Forum Tawerny Four Ways
Rozmowy Różne => Sesje RPG => Archiwum Sesji RPG => Wątek zaczęty przez: taraben w Kwietnia 07, 2016, 21:38:16
-
Czy kiedykolwiek słyszeliście może o serii Kronik Czarnej Kompani, pióra Gleen'a Coock'a?
Czy chcieliście kiedyś poprowadzić własne państwo w mrocznych realiach brutalnego średniowiecza?
Czy chcieliście kiedyś spiskować na cztery fronty grając jednocześnie wiernego sługę?
Jeśli na choć jedno z powyższych odpowiedzieliście w duszy - TAK! - to to forum jest dla was.
Old Empire PBF jest grą strategiczną opartą o fabułę pierwszych trzech tomów Kronik Czarnej Kompani. Dzięki temu, świat przedstawiony nie jest kolejną kalką historyczną, które to modele już dawno straciły swoją atrakcyjność. OE pozwala nam na grę w podzielonym Dominium, jako państwo niezależne lub nawet Kompania Najemnicza!
Rozbudowana i jednocześnie prosta mechanika, bogata fabuła i szerokie możliwości kreacji własnej kultury w państwie to jedne z rozlicznych zalet Old Empire.
Mimo że forum nie zostało jeszcze ukończone (do wstawienia takie kwestie jak realia historyczne, realia części państw oraz mapa) to już teraz zapraszam wszystkich chętnych do zapisu na nadchodzącą edycję!
http://oldempire.c0.pl/index.php
-
biorąc pod uwagę jak bardzo przegięte są świat i fabuła, to jakoś nie wyobrażam sobie strategicznego pbf w tym settingu. Choć to też ciekawe jak się takie coś uda.
-
Świat i fabuła są przegięte pod jednym aspektem - magii. Rzeczywiście, niektóre legendarne potwory potrafią wybić całe oddziały wojsk zaś magowie władają niesamowitą potęgą... Tyle że praktycznie każdy gracz posiada jednego głównego maga, który zaś skupiać będzie się musiał... na wrogim głównym magu! Innymi słowy: wiem że są tutaj kwestie zdawałoby się - tak przegięte że aż niedopracowane. W rzeczywistości jednak są one jedynie lekkim urozmaiceniem, swoistą personalizacją wydarzeń jak i własnego państwa.
Inną kwestią są magowie w kompaniach najemniczych czy oddziałach wojskowych. Mag jest w tej grze tak niesamowitą rzadkością (mimo że nie ma aż tak niezwykłej mocy) że nie musisz obawiać się o zachwianie balansu. Jedynymi którzy na start posiadają nawet kilku magów - są kompanie najemnicze oraz państwa Zewnętrzne, którzy w ten sposób rekompensują brak wielkiego maga.
Forum coraz szybciej zbliża się do końca prac, brakuje na nim jednak jednego - graczy. Jeśli zatem chcesz się przekonać czy rozrywka będzie ciekawa - zapraszam do gry :D