Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade => Mount&Blade - pomoc => Problemy z modami => Wątek zaczęty przez: Mroczny Pieróg w Lutego 02, 2009, 13:32:36

Tytuł: 1257 A.D. Problem
Wiadomość wysłana przez: Mroczny Pieróg w Lutego 02, 2009, 13:32:36
Mam dziwny problem z tym modem, wszystko pięknie działa tylko że wszystkie królestwa na mapie mają kolor biały :/ jak temu zaradzić?
Tytuł: Odp: 1257 A.D. Problem
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Lutego 02, 2009, 15:17:03
To nie problem. W opisie moda (przynajmniej z tego, co pamiętam) wyraźnie jest napisane, że kolory frakcji na mapie są wyłączone, by podkreślić wagę heraldyki. Jeśli bardzo Ci to przeszkadza, to możesz ponownie włączyć kolory otwierając plik "module.ini" w katalogu moda i zmieniając "show_faction_color = 0" na "show_faction_color = 1".
Tytuł: Odp: 1257 A.D. Problem
Wiadomość wysłana przez: Mroczny Pieróg w Lutego 02, 2009, 17:38:22
Działa!!!
:DD Dzięki! :D Temat do zamknięcia....
Tytuł: Odp: 1257 A.D. Problem
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Lutego 02, 2009, 20:40:02
Ale po co mieliby podkreślać kolor heraldyki ? Co ona taka specjalna w tym modku? ;]
Tytuł: Odp: 1257 A.D. Problem
Wiadomość wysłana przez: Mroczny Pieróg w Lutego 02, 2009, 22:28:54
Ale po co mieliby podkreślać kolor heraldyki ? Co ona taka specjalna w tym modku? ;]

No bo w średniowieczu nie było jakiegoś oficjalnego koloru królestwa tylko wszystko opierało się na herbach, np. gdy król miał w herbie różowego konia na wrotkach tańczącego walca z latającym penisem to tylko jego żołnierze pod tym herbem walczyli, i w jego miastach ten herb się znajdował. Lordowie mieli swoje własne herby. Ogólnie rzecz biorąc herby były bardzo ważne ale M&B to w końcu gra i lepiej aby mapa była czytelna :P