Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Zalan w Stycznia 03, 2010, 21:23:34

Tytuł: Wings 3D błąd przy UV Mappingu
Wiadomość wysłana przez: Zalan w Stycznia 03, 2010, 21:23:34
Witam
mam pytanie kiedy chce nalozyc tekstury wyskakuje mi taki blad.....  co mam zrobic ?

(http://www.otofotki.pl/img12/obrazki/fy1908_ggtulu.JPG)
Tytuł: Odp: problem z wind 3D
Wiadomość wysłana przez: proud w Stycznia 04, 2010, 08:12:23
Po pierwsze nazwa tematu nie zgodna z regulaminem (już to załatwiłem), po drugie wystarczy przez chwilę nad tym posiedzieć, żeby zorientować się, że nie dociąłeś gdzieś przedmiotu i występuje problem, przy uv mappingu, ale nie od razu walimy na forum, bo po co myśleć jak ktoś inny nam opisze błąd. :/
Tytuł: Odp: Wings 3D błąd przy UV Mappingu
Wiadomość wysłana przez: Zalan w Stycznia 04, 2010, 08:29:58
ale ja mam wszystko ok, wlaczam UV moding a potem daje Segment by –>  Projection   wszystko ucina mi sie na kawalki, tylko jak daje  Continue –> Unfolding i kiedy mam nakladac tekstury wyskakuje mi te blad i brakuje mi kilku elementów
Tytuł: Odp: Wings 3D błąd przy UV Mappingu
Wiadomość wysłana przez: proud w Stycznia 04, 2010, 08:31:57
No bo nie pociąłeś! Weźmiesz UV Mapping i po porozcinaniu wybierasz Continue -> Unfolding i wtedy jak przerzuca Ci obiekt 3D na teksturę 2D to czegoś nie dociąłeś i program nie jest w stanie ułożyć elementów na płaszczyźnie.