Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade II Bannerlord => Rozmowy o Bannerlord => Wątek zaczęty przez: Zwiadowca w Lipca 25, 2016, 00:59:39

Tytuł: Mody
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Lipca 25, 2016, 00:59:39
Czy mody w 2016r. są jeszcze w ogóle popularne? Jak myślicie, można liczyć na modyfikacje do Bannerlorda tak rozbudowane jak np. Prophecy of Pendor? Jakaś ekipa już wstępnie powiedziała, że ma w planach działać z drugą częścią M&B?
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 25, 2016, 04:31:29
Przypuszczam, że rok po premierze będą już takie mody, które jakościowo będą rozjeżdżać na miazgę bannerlorda
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lipca 25, 2016, 15:43:59
Oczywiście, że są popularne nadal. Widać to choćby po pytaniach i odpowiedziach w działach modów.
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: Zwiadowca w Lipca 25, 2016, 17:01:59
Tylko, że przy Bannerlordzie będzie 4 razy więcej pracy przy modelach strojów itp. bo grafika jest już dużo lepsza, wyraźniejsza. To może wpłynąć na to czy mody będą finalizowane (Już przy Warbandzie masa modów była niedokańczana) :D
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 25, 2016, 17:31:22
Biorąc pod uwagę jakie OSP były wypuszczane na Warbanda, to myślę, że nie będzie specjalnie problemów... I tak robią to najpierw high-poly.
Bardziej zastanawiać powinny inne sprawy - jak bardzo mechanikę gry będzie się dało modyfikować, główną mapę, różne skrypty i takie tam inne szczegóły, które razem tworzą super moda.
No i ciekawe jak z DLC/dodatkami od studia jak i modderskimi będzie.
Może odpowiedzi są na forum TaleWorlds, no ale ja tam nie siedzę. Pewnie Leinann wie, skoro moda robi, ale nic nie powie :P
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: Murzyn Waleczny w Lipca 26, 2016, 00:57:49
Wiemy natomiast, że Taleworlds zamierza po premierze udostępnić moderom cały kod źródłowy jak i silnik gry.
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: vtz w Sierpnia 23, 2016, 16:20:53
Wiemy natomiast, że Taleworlds zamierza po premierze udostępnić moderom cały kod źródłowy jak i silnik gry.
To bardzo miło z ich strony. Jak dla mnie, mody są bardzo ważnym elementem Warbanda i nie wyobrażam sobie Bannerlorda bez nich.
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: Azorekt w Listopada 14, 2016, 13:21:58
Ostatnio doszły mnie słuchy na temat cRPG do BL . Ktoś coś wie na ten temat?
Tytuł: Odp: Mody
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 15, 2016, 04:00:28
ale ekipa od cRPG robi grę Of Kings and Men, więc to jest jakaś ściema raczej

Zresztą... źródło słuchów proszę..