Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Archiwum => Wątek zaczęty przez: Kolba w Czerwca 10, 2007, 18:40:45

Tytuł: Fall of Lightness (prace nad modem zawieszone)
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 10, 2007, 18:40:45
Ostatnio tworzę sobie moda o nazwie Fall of Lightness. Poniżej przedstawię parę screenshotów oraz napiszę coś o fabule.

Historia

W Calradii żyły sobie w zgodzie dwa ludy Andorianie i Vaegirzy. Andorianie przybyli z południa, zatrzymali się w wiosce Veluca (tam założyli swoją stolicę Andorię) i skolonizowali tereny północne i zachodnie. Vaegirzy przybyli ze wschodu, ze stepów Khazan i zamieszkali na wschodzie Calradii.

Pewnego sierpniowego popołudnia w mieście Tulga strażnik na wieży zachodniej usłyszał wrzask i nagle został trafiony strzałą. Podbiegli do niego koledzy ale on wstał i...zaatakował ich! Po chwili strażnicy ożyli i zaczęli zabijać wszystkich w okolicy. Po godzinie w mieście było 30 trupów. Ci ,którzy zostali zabici, ożywali i atakowali następnych mieszczanów. O 12 w nocy nieumarli wtargnęły do pałacu króla. Wybili wszystkich a także króla Vaegirów ,który później został przywódcą jego zabójców. Za miesiąc nikt w Calradii nie widział żywego Vaegira...

W pewnej wiosce zwanej Slavinka urodził się chłopiec, który dostał imię Eogan. Posiadał on dziwne znamię w kształcie gwiazdy. Gdy osiągnął wiek 15 lat wyruszył w podróż do ojca ,który mieszkał w Andorii. Po drodze napadli go zbójcy ale został uratowany przez nieznajomego człowieka. Powiedział mu ,że musi się stawić przed królem Andorii - Denetorem (wiem ,że zerżnięte z Władcy ale to taki roboczy tytuł, niedługo go zmienię). Ów Denetor powiedział mu ,że jest potomkiem królów Andorii bo każdy władca posiada takie znamię. Oznajmił mu również ,że jest Tym Który Wyzwoli. Eogan bardzo się zdziwił i dopiero po dwóch latach zrozumiał sens tych słów - wyzwoli Vaegirów spod jarzma Nieumarłych...


SCREENY

(http://i199.photobucket.com/albums/aa303/Kolba_aka_Anduril/NOWEMOUNTY53653.jpg)

(http://i199.photobucket.com/albums/aa303/Kolba_aka_Anduril/sea_raider.jpg)

(http://i199.photobucket.com/albums/aa303/Kolba_aka_Anduril/NOWEMOUNTY113.jpg)

(http://i199.photobucket.com/albums/aa303/Kolba_aka_Anduril/Mountupandrawyourblade.jpg)

(http://i199.photobucket.com/albums/aa303/Kolba_aka_Anduril/gra1.jpg)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Szwejk w Czerwca 10, 2007, 18:56:28
Całkiem całkiem jednak te tekstury...ekhm troche odpychają. I zmieniłbym historie bo ta jest już przejedzona :P

EDIT: mam nową range :)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Czerwca 10, 2007, 19:40:43
@Azrael - grafa jest niezmieniona z native, tylko chłopak ma wyłączone "dynamic lighting" i shadery.

@Autor - zobaczymy co ci z tego wyjdzie, jednak do prezentacji dobrze by było te graficzne bajery włączyć ( lepszy efekt )

Pozdro!
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Szwejk w Czerwca 10, 2007, 20:10:14
@Azrael - grafa jest niezmieniona z native, tylko chłopak ma wyłączone "dynamic lighting" i shadery.

@Autor - zobaczymy co ci z tego wyjdzie, jednak do prezentacji dobrze by było te graficzne bajery włączyć ( lepszy efekt )

Pozdro!


Skoro tak to zwracam honor. Jedynie historia nadal mi nie pasuje ;)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Czerwca 10, 2007, 20:27:08
Na taleworlds wspominales cos o muzyce do tego moda - jednak jest to niemozliwe, bo sprawa wyglada tak ze nie da sie dodac tak po prostu muzyki do moda, jedynie mozna podmienic (albo dopisac) muzyke w folderze glownym, a co za tym idzie dla calej gry. No i tak jak tamci i ja sie czepne, ze w dzisiejszych czasach muzyka bez praw autorskich nie przejdzie, nie zdziwilo cie nigdy ze nikt (no chyba ze ktos nieswiadomy) nie wsadza do wlasnoch modow znanych kawalkow muzycznych?

PS: widze ze nie tylko ja gram na muzealnym kompie w M&B... ale dynamicznego oswietlenia to nawet nie wypada wylaczac...
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 10, 2007, 21:11:00
Komp mi strasznie zamulał więc nie mogłem włączyć tych ''podrasowań''. Jak będę zamieszczał kolejne screeny z nieumarłymi to na pewno będą z lepszą grafą.

Azrael - chodzi ci o fabułę żeby nie była w stylu : jesteś wybrańcem i uratujesz świat?

EDIT : znalazłem wreszcie darmową muzykę. Sporo ciekawych kawałków stworzyli fani Age of Mythology - na Heaven Games można znaleźć kilkadziesiąt paczek z muzyką.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Error w Czerwca 10, 2007, 21:38:27
Jak chcesz to mogę ci porobić screeny na max detalach. Tylko powiedz co, gdzie i jak.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 11, 2007, 06:53:30
Nie trzeba. Odpalę Mount & Blade na high-endowym komputerze kolegi i zrobię lepsze.

EDIT: JEST!!! ZROBIŁEM NIEUMARŁYCH!!!
 
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Szwejk w Czerwca 11, 2007, 16:24:47

Azrael - chodzi ci o fabułę żeby nie była w stylu : jesteś wybrańcem i uratujesz świat?


Dokładnie, troche to już przejedzone moim zdaniem.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Dragonit w Czerwca 11, 2007, 16:44:44
Fajnie to wygląda, ciekawe nowe lokacje. Tylko że jeszcze nie widać nieumarłych ;]
@Azrael - Fabuła może być, patrz że on nie ratuje świata tylko musi paru nieumarłych ubić ;]

Jeszcze co do modu to przydałyby się nowe tekstury żołnierzy, nowe klasy (np. paladyni) i jakieś nowe, oryginalne rozwiązanie (jak w last days czy story modzie) by mod przeszedł ;]
Życzę powodzenia :D
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Cwany_Rycerz w Czerwca 11, 2007, 17:09:06
Hmmm moze coś z tego będzie. Pomysł całkiem całkiem. Zastanawia mnie tylko co z tymi Swadianami (piszę wielką literą bo... przestałem ich nienawidzieć, ale i tak lubie ich tłuc i jestem za Vaegirami).


Azrael - chodzi ci o fabułę żeby nie była w stylu : jesteś wybrańcem i uratujesz świat?


Dokładnie, troche to już przejedzone moim zdaniem.

No troche masz racji ale lepsze to niż np. 2 osoby, po tej samej stronie, z których jedna z nuch ma być wybrańcem, 1 osoba odwala wszystko (tzn. zabijanie wrogów, a 2-ga siedzi sobie spokojnie lub się temu tylko przygląda i to ona zostaje tym wybrańcem lub zdobywa jakiś potężny przedmiot. Tą pierwszą osobą steruje gracz. Gracz się denerwuje i może coś rozwalić.
Chyba że jest możliwość zemsty.

Mogła by być fabuła wyjęta trochę ze SpellForce: Zakon Świtu tzn. znajdowanie artefaktu, zdolnego do pokonania nadchodzącego zagrożenia, który się nagle traci, a takze giną po kolei znane postaci osoby. Jednak można by zmienić zakończenie:
przy wyprawie przeciwko wrogiemu magowi (w tym przypadku może być licz, król Yaroglek powinien być półbossem) wpada się w zasadzkę po której przeżywa tylko wrogi mag, postać gracza i bliska osoba z rodzeństwa postaci np. brat tyle że jego by pod koniec zabił ten mag. Postać wpada w szał i od tego szału zodbywa wystarczającą siłę i odwagę żeby się zmierzyć z wrogim magiem i następuje ostatnia walka. Ten mag oczywiście przyzywał by zombie. To tylko moja sugestia.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 12, 2007, 06:03:29
Obrazki nieumarłych dodam po południu bo nie mogę się zalogować na Photobucket. Mimo ,że dałem wszystkie opcje na maxa to jednak kilka screenshotów ma marną jakość. No cóż dodam tylko te ,które są ładniejsze między innymi nieumarłych i parę zamków.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 12, 2007, 20:28:37
No nareszcie są nieumarli! Mam nadzieję że będziecie tym razem zadowoleni.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Emil w Czerwca 12, 2007, 20:43:29
Czy ja dobrze widzę? Czy są jakieś namiastki formacji, czy to tylko tak ci się jednostki ustawiły?
Aha, no nieumarli są super :)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 12, 2007, 21:26:13
Oprócz tych nieumarłych co widzicie będą jeszcze inne ich rodzaje : morskie,leśne i górskie.A co do formacji to jest po prostu bug gdzie nie ma z kim walczyć w bitwie:)

EDIT : Mam pytanie. Jak zrobić żeby np. Nieumarli (frakcja) mieli nieumarłe ciała i twarze bo jak zmieniam to w Edit Mode to po następnym uruchomieniu ci którzy byli nieumarłymi są teraz ludźmi.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Józef Sztacheta w Czerwca 13, 2007, 21:16:21
ykhm W jaki sposob zmieniasz to w edit mode? przeciez raczej takie rzeczy robi sie w pythonie.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 14, 2007, 06:35:51
Próbowałem to robić kilka razy w Pythonie, ale zawsze mi wyskakiwał błąd więc poszukuje kogoś kto umie programować w nim.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kowal w Czerwca 14, 2007, 22:25:24
Nie jestem pewien ale może chodzić o np. ten wpis ( module_troops )

["farmer","Farmer","Farmers",tf_guarantee_armor,no_scene,reserved,fac_swadians,
[itm_cleaver,itm_knife,itm_pitch_fork,itm_sickle,itm_club,itm_stones,itm_leather_cap,itm_felt_hat,itm_felt_hat,itm_linen_tunic,itm_coarse_tunic,itm_nomad_boots,itm_wrapping_boots],
def_attrib|level(4),wp(60),knows_common,swadian_face1, swadian_face2],  <----- może zmienić te "swadian_face" na "undead_face" czy cuś w ten deseń

Wg. mnie musiałbyś porobić nowe twarze dla trupków ( chyba że już masz gotowe [chodzi mi o oddzielne modele twarzy] ) i wpisać w tej ostatniej linijce np. "undead_face1/2"

Nie jestem specem więc to tylko drobna sugestia ( zapytaj lepiej Manitasa z WFAS'a - to jest prawdziwy master jeżeli chodzi o modding M&B )
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Error w Czerwca 15, 2007, 06:29:59
A ogólnie odnośnie nieumarłych. Twarze robiłeś poprzez nałożenie istniejącej tekstury na modele głowy zawarte w grze? Bo jeśli tak to nie za dobrze działa. Kumpel bawił się w Pana Śmierć i sobie taką jedną twarzyczkę zrobił. Tekstura nieumarłych ma w innym miejscu usta(nie ma, bądź ma w innym miejscu wargi). Oczy też są w innym.

Bo jak tak patrzę na te screeny to zdaje się, że tak właśnie robiłeś.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 15, 2007, 14:59:58
Podmieniłem man_face_old na undead_face i teraz można wybrać ją podczas tworzenia postaci zamiast pomarszczonej twarzy człowieka.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Czerwca 17, 2007, 10:30:55
Podoba mi się pomysł z tym modem...!Tylko jedno mnie odpycha...a mianowicie wygląd  nieumarłych!Już wcześniej chciałem o tym napisać ,ale nie miałem nic co mogło by mnie do tego upoważnić.Lecz teraz mam sccreny na których widać wymarzonych nieumarłych<dlatego sie odzywam>
(http://img212.imageshack.us/img212/7120/deeaaad9ae.png)
(http://img329.imageshack.us/img329/8726/feast5xx.png)
Mam nadzieję że i Tobie sie spodobają i zechcesz zrobić  takie w swoim modzie!<jeśli oczywiście potrafisz...>


<nikogo nie chciałem obrazić i urazić!>
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 17, 2007, 13:36:26
Dzięki za podpowiedź. Jak mi się uda to zrobię ich w tym stylu co pokazałeś. Z jakiego to moda?
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Czerwca 19, 2007, 14:19:34
Nie wiem  z jakiego moda to jest,ale napewno jeszcze nie miał oficjalnego wydania.Jak idą prace?
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 22, 2007, 07:26:53
Już zrobiłem gdzieś 60 % z tego co ma być. Aktualnie robię twarzę nieumarłych i dodaje nowe lokacje w Edytorze Map Thorgrima. Poszukuję też kogoś kto dobrze zna się na Pythonie i paru Beta - Testerów (5 pierwszych użytkowników ,który zechcą testować od razu nimi będą) No to by było na tyle na dzień dzisiejszy.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Czerwca 22, 2007, 12:14:51
Jak pewnie sie domyślasz chcę zostać jednym z beta-testerów:)Musze trochę posiedzieć nad tym Pythonem,jak większość szanowanych osób na tym forum też chciałbym coś umieć<to nie znaczy że jestem szanowany:P>


Moje gg:5667228 Jak coś to pisz...
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Szwejk w Czerwca 22, 2007, 15:48:18
Również chętnie się podoszukuje błędów w modzie (choć raczej żadnych nie będzie:P)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 22, 2007, 16:16:21
Zatem witam obu panów w ekipie. W następnym tygodniu umieszczę zamkniętą betę na MB Repository i dam wam hasło do otworzenia.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Misiumen w Czerwca 22, 2007, 22:29:21
Mógłbym i ja to sprawdzi,ć co mi szkodzi :P
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Dragonit w Czerwca 23, 2007, 00:10:38
I ja <fanfary> :D
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 23, 2007, 06:15:04
Dobrze, misioLlama i Dragonit możecie testować, jeszcze jeden potrzebny.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Error w Czerwca 23, 2007, 09:12:03
Ja mógłbym testować, ale skoro mówisz, że w przyszłym tygodniu to chyba odpadam, bo mnie już w domu nie ma...
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Czerwca 30, 2007, 14:05:58
Przed chwilą znalazłem fajne tekstury nieumarłych w Age of Descent. Niestety mam złą a nawet bardzo złą wieść : jakiś cholerny zwis sprawił ,że pomieszały się miejsca np. tam gdzie jest arena to tam jest sklep merchanta :(. Narazie testować nie możecie z tych właśnie przyczyn. I jeszcze dobra wiadomość : w moim modzie będą oblężenia miast, bo już je prawie zrobiłem :)
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Misiumen w Lipca 01, 2007, 14:40:01
Yy nie bardzo wiem jak chcesz te haslo mi dac do moda. A i co do oblezen to swietny pomysl.

Na mbrepository sa po prostu umieszczone archiwa .zip lub .rar zabezpieczone haslem, ktore mozna zdobyc prywatna droga. Calkiem wporzo pomysl, bo nie widzialem jeszcze programow do lamania takich hasel.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Szwejk w Lipca 05, 2007, 21:53:46
Czyli na kiedy można się spodziewać bety?
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 06, 2007, 09:11:50
Niestety gdzieś pod koniec sierpnia. Jakby mi ktoś pomógł to na początek sierpnia a nawet wcześniej byłaby beta.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 11, 2007, 10:42:24
Drzewka jednostek (w tym poście będę je uaktualniał)

Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Warrior > Andorian Warrider > Andorian Knight > Andorian Novice Paladin > Andorian Paladin > Andorian Elder Paladin

Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Warrior > Andorian Warrider > Andorian Knight > Andorian Master Knight > Andorian Grandmaster Knight > Andorian General
 
Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Warrior > Andorian Infatry > Andorian Sergeant > Andorian Undead Hunter > Andorian Inquisitor > Andorian Master Inquisitor

Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Warrior > Andorian Infatry > Andorian Sergeant > Andorian High Sergeant > Andorian Infatry Commander > Andorian Foot General

Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Bowman > Andorian Archer > Andorian Master Archer > Andorian Archers Commander

Andorian Peasant > Andorian Militia > Andorian Bowman > Andorian Novice Ranger > Andorian Ranger of Jelkala > Andorian Master Ranger of Jelkala


Cursed Peasant > Undead > Ghoul > Mounted Ghoul > Undead Knight > Lancer of Death > Great Lancer of Death >Apocalypse Rider of Hunger >  Apocalypse Rider of Plagues > The Death

Cursed Peasant > Undead > Ghoul > Foot Master Ghoul > Walking Death > Novice Demon > Demon > Master of Demons

Cursed Peasant > Undead > Deathly Archer > Undead Master Archer > Soul Hunter > Soul Knight



Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Gedus w Lipca 12, 2007, 11:29:05
W sumie gdy będę miał chwilę mogę zrobić dla ciebie kilka modeli w wingsie. co ty na to?
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 12, 2007, 12:05:35
Dobra zgadzam się. Potrzebuję:

Black Sword
 http://www.spellowhouse.com/images_rn/img_swords_RN0018.jpg

Rapier  http://files.turbosquid.com/Preview/Content_on_11_12_2003_11_11_40/rapier.c4d_thumbnail1.jpgf3c61052-3d34-4060-a0a3-bd9798de305a.jpgLarge.jpg

Falcon Sword http://img.combats.ru/i/items/big/3dsword206.jpg

Yataghan http://www.mdc.hr/krizevci/images/foto-oruz-1.jpg

Tarcza http://www.classic-castle.com/howto/articles/Triangular/BlackRedShield.jpg


Oczywiście nie musisz wszystkiego robić. Zrób przynajmniej ze 2 a potem może ktoś jeszcze będzie chętny.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lipca 13, 2007, 15:36:39
Ja jestem całkiem dobry w grafice (Blender) i czekam na rozkacy
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 13, 2007, 16:40:53
W takim razie zrób jeden z wymienionych modeli.
Tytuł: Odp: Fall of Lightness
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 24, 2007, 12:13:46
Na razie prace nad modem zostały zawieszone na jakiś miesiąc bo aktualnie pracuje nad The Land of Albion.