A gdzie ci wychodzą, na zakrętach? Zawsze możesz tez dodać ogólne barrier, albo ai_barrier dla botów.Wychodzą z wyznaczonych pól lub próbują przejść przez budynek. Tylko czasem zdarza się to na zakrętach. Przykład wychodzenia poza siatkę zamieszczam tutaj. ai_barriery to dla mnie półśrodek. Wolałbym się pozbyć problemu.
Najlepiej zrób zdjęcie z jakimś przykładem.
Z tego co widzę, to chodzi o boty przemieszczające się między entry_pointami na singlu.A ja głupi myślałem, że one tam się tylko respią, a potem robią co chcą :P To trochę zmienia postać rzeczy.
No, jesli 30 - 40 jest po za aimeshem, lub jakimś dostępem, to niedobrze.Wiem, że dobrze nie jest to zrobione, bo jak gracz wejdzie za ai_barrier to go nie dorwą. Zasadniczo wszystkie punkty są w ai_meshu, więc nie wiem czemu to się buguje. Zobaczę jeszcze , czy jak po kolei punkty ustawię od 30 do 40, to boty będą chodzić normalnie.
Aczkolwiek, jak na moje, to dobrze to nie jest zrobione, bo jeśli gracz, czy bot, ma możliwość przebywać na terenie, np tam gdzie ta zaznaczona laska, to powinien być tam aimesh, no chyba ze właśnie dasz barierę, gdzie nikt tam nie wejdzie, aby boty nie głupiały.