Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Modding => Wątek zaczęty przez: Enteri w Grudnia 28, 2016, 11:32:00

Tytuł: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Enteri w Grudnia 28, 2016, 11:32:00
Fakt co fakt pytałem o to w wątku Modowanie - pytania i odpowiedzi, ale od dobrych kilku nowych dni nie uzyskałem odpowiedzi, więc piszę tutaj.

Zacznijmy od początku. Chciałem zrobić moda, który dodawałby nowego bohatera, towarzysza. A że na forum znalazłem instrukcje wykonaną przez użytkownika Daedalus, to czym prędzej wziąłem się do pracy. Po drodze napotkałem kilka błędów, ale z pomocą użytkownika Lew udało mi się wszystkie je rozwiązać (za co bardzo mu dziękuje). Moda zapisałem w Native (szczerze nie wiem gdzie zapisywać mody, może tu tkwi błąd).

Mod zadziałał, choć nie do końca tak jakbym chciał. To jest: mój bohater pojawia się w grze, lecz używa nie swoich kwestii dialogowych (no dobra czasem ich używa) zamiast tego używa kwestii Lezalita, Marnida i innych. Co gorsza nie tylko on tak ma, ale wszyscy napotykani towarzysze, nie wspominając o tym, że nasza postać też używa kwestii dialogowych napotykanych towarzyszy i to często tak długich, że nie mieszczą się w opcjach dialogowych. No i generalnie rzecz biorąc, szukam kogoś kto pomógłby mi rozwiązać ten problem.
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Grudnia 28, 2016, 19:52:47
Linie dialogowe dla nowego bohatera umieściłeś pod liniami dla npc16 (to był ostatni, z tego co pamiętam)?
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Enteri w Grudnia 28, 2016, 21:08:00
Tak.
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 29, 2016, 09:47:00
Przejrzyj plik dokładnie jeszcze raz. Może brakuje jakiejś kwestii.
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Grudnia 29, 2016, 21:48:48
Albo wklej wszystko co dodałeś w pliku z dialogami. Tylko wrzuć to wszystko w spoiler, żeby nie rozciągać strony, bo pewnie sporo tego będzie.
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Enteri w Grudnia 31, 2016, 13:56:47
Oto wszystkie rzeczy jakie edytowałem w Module_System. Muszę pofragmentować, bo się całe nie zmieści.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Enteri w Grudnia 31, 2016, 14:02:06
Część druga:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 31, 2016, 17:58:10
Module_scripts.py

Szukasz tego:
(troop_set_slot, "trp_npc16", slot_lord_reputation_type, lrep_roguish), #
Popatrz, jak jest wszystko wyżej zbudowane. Masz tam opisanego każdego bohatera. Jego moralność, wspomnienia, charakter, osoby, które lubi i których nienawidzi. Popatrz sb na to i spróbuj ogarnąć. Potem skopiuj niżej i dostosuj do swojego bohatera. Nie musisz wszystkiego rozumieć, ale wszystkiego możesz się dowiedzieć, studiując inne pliki. Jedziesz na górę module_scripts.py i wiesz, gdzie możesz szukać.

W dodatku nie masz jeszcze innych linijek, które są pod spodem w module_string.py
Tytuł: Odp: Problem z dialogami
Wiadomość wysłana przez: Enteri w Stycznia 01, 2017, 13:32:17
W module_strings mam więcej, ale samo wysłanie tego zajęłoby mi z 10 wiadomości, a nie chciało mi się tyle wrzucać. A module_scripts wygląda u mnie tak:
(click to show/hide)