Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Festung Breslau => Wątek zaczęty przez: Mat Berserker w Listopada 22, 2009, 16:20:12

Tytuł: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 22, 2009, 16:20:12
Jestem otwarty na sugestie dotyczące moda, w tym temacie możecie je zadawać.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 22, 2009, 19:31:52
Ja bym umieścił tajną broń Hitlerowców
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Listopada 22, 2009, 19:36:55
Chcialbym aby w modzie pojawiła się możliwość wysyłania swoic wojsk z miejsca w, którym jesteśmy do miejsca odległego np. Warszawa - Wrocław nie ruszając się z miejsca.Bardzo umiliłoby grę, także opcja zrzucania bomb przez samoloty.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: RaYeR w Listopada 22, 2009, 20:21:52
Hmmm...Trochę bym ulepszył Ruskich ;).Kiedy grałem w betę padali jak muchy pod kapciem teściowej ; d po prostu nie mieli szans z Niemcami pomimo dużej przewagi liczebnej.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 23, 2009, 17:11:08
Hmmm...może żeby nie było tak po cichu na polu bitwy dodaj komendy w jeżykach danych armii. Moim zdaniem w CoD wrzaski Niemców i ruskich dawały pozytywny efekt rozpierduchy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 23, 2009, 17:18:44
Właśnie to jest najgorsze bo nie mogę znaleźć nikogo chętnego do darcia się do mikrofonu... jeżeli ktoś wykombinuje(LEGALNIE!) jakieś odgłosy z chęcią je dodam.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 23, 2009, 17:33:22
Heh, jak będę sam w chacie to się chętnie podrę do mikrofonu po niemicku ;D A tak na poważnie, może dźwięki z innej gry? Z tego co p[amiętam z Medal of honor można było beaz problemu wyłowić mp 3 z komedami. Choć pewnie to nielegalane ;/
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 24, 2009, 13:30:41
Kiedyś próbowałem (przy pomocy NIFNA) wybłagać pozwolenia na użycie dźwięków z RO ale twórcy nawet łaskawie nie raczyli odpowiedzieć.... Jeżeli znajdziecie jakieś dźwięki które mogę zgodnie z prawem dodać chętnie je dodam.
PS.
W Call of Duty2 był taki straszny piskliwy głos wykrzyknięty przez przerażonego niemca, jak ruski wchodziły do budynku, już cytuję            KOMUNISTAAAN!!!!!!:)
Bardzo się ciesze ale co to ma do tematu? Skoro lubisz posłuchać piskliwych niemieckich głosów polecam obejrzeć niemieckiego pornosa zamiast offtopować na forum...
Posta usuwam.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: piotrmasteror w Listopada 29, 2009, 18:34:11
A mam pomysła: może by tak dodać do wersji pełnej licznik headshootów?

O-o przypadkiem usunąłem wiadomość mata
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Listopada 30, 2009, 16:40:19
Fajny pomysł. Jestem za. Pytanie zasadnicze. Jest to wykonalne ?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 01, 2009, 23:01:41
Mat czy mógłbyś zablokować możliwość pozyskiwania rekrutów do Armii Czerwonej z okolicznych wiosek? Niemieckie osady nie powinny dostarczać wojsk wrogom, nawet gdyby zostały zajęte. Chyba że poszerzysz zakres mapy o szczątkowe tereny II RP, wtedy Sowieci mogliby wcielać do armii Polaków na zasadzie Wojska Ludowego.   
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Icegolem w Grudnia 03, 2009, 22:58:03
A może wioski przerobić na "zamki" tz. parę okopów kilka zasieków i ckm. Chodzi mi o to żeby toczyły się walki też w wioskach i przejęcie miasta/dzielnicy nie przejmowało by okolicznej wioski.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 04, 2009, 09:51:34
A ja mam taki "pomysł" jak robisz kampanie wrześniową i obronę/atak na Wrocław to zrób jeszcze inwazje na Normandię , fajnie by się Aliantami rozpie*niczało szwabów.:)


PS:Wiem że to mają być sugestie co do powstających już modów FB i CB.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Icegolem w Grudnia 04, 2009, 14:36:51
A ja mam taki "pomysł" jak robisz kampanie wrześniową i obronę/atak na Wrocław to zrób jeszcze inwazje na Normandię , fajnie by się Aliantami rozpie*niczało szwabów.:)


PS:Wiem że to mają być sugestie co do powstających już modów FB i CB.

Nawet jeśli to samo Omaha Beach bo to jest chyba najlepsza część(najbardziej ekscytująca w grach/filmach)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Grudnia 04, 2009, 15:26:20
To można zrobić jako szybkie bitwy ;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 04, 2009, 15:46:01
Było by ciekawe jakby dać kawałek Anglii . I Francja zajęta przez Niemców  , i po jakimś czasie jest ogólny atak . Wraz z lordami wszyscy tak jak w SoD (ale wtedy to nie my byliśmy) zmieniają położenie z Anglii na Niemcy.Mogło by się to odbywać np . za pomocą jakiegoś portu (niby wiochy) albo lotniska (niby wiochy).
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Icegolem w Grudnia 04, 2009, 15:48:00
To można zrobić jako szybkie bitwy ;)

Wiem o to chodzi! Można by zrobić serie najbardziej ekscytujących bitw 2 wś.

Edit:
Było by ciekawe jakby dać kawałek Anglii . I Francja zajęta przez Niemców  , i po jakimś czasie jest ogólny atak . Wraz z lordami wszyscy tak jak w SoD (ale wtedy to nie my byliśmy) zmieniają położenie z Anglii na Niemcy.Mogło by się to odbywać np . za pomocą jakiegoś portu (niby wiochy) albo lotniska (niby wiochy).
Tak mapa z Wrocławiem, czarna krecha i kawałek Anglii. xD
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 04, 2009, 16:30:36
chodziło mi na północy kawałek (pół) Anglii a pod morzem Francja, a raczej Niemcy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Icegolem w Grudnia 04, 2009, 16:51:24
chodziło mi na północy kawałek (pół) Anglii a pod morzem Francja, a raczej Niemcy.

To niech najlepiej zrobią (po tym) drugiego moda na bazie tego z całą wojenną Europą i kawałkiem Azji.

A teraz na poważnie. Mam pewną propozycje gospodarczą (wszyscy mają militarne(itp.) a ja tu z gosp. wylatuje). To jest tak; moja babcia zawsze mówiła że "za Niemca była kula w łeb za zabicie świni"(w Poznaniu i okolicach co do Wrocławia to nie wiem). I w Niemieckich wioskach nie było by świń do kupienia.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Idilyon w Grudnia 05, 2009, 14:37:52
Więc...

Zadania mogłyby się dzielić na 2 rodzaje:wezwanie od dowództwa i osobistą propozycję pomocy.

Osobista propozycja pomocy polegała by na tym,że idzie się do dowództwa lub jakiejś postaci niezależnej i pyta się czy nie mógłbyś w czymś pomóc.Ewentualnie możesz stracić za to trochę stosunków z daną osobą,gdyby ci się jednak nie udało,rzecz w tym,że byłyby to misje małej wagi i zagrożenia.

Wezwanie od dowództwa jest poważnym zadaniem,mającym wpływ na rozgrywkę.Nie wybierasz sobie,kiedy dostaniesz takie zadanie,a odrzucenie lub zawalenie go równa się z - i tu wchodzi mój drugi pomysł i nie wiem czy jest możliwy do wykonania - utratą punktu subordynacji.Zaczyna się grę z ilością 0 punktów subordynacji.Co trzy poprawnie wykonane zadania jednym ciągiem od dowództwa,dostajesz 1 punkt subordynacji.Jeśli masz -3 punkty subordynacji,zostajesz rozstrzelany za zdradę.

Do wezwań dowództwa mogą zaliczać się takie misje jak przykładowo:atak na transport,zapewnienie wsparcia lotniczego,bezpośrednie wsparcie w potyczce i nakierowanie artylerii/samolotów (o tym napisałem w zadaniach,przeczytajcie).

Mam nadzieję,że jest jakaś szansa na realizację.Pozdro :]
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: RaYeR w Grudnia 05, 2009, 16:09:10
Idilyon takie rzeczy to tylko w erze ;).Twórcy moda zapewne mogliby to uczynić,lecz było to trudne.A i na przyszłość w tym poddziale jest temat "Pomysły na Questy" i według mnie tam powinieneś to napisać ;p.
Dobrze, dobrze teraz coś ode mnie.Więźnia można byłoby zmienić na jakieś wilgotne zatęchłe piwnice(w piwnicy domu u mojego kumpla są napisy skazańców na ścianie zapewne tam ich rozstrzelano).
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Grudnia 06, 2009, 13:40:12
Dajcie możliwość tworzenia własnych bitew.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Grudnia 06, 2009, 14:28:23
Więc...

Zadania mogłyby się dzielić na 2 rodzaje:wezwanie od dowództwa i osobistą propozycję pomocy.

Osobista propozycja pomocy polegała by na tym,że idzie się do dowództwa lub jakiejś postaci niezależnej i pyta się czy nie mógłbyś w czymś pomóc.Ewentualnie możesz stracić za to trochę stosunków z daną osobą,gdyby ci się jednak nie udało,rzecz w tym,że byłyby to misje małej wagi i zagrożenia.

Wezwanie od dowództwa jest poważnym zadaniem,mającym wpływ na rozgrywkę.Nie wybierasz sobie,kiedy dostaniesz takie zadanie,a odrzucenie lub zawalenie go równa się z - i tu wchodzi mój drugi pomysł i nie wiem czy jest możliwy do wykonania - utratą punktu subordynacji.Zaczyna się grę z ilością 0 punktów subordynacji.Co trzy poprawnie wykonane zadania jednym ciągiem od dowództwa,dostajesz 1 punkt subordynacji.Jeśli masz -3 punkty subordynacji,zostajesz rozstrzelany za zdradę.

Do wezwań dowództwa mogą zaliczać się takie misje jak przykładowo:atak na transport,zapewnienie wsparcia lotniczego,bezpośrednie wsparcie w potyczce i nakierowanie artylerii/samolotów (o tym napisałem w zadaniach,przeczytajcie).

Mam nadzieję,że jest jakaś szansa na realizację.Pozdro :]

Też nad czymś takim się zastanawiałem.
Więźnia można byłoby zmienić na jakieś wilgotne zatęchłe piwnice(w piwnicy domu u mojego kumpla są napisy skazańców na ścianie zapewne tam ich rozstrzelano).
Wręcz wszystkie sceny będą zmienione, dlatego więzienia naprawdopodobniej też.
Dajcie możliwość tworzenia własnych bitew.

Będzie taka możliwość.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudnia 07, 2009, 16:58:41
Tylko mnie za to nie zlinczujcie bo nowy jestem :D:D
(nie wiem czy było by to możliwe) ale można by zrobić (CB) okręty, wystarczy model i posadzić go na wodzie :P
POZDRO.ALL
PS. Jakby co to już wykonałem ORP Błyskawica
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Grudnia 07, 2009, 23:38:28
w grze jest dziwna rzecz kiedy uderzysz czymś w broń to tak jakby nic się nie stało więc przydał by sie skrypt że  broń ma życie
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 08, 2009, 15:26:41
Realistyczne by było gdyby broń od czasu do czasu (jak najrzadziej) gdy jest stara zacinała się .Wtedy gdy mielibyśmy super wyposażenie nie było by tak łatwo jak w Native-kupisz najlepsze rzeczy i wydajesz kasę tylko na żołnierzy -tylko było by tak że masz super-wyposażenie ale broń czasami musisz zmieniać na nową.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Idilyon w Grudnia 12, 2009, 14:04:47
Realistyczne by było gdyby broń od czasu do czasu (jak najrzadziej) gdy jest stara zacinała się .Wtedy gdy mielibyśmy super wyposażenie nie było by tak łatwo jak w Native-kupisz najlepsze rzeczy i wydajesz kasę tylko na żołnierzy -tylko było by tak że masz super-wyposażenie ale broń czasami musisz zmieniać na nową.

A mi się wydaje,że w wojsku nowoczesnym (mam na myśli cały XX i XXI wiek do teraz) nie kupuje się broni na własną rękę,tylko jest ona przydzielana od państwa,czyli nie tak jak w systemie feudalnym (Native Mount & Blade).Stąd wydaje mi się,że broń też powinna być przydzielana od jakichś punktów,które można na nią wymienić.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: denatro w Grudnia 25, 2009, 21:54:13
Wprowadziłbym coś takiego jak przymierza, że możemy z innym krajem zawrzeć przymierze, oczywiście najpierw trzeba do tego przekonać naszego prezydenta, i razem z sprzymierzeńcami można zwołać kampanię wojenną. I tu rodzi się pomysł na rekrutowanie wojaka: w wsiach można rekrutować armię ludowa (ale tylko z naszego kraju i od sprzymierzeńców, a w miastach możemy zaciągać wojsko poborowe (w końcu nie było jeszcze zawodówki). Czyli w w wsiach robimy wojsko "kto chce ten idzie" (i mają już morale wyższe),a w miastach "idziesz i niemasz nic do gadania" (niższe morale), z tą także różnicą że ze wsi naszych i sprzymierzeńców a z miast tylko naszych.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Grudnia 26, 2009, 18:12:15
do czołgów można zrobić że kupujesz działo a do działa amunicje przykłady amunicji
przeciw pancerna nie robiła by dużych szkód w piechocie  ale silna przeciw czołgom
odłamkowa przeciw piechocie
dymne nie wiem poco ale takie były
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Grudnia 26, 2009, 18:24:47
Aha czyli do takiego panzer 1 wsadzisz osiemdziesiątkę ósemkę? Już widzę to działo parokrotnie dłuższe od czołgu.... To nie need for speed i czołgów tuningować nie będziemy. A co do amunicji będzie przeciwpancerna i odłamkowa. Dymnych nie dałoby się wyprodukować, jedynym wyjątkiem są granaty dymne i dymna amunicja do moździerzy.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Grudnia 26, 2009, 18:27:01
a co z moździerzami czy ogóle będą
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudnia 26, 2009, 19:20:05
A ja się udziele w sprawie ckm. Można by zrobić tak że ma się karabin w ekwipunku czy coś i jak chce się go użyć to montuje się go np. w okopach i strzela się tak jak było na filmiku z CB , a gdy chce się go w innym miejscu odmontowuje się go i montuje gdzie indziej (jeśli to możliwe) :D
Jeśli zaś chodzi o czołgi to można by rekrutować brygady pancerne w specjalnych miastach a czołgi coraz nowsze można kupić z upływem czasu ewentualnie w specjalnych warsztatach zmodernizować. Ale oczywiście to tylko tezy:P
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Grudnia 26, 2009, 21:02:18
A ja się udziele w sprawie ckm. Można by zrobić tak że ma się karabin w ekwipunku czy coś i jak chce się go użyć to montuje się go np. w okopach i strzela się tak jak było na filmiku z CB , a gdy chce się go w innym miejscu odmontowuje się go i montuje gdzie indziej (jeśli to możliwe) :D
Całkiem fajny pomysł. Jest skrypt w "1866: Western Mod" że podczas strzelania z jednej z broni postać przyklękuje. Jakby się dało wprowadzić taki że podczas wyciągnięcia broni postać się kładzie i nie może ruszać tylko strzelać myślę że było by to całkiem fajne.
Jeśli zaś chodzi o czołgi to można by rekrutować brygady pancerne w specjalnych miastach a czołgi coraz nowsze można kupić z upływem czasu ewentualnie w specjalnych warsztatach zmodernizować. Ale oczywiście to tylko tezy:P
No nitro się nie zamontuje, ani większej lufy. Zamiast modernizować czołgi mogły być różne rodzaje. A Modernizacja jak dla mnie mogła by polegać na zmianie odcienia i możliwości dopisania "rudy 102" ;P
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Grudnia 26, 2009, 21:27:59
Taka zmiana ubarwienia byłaby niezła. Np. zamaskowanie terenowe, daje premie do walki w lasach, na polach.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: czołgistaPL w Grudnia 27, 2009, 17:17:34
Mówiąc zmodernizować nie miałem na myśli nitro czy szyberdachu :D:D tylko że po wyjściu nowej wersji czołgu (w tamtych czasach naturalne było ciągłe ulepszanie sprzętu bojowego) zamiast kupować NOWY czołg, zmodernizować stary za mniejszą opłatą.
(KOMPLETNY OFFTOP skąd można ściągnąć 1866 mod[przepraszam ale szukam i nie umiem znaleźć])
I jeszcze sugestia odnośnie tych uciążliwych czołgów :D:D
Można dodać możliwość werbowania sobie strzelców czołgowych(czy jak tam to się zwie) którzy by strzelali np. CKM z wieżyczki czołgu :P
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Grudnia 27, 2009, 21:06:32
Z tym wybieraniem załogi to jest nawet dobry pomysł np. w mieście kupujemy czołg i idziemy do powiedzmy pośredniaka żeby szukać ludzi do czołgu gdy znajdziemy ludzi do swojego czołgu to z tam kilkunastu wybieramy 4 najlepszych oczywiście czym lepsi tym drożsi musimy mieć ładowniczego kierowce-mechanika radiotelegrafistę i strzelca

EDIT:
Można by wprowadzić coś takiego
1) gdy mamy niskie morale to podczas bitwy tam 3 czy 4 ludzi nas zdradza i dochodzi do wroga
2) gdy wchodzimy do miasta i chodzimy po dziedzińcu to jakiś koleś zaczyna do nas walić z pistoletu/karabinu po prostu wynajęty zabójca  

Wszystko fajnie ale staraj się na przyszłość nie multipostować Mat Berserker
                                                                                                                                                                                                                         
EDIT
podczas bitwy fajnie by było puścić melodie NP.,,My pierwsza brygada",,Deszcze niespokojne",,przybyli ułani pod okienko",,Wojenko wojenko"ITP.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: ziom12PL w Stycznia 07, 2010, 14:29:56
Ja wolałbym unikać zbytniego patriotyzmu - tyle ode mnie

A co do muzyki:
-Achtung Panzer
-Ruskie Chóry Armijne
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 07, 2010, 17:29:54
Mam sugestię dotyczącą zajmowania osad przez rusków: Otóż po zdobyciu takiej niemieckiej wiochy zostałaby ona automatycznie złupiona i już na zawsze otrzymała by status "złupionej". Sowieci wymordowywali wszystkie kobiety i dzieci, a mężczyzn wzięli jako więźniów. Hitlerowcy po odbiciu terenu także nie mogli by jej odbudować wioski bo niby skąd wziąć w takiej trudnej sytuacji państwa osadników. Wymuszałoby to u Niemców konieczność obrony każdego kawałka ziemi.   
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Persiv w Stycznia 07, 2010, 18:40:05
moim zdaniem trzeba zwiększyć celność broni
w tych czasach bronie strzelały już prosto
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Icegolem w Stycznia 07, 2010, 22:22:22
Moim zdaniem muzyka jednocześnie dynamiczna i patriotyczna tz. Sabaton 40:1 itp.

Ps. choć to jedyna piosenka która łączy obie te rzeczy, a przynajmniej jedyna taka którą słyszałem.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Belreen w Stycznia 11, 2010, 15:18:03
A sorry że się wtrącę. Chciałbym sie zapytać czy w tym modzie będą jakieś działa przeciwpancerne, artyleria itp. ?
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Stycznia 11, 2010, 15:40:00
Moim zdaniem muzyka jednocześnie dynamiczna i patriotyczna tz. Sabaton 40:1 itp.

Ps. choć to jedyna piosenka która łączy obie te rzeczy, a przynajmniej jedyna taka którą słyszałem.

Jednak trzeba by spytać się zespołu Sabaton o zgodę umieszczenia jej piosenki w modzie ;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Stycznia 11, 2010, 15:47:56
Co do 40:1 w modzie CB chciałem dać możliwość wybrania jej jako podkładu muzycznego w bitwie o Wiznę. Niestety Sabaton nie odpisał na moją jakże pieczałowicie napisaną wiadomość wysłaną przez youtube. Co najdziwniejsze w sprawie trailerów zawsze odpowiadał wręcz od razu ale tym razem całkowicie mnie olali.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Stycznia 11, 2010, 15:51:38
Jesteś tak wredny, że nawet Sabaton Cię nie znosi.

A taka inna propozycja, w razie ataku rosjan na stanowiska niemieckie,niemcy mogliby mieć możliwość okopania się. Jak wiadomo III Rzesza całkiem dobrze radziła sobie z obroną. Wiesz stanowiska z CKM, snajperzy, pola minowe, pancerfausty porozrzucane po planszy na zasadzie użycia i ucieczki.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: saboteur w Stycznia 11, 2010, 17:57:57
Mat ja zrobiłem coś takiego nie wiem czy się przyda ;d
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
sorka że bez tekstur, ale poprostu nie umiem robić, texturkę do ura zrobił mój brat.;p


poprawilem linki. Jak będę miał chwilkę czasu to odpowiem. MB
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Lutego 02, 2010, 07:13:58
Można by w prowadzić radio stacje powiedzmy jedziemy czołgiem i zauważyliśmy wroga ale on jest dla nas za silny wtedy możemy wezwać przyjaznego lorda na pomoc a on po kilku godzinach do nas przyjeżdża i podobnie może być podczas oblężenia
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Lutego 02, 2010, 11:35:39
Można by w prowadzić radio stacje powiedzmy jedziemy czołgiem i zauważyliśmy wroga ale on jest dla nas za silny wtedy możemy wezwać przyjaznego lorda na pomoc a on po kilku godzinach do nas przyjeżdża i podobnie może być podczas oblężenia


Lorda?? W tym okresie nie było już lordów, no chyba, że w Anglii.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Lutego 02, 2010, 13:36:30
Chodziło mu raczej o jakiegoś dowódce lub sojusznika. Ale powinieneś sie raczej domyślić, że chodziło o dowódce oddziału. Ale pomysł fajny ;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Bartek22z w Lutego 03, 2010, 12:04:01
Popieram!Naprawdę podoba mi się ten pomysł ale można by zrobić że przyjeżdżają po około godzinie a nie po paru ;D i jakby w okolicy niebyłoby żadnego naszego (lub sojuszniczego)''lorda'';D to byłaby cisza (tzw. cisza w eterze XD) lub ktoś by odpowiadał że jest za daleko albo że już niezdąży.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Belreen w Lutego 04, 2010, 20:48:11
Zgadzam się na ten pomysł, i to szczególnie może się przydać dla kogoś kto dopiero zaczyna grę a nagle zaatakuje go silny dowódca ze swoją armią.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: SmaQ w Lutego 14, 2010, 21:53:30
Nie znam się na moderingu mimo to chciałbym przedstawić swoje uwagi, propozycje, pomysły.
   Pierwszą rzeczą jest celownik w snajperce, proponowałbym aby był on nie na 100, a na 97/98. Dlaczego? Kierując się doświadczeniem wiem, że do celów bardzo oddalonych łatwiej się takowymi strzela ponieważ w centrum celownika jest luka dzięki której widzimy w co strzelamy, obniżenie celownika o 2-3 punkty nie zmieni jego skuteczności. Następną rzeczą odnośnie strzelania jest to aby punkty umiejętności strzelania nie sprawiały, że będzie dokładniejszy celownik ponieważ może zrobić się tak jak to jest w GangsOfGlasgow, że po zdobyciu broni z celowaniem 100, namierzniki się wymijają i im lepiej rozwinięta umiejętność "Broń palna" tym broń staje się mniej celna. Miałbym też ogromną prośbę odnośnie broni maszynowych, piękny dźwięk z pierwszej bety niestety nie szedł w parze z nabojami, więc prosiłbym o to by z broni typu PPS (i tym podobne) wylatywały powiedzmy trzy pociski, to luźna propozycja jak nie zostanie spełniona świat się nie zawali. Odnośnie pancerfausta mam jedno zastrzeżenie. Po podniesieniu owej broni piszę, że posiadam dwa pociski/magazynki, z samej wyrzutni byłem w stanie strzelić kilkanaście może dwadzieściakilka razy. Prośba ma jest taka by ta i tak niebezpieczna broń posiadała niewielką ilość naboi, najlepiej przeładowanie co wystrzał i nie możnabyło załadować amunicją do pistoletu (taki bug był w Age of Turbulence gdy samym zapalem od armaty i nabojami do samopału można było strzelać jak z altyrelii).
   Komentując betę 1 i jej poprawkę, chciałbym zwrócić uwagę na zbyt wielką celność karabinów, z odległości kilkudziesięciu metrów można zaliczać trafienia w głowę jeden po drugim, o wiele bardziej podobały mi się mniej celne karabiny, trudniej, ale jednym magazynkiem nie zabiliśmy wszystkim niemiaszków w kościele (potyczka 3). Nie chciałbym by coś takiego pojawiło się w ostatetcznej wersji.
   Rekrutacja moim zdaniem mogłaby odbywać się tylko i wyłącznie w miastach na takiej zasadzie jak to jest w The Eagle And The Radiant Cross z jednostkami elitarnymi. Moim zdaniem, każdy żołnierz powinien być w cenie, a rekrutować można by było tylko najsłabsze jednostki, śmiesznym by było gdybyśmy podszedli do wioski i z rekrutowali tam 50 oficerów Wehrmachtu (jak to jest w nativie z rycerzami). Uważam także, że ilość rekrutów powinna być ograniczona i mieć stały przyrost tygodniowy (załóżmy +20 na dzielnice). Im więcej dzielnic tym naturalnie większa możliwość rekrutacji, z tym że zalecane by było by w Armii Czerwonej przyrost był większy, ale jednostki rzecz jasna byłyby słabsze. Wojska najemne ograniczyłbym do minimum, najlepiej w cale.
   Następną sprawą którą chciałem poruszyć to mapa świata i oblężenia. Mapa moim zdaniem powinna składać się z Wrocławia podzielonego na kilka dzielnic, okolicznych wiosek. Oblężenia natomiast widzę jako zdobywanie każdej wioski osobno, nie polecałbym raczej zdobywania dzielnic Wrocławia wraz z okolicznymi wioskami ponieważ jako, że mapa jest niewielka (obejmuje zaledwie jedno miasto) gra mogłaby się szybko skończyć. Oblężenia mogłyby wyglądać jak to jest w "Potyczka 1" w becie nr.1. Fortyfikacje wiosek mogłyby stanowić budynki gospodarcze (załóżmy stodoła gdzie punkt respawnu wroga jest wewnątrz), przedmieść- okopy i bunkry, dzielnic- kościoły, szkoły, ratusze, przewrócone samochody, ruiny. Zdobywanie każdej wioski z osobna byłoby cięższe, ale co za tym idzie wydłużyłoby grę w moda. Sądzę także iż ciekawym dodatkiem mogłybyć statyczne karabiny maszynowe ulokowane w różnych częściach fortyfikacji do których moglibyśmy podejść my lub nasi ludzie i oddać celną serię do wrogiej armii. Myślałem także nad pojawieniem się wewnątrz bronionego obiektu skrzyń z bronią i amunicją, w wypadku skończenia się amunicji szedłoby się do takowej skrzyni i uzupełniało amunicję lub wyciągało losową broń.
   Kolejnym moim pomysłem jest wprowadzenie przenośnych szańców. Załóżmy spotykamy wrogą armię w szczerym polu, a w rękawie mamy asa w postaci worków z piaskiem czy bali drewna, które automatycznie rozstawiałby się przed szeregami naszych wojsk z komendą "Czekaj". Działać mogłoby to na zasadzie strachów na wróble spotykanych w nativie z tą jednak różnicą, że zamiast kłaść się po otrzymaniu 120 obrażeń (jeżeli mnie pamięć nie myli) kładłyby się po otrzymaniu ich 2000, lub więcej zależnie od rodzaju fortyfikacji jakie byśmy wybrali i średnich obrażeń karabinów.
   Na koniec odwołać chciałbym się do pomysłu wprowadzenia czołgów i samolotów. Chciałbym przypomnieć, że Mount&Blade nie jest symulatorem. O ile czołgi jakoś jeszcze zdzierżę to samoloty nie widzą mi się w ogóle. Wyobraźmy sobie bitwę gdzie sami w samolocie walczymy z dwustoma piechurami, albo gdy czołg wjeżdża w nasze szeregi i dwoma strzałami zabija nam połowę armii, a pół biedy będzie jeżeli będziemy dysponowali jakimiś przeciwpancernymi. Jeśli ktoś grał w Age of Turbulence wie zapewne co mam na myśli. Niektóre zamki bronione przez trzydziestu Artylerzystów były nie do zdobycia przez opcję "Poprowadź żołnierzy do szturmy" ponieważ na start dostawaliśmy z armaty albo i dwóch, jeżeli udało nam się przeżyć ten strzał to kolejna armata poprawiała koleżankę. Zdobycie fortecy mogło wtedy się odbyć tylko i wyłącznie poprzez symulację co prowadziło do ogromnych strat.Dlatego prosiłbym o zredukowanie pojazdów do motoru (zamiast konia) albo jakiegoś wojskowego jeepa z celowniczym na dachu.
   Przepraszam jeśli brzmi to nieprowesjonalnie, ale jak już wspominałem nie znam się na moderingu. Mam nadzieje, że to co napisałem powyżej przyda się w jakikolwiek sposób. Jeżeli moje propozycje są zbyt wygórowane to przepraszam, ale jak już mówiłem w ogóle się na tym nie znam:)

Z poważaniem SmaQ.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lutego 15, 2010, 16:08:54
Na wstępie chce powiedzieć że za tego długiego i konkretnego posta masz u mnie wieeeelkiego plusa.
Nie znam się na moderingu mimo to chciałbym przedstawić swoje uwagi, propozycje, pomysły.
I wcale nikt od Ciebie nie wymaga znajomości moddingu, wręcz przeciwnie sugestie ludzi nie ograniczonych mechaniką gry są bardzo wskazane.
Cytuj
   Pierwszą rzeczą jest celownik w snajperce, proponowałbym aby był on nie na 100, a na 97/98. Dlaczego? Kierując się doświadczeniem wiem, że do celów bardzo oddalonych łatwiej się takowymi strzela ponieważ w centrum celownika jest luka dzięki której widzimy w co strzelamy, obniżenie celownika o 2-3 punkty nie zmieni jego skuteczności. Następną rzeczą odnośnie strzelania jest to aby punkty umiejętności strzelania nie sprawiały, że będzie dokładniejszy celownik ponieważ może zrobić się tak jak to jest w GangsOfGlasgow, że po zdobyciu broni z celowaniem 100, namierzniki się wymijają i im lepiej rozwinięta umiejętność "Broń palna" tym broń staje się mniej celna.
Dzięki za sugestie
Cytuj
Miałbym też ogromną prośbę odnośnie broni maszynowych, piękny dźwięk z pierwszej bety niestety nie szedł w parze z nabojami, więc prosiłbym o to by z broni typu PPS (i tym podobne) wylatywały powiedzmy trzy pociski, to luźna propozycja jak nie zostanie spełniona świat się nie zawali. Odnośnie pancerfausta mam jedno zastrzeżenie. Po podniesieniu owej broni piszę, że posiadam dwa pociski/magazynki, z samej wyrzutni byłem w stanie strzelić kilkanaście może dwadzieściakilka razy. Prośba ma jest taka by ta i tak niebezpieczna broń posiadała niewielką ilość naboi, najlepiej przeładowanie co wystrzał i nie możnabyło załadować amunicją do pistoletu (taki bug był w Age of Turbulence gdy samym zapalem od armaty i nabojami do samopału można było strzelać jak z altyrelii).
Co do wylatywania paru pocisków naraz raczej na dzień dzisiejszy nie uda mi się tego dodać. A panzerfaust był zabugowany, teraz cały system strzelania z niego został zmieniony.
Cytuj
   Komentując betę 1 i jej poprawkę, chciałbym zwrócić uwagę na zbyt wielką celność karabinów, z odległości kilkudziesięciu metrów można zaliczać trafienia w głowę jeden po drugim, o wiele bardziej podobały mi się mniej celne karabiny, trudniej, ale jednym magazynkiem nie zabiliśmy wszystkim niemiaszków w kościele (potyczka 3). Nie chciałbym by coś takiego pojawiło się w ostatetcznej wersji.
   Rekrutacja moim zdaniem mogłaby odbywać się tylko i wyłącznie w miastach na takiej zasadzie jak to jest w The Eagle And The Radiant Cross z jednostkami elitarnymi. Moim zdaniem, każdy żołnierz powinien być w cenie, a rekrutować można by było tylko najsłabsze jednostki, śmiesznym by było gdybyśmy podszedli do wioski i z rekrutowali tam 50 oficerów Wehrmachtu (jak to jest w nativie z rycerzami). Uważam także, że ilość rekrutów powinna być ograniczona i mieć stały przyrost tygodniowy (załóżmy +20 na dzielnice). Im więcej dzielnic tym naturalnie większa możliwość rekrutacji, z tym że zalecane by było by w Armii Czerwonej przyrost był większy, ale jednostki rzecz jasna byłyby słabsze. Wojska najemne ograniczyłbym do minimum, najlepiej w cale.
Celność broni jest bardzo dyskusyjna i czuje że ostatecznie ustalona zostanie dopiero podczas dużych zamkniętych testów. Stary system rekrutacji jest właśnie przerabiany, od teraz zależnie od rangi (zależna od renown naszego bohatera) oraz liczby kontrolowanych punktów oporu gracz dostaje pewien przydział żołnierzy.
Cytuj
   Następną sprawą którą chciałem poruszyć to mapa świata i oblężenia. Mapa moim zdaniem powinna składać się z Wrocławia podzielonego na kilka dzielnic, okolicznych wiosek. Oblężenia natomiast widzę jako zdobywanie każdej wioski osobno, nie polecałbym raczej zdobywania dzielnic Wrocławia wraz z okolicznymi wioskami ponieważ jako, że mapa jest niewielka (obejmuje zaledwie jedno miasto) gra mogłaby się szybko skończyć. Oblężenia mogłyby wyglądać jak to jest w "Potyczka 1" w becie nr.1. Fortyfikacje wiosek mogłyby stanowić budynki gospodarcze (załóżmy stodoła gdzie punkt respawnu wroga jest wewnątrz), przedmieść- okopy i bunkry, dzielnic- kościoły, szkoły, ratusze, przewrócone samochody, ruiny. Zdobywanie każdej wioski z osobna byłoby cięższe, ale co za tym idzie wydłużyłoby grę w moda. Sądzę także iż ciekawym dodatkiem mogłybyć statyczne karabiny maszynowe ulokowane w różnych częściach fortyfikacji do których moglibyśmy podejść my lub nasi ludzie i oddać celną serię do wrogiej armii. Myślałem także nad pojawieniem się wewnątrz bronionego obiektu skrzyń z bronią i amunicją, w wypadku skończenia się amunicji szedłoby się do takowej skrzyni i uzupełniało amunicję lub wyciągało losową broń.
Powiem tylko że czytasz mi w myślach.
Cytuj
   Kolejnym moim pomysłem jest wprowadzenie przenośnych szańców. Załóżmy spotykamy wrogą armię w szczerym polu, a w rękawie mamy asa w postaci worków z piaskiem czy bali drewna, które automatycznie rozstawiałby się przed szeregami naszych wojsk z komendą "Czekaj". Działać mogłoby to na zasadzie strachów na wróble spotykanych w nativie z tą jednak różnicą, że zamiast kłaść się po otrzymaniu 120 obrażeń (jeżeli mnie pamięć nie myli) kładłyby się po otrzymaniu ich 2000, lub więcej zależnie od rodzaju fortyfikacji jakie byśmy wybrali i średnich obrażeń karabinów.
na dzień dzisiejszy wszystkie walki toczą się an scenie najbliższego punktu oporu.
Cytuj

   Na koniec odwołać chciałbym się do pomysłu wprowadzenia czołgów i samolotów. Chciałbym przypomnieć, że Mount&Blade nie jest symulatorem. O ile czołgi jakoś jeszcze zdzierżę to samoloty nie widzą mi się w ogóle. Wyobraźmy sobie bitwę gdzie sami w samolocie walczymy z dwustoma piechurami, albo gdy czołg wjeżdża w nasze szeregi i dwoma strzałami zabija nam połowę armii, a pół biedy będzie jeżeli będziemy dysponowali jakimiś przeciwpancernymi. Jeśli ktoś grał w Age of Turbulence wie zapewne co mam na myśli. Niektóre zamki bronione przez trzydziestu Artylerzystów były nie do zdobycia przez opcję "Poprowadź żołnierzy do szturmy" ponieważ na start dostawaliśmy z armaty albo i dwóch, jeżeli udało nam się przeżyć ten strzał to kolejna armata poprawiała koleżankę. Zdobycie fortecy mogło wtedy się odbyć tylko i wyłącznie poprzez symulację co prowadziło do ogromnych strat.Dlatego prosiłbym o zredukowanie pojazdów do motoru (zamiast konia) albo jakiegoś wojskowego jeepa z celowniczym na dachu.
Walki będą dzieliły się na starcia pomiędzy piechotą, bitwy pancerne i walki mieszane. Samoloty pojawiać będą się wręcz tylko w misjach.
Cytuj
   Przepraszam jeśli brzmi to nieprowesjonalnie, ale jak już wspominałem nie znam się na moderingu. Mam nadzieje, że to co napisałem powyżej przyda się w jakikolwiek sposób. Jeżeli moje propozycje są zbyt wygórowane to przepraszam, ale jak już mówiłem w ogóle się na tym nie znam:)

Z poważaniem SmaQ.
Tak jak napisałem na początku.
Również pozdrawiam MB.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 21, 2010, 13:55:40
Mod powinien być bardziej realistyczny tzn. niektóre bronie powinny być udostępniane dopiero kiedy faktycznie zostały wprowadzone bo co to znaczy żeby żołnierze w '39 korzystali np z pepeszy...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 21, 2010, 15:56:31
 Nie wiem, czy wiesz, ale ten mod będzie rozgrywał się we Wrocławiu w 1945. Będą walczyli Niemcy i Sowieci, innych frakcji niet.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 21, 2010, 16:27:55
Z tego co czytałem i widziałem na trailerze jest też np. bitwa pod Wizną i jest tam używana pepesza ;]
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 21, 2010, 17:27:44
Musisz wiedzieć, że Mat realizuje dwa projekty, pierwszy [ten główny] to Festung Breslau i ten będzie miał wersję multi, a drugi nieco mniejszy to kampania wrześniowa czy jakoś tak, mniejsza o nazwę, chodzi o inwazję w '39.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 21, 2010, 23:11:56
To wtedy wszystko jasne tylko czemu oba projekty są w jednym dziale pod tą samą nazwą i załączane są wykluczające się trailery? ;]
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 22, 2010, 10:34:24
To wtedy wszystko jasne tylko czemu oba projekty są w jednym dziale pod tą samą nazwą i załączane są wykluczające się trailery? ;]
Ot pewnie taki kaprys twórcy :D
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Lipca 22, 2010, 14:26:37
Przesyłam wiadomość od Mata :

Cytuj

Witam was z wygnania. Rzadko kiedy piszę posty osobiście ale to taki mały wyjątek.

Chciałbym na wstępie zapewnić że prace nad wersją multiplayer moda idą pełną parą i zamknięta beta ukaże się “na dniach”. Dostaną ją ci których sam wybiorę, cześć ze “szczęśliwców” o tym wie a część nie. Oczywiście dopuszczalne jest trucie mi tyłka przez gadu ale nie wiem jaki będzie tego efekt, wszystko zależy od mojego humoru. Beta będzie zamknięta żebym się nie ośmieszył jakimiś idiotyzmami których z przyzwyczajenia już nie zauważam oraz żeby uniknąć “miłośników pepesz z 1939. Po zakończeniu niedługich testów wersja multiplayerowa zostanie wypuszczona w publikę.

Chciałbym teraz rozwiać wątpliwości. Na tym filmiku
Cytuj
ttp://www.youtube.com/watch?v=NVk-vwZlZ-M
widać gameplay z pewnego projektu pobocznego o kampani wrześniowej. bardzo możliwe że znajdą się w wersji multiplayerowej też frakcje z 39 ale to kwestia dyskusyjna i zostawiam to wam do przedyskutowania(może ktoś się wyłamie i zrobi ankietę?). Chciałbym pochwalić Skolopendromorfa(przyjemny nick :) ) za znajomość broni. To jest Polska przerobiona wersja fińskiego pistoletu maszynowego Suomi zwana Mors(łac. śmierć). Jeżeli dysponujesz WB i chcesz zgłoś sie do mnie przez gg(gdzieś jest podane) to dopiszę cię do listy testerów.
Cytuj
To wytłumacz mi to no i jeszcze w pierwszym poście przy screenach wrzesień '39
Cavaron polecam zaopatrzyć się w okulary. To jest wrzesień (20)09 czyli data zrobienia screenów. A co do celności, zwyczajnie do kręcenia filmiku przesadziłem ze skillem kierowanej postaci. Widać że szukasz dziury w całym i próbujesz pouczać na temat uzbrojenia kogoś kto zna się na nim lepiej niż ty. Oba mody znajdują się w jednym dziale ponieważ mają podobne ramy czasowe, tego samego autora i dlatego że Soner by mnie najprawdopodobniej udusił gdybym chciał robić mu bałagan na forum kolejnym działem.

Co do nowinek, większość przedstawia tu duet łączników Wezyk i Klapek. Wywiązują się świetnie ze swojego zadania dlatego raczej nie ma tu dużo informacji czysto technicznych.

Na deser “bunkier”(tak naprawdę to szpital forteczny) na ulicy Strzegomskiej we Wrocławiu. Wprawdzie to tylko słabej jakości render ale zawsze coś.

(click to show/hide)

PS. Dalej możecie zgaszać tu swoje uwagi i propozycje. Mat zawsze czuwa :) Możecie też pytać i prosić o wyjaśnienie różnych rzeczy, pewno uda mi się jakoś przesłać odpowiedź.

PPS(H). Ja i moja MP40 mamy się dobrze.

Pozdrowienia dla wszystkich użytkowników tawerny, szczególnie dla mechanicznej osy, jednym z nielicznych użytkowników do którego nie mam gg.

Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lipca 22, 2010, 20:14:03
Otwory są zbyt kanciaste, drobnostka. Hmm, dawno nie przejeżdżałem obok tego bunkru, ale wydaje mi się, że to ma jeszcze jakąś przybudówkę. Chyba, że była dodana później, albo coś mi się wydaje. Za to bardzo ładna normalka i tekstura.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: ziomeczek212 w Października 17, 2010, 15:50:22
moim zdaniem trzeba zwiększyć celność broni
w tych czasach bronie strzelały już prosto
Tak na marginesie. Żadna broń nie strzela prosto, pociski lecą w paraboli...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: SaddamKrK w Października 17, 2010, 18:47:21
Tak w zasadzie to torem pocisku (zwłaszcza tych większych, artyleryjskich) jest krzywa balistyczna. Parabola byłaby wtedy, gdybyśmy pominęli opory powietrza ;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: DeRmAtOlOg w Grudnia 24, 2010, 10:02:08
Witam jestem tu nowy i nie wiele znam sie na
moddingu, ale mam pare pomyslow odnosnie moda.
Pomysl:Jezeli chodzi pobur zalogi czolgu  to mam pewien plan. Gdy awansujemy jakas jednostke do np. "Czolgista(ranga, choc to jusz sami ustalicie)" i w dzialaniach (przeczytaj ksziazke, itp.)wybieramy wybierz czolgiste do (tu nazwa czolgu jakiego mamy w ekwipunku (nie uzywanego))
 i mamy kogo chcemy wziac. Jezeli wam nie pasuje to moze to byc z jakims rekrutem, ale o tym juz sami zadecydujecie.

Pozdro DeRmAtOlOg

ps.:) nie mam znakow polskich;)

Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Grudnia 24, 2010, 23:52:52
Można by w prowadzić radio stacje powiedzmy jedziemy czołgiem i zauważyliśmy wroga ale on jest dla nas za silny wtedy możemy wezwać przyjaznego lorda na pomoc a on po kilku godzinach do nas przyjeżdża i podobnie może być podczas oblężenia

Do tego pomysłu przyda się drugi pomysł.
Walka toczyła się w okopach(z tego co mi wiadomo to często) więc w bitwach można dodać opcje do tych starych "poprowadź ludzi do boju"np takie "czekaj w okopach"  albo "wezwij posiłki" i wtedy automatycznie czekamy na przyjaznego generała z odsieczą
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Blitzwing w Stycznia 06, 2011, 15:16:59
Widziałem fotki z map MP do FB i mam jedną propozycje. Jeśli mapa będzie miejska to proponuję wokół niej dać szereg budynków i ulic zawalonych gruzami. Chodzi o trick na wrażenie bycia w centrum miasta, nie mając możliwości wyjścia poza mapę :P
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: DeRmAtOlOg w Stycznia 07, 2011, 17:01:52
Widziałem fotki z map MP do FB i mam jedną propozycje. Jeśli mapa będzie miejska to proponuję wokół niej dać szereg budynków i ulic zawalonych gruzami. Chodzi o trick na wrażenie bycia w centrum miasta, nie mając możliwości wyjścia poza mapę :P
Bardzo dobry pomysl, a moze jeszcze jakies zasieki na ulicach;)
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: matis245 w Stycznia 11, 2011, 16:11:04
fajnie by było jak byś dodał do niektórych broni celownik optyczny i otworzył drzwi do niektórych budynków w Wrocławiu według mnie fajnie by był zaczjić się w jakimś domie a gdy będzie przechodził bum i po nim i jeszcze jeden pomysł dodanie dynamiutu który możemy doczepić np. do czołgów

szkoda
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Stycznia 11, 2011, 18:49:59
Niemożliwe jest dodanie celownika optycznego do gry, ograniczenia silnika.
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Clexane w Stycznia 11, 2011, 21:41:56
Nie wiem czy dobrze rozumiem pojęcie celownik optyczny, ale w Finland at World War II zrobili jak się ma snajpę, lunetę i jak w normalnych shooterach wygląda
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Ensis w Stycznia 11, 2011, 21:57:11
Wygląda, ale nie działa (nie ma przybliżenia).
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Stycznia 12, 2011, 07:49:41
Zrobic takie nalozenie celownika na ekran da sie bardzo prosto, lecz taka prosta pół przeźroczysta prezentacja nie bedzie przyblizać, a co za tym idzie tylko utrudniac celowanie z karabinu snajperskiego. Ale jezeli tego chcecie...
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: matis245 w Stycznia 12, 2011, 10:15:30
nie rób go myślałem że dałobysię taki z przybliżeniem

tak ale to jest wbudowane do chełmu a nie do broni tylko w niektórych broniach to jest
Tytuł: Odp: Ogólne sugestie i pomysły.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Stycznia 12, 2011, 13:19:56
nie rób go myślałem że dałobysię taki z przybliżeniem
W modzie StarWars jest strzelba z celownikiem, widać jakby się patrzyło przez lunetę a obraz się przybliża (znacznie bardziej niż na przybliżeniu zwykłym)