Forum Tawerny Four Ways
Mount&Blade Warband => Warband Singleplayer => Wątek zaczęty przez: Zizka w Marca 10, 2010, 20:07:55
-
Czy tylko ja mam takie niesamowite lagi w czasie gry? Praktycznie uniemożliwiają jazdę konną, a ciosy są opóźnione o kilka sekund. I jeszcze jedno. Podczas gry zauważyłem, że wszyscy mają pingi 30-70, ja w okolicach 400. Da się to jakoś obniżyć, żeby nie szkodzić?
DOWN: Raczej chodziło mi o coś w stylu pomocy, nie założyłem tematu żeby się skarżyć.
-
@Up mam to samo ;/ znaczy się ping mam 40-80 ale lagi mam to fakt ;(
-
Jeśli masz Router ( Rozdzielany internet) I twój braciuszek, lub mama nie wiem kto grają na innym komputerze lub przeglądają strony w internecie to lagi są uzasadnione. Co do lagów twoich Piteq najprawdopodobniej masz lagi od kompa, tak jak ja mam, a więc pozostaję kupić nowy ;p.
-
Są dwa rodzaje lagów, nawet trzy...
Pierwszy rodzaj to lagi z łącza, czyli im większy ping tym większe opuźnienie tym większe możliwości zaliczenia laga + spowolnienie
+ ewentualnie to co powiedział ^IvE
Drugi rodzaj lagi wtedy zależą od kompa, jak jest stary komp (nowe też wysiadają mimo wszystko) jak podjeżdża dużo konnicy to się lagi często robią (bo nagle władowuje się masa tekstur ruchomych) albo gdy nagle wpadnie tłum graczy albo botów...
To tak muli kompa że spadając do 4 FPSów masz lagi zależne od kompa.
Trzeci rodzaj lagów zależy od tych co tworzą gre, na razie w warbandzie w kodzie jest tak nasrane że szkoda gadać, brak optymalizacji masa śmieci na łączach... to wszystko spowalnia gre...
-
Dawno takich głupot nie czytałem. Trzy rodzaje lagów... :/
-
Dedal daj spokój kalsiver ma rację... szczególnie w wb widać te 3 rodzaje lagów.
No niestety jest mnóstwo niepotrzebnych rzeczy ale kiedyś tam obiecywali, że na premierę usuną te śmieci
Kiedy ktoś wreszcie naprawi opcje sprawdź ortografię....
-
Dawno takich głupot nie czytałem. Trzy rodzaje lagów... :/
Zapewne chodzi o trzy przyczyny powstawania lagów, a nie o trzy rodzaje lagów, hehe :P
-
No nie wiem...
Dla mnie zawsze Lagowanie oznaczało opóźnienia w czasie gry sieciowej powodowane usterką sieci (zanikanie sygnału...), obciążeniem sieci (aktualizacje programów, ściąganie plików). Jeśli komuś przycina gra (czuć spadek FPS-ów), to nie jest lag, tylko "zwieszenie"/"ścinanie" i łącze nie ma tu nic do powiedzenia. Więc za ściny obwiniajcie sprzęt, optymalizacje gry, a nie łącze...
Pozdrawiam!
-
Jezu. Te lagi od kompa nie pochodzą. Ale dla pewności obniżyłem maksymalnie wszystkie ustawienia wideo. I jest jeszcze gorzej. Szkoda grać. Temat raczej do zamknięcia, nikt nic konstruktywnego nie powiedział.
-
Nie jest to ocena specjalisty, ale według mnie jednym z najważniejszych powodów jest to, że... Warband ma tak zasyfiony gównem wszelakim kod odpowiadający za komunikację z serwerem, że w cholerę za dużo śmieci jest przesyłanych na łączu. Jako przykład mogę podać... Tak, tak macie rację. :D Battlefield Bad Company 2. Mimo tego że gra wygląda 100x lepiej i jest 100x bardziej rozbudowana, to nie spotkałem się z ŻADNYM lagiem, a w WB to codzienność...
Do tego sama gra jest również bardzo słabo zoptymalizowana, przez co komputery mogą siadać. Jest dużo gier lepszych graficznie, które działają u mnie jak należy, a taki Warband potrafi złapać ścinę na całej linii... ;d Niestety ale przed chłopakami z Turcji jeszcze trochę roboty, jeśli chcą zaliczać się do dobrych producentów gier...
-
Proud nie każdy tak ma, przykładowo pewien użytkownik na YouTube wrzuca gameplay'e z Warbanda jak gra w sieci, na każdym z filmów nie zauważyłem ani jednego laga...
-
Dedal daj spokój kalsiver ma rację... szczególnie w wb widać te 3 rodzaje lagów.
Następny... Poczytajcie sobie może co to jest lag, zamiast pisać głupoty. Już chociażby NIFN to w przystępny sposób wytłumaczył. Lag to opóźnienie między wysłaniem, a odebraniem pakietu w sieci. Do sprawdzania lagu służy np. polecenie "ping". To, że komuś gra ścina przez słaby komputer, czy jej złą optymalizację, nie ma nic wspólnego z lagiem.
-
No tutaj masz rację, ale jak już proud powiedział optymalizacja to główny powód ścin.
Np mass effect 1 chodzi u mnie na troszkę mniej niż średnich detalach i odrobinkę scina, ale za to mass effect 2 ma odrobinkę więcej detali gram na średniej grafice, a może lepiej na średnio-wysokiej i żadnej ściny do tej pory nie miałem.
Lagów jako takich to ja niemam ale zdarza się, że ping skoczy do tej setki ale jakoś aż tak strasznie mnie to nieprzeszkadza bo to tylko sekunda góra 2.
Naprawcie wreszcie te opcję sprawdź ortografię....
-
No tutaj masz rację, ale jak już proud powiedział optymalizacja to główny powód ścin.
Np mass effect 1 chodzi u mnie na troszkę mniej niż średnich detalach i odrobinkę scina, ale za to mass effect 2 ma odrobinkę więcej detali gram na średniej grafice, a może lepiej na średnio-wysokiej i żadnej ściny do tej pory nie miałem.
Lagów jako takich to ja niemam ale zdarza się, że ping skoczy do tej setki ale jakoś aż tak strasznie mnie to nieprzeszkadza bo to tylko sekunda góra 2.
Naprawcie wreszcie te opcję sprawdź ortografię....
A co mnie to obchodzi, jak ci chodzi komputer, nie o to chodzi w temacie.
-
Dedal daj spokój kalsiver ma rację... szczególnie w wb widać te 3 rodzaje lagów.
Następny... Poczytajcie sobie może co to jest lag, zamiast pisać głupoty. Już chociażby NIFN to w przystępny sposób wytłumaczył. Lag to opóźnienie między wysłaniem, a odebraniem pakietu w sieci. Do sprawdzania lagu służy np. polecenie "ping". To, że komuś gra ścina przez słaby komputer, czy jej złą optymalizację, nie ma nic wspólnego z lagiem.
Wiem jakie jest standardowe wyjaśnienie laga...
Ja to nazywam "lagami" (co fakt faktem lagiem nie jest" bo objawy są podobne... (przynajmniej u mnie) a wiem skąd pochodzą...
Tak macie racje że lag to tylko z winy połączeń internetowych...
Tak czy siak zwał jak chciał... podałem inne możliwości...
-
Mówicie że Warband jest strasznie zasyfiony i dlatego tak laguje ... A co powiecie na ten film >> http://www.youtube.com/watch?v=QY99T7i5cLA ?
Jak widać na filmie osoba ta nie ma w ogóle lagów w Warbandzie.
Być może macie coś źle ustawionego, bądź sami macie nieuporządkowany komputer.
-
Na starych patchach Warband chodził świetnie bez jakiejkolwiek przycinki (jedynie masa botów na serwerze mogła mulić), a nagle od którejś łatki konie zaczeły powodować dramatyczny spadek FPSów. Podobnie ma się sprawa z pingiem, pamiętam screeny Kalsivera z ujemnym pingem, sam miałem najwyżej 30, teraz mam 70-80. "Ludwiku Dornie i Sabo, nie tędy droga!"
-
Rozumiem ale przeciesz pewne jest że do premiery wrócą na dobre tory, czyż nie ?
-
Rozumiem ale przeciesz pewne jest że do premiery wrócą na dobre tory, czyż nie ?
No właśnie to nie jest pewne... Ba! To jest według mnie raczej mało prawdopodobne.
Na wcześniejszych wersjach było wszystko tak zajebiście, że nie wiem co się stało, bo od pewnej wersji pingi zaczęły głupieć, gra ciąć (wcześniej śmigała idealnie)... Co gorsza problem wcale się nie zmniejsza, a śmiem twierdzić że nawet pogłębia, bo zaczęło się od pingu, a obecnie poszło dalej i laguje przy koniach, większej ilości ludzi, etc.
-
Moje lagi już naprawione. Temat można by zamknąć, ale widać, że cieszy się popularnością.
PS. Zrobiłem to w ten sposób, że wymaksowałem wszystkie ustawienia -.- Bo mam mocnego kompa, a przy słabych się ścinał, więc pomyślałem, że to przez złą optymalizację. Teraz gra wygląda pięknie, nie ma lagów, nawet przy 60 ludziach i kawalerii na serwerze.