Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => Novus Mundus => Wątek zaczęty przez: Koxxus w Lutego 16, 2017, 21:17:56
-
Chata rybacka- Chata, w której mieszkałby rybak. Prosta, schludna, z drewna, położona w okolicy wody.
Chata myśliwego- szałas położony w lesie, który ma służyć do łowów na zwierzynę.
-
Chata rybacka - 20j. drewna, 10 denarów
Chata myśliwego - 20j. drewna, 10 denarów
-
Przystań- Miejsce, w którym dałoby się wykonać naprawy dla okrętu, czy go tam ukryć, "zaparkować"
Magazyn- Miejsce do przechowywania materiałów. Prosta szopa, która pozwoliłaby ukryć materiały przed deszczem czy zbyt długimi rękami.
-
Przystań - wymaga parceli z dostępem do morza. Koszt: 60j. drewna, 20j. narzędzi rzemieślniczych, 60 denarów.
Magazyn - skład, czyli pomniejszony magazyn znajduje się w mechanice, proponuję użyć tego.
-
Improwizowana Kuźnia- pozwalałaby na tworzenie prymitywnych narzędzi, z możliwością ulepszenia w niedalekiej przyszłości. @UP
-
Jakiekolwiek rzemieślnictwo możeliwe jest dopiero, gdy osiągnie status miasteczka. Póki co, Ty masz osadę, a raczej dosłownie stopkę pod osadę :)
-
Chata drwala, oraz tartak do rzemiosła nie powinny należeć, więc:
Chata Drwala- Podstawa w zbieraniu drewna na szerszą skalę. Położona w odległości od obozu, pozwala drwalom na zajęcie się swoją robotą.
Tartak- Kolejny budynek, pozwalający na przerabianie kłód na deski.
-
Chata drwala - 10j. drewna, 5 denarów
Tartak - 15j. drewna, 3j. cegieł, 2j. metalu. 15 denarów