&B i dlatego drzewko rozwoju zostaje szytwne jak na razie. Szczegóły do wypróbowania w Beta testach.

SirSalvadin tak masz racje ;] tylko że będą w sumie 2 jednostki lekkiej i jedna ciężkiej jazdy tak jak podałem.

Widziałem mniej więcej to tak : Harcownik - wpływowy członek wioski lub jego syn którego stać utrzymać konia, niezaprawiony wojownik,
Konny - Zamożny członek wspólnoty, Którego stać na konia i zbroje średniej jakości
Pancerny - Czyli osoba z elity Wielkopolan, broniąca księcia i jego prawa ręka, stać go na wszystko co najlepsze --> Mieszko sponsoruje :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 29, 2010, 14:23:43
Gdybyś chciał dodać do jakiegoś plemienia piechotę składającą się głównie z włóczników to zrób wg. mnie mniej więcej tak włócznik -> doborowy włócznik

I co do Tarczowników proponuje abyś zmienił ich tarczę na taką która jest wydłużona i zwęża się ku dołowi (trójkątna). I dodałbym im skórzaną zbroje ćwiekowaną , zwykłe skórzane bądź samo ubranie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 29, 2010, 14:30:17
Na trójkątne tarcze troche za wcześnie :) Chyba że chodzi Ci o normańskie? u nas takich nie stosowano( raczej a nawet na pewno)

Skórznie będą, ćwiekowane hmm jakoś nie pamiętam żebym widział, a ubrania będą i to będzie w wiekszości przypadków "pancerz" wojaka ;]

Chwilowo stricte włóczniową armie nie robię.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 29, 2010, 14:32:44
Woj niby gorszy od kmiecia? Chyba na odwrót. Albo Drużynnik -> Pancerny. Trochę to się mi źle kojarzy gdyż, w drużynie książęcej wchodziła w skład lekka i ciężka jazda (pancerni). Więc ja bym zrobił Lekka Jazda -> Ciężka Jazda. Wystarczyłoby tylko nadać im jakąś nazwę tylko taką która by miała sens.


W XI-XII wieku słowo to oznaczało dostojników książęcych[2], magnaterię.
Więc tym bardziej w X również kmieć stał nad zwykłym wojem, w statusie społecznym.

Matt1155- masz rację dałem takie drzewko aby dodać jakąś różnorodność.
W sumie to mógłbyś jeżeli możesz ukazać nam wszystkie drzewka rozwoju, można było by coś wspólnie pogłówkować.

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 29, 2010, 14:45:21
Wybacz mat ,ale się mylisz :P czytając książkę "Dawne Wojsko Polskie Od Piastów Do Jagiellonów" Tadeusza Mariana Nowaka (wydawnictwo: Bellona) Rozdział I Początki Wojska Polskiego podpunkt  Uzbrojenie Ochronne jest informacja: "Znacznie tańszym niż kolczuga uzbrojeniem ochronnym była drewniana tarcza, okrągła lub wydłużona i zwężająca się ku dołowi, zaopatrzona od strony wewnętrznej w rzemienie, w które wojownik wkładał lewe przedramie. Tarcza to jedyne uzbrojenie piechoty chłopskiej, używali jej także rycerze."

Stygion

Wczesna Magnateria nie sprawdziłaby się na tyle w boju co wprawiony wojownik.

Woj niby gorszy od kmiecia? Chyba na odwrót. Albo Drużynnik -> Pancerny. Trochę to się mi źle kojarzy gdyż, w drużynie książęcej wchodziła w skład lekka i ciężka jazda (pancerni). Więc ja bym zrobił Lekka Jazda -> Ciężka Jazda. Wystarczyłoby tylko nadać im jakąś nazwę tylko taką która by miała sens.
W XI-XII wieku słowo to oznaczało dostojników książęcych[2], magnaterię.
Więc tym bardziej w X również kmieć stał nad zwykłym wojem, w statusie społecznym.

To jednak dziwnie by wyglądało: Woj: 15lvl Kmieć:10lvl
Może i miałby lepsze uzbrojenie ale w boju byłby niczym więcej jak żołnierzem. Status społeczny w bitwie nie ma tak naprawdę dużego znaczenia, jest ważny ale w bitwie odchodzi na boczny tor.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Stygion w Kwietnia 29, 2010, 14:57:05

Stygion

Wczesna Magnateria nie sprawdziłaby się na tyle w boju co wprawiony wojownik.

A co tak naprawdę decyduje o tym kto się sprawia lepiej w boju, nie jeden zadufany rycerz został nadziany na widły przez zwykłego Chłopa tudzież Chama ;)

Wprowadziłem pojęcie Kmiecia do naszej rozmowy, ponieważ takie osoby były najczęściej stan wyżej niż znaczna większość wojów, i zapewne bogatsza, a co za tym idzie mogła pozwolić sobie na lepsze uzbrojenie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 29, 2010, 15:04:16
A co tak naprawdę decyduje o tym kto się sprawia lepiej w boju, nie jeden zadufany rycerz został nadziany na widły przez zwykłego Chłopa tudzież Chama ;)

Wątpliwe jest to aby zadufany rycerz poległ z rąk niewyszkolonego, słabego, niedoświadczonego i panicznie strachliwego chłopa. Wyobraź sobie sytuację gdy 300 pancernych pędzi niczym piorun przez pola, a ty biedny chłop wraz z innymi (dajmy na to 800) biedakami trzymacie widły przed siebie licząc na to że się nadzieją.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 29, 2010, 15:42:24
SirSalvadin, na polu bitwy wszystko się może zdarzyć, na pewno nie raz zwykły chlopek roztropek zabił doświadczonego rycerza :)

Chciałbym wrócić do tych pancernych. źle mi się to kojarzy jeżeli chodzi o wczesne średniowiecze. Ja bym został przy drużynniku ale to tylko moja opinia.

Co do uzbrojenia macie całkowitą rację, podstawowym elementem chroniącym wojownika podczas walki (każdego wojownika, tak chłopa uzbrojonego w widły jak i doświadczonego woja) jest tarcza. Zdecydowana większość słowian prała się w cywilnych lumpach bo poprostu nie było ich stać na nic lepszego. Bogatsi albo cwańsi żołnierze wyposarzali się w tak zwane przeszywnice. Jeszcze innym pancerzem była skórznia choć zdaje mi się że w znaleziskach archeologicznych dość rzadka. Najlepszą zbroją jaką można sobie było wymarzyć w X wieku była kolczuga. W tym modzie powinni ją nosić jedynie drużynnicy książęcy, najemnicy wikińscy oraz lordowie. Niechaj Perun rozsądzi czy mam racje :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Kwietnia 29, 2010, 15:55:16
W walce wszystko możliwe ;]

Niestety SirSalvadinie ta książka nie jest zbyt na czasie i prezentuje punkt widzenia z przed 20 lat.
r
Jako że nie posiadamy ani jednego egzemplarza zachowanej tarczy z X wieku to możemy tylko spekulować nad jej kształtem co prawda słyszałem że koło Szczecina coś znaleziono ale nie posiadam jeszcze dokładnych informacji. Nie mniej uważa się, że tarcze były podobne kształtem do skandynawskich okrągłych z umbem, raczej nie wzmacniane na brzegach obciągnietę tylko skórą. Tarcze trójkątne pojawiły sie dopiero koło XIII wieku jeżeli mnie pamięć nie myli, ale napewno dużo pózniej niż czasy o których mówimy. Normani korzystali z swoich "trójkątnych" tarcz i nie wykluczone że jakieś dostały się pewnie drogą handlową do nas, ale większość badaczy jest za tym, że Słowianie używali małych okrągłych tarcz lub też prawdopodobnie owalnych coś na kształt celtycki.

Tarcze normańskie nie mogły przyjąć się u nas raczej z tego powodu, że Normanowie to była ciężka piechota która walczyła w szyku, zdyscyplinowana i kryła się za masywnymi tarczami poza tym walczyła na otwartym polu. Nasi przodkowie walczyli z zasadzki używali lekkich pancerzy lub wogóle ich nie nosili, dzierżąc w dłoni włócznie, toporek, rzadko kiedy miecz. Walka toczyła się zwykle w lesie lub w terenie trudnym w którym nie sposób jest zastosować formacji, poza tym wojsko pochodzące głownie z powołania odznaczało sie wybitnym brakiem dyscypliny. Germanie uważali nas dlatego za barbarzyńców i dzikusów ponieważ walczymy zbitą horda wrzeszczącą i atakującą w najmniej oczekiwanym momencie, bez pancerzy bez odpowiedniego uzbrojenia.

Wilczan: przecież Gall pisze że Bolesław posiadał pancernych! Dokładnie nie pamiętam liczby :D  Chodzi o zjazd Gnieźnieński


down: Dzieki SirSalvadin! Ale to i tak za mało aby uznać je za powszechne. Na to trzeba troche poczekać.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 29, 2010, 16:05:39
http://www.freha.pl/index.php?showtopic=2750&hl=tarcza (http://www.freha.pl/index.php?showtopic=2750&hl=tarcza) znalezisko ze Szczecina  

jeżeli chodzi o pancernych w samym Gnieźnie miał około 1500 pancernych a ogólnie 3900 ludzi (wg. Galla Anonima).
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Kwietnia 29, 2010, 23:03:15
jeżeli chodzi o tarcze to nikt nie mówi że były one trójkątne, bardziej miały kształt '' łezki '' co do owalnych tarcz jest to bardzo możliwe ponieważ wiele wieków wcześniej to Germanie na naszych ziemiach używali między innymi takich :)

Co się tyczy pancernych pewnie że Anonim zwany Gallem używał takiego pojęcia ale co ja poradze że mi to pojęcie nie odpowiada :P zaznaczałem że to tylko moje odczucie. Jeżeli chodzi o liczbę tych pancernych to uważa się powszechnie że kronikarz zawyżał tę liczbę, robiono tak bardzo często pewnie między innymi aby ukazać potęgę opisywanego narodu
Tytuł: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Kwietnia 30, 2010, 08:28:05
(click to show/hide)
Download:http://www.przeklej.pl/plik/bulawa-zip-00137ta4k1dc


Na przyszłość do dużych obrazków... spoiler!
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Kwietnia 30, 2010, 17:03:54
Eeee... O co chodzi z ostatnim postem? Tą samą "buławę" dałeś w topicu "Nasze prace 3d" i została skrytykowana, pewnie zanim napisałeś tego posta. Ale człowieku, trochę samokrytyki! Dałeś to ze szczerą wiarą, że zostanie dodana do moda? Czy to żart?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Maja 02, 2010, 07:11:59
Witajcie, czy dało by się wcielić idee by na przykład wodzowie tylko walczyli w kręgu ...oczywiście chodzi np: wcielenie tej grupy wojskowej do naszej lub zajęcie miasta czy zamku bez większych strat.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maja 14, 2010, 21:04:09
(click to show/hide)
Download:http://www.przeklej.pl/plik/bulawa-zip-00137ta4k1dc


Na przyszłość do dużych obrazków... spoiler!

Trochę mało historyczna... A poza tym nie każdy musi umieć modelować.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maja 15, 2010, 13:15:53
Przecież to jedynie 2 bryły, poza tym wyglądają ohydnie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maja 15, 2010, 14:04:39
No ale po co chłopaka dołować;)

Nie słyszałeś o bezstresowym wychowaniu?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: krzysioo w Maja 15, 2010, 14:12:17
Niech robi dużo takich modeli, może w końcu coś mu wyjdzie. Ale po co tutaj wrzuca swoją pracę? :D
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Maja 15, 2010, 15:19:27
Po to abyśmy spamowali...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Maja 31, 2010, 00:49:32
Witam po dość długim czasie mojej nieobecności!

Po pierwsze chce zakomunikować, iż prace trwają nadal, lecz z powodu SESJI zbliżającej się nie ubłaganie musiałem zwolnić z projektem i muszę nadal. Przez ostatnie tygodnie, z powodu innych zajęć nie mogłem skupić się 100% na modzie, więc w wolnym czasie dopieszczałem budynki, które teraz w.g. mnie wyglądają znacznie lepiej. A ponieważ sceny nie zajmują aż tak dużo czasu ani zaangażowania będę w wolnej chwili tworzył właśnie je.

Tak więc cierpliwości, w końcu wydam tego moda ;] Pozdrawiam!

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: bomba w Czerwca 20, 2010, 21:40:47
Można zrobić kościół w którym Mieszko I miał chrzest nie mogę się już doczekać tego moda xD
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Czerwca 21, 2010, 13:48:44
Lepiej takie bajery zostawmy na koniec.
Czy użyjesz tego:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,76333.0.html   ?
Dla mnie ta paczka byłaby świetna. Co prawda wikingów jako państwa nie będzie ale akcja dzieje się na pomorzu gdzie często gościli wikingowie. No i Jomsborg oczywiście. Aha nie umieszczaj z tej paczki vendela i lamelki bo są mroczne jak cholera. Reszta jest git.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Lipca 13, 2010, 12:24:33
Myślałem wcześniej nad tą paczką, ale sądzę iż będzie raczej odstawać od reszty modeli, więc na razie odpada ;]

oto moja ostatnia praca ;p
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 13, 2010, 12:54:04
Pane prezes... Już myślałem, że sobie moda olałeś;)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Lipca 13, 2010, 12:55:38
A skąd :D tylko praca mi się trafiła na sezon nagle ;] zasiadam dalej do pracy nad modem!
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 13, 2010, 12:56:33
Dostał pan PW?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Lipca 25, 2010, 23:15:57
Mógłbyś wstawić screena  mapy?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 26, 2010, 17:18:55
Tosz masz...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Lipca 26, 2010, 17:22:33
Mapa jest na pierwszej stronie ;p
Oto kolejny owoc mojej pracy 2 wersje skórzni dłuższa i krótsza:
(click to show/hide)
oraz
(click to show/hide)

LINK DO FORUM: http://pomorze-forum.phorum.pl Zapraszam


Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hayabusa w Lipca 27, 2010, 19:36:13
Witam,chciałbym wtrącić parę słów do wątku o uzbrojeniu żołnierzy polskich na przełomie X i XI wieku.

Piechota Mieszka I składała się z piechoty strzelniczej która była uzbrojona w oszczepy, łuki a czasami w procę, tarczowników wyposażonych w tarcze, włócznie( myślę że była to broń miotana) i topory( nie mieli pancerzy) oraz rycerzy najemnych z Normandii uzbrojonych w topory, tarczę, hełm oraz kolczugę.
Tarczownik:                                                                                 Rycerz Normandzki :
    (http://www.eioba.org/files/user12768/tarczownik1.png)(http://www.eioba.org/files/user12768/320262.jpg)

Miecze posiadali TYLKO najbogatsi.

Co do kawalerii to dzieliła się na ciężkozbrojną i lekkozbrojną. Ciężka jazda uzbrojona była w miecz, topór, włócznię(broń miotana), tarczę, hełm i kolczugę. Lekka kawaleria różniła się tylko tym że nie miała kolczugi.

Myślę że w modzie powinien być większy nacisk na broń miotaną niż na łuki(nie wspominając o kuszach których jeszcze wtedy nie było).

Co do drzewa rozwoju jednostek wielkopolskich mogło by wyglądać to tak :

Chłop ---> Wielkopolski Poborowy ---- > Wielkopolski Tarczownik --- > Wielkopolski Piechur
                           |                                         |
                           |                                         |
                           |                                         V
                           |                           Wielkopolski Konny       ---- > Wielkopolski Zbrojny
                           |                                   
                           V
               Wielkopolski Oszczepnik --- >  Wielkopolski Strzelec

A Rycerze Normandzcy byli by dostępni jako najemnicy w ''karczmach'' za nie dużą cenę i nie przewyższali by siłą tarczowników. A wojsko konne powinno być drogie w utrzymaniu.

Co do uzbrojenia tych jednostek proponowałbym :

Chłop - Tunika + Buty Koczownika + Nóż
Wielkopolski Poborowy - Tunika + Topór + Buty Koczownika i ewentualnie tarcza
Wielkopolski Oszczepnik - Tunika + Tarcza + Buty Koczownika + np. 10 włóczni
Wielkopolski Tarczownik - Tunika + Tarcza + Topór + 2 oszczepy + Skórzane buty
Wielkopolski Strzelec - Pancerz skórzany + Łuk i strzały + Skórzane buty
Wielkopolski Konny - Tunika + Tarcza + Hełm (tzw. Szłom) + Miecz + Topór +2 Oszczepy + skórzane buty + Koń :)
Wielkopolski Piechur - Skórzane buty + Kolczuga + Hełm + Tarcza + Miecz + 2 oszczepy
Wielkopolski Zbrojny - Kolczuga + Tarcza + Hełm (tzw. Szłom) + Miecz + Topór +2 Oszczepy + skórzane buty + Koń
Normandzki Najemnik - Kolczuga + Hełm + Skórzane buty + Tarcza + Topór

Mam nadzieje że pomogłem :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 27, 2010, 21:37:29
Skąd wnioskujesz że byli z Normandii? Normanowie to słowo określające wikingów w czasie ich ekspansji. Bardziej logiczne jest że u nas byli wikingowie z północy a nie z zachodu :p
Jak wyglądali tarczownicy nie wiemy. Skąd wnioskujesz o jakiś najemnikach z Normandii (wiesz gdzie to jest?). Bzdura kompletna. Mogli być w niej sami Słowianie a nawet sami wikingowie. Jeśli ktoś obcy w drużynie był, to zapewne z północy :-)
Jesteś prawdziwą skarbnicą wiedzy że znasz podziały wojowników i co każdy miał. Niesamowite, zrobiłeś coś czego jeszcze nikt inny!

Szłom był zapewne hełmem dla baaaaaardzo bogatych. Tak więc dawanie go każdemu zbrojnemu będzie absurdem. Powinni posiadać go jedynie dowódcy i to nie wszyscy. Absurdem będzie też dawanie chłopu noża do walki. Czy chłop nie posiadał siekierki? Nie mógł zaostrzyć kija? Zbić tarczę z desek? Buty ze skóry powinny być dla wszystkich. Nie mamy dowodów na jakieś inne.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Gacek3000 w Lipca 28, 2010, 11:07:43
Co do drzewa rozwoju jednostek wielkopolskich mogło by wyglądać to tak :

Chłop ---> Wielkopolski Poborowy ---- > Wielkopolski Tarczownik --- > Wielkopolski Piechur
                           |                                         |
                           |                                         |
                           |                                         V
                           |                           Wielkopolski Konny       ---- > Wielkopolski Zbrojny
                           |                                   
                           V
               Wielkopolski Oszczepnik --- >  Wielkopolski Strzelec

Piechur powinien być jako poborowy, w miejsce piechura daj zbrojnego, a zamiast zbrojnego - pancerny (?).
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 28, 2010, 13:35:10
Całkiem fajnie się zapowiada. Wiem, że nikt tego nie lubi ale ile tak mniej więcej pozostało czasu do wypuszczenia grywalnej wersji?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 28, 2010, 15:44:40
Zamiast odpowiedzi to dam ci pytanie:
Umiesz modować? Robić scrypty, modele, teksturować? Jeśli tak to zgłoś się do mata:)

 
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hayabusa w Lipca 28, 2010, 17:04:58
Blitzwing, korzystałem z tego http://www.eioba.pl/a103403/wojsko_polskie_czasy_mieszka_i_i_boleslawa_chrobrego. Co do najemników normandzkich to mogli oni się pojawić dopiero w czasach Bolesława Chrobrego ale prawie na pewno na ziemiach polskich funkcjonowali. Jeśli znajdę jakiś jakiś dowód poza tym wyżej to go tu wrzucę :) Co do uzbrojenia i podziałów to podałem przykłady tego jakie uzbrojenia mogli by mieć w modzie a nie jakie mieli na pewno w X wieku. Jeśli się z tym nie zgadzasz to trudno, właśnie od tego jest forum aby dyskutować co powinno znaleść się w tym modzie :)

PS.Normanowie (czyli wikingowie) osiedlili się w IX w północnej Francji. Wiec masz racje że mogli być to wikingowie zatrudnieni jako najemnicy.

http://pl.wikipedia.org/wiki/Normanowie
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 29, 2010, 11:04:49
Tak, ale zapewne nie bylo z Normandii a z krajów północy.
Na tamtej stronie znalazłem dużo pierdół. Przykład tarczy jakiej w Polsce nie znaleziono jest użyta jako typowa wykorzystywana przez konnicę. Tak samo ze szłomami. Były nieliczne i drogie, zdobione złotem, srebrem, miedzią.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 31, 2010, 11:41:32
Garść toporków słowiańskich:)

(http://a.imageshack.us/img822/1790/beztytuutav.th.png) (http://img822.imageshack.us/i/beztytuutav.png/)(http://a.imageshack.us/img188/1613/17475290.th.png) (http://img188.imageshack.us/i/17475290.png/)(http://a.imageshack.us/img195/6126/30601677.th.png) (http://img195.imageshack.us/i/30601677.png/)(http://a.imageshack.us/img27/558/beztytuuzao.th.png) (http://img27.imageshack.us/i/beztytuuzao.png/)(http://a.imageshack.us/img205/7647/beztytuuvso.th.png) (http://img205.imageshack.us/i/beztytuuvso.png/)(http://a.imageshack.us/img130/2735/beztytuutqz.th.png) (http://img130.imageshack.us/i/beztytuutqz.png/)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Lipca 31, 2010, 12:47:46
Fajne ale jak idzie praca i czy wypuścisz betę?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Lipca 31, 2010, 13:04:00
Co, ja?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hayabusa w Lipca 31, 2010, 16:42:08
Aha, czyli zamiast wikingów z Francji będą wikingowie ze skandynawii :) W sumie to bardziej nawet logiczne jest.

Pytanie do twórcy moda : Czy będziesz dodawał jakieś skrypty czy zmieniasz tylko mapę itp ?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Lipca 31, 2010, 17:36:25
aha no i ta figurka którą zamieściłeś to lipa. Bardziej XII wiek to jest.
Wikingowie powinni być w kolczugach, na głowach normany, żebrowce no i gjermudbu. Vendeli nie dawaj bo nie pasują.
Hełmy u słowian powinny głównie składać się z normanów (hełm z jeziora Lednickiego) no i sporadycznie szłomów.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 01, 2010, 15:59:08
Szłomy zdobione złotem itd. będą mieli najpewniej "dowódcy"... Ci też będą mieli specjalne/exluzywne bronie i zbroje...

P.S
Ja w tym modzie nie żądzę więc na 100% tego nie będzie... Ale raczej tak na 99,999%.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 03, 2010, 14:47:19
http://www.cgtextures.com/
użytaj tej strony do texturowania mat. Jest tam wiele fajnych textur metalu który np. w szłomie bardzo dobrze się sprawdzi.
No i szłom narazie wygląda kiepsko. Nie jest podobno do niczego i taki jakiś zniekształcony.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 04, 2010, 10:13:07
Zapomniałeś mu powiedzieć aby nie zapomniał oddychać;)

A tak na serio to ja odpowiadam za bronie i hełmy... I wielkie dzięki za linka ale raczej każdy obeznany w temacie go zna... Ale i tak dzięki.

Edit:

Jak lubisz szłomy niecierpliwcze, to masz...
(http://a.imageshack.us/img841/6305/beztytuukl.th.png) (http://img841.imageshack.us/i/beztytuukl.png/)
Trochę wczesna wersja...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 04, 2010, 19:12:54
ładnie. Będzie wzorowany na egzemplarzu z Giecza?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 05, 2010, 10:25:15
Tak:)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Krogulec w Sierpnia 07, 2010, 03:35:59
Plopp możesz mi powiedzieć dlaczego forum pomorza jest wymarłe ? napisałem już 3 posty żeby jakoś wam pomóc i nie dostałem żadnej odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Sierpnia 09, 2010, 15:08:55
Aby oddać moją reakcje na ten mod, posłużę się przykładem:
"-No brawo kowalski masz plusa za pomysł na referat- mówi nauczyciel -jednak nie ciesz się z tego... zobaczymy końcowy efekt-"
Cóż czekam na moda. Mam nadzieję że zrobisz go pod Warbanda.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 11, 2010, 16:56:19
Plopp możesz mi powiedzieć dlaczego forum pomorza jest wymarłe ? napisałem już 3 posty żeby jakoś wam pomóc i nie dostałem żadnej odpowiedzi.

Nie wiem... Mnie nie było przez dobry tydzień...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: bzyk36 w Sierpnia 18, 2010, 23:10:34
No nieźle, nieźle. W kwestii wczesnośredniowiecznej Polski polecam zdjęcia z np. Zjazdu Wojowników Słowiańskich (Grzybowo). W sobotę jadę, to w niedziele jak chcecie mogę wam kilka fotem uzbrojenia, "jednostek" i jakiś dupereli porobić. Pomogę w czym tylko mogę, bo brakuje mi takich modów w tych realiach i o Polsce :P
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Krogulec w Sierpnia 19, 2010, 02:03:39
Ja jednak nalegam, aby ktoś najlepiej z grupy moderskiej zaglądnął na forum (http://pomorze-forum.phorum.pl/) i wypowiedział się na tematy które poruszyłem. Nic nie naciskam ale cierpliwie czekam od bodajże 2-3 tyg. aż ktoś łaskawie oceni możliwość wykonania pomysłów nadanych przeze mnie, albo przynajmniej da znać, czy zaznajomił się z tekstem który podałem (ku ścisłości tekstami). Proszę o szybką odpowiedź, o ile taka wchodzi w rachubę.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 21, 2010, 17:17:52
Sory za milczenie ale ja dopiero przed chwilą wróciłem z wakacji a szef (matt) ma pracę sezonową i naukę...

Teksty fajne (nie trzeba biegać po całym necie)... Bardzo ci za nie dziękuję:)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Sierpnia 22, 2010, 21:08:54
Wybaczcie nieobecność, ale wiecie wakacje i człowiek chce się trochę zrelaksować :) Troszeczkę zaniedbałem Forum Pomorza, ale już niedługo będę miał wiecej czasu i trochę je zapełnie. Mod powstanie na pewno tylko, proszę, o cierpliwość :) Pozdrawiam Zainteresowanych !
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Skrabek w Sierpnia 24, 2010, 21:28:49
Takie pytania: Wydajecie bete? Czy dopiero skończony produkt? A będzie fabuła opowiadająca o podbijaniu/obronie? Tak poza tym to mała mapa, znaczy się: mały wycinek polski. Planujecie powiększenie kiedyś?(albo na coś innego z tego okresu zmienienie moda?)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 24, 2010, 22:12:33
Sam kiedyś chciałem zrobić moda o tej epoce... Ale za długo się zastanawiałem i "ktoś" mnie wyprzedził...

Mam zamiar nadal go robić ale muszę jeszcze pogadać z tym i owym. Może uda mi się namówić Matta by po "Pomorzu" zrobić "Gdy Słońce Było Bogiem":) Taki jakby odpowiednik WFaS tylko, że na podstawie starej baśni Kraszewskiego;)

   
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kazimir w Sierpnia 28, 2010, 21:27:30
Zapowiada się świetnie! polecam użyć soundtracku ze Starej Baśni do tej modyfikacji zaprawdę Krzesimir Dębski odwalił kawał dobrej roboty
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 28, 2010, 21:32:47
Tylko nie to. Stara Baśń jest fajna, ale to BAŚŃ. Ogniem i Mieczem jest na jakiś faktach, można się na czymś oprzeć. A z tego wyjdzie fantasy dziwny mod : p
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: adas w Sierpnia 28, 2010, 22:09:09
Tylko nie to. Stara Baśń jest fajna, ale to BAŚŃ. Ogniem i Mieczem jest na jakiś faktach, można się na czymś oprzeć. A z tego wyjdzie fantasy dziwny mod : p
Soundtrack to sciezka dzwiekowa jak bys nie wiedzial. I to ze to basn nie ma nic do rzeczy. Muzyka to muzyka
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Sierpnia 28, 2010, 22:32:56
Sam kiedyś chciałem zrobić moda o tej epoce... Ale za długo się zastanawiałem i "ktoś" mnie wyprzedził...

Mam zamiar nadal go robić ale muszę jeszcze pogadać z tym i owym. Może uda mi się namówić Matta by po "Pomorzu" zrobić "Gdy Słońce Było Bogiem":) Taki jakby odpowiednik WFaS tylko, że na podstawie starej baśni Kraszewskiego;)

   
A tego kolega nie zauważył? Jak się już przyczepiasz to chociaż sprawdź czy słusznie :-)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: adas w Sierpnia 29, 2010, 00:38:55
Sam kiedyś chciałem zrobić moda o tej epoce... Ale za długo się zastanawiałem i "ktoś" mnie wyprzedził...

Mam zamiar nadal go robić ale muszę jeszcze pogadać z tym i owym. Może uda mi się namówić Matta by po "Pomorzu" zrobić "Gdy Słońce Było Bogiem":) Taki jakby odpowiednik WFaS tylko, że na podstawie starej baśni Kraszewskiego;)

   
A tego kolega nie zauważył? Jak się już przyczepiasz to chociaż sprawdź czy słusznie :-)
Jesli odpowiada sie na wczesniejszego posta warto go zacytowac zeby uniknac niedomowien. ;)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kazimir w Sierpnia 29, 2010, 12:53:45
Popieram Blitzwinga jeśli chodzi o moda o "Starej Baśni" o wiele lepiej byłoby gdyby mod był historyczny btw. czy w modzie Pomorze będą występować najazdy wikingów? chodzi mi o to że na początku nie ma ich na mapie, a po jakimś czasie spawnują się gdzieś na mapie i podbijają zamki tworząc swoją frakcję? to byłoby świetne urozmaicenie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Sierpnia 29, 2010, 16:44:23
No dobra... jeśli macie mnie zbić to dopowiem to i owo:)

Mod będzie raczej osadzony w czasie zanim powstało PP... Jest to okres mniej zbadany więc będzie można bardziej pofantazjować i ponaginać fakty...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Kazimir w Sierpnia 29, 2010, 17:25:14
Szykuj się waćpan na chłostę! nie no żartuję, podoba mi się ten fakt
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Września 01, 2010, 13:28:21
Szkoda , że ten mod wyjdzie na Warbanda :(...)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Września 13, 2010, 19:53:05
Bardzo się ciesze że ktoś robi mody w tych czasach
Ale jakie będą frakcje oprócz wielkopolski??
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Października 14, 2010, 21:53:45
Najprawdopodobniej Wielkopolanie, Pomorzanie, Polanie, Wieleci (to tylko moja sugestia, matt może mieć na ten temat inne zdanie ;)). A co do moda- super pomysł, i screeny też wyglądają ciekawie. :) Oczekuję z niecierpliwością ^^

PS. Będzie na Multi?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Października 15, 2010, 09:02:35
Czy ktoś jeszcze tworzy tego moda?
Może ktoś by mógł umieścić jakieś informacje ,screeny.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Października 24, 2010, 12:01:04
Jak tam prace nad modem.Dawno zadnych newsow nie bylo
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Października 24, 2010, 12:41:06
Też czekam z niecierpliwością, ale twórca moda się nie odzywa :( A na stronie moda cisza.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Października 25, 2010, 23:19:08
Sam nie wiem co się dzieje... Ostatni raz miałem kontakt z matem 29.08... bez żadnego uprzedzenia kontakt się urwał.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Października 26, 2010, 11:32:25
matt1155

Ostatnio aktywny:  Sierpień 29, 2010, 22:43:38
No to chyba mozemy pozegnac sie z tym modem
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Wallace w Października 26, 2010, 15:11:42
Niestety... :( A już myślałem, że pogram sobie w tego moda bo bardzo mi się spodobał ;)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Października 28, 2010, 16:41:45
Gdyby znalazł się jakiś moder...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Października 30, 2010, 18:43:20
To by bylo dobrze.Super byloby reanimowac tego moda,zapowiadal sie naprawde oryginalny mod,do tego 1 o Polsce za Mieszka I
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Mathus w Października 31, 2010, 14:57:05
No no no mod robi wielkie wrażenie.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Października 31, 2010, 17:25:58
Na razie nie robi wrażenia, bo prace nad nim stoją w miejscu. :( Gdyby tylko ktoś miał kontakt z twórcą moda, byłbym wdzięczny.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Października 31, 2010, 17:48:23
Jeśli ja nie mam... To kto mógłby mieć?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: podest6 w Października 31, 2010, 19:20:03
Próbował ktoś pisać na jego mejl (jest w profilu)?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Listopada 01, 2010, 17:26:41
Witam!

Wbrew wszelkim złym i czarnym myślą żyje i mam się dobrze :)

Prawda jest taka, że - nie chciało mi się juz go robic + lekki brak czasu (późno przychodziłem do domu), więc wybaczcie i dziękuje za żywe zainteresowanie pomimo wszystko :)

Ostatnio mam kilka pomysłów i planów wiec podejrzewam, że wrócę do tworzenia.

"Frakcje" to będą na razie pewne Wielkopolanie i "Jomsborgczycy" w zamyśle ludność o dużych wpływach skandynawskich czyt. wikingowie :P Do reszty nie jestem na 100% przekonany i pewnie ulegną zmianie.

 Mod na razie powstaje na podstawke M&B , ale że ostatnio bardzo warband mi sie spodobał to może sie zmienić.

Przepraszam za forum które "umarło" , ale powody j.w. postaram sie je reaktywować

Pozdrawiam z jednego z miast moda
Matt123
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Bolo Chan w Listopada 01, 2010, 18:06:34
No syn marnotrawny powrocil hehe.
A tak na serio to dobrze ze jestes bo juz myslalem ze mod calkiem kaput
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Hofiko w Listopada 01, 2010, 19:24:30
Dodaj jeszcze Wieletów i Prusów :) A skoro nie masz czasu, to poproś kogoś z doświadczonych moderów, żeby ci pomógł :) Oczywiście nie w sypaniu pomysłami, tylko w mechanicznej robocie ;)

EDIT DOWN: xD
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopada 02, 2010, 11:41:31
Witam!... pierdu... pierdu...

Matt123

A ja cie chyba za jaja wytargam!!! Nie mogłeś chorobo jedna przynajmniej gupiej wiadomości na PW napisać, że cie nie będzie?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 07, 2010, 16:10:25
Fajnie że nas poinformowaleś o tym że wracasz do prac nad modem ale mógłbyś za nasze oczekiwania, czarne myśli o modzie do ktorych nas doprowadziłeś umieścić tutaj jakieś efekty twojej pracy nad modem na screenach uwiecznione.

Fajnie też byłoby zobaczyć np. Wielkopolan w akcji.
I przy okazji drzewko rozwoju Wielkopolan i Wikingów(o ile już je masz).

PS żebyś chociaż napisał że mod idzie w odstawkę, a ty nie. Ja tu czekam i myśle, robi, nie robi. Ciesz się że nie wiem gdzie mieszkasz, bo byśmy inaczej pogadali.

Edit@ Nie jestem taki pewien czy mod jednak nie umarł.

Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Mleczasz w Listopada 12, 2010, 22:46:53
Zgodze się z panem u góry nie jestem pewien czy ten mod nadal jest tu robiony. Napisał że wrócił do moda...Ale pytanie czy na pewno wrócił. Jak masz jakieś Newsy to daj nam. Bo oczekujemy na ciebie kolego.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: matt1155 w Listopada 21, 2010, 00:08:08
Tak jak mówiłem ... wróciłem do tworzenia moda i proszę nie siać dezinformacji :) Dzieki!

Mam tu kilka poprawionych koszul(zrobię więcej w wolnym czasie) Tylko naprawdę uwierzcie, że nie siedzę nad modem każda wolną chwile ! Dajcie żyć :) Teksturuje w wolnym czasie i sprawia mi to przyjemność, nic na siłę!
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

I jeszcze RAZ, mod POWSTANIE!
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Dail Kabir w Listopada 21, 2010, 11:57:33
Czytałem ten temat ale tylko do połowy(na więcej nie mam czasu bo muszę lecieć) I była tam wzmianka o koniach - drogie i mało dostępne. I przyszedł mi do głowy pewien pomysł żeby zrobić tak że jak koń zostanie zabity podczas bitwy to naprawdę jest martwy, a nie że po walce pojawia się nowy. To tylko taka propozycja - nawet nie wiem czy da się tak zrobić.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: maffi w Listopada 21, 2010, 20:17:28
byłbym za tym aby mod ten nie był robiony na warbanda
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Listopada 21, 2010, 20:23:08
To że nie masz warbanda nie znaczy że wszyscy będą wydawać mody na stare wersje. Świat idzie do przodu, trzeba się dostosować.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: TakiJedenTyp w Grudnia 23, 2010, 14:31:38
Ktoś jeszcze się tym zajmuje?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Grudnia 23, 2010, 14:41:49
To że nie masz warbanda nie znaczy że wszyscy będą wydawać mody na stare wersje. Świat idzie do przodu, trzeba się dostosować.

Powiedział Blitzwing, ten, który pomaga rybce tworzyć na Mount And Blade 1.011 :)


Nie, nie sądzę, żeby ten mody był jeszcze tworzony, bo jest wokół niego cicho już od dość długiego czasu.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 23, 2010, 14:54:20
Dravic, gdyby to od niego zależało na co robić MW to by było robione na WB.
Ten mod jest chyba tworzony, bo mat pisze tu raz na "ruski rok".
Mówie chyba bo już raz potrafił porzucić na jakiś czas moda nie informując nawet osoby która mu pomagała robić modele(zresztą ta osoba teraz robi z kimś innego moda którego akcja toczy się dobry wiek wcześniej).

Edit@ Zgadnijcie jaka to osoba i z kim robi moda.
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Grudnia 23, 2010, 15:47:58
Pomagam rybopiotrowi bo to moje klimaty. Sam wolałbym aby mod wyszedł na WB. Jednak jeśli już mod jest tworzony to chętnie pomogę.  :-)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: ja w Lutego 24, 2011, 16:04:11
Mod wydawał mi się dobry ... ALE UPADA !
A bardzo mi się podobało ;d
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: bezi985 w Sierpnia 09, 2011, 15:11:46
null
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Sierpnia 09, 2011, 16:21:12
Rozumiem że bierzesz udział w akcji
(http://img577.imageshack.us/img577/7350/ff4bcf4ee31b.jpg)

??
Innego wytłumaczenia nie widzę(http://img12.imageshack.us/img12/2679/yszl.gif)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: bezi985 w Sierpnia 09, 2011, 17:11:29
null
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Marca 23, 2013, 13:29:30
Jak prace nad modem mam nadzieje że kolejny świetny mod nie upadł
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Marca 23, 2013, 13:45:17
Ja pieprze, odpowiadasz na temat z przed ponad półtora roku ...
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Marca 23, 2013, 14:59:03
(http://img32.imageshack.us/img32/9979/lopata.jpg)

Nie trzeba tłumaczyć..
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Marca 23, 2013, 19:26:44
(http://img32.imageshack.us/img32/9979/lopata.jpg)

Nie trzeba tłumaczyć..
A jednak  służę pomocą... jest to nowy item z tegoż moda, tzw golden shovel, wzmacnia skilla digging, dodaje postać bibliotekarza do drużyny, pozwala na odnalezienie skarbów starożytnych atlantydów na pomorzu
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: kuba.hussar w Maja 06, 2013, 22:51:20
Spytać się nie można ?
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: AdamKur w Maja 06, 2013, 23:05:47
Im chodzi raczej, mon ami ze odpowiedziales na temat sprzed 1,5 roku, a raczej wtedy byla ostatnia, tez odkopujaca wiadomosc. Szukaj jakis swiezszych tematow, zawsze patrz na date (chociaz jest jeszcze to czerwone "uwazaj") lub jak tak bardzo ci zalezy to pisze PW do tworcow :)
Tytuł: Odp: Pomorze 970
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Maja 06, 2013, 23:41:50
Spytać się nie można ?

Mam dobry pomysł. Naucz się skryptować na poziomie to z chęcią wraz z tobą zrobię moda w tych klimatach. Serio, na dowód modele:
(click to show/hide)