Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => One planet too far => Wątek zaczęty przez: Koxxus w Marca 16, 2017, 21:14:33
-
Tura I
- Rozpoczynam wdrażanie mojego kręgu wywiadu w tą nową "sektę", która tak mnie nienawidzi
- Rozpoczynam obrady w radzie, które dotyczyć mają zmian w państwie
- Proszę najbardziej zaufanych urzędników o tajną lustrację mej rady.
- Rozpoczynam pertraktacje z nowo powstałym ruchem, aby nawiązać jakąś więź współpracy.
- Tworzę jeden batalion piechoty.
- Rozpoczynam budowę wału Alduina- podstawowej fortyfikacji dookoła siedziby władz państwowych, która zawierać będzie stanowiska karabinów maszynowych, oraz haubicoarmat.
-
Tura II
- Tworzę kolejny batalion piechoty
- Oczekuję na jakieś stanowisko doradców ws. sekty
- Rozpoczynam akcję propagandową, wg której każdy, kto wyznaje religię państwową, może liczyć na ulgi podatkowe.
- Tworzę jeden batalion piechoty.
- Kontynuuję budowę wału Alduina.
-
Działania z tury I dopisałeś po aktualce, a wymagają one dłuższych opisów - w wywiadzie rozpisz co mają dokładnie robić, dla obrad stwórz nowy dział gdzie będą się odbywać, pertraktacje z ruchem to w dyplomacji z NPC no i wał Alduina trzeba rozpisać - co, gdzie, jak. Wtedy wycenię :)
I ogólnie jak reformy, to je lepiej rozpisz, opisz, żeby było wiadomo co, ile i gdzie.
-
W zasadzie, dodałem tylko napis w pogrubieniu, nic nie dopisywałem. Wał ten ma otaczać kompleks budynków państwowych, aby uchronić je przed atakiem naziemnym. Ma on być kompleksem szańców, stanowisk karabinów maszynowych, armat, oraz bunkrów. W okolicy budynków ma panować absolutny zakaz poruszania się dookoła dla osób bez przepustek.
-
Ach, to wybacz - nie widzę historii zmian, widzę jedynie, że zmiany były.
Takie fortyfikacje kosztować będą w sumie 50 j.p., 10j. metali, 2j. baradium i 15j. broni