Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy techniczne gry => Wątek zaczęty przez: Francysh w Listopada 07, 2009, 12:19:21

Tytuł: Problem z grafiką w modach..
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 07, 2009, 12:19:21
WItam otóż mam pewien problem który mnie nieco wpienia i dziwi. Otóż, w modach Prophesy of Pendor v2.4 i oraz Houndred Years Wars v 5.1 występuje coś jakby problem z teksturami, tam gdzie powinno być dynamiczne oświetlenie pojawiają się czarne plamy:
(http://img30.imageshack.us/img30/2937/beztytuuixf.th.png) (http://img30.imageshack.us/i/beztytuuixf.png/)
Warto wspomnieć, że w Native i modach 1257 oraz Eagle of the Radiant cross problemu nie ma ;/ Więc to nie gra mi się pierdodzieli. Mam wersje 1.011. Sprawdzałem już sterowniki grafiki i mam najnowsze. Mój komputer to:

AMD Athlon  XP 2400+ 2 GHz
GeForce 6600 Gt 128 mb
1 Gb RAM

Wiem, że złom ale jak na razie bitwy po 100 działały mi płynnie na średnich. Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Problem z grafiką w modach..
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 07, 2009, 15:01:44
Podczas tworzenia FB odkryłem że na niektórych konfiguracjach (na 99% wina karty graficznej, w komputerach Jeferiaza i Kalpokora występowała a na moim Radeonie HD3800 artefakty nie występowały) shader "iron_shader" nie działa poprawnie. Jedynym rozwiązaniem jest ręczna zmiana na "iron_shader_skin" w plikach brf.
PS. Inną opcją jest zmiana karty graficznej ale ściągnięcie BRFedita/openBRFA i nauczenie się gdzie co i jak będzie łatwiejsze.
Tytuł: Odp: Problem z grafiką w modach..
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 07, 2009, 15:32:50
Uhh... a można nieco klarowniej? Znaczy rozumiem, że mam zmienić jakiś plik tak?



Aaa... udało mi się problem naprawić, okazało się, że zmiana DireX z 9 na 7 pomogła. Temat można zamknąć