Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Korczak w Września 12, 2009, 13:11:51

Tytuł: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Korczak w Września 12, 2009, 13:11:51
Witam... Kiedy chcę uruchomić edytor map autorstwa Thorgima wyskakuje mi błąd:

loadDDsTextureFile couldn't find, or failed load"./Textures/quests_window.dds"

loadDDsTextureFile couldn't find, or failed load"./Textures/trees.dds"
   

Runtime Error!
            This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
            Please contact the application's support for more information.


Inni też mieli takie błędy ale rozwiązanie które zawsze u nich działało u mnie niestety nie. Na 75 % coś źle robię.
Linijki które podobno trzeba było zmienić zmieniłem na:
9.* mbPath=D:\Program Files\Mount&Blade
12. Mod=Native

* Nr. Linijki


Pewnie okaże się że jestem ślepy, głupi i głuchy ale już mam dosyć kombinowania. Przejrzałem to co było o tym problemie tu i na forum taleworlds i wszędzie podawano to samo rozwiązanie. Tylko że u mnie nie działa...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Września 12, 2009, 22:23:45
To chyba brak tekstury... Spruj ściągnąć te tekstury
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Korczak w Września 13, 2009, 08:51:16
Hmm... Ale:
1. Gdzie? Raczej nie wpisać w google: "Mount&Blade textures quest_window"? (A tak BTW to wpisałem i są czetery wyniki, niestety żaden mi nie pomógł :() A poza tym to inni też mieli takie problemy i jakoś im się udawało je rozwiązać przez zmiany w pliku settings.cfg ...
2. Ale czemu mi po wykonaniu instrukcji jakie podawano innym - z tym samym problemem, nic się nie poprawia. Ewentualnie mogę prosić kogoś z forum, kto ma i komu działa ten edytor o podanie zawartości jego pliku settings.cfg bo ciągle uznaję za najprawdopodobniejszą wersję to że się pomyliłem w zmianach pliku...

Tak jak zawsze proszę o pomoc...

Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Września 13, 2009, 09:06:31
Masz złą ścieżkę do Mount & Blade - to znaczy masz ukośniki nie w tą stronę. Poprawna wersja to:

mbPath=D:/Program Files/Mount&Blade

Gdyby coś nie działało, dodaj jeszcze jeden ukośnik za "Mount & Blade".
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Korczak w Września 13, 2009, 11:02:26
DZIAŁA!!! Wielkie dzięki.
Zadam jeszcze jedno pytanie (Jeśli można :D) :
Jakie zmiany trzeba wykonać aby dodać jednostkę? W pliku troops kopiuję jednostkę na koniec i zmieniam liczbę jednostek u góry o 1 więcej. Potem otwieram troop editor i zmieniam jednostkę, uruchamiam nową grę i miasta są pomieszane czyli miasta vaegirskie są swandiańsie itp... Wychodzi na to że robię źle więc prosiłbym o pomoc...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Września 13, 2009, 12:29:06
Jak robisz jednostkę to musisz zaznaczyć [w jednostkę o "klasę" gorszą] żeby "upgradowała" się na twoją nową jednostkę. Jedna jednostka możę max na dwie się roździelić więc zaplanuj to sobie dobrze.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Korczak w Września 13, 2009, 14:10:08
Czyli muszę dodać tą nową jednostkę do drzewka? A jak chcę zrobić jednostkę bez możliwości awansowania coś jak dowódcy patroli w TEARC?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Września 13, 2009, 14:31:06
To poprostu obrabiasz ją [nie dodawając to żadnego drzewka] i robisz nowe party, gdzie na samej górze umieszczasz ów jednostkę.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Korczak w Września 13, 2009, 14:49:27
Próbowałem. Niestety robiło się masło maślane. Zmieniłem party jakiś tam bandytów na kozaków i chciałem dać im jednostkę "Ataman" na dowódcę. O ile zmiana się przyjęła to nowa jednostka już nie.

PS: Ech. Teraz to już kompletnie szlak grę trafił . Chciałem dodać spawn pointy i kiedy uruchamiam nową grę idzie że jest jakiś rutynowy błąd z plikiem uruchamiającym grę.. Coś da się z tym zrobić?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Jędrek13 w Września 18, 2009, 16:40:53
Potrzebuję pilnie pomocy. Zaczynam trochę się męczyć z owym edytorem. Już umiem dodać miasto(ikonę), stworzyć różnorodny teren. Mój problem polega na tym, że nie potrafię dodawać innych obiektów(mosty, drogi).

Chciałbym poprosić o poradnik do tego programu. Nie chodzi mi o ten, bo tu nie znalazłem informacji:
(click to show/hide)

Pozdrawiam

Edit: Jak mogę zmienić wielkość obiektów na większe?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Września 19, 2009, 19:49:03
Miasta dodawaj lepiej za pomocą MS, gdyż tylko tak chyba można zmienić wielkość obiektu :
 ( "new_icon", 0, "City", 5.0 snd_footstep_grass),

To co zaznaczyłem pogrubioną czcionką odpowiada za wielkość.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 03, 2009, 15:03:32
Mam problem.Robię moda i zrobiłem nową mapę . Wszystko spoko tylko jedno ale:
-Jak wrzucić mapkę do gry?!
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Grudnia 03, 2009, 15:27:26
Jak robiłeś w Map EDYTORZE to muszisz po prostu zacząć nową grę.Ale jeżeli zrobiłeś zupełnie nową to nie wiem ;P
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 03, 2009, 16:22:29
zrobiłem w "Thorgrim's Map Editor" i dałem save
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Grudnia 03, 2009, 16:44:02
Przenieść plik tekstowy map.txt do folderu z twoim modem.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 03, 2009, 16:57:44
ku*de zrobiłem całą mapę , pozmieniałem nazwy i teraz się skapłem że na mojej wersji pisze This version over-write map.txt i coś .txt coś tam żeby na oryginał zmienić8/
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: walkir94 w Grudnia 07, 2009, 16:57:28
Chciałbym zrobić zupełnie nową mapę do M&B ale nie wiem jak :((. Szukałem po necie i nie ma żadnego tutka po polsku. Czy istnieje toturial po polsku??
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 07, 2009, 17:18:18
Akurat robienie mapy jest łatwe , nie trzeba znać nawet podstaw żadnego języka , wystarczy zrozumieć proste ikonki . W modding>narzędzia dla modderów masz "Thorgrim's map editor" , którego można użyć do zrobienia całkiem nowej mapy , i/lub pozmieniania  nazw lub położenia miast.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: walkir94 w Grudnia 07, 2009, 17:53:15
Właśnie próbuje zrobić coś na tym Thorgrim's map editor i nie wiem jak powiększyć mapę
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 07, 2009, 18:00:56
Taka jaka jest wystarczy, zrób mapę którą wymyśliłeś lub znalazłeś w skali .
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 07, 2009, 21:14:01
Polskich tutoriali nie znajdziesz na ten temat.
Poszukaj na TW(taleworlds), tam na pewno coś jest.(po angielsku)
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 26, 2009, 11:07:28
Jeśli klikniesz na (chyba) ikonkę miasta to możesz przeciągać te czerwone ściany które wyznaczają koniec mapy .
Jeżeli nie na ikonce miast, to próbuj na innych.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Grudnia 26, 2009, 17:26:15
A jak naprawić błąd z Runtime? Proszę o pomoc.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 27, 2009, 15:06:23
Pomocy!
Robię moda i potrzebny mi jest Thorgrim map editor pod 1.011 .Czy taki istnieje ?Jeżeli tak , to proszę o link.
Ten editor który jest na forum nie pisze map.txt przez co nie można wrzucić mapy do gry:/
Nie odpisywać bo juz wiem!


Oj, chłopie grabisz sobie... Nie dosyć masz tych ostrzeżeń? Tym razem scaliłem, ale nestępnym mogę nie być "tak miły".

Nie zmieniaj mi moich dopisków!
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Quashi12 w Grudnia 27, 2009, 18:40:03
Witajcie mam problem z Thorgimem, a mianowicie wyskakuje mi błąd Runtime error. Pomoże mi ktoś?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 29, 2009, 13:42:08
Pomoże mi ktoś?
Robię mapę do pewnego moda , wszystko ładnie , pięknie . Ale gdy zrobiłem rzekę zauważyłem że jest strasznie kanciasta , czy można ją jakoś "oszlifować"?
Mam też drugie pytanie : Cy można wrzucić do tego programu nową wodę, znaczy się inną teksturkę? Nie chodzi mi o jej zmienienie , tylko o dodanie nowej teksturki.
Dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: czeslav w Grudnia 29, 2009, 21:14:28
a ja mam inne pytanie, bo chcę zrobić mapę ameryki, i nie chce mi się wszystkich gór, pagórków wyrównywać, rzek osuszać i chcę zacząć nową papę od początku. Jak zrobić mapę "od zera"?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Dzejkobs w Grudnia 29, 2009, 22:50:09
@ Tobik-N  kliknij na ostatnią ikonkę, następnie kliknij ikonkę rzeki - powinno "wygładzić" rzeki. Co do Twojego 2. problemu to nie wiem.
@ czeslav  Menu > New - teren jest nowy ale wszystkie obiekty zostaną.

To może teraz ja podzielę się swoim problemem. Zrobiłem mapę, zapisałem ją i chciałem włączyć grę, niestety nie było mi dane ujrzeć mojego dzieła, bo gra nie chce się uruchomić. Tzn. uruchamia się do czasu "Instalizowania mapy" (czy czegoś w tym stylu). Ma ktoś pomysł jak to naprawić?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 30, 2009, 10:50:03
Dzięki.Ale mam następny problem.Wie ktoś czemu mi wyskakuje miej więcej w 1/4 wygładzania rzek błąd "nie wysyłaj" ?
JA się na wyskakujących błędach nie znam wiec ci Dzejkobs nie pomogę.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Amberthil w Stycznia 03, 2010, 21:18:32
Witam!
Mam problem z uruchomieniem programu Thorgrim's Map Editor. Nie wiem co robię źle.  Gdy próbuję włączyć edytor map, to wyskakuje mi komunikat o treści:

ARB_texture_compression extansion was not found

po czym wyskakuje komunikat o błędzie, a program się nie wyłącza. Podczas instalacji zapisałem go do głównego folderu gry, zmieniłem linijki tak, jak to poleciliście koledze o tym samym problemie, ale nic to nie dało.

Proszę o pomoc
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Zalan w Stycznia 03, 2010, 23:16:37
witam
mam pytanie, wiecie jak zmienic zeby M&BMapEditor nie edytowaly mapy z Navive tylko ta z mojego moda?

Po pierwsze zła nazwa tematu (drugi raz w Twojej działalności na forum, uważaj bo za kolejny błąd będzie ostrzeżenie), a po drugie nie widziałeś tego tematu (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3306.15)?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: bocian189 w Stycznia 09, 2010, 14:55:50
Cześć jestem początkującym moderem i biorę się teraz za tworzenie mapy do native nie chce zrobić..nie wiadomo czego tylko pobawić się w programach i nie szukam"Jelenia" do pomocy ale mam problem... powie mi ktoś jak zainstalować tego thorgima gdzie zmienić trzeba tą linijkę i te ukośniki mam taki sam problem i nie wiem co robić...
Tytuł: Map Editor nie chce się uruchomić
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Stycznia 10, 2010, 20:11:20
Witam.

Postanowiłem zmienić trochę mapkę i zainstalowałem Map editora. Włączam i nic. Proces widnieje w menedżerze zadań i zabiera 50 CPU O_o Mój system to windows vista home basic. Wiecie może o co chodzi?

Pozdrawiam.

Niepotrzebnie zakładasz nowy temat. Scalam z wątkiem o edytorze map.

EDIT: Przepraszam. Naprawdę nie zauważyłem tego tematu.
Tytuł: Blad przy edycji mapki
Wiadomość wysłana przez: pop302 w Stycznia 18, 2010, 20:56:42
Witam wszyskich ;)

Oczywiscie mam kolejny problem bo ja mam ciagle xD.
Edytuje mape programem Thogrim Map Edidor i po dodaniu jedneego miastu(nazywa sie town_201) zapisuje mape i wyskakuje blad:  some of my spawn points/ towns are on impassable tiles. Najlepsze jest to ze gdy wchodze w program nie dokonujac zadnej zmiany znow zapisuje i tak jest ten blad mimo ze nie dodalem miasta zamku itd. Moze mi ktos odpowiedziec naczym polega problem?

Pozdrawiam

Nie można było zadać tego pytania w odpowiednim temacie?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Stycznia 19, 2010, 16:51:50
Możliwe że jakaś miejscowość leży tam gdzie nie powinna (np. rzeka , poza mapą).
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: pop302 w Stycznia 19, 2010, 18:08:59
TobikN, mozliwe ze masz racje ale dziwne bo jak nic nie zmieniam i zapisze to tez jest taki blad ale przeciez gra dziala normalnie i mapa tez ;/
Wysle mi ktos swoj  map.txt i  parites.txt moze wtedy nie bede mial tego bledu.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Stycznia 20, 2010, 16:35:48
TobikN, mozliwe ze masz racje ale dziwne bo jak nic nie zmieniam i zapisze to tez jest taki blad ale przeciez gra dziala normalnie i mapa tez ;/
Wysle mi ktos swoj  map.txt i  parites.txt moze wtedy nie bede mial tego bledu.

Proszę
http://pissinpeace.yoyo.pl/parties.txt (http://pissinpeace.yoyo.pl/parties.txt)
http://pissinpeace.yoyo.pl/map.zip (http://pissinpeace.yoyo.pl/map.zip)
Map musiałem skompresować bo za dużo zajmował i nie chciał się wgrać.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: pop302 w Stycznia 20, 2010, 19:32:26
lol302  i tak jest ten blad. Znalazlem sposob ktory dziala i mapa dziala. W module system robie miasto,a w edytorze tylko zmieniam pozycje :)
Ale i tak dziekuje wam. Wszystko wina visty omg...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Mrotskrad w Stycznia 29, 2010, 18:49:13
Może ktoś wie, jak dodaje się most w tym programie?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Stycznia 29, 2010, 20:10:48
Chodzi ci o jego powstanie , czy umieszczenie?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Mrotskrad w Stycznia 30, 2010, 11:20:09
chodzi mi o to, jak zrobić zupełnie nowy most do mapy.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: DragoneX w Lutego 02, 2010, 14:33:54
Witam wszystkich gorąco! Jest to mój pierwszy post na tym forum i mam nadzieje że nie będe sprawiał kłopotów ;)

Otóż kiedy włączam thorgrim's map editor pojawia się taki komunikat:

loadDDsTextureFile couldn't find, or failed load"./Textures/quests_window.dds"

loadDDsTextureFile couldn't find, or failed load"./Textures/trees.dds"
   

Runtime Error!
            This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
            Please contact the application's support for more information.

Czy wiecie co z tym zrobić?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lutego 12, 2010, 13:49:43
Próbuję ostatni bawić się z mapą i znalazłem taki poradnik:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64289.0.html
Zrobiłem wszystko po kolei tak jak jest napisane, edytowałem odpowiednio dwie mapy, zapisałem tak jak trzeba w .bmp i przeniosłem do odpowiedniego folderu. Włączam teraz edytor i każę mu zaimportować pliki. Na liście są oba ale po kliknięciu na którykolwiek nic się nie dzieje...
Czy ktoś już próbował w ten sposób? Czy ta metoda w ogóle działa czy odpuścić sobie?
A jak inaczej jak najdokładniej odwzorować rzeczywistą mapę? Ręcznie mam ją narysować czy da się jakiś podkład wrzucić?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Lutego 26, 2010, 14:05:25
...Postanowiłem zmienić trochę mapkę i zainstalowałem Map editora. Włączam i nic. Proces widnieje w menedżerze zadań i zabiera 50 CPU O_o Mój system to windows vista home basic. Wiecie może o co chodzi?...

Pomoże ktoś? :P
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Lutego 26, 2010, 19:18:32
No dobra... Miałem ten sam problem co użytkownik powyżej, ale... rozwiązałem go. W 3 minuty od ściągnięcia edytora. Rozwiązanie jest banalne...

W folderze editorData otwieracie (za pomocą notatnika) plik settings.cfg

Szukacie:
Cytuj
mbPath=

Podajecie tu ścieżkę do głównego folderu M&B

Potem szukacie:
Cytuj
#  Module to open
Mod=

Tu wpisujecie nazwę modułu, który ma odpalić edytor...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Lutego 26, 2010, 19:24:44
Dzięki Mały ostatnio dużo mi pomagasz :p
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: jabko w Marca 02, 2010, 15:39:22
Mam pytanie. Czy można zwiększyć liczbę vertexów (zielonych punktów) na mapie, albo powiększyć mapę?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Marca 02, 2010, 17:19:14
Mapę można powiększyć. Kliknij w lewym dolnym rogu na taki kwadracik z miastem, a potem po prostu przeciągnij granicę...


DOWN: Pytałeś jak powiększyć mapę :P
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: jabko w Marca 03, 2010, 13:04:56
Nie oto mi chodziło, ale dzięki.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: eXtras w Marca 09, 2010, 17:32:02
Witam!
Mam problem z uruchomieniem programu Thorgrim's Map Editor. Nie wiem co robię źle.  Gdy próbuję włączyć edytor map, to wyskakuje mi komunikat o treści:

ARB_texture_compression extansion was not found

po czym wyskakuje komunikat o błędzie, a program się nie wyłącza. Podczas instalacji zapisałem go do głównego folderu gry, zmieniłem linijki tak, jak to poleciliście koledze o tym samym problemie, ale nic to nie dało.

Proszę o pomoc
No, właśnie! Ja też mam ten problem a chce moda stworzyć. Napiszcie w końcu odpowiedź, błagam Was!!!
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Marca 24, 2010, 20:40:09
tez mam problem ale troche innej natury. otoz zrobilem sobie taki oto mostek jako map_icon:
(http://i561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/th_mostek.jpg) (http://s561.photobucket.com/albums/ss58/woyo-sensei/?action=view&current=mostek.jpg)
. textura jest, model jest, wszsystko w brf i w ms ustawione jak byc powinno (teoretycznie, moze cos pominalem, ale watpie). niestety w map editorze w ogole nie widac tego mostku a jak odpalam gre wyskakuje blad jak nie z textura to runtime error... dodawal ktos wlasne map icon`y i mial podobny problem? bede wdzieczny za pomoc.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Duen w Kwietnia 01, 2010, 19:34:29
Edytor włącza mi się normalnie, wszystko cacy jednak kiedy chce np. przeciągnąć granicę (tą czerwoną scianę na krańcu mapy) edytor zaczyna myśleć a potem się zawiesza i pojawia się komunikat "brak odpowiedzi". Czy dałoby radę jakoś to naprawić?
Ogólnie to bardzo lubi się tak zawieszać kiedy zaznaczam jakieś miasto lub wykonuję inną czynność.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Runner w Kwietnia 04, 2010, 15:06:47
To może teraz ja podzielę się swoim problemem. Zrobiłem mapę, zapisałem ją i chciałem włączyć grę, niestety nie było mi dane ujrzeć mojego dzieła, bo gra nie chce się uruchomić. Tzn. uruchamia się do czasu "Instalizowania mapy" (czy czegoś w tym stylu). Ma ktoś pomysł jak to naprawić?
Sorry za odkopywanie starego tematu, ale mam ten sam problem + problem2: gdy wygładzam rzekę wyskakuje mi niewysyłajka. Proszę o w miarę szybką odpowiedź.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: bartucha555 w Maja 17, 2010, 20:55:56
czy można dodac dodatkową teksturę do thorgrima-nie chodzi mi tu o podmianę ale o dodanie zupełnie nowej
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: lumpi w Maja 25, 2010, 18:19:58
Mam pewien problem.Mianowicie kiedy próbuje przenieśc jakieś miasto.. nie moge poprostu... wybieram zamki.. klikam lewym na miasto... i albo nie łapie go wcale albo łapie zupełnie coś innego..Jakieś inne miasto... i nie jestem w stanie praktycznie nic przez to zrobić ;/
Tytuł: Mapa
Wiadomość wysłana przez: kamiol98 w Września 20, 2010, 15:44:24
Cześć.Jak edytować mapę z M&B Warband :D Bo ja nie umiem... Pobierałem Thorgrim Map Editor ale nie wiem jak go zainstalować bo wyskoczył błąd coś tam path jakieś tekstury itp. Wiec jak zedytować mapę w M&B Warband ?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Września 20, 2010, 15:58:44
Edytor map od Thorgrima nie działa za dobrze z Warbandem. Najlepszy do tego wydaje się obj to txt map converter autorstwa Tul`a. Niestety konwerter działa tylko w jedną stronę i nie można przekonwertować w nim mapy z txt na obj. Żeby zrobić mapę potrzebny ci będzie jakiś program do grafiki 3D typu 3ds max, blender czy wings3d i trochę umiejętności modelowania.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Wambo w Września 27, 2010, 09:33:55
Witam

I o mapę pytam :P. Mianowicie czy istnieje opcja że wykonam mapę po przez ten edytor w podstawce M&B, a następnie skopiuje jej "kod?" i przeniosę do do Warbanda? Pewna osoba powiedziała mi że to raczej wykonalna lecz chce się upewnić czy nie wystąpią z tym jakieś komplikacje. I oczywiście pytanie czy na tym edytorze da się stworzyć pustynię :)?

EDIT1: Ciekawi mnie jak wykonali mapę do Brytenwaldy.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: bocian189 w Listopada 18, 2010, 19:48:28
Cześć:) ja mam mały problem jak kolega zauważył w pierwszym poście też mam takie błędy ale jak chcę wziąć te ukośniki w drugą stronę tzn. D:\ z takich na D:/ to mi się nie chce instalować


Dziękuję z góry za pomoc:)
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Listopada 19, 2010, 08:45:58
Bo nie robisz tego podczas instalacji tylko gdy wyskoczy ci takiż o to błąd(ale i tak wtedy zmieniasz na lokalizację pliku/folderu z twojego komputera np. C:/ProgramFiles/Mount & Blade/  zmieniasz na (dysk):\ProgramFiles\Mount & Blade\). Sprawdź obie wersje wiem że któraś działa.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Listopada 24, 2010, 19:35:43
Witam

I o mapę pytam :P. Mianowicie czy istnieje opcja że wykonam mapę po przez ten edytor w podstawce M&B, a następnie skopiuje jej "kod?" i przeniosę do do Warbanda? Pewna osoba powiedziała mi że to raczej wykonalna lecz chce się upewnić czy nie wystąpią z tym jakieś komplikacje. I oczywiście pytanie czy na tym edytorze da się stworzyć pustynię :)?

EDIT1: Ciekawi mnie jak wykonali mapę do Brytenwaldy.

Sprawdziłem to u siebie podczas robienia mapki do mojego moda. Da się, działa super. Tak, da sie zrobić pustynię :)
Zrobiłem to tak. Zrobiłem model mapy w 3ds maxie wzorując się na mapie wysokości, exportowałem do obj, zamieniłem obj na txt przy pomocy obj to txt map converer, wrzuciłem do katalogu nativa podstawowej wersji m&b, edytowałem mapę edytorem Thorgrima i wrzuciłem po edycji znowu do mojego moda.
Trochę zaplątane, ale szybszego sposobu nie znalazłem.
Niestety występują pewne komplikacje i nie jestem pewien, czy jest to wina samej mapy w txt czy modelu mapy w obj. Sam edytor nie wydaje się robić żadnych błędów. No nic, pożyjemy, zobaczymy. Narazie wystarczy ciekawskim wiadomość, że da się połączyć Thorgrima z Warbandem :)
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Joker w Grudnia 18, 2010, 17:57:43
Ja mam taki problem...
Odpalam edytor i pokazuje mi się:
---------------------------
ERROR
---------------------------
Could not open texture file
---------------------------
OK   
---------------------------
Potem edytor się odpala ale jakiś dziwny bo tekstury są walnięte. ;/
Co zrobić?
Tytuł: Thorigim map editor
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Maja 22, 2011, 00:30:12
Witam. Ostatnio zacząłem się bawić z Thorigim map editorem (czy jakoś tak to się piszę) i wszystko idzie dobrze, ale .. No właśnie ale. Powiększyłem swoją mapę do wymiarów 600x600, i wszystko było by idealnie gdyby nie to że granica nie chcę się przesunąć. Czytałem poradnik Krystiana80, ale niestety niczego się nie nauczyłem, ponieważ przetłumaczył to za pomocą tłumacza google. Dziękuję za pomoc.

PS: Gdy już zacząłem coś robić w edytorze, a nie przesunąłem granic, to mogę bezproblemowo przenieść nie obawiając się o moją pracę ? (teren)
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: shawn10 w Czerwca 28, 2011, 17:22:44
Witam
Mam problem Thorgim'em
zrobiłem mape wszystko spoko. Gdy wchodze do gry to wszystko ładnie mapa moja jest itp. Ale gdy spróbowałem poruszać się po mapie to nie chciał sie poruszać tylko stał w miejscu
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Czerwca 29, 2011, 00:41:32
@UP
U mnie się tak działo, jak miałem mapę Japonii. Jakoś udało mi się to naprawić, ale powody widziałem dwa:
1) za duuuuuuuuuuża mapa :P
2) za duuuuuuża ilość trójkątów, z których mapa się składała

Nie jestem jednak na 100% pewien, czy to akurat przez jeden z tych punktów (lub oba) tak się działo. Wiem tylko, że jak zmniejszyłem mapę i zmniejszyłem ilość trójkątów, to wiele na jakości nie straciłem a mapa zaczęła działać bez problemu.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: virter666 w Lipca 20, 2011, 15:11:11
Mam ten sam problem co miał Korczak z tym programem tylko że co mam zrobić tak dokładnie  panie Kolba bo skopiowałem cały folder z programem do gry lecz nic to nie dało mam wersję Warband 1.134 i Windows 7 proszę o pomoc :)
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: virter666 w Lipca 21, 2011, 11:11:21
Jak pozbyć się błędów Takich jak " Cold not find M&B usinig local directory instread , Load DDS texstures couldn't fild or failed to load /Textures / guests_window.dds i mam też Tekstures / trees DDS ? proszę o pomoc
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: virter666 w Lipca 24, 2011, 10:22:17
No dobra... Miałem ten sam problem co użytkownik powyżej, ale... rozwiązałem go. W 3 minuty od ściągnięcia edytora. Rozwiązanie jest banalne...

W folderze editorData otwieracie (za pomocą notatnika) plik settings.cfg

Szukacie:
Cytuj
mbPath=

Podajecie tu ścieżkę do głównego folderu M&B

Potem szukacie:
Cytuj
#  Module to open
Mod=

Tu wpisujecie nazwę modułu, który ma odpalić edytor...
Zrobiłem tak i jakoś u mię nie działa  mam warbanda
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 25, 2011, 23:22:32
WItam,

Wie ktoś może jak można w map editorze "naprawić wodę"? Tj. usunąć wygięcia itd.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Sierpnia 26, 2011, 00:49:45
Chyba tylko ręcznie, bo nie znalazłem opcji, która wyrównuje teren do wysokości poziomu morza.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 26, 2011, 10:07:27
Dzięki za odpowiedz Woyo :). Uporałem się już z tą wodą i chciałbym teraz zobaczyć jak moja mapka wygląda w Warbandzie. Jednak kiedy skopiuje map.txt do folderu mojego moda (chce tylko wygląd mapki, miasta poustawiam w MS) to co prawda mapka zmienia się, ale na tą z podstawowego M&B. Mapka na pewno tam jest bo w M&B moja mapka jest. Zapewne trzeba przenieść coś poza plikiem .txt (w końcu mapa to też model), ale kompletnie nie mam pojęcia co :(
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Sierpnia 26, 2011, 13:54:51
Akurat w tym przypadku mapa to tylko i wyłącznie ten plik txt. Zobacz dokładnie, gdzie zapisałeś swoją mapkę, bo możliwe, że w edytorze zapisujesz ją gdzie indziej. Jeśli jesteś pewien, że wszystko jest ok, wtedy nie mam pojęcia co to może być. Pewnie coś skopałeś, jak to w takich przypadkach bywa najczęściej :P
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: korkoranek w Sierpnia 26, 2011, 16:43:56
No to nie wiem co może być powodem :/. W M&B mapka jest, a jak skopiuję map.txt do Warbanda mam mapkę, ale z M&B native. Co prawda data ostatniej modyfikacji pliku map.txt była w 2008, a więc to tak jakby się ten plik nie zmieniał, ale jak nie ten to gdzie skoro w M&B mapę widać? Może w MS trzeba coś zmienić, albo mapa do WB musi być jakoś inaczej przygotowana?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Czarny Rycerz w Sierpnia 27, 2011, 09:59:09
Cześć. Zacząłem modować niedawno i nie bardzo się na tym znam. Możecie dać mi linka do tego edytora
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Sierpnia 27, 2011, 12:20:53
Cześć. Zacząłem modować niedawno i nie bardzo się na tym znam. Możecie dać mi linka do tego edytora
Poszukaj na forum. Przyklejony temat.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Aldwon w Sierpnia 27, 2011, 14:07:55
http://www.taleworlds.com/mb_module_system.html
jak nie potrafisz znaleźć
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: woyo-sensei w Sierpnia 27, 2011, 20:07:34
http://www.taleworlds.com/mb_module_system.html
jak nie potrafisz znaleźć
Hmmm fajnie, ale chyba nie o ten "edytor" chodziło... Chodzi o Thorgrim`s Map Editor.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Krzyn w Sierpnia 28, 2011, 08:58:11
Jak niektórzy mogą być do tego stopnia leniwi że nie mogą w, przyklejonym temacie lub nawet google tego poszukać...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Kwietnia 22, 2012, 01:20:53
Może i odświeżam temat ale..

mam problem, mianowicie nie mogę przesuwać Wsi. Miasta mogę, zamki mogę ale wsi nie. Mogę jedynie te veagirskie.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Krystian80 w Kwietnia 22, 2012, 07:18:26
Jeśli mapę chcesz potem dać do warbanda to wioski zamki miasta będą ułożone normalnie tak jak w nim.Nie polecam przesuwać tak tego wszystkiego tylko za pomocą module system.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 22, 2012, 11:40:48
Jak chcesz znać pozycje danego punktu na mapie uruchom grę w edit mode, nakieruj kursor i naciśnij Control E. Wtedy w lewym górnym rogu pojawią ci się współrzędne. W każdym razie chyba tak to się robiło w podstawce, ale w WB też powinno działać.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Kwietnia 22, 2012, 13:07:24
Już sam ogarnąłem co potrzebuje. Korzystam z Thorgrim's Map Editor i wciskam "Z" , widzę wtedy współrzędne
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Lipca 12, 2012, 20:13:18
Dzisiaj zacząłem trochę eksperymentować z edytorem i takie pytanie, w ilu % na mapie mogą być lasy? Bo umieściłem ich z 1/4 i edytor wyskakuje, że podczas gry mogą wystąpić crashe. Mógłby ktoś pomóc?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Charles w Czerwca 22, 2013, 21:00:18
HELP !

Otóż zrobiłem mapkę jak w poradniku: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,64289.0.html
Na podstawie:
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Powstaje takie coś:
(click to show/hide)

Gdy daję to co ma być szare:
(click to show/hide)

Powstaje to:
(click to show/hide)

Jak widzicie tam gdzie ma być morze są albo góry (które mają być gdzie indziej) albo cały teren jest górzysty a morza są depresjami...
Co zrobić ? A może macie inny pomysł na stworzenie takiej mapy.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 22, 2013, 23:16:35
Yhm ale to jest jak "tekstura" Calradii...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Czerwca 22, 2013, 23:39:03
Problem polega na tym że za każdym razem wczytujesz pliki jako height mapę. Wyeksportuj color mapę jakiejś mapy i sprawdź jak musi się nazywać aby gra wczytywała tą twoją niebiesko-zieloną teksturę jako color mapę.
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Charles w Czerwca 23, 2013, 12:21:02
Rybopiotr, nie rozumiem trochę. Jakbyś mógł mi wytłumaczyć. niby dałem te kolory z "Patten" bodajże, że np. step, ocean...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Charles w Czerwca 23, 2013, 12:42:15
Ok już działa. Dzięki wielkie. :P Zapomniałem o "-c". Skonwertowałem mapę OBJ (w edytorze wszystko dobrze), wgrałem do folderu z modem i w grze jest tylko morze. Co mam zrobić ?
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Hunter491 w Lipca 16, 2014, 09:55:48
A ja pisze tutaj mając nadzieje że być może ktoś odpowie, bo na mój wątek nikt nie odpowiedział.
Mam taki sam problem jak autor tego wątka, zmieniam cały czas tą ścieżkę warbanda a i tak wyskakują mi takie same okienka...
Tytuł: Odp: Thorgrim's Map Editor
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lipca 16, 2014, 10:17:21
Jeśli masz Windowsa, to wrzuć sobie folder M&B na pulpit, zmień nazwę na "Mount&Blade", i podaj ścieżkę:
mbPath=C:/Users/NazwaUsera/Desktop/Mount&Blade
To musi zadziałać.