Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => One planet too far => Wątek zaczęty przez: Ąrie w Marca 14, 2017, 17:50:56
-
Dopracowuję mechanikę, pracuję nad technologiami, wkrótce zaczniemy. Można już pisać podania i mi wysyłać.
NIE MOŻNA OSIEDLAĆ SIĘ W SEKTORZE Z SIEDZIBĄ RADY (gwiazdka), GRANICE SEKTORÓW TO TE CZERWONE LINIE.
-
Powstały już działy - proszę zacząć uzupełniać swoje tajne fora, rozdam stany startowe.
Kwestia wyszkolenia - określa ono stopień karności i... no, wyszkolenia żołnierzy. dotyczy tylko wojsk piechoty.
Poborowe - 1 j.p.
Standardowe - 3 j.p.
Zaawansowane - 6 j.p.
Elitarne - 10 j.p.
Na dniach pojawią się technologie gospodarcze i... zaczniemy!
-
Dobra, zakończyłem już doprawianie mechaniki, dopieszczanie technologii, balansowanie i konsultowanie społeczne. Polecam wszystkim RAZ JESZCZE przeczytać mechanikę, technologie i wzory tematów (we wzorach dodałem niezadowolenie i świadomość społeczną, w technologiach militarnych dodałem koszty różnych broni w surowcach, tak jak i w pancerzach, czego brakowało), ażeby wszystko było jasne i klarowne.
Za chwilę przydzielę każdemu na TFie czego jeszcze nie przydzieliłem i cóż...
ZACZYNAMY TURĘ 1!
Pamiętajcie, że Wasz budżet startowy to pkt. wydane na bogactwo * 10. Koszty stałe odejmujecie dopiero od przyszłej tury. Na start macie 5 PB.
-
Budżety sprawdzone, wszystko wycenione i opisane.
Kilka kwestii jeszcze do tej tury - gospodarka nie przyniosła w tym roku zysku, a więc i strat w surowcach nie przyniosła. Całą produkcję surowców z tury 1 dajecie sobie do magazynów.
Na przyszłość - Punkty Badań, Broń, Zaopatrzenie, Surowce - wszystko się gromadzi i sumuje. Przypominam też o kosztach utrzymana Centrum Badań (5 j.p.).
Lew może zrobić jeszcze budżet na 1 turę.
Tym niemniej, OGŁASZAM TURĘ 2
Nowe posty w budżetach, pamiętajcie. I przy każdej aktualizacji w działaniach zaznaczcie, że jest nowa tura na początku działań.
Edit:
Kolejną przewiduję gdzieś koło piątku-soboty.
-
Wszystkich sprawdziłem i wszystko oceniłem. Koxxus i Lew mają pewne braki, ale mają czas aby to uzupełnić.
Pojawia się prośba ode mnie - potrzebne są MAPY Waszych planet. Tym niemniej, nie całych planet. Chodzi mi tu o mapki z prowincjami, dokładniej trzydziestoma, na których odbywać się będą ewentualne walki na powierzchni. Ma być to obszar stolicy i jej najbliższych okolic, coś jak województwo. Trzydzieści prowincji. Mapki wstawcie następnie do "układów". Zaznaczcie ewentualne wzgórza, górki, lasy, rzeki i inne tego typu.
A teraz, ogłaszam TURĘ 3!
Przypominam o nowych tematach w budżetach no i zaznaczeniu nowej tury w działaniach.
Kolejna aktualizacja zapewne koło wtorku-środy.
Powodzenia!
-
POPRAWKA
ja podeślę wzór mapki z prowincjami, a Wy ją tylko wypełnicie o ewentualne elementy. Wkrótce to zrobię.
-
Wszystko porobione, budżety sprawdzone, więc można lecieć dalej.
Ogłaszam więc TURĘ 4!
I prośba ode mnie - pod dochodami i wydatkami napiszcie SUMARYCZNIE ile czego jest i na końcu dajcie bilans finansowy, czyli ile Wam zostaje z dochodów po wydatkowaniu.
Kolejna aktualka pewnie koło poniedziałku-wtorku
Wkrótce pojawią się wzory map. Powodzenia!
AA I JESZCZE JEDNO
Na początku tury, jak dajecie numer tury, to napiszcie co w tej turze mieliście dostać, efekty czego itd. Ułatwmy sobie życie.
-
Doobrze. Wszyscy się chyba ze wszystkim wyrobili, zatem, bez wątpliwości - zaczynamy TURĘ 5.
Pamiętajcie o tym, aby zawsze dodawać na początku wszelkich raportów, działań, badań i innych dupereli numer tury. I o wspomnieniu czego efekty miałem Wam dać w tej turze. Dziękuję i powodzenia!
I przepraszam za jednodniowy poślizg, ale uczelnia mnie wchłonęła. Następna aktualka... sobota, niedziela, coś koło tego.
-
Prośba bączki - przy sporządzaniu projektu dodawajcie zdjęcia swoich okrętów/jednostek/anything, aby było bardziej klimatycznie :)
A poza tym - jak jakiś projekt już uzyska mój approve, to wrzucajcie go w spoilerze, żeby nie narobić zbędnie długich postów, do pierwszego postu. Tak będzie łatwiej dla Was i dla mnie.
Dziękuję!
-
Wszystko sprawdzone i się zgadza. Dlatego też, ogłaszam Turę 6!
Nie zapomnijcie o nowych postach w budżecie.
I jeszcze jedno. Przypominałem wielokrotnie o tym, że PRZY KAŻDYM DZIAŁANIU, w działaniach, dyplomaci, parlamencie, gdziekolwiek, na początku tury pisać numer tury. Teraz jak działania jakieś dopiski o turze posiadać nie będzie, nie będę na nie odpowiadać.
Nie zapomnijcie też o wskazaniu czego efekty/skutki miałem dać!
Powodzeeenia!
-
Panie, Panowie i pozostałe istoty - ogłaszam TURĘ 7. Przypominam o tym co zawsze, bawcie się dobrze!
Tura gdzieś do piątku/soboty.
-
Ogłaszam TURĘ 8!
Koxxus wypada z gry bezpowrotnie, Rzokable trafia w stan zawieszenia - jeżeli nie wróci lub chociaż się do mnie nie zgłosi do następnej aktualki, poleci z torbami również.
Przypominam o tym co zawsze, bla bla. Powodzenia!
Kolejna tura we wtorek/środę.
-
Tura 9, z dużym opóźnieniem, za które przepraszam, zaczyna się!
Kolejna gdzieś koło wtorku-środy.
Rzokable wypada z gry. Powodzenia!
-
Tura 10, welcome!
Życzę wszystkim powodzenia!
-
A zatem, ogłaszam wstąpienie tury 11!
Przepraszam za opóźnienie, ale trochę mi się zabalowało w weekend, hihi.
Kolejna aktualka... cóż, czwartek-piątek.
-
Tura 12 właśnie się zaczęła!
Życzę wszystkim powodzenia i ogłaszam, że kolejna koło wtorku-środy.
Powodzonka
-
Dodałem nowe prawo w technologiach.
Przekazywanie technologii
Kiedy jedna cywilizacja posiada technologię, której inna nie posiada, może jej ją przekazać/sprzedać po dowolnej, wynegocjowanej cenie. Wówczas, nacja która otrzymuje/kupuje technologię ma zmniejszony koszt jej opracowania (w funduszach i punktach badań) o 30%, przy czym PB zaokrąglane są matematycznie, bez połówek, do całości.
-
Tuta 13, po opóźnieniu na prośbę gracza, się rozpoczyna. Powodzenia!
-
Tura 14 wchodzi na salony!
Życzę wszystkim powodzonka! <3
-
Tura 15, już jest!
Kolejna aktualizacja koło czwartku-piątku, postaram się.
Powodzenia!
-
Tura 16 zaczyna obowiązywać!
Planowane zakończenie tury to piątek-sobota. Proszę wszystkich o uwinięcie się w terminach, bo nie będziemy przedłużać. Czasu jest plenty enough. w tej turze pojawią się nowe technologie i mapki do planet, ale to na dniach.
Powodzenia!
-
UWAGA!
Wprowadzono zmiany w mechanice okrętów!
Co więcej, każdy typ okrętu wiąże się z innymi kosztami utrzymania.
Myśliwce / bombowce / kanonierki - 2 j.p., 1j. zaopatrzenia
Korweta - 4 jp 2j zaopatrzenia
Fregata / Lekki krążownik - 6 jp. 3j zaopatrzenia
Krążownik / Ciężki krążownik 8 jp. 4j zaopatrzenia
Niszczyciel / Lotniskowiec 10 jp. 5j zaopatrzenia
Pancernik 12 jp. 6 j zaopatrzenia
Drednot 14 jp. 7 jp zaopatrzenia
Myśliwce - liczebność: 12 (maszyny), rekruci: 12
Bombowce - liczebność: 12 (maszyny), rekruci: 24
Kanonierki - liczebność: 50 (maszyny), rekruci: 200
-
Tura 17 zaczyna obowiązywać!
Good luck guys!
Kończymy turę w sobotę. Znaczy to, że proszę się uwijać. Odpisy na turę 17 można dawać do piątku do godziny 22:00. Potem, liczone są one na nową turę po aktualizacji.
-
Uwaga uwaga!
W grze pojawiły się 22 nowe technologie! Szukajcie ich w dziale gospodarczych. Jest to tylko część akcji wzbogacania technologii, kolejne etapy w przyszłości.
Bierzcie i jedzcie z tego wszyscy!
Aha - nie zapominajcie, że każdą technologię można wykorzystać. Fabularnie ją wykorzystać, wprowadzić, implementować, instalować, bla bla... to wszystko w materii Waszej wyobraźni!
-
Tura 18 on the way!
Kolejna aktualizacja odbędzie się na podobnych zasadach - do piątku do 22:00 można dawać działania na tę turę, potem maszyna losująca się blokuje i w sobotę aktualka. Jeżeli ten system się będzie sprawdzał i jeżeli wyrazicie taką wolę/chęć, to zważywszy na okres wakacyjny obecny, będzie te okresy tur można skrócić, aby gra przyspieszyła.
Ale to kwestia przyszłości.
Powodzenia!
-
Tura zostaje przedłużona do niedzieli, ze względu na moje prywatne problemy i natłok spraw. Znaczy to, że do niedzieli do godziny 22:00 można jeszcze wysyłać kwestie i sprawy tury 18. W poniedziałek nastąpi zmiana.