Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Poradniki i tutoriale => Wątek zaczęty przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 18:58:05

Tytuł: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 25, 2009, 18:58:05
Tutek cz.1

Witajcie. Jakby ktoś nie wiedział, jak sie posługiwać troop editorem to zamieszczam tutka. Od razu chciałem przeprosic za użycie kolorów moderatorów, ale potrzebne mi są.
Potrzebne rzeczy:
Mount and Blade - jedna sztuka
Troop Editor - jedna sztuka, link jest TUTAJ (http://www.mbrepository.com/file.php?id=709)
Jak mamy juz potrzebne rzeczy, zabieramy sie za edytowanie.
Krok 1. Odpalamy troop editora
Krok 2. Na gorze okienka jest pasek, gdzie wybieramy moda, którego chcemy edytować, plik do edycji itp. Klikamy browse, szukamy katalogu M&B ( u mnie to jest D:/Program Files/Mount&Blade ) i wchodzimy do katalogu modules ( D:/Program Files/Mount&Blade/modules ) i wybieramy moda. Ja wybieram native.
Krok 3. Wybieramy plik do edycji. Na pasku gdzie wybieramy moda, mamy w lewej części taki pasek, na ktorym jest domyślnie Instructions. Wybieramy załóżmy troops.txt, i pokazuje sie nam okno edycji tego pliku. Mamy tam różne rzeczy. Po lewej jest lista jednostek. Ja wybieram naprzyklad Veagir Recriut.
krok 4. Edycja jednostki. Mamy rożne okienka. Mamy pola:
ID - zostawiamy takie jakie jest
Name - Można zostawić, można zmienić. Ja zmieniam np. na Betrayal ( zdrajca, mało oryginalne, ale trudno )
Atrybuty :
Strength - Siła. Można zostawić, można zmienić. Ja zmieniam naprzyklad na 12
Agility - Zręczność j/w
Intelligence - Inteligencja j/w
Charisma - Charyzma j/w
Umiejętności walki broniami:
1h Weapon - Bron jednoręczna. Zmieniamy albo zostawiamy. Ja zostawiam
2h Weapon - Bron dwuręczna. j/w
Polearms - Bron Drzewcowa. j/w
Archery - Łuki. j/w
Crossbows - Kusze. j/w
Throwing - Bron Miotana. j/w
Firearms - Bron palna. Też j/w
Teraz skille :
Ironfresh - Żelazne ciało. Zostawiamy bez zmian, albo zmieniamy. Jaz mieniam np. na 3
Power throw - Potężny rzut. Zostawiamy bez zmian lub zmieniamy. Ja daje na 1
Power draw - Potężny naciąg. Albo zostawiamy bez zmian albo zmieniamy. Ja daje 4
Power strike - Potężny cios. Albo bez zmian, albo edytujemy. Ja daje 3
Weapon Master - Mistrz Broni. Bez zmian albo edytujemy. Ja zostawiam
Shield - Tarcza j/w
Althletics - Atletyka. Zmieniamy albo zostawiamy. Ja daje 4
Ridding - Jeździectwo. Zmieniamy albo zostawiamy. Ja daje 0.
Horse Archery - Łucznictwo konne j/w
Looting - Plądrowanie. Zmieniamy albo zostawiamy. Ja zmieniam na 5
Trainer - Trener. Zmieniamy albo zostawiamy. Ja daje na 0
Tracking - Tropienie j/w
Tactics - Taktyka. Zmieniamy, albo zostawiamy. Ja daje na 1
Path-finding - Znajdowanie ścieżek. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja tam dam 4
Spotting - Zostawiamy albo zmieniamy. Ja tam wkładam 0
Inventory Management - Zarządzanie ekwipunkiem. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja dam 2
Wound Treatment - Zostawiamy albo zmieniamy, ja dam 0
Surgery - Zostawiamy albo zmieniamy. Ja dam 0
First Aid - Pierwsza pomoc. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja dam na 4
Enginner - Inżynieria. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja daje na 0
Persuassion - Dyplomacja. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja zostawiam
Prisioner Management - Zarządzanie więźniami.Zostawiamy albo zmieniamy. Dam 0
Leadership - Dowodzenie. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja nie zmieniam.
Trade - Handel. Zostawiamy albo zmieniamy. Ja nie zmieniam.
Przedmioty :
Najłatwiejsza cześć. Wybieramy przedmiot, klikamy add, i mamy przedmiot. Można dodać tak całe mnóstwo przedmiotów.

I koniec. Klikamy Update zanim zajmiemy sie inna jednostka, a jak skończymy klikamy save. Niedługo część 2. Mam nadzieje ze tutek się przyda.

EDIT: Proszę nic nie pisać, chyba ze macie coś NAPRAWDĘ WAŻNEGO

Jakby ktos sie pytal dlaczego, to powiem ze to jest tutorial, i bede potrzebowal miejsca na kolejne czesci tutka, a to jest temat NIE DO PISANIA POSTÓW I NIE DO DYSKUSJI.

EDIT2: THX. Nie wiedziałem jak to zrobić,
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 25, 2009, 19:15:38
Dzięki, na pewno się przyda. Szczególnie mi, bo w takich sprawach jestem zielony (  skrypty i te sprawy)
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 25, 2009, 21:22:19
Źle podałeś w bbcodzie link. Prawidłowo jest tak :
TUTAJ (http://www.mbrepository.com/file.php?id=709)
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Pulpi w Grudnia 30, 2009, 22:01:52
Ej, czemu gdy ustawiam jednostkę na undead to przez to zacina mi się gra?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Grudnia 31, 2009, 07:56:24
Bo nie można. Musiałbyś zrobić nowy model, nowe animacje itp. Możesz zapytać się Vonmistont'a jak zrobił nieumarłych, ale na pewno nie przez Troop Editor'a. Możesz zmienić płeć, jak walczy itp., nawet możesz ustawić żeby był nieśmiertelny, ale na nieumarłego tak po prostu nie możesz ustawić.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: piotrmasteror w Lutego 02, 2010, 22:04:54
a to dodawanie itemów jak mu dam powiedzmy 7 to będą losowe czy co?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 02, 2010, 22:12:01
a to dodawanie itemów jak mu dam powiedzmy 7 to będą losowe czy co?
Tak, jak dasz mu 50 pancerzy, które będzie mógł nosić (będzie miał wystarczającą ilość siły, czy innych współczynników), to gra automatycznie losować będzie pancerz (z pośród tych, które podałeś) dla owej jednostki. Tak samo jest z bronią, tarczami, końmi.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Volies w Lutego 21, 2010, 21:20:48
Czemu kiedy chcę edytować atrybuty jakiejś jednostki to atrybuty nie są takie jak w grze tylko inne?
I jak mam zrobić żeby Veagirski Rycerz miał jednocześnie lance, tarcze i krótki miecz? 
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Lutego 21, 2010, 21:38:20
Czemu kiedy chcę edytować atrybuty jakiejś jednostki to atrybuty nie są takie jak w grze tylko inne?
I jak mam zrobić żeby Veagirski Rycerz miał jednocześnie lance, tarcze i krótki miecz? 

Co do pierwszego to: po edycji jednostki klikasz Update, a potem Save? I rozpoczynasz nową grę?
Co do drugiego to w M&B boty nie wykorzystują wszystkich 4 slotów, więc taka kombinacja jest raczej niemożliwa...
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Volies w Lutego 21, 2010, 22:06:00
Cytuj
Co do pierwszego to: po edycji jednostki klikasz Update, a potem Save? I rozpoczynasz nową grę?
Ale mi chodzi o to że włączam program Troop Editor i Veagirski Rycerz ma siły 7, zręczności 5, inteligencji 4 i charyzmy 4,
a w grze jest przecież inaczej. O to mi chodzi.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Lutego 22, 2010, 15:41:43
Co do drugiego to w M&B boty nie wykorzystują wszystkich 4 slotów, więc taka kombinacja jest raczej niemożliwa...
Jest możliwa ,ale taka trochę kombinowana. Ja zawsze uzbrajam ludzi w tarczę, miecz i lancę turniejową, a wtedy Używajcie broni obuchowych i już zmieniają miecz na lancę
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Lambada w Lutego 27, 2010, 16:22:31
Witajcie! Jestem nowy na tym forum.

Mam problem. Podczas zmiany nazwy ulepszonego vaergiskiego łucznika na The_Best_Archers_at_the_World [liczba mnoga [może zły angielski?]] wyskakuje mi "#Error 13: type mismatch". Czym to może być spowodowane?

PS. Zmieniłem już w taki sam sposób vaergiskiego rekruta zminiłem mu nazwę, nawet dałem "Unkillable".

PS2. Już nieaktualne. Bardzo fajny program. tylko gdy edytowałem swadiańskiego rycerza to zapomniałem mu Warhorse'a dać hehe

PS3.
Cytuj
Co do pierwszego to: po edycji jednostki klikasz Update, a potem Save? I rozpoczynasz nową grę?
Ale mi chodzi o to że włączam program Troop Editor i Veagirski Rycerz ma siły 7, zręczności 5, inteligencji 4 i charyzmy 4,
a w grze jest przecież inaczej. O to mi chodzi.

Czyli tak: W troop editor weź vaergiski rycerz. Potem zmień staty jak ci sie podoba. Klik na update potem na Save. Włączasz mount i bierzesz rozpocznij nową grę. TO JEST KONIECZNE. Chyba o to ci chodziło

Co do drugiego to w M&B boty nie wykorzystują wszystkich 4 slotów, więc taka kombinacja jest raczej niemożliwa...
... a wtedy Używajcie broni obuchowych i już zmieniają miecz na lancę

Nawet piechotę tak uzbrajasz??

Jezus ale sie rozpisałem... a ile PS'ów x]
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: bartek1037 w Lipca 04, 2010, 17:29:09
Ja mam problem ponieważ w grze będę miał z Lady Aesa . Ta która ma skórę i w programie chciałem zmienić jej struj ale jest jedna lady aesa a w grze mam dwie prosze o pomoc.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lipca 04, 2010, 19:00:22
Po 1: czy mógłbyś pokazać screen'a??
Po 2: to jest Warband czy podstawka??
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Lipca 04, 2010, 19:24:24
Po 1: czy mógłbyś pokazać screen'a??
Po 2: to jest Warband czy podstawka??
Z tego co pamiętam to w podstawce nie było Lady Aesy.

@Bartek1037, też mam 2. Jeżeli zrobisz to w troop editorze na jednej, zadziała na dwóch w grze.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: bartek1037 w Lipca 04, 2010, 23:40:25
1:Archimonde to jest Warband
2:Oto screeny pierwszy programu drugi gry
(http://img824.imageshack.us/img824/5783/jednaaesa.png)
(http://img682.imageshack.us/img682/8003/dwieladyaesy.png)
Zrobiłem w troopie dałem jej zbroje zadziałało na tej drugiej tej co ma 21 lat i ma brata turegora
EDIT: Na obrazku z gry jest Ta Lady Aesa której chce zmienić ubranko
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Runner w Lipca 05, 2010, 09:16:03
A ja mam pytanko... W sumie związane z powyższym postem: do Warbanda używa się tego samego editora?

@down(2 str.): to czemu nie wyjaśniliście to temu nade mną? :P
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Lipca 05, 2010, 09:59:20
Nie. Do Warbanda jest inny edytor.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: bartek1037 w Lipca 05, 2010, 10:56:28
Nie musi być inny edytor. Ja używam tego co Archimonde dał na początku. Chodzi na warbandzie bez problemu. Widać na poprezdnim screenie.
Edit:Czy jest jakiś sposób by zmiany zrobione przez program chodziły na zapisie bez potrzeby grania od nowa??Jak zrobić żeby ludek był nieśmiertelny?
Archimonde czy możesz powiedziec ja stworzyc ludka ?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Haller w Sierpnia 05, 2010, 14:43:43
Czy jest taka możliwość aby w Warbandzie boty na multi miały losowe uzbrojenie? Bo ja ustawiam im wiele itemów ale i tak wszystkie są takie same ;/
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Sierpnia 05, 2010, 15:38:28
Nie musi być inny edytor. Ja używam tego co Archimonde dał na początku. Chodzi na warbandzie bez problemu. Widać na poprezdnim screenie.
Edit:Czy jest jakiś sposób by zmiany zrobione przez program chodziły na zapisie bez potrzeby grania od nowa??Jak zrobić żeby ludek był nieśmiertelny?
Archimonde czy możesz powiedziec ja stworzyc ludka ?

Do stworzenia ludka potrzebujesz Module System.


Czy jest taka możliwość aby w Warbandzie boty na multi miały losowe uzbrojenie? Bo ja ustawiam im wiele itemów ale i tak wszystkie są takie same ;/

Multi jeszcze nie edytowałem, wiec ci na razie nie powiem.
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: fajamos w Listopada 11, 2010, 09:47:29
Hmm... ja mam wersje 1.010 i nowe jednostki nie tworze przez ms ( nawet nie umiem go poprawnie ustawić aby działał ;p). Wchodzę w folder mojego pseudo moda, klikam w troops.txt kopiuje już istniejącą jednostkę i wklejam na sam dół. Potem gdy wszystko ładnie pięknie używam troop editora i zmieniam mu nazwę, parametry, itd.

A teraz mam pytanie. Gdy mam już trochę wojsk zrobionych to jak zrobić abym mógł ich rekrutować tawernach?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Lord Reginald w Lutego 27, 2011, 13:54:12
Może ustaw w TE w Factions: mercenery (najemnik).
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Jagoda w Lutego 27, 2011, 16:41:24
Witam.

Mam mały problem. A mianowicie grając w mod Floris usunęłam jednostkę I5 Mercenary Ritterbroeder i zastąpiłam go swoją jednostką. Jednostka otrzymała ode mnie nazwę Rycerz Syjonu - Legionista. Ale jak to powiadają apetyt rośnie w miarę jedzenia. Postanowiłam kontunuować drzewko rozwoju legionisty i stworzyłam Pretorianina ( konny rycerz ) i Centuriona ( Kusznik).

(click to show/hide)

Co dziwniejsze parametry są zupełnie inne niż wprowadziłam :(

(click to show/hide)

Za jednostką Legionisty powinny być dwie inne, ale ich nie ma. Tworzenia jednostek dokonuję za pomocą programu Morgh's M&B Warband Mod Tools v1.30 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,105928.0.html).
 Niżej zamieszczam "skreny" jednostek edytowanych przeze mnie. Może gdzieś popełniłam błąd, nie wiem. Wydaje mi się że nazwy jednostek są źle nazwane przeze mnie, ale nawet jak zmieniałam to dalej jest to samo.
Byłabym wdzięczna za jakąkolwiek pomoc.

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

Pozdrawiam.

Edit:

Ok sprawa jest już nie ważna. Okazało się, że mimo, iż nie ma moich nowo stworzonych jednostek na schemacie rozwoju, to są one w grze. Jedynie tylko Legionista ma dziwnie przypisane cechy broni :( No, ale jakoś to przełknę.

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Tokugeki w Czerwca 27, 2012, 16:40:02
Witam, jestem tu nowy, więc Witam Serdecznie :). Nie chce zakładać nowego tematu więc piszę w tym. Posiadam Troop Editor, i dodatek Age of Turbulence i chce dodać naszą wspaniałą husarie do moich towarzyszy. Niestety po dodaniu, update'owaniu i zapisu kiedy włączam save, wywala mi błąd Rgl error soldier 640 (jakoś tak). Mam prośbe, czy mógł by ktoś napisać co i jak ustawić żebym miał towarzyszy w menu oddziału?. Dziękuję i Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Pawian w Grudnia 26, 2013, 17:38:35
czemu jak dodam np siłe, inta, jakieś skille to sie to nie zmienia? Jedynie uzbrojenie mogę
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Grudnia 30, 2013, 12:45:07
A czym to robisz? Bo jak edytorem Morgha, to musisz naciskać update
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: GORGOS CHAN w Stycznia 03, 2014, 19:24:45
piszesz to tylko  pod zwykłe mount & blade czy na ogniem i mieczem też zadziała?
a jeśli to czy przypadkiem nie zna ktoś sposobu na edycję uzbrojenia jednostek (żeby np. dać husarzowi pistolet)w m&b oim?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Stycznia 04, 2014, 22:21:32
Tak edytor Morgha to M&B/WFaS editor, więc powinien zadziałać. Możesz nim edytować jednostki, przedmioty i coś jeszcze, ale nie pamiętam co :D
Link do downloadu:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1798 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1798)
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: kacperek1198 w Lutego 04, 2014, 09:40:25
Mam pytanie odnośnie tego edytora da się nim ustawić aby np. W dodatku no mroczni łowcy byli dla nas neutralni ? Dostałem taką wiadomość i chce wiedzieć czy to prawda :)
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: SkuBBi w Października 04, 2019, 08:44:33
W 2019 dalej działa ten troop editor ? ( i czy działa na wersji Warband )
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Października 04, 2019, 12:16:11
Działa
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Azorekt w Października 04, 2019, 13:56:49
Pożyczy ktoś 20zł?
Tytuł: Odp: Troop Editor - Tutorial
Wiadomość wysłana przez: Einar. w Października 04, 2019, 20:49:39
Pożyczy ktoś 20zł?
jasne misiu