Maniak obronności
Potrafi wykorzystać wszystkie walory ukształtowania terenu, a także podkomendnych, aby prowadzić skuteczną i długą defensywę. Znacznie łatwiej jest mu działać na własnym terytorium.
Wściekły najeźdźca
Świetnie się czuje prowadząc ogromne ofensywy. Dobrze potrafi rozplanować położenie własnych wojsk, a w potyczkach walnych preferuje zmasowane szarże. Znacznie lepiej czuje się będąc na wrogim terytorium.
Podstępny oszust
Jego knujący umysł potrafi planować intrygi wojenne pełne zwrotów akcji, które wprowadzą chaos i dezorientację w szeregach wroga. Taktycznie będzie wykonywał "udawane" ataki, wciągał wrogie wojska w ogień swojej artylerii, a także zwodził wroga ucieczkami i zasadzkami.
Błyskotliwy taktyk
Ostrożny dowódca, który dokładnie planuje każde swoje posunięcie potrafi wzbudzić w przeciwniku nadmierną pewność siebie, aby nagle zaatakować niespodziewanie i złamać nieprzygotowanych żołnierzy przeciwnika. Skrupulatnie dba o zabezpieczanie podbitych ziem i bezpieczeństwo swoich tyłów.
Geniusz logistyczny
Potrafi rozciągać linie zaopatrzeniowe na duże odległości bez straty impetu swojego wojska. Jego linie działają bez zarzutu nawet na drugim końcu świata, a morale żołnierzy jest znacznie wyższe.
Ambitny niepokorny
Generał przekonany o swoim geniuszu taktycznym. Bardzo często wykazuje się własną inicjatywą, nie wypełniając w całości rozkazów z centrali, a dostosowując je do możliwości polowych swojego wojska. Przynosi to różne efekty - czasem chwalebne zwycięstwo przy ogromnej przewadze wroga, czasem żałosną porażkę w miejscu oczywistego zwycięstwa
Przenikliwy umysł
Spostrzegawczy generał, który potrafi analizować taktykę przeciwnika i dostosowywać się do niej - wyłapywać jej błędy i mankamenty, przewidywać kolejne ruchy wroga i wykorzystywać słabości. Czasem bywa zbytnio ostrożny, jednak zazwyczaj jego przenikliwość potrafi zaskoczyć
Charyzmatyczny wódz
Idealny dowódca - sypia ze swoimi żołnierzami, dobrze zna ich możliwości i potrzeby, a oficerów zna z imienia. Potrafi bardzo dobrze wykorzystać umiejętności swych formacji, morale jego podkomendnych są przednie, a przypadki dezercji, czy niesubordynacji nie są jego formacjom znane - żołnierze go uwielbiają i pójdą za nim nawet na pewną śmierć.
Fanatyk blitzkriegu
Zawsze atakuje pierwszy i stawia na szybkość i mobilność - nieprzygotowany wróg nie ma z nim szans, prowadzi błyskawiczne ofensywy, łamie defensywę wroga w błyskotliwych punktowych atakach przełamujących i nie daje wrogom czasu na odpoczynek. Ma też złą stronę - jego ofensywy są wyczerpujące dla żołnierzy, a on sam jest zwolennikiem żelaznej dyscypliny. Bardzo często ma kłopoty z zaopatrzeniem przy przedłużającej się kampanii, a tyły jego formacji często pozostają wystawione na atak.
Tchórz
Bardzo bojaźliwy dowódca, który bardzo często korzysta z ucieczek i wycofań. Ratuje tym samym życie żołnierzy, jednak bardzo często ponosi przez to porażki. Nie ma szacunku oficerów, zaś żołnierze pod jego komendą czują się niepewnie. Na jego odcinku nie można spodziewać się zbyt wielkich postępów.
Stara gwardia
Wysłużony generał, wyznający wojskowe idee rodem sprzed epoki. Nie zna nowoczesnego pola bitwy, nie cierpi technicznych nowinek i rewolucyjnych taktyk i strategii. Jest zwolennikiem konserwatywnych rozwiązań i najlepiej radzi sobie w ogromnych liniowych bitwach.
Biały rycerz
Najwyższą wartością tego dowódcy jest honor. Jest przez to nieco naiwny, jednak kadra oficerska go uwielbia, a żołnierze szanują. Nigdy nie dobija pokonanego wroga, nie stosuje nieczystych zagrań, jego taktyki są zawsze wymierzone w żołnierzy wroga - nigdy zaś w cywilów. Wypuszcza jeńców na słowo honoru.
Alkoholik
Generał z dosyć problematycznym nałogiem - alkoholizmem. Cały czas chodzi podpity, a jego decyzje podejmowane pod wpływem alkoholu mogą być bardzo brawurowe, lecz też bardzo głupie. Niezbyt orientuje się w sytuacji na froncie, ale też nigdy się nie załamuje, nawet po okropnej porażce - alkohol zapewnia mu jako taką stabilność emocjonalną.
Lekkoduch
Charakterny generał, który niekoniecznie przejmuje się sytuacją na froncie, wydaje rozkazy gdzieś pomiędzy balami i imprezami, a posuwaniem prostytutek. Bardziej interesuje go życie dworskie i generalne czerpanie garściami z życia, niż faktyczne dowodzenie. Przez to pole bitwy jest zaniedbane i niezbyt dobrze zarządzane. Jednak - wahania emocjonalne go nie dotyczą i zwykle ma ten sam, dobry nastrój.
Conan zdobywca
Brutal i okrutnik jakich mało. Uwielbia wściekłe ofensywy na całej linii z użyciem masy artylerii i piechoty. Jednak prawdziwy charakter wyjawia na ziemiach zdobytych - pozwala, a nawet rozkazuje żołnierzom grabić i palić. Z jednej strony dzięki temu żołnierze chętnie biorą udział w jego szaleńczych ofensywach, które często są bardzo skuteczne i po prostu przeciążają wroga, z drugiej zaś strony po przyłączeniu ziem zdobytych przez niego zastać można płonące zgliszcza, to zmniejsza znacznie zyski gospodarcze z podbojów. Jego okrucieństwo potrafi zmusić też wroga do poddania - pali i niszczy wszystko, czasem nawet osobiście bierze udział w gwałtach, przez co społeczeństwo boi się go i będzie naciskać na władzę, aby walkę przerwać. Jeńców morduje na wymyślne sposoby.
Psychologiczny niszczyciel
Błyskotliwy generał, który uwielbia wymyślne zabawki na polu bitwy, ogromne ilości żołnierzy prących ku granicom, gigantyczne kanonady itp. Doskonale zna psychikę ludzką i wykorzystuje tą wiedzę. W starciu z jego armiami, żołnierze masowo dezerterują, widząc jego genialne zagrywki, obserwując kilometrowe kanonady, czy dziwne maszyny siejące popłoch. Z drugiej strony, gdy natrafi na brawurowego generała i spotka się z nim w polu, a żołnierze będą dzielnie walczyć, może mieć problemy - strategicznie nie jest jakimś specjalnym geniuszem.
Niezdecydowany dzieciak
Nieco infantylny i niemęski generał, którego wyróżnikiem jest brak konsekwencji. Decyzje przez niego podejmowane są bardzo niejednoznaczne, a on sam potrafi w ostatniej chwili je zmieniać lub zmieniać je nawet w trakcie realizacji. Oficerowie go nienawidzą, a żołnierze boją się być pod jego komendą. Wprowadza chaos w swoje szeregi. Z drugiej jednak strony, dynamiczne zmiany mogą zdezorientować wroga i wprowadzić jeszcze większe zamieszanie w szeregach przeciwnika.
Obłąkany sadysta
Okrucieństwo tego generała jest wręcz legendarne. Zupełnie nie szanuje swoich żołnierzy, ba, nie szanuje żadnego życia. Taktycznie utrzymuje dwie linie - pierwszą żołnierzy, która walczy liniowo, zaś za liniami żołnierzy stawia specjalne jednostki, które zabijają dezerterów. Nie ma litości dla nikogo, jeńców rzuca na pożarcie psom, nabija na pale. Cywilów morduje masowo. Przez to, na wieść o jego zbliżającej się armii, ludzie masowo migrują z terytoriów, zaś żołnierze wroga trzęsą się na samą myśl o stanięciu z nim twarzą w twarz. Ma też swoje złe strony - jego choroba psychiczna skłania go czasem do dziwnych decyzji, które kosztują wiele żyć. Generalnie sam jest niestabilny psychicznie i nieprzewidywalny.