| Moontoor Filson Scorpiion Hawriił | 13. Pułk Huzarów 8. Pułk Ułanów 7. Pułk Huzarów 2. Regiment Dragonów Szkockich | Steam (http://steamcommunity.com/profiles/76561198052176286/) Steam (http://steamcommunity.com/id/AveKaiser/) Steam (http://steamcommunity.com/id/Scorpiion1/) Steam (http://steamcommunity.com/id/Hawriil/) |
| (https://i.imgur.com/MZEqq57.png) | 1. Do turnieju mogą dołączyć różne klany z różnych modułów, jednak nie są dozwolone grupy graczy łączące się w klan ze względu na turniej. Każde podanie będzie rozpatrywane przez radę złożoną z osób ustalających zasady turnieju. Mają oni prawo odrzucić w głosowaniu każde podanie które uznają za niezgodne z regulaminem. 2. W czasie meczu wszyscy członkowie drużyny muszą mieć wybraną tę samą klasę. Nie jest dozwolona zmiana klasy lub frakcji w czasie meczu. Zarówno wybraną frakcję jak i klasę należy zgłosić sędziemu tuż przed meczem. 3. Nie przewiduje się możliwości zapraszania graczy spoza klanu w ramach goscinnej gry. 4. Gracze którzy są członkami kilku klanów zapisanych na turniej, muszą wybrać jeden klan w którym będą grać, i tylko tam mogą być zapisani na turniej. 5. Zapisy składów kończą się 04.02.2018 o godzinie 23:59. Od tego momentu nie przewiduje się dodawania nowych zawodników i gracze którzy zmienili klan nie będą mogli zagrać razem z nowym klanem. 6. Zakazane jest używanie lanc oraz strzelania (także w niebo) 7. Zakazany jest tzw. wallhugging / rockhugging / treehugging czyli ciasnego trzymania się wszelkich ścian które uniemożliwiają przeciwnikowi manewrowanie. 8.Każdy klan może w czasie meczu mieć jednego oficera i jednego chorążego. Muzycy są zakazani. 9. Minimalna liczba graczy wynosi 8. 10. W ciągu 20 sekund od rozpoczęcia rundy można poprosić o reset lub przerwę. Jeżeli od rozpoczęcia rundy minęło 20 sekund nie ma możliwości przerwania jej. 11. W przypadku gdy jedna ze stron nie wystawi 8 graczy mogą oni zagrać bez balansu. 12. Jeżeli obie strony będą mieli więcej niż wymagana minimalna liczba graczy. Mecz musi się odbyć w idealnym balansie. Klan który chce wystawić większą liczbę graczy musi zbalansować do strony która chce zagrać mniejszą ilością graczy. 13. Nie ma maksymalnej liczby uczestników (jeżeli 2 klany chcą wystawić 30 osób, nie będzie problemu) 14. Mecze będą rozgrywane na losowo wygenerowanej pustynnej mapie o średniej wielkości. Mapa musi być zaakceptowana przez oficerów obu stron. 15. Jeden mecz składa się z 10 rund. Nie ma zmiany stron. 16. Mecze są rozgrywane w obecności sędziego który jest wyznaczony przez organizatora. 17. Mecze będą rozgrywane na sprawdzonych serwerach które będą wyznaczone przez organizatora. 18. Każda kolejka trwa tydzień. Na mecze należy się umawiać albo za pośrednictwem organizatora albo osobiście. Ustalony termin należy podać w odpowiednim temacie na forum. 19.Zwycięzca meczu otrzymuje 3 punkty, za remis otrzymuje się po 1 punkcie. Przegranie meczu skutkuje nie uzyskaniem żadnego punktu. 20. Jeżeli klan nie pojawi się na ustalony termin meczu, to jego przeciwnik dostaje wygraną walkowerem z wynikiem 10:0. 21. Pod koniec ligi w przypadku gdy kilka drużyn będzie miało tyle samo punktów, kolejność w rankingu jest porządkowana wg. różnicy wygranych i przegranych rund. 22. Podnoszenie broni przeciwnika oraz dosiadanie ich koni jest dozwolone. 23. Zachowaj kulturę i szanuj wszystkich graczy podczas turnieju jak i po nim. 24. Podczas meczu należy słuchać sędziów i respektować ich decyzje. Sędzia ma prawo interpretować regulamin na swój sposób, oraz od niego będą zależały metody karania za łamania zasad. Jeżeli któraś ze stron będzie się nie zgadzać z decyzją sędziego powinna poczekać na koniec meczu a następnie napisać w odpowiednim temacie na forum. W przypadku podejrzenia iż sędzia nie był uczciwy zostanie uruchomione specjalne dochodzenie i wrazie jawnego łąmania zasad przez sędziego będzie on odwołany a mecz powtórzony.. 25. Oba klany muszą stać na spawnie na początku rundy do czasu gdy sędzia wyda sygnał na rozpoczęcie rundy (zazwyczaj tekstem "live" lub "go") Oficerowie mogą w tym czasie poprosić o przerwę, która o ile nie łamie pkt. 10 musi zostać wysłuchana. 26. Maksymalny czas stania w jednym miejscu (tak zwanego kampienia) wynosi 90 sekund. 27. Co Niedzielę można będzie dodać nowych graczy do drużyny. Będą oni mogli grać w następnej kolejce. |
Link do pierwszej grafiki nie działa jbc. Powodzenia! ")
19.Zwycięsca meczu otrzymuje 3 punkty, za remis otrzymuje się po 1 punkcie. Przegranie meczu skutkuje nie uzyskaniem żadnego punktu.
Przypominam, że liga jest dla wcześniej działających klanów nie dla zespołów.To 1PS-L'u nie zapiszę na paraolimpiadę 2018?
2. W czasie meczu wszyscy członkowie drużyny muszą mieć wybraną tę samą klasę. Dozwolone jest zmiana klasy w czasie meczu, jednak nie ma możliwości zmiany frakcji.
2. W czasie meczu wszyscy członkowie drużyny muszą mieć wybraną tę samą klasę. Nie jest dozwolona zmiana klasy lub frakcji w czasie meczu. Zarówno wybraną frakcję jak i klasę należy zgłosić sędziemu tuż przed meczem.
26. Maksymalny czas stania w jednym miejscu (tak zwanego kampienia) wynosi 90 sekund.Zasady będą obowiązywać od 3. Kolejki ligi. To od sędziego zależy co uzna za kampienie. Nowych graczy należy zgłaszać w temacie ze składami.
27. Co Niedzielę można będzie dodać nowych graczy do drużyny. Będą oni mogli grać w następnej kolejce.
Ale w kawalerii generalnie się nie kampi bo ciągle patatajasz na koniu :/ kompletnie nie rozumiem tej zasadyTeż uważam że się nie kampi w cavie, ale ta zasada powstała dla tych którzy to jednak robią ;)
Ta zasada została wprowadzona na prośbę Scorpiona po tym jak w meczu 7ph vs Akitarii zdażało się im stać na górce na którą 7ph nie chciało wjeżdżać...
9 tygodnii jeszcze jest spoczko, ale na kolejny raz można zrobić 5/4 teamowe grupy + faza pucharowa po.