Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => Para Bellum => Wątek zaczęty przez: Piastun w Lutego 06, 2017, 17:12:09
-
Stan startowy
Dania i Norwegia
Rolnictwo: 12
Rzemieślnictwo: 9
Handel: 8
Doki: 2
Manufaktura: 0
Odlewnia dział: 1
Akademia: 1
Uniwersytet: 0
Muszkieterzy zachodni: 7R
Pikinierzy zachodni: 7R
Dragoni :
Arkebuzeria: 2R
Rajtaria: 2R
Kirasjerzy: 0R
Artyleria polowa: 2B
Artyleria oblężnicza: 1B
Galeon: 3
Galeas: 3
Karawela: 0
Pinasa: 4
Galeota: 4
Fluita transportowa: 2
Muszkieterzy zachodni - 16 sztuk złota, 5 pkt zbr.
Pikinierzy zachodni - 14 sztuk złota, 6 pkt. zbr.
Dragoni - 20 sztuk złota, 5 pkt. zbr.
Arkebuzeria - 22 sztuki złota, 6 pkt. zbr
Rajtaria: 28 sztuk złota, 7 pkt. zbr.
Kirasjerzy - 35 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Artyleria polowa - 20 sztuk złota, 10 pkt. zbr
Artyleria oblężnicza - 32 sztuk złota, 15 pkt. zbr
Galeon - 90 sztuk złota, 30 pkt zbr.
Galeas - 60 sztuk złota, 20 pkt. zbr.
Karawela - 50 sztuk złota, 15 pkt. zbr.
Pinasa - 20 sztuk złota, 12 pkt. zbr.
Galeota - 15 sztuk złota, 10 pkt. zbr.
Kontrola cieśnin daje nam zysk w wysokości 10 sztuk złota rocznie.
Zadania
(nie musisz ich wykonywać, ale za ich wypełnienie rozdawane będą bonusy)
W swojej polityce musimy pamiętać, że dając Szwecji wyjść z Unii Kalmarskiej ośmieszyliśmy się przed całą Europą. Co więcej, Szwedzi powoli, coraz bardziej rosną w siłę, i kto wie, może niedługo sami zechcą uderzyć na nas. Powinniśmy pokazać siłę i nie dopuścić do tego. Powinniśmy także angażować się w politykę Rzeszy i tam pozyskiwać sobie coraz większe wpływy. Zdaniem arystokracji Holsztyn, gdzie namiestnikostwo obsadzamy naszymi ludźmi należy przygotować do aneksji. Trzeba jednak wiedzieć, że to może doprowadzić do konfliktu z cesarstwem. Dlatego szczególnie ważna jest rozbudowa armii...
Cel 1: Zdobądź min. 6 prowincji Szwedzkich
Cel 2: Anektuj Holsztyn i anektuj, zwasalizuj bądź obsadź swoją administracją Miasta Hanzeatyckie.
Cel 3: Rozbuduj armię do rozmiaru min. 22 regimentów piechoty.
-
Stan startowy
Dania i Norwegia
Rolnictwo: 12
Rzemieślnictwo: 9
Handel: 8
Doki: 2
Manufaktura: 0
Odlewnia dział: 1
Akademia: 1
Uniwersytet: 0
Te cyfry podane wyżej to dochód na turę czy ilość występowania budynków w państwie?
Informacje dotyczące działu Finanse będą podane później czy sam mam to wydedukować z danych powyżej? Jeżeli to drugie to zakładam, że liczbę np: Rolnictwa, należy pomnożyć przez ilość dochodu, w tym wypadku: 12*3= 36 złota na turę?
Wybacz mój brak doświadczenia.
-
Zdaje mi się, że odpowiedziałem na PW. Doszło? ;p
-
Doszło, biorę się za uzupełnianie.
PS: Po fakcie przeczytałem ogłoszenia, zostawię tą "Zbrojownie".
Co do punktów zbrojeniowych, dalej nie mam pojęcia co to i do czego służy :/
-
Punkty zbrojeniowe są produkowane przez rzemieślnictwo (5 każdy poziom) i służą wyłącznie do werbunku wojska.
-
1600 finanse
Budżet: 116 [ile finalnie wam zostało]
1601 finanse
Reszta z tamtej tury: 84
Czyli coś się nie zgadza.
1601 finanse
Zysk z pobieranych ceł zwiększa się o 10 sztuk złota.[z podaniem źródła dochodów]
Napisz po prostu "10 sztuk złota z ceł"
Ogólnie finanse bardzo nie czytelne. Możesz wykasować te informacje które podałem w nawiasach, bo to jest tylko po to żebyście rozumieli co wpisać.
-
Od tych 116 odjąłem koszt dwóch regimentów piechoty, co opisywałem w działaniach pierwszej tury.
Poprawiłem.
-
Okej, teraz rozumiem.