Forum Tawerny Four Ways

Rozmowy Różne => Sesje RPG => Archiwum Sesji RPG => Wątek zaczęty przez: Octavian w Listopada 11, 2015, 19:26:49

Tytuł: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 11, 2015, 19:26:49
Interzone Incorporated z dumą pragnie poinformować, że na rynku niedługo dostępny będzie nasz produkt - Victoria  1.618   God Save The Queen.
                                                                          (http://i.imgur.com/NZpeXhLm.png)
                                                                     
(click to show/hide)
     Ponieważ tego typu technologia nie była jeszcze wprowadzana na rynek publiczny, chętnie opowiemy na Państwa pytania. Na pewno wiele kwestii może Państwu wydawać się zawiłych, dlatego nasz agent z przyjemnością pomoże Państwu zrozumieć instrukcję obsługi naszego sytemu.
                                         (http://i.imgur.com/ullaNpLl.jpg)
         Wieloletnie doświadczenie związane z programowanie kubitów na potrzeby komputerów kwantowych i transpolaryzacją tachionów dla metafizycznych systemów przewidujących przyszłość, oraz produkcją lodów i alfabetów pnakotycznych sprawia, że Interzone Incorporated cieszy się zaufaniem klientów, dostarczając zawsze produkty najwyższej jakości.

           Interzone Incorporated nie ponosi odpowiedzialności za skutki używania sytemu  Victoria  1.618   God Save The Queen., również w przestrzeni międzywymiarowej, zastrzega sobie prawo do wycofania się z umowy bez podania przyczyny; szczegółowe kwestie reguluję załączniki; nie wypłacamy odszkodowań rodzinom. [/tt]
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopada 11, 2015, 19:35:32
Oho... it begins !
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Listopada 12, 2015, 09:19:52
Zapowiada się ciekawie... z chęcią dołączę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 12, 2015, 14:27:37
(click to show/hide)

Interzone Incorporated przedstawia ścieżkę dźwiękową która obowiązywać będzie w grze próbnej. Niedługo rozpoczną się zapisy do gry prowadzonej w sposób otwarty, zaoszczędzi to Państwa cenny czas i pozwoli szybko zrozumieć reguły rozgrywki.
Na ewentualne zgłoszenia oczekujemy na prywatnej skrzynce pocztowej naszego agenta.
Jednocześnie korzystając z okazji pragniemy przypomnieć, że rząd w pełni kontroluje problem komunikacji pomiędzy cywilizacją Marsjańską. Rozsiewanie plotek, sianie defetyzmu, czy wywoływanie szkodliwej społecznie paniki podlega karom przewidzianym przez kodeks prawny Jej Królewskiej Mości, z wyrokiem pozbawienia wolności do lat pięciu włącznie.

God Save the Queen!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopada 12, 2015, 14:32:28
God Save the Queen!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 13, 2015, 20:21:00
Pomyślałem, że na prawdę warto będzie pewne rzeczy powiedzieć wprost.
Na chwile odrzucam wiktoriański sztafaż, poczucie humoru i popełniam teraz totalny absurd - wytłumaczę skąd bierze się w tym wszystkim William S. Burroughs, jest taki kapitalny skecz, który ilustruje sytuację w której się postawiłem,  Monty Pythona- Jak to zrobic (https://www.youtube.com/watch?v=txft0gHbmB8), to jest dokładnie to co robię teraz.

Chodzi o filozofię twórczości William S Burroughs'a, który traktował słowa jako ciąg następujących po sobie obrazów. Jest to zupełnie logiczny sposób postrzegania pisarstwa, odwołujący się do historii, do samej istoty twórczości. Słowa, pismo powstawało z piktogramów. Łączenie z sobą różnych obrazków w związki tworzenie pomiędzy nimi chronologii jest oczywistą funkcją języka. Chodzi o umiejętność tworzenia w głowie odbiorcy filmów, jeśli musimy to wulgarnie uprościć.
Victoria  1.618   God Save The Queen. - wyrasta właśnie na gruncie tej żyznej ideologii, nawiązuje do niej przypadkowo konwencja fighting fantasy, którą bawimy się właśnie grając w Kryształy Czasu, ale to bardzo powierzchowne i niezamierzone wykorzystywanie tych artystycznych chwytów.
William S. Burroughs był uznanym artystą, prowadził odczyty na uniwersytetach, stworzył podwaliny dla wielu twórczych działań, uwielbiał go Kurt Cobain, Al Jourgensen z Ministry, czy Trent Reznor z NIN, a tacy twórcy jak Davida Cronenberg dosłownie go ubóstwiali. Zmierzam do tego, że na pewno nieświadomie jesteście z tym sposobem myślenia w pewnym sensie już oswojeni, nie ma tu nic dla was nowego.
Największym błędem jaki można by zrobić w tym punkcie to uznać Burroughsa za twórcę promującego ekspresjonizm, stąd też formułka "wyobraźnie ponad wszystko", będąca propozycją hutha będzie prowadzić nas na manowce.
Ekspresjonizm ignoruje filozofię, a ciężko o większe nieporozumienie. Burroughs ją uwielbiał, dokładnie tak jak Monty Pythoni, jako wyraz ułomności naszego sposobu stechnicyzowanego myślenia. Ponoć Hegel powiedział coś takiego - "Kajusz jest człowiekiem, ludzie są śmiertelni, więc Kajusz jest śmiertelny, nigdy tak głupio nie myślałem", czy potrzeba dodawać coś więcej? Przewodnie hasło brzmi więc - odrzucamy racjonalność.
Przypadkowo udało mi się dzisiaj znaleźć kapitalny film, który doskonale pokazuje problem uwikłania fabuły w problemy filozoficzne i konieczność budowania akcji. Jest to rozmowa pomiędzy dwoma kapitanami statków kosmicznych, osadzona w dwóch konwencjach - Which is Nerdier: Star Wars or Star Trek?  (https://www.youtube.com/watch?v=gd5yB9Vmd6I)
Czyli jeśli świat Victorii będzie zawierał w sobie Gwiazdę Śmierci to nie będziemy czekać, aż jakaś planeta przesunie się na tyle, że będzie można zniszczyć bazę rebeliantów. Walimy najpierw w pierwszą planetę, potem drugą i cześć. Jeśli jednak będzie tutaj miał miejsce jakaś heroiczna walka na miecze, to ja zaopatrzę moją postać w książki Hansa Talhoffera i wysyłam na kurs szermierki.
Drugim wielkim twórcą, który stoi za koncepcją mojego systemu jest Alan Moore, który też uwielbiał myślenie obrazami, co logiczne w przypadku autora komiksów. Jego światy też miały rozbudowaną i abstrakcyjną konstrukcję w pełni odpowiadającą wymogom stawianym przez naukę i filozofię,  jednak to osobiste relacje, struktura społeczna świata i ambicje postaci decydowały o przebiegu fabuły. Nie ma niczego złego w wykorzystaniu tak ciekawego podejścia, do czego zresztą sam Alan Moore zachęca w swojej książce.

Czyli bierzemy już sprawdzone wzorce i bawimy się nimi, nic trudnego!
Cała gra ma być pewną formą zabawy literackiej w której będzie decydować wasza umiejętność kreowania obrazów w głowie odbiorcy, a nie rzuty kością.
Oczywiście ta koncepcja dopiero się wyłania, ale na pewno będzie bardzo komiksowa, zamierzam ją ilustrować odręcznie rysowanymi rysunkami, ustawiam więc wyżej poprzeczkę niż do tej pory, ale na pewno nie za wysoko dla was.
Myślę, że mogę liczyć na poczucie humoru i odrobinkę entuzjazmu z strony odbiorców. Niedługo pokaże pierwszy projekt przygody prowadzonej w sposób otwarty, wtedy wszystko stanie się mniej enigmatyczne.
Mam nadzieję, że nie będą musiał nachalnymi i prymitywnymi wyjaśnieniami psuć nam zabawy, niespodzianki są częścią mojego projektu.

God Save the Queen!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Listopada 14, 2015, 20:13:50
Kiedy planujesz rozpocząć sesję?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 14, 2015, 21:20:01
(http://universal-wording.com/userfiles/images/481018_eiffel_tower.jpg)   Paris n’est pas fait en un jour. Nie od razu Paryż zbudowano.

Po pierwsze szalenie dziękuję za zainteresowanie, dopóki gra ma chociaż jednego odbiorcę, ma sens. Mogę się wypowiadać, NAWET gdybym nie był rozumiany, to przecież ktoś chce mnie słuchać! Przecież jest tyle pięknych kobiet, których słuchasz nawet gdy mówią w innym języku, np. zmysłowa francuska aktorka kina niezależnego Brigitte Lahaie'a, która prowadziła słynne audycje radiowe, porwała tłumy, chociaż przekaz na poziomie świadomym, deklarowanym, nie miał większego znaczenia.
W tym miejscu mogę opowiedzieć więc o tym, że można wprowadzać pewnego rodzaju moduł w mój system. Dla przykładu Ty, lubisz kulturę niemiecką, nie ma więc powodów dla których nasza gra nie miałaby nazywać się Victoria 1.618 Der Her­rgott würfelt nicht. W ten sposób możemy toczyć naszą przygodę w Berlinie.
Zakładam, że będziemy wykorzystywać możliwości Google.Ziemia Earth, do tego aby precyzyjnie nawigować nasze postacie. Wyobraźcie sobie gonitwę uliczkami, po prawdziwym mieście! Czyż to nie fajne?
Będę na bieżąco rysował przebieg takiej gonitwy, ale kilka obrazków muszę przygotować zawczasu, np. "zdjęcia" postaci. I to tyle, bo resztę już sobie zdołałem wyobrazić. Więc parę dni w praktyce, ze względu na prywatne wyzwania dnia codziennego, a nie ze względu na trudności techniczne i ruszamy!
Czy może być lepsze miejsce na pierwszą prawdziwą wartką akcje, niż piękny Paryż, który zachwyca dogmatami świeckości i przepychem dekadencji?
 Nasz system ewoluuje i zmienia nazwę, na Victoria 1.618 C’est la vie!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopada 14, 2015, 21:58:59
Na pogonie po mieście najlepiej nadaje się osiedle Zachód i uliczki w okolicy WP w Stargardzie.
Poza tym, czy przypadkiem w różnych strunach nie powinny być różne rzeczywistości również pod względem miejsca? Jeśli tak to raz pościgi mogą być w Londynie, raz w Paryżu, a raz w Compton.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 14, 2015, 22:25:56
Och naturalnie!
Nie tylko znane nam miejsca mogą przybrać odmienny kształt, ale również pojawiać się zupełnie nowe miasta i kraje. Czemu by Stargard nie miał się rozciągać od przedmieść, które wchłonęły Moskwę, po Centrum, które przeniosło się ciutek w okolice Berlina?
Mimo wszystko możemy się umówić, że wschodni Stargard, to dla potrzeb pewnego pościgu Moskwa z Google Ziemia, dla samej nawigacji postaci, moje rysunki zepną to w całość.
Jak to się stało, że Stargard się tak rozrósł? No chociażby po tym, gdy stał się centrum w kontaktach z cywilizacją Atlantydów, którzy uwielbiali jego atmosferę i przynieśli z sobą zdobycze własnej technologii. Każdy przecież wie, że w Stargardzie są najlepsze restauracje z chińską kuchnią, którą przecież uwielbiamy, niemal tak jak cywilizacja Atlantydy, no a z portu w Szczecinie, to przecież rzut kamieniem - logiczne.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopada 14, 2015, 22:29:33
Logiczne. Poza tym Stargard znany jest z tak wybitnych muzyków jak RealizM Stargard, ich twórczość zapewne spodobała się Atlantom.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 14, 2015, 22:39:46
Chociaż to nadal trochę takiej miejsce jak Gotham, neogotycka architektura i wysoki wskaźnik przestępczości. No, bo to przecież Stargard!

Atlanci, Marsjanie, czy Nieumarli też muszą zachować czujność pod tunelem, którym przechodzi się idąc z dworca PKP w górę miasta, czy koło katedry. Pewne rzeczy muszą pozostać stałe, żebyśmy mieli punkt odniesienia, np. królowa Victoria, zawsze jest najpotężniejszą postacią w świecie.
Tak więc, choć nieco większy i może nawiedzany przez zjawy, lub gigantyczne trójnogie roboty, albo rybo-ludzi chodzących w skafandrach wypełnionych wodą - Stargard to nadal to samo miasto.
Zaczniemy w Paryżu, kto wie gdzie skończymy?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Listopada 15, 2015, 11:48:44
W okopach pod Verdun... :P
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Listopada 28, 2015, 15:10:28
(click to show/hide)

Słówko na dziś - samoorganizacja.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Listopada 29, 2015, 18:12:34
Wy chcecie grać w Victorię czy to nazwa sesji na forum? W pierwszym przypadku to wchodzę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Listopada 29, 2015, 19:18:30
To jest sesja Octaviana w specyficznym autorskim uni :D
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Warder w Listopada 30, 2015, 20:47:50
IvE czy jak grasz w gry paradoxu, a konkretniej, w CK2, to czy dajesz podatki na najniższy stopień z możliwych?:D
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Stycznia 22, 2016, 14:31:26
Wiadomo kiedy oktawian wróci?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Stycznia 31, 2016, 20:17:11
Poproszę o wybranie postaci.
Rozpoczynamy pierwszą rozgrywkę, całkowicie w otwarty sposób.
Podjęcie jednej z postaci oznacza wejście w świat gry. Tym razem wszyscy widzą swoje atuty i możliwości.
Do wyboru są:

Arnold - najemnik ekspert od broni palnej - definiuje poziom entropii w świecie w tym skuteczność broni maszynowej - co logiczne.

Czarnobrody - przemytnik magłampów, których sok pozwala przewidywać przyszłość, korsarz na usługach Jej Królewskiej Mości - definiuje poziom upowszechnienia kontaktów z cywilizacją marsjańską.

Profesor Pimko - ekspert matematyki nieprzydatnej, potencjalna ofiara losu - w rzeczywistości kukła Mistrza Gry - osoba która wybierze tą postać otrzyma zupełnie inną rolę - zostanie to przedstawione w odpowiednim czasie. - definiuje poziom wiedzy z zakresu mechaniki kwantowej, możliwość występowania np. noktowizorów.

Kurt Juhhensenn- Georg Bickel - wyjątkowo angielski, stereotypowy dżentelmen w monoklu, zupełnie nie wyglądający na niemieckiego szpiega - definiuje poziom matematycznej ingerencji w świat gry, np. możliwość przepowiadania przyszłości przy pomocy statystyki.

Może wygrać tylko jedna z postaci, każda otrzyma odmienny cel gry.
Proszę wybierać.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Stycznia 31, 2016, 20:54:09
Profesor Pimko stawia się na pokładzie. Co prawda, nikt się jeszcze nie zgłosił, lecz sam koncept gry jest dosyć wyjątkowy, można by rzec - unikatowy, z drugiej jednak strony występują jedynie cztery klasy postaci, nikogo nie można samemu wykreować od podstaw, a od takich pomysłów od jakiegoś czasu w omawianej branży rezygnuje się. Patrząc na ten aspekt z innej jednakże strony, klasy postaci są połączeniem typowości (Arnold jako archetyp wojownika, Czarnobrody - maga, itp. itd.), z drugiej jednak strony każda z tych postaci ma w sobie coś oryginalnego, innego od standardowych i przyjętych do konwenansu gier postaci. Ponadto, zasady gry zdają się być dosyć klarowne na ten moment, choć tu można by polemizować, czy są stuprocentowo debiloodporne. Jednakowoż, po przeanalizowaniu wszelkich atutów i cech produktu, można rzec, że badanie wystąpiło dosyć pozytywnie, w skrócie - czynnik jest dodatni. Wystawiam mu ogólną notę w wysokości 9 punktów na 10.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Stycznia 31, 2016, 21:07:27
Profesor Pimko jest pozornie prowadzony przez gracza - Lew.
Lew otrzymałby na PW informacje, niedostępną dla pozostałych graczy.
Odgrywa postać znaną z filmu Predator - Marsjanina, który przybywa w poszukiwaniu łupów wojennych na ziemię.
Wygra grę gdy zdekapituje Czarnobrodego - wielkiego szermierza i Arnolda słabego boksera, ale dobrego strzelca.
Lew musi więc pokierować postacią Predatora w taki sposób, by doszło do honorowego pojedynku, dysponuje jednak potężną przewagą technologiczną.
Teraz zdecyduje Lew, jak wyskoki jest poziom elektroniki w świecie.
Tzn. czy mamy świat steampunkowy, czy raczej matrixowy? Czy można w sklepie kupić noktowizor, albo wizjer podczerwieni?
Tutaj gracze mogliby się domyślać, że Profesor Pimko powinien wysoko postawić elektronikę, bestii byłoby to jednak nie w smak.
Wysoki poziom mechaniki kwantowej oznacza, że Predator traci przewagę, jednak lepiej maskuje swoją postać, "za plecami" kukły, jaką jest profesor Pimko.
W tej grze jednak widzimy jak jest na prawdę, musimy więc udawać, że Lew snuje intrygę. - inaczej nie byłoby zrozumiałe co się dzieje, dla czytelników.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Lutego 01, 2016, 09:54:09
Kurt Juhhensenn- Georg Bickel - Wybieram Cię
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 01, 2016, 20:40:51
Kurt Juhhensenn - tajny agent Cesarstwa Niemieckiego, odgrywa rolę stereotypowego Anglika. Wygrywa grę, gdy uda mu się dostarczyć magłampy do Berlina. Może pić sok magłampów i dzięki temu poznawać/definiować przyszłość.
Obecnie gracz Peterov powinien określić jak mocno można zdefiniować zdarzenia z przyszłości. Czyli również, jak wielką siłę będzie dawało wypicie soku magłampa, pamiętać musi, że to Czarnobrody obecnie je posiada!
Gracz Lew, przypomnę o mechanice kwantowej. Definiujcie, definiujecie....
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 01, 2016, 20:45:31
Czyli mam to określić teraz, nim zapiszą się gracze?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 01, 2016, 21:40:39
Określaj, cała rozgrywka demonstracyjna jest spisana na straty z definicji.
Przecież nikt, nie mógłby wiedzieć, że jesteś potworem, na tym polega dowcip.
Tyle, że gdybyśmy grali od razu, nikt nie mógłby też zrozumieć, czemu to ja mówię co robi Pimko.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 01, 2016, 21:52:23
Świat zdecydowanie steampunkowy :D
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Lutego 01, 2016, 22:03:34
Sok z magłampa pozwala na wyprzedzenie myślą wydarzeń o kilka godzzin
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 01, 2016, 22:16:20
Wiemy więc, że pnące się wysoko stalowe podbory mostów, po których jeździ parowe metro przyozdabiają gargulce, jeden z nich wydaje się nawet poruszać!
Wypijając sok z magłampa, Czarnobrody będzie mógł określić losowe zdarzenia, które określą, gdzie będzie musiał ostatecznie udać się, brzyłyby do niewyobrażalnie wielkiej metropolii, jaką jest Paryż, potwór.
Kto podejmie się roli Czarnobrodego?
A kto będzie mógł śmiało stanąć mu na drodze? Uzbrojony w karabin Gatlinga najemnik Arnold, czeka na decyzje gracza.
Na pewno Predator może czuć się jednak bezpieczny, żadna z posiadanych technologii nie pozwoli zobaczyć go, wbrew jego woli.
Technologia Marsjan wyprzedza o lata świetlne ludzkość.
Jednak kodeks honorowy, nie pozwoli bestii walczyć z tak wielką przewagą.
Paryż, owiewany parą, pnący się w niebo gigantami z stali, u stóp których wre życie w kawiarniach,....
 Piękne kobiety kuszą w licznych domach uciech, na czele z Moulin Rouge, artyści wmieszani w tłum naciągaczy i drobnych złodziejaszków...
Zapach kawy i ciasta, jazgot tramwaji, wybujała secesja...
Wiemy już, że potwór szuka swoich ofiar, a tajny agent Cesarza właśnie spalił zwitek papieru, który dostarczył mu gołąb pocztowy, ...
CZEKAMY!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 13, 2016, 21:19:09
Nie mam żadnego pojecia, o co chodzi w tej sesji, ale się na to piszę :P
Bierę Czarnobrodego.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 13, 2016, 21:57:49
Brawo firentis.
Czarnobrody jest w mrocznym sensie tego pojęcia charyzmatycznym przywódcą.
Urzędnicy Jej Królewskiej Mości, traktują Czarnobrodego jako korsarza, przymykają oko na jego brutalność, tak długo, jak służy on angielskiej koronie.
Czarnobrody jest genialnym szermierzem, nie da się go pokonać w starciu jeden na jednego, zna wszystkie sztuczki.
Obecnie dowodzi on załogą gigantycznego sterowca, który przebywa w okolicach Paryża, powietrzny statek może szybko zostać uzbrojony.
W specjalnych skrzyniach ładowane na jego pokład są magłampy, dziwaczne istoty, których sok pozwala widzieć przyszłość - Carnobrody zna ich potencjał.
Wie również, że po dostarczeniu tego transportu bezpiecznie do Londynu, otrzyma tytuł szlachecki, będzie lordem.
A tradycja nakazuje zmodyfikować łańcuch DNA jej lordowskiej mości, tak by wydłużyć życie, np. o dwieście lat.
Czarnobrodemu podoba się wizja nieśmiertelności, chce wiernie służyć królowej Wiktorii, rozumiejąc że jej inżynierowie medyczni mogą czynić cuda.
Czarnobrody wygrywa rozgrywką po otrzymaniu tytułu szlacheckiego, nie ma pojęcia o marsjańskiej cywilizacji.
Czarnobrody definiuje poziom heroiczności rozgrywki, czyli jak bardzo ważne będą pościgi, walka, romans,... i inne chwyty artystyczne nastawione na przykucie uwagi odbiorcy.
Może sobie pomóc, lub zaszkodzić zbyt wysokim poziomem heroizmu opowieści.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 13, 2016, 22:14:11
Pozwól, że ci objaśnię drogi firentisie, bo po karmie zgaduję że nie łapiesz ocb. Najwyżej po fakcie Octavian mnie poprawi. Piszesz tutaj hmm... jak wiele patosu, akcji, ustawek, zasadzek i innej patologii materii tego typu będzie.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 13, 2016, 22:30:45
MATKO BOSKA! LEW, ja właśnie wysłałem w tej sprawie PW do firentisa.
To jest przerażające jak ty mnie rozumiesz! RETY, czuję się jakbym rozmawiał z agentem z Matrixa!
(https://media1.giphy.com/media/SL0ctZ9qJKJLa/200.gif)
Dzięki za zaangażowanie. :)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Lutego 17, 2016, 09:31:52
Octavian, uciekaj! On zaczyna się dublować!

@Edit1
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 17, 2016, 19:07:37
Duży format trzeba ukrywać w "spolerach" - Takiej jest PRAWO!
Po za tym, nie ma niczego w tym, że Trebron2001 jest agentem, to zupełnie oczywiste, widziałeś jak on gra?
...no i się pośmiałem po za tym.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 17, 2016, 19:16:58
Po za tym, nie ma niczego w tym, że Trebron2001 jest agentem, to zupełnie oczywiste, widziałeś jak on gra?
Wierzcie lub nie, ale ja naprawdę nie wzorowałem się na Trebronie przy kreacji mojej postaci do WB z nadzieją, że ludzie będą mnie z nim mylić. Prawdę mówiąc, to to trochę wręcz frustrujące kiedy ktoś robi mem o tobie, a oglądający myśli, że to mem tyczący się innej osoby :P
A twarz mojej postaci wylosowałem i dodałem tylko brodę, jaką zawsze dawałem moim postaciom.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 17, 2016, 19:30:36
Wierzcie lub nie, ale ja naprawdę nie wzorowałem się na Trebronie przy kreacji mojej postaci do WB z nadzieją, że ludzie będą mnie z nim mylić. Prawdę mówiąc, to to trochę wręcz frustrujące kiedy ktoś robi mem o tobie, a oglądający myśli, że to mem tyczący się innej osoby :P
A twarz mojej postaci wylosowałem i dodałem tylko brodę, jaką zawsze dawałem moim postaciom.
Aha! Teraz rozumiem, zupełnie inaczej to zinterpretowałem! No bo gdzie byłby dowcip, każdy wie, że Trebron2001 po prostu jest agentem! To jakbyś powiedział o facecie, który właśnie unika kul, robiąc nieziemskie salta, wyrywając ludziom serca gołymi rękami, w czasie walki z SWATEM - spójrzcie, on jest agentem. No to trochę trywialne.
nie zarzucam ci podrabiania Trebrona2001, po prostu tak kojarzę jego postać, gra oferuje dość ograniczony zestaw kombinacji, łatwo o pomyłkę, bez urazy, proszę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Lutego 23, 2016, 09:01:51
Aha! Teraz rozumiem, zupełnie inaczej to zinterpretowałem! No bo gdzie byłby dowcip, każdy wie, że Trebron2001 po prostu jest agentem! To jakbyś powiedział o facecie, który właśnie unika kul, robiąc nieziemskie salta, wyrywając ludziom serca gołymi rękami, w czasie walki z SWATEM - spójrzcie, on jest agentem. No to trochę trywialne.
nie zarzucam ci podrabiania Trebrona2001, po prostu tak kojarzę jego postać, gra oferuje dość ograniczony zestaw kombinacji, łatwo o pomyłkę, bez urazy, proszę.

https://www.youtube.com/watch?v=zyNyHark4xk - I wszystko jasne. Przecież wiadomo, że lllew jest kopią trebrona.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lutego 23, 2016, 10:18:03
Tak, uważam że to celne podsumowanie dynamiki emocjonalnej Tawerny.

W takim przypadku poproszę jeszcze jedną osobę o dołączenie do naszej zabawy.
Jeśli dobrze liczę został nam do wybrania ARNOLD, prawda?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 23, 2016, 10:19:45
Nie jestem niczyją kopią!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Lutego 26, 2016, 15:25:20
Jesteś!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 20, 2016, 20:24:04
Bardzo bym chciał powrócić do tego projektu, czy są jeszcze jacyś chętni?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 21, 2016, 08:01:59
Jest chętny
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lipca 21, 2016, 15:31:23
Ja będę chętny... ale dopiero za 3 tygodnie mniej więcej.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Lipca 21, 2016, 22:41:49
Jako, że odpowiada mi epoka to złamie zasadę iiiii.. wchodzę w to ! a niech stracę !
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 22, 2016, 06:49:12
Epoka? To tu w ogóle chodzi o jakąś epokę?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 22, 2016, 10:35:04
Ja zgłosiłem się już wcześniej, więc zostaję ;)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 22, 2016, 15:06:45
Jaka Epoka?
W tym pytaniu daję się zamknąć pigułka esencji meritum mojego sytemu.
Odpowiadam, tak jak odpowiada się na pytanie - co powstanie z połączenia żartu i pytania retorycznego?




Taka jaką ustalicie moi panowie!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 22, 2016, 18:12:16
Czy płeć piękna też jest dopuszczona w twoim zamyśle? Jeżeli tak, może bym spróbowała swoich sił ;)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 23, 2016, 13:48:56
Poproszę o wybranie postaci.
Rozpoczynamy pierwszą rozgrywkę, całkowicie w otwarty sposób.
Podjęcie jednej z postaci oznacza wejście w świat gry. Tym razem wszyscy widzą swoje atuty i możliwości.
Do wyboru są:

Arnold - najemnik ekspert od broni palnej - definiuje poziom entropii w świecie w tym skuteczność broni maszynowej - co logiczne.

Czarnobrody - przemytnik magłampów, których sok pozwala przewidywać przyszłość, korsarz na usługach Jej Królewskiej Mości - definiuje poziom upowszechnienia kontaktów z cywilizacją marsjańską.

Profesor Pimko - ekspert matematyki nieprzydatnej, potencjalna ofiara losu - w rzeczywistości kukła Mistrza Gry - osoba która wybierze tą postać otrzyma zupełnie inną rolę - zostanie to przedstawione w odpowiednim czasie. - definiuje poziom wiedzy z zakresu mechaniki kwantowej, możliwość występowania np. noktowizorów.

Kurt Juhhensenn- Georg Bickel - wyjątkowo angielski, stereotypowy dżentelmen w monoklu, zupełnie nie wyglądający na niemieckiego szpiega - definiuje poziom matematycznej ingerencji w świat gry, np. możliwość przepowiadania przyszłości przy pomocy statystyki.

Może wygrać tylko jedna z postaci, każda otrzyma odmienny cel gry.
Proszę wybierać.


Poproszę o ponowny wybór postaci.
Jasne, że jest dopuszczona i to bardzo.
Ale fajnie, ale fajnie, ale fajnie!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 23, 2016, 15:01:24
Ja biorę tego, co miałem - Czarnobrodego.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 23, 2016, 21:06:04
Georg Bickel wchodzi na arenę dziania się, wykrzywiania tego co proste i prostowania zakrzywionego. Mówi good day i siada na krześle(którego istnienie determinuje fakt, że siada), sięga po filiżankę i siorbie płyn. Nikt nie wie, że to niemiecki sznapsik, a nie angielska herbatka.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 24, 2016, 10:54:07
A widzicie!
Teraz proszę porównać wpis firentisa i hutha, można zrozumieć na tym przykładzie dlaczego oddawanie graczowi możliwości kreowania świata ma sens.
W tym przypadku uznajemy, że Carnobrody będzie mógł porąbać szablą Georga Bickela, ale z kolej niemiecki agent obliczy, że miejsce na pojedynek pechowo dla Czarnobrodego znajduje się na wysypisku śmieci, tuż pod wielkim dźwigiem, a wajchę trzyma właśnie w sam George.
Mamy zbyt dużą rozpiętość w zaangażowaniu w kreacje gry, to tylko przykład.
Zostały nam jeszcze dwie postacie.
Gdyby było to konieczne możemy kogoś dorzucić, ale te cztery postacie w zupełności starczą.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 24, 2016, 11:22:30
Czy jest szansa podmiany jednego z bohaterów pozostałych na bohaterkę?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 24, 2016, 15:18:53
Nie krępuj się, masz całkowicie wolną rękę.
I plus za tworzenie postaci z dynamiką, już na starcie.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 24, 2016, 17:58:32
Jadwiga Stelmaszyńska pojawiła się używając personalnego teleportera. Spojrzała się po jegomościu z czarną brodą, obejrzała sobie mężczyznę pijącego z filiżanki, po czym usiadła sobie w rogu tak, by mieć obydwóch w zasięgu widzenia. Gdy to zrobiła, wyciąga z torebki zeszycik z tytułową stroną "Krzyżówki Panoramiczne" i zaczęła rozwiązywać jakąś... krzyżówkę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 24, 2016, 18:20:41
No to teraz Jadwiga może spokojnie wyjąc nóż z buta i rzucić nim w gardło przeciwnika, mając całkowitą pewność sukcesu.
No właśnie o to chodziło! Bardzo przekonująca postać, spójna z wyraźną tendencją do tworzenia zawirowań fabularnych, krzyżówki to i tak te same, które rozwiązuje Lord Vetinari.

Spotkanie naszych postaci odbywa się w czasie gdy Paryż obiega plotka o znalezionych kolejnych zbezczeszczonych brutalnie ciałach. Władzę dementują plotki o inwazji z Marsa, rząd przypomina że ko
ntro
luje relacje z Obcymi!
[/tt]
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 24, 2016, 21:40:31
- Entshuldigeg Sie bitte Excuse me, co państwo sądzą o najnowszym zdarzeniu? Giną niewinni ludzie, a władze ukrywają FAKTY! Unmoglish Unthinkable! Ale, ale - co jeśli to marsjanie czynią na poczciwcach okrutne wiwisekcje?! <siorb-siorb>
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 24, 2016, 21:46:13
- Czy to ważne co władza robi dla dobra ogółu?- odpowiedziałam na pytanie, które zadał swego rodzaju dobrze ubrany jegomość. Z akcentu wnioskuję, że to pewnie anglik bądź ktoś, kto język angielski ma za ojczysty język.
- A może by tak przejść się na miejsce zbrodni? Plotki plotkami, a lepiej poznać tego typu informacje od jądra, że tak się wyrażę.





Ps. Pytanie do GM - Czy czasem nie powinien być jakiś osobny temacik do sesji? ;)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 24, 2016, 22:51:13
Po zamknięciu spraw związanych z tworzeniem postaci Interzone Incorporated ma zaszczyt zaprosić Państwa do rozgrywki, która właśnie zaczyna się w stosownym dziale.
IMAGINIZM! Jedyne co teraz będzie się liczyć to umiejętność budowania obrazów i doznań w wyobraźni, jedyne kryterium jakie bierzemy pod uwagę! (http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQpumrGTBzEJwq_hM0H9Qh-XE66vwYv3Y1-_s2imXGsaX9hsfuJH7_LmA)

Apelujemy do obywateli o odrzucenie racjonalności!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 26, 2016, 19:43:25
eh, steampunk. Jak dla mnie niezwykle męcząca konwencja, bardzo na siłę. W sumie nie kminię jej. Istnieje w ogóle jakaś elektryczność? Mam nadzieję, że ładnie się wpisałem w to filozoficznie zastępując religię - techniką, co symbolizują zmienione funkcje sakralnych budynków Paryża.
Aha, i jak to jest z tymi okrętami, jakim cudem one latają?
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 26, 2016, 20:40:32
To nawet nie jest czysty steampunk. Jest to cyberpunk + steampunk :) Dwa światy w teorii się wykluczają, ale jak to GM powiedział "Jedyne co teraz będzie się liczyć to umiejętność budowania obrazów i doznań w wyobraźni, jedyne kryterium jakie bierzemy pod uwagę!" więc postanowiłam trochę poszaleć mojej wyobraźni wprowadzając personalny teleporter i okręt wojenny.

Podejrzewam, że w tym "bąblu" przy burcie okrętu jest jakiś ogromny zasobnik pary wodnej/sił elektromagnetycznych które potrafią "wyciągnąć" okręt w powietrze. Te śruby które są usytuowane z tyłu zapewne odpowiadają za napęd tego potwora.

Jeżeli GM stwierdzi że przesadziłam z okrętem, szybko się podmieni na coś mniej "wojennego".
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 26, 2016, 21:12:59
Po przeczytaniu pierwszych postów, śmiem wątpić, czy z moją kreatywnością podołam wyzwaniu narzuconemu przez innych bohaterów :P
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Lipca 26, 2016, 21:15:49
Nie marudź tylko pisz ;)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 27, 2016, 09:10:04
To nawet nie jest czysty steampunk. Jest to cyberpunk + steampunk :) Dwa światy w teorii się wykluczają, ale jak to GM powiedział "Jedyne co teraz będzie się liczyć to umiejętność budowania obrazów i doznań w wyobraźni, jedyne kryterium jakie bierzemy pod uwagę!" więc postanowiłam trochę poszaleć mojej wyobraźni wprowadzając personalny teleporter i okręt wojenny.

Podejrzewam, że w tym "bąblu" przy burcie okrętu jest jakiś ogromny zasobnik pary wodnej/sił elektromagnetycznych które potrafią "wyciągnąć" okręt w powietrze. Te śruby które są usytuowane z tyłu zapewne odpowiadają za napęd tego potwora.

Jeżeli GM stwierdzi że przesadziłam z okrętem, szybko się podmieni na coś mniej "wojennego".
No właśnie kurcze trochę zbyt wstrzemięźliwie wykreowałem scenerie, bo się chciałem trzymać tego speampunku... Od teraz już biorę na to poprawkę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Lipca 28, 2016, 18:44:24
Po przeczytaniu pierwszych postów, śmiem wątpić, czy z moją kreatywnością podołam wyzwaniu narzuconemu przez innych bohaterów :P

Fajnie, ja też mam niską samoocenę, skutek wybujałego ego, oderwanego od rzeczywistości.Pogadaliśmy sobie, a teraz wskakuj w przygodę.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 29, 2016, 09:01:50
Ahoj, przygodo!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Sierpnia 03, 2016, 17:33:17
Tak jak napisałam u siebie w sadze, robię przerwę od jutra do 20-21 sierpnia. Powodzenia dalej, jak wrócę to nadrobię własne posty :)

Zwarta i gotowa do akcji ;)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 24, 2016, 12:36:16
- Witam, słyszałem że zbiera się tu zacna kompanija. Można się dosiąść? - zwrócił się w stronę MG, mężczyzna drobny i łysy, poprawiając binokle.
- Zaiste, grupa to bez mała porządna a godna uwagi, choć nie da się uniknąć drobnych ujm, któż wszak jest od nich wolny, wszyscy zaś przyszliśmy się tu uczyć, tak uczyć... Hm, w każdym razie, słowem, można panów i panią na cztery z malutkim plusikiem ocenić, na zachętę - skończył mówić chuderlawy starzec, po czym wziął oddech i przedstawił się:
- Jestem Profesor Pimko i pewien jestem, że o mnie już słyszeliście.
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Sierpnia 29, 2016, 09:11:18
No i teraz jest przewrotnie zdradzam bowiem Profesor Pimko to ściema, Lew odgrywa tą postać jako parawan, gdyż tak na prawdę jego postać to złowrogi stwór z Marsa, który przypomina postać z filmu Predator, nieco... (https://media1.giphy.com/media/1026x5Ybk81eRW/200.gif)
Predator, a więc postać którą odgrywa teraz Lew, jest obwarowana specyficznym kodeksem honoru, uproszczając sprawę - samurajsko-Marsjańskim. Takie technologiczne Bushido, czyli musi dążyć do honorowej konfrontacji, pomimo miażdżącej przewagi.

Czyli gdybyśmy grali nie pokazowo, Lew otrzymał by teraz list z wyjaśnieniem, że wygra grę zabijając postacie w grze wczasie honorowej potyczki. Każde przekroczenie granic z jego strony będzie oznaczać "naginanie świata" do aktualnych potrzeb.
Czyli jeśli napisałby, że strzela z laserowego działa w głowę Czarnobrodego, zamiast walczyć z nim w pojedynku na szable, dowiedzielibyśmy się z gazet, że widziano Marsjanina, który spadł z maszkarona w katedrze Notre-Dame.
Przez cały czas Lew musi też odgrywać postać profesora jako parawan!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 29, 2016, 10:02:54
To ja mam pytanko. Na razie mam czekać na swoją kolej, tak? Póki co akcja dzieje się w innym miejscu i będzie skakać co jakiś czas na mój okręcik, abym i ja mógł się wypowiedzieć. Dobrze rozmiem? :P Czy mam się wypowiadać niezależnie od tego, co aktualnie trwa  na scenie (tylko wtedy o czym?)? :P
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Sierpnia 29, 2016, 10:19:01
WYPOWIADAJ SIĘ, panie, wypowiadaj się!
O tym co robisz w świecie, definiować świat, opisywać....
Gdy wyjdziesz poza ramy opowieści wkraczam ja i koryguje, na razie nie było potrzeby.
Im więcej wniesiesz tym lepiej.
Musisz subtelnie naginać świat do swojej postaci, subtelnie i pomysłowo.

Aaaa, ... Czarnobrody się znajduje na statku, albo gdzieś indziej, jak mu każesz iść na miasto, ale umówmy się, że zaczynał swoją wędrówkę na okręcie.
Możesz nawet napisać jak z niego zlazł, drabinka sznurowa, a może taki mały balonik. :)
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Października 01, 2016, 15:09:08
Na obecnym etapie gry - nic nie mogę zrobić.
Żaden z graczy nie podjął żadnej akcji mogącej mieć wpływ na rozgrywkę.
Lew stworzył jedynie parawan, ale nie dał do zrozumienia, co robi Predator!
Tytuł: Odp: Victoria 1.618 God Save The Queen - najczęściej zadawane pytania
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 09, 2016, 04:41:36
heh, zapomniałem, że przecież brałem w tym udział :P musze sobie poczytać potem