udostępniłem parę niewykorzystanych sztuk pancerza i obecnie można je zdobyć na przeciwnikach
Paladynie Siekaczu koszulkę robiłem edytorami.
Udostępniłem nową wersję koszulki do Native 1.011, oto opis kolejnych usprawnień:
-poprawa parametrów Najmenych Ostrzy i Sióstr Miecza ( pod kątem walk turniejowych )
-dalsze ujednolicenie uzbrojenia wojsk:
a) formacje strzeleckie przezbroiłem w broń krótką do walk w zwarciu
b) ciężkie formacje piechoty dostały ujednolicone wyposażenie związane ze stylizacją frakcji ( np swadiańscy piechurzy mają ciężkie miecze dwuręczne i krótkie miecze do walk w zwarciu zaś formacje Nordów ciężkie topory i krótkie miecze nordyckie do walk w zwarciu itd )
-królowie frakcji dostali dodatkową charakterystyczną dla stylizacji frakcji broń strzelecką do oblężeń
-dokładnie poprawiłem obrażenia każdego typu broni ( wcześniej jednak wkradło się kilka błędów), typ zadawanych obrażeń jest teraz silniej powiązany z wyglądem, długością i typem broni ( np miecz dwuręczny o budowie koncerza ma silne obrażenia przebijające, ale osłabione cięte ), niektórym typom broni ciężkiej dwuręcznej doszły bonusy do ataku kruszącego tarcze przeciwnika ( szczególnie dotyczy to ciężkich młotów )
-minimalnie osłabione zostaną jednostki strzeleckie ( dalej robię testy żeby poprawić balans łuk/kusza - tarcza/zbroja ), chciałbym żeby została zachowana względna równowaga sił oddziałów piechoty i łuczników/kusznikówJa proponuję raczej wzmocnić jednostki strzeleckie, tzn ich zdolności. Wg mnie im lepsi łucznicy/kusznicy tym ciekawsza i bardziej wymagająca jest gra.
Rzezimieszek mowiles ze w koszulce 1.2 chcesz wykorzystac pelne mozliwosci Native ale moglbys dodac do 1.3 jakichs kilka OSP xD. Muzyczke jak byc mial jaka ciekawa to terz mozna wrzucic zeby sie milej gralo :D. A od mnie to tyle ;]
PS: Trzymam kciuki za ta koszulke/mini moda :))
- do drzewka rodockiego dochodzi formacja pikinierów, a po jej przeszkoleniu uzyskamy halabardników
- dodanie skryptu treningu w opcjach obozu umiejętności korzystania z broni.Takie coś jest gdy walczysz ze swoimi towarzyszami to zwiększają się statystyki + dostajecie doświadczenie, po co więcej ? :)
Co do moda o krucjatach to jest to tak wielkie wyzwanie, że może kiedyś z solidnym przygotowaniem :)Nic nie wspominałem o krucjatach. Chodziło mi o to że gdybyś jeszcze trochę dorobił koszulkę to mógłby to być osobny zajebisty mod. Tylko tak jak już napisałem, przydałoby się tworzenie własnego królestwa i kilka innych drobiazgów.
Mam jednak pytanie o patch 1.27 i zawarte w nim nowe konie. Udostępniono 2 ale można wprowadzić 4, i tu mam pytanie do zainteresowanych. Te wszystkie nowe rumaki są przeskalowane, i wyglądają bardzo dziwacznie. Na upartego można dodać plate warhorse, ale i on jest zbyt duży. Jak uważacie, czy warto je dołączać czy też lepiej zachować normalnie wyglądające obecne koniki i nie psuć wrażenia?Skala owych koni, to nic innego jak wpis w Module System. Domyślnie te dwa dostępne konie mają skale 112 (podobnie jak Charger), gdzie np Saddle Horse ma 104, a Warhorse 110, Steppe Horse 96...
horse_scale(104)i zmień zaznaczoną wartość na taką, jaką Cię zadowoli.
po wgraniu 4 plików przy probie wczytania gra sie wykrzacza.
błąd czy nie można wczytywać savow po wgraniu koszulki?
mam tylko warbandaKoszulka którą pobrałeś jest do Mount & Blade, nie do WB :P
- sklepy zostały zapełnione tylko podstawowymi produktami
- sklepy zostały zapełnione tylko podstawowymi produktami
To znaczy, że w sklepach będa itemy z nativa, a nowe itemy, które dodałeś będzie się dostawało w jakiś inny sposób?