Wygląd rozgrywki i system rozgrywania meczów
1.1 Uchylone
1.1.1 Zostanie rozegrany format "każdy na każdego", co oznacza że każdy zespół zmierzy się ze wszystkimi przeciwnikami w tej części turnieju, oraz ostatni mecz zostanie rozegrany pomiędzy 2 najlepszymi zespołami, tym samym będzie on wielkim finałem. Tabelka (https://challonge.com/pl/xro7lcyp)
1.1.1.1 Po standardowej bitwie cav, automatycznie zostanie rozegrany sword gf, liczony jako 2-ga część meczu. Rozegrany jako ft5, a jego zwycięzca zgarnia dodatkowy 1 punkt.
1.1.2 Uchylone]
1.1.2.1 Uchylone
2.1 Regiment musi wybrać na początku turnieju jedną z klas (huzarzy, kirasjerzy lub dragoni), której będzie się trzymać w trakcie wszystkich meczów.
2.2 W przypadku posiadania takiej samej liczby wygranych przez 2 zespoły, zwycięzca zostanie wyłoniony przez liczbę wszystkich wygranych rund.
2.3 Minimalnym progiem gry jest format 8v8, który można jednak zwiększać. Muszą być wystawieni wszyscy przybyli gracze, o ile jest to możliwe (a więc o ile przeciwnik również posiada tylu graczy).
2.4 Balans +1, jeśli rozegrany zostaje mecz 8v8, 9v9, od 10+ perfekcyjny balans.
2.5 Wszystkie mecze są rozgrywane w trybie bo10, oznacza to iż dany zespół zdobywając 6 wygranych rund, wygrywa cały mecz.
2.6 System pkt - 3 pkt za wygraną, 1 za remis oraz 0 za przegraną, + 1 punkt doliczany dla zwycięzcy 2-giej części meczu, czyli sword gf-a.
Zasady rozgrywania meczów
1.1 Zakazuje się wallhuggingu / rockhuggingu / treehuggingu.
1.2 Na oddział przypada tylko jeden oficer, 1 trębacz oraz 1 flagowy.
1.3 Zakazuje się strzelania.
1.4 Dozwolone jest podnoszenie broni martwych przeciwników oraz dosiadanie ich koni.