Czemu znowu? Otóż chce wam zaproponować sesję na forum. Tak jest. Wiem , że pierwsza się nie udała ale może z druga będzie inaczej. Sesja byłaby w klimacie Warhammera i myślę, że zagralibyśmy mój ulubiony scenariusz papierowy czyli obronę twierdzi Stadthauer. Kilka sesji przeprowadziłem, dwie na forach z czego jedną nie udało mi się doprowdzić do końca z powodu wygasającej umowy z neostradą. Cóż jeśli kto chętny to się zgłaszać. Jak zbierze się minimum 6 osób przedstawię wszystko szczegółowo. Powiem tylko, że postaram się żeby można było się wczuć w każdą nacje. Nie będzie to typowe RPG z masą współczynników i rzutów, raczej coś w stylu opowiadania pisanego przez uczestników.
PS. Jak wiadomo ( albo i nie ) świat warhammera jest mroczny i nieprzyjemny, więc proszę o zgłaszanie się osoby tylko dość dojrzałe, reszcie która chciałaby wyrzynać orków stadami radze poczekać na mod o LOTR. Rekrutacja do niedzieli do godziny 23.
Osoby które już się zgłosiły mogą mi wysyłać na pw karty postaci, ( reszta może się jeszcze zgłaszać w temacie ) wg. następującego wzoru:
Imię:
Rasa:
Klasa:
Historia: Nie wymagam od was poematów, starczy jak ktoś mi ogólnikowo opisze skąd się dana postać wzięła, dlaczego wybrała taką klasę itd. itp
Wygląd: Po prawdzie każda klasa ma już z góry ustalony ekwipunek, ale ja pisze ogólnikowo np. zbroja płytowa, jak ona będzie wyglądać to już wasza broszka
Charakter: Ułatwicie mi nieco narracje
Umiejętności: Wynikające z rasy i klasy będzie ich 6 więcej informacji niżej
O mechanice słów kilka:
Niestety, lub też stety trzeba wprowadzić jakąś mechanikę ( choćby w walce między graczami). Będzie to sesja forumowa więc na skomplikowane rzuty nie ma co liczyć. Dlatego też postanowiłem wprowadzić mój własny autorski system. Jest on łatwy, przyjemny i logiczny. Opiera się on na kilku liczbach: Siła, Szansa, Pancerz, Obrona. Każda z tych czterech wartości jest określona liczbą od 1 do 10 o określona wzorem: Siła + Szansa/Pancerz + Obrona. Jeżeli liczba wynikająca z wzoru będzie większa niż 1 atak się udaje i gracz zadaje obrażenia równe wartości aktualnej siły. Proste? Jakbyście jeszcze nie nadążali w spoilerze przykład.
Rycerz o sile 7 i szansie na trafienie przeciwnika w lekkiej zbroi 5 atakuje złodzieja o umiejętnościach obrony 7 i pancerzu 2. Siła rycerza + szansa wynoszą 12 a obrona i pancerz złodzieja 9. Dzielimy te wartości przez siebie i wychodzi nam wartość 1,(33). Atak się udaje a rycerz zadaje obażenia wynoszące 7. Później atak ma złodziej i tak do momentu w którym jeden nie padnie. Proste?