Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 11:34:27

Tytuł: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 11:34:27
Dzień dobry wszystkim :)
Chciałabym dowiedzieć się czy możliwe jest edytowanie moda "Phopersy of Pendor". ( Jesli chodzi o zgodę twórcy, to tak, postaram się zdobyć ją później. Na początku chce w ogóle wiedzieć czy jest to możliwe.) Bardzo brakuje mi motywu automatycznego zbierania przedmiotów z pola walki po bitwie. Bardzo irytuje- nie zbierając wiele tracę a jestem taką osobą dla której nie może nic przepaść. Czy ktokolwiek wiedziałby jak to się robi? Czy w ogóle się da? Z góry dziękuje wszystkim za pomoc :)
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Lipca 11, 2017, 13:19:54
Jeżeli chcesz zmodyfikować Popa, to na proste zmiany pozwalają różnego rodzaju edytory modułów np. mój ulubiony czyli edytor Morgha https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=105928.0 (https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=105928.0).
Pozwala on na modyfikowanie przedmiotów, postaci, lokacji, frakcji itp. jeżeli jednak chcesz wprowadzić nowe skrypty i ficzery (jak np auto-loot) do moda to niestety musisz posiadać Module System danego modułu, możesz zapytać twórcy czy udostępni ci MS swojego modułu ale nawet kiedy będziesz posiadała kod źródłowy to nie jest takie proste żeby dodać skrypt który będzie poprawnie działać.
Pozdrawiam nową :)
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 13:24:24
Co do
przedmiotów, postaci, lokacji, frakcji itp
to akurat mi się one bardzo podobają. Dziękuje za podesłanie edytora natomiast nie o to mi chodzi :). Czekam na odpowiedzi innych użytkowników, może ktokolwiek będzie wiedział coś więcej. Jeśli nie - odezwę się do twórcy.
I pozdrawiam również ;)
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lipca 11, 2017, 14:13:26
ManGo dobrze ci powiedział, bez MS przy skryptach ani rusz. Zanim zapytasz rzuć może okiem na ich dział na TW czy MS PoPa nie został udostępniony, twórcy niektórych dużych modyfikacji tak robią.
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 17:31:58
Szukam module system ale bez skutku. Możliwe że po prostu (jakimś cudem) niechcący go omijam. :)
Jeśli miałabym poprosić o module system, mam poprosić tu forums.taleworlds.com/index.php/topic,188133.22035.html? 
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: EmielRegis w Lipca 11, 2017, 17:34:37
Z tego co widzę kod źródłowy Pendora nie został opublikowany. I wątpię żeby zrobili to dla ciebie.
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 17:40:44
Czyli mam rozumieć, że nic nie mogę juz zrobić?
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: EmielRegis w Lipca 11, 2017, 17:42:24
Możesz użyć tych programików które wspomniał ManGo ale raczej z mizernym skutkiem bo one są głównie do niezmodowanego warbanda. Poza tym nic.
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 11, 2017, 18:41:35
Niestety, potrzebuję module system. Może szczęście się uśmiechnie do mnie i akurat udostępni dla mnie. Nic nie mam do stracenia, spróbuję. :)
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 12, 2017, 08:26:16
Dla ciekawskich wstawiam odpowiedź admina ;)

We don't give out our source code to strangers.

Sorry.
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Lipca 12, 2017, 19:07:13
 W sumie nic dziwnego. Też bym nie podawał, nawet najbliższym znajomym, zwłaszcza jeśli jest to bardzo rozbudowany mod.
Tytuł: Odp: Edytowanie moda.
Wiadomość wysłana przez: Allibela w Lipca 12, 2017, 19:39:14
Lecz mimo tego i tak mi bardzo brakuje tutaj motywu auto-loot'u.