Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Wątek zaczęty przez: Waldios w Lutego 07, 2009, 21:06:26

Tytuł: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Waldios w Lutego 07, 2009, 21:06:26
Mam pytanie czy znacie jakieś darmoowe gry FPMMORPG (Pierwszoosobowa MMORPG) np w stylu jak Mount & Blade tylko w świecie MMO.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Credo w Lutego 07, 2009, 21:36:46
Ale jaki gatunek? Bo "FPSMMORPG" chyba nie ma.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Waldios w Lutego 07, 2009, 21:58:50
być może nie ma ale nie wiem czy czasem WOW . Bo jest z pierwszej osoby
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Credo w Lutego 07, 2009, 22:40:10
Kto Ci to powiedział? Jest możliwość przybliżania, ale na krótko, bo się oddala. To jest po prostu MMORPG, TP.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 07, 2009, 23:47:14
Witam!

FPS jako MMORPG ? Według mnie bez sensu... pozwólcie, że rozwinę swoją tezę...
FPS (First Person Shooter) to gry akcji, w których liczy się refleks (niekiedy fart ;) ), wyczucie oraz podejście (element zaskoczenia itp, czyli jednym słowem "kampienie") oraz orientacja w terenie. W niektórych FPS-ach stosuję się elementy RPG, które ułatwiają nieco rozgrywkę, aczkolwiek nie są użyteczne.
MMORPG natomiast to gry, w których te umiejętności są praktycznie w minimalnym stopniu stosowane (a w niektórych przypadkach nawet w żadnym), bo w Massive Multiplayer Online Role Playing Game nie liczy się refleks, tylko siła postaci, czyli czas grania przeznaczony na "bicie leveli", zdobywania potężnych przedmiotów itp.
Specyfiką MMORPG jest wbicie odpowiedniego level-u, aby móc pokonać silniejszego wroga, natomiast FPS-ach nie musimy być super-hyper-ekstra koksami, żeby nakopać kogoś dużo od nas potężniejszego, wystarczy nieco refleksu, taktyki (niekiedy szczęścia) i sukces gotowy.

Jeżeli połączyć te dwa gatunki powstanie jeden wielki chaos, w którym elementy FPS-ów będą bardziej dominowały od tych RPG-owskich, dlaczego? - już wyjaśniam:

Wyobraźmy sobie takie pole bitwy, w której spotyka się gracz z wysokim levelem, super pancerzem, bronią itp (tzw RPG-owiec), a na przeciw niego staje początkujący gracz z podstawową bronią, tandetnym pancerzem itp. (tzw FPS-owiec) i dochodzi między nimi do zwady. Pociski latają po całej planszy kosząc każdego, kto na taki trafi (mooby, inni gracze)... FPS-owiec z palcem w tyłku omija potężne rakiety wystrzeliwane przez RPG-owca, które z pewnością zmiotły by go po 1 uderzeniu, innymi słowy FPS-owiec jest bardzo trudnym celem do trafienia, ze względu na jego nieprzewidywalne ruchy. RPG-owiec otrzymuje po kilka serii z tandetnej broni FPS-owca, czyli jest łatwym celem, bo nie stawia trudnych do przewidzenia ruchów, ale nie otrzymuje dużych obrażeń, bo wchłaniane są przez wspaniały pancerz, który się uszkadza. No cóż walka toczy się dalej i kolejni nieproszeni wyłapują pociskami, co powoduje, że obaj stają się nieświadomie Player-Kilerami (PK), ba... FPS-owiec wbił nawet kilka leveli, bo nieświadomie pozabijał kilka moobów (;D ), lecz wcale na to uwagi nie zwraca, bo dla niego co inne się liczy. W końcu następuje przełom... RPG-owcowi pancerz się rozleciał, który był jego drugą skórą - walka stała się wyrównana i ostatecznie RPG-owiec, pro player pada na kolana przed nowicjuszem - Quake/Unreal - masterem (FPS-owcem). Epicka walka dobiegła końca...

Postawię więc pytanie: Po cholerę byłby ten level, skoro walki wyglądałby w większości jak pojedynek Titana i gracza w Unreal 1 (dla ciekawych http://www.youtube.com/watch?v=j5xkZRdYhZQ (http://www.youtube.com/watch?v=j5xkZRdYhZQ) PS te kamienie przy direct hit zadają max dmg)

Gier typu FPSMMORPG nigdy nie spotkałem. Natomiast o FPSRPG owszem i to pełno. Lecz nie lubię takich gier, ze względu na obrzydliwą monotonność, a co za tym idzie nudę (np Hellgate London). Oczywiście to kwestia gustu, ale jeżeli już miałbym wymieniać, to polecę Hellgate London, które jak zapowiadają wkrótce będzie darmowe, bo firma, która ją stworzyła (m.in twórcy Diablo2) się rozpadła po kiepskiej sprzedaży ;D

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Credo w Lutego 08, 2009, 08:35:37
Jeśli chcesz FPSRPG, to na stronie http://cda.pl w dziale pełne wersję grę "System Shock 2". Jest w pełni darmowa i ma coś z horroru. Używasz rzeczy żeby otworzyć to, itp. A to Ci wyskakuje coś i to zabijasz i tak sobie chodzisz (chyba o to chodzi). Dostała chyba ocenę tam 10/10, więc powinna być dobra.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lutego 08, 2009, 09:30:46
Credo..Tam nawet Tibia ma 10/10 więc wiesz...
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Credo w Lutego 08, 2009, 11:53:00
Skoro tak dali, to znaczy, że redaktor lubi old-schoolowe MMORPGi ;). Kiedyś ta grafika była bardzo dobra, a teraz uważają ją za paint. :D
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Miziol w Lutego 08, 2009, 12:11:34
Eee... Kolega nie chce FPS MMO RPG'a tylko FP MMO RPG'a, pewnie połączył skrót FP (First Person) z MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing). W temacie nie pisze nigdzie FPS ;p

World of Warcraft nie można raczej nazwać First Person MMORPG, bo przybliżenie jest tylko chwilowe i do tego beznadziejne :) Nie znam żadnej takiej gierki...

Ale jeśli chodzi o FPS'y przez neta to polecam Call of Duty 4 :)
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 08, 2009, 13:19:19
Witam!

No tak First Person... ale co? First Person Perspective (FPP), czy First Person Shooter (FPS). Jeżeli chodzi o ustawienie "kamery", to MMORPG są TPP (Third Person Perspective) i zawsze będą, bo cechą większości MMORPG jest pokazanie ciekawej, kolorowej animacji podczas wykonywania jakiś czynności (zazwyczaj prze bajerowanych), jeżeli wcisnęlibyśmy FPP do MMORPG to wszelkie rzucane czary, skille przypominałby te z Morrowinda, lub Obliviona, a tak to mamy kolorowe światełka, aureolki, latające kolorowe świetliki (?), wystrzeliwane w niebo strumienie tęczowego światła (np level up), oraz animacje bohatera (krzyk, machanie rękami i takie tam)... W widoku FPP byśmy w większości tego nawet nie zauważyli, a jak już to te "efekty" zasłaniałby nam, czy też ograniczały pole widzenia, co w FPP nie może być przyjęte. Poza tym na TPP mamy większe pole widzenia.

Kiedyś grałem w kilka połączonych ze sobą modów do Unreal-a, w których nabijało się level na non-stop pojawiających się na mapie deatchmatch-owej potworów, z których lubiła wypaść amunicja, apteczki i inne duperele... Przyznam, że fajnie się w takie coś gra, ale trudno to MMO nazwać, ze względu na ograniczoną ilość graczy na serwerze (do 32 graczy).

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Waldios w Lutego 08, 2009, 16:05:39
rozumiem. dziękuje za podpowiedź . poszukam w dziadku Google coś o FPPMMORG lub TPPMMORPG.

żeby nie zasypywać następnymi postami napisze to w edicie:
Niestety nie znalazłem nic o tym podobno Wurm . ale tam nic nie ma z walk ani niczego takiego... nie wiem czy nawet posiada jakiś konkretny cel w jakim chcemy grać. Prosze pomóżcie z poszukiwaniami
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 09, 2009, 00:31:55
Witam!

No wiesz Waldios, jeśli szukasz TPPMMORPG to nie powinieneś mieć z tym problemów, bo jest tego multimum i co chwila coś powstaje... World of Warcraft, Cabal Online, MU Online, Runescape, Tibia, Perfect World, Rose Online, Ragnarok Online, Conan Online i wiele, wiele, wiele innych to gry MMORPG z perspektywy TPP, czyli z takiej gdzie nie widzimy oczami bohatera, a za pomocą kamery znajdującej się nad nim.

Grzebałem trochę w necie i znalazłem (NIE TESTOWAŁEM!) takie oto FPPMMORPG produkty:
- Endless Age - http://www.endless-ages.com/ (http://www.endless-ages.com/)
- Wspomniany przez Ciebie Wrum Online - http://www.wurmonline.com/ (http://www.wurmonline.com/), jest to taki survival mmorpg, gdzie możesz być np drwalem, rybakiem itp - jeśli lubisz klimaty Stranded 2 to powinien ci się spodobać.

i tyle, jeśli chodzi o MMO z których patrzymy "oczami" bohatera. Chyba, że kto inny coś zna / znajdzie...

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lutego 09, 2009, 13:59:41
Wurm jest osobliwą grą którą się albo kocha albo nienawidzi. Gra jest bardzo spokojna nie uświadczy się tutaj expienia. Nie ma w niej czegoś takiego jak poziomy wszystko opiera się na statystykach które podnoszą się wraz z wykonywaniem zawodu. Np stolarz może wybudować większy dom niż ktoś kto cały czas robi bronie i narzędzia. Walki pvp występują tylko na wild serwerze który ostatnio stał się płatny. Na normalnym można walczyć tylko z ludźmi którzy zgodzą się na walkę. cały czas musimy dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci głód i pragnienie. O ile czerpać wodę można z byle jakiego bajorka jedzenie trzeba kupić/upolować/wyhodować albo znaleść ale ta ostatnia opcja jest najmniej opłacalna. Gra jest bardzo rozbudowana a mapa zmienia się cały czas bo to gracze budują miasta, drogi, forty itp.
Aby opisać wurma musiałbym napisać post tak długi że nikt by go nie czytał. Polecam popytać pana google.
PS. Jakby ktoś chciał grać w wurma mogę wróci do gryć i wziąć go pod swoje skrzydła.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lutego 09, 2009, 14:29:58
Musze przyznać ze twój opis Wurma przykuł moją uwagę, możesz napisać o nim coś więcej własnymi słowami? Bo jeszcze nigdy nie widziałem gry MMO gdzie by się zaspokajało podstawowe potrzeby . :)
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Lutego 09, 2009, 14:33:58
ja to napisałem własnymi słowami. dodam jeszcze tylko że Wurm jest grą która bardzo premiuje granie z innymi ludźmi. Celem gry nie jest posiadanie najlepszej postaci ale życie i sprawienie żeby tobie i twoim znajomym żyło się jak najlepiej. To jest gra dla ludzi którzy umieją współpracować, grając samemu nie dojdzie daleko.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: mamg123 w Lutego 09, 2009, 15:55:34
Tabula  Rasa staje sie darmowy.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lutego 14, 2009, 22:48:38
Poleciłbym Gunz the Duel versia ijji jest to co prawda  trudna gra przez hardkorowych graczy władających mieczem i shotgunem z szybkością dźwięku, Jest to gra TPP w której są miecze, sztylety oraz broń palna np: Rewolwery, Karabiny czy Bazuki.
Strona gry: http://gunz.ijji.com/
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lutego 15, 2009, 20:34:24
A co do pana, ktory na poprzedniej stronie opisal walke Pro koxa vs newbe to niekoniecznie, bo pro kox moze inwestowac w zwinnosc a nie w sile :P Tak to przewaznie jest, ze postac zamiast wolniejsza staje sie szybsza...
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 15, 2009, 22:15:41
Witam!
Ogromną wadą RPG-ów jest to, że jesteśmy czujni tylko na początku, z biegiem doświadczenia (czy levelu) stajemy się pewniejsi i z kolei wolniejsi (głównie przez lenistwo), a im przeciwnik słabszy tym bardziej... a co za tym idzie nie doceniamy wroga, z którym walczymy.
W FPS-ach musimy być czujni przez cały czas, bo pomimo maksymalnej liczby punktów zdrowia  pancerza nie czujemy się do końca bezpieczni, bo kilka rakiet / pocisków /czegokolwiek, co rani może nam zaszkodzić.

A co do pana, ktory na poprzedniej stronie opisal walke Pro koxa vs newbe to niekoniecznie, bo pro kox moze inwestowac w zwinnosc a nie w sile :P Tak to przewaznie jest, ze postac zamiast wolniejsza staje sie szybsza...

Dobrze powiedzmy, że nasz "Pro player" ładował w zwinność... stał się nieco szybszy, ale tak, czy siak otrzymuje obrażenia, bo ogromną zaletą FPS-ów jest to, że najmniejsze możliwe obrażenia wynoszą 1 pkt (jeśli trafimy w cel, lub cel znajduje się w polu wybuchu pocisku), w RPG często po trafieniu wyświetla się nam mało ambitny napis "miss", który oznacza, że bohater odparł pocisk i nie otrzymał obrażeń, pomimo tego, że np rakieta w niego trafiła, ponieważ miał dużo zwinności. Z punktu widzenia RPG-ów to normalka, natomiast z FPS-ów normalne nie jest (przykład: styl walki w TES3: Morrowind - pomimo, że mieczem fizycznie trafiamy, to przeciwnik obrażeń nie otrzymuje - wkurza, szczególnie gdy przeciwnik to cliff racer :D ).

Tak, jak już wcześniej pisałem: łączenie tych dwóch trybów gry jest bezsensowne i nie ważne w jakie współczynniki bohater by inwestował, bo elementy FPS-a przewyższały by te RPG-owskiei. Proponuje nie wracać to tych przemyśleń, bo autorowi tematu chodził o FPPMMORPG. a nie FPSMMORPG

Ostatnio ktoś mi podesłał link do idealnej istniejącej gry FPPMMORPG. W pełni darmowa i niezwykle wciągająca, w której każdy element jest ważny, a co ja będę pisać... zapraszam: http://nonsensopedia.wikia.com/wiki/Ludzki_%C5%BCywot (http://nonsensopedia.wikia.com/wiki/Ludzki_%C5%BCywot)

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lutego 16, 2009, 08:46:03
NIFN, musze przyznać ze gra bardzo dobre się zapowiada :D już zasysam :P
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Lutego 16, 2009, 13:58:26
Witam!

NIFN, musze przyznać ze gra bardzo dobre się zapowiada :D już zasysam :P

Toć to grzech nie grać w nią! Grając w nią przez te 21,5 lat wciąż nie mogę się oderwać i wiele elementów wciąż mnie zaskakuje. Co chwila wychodzą nowe patche (dodawane są nowe itemy, technologie, kulty itp). Jedyną rzeczą, która denerwuje to fakt, że nie ma tzw save'a, warp mode itp i trzeba przez to "no life-ować". Słyszałem pogłoski, że Bóg Studios ma wprowadzić nowego patcha w 2012, może owe extrasy zostaną wprowadzone! :D
...ale to tylko pogłoski...

<dark_humour mode on>
Miałem momenty, w których chciałem usunąć konto, jak kilku moich znajomych, którzy nie potrafili odnaleźć się w tak ogromnym świecie MMO i pousuwali konta twierdząc, że ta gra to "shit", bo np wirtualna dziewczyna ich rzuciła, itp... inni hackowali i dostali za to od Head Admina bana (nie stosowali się do regulaminu). Straciłem na dobre z nimi kontakt i nie wiem co się obecnie z nimi dzieje, nawet na gg się nie odzywają... :/
<dark_humour mode off>

Tak sobie pożartowałem, ale prawda jest taka: Zamiast grać w głupie gry i szukając kolejnych proponuje wstać i "pograć" w nasz realny świat, w którym jest tyle możliwości, że żaden wirtualny wytwór nie odda go tak dokładnie jak "Bóg Stuidios" czy też "Biologia Arts". Nie zawsze jest łatwo, stanowi to dla nas ogromne wyzwanie, ale naprawdę warto się pomęczyć, bo co będziemy wspominać? czas spędzony na grach komputerowych? eh...

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Demonican w Lutego 21, 2010, 10:26:33
System Shock 2 to swietna gra.Odpal sobie ja o 23:00 w nocy a napewno zobaczysz ze nieraz beda przechodzic cie dreszcze.Gralem w nia jak mialem 9 lat i od tamtego czasu jak wyrabalem z krzesla na kosc ogonowa (skutkiem tego bylo usuniecie) nie moglem i nie moge znalesc dzialajacej wersji.Niektore wieszaja sie przy menu inne sie wiesza w polowie gry masakra :/.To oldskullowa gra z bodajze 1998 roku ale czasem spadajace mobki na leb potrafia wystraszyc.Pamietam akcje gdy zerkalem czy niema cos w sasiednim korytarzu patrze a tu obok mnie mutan-dead-podskoczylem z krzesla
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Lutego 21, 2010, 12:38:02
Poleciłbym Gunz the Duel versia ijji jest to co prawda  trudna gra przez hardkorowych graczy władających mieczem i shotgunem z szybkością dźwięku, Jest to gra TPP w której są miecze, sztylety oraz broń palna np: Rewolwery, Karabiny czy Bazuki.
Strona gry: http://gunz.ijji.com/
A ja ijji nie polecam. NAGunZ się zeszmacił i teraz jest to gra pay2win. Do tego pingi rzędu 150-300 (pingi nie są tu na zasadzie gracz-serwer ale na zasadzie gracz-gracz) do tego ogromny ghost lag. Niczym innym niz shotgunami  nie da się grać. Polecam za to polski pserv. Dopiero się rozwija ale przybywa coraz więcej nowych graczy. Mam nadzieję że za miesiąc czy dwa zawsze ktoś będzie nie tylko w weekendy ale i w każdy dzień tygodnia. Serwer idzie w stronę klasycznego GunZa. Jeśli się uda (najpierw muszę dostać launchera specjalnego żebym mógł sprawdzić czy moje eksperymenty działają i w ogóle zacząć naukę modowania tego czegoś) to wprowadzimy nowe questy, achievement sety i pewnie coś jeszcze :) Oczywiście pingi sa rzędu 15-30 a ghost lag prawie całkowicie zlikwidowany więc karabinki, rewolwery i inne giwery nareszcie maja jakieś zastosowanie. Nie musisz przewidywać ruchów przeciwnika aż na minutę w przód i celować 5-6 cm przed niego.
http://gunz.3arts.pl/
Aha, antyvirusy często nadinterpretują i usuwają launchera jako "trojana". Jak ktoś stawiał kiedykolwiek OTSy to wie, że antyvirus może czasem wszczynać fałszywy alarm. W takim wypadku należy w antyvirusie ustawić wyjątek aby omijał przy skanowaniu folder z GunZem lub żeby poprostu ignorował ten jeden plik.
Tytuł: Odp: FPMMORPG pomocy
Wiadomość wysłana przez: Salqado w Lutego 22, 2010, 15:01:49
Jezus ściągnąłem Gunza z http://gunz.3arts.pl/ ale nie mogę połączyć się z serwerem.

Log start : Mon Feb 22 14:48:03 2010

Current Directory : D:\Salqado\Gunz\GunZ
14:48:03:927   [APP] OS version :  (Build 7100)
14:48:03:964   [APP] Window created successfully.
14:48:08:118   [ZUpdate] Create.
14:48:08:122   [ZFileTransfer] Create.
14:48:08:126   [ZFileTransfer] Create successfully complete.
14:48:08:131   [ZFileTransfer] Open connection.
14:48:08:134   [ZFileTransfer] Open connection successfully complete.
14:48:08:137   [ZFileTransfer] Change directory.
14:48:08:139   [ZFileTransfer] Change directory successfully complete.
14:48:08:142   [ZUpdate] Create successfully compete.
14:48:08:145   [APP] Download patch info file
14:48:08:148   [ZUpdate] Start update.
14:48:08:150   [ZFileTransfer] Download file : ./patch.xml  to  ./patch.xml
14:48:50:161   [ZFileTransfer] ERROR : Nie można ustanowić połączenia z serwerem.


14:48:50:166   [ZUpdate] ERROR : Start update FAILED!!!
14:48:50:169   [APP] ERROR - Cannot download patch info file
14:48:50:172   [APP] Updater error message :

The update server is not responding or is not running right now.
     [Tip] Please check your firewall.
     [Tip] Please try again after a while.

14:48:50:178   [App] File transfer error message :

Nie można ustanowić połączenia z serwerem.

Firewalla wyłączyłem ale nic to nie pomogło.
Wiesz może w czym problem?



Edit: Coś mam namieszane jednak na kompie. 2 chodzi bez problemu.