Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy z modami => Wątek zaczęty przez: Kolba w Kwietnia 22, 2007, 17:34:56

Tytuł: Story Mod - solucja.
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 22, 2007, 17:34:56
Napisałem solucję do tego moda. Koniec z problemami!


StoryMod Solucja


Traktat Handlowy

- Gadamy z Town Crierem w Zendar a potem z Constablem Hareckiem.
- Bierzemy od niego Skórzany Pancerz (leather armor)
- Idziemy do karczmy w Zendar i dajemy Marnidowi zbroję otrzymaną od Harecka. On przyłącza się do nas.
- Teraz ruszajmy do Dalici - na południowo-zachodni kraniec mapy. Najlepiej wyruszyć tam jak najszybciej w pierwszym dniu bo
później możemy natknąć się na wielu wrogów. Radzę nie najmować ludzi bo to tylko zmniejsza prędkość poruszania się.
- Po wejściu do miasta rozmawiamy z jednym ze strażników zamku.
- Porozmawiaj z Księciem Marusem
- Teraz najtrudniejsza część misji. Musimy słuchać się rad Marnida i wybierać opcje ,które nam wskaże (Prawidłowe opowiedzi to : 3,4,2,3.).
- Jeśli wszystko dobrze pójdzie to po powrocie do Zendar otrzymamy nagrodę (1000 punktów doświadczenia)


Nieznajomi Bandyci

- Poszukaj tych bandytów w okolicach Reyvadin i pokonaj ich
- Weź do niewoli jednego z jeńców i porozmawiaj z nim - powie ci gdzie bandyci trzymają broń.
- Skrytka na broń jest w pobliżu kopalni, niedaleko Reyvadin i w pobliżu przełęczy górskiej.
- Po wejściu do tej lokacji ukryj się w krzakach i podsłuchaj rozmowę Mrocznych Rycerzy.- Wyrusz za nimi i ukryj się w następnej kryjówce. Misja zakończona.


Święta Relikwia

- Pogadaj z Tashkunem w karczmie w Zendar
- Sprawdź zrujnowany obóz pomiędzy Reyvadin a Tulgą.
- Idź do karczmy w Tuldze i pogadaj z karczmarzem.
- Teraz idziemy do karczmy w Reyvadin, gadamy z pijakiem:)
- Po opuszczeniu miasta spotkasz grupę Kerghitów , zostanie poprowadzony do ich obozu.
- Przejdź przez flagę pokoju (opcja dialogowa) i pokonaj strażnika. Zagadaj do dowódcy, zaczekaj kilka godzin na zewnątrz obozu i ponownie  porozmawiaj z nim
- Ruszaj w tereny pomiędzy Tawerną Four Ways a Curaw. Tam znajdziesz Mrocznych Rycerzy. Pokonaj ich. Jeśli będą sprawiać trudność to spróbuj  z nimi walczyć kilka razy (nie będą za tobą podążali jeśli wydasz rozkaz odwrotu).


Solucja dla Sandałowych Rycerzy

-   Oddaj więźnia dowódcy Kergithów lub zabij go/puść wolno
- Ruszaj do Czegny Keep. Musisz teraz odeprzeć trzy fale wojsk Mrocznych Rycerzy. Możesz wybrać rodzaj walki (z murów, dowodzić piechotą lub dowodzić kawalerią).
- Porozmawiaj z Douginem i wybierz opcję ataku. Po rozmowie zaatakujesz obóz Mrocznych Rycerzy i otrzymasz Relikwie.
- Idź do Tashkuna, zostaniesz od tej pory Sandałowym Rycerzem i dostaniesz kolejne zadanie polegające na skontaktowaniu się z agentem Swadianów.
-   Tak więc ruszaj do północnego fortu Swadianów i pogadaj z ze strażnikiem – blondynem. UWAGA! Aby z nim porozmawiać musisz założyć sandały otrzymane od Tashkuna.
-   Teraz idź do Tawerny w Forcie i ponownie porozmawiaj ze strażnikiem zwanym Sherrą. Teraz obaj musicie pogadać z dowódcą fortu. Następnie pędź do jaskiń rzecznych piratów w pobliżu fortu.
-   W środku będziesz musiał dotrzeć do Dalici przez tunele. Gdy wyjdziesz na świeże powietrze od razu biegnij nad bramę. Zabij wszystkich wrogów w środku. Swadianie zostaną wpuszczeni do środka i wspólni urządźcie rzeź Dalician
-   Teraz jeszcze odbierz gratulacje od ksiecia i ciesz się ukończonym modem. Jeśli wciąż mało ci wrażeń spróbuj zagrać Mrocznymi Rycerzami!


Solucja dla Mrocznych Rycerzy

-   Zrób co chcesz z więźniem.
-   Idź do Czegny Keep, pogadaj z Baronem Gabonne i powiedz mu że chcesz go zabić. Naturalnie zaatakuje cię.
-   Powróć do twierdzy porozmawiaj z oblegającymi a potem z Douginem. 
-   Znajdź „Refugee Party” i zaatakuj.
-   Zagadaj do Dougina – jesteś teraz Mrocznym Rycerzem.
-   Zaatakuj twierdzę. Teraz możesz potrenować, kupić konie i ludzi.
-   Porozmawiaj z Douginem i pędź do Dhorak Keep. W pobliżu zobaczysz karawanę i najemników walczących. Rzuć się w wir walki.
-   Po wygranej bitwie przyjdzie Mroczny Posłaniec. Porozmawiaj z nim i ruszaj do jaskiń rzecznych piratów
-   Postępuj zgodnie z solucją dla Sandalowcyh rycerzy
-   Odbierz nagrodę od Dougina. Koniec!


Brawo! Właśnie ukończyłeś jeden z największych modów do Mount
& blade!



Legenda :

Zielony Kolor – zadania poboczne
Czerwony Kolor – zadania glówne


*********************************************************************
w razie pytan lub watpliwosci piszcie tu http://mountblade.info/forum/index.php?topic=280.0 (http://mountblade.info/forum/index.php?topic=280.0)

*********************************************************************