Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => Rozbicie Dzielnicowe => Wątek zaczęty przez: Shanty w Stycznia 13, 2017, 12:45:54
-
(http://i63.tinypic.com/2zeza11.png)Społeczne
1. Sprowadzenie komandorii rycerskiego zakonu templariuszy.
Koszt: 25 sztuk złota - zapłacono
Dodatkowe korzyści:
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)wpłyną na umocnienie się wiary katolickiej
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)wzmocnią kraj jedną drużyną w postaci jazdy na czas wojny(ciężka jazda)
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)rozpowszechnią opiekę medyczną poznaną na bliskim wschodzie
(http://i66.tinypic.com/2zgg4yq.png) Ekonomiczne i Przemysłowe(http://i67.tinypic.com/1zbffv4.png)
1. Wprowadza się jako walutę narodową guldeny brandenburskie.
2. Jako dzień targowy ustala się środę. W dniu tym obowiązują obniżone cła oraz opłaty.
Dodatkowe korzyści:
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)Zachęta do wzmożonego handlu
3. Zakłada się w Brandenburgii Bank Handlowy prowadzący politykę kredytową i obieg wekslami, a także wymieniający waluty.
4. Zakłada się w każdym z miast cechy kupieckie i rzemieślnicze zrzeszające kolejno kupców i rzemieślników.
Dodatkowe korzyści:
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)Lepiej zorganizowani kupcy i rzemieślnicy będą stanowić większą konkurencję w świecie, a także będą proponować lepsze ceny niż zagraniczni kupcy
5. Zmiana uprawy roli z dwu - na trójpolówkę.
Dodatkowe korzyści:
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)Bardziej skuteczna produkcja rolna zwiększy udział produktów spożywczych w handlu, co poskutkuje większym obrotem pieniędzmi, a zatem bogaceniem się wszystkich warstw społecznych. Chłop sprzedaje Kupcom, tamci sprzedają innym.
(http://i64.tinypic.com/2s66i5d.png)Wojskowe
1. Zakup/Wyrób broni i lekkiego oporządzenia dla mieszkańców miast przy jednoczesnej nauce ich walki.
Dodatkowe korzyści:
(http://i68.tinypic.com/eb9bib.png)Mieszkańcy miast w razie potrzeby chwycą za broń, by pomagać w obronie miasta, w przypadku jego zajęcia, będą mogli prowadzić działania dywersyjne
-
Reformy iście światłe, jednak do wszystkiego potrzeba pieniędzy. Na wprowadzenie jednej waluty i reformy ekonomiczne to będzie jakieś 10 sztuk złota, jednak najwięcej będzie kosztowało sprowadzenie zakonu to jest przekazanie dla nich ziem i fundacja klasztoru dla nich (templariusze). Skrybowie wyliczają koszt na 25 sztuk złota, jednak są pewni, że pomogą oni w rozwoju państwa i będą służyć orężem w razie wojny.
-
Jasne, będę sobie zaznaczał co już zrobiłem ;)
-
1 i 2 zdaje się już wyceniałem na 10 sztuk złota. Zanim przyniosą efekt to jednak minie trochę czasu ;d
3. Organizacja takiego Banku musi zajść we wszystkich miastach. Masz 3 miasta więc powiedzmy, że 25 sztuk złota razem. Wpłynie na poprawę handlu, ale koszt jest niewspółmierny do zysku (zysk będzie dużo mniejszy niż wydatki).
4.Cechy same się organizują. Twoją kwestią może być uzależnienie tych cechów (przez np. pomoc finansową. itp. to co oferujesz zależy od Ciebie).
5. Oooo, żeby to było takie proste ;d Po pierwsze to trójpolówka jest już po części znana. Po drugie to namówienie ciemnego chłopa do obsiewania tylko 2/3 pól jest chyba niemożliwe :0.
1. W tym wypadku obarczasz mieszczan obowiązkiem obrony miasta w wypadku najazdu. Mieszczanie nie muszą być zadowoleni jeśli to zrobisz ;d A już jeśli to zrobisz to powiedzmy, że jeśli "dasz" miastu jednorazowo 5 uzbrojenia to dostaniesz 2 drużyny milicji do obrony. Ale dywersji się nie spodziewaj, bo to nie partyzantka z II ww.