Forum Tawerny Four Ways

Rozmowy Różne => Archiwum Sesji RPG => Sesje RPG => [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi => Wątek zaczęty przez: Peterov w Września 02, 2015, 16:43:58

Tytuł: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 02, 2015, 16:43:58
Uwaga, przez kreacją postaci polecam zapoznanie się z leksykonem oraz szczególnymi zasadami działania magii.
Szczegóły dotyczące magii (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16705.0)
Leksykon (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=16703.0)

Kreacja Postaci
1) Rasa
Człowiek

Rasowe przewagi i zawady
Bonusowa 1 przewaga(patrz dalej)

Elf

Rasowe przewagi i zawady
• Niechętny mechanizmom: Elfy odznaczają się wrodzoną niechęcią do maszyn (w tym kusz i muszkietów). Wszystkie posiadają zawadę Niezdara.
• Zręczny: Ruchy elfów są zwinne i pełne gracji – zaczynają grę ze Zręcznością na k6, a nie k4.
• Widzenie w ciemności: Kocie oczy elfów pozwalają ignorować kary za półmrok i mrok, ale nie za całkowitą ciemność.


Krasnolud
Rasowe zawady i przewagi
• Krępy: Jako istoty krzepkie i wytrzymałe, zaczynają grę z Wigorem na k6, a nie k4
• Powolny: Tempo krasnoluda wynosi -1 od bazowej”.
• Widzenie w ciemności: Krasnoludy są przyzwyczajone do panujących pod ziemią ciemności. Ignorują kary za półmrok i mrok (ale nie za całkowitą ciemność).

Niziołek

Rasowe zawady i przewagi
• Drobny: Niziołki mierzą około półtora metra. Ze względu na mikrą posturę odejmują -1 od Wytrzymałości.
• Fuksiarz: Niziołki otrzymują dodatkowego fuksa na sesję. Tę właściwość można łączyć z przewagami Szczęściarz i Cholerny szczęściarz.
• Wielki duchem: Małoludki są z zasady optymistami. Zaczynają grę z Duchem na k6, nie na k4.

2) Współczynniki
Pora ustalić cechy i umiejętności bohatera. Zaczynasz z k4 we wszystkich pięciu cechach: Zręczności, Sprycie, Duchu, Sile i Wigorze. Następnie rozdzielasz między nie 5 punktów, podnosząc za każdy kostkę o 1, aż do maksimum wynoszącego k12(k4->k6->k8->k10->k12).

Za kolejne 15 punktów wykupujesz umiejętności. Każdy poziom kosztuje 1 punkt, o ile nie przekracza wartości cechy, z którą dana umiejętność jest związana. Zwiększenie jej powyżej cechy kosztuje 2 punkty za każdy poziom.

Cechy zależne od Umiejętności i zawad/przewag
• Charyzma - miara tego, czy bohater da się lubić - dodaje się do testów Przekonywania Wypytywania. Wynosi +0, o ile nie masz przewag i zawad, które to zmienią.
• Tempo równa się 6 – chyba, że jesteś krasnoludem, posiadaczem Tempa 5.
• Obrona wynosi 2 plus połowa Walki.
• Wytrzymałość równa się 2 plus połowa Wigoru.
• Udźwig równy jest 5x wasza siła np. k6 w sile daje wam 30 udźwigu.

(click to show/hide)

3) Przewagi i zawady
Zdecyduj teraz, czy chcesz mieć jakieś zawady. Jeżeli tak, możesz rozdzielić uzyskane za nie punkty w sposób opisany niżej. Możesz wybrać jedną poważną zawadę (wartą 2 punkty) i do dwóch drobnych (wartych 1 punkt). Punkty przewag i zawad muszą się równoważyć więc zawsze wynosić "0".
Za 2 punkty zawad możesz:
• Podnieść cechę o jeden rodzaj kostki.
• Wybrać przewagę.
Za 1 punkt zawad możesz:
• Zyskać 1 punkt na umiejętności.
• Otrzymać dodatkowe 500 słońc(waluta).

Tutaj chcę zaznaczyć kilka rzeczy.
Fuks to szansa na powtórzenie akcji, posiadacie ich 3 na każde zadanie jakie wam MG przydzieli.
Fuks można wykorzystać na: Powtórzenie akcji nie związanej z walką. Lub na wyparowanie obrażeń KTÓRE DOPIERO DOSTALIŚCIE.

Jeżeli obok nazwy zawady przewagi jest nawias, oznacza to że aby posiadać taką przewagę/zawadę, musicie mieć to co nawias wskazuje.
Oto przykład:

Cytuj
Odporniejszy na moc (Odp. na moc): ←Musisz być w posiadaniu przewagi „Odporny na moc”
Pancerz 4 przeciwko magii, +4 do opierania się mocom.

Odporny na moc (Du k8): ← Musisz posiadać przynajmniej K8 w Duchu
Pancerz 2 przeciwko magii, +2 do opierania się mocom.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Przykładowa Karta Postaci
(click to show/hide)


4) Historia Postaci
Na koniec wymyśl, skąd wziął się twój bohater. Większość postaci powinna być związana z Waluzją: jeżeli nawet się tam nie urodziły, to od przynajmniej kilku miesięcy kręcą się w okolicy Miasta Bohaterów. Mroczne wątki późniejszego stadium kampanii wybrzmią o wiele mocniej, jeżeli obmyślisz historię bohatera. Zastanów się, czy ma rodzinę? Jeżeli tak, to gdzie? W Mieście? Którejś z wiosek? Czy pożegnano go hucznie, kiedy opuszczał rodzinne gniazdo, by dołączyć do drużyny poszukiwaczy przygód? A może rodzina uznała go za durnia? Kilka słów o tym, dlaczego bohater znalazł się tam, gdzie jest dzisiaj, pomoże ci później podjąć kilka kluczowych decyzji.

Rekrutacja do sesji jest cały czas otwarta.
PS: W trakcie także dołączyć możecie, jak zwykle.
Tytuł: Odp: [Evernight] Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 02, 2015, 16:49:59
*Rezerwacja*
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Września 03, 2015, 19:53:55
Imię: Stolfi
Rasa: krasnolud
Współczynniki/umiejętności:
Duch (k4 -> k6):
Odwaga k4 -> k6

Siła (k4 -> k6):
Wspinaczka k4 -> k6

Spryt (k4):
Leczenie k4
Przetrwanie k4

Wigor (k4 -> k6 -> k8):
-

Zręczność (k4 -> k6 -> k8):
Rzucanie k4 -> k6 -> k8
Walka k4 -> k6 -> k8
Włamywanie k4 -> k6 -> k8

Zawady/przewagi:
Zawady:
Przewagi:
Charyzma: 0
Obrona: 6
Tempo: 4
Wytrzymałość: 7

Nota biograficzna:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 03, 2015, 19:58:23
Podanie jak najbardziej Zaakceptowane.
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: TostErer w Września 08, 2015, 20:53:33
Imię: Solarion
Rasa: Człowiek
Wiek: 32
Współczynniki/Umiejętności:

Siła K4 ---> K6
-Wspinaczka K6

Spryt K4
-Leczenie K4
-Wiedza (Religia) K4
-Wypytywanie K4
-Wyszukiwanie K4

Wigor K4 ---> K6 ---> K8

Duch K4 ---> K6 ---> K8
-Odwaga K8
-Przekonywanie K8

Zręczność K4 ---> K6 ---> K8 (4 punkty wydane na statystyki)
-Walka K8
Zawady:
-Wróg ( P )
-Lojanlny ( L )
-Dziwactwo ( L )
Przewagi:
-Czerwony Rycerz
-Zręczność K4 ---> K6
-Zręczność K6 ---> K8

Historia Postaci:

Solarion urodził się w wiosce Aragron. Jego ojciec nie jest znany gdyż matka Solariona za młodych lat pracowała w zamtuzie. Utrzymując się z marnej pensji matki Solarion musiał się dorabiać  jako pomocnik w tartaku. Pewnego dnia do miasta przyjechał zakapturzony wędrowiec wraz z paroma rycerzami. Cała wioska rozmawiała o oddziale rycerzy i zakapturzonym wędrowcu. Po chwili wójt ogłosił, że wieczorem odbedzie się uczta, zabawa itp... Solarion zaciekawiony całym zamieszaniem nie mógł się doczekać wielkiej uczty. Pod wieczór Solarion przyszedł na ucztę wraz z matką. Zauważył wędrowca przy ognisku z garstką ludzi, Solarion z zaciekawieniem poszedł bliżej i wysłuchiwał opowieści wędrowca. Solarion wszedł w konwersacje z wędrowcem i dowiedział się, że jest Czerwonym Rycerzem. Pytając się czy może wyruszyć z Czerwonym rycerzem ten mu przytaknął i  powiedział, że wyruszają nazajutrz o poranku. Solarion ucieszony decyzją rycerza poszedł do matki i powiedział jego decyzję co dalej pocznie. Następnego poranka pożegnał matkę z wielkim żalem i wyruszył wraz z rycerzami i wędrowcem do świątyni Solariona. Chłopiec opowiedział mu swoje dzieciństwo, że swe imie rodzice nadali mu na cześć Boga Solariona. Kiedy dotarli do świątyni wędrowiec zadał mu pytanie czy chcę być Rycerzem i Obrońcą Solariona? A on przytaknął. Przeszedł próby, które ukazały, że jest godny. Kiedy zaczynał nauki miał 15 lat. Był szkolony jak posługiwać się orężem oraz nauczany o cudach jakich czynił Solarion. Po wielu latach ciągłej nauki postanowił wyruszyć w nieznane, by nieść pomoc i wiedzę o Solarionie.
Wygląd:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 08, 2015, 21:26:38
Czekam na historię postaci, lecz akceptuję kartę po dłuższym rozszyfrowywaniu jej parametrów.
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 08, 2015, 23:43:33
poprawiona karta pt. 'Tomb Raider na kwasie'

Imię: Zolo Komar
Rasa: Człowiek
Współczynniki/Umiejętności:

Duch k4
Odwaga k4 (1)

Siła k4->k6 (1)
Wspinaczka k4->k6 (3)

Spryt k4->k6 (2)
Spostrzegawczość k4->k6 (5)
Wyszukiwanie(Informacji w księgach/rocznikach itp.) k4 (6)
Wypytywanie(O coś) k4 (7)
Wiedza o skarbach/artefaktach k4 (8)

Wigor k4->k6 (3)

Zręczność k4->k6->k8 (5)
Skradanie k4->k6->k8 (11)
Walka k4->k6 (13)
Włamywanie k4->k6 (15)

Zawady/przewagi:
Zawady:
Poszukiwany: Jesteś przestępcą (L)
Świr: Żywisz urojone przekonania (L)
Chojrak: Wierzysz, że wszystko ci się uda (P)
Przewagi:
Krzepki (Si k6, Wi k6): Wytrzymałość +1; maksymalny udźwig 8xSiła
Akrobata (Zr k8, Si k6): +2 do testów Zręczności związanych z gibkością; +1 do Obrony, o ile nie jesteś przeciążony
Złodziej (Zr k8, Wspinaczka k6, Włamywanie k6, Skradanie k8): +2 do Wspinaczki, Włamywania i Skradania oraz do rozbrajania pułapek.

Tempo 6
Obrona 6(5 z przeciążeniem)
Wytrzymałość 6
Charyzma 0
Udźwig 48

Historia
Zolo urodził się i wychował w Kos. Nie był nigdy postrzegany jako ktoś normalny, zawsze miał swoje zdanie jak coś zrobić i konsekwentnie do tego dążył, nie mając wątpliwości, że się uda. Jakiekolwiek porażki tylko wzmagały to przekonanie. Rodzina Zolo mieszkała niedaleko magicznej akademii i młodemu Zolo często zdarzało się spotykać magów oraz poszukiwaczy przygód z łupami do identyfikacji i sprzedaży. Ubzdurało się młodzianowi z nizin społecznych zostać właśnie kimś takim, szukać skarbów i magicznych niesamowitości, właściwie sam nie wiedząc dlaczego. Pytał bohaterów, magów, uczonych, jednakże ci go zbywali. Odkrył, że wiedzę można również zdobyć z ksiąg. Powziął starania by nauczyć się czytać i uzyskiwać dostęp do ksiąg. Żeby zdobyć na to pieniądze imał się fizycznych prac. Gdy już umiał czytać odkrył, że księgi są absurdalnie drogie, a dostęp do bibliotek dla niego zablokowany. Żeby zdobyć pieniądze choćby na jedną księgę lub ją ukraść, Zolo zszedł do podziemia, okradał, włamywał się, z czasem stając się coraz lepszy i częściej uciekając się do przemocy i ryzykownych ucieczek. Wkrótce przekonał się, że nabyte umiejętności i doświadczenie pozwalają mu na włamanie się do strzeżonych posiadłości możnych i magów ze zbiorami bibliotecznymi. Nie był jednak Zolo Komar na tyle wykształconym człowiekiem, żeby wiele z ksiąg wyciągnąć, pomijał wiele, gdyż przede wszystkim szukał wiedzy o wspaniałych, drogocennych, ukrytych, strzeżonych lub zaginionych przedmiotach. W końcu poczuł się na tyle pewny swej wiedzy - co przyszło mu bardzo łatwo - i zaczął częściej wypytywać o jakieś opuszczone miejsca, gdzie miałyby się znajdować skarby. Zwiedził pobliskie grobowce, jaskinie, ruiny, natykając się na bandytów, konkurencyjnych młodych bohaterów i dziką zwierzynę. Nic szczególnego nie znalazł, lecz co się nawalczył i natargał zardzewiałego żelastwa, przegniłych kufrów i przekopanych łopat ziemi, to jego. Po kilku eskapadach i kolejnych włamaniach, miejscowe siły porządkowe powiązały przeszłe i najnowsze fakty, zasadziły się na włamywacza Komara i byliby go złapali, gdyby ten nie był tak skoczny i szybki. Zolo udało się zwiać, nie mogąc zostać w Kos, wyruszył ku Waluzji....

Jakiś obrazek/rysunek potem dodam. Jak rozumiem brązowa skóra i rude włosy, bo Ko... Kosytyjczyk?
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 09, 2015, 07:42:44
Sprostowanie do magii wysłałem w temacie rozmów o sesji, popraw kartę, jeśli możesz :)

@Edit1

Karta Zaakceptowana
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Września 12, 2015, 16:43:00
Imię: Wolgang Uberffald
Rasa: Niziołek
Wiek: 42

Umiejętności/Współczynniki

Siła k6

Spryt k8
-Reperowanie k8
-Spostrzegawczość k8
-Wyszukiwanie k6
-Wiedza (konstrukty) k6
-Wiedza (architektura) k6

Zręczność k6
-Skradanie k4
-Walka k6

Duch k6

Wigor k6

Zawady

Dziwactwo (Mania dążenia do wielkości) (L)
Wredny (L)
Zobowiązanie (Zbudowanie wielkiego konstrukta bojowego) (P)

Przewagi

McGuyver
Krzepki

Historia postaci: - niziołek Wolgang Uberffald pochodzi z zamożnej rodziny, która od kilku pokoleń w różnych odgałęzieniach stopniowo popada w degeneracje tracąc rozległe wpływy w Waluzji i pozycję w skutek doprowadzenia do perfekcji snobizmu i dziwaczenia. Już w dzieciństwie objawiły się talenty techniczne Wolganga i wredny charakter. Szybko okazało się, że jest dzieckiem które nie ma kolegów i spędza czas na budowaniu coraz śmielszych zabawek.
W młodości podróżował po różnych miastach, gdzie terminował u różnych nauczycieli w najrozmaitszych zawodach, szybko ich do siebie zniechęcając i łącząc w ten sposób umiejętności z odległych dziedzin. Przekonanie o własnym geniuszu, które pozwoliło mu opanować umiejętności potrzebne do zarabiania pieniędzy w najdziwniejszych specjalnościach z czasem zaczęło przeradzać się w nim w pasję w realizowaniu się w najdziwniejszych i najtrudniejszych zadaniach, które często porzucał dla jeszcze dziwniejszych planów.
(click to show/hide)
Wpółczynniki Zmienne:
Tempo 6
Obrona 7
Wytrzymałość 5
Charyzma 0
Udźwig 48
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 12, 2015, 21:39:03
Karta zaakceptowana.
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Alpaka w Września 16, 2015, 01:57:01
Dobra spróbujmy jak coś to mnie poprawcie ;>

Imię Bohatera: Pasiur Basuch
Rasa: Człowiek
Współczynniki/Umiejętności:


Zręczność k4 -> k6

Pływanie k4 > k6
Włamywanie k4
Walka k4 > k6

Spryt k4 -> k6 -> k8

Wyśmiewanie k4 > k6
Przetrwanie k4 > k6 >k8
Tropienie k4

Duch k4 -> k6 -> k8

Odwaga k4 > k6 > k8
Zastraszanie k4 > k6

Siła k4

Wspinanie k4

Wigor k4



Charyzma   0
Tempo   8
Obrona   5
Wytrzymałość   4
Udźwig   20


Zawady
Krwiożerczy

Analfabeta
Uparciuch

Przewagi:

Chyży
bonus - Charakterny

Historia:


(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 17, 2015, 07:18:38
Charakterny (Wyśmiewanie k6, Zastraszanie k6):
+2 do Zastraszania i Wyśmiewania, +2 gdy opierasz się Próbom woli.

Dodaje Ci bonus do wyniku, lecz nie podbija Ci kości. Wyrzuć te czerwone napisy, a zaakceptuje kartę(przewagę charakterny se zostaw, tylko kolor zmień).
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Alpaka w Września 17, 2015, 13:37:46
Aa no i już czaje ^^ poprawione
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Września 25, 2015, 17:59:46
Karta zaakceptowana
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Seraph w Grudnia 02, 2015, 20:55:01
Tanis Taddeus Tosh - dla przyjaciół Rayven

Rasa: Człowiek (z Waluzji)
Wiek:25

Zawady:
Arogancki   (poważna)
Dziwactwo   (drobna)
Mściwy      (drobna)

Przewagi:
Moc nadprzyrodzona (magia)
Szczęściarz
Ładny



Współczynniki:
Duch:      k6
Siła:      k4
Spryt:      k10
Wigor:      k6
Zręczność:   k4

Umiejętności:
Przekonywanie:   k4
Zastraszanie:      k4
Spostrzegawczość:   k4
Wyszukiwanie:      k4
Wypytywanie:      k4
Wyśmiewanie:      k4
Rzucanie czarów:   k10
Wiedza (tajemna):   k8
Skradanie:      k4
Walka:         k4

Drugorzędne współczynnniki:
Tępo:      6
Obrona:      5
Wytrzymałość:   5
Charyzma:   +2
Udźwig:      20

Ekwipunek:      koszt.   Waga.
kij         8   10      
Plecak         25   2
Flaszka         10   1      
Śpiwór         25   4
Mydło         1   1/5
10x Pergamin      10   -
Racje na tydzień   25   10
Bukłak         5   1
Suma:         109   27

Moce: Pocisk, Odbicie, Pionek z Mizrindoru.


Historia postaci - do wglądu MG
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Grudnia 08, 2015, 09:23:27
Karta Zaakceptowana
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Stycznia 19, 2016, 17:40:19
Iohannes Patroikonos
Rasa: człowiek
Wiek: 40
Cechy:
duch: k4
siła: k4->k6
spryt: k4->k6
wigor: k4
zręczność: k4->k6->k8->k10->k12
Umiejętności:
Strzelanie k4->k6->k8->k10->k12
Leczenie k4->k6
Pływanie k4->k6->k8
Spostrzegawczość k4->k6
Walka k4->k6->k8
Zawady:
Chciwy (P)
Lojalny
Niedowiarek
Przewagi:
Bogaty (bonusowa)
Muszkieter

Historia:
Iohannes to muszkieter, młodszy syn urzędnika z Królewskiego Portu, którego z uwagi na brak możliwości dziedziczenia majątku posłał w najemników. Zainteresowany nabrał doświadczenia i dał się poznać jako celny strzelec i szermierz. Po zgromadzeniu majątku na służbie dzięki żołdowi i łupom, postanowił spróbować swych sił w przygodach. Jako człowiek znany był z chciwości i cynizmu, co często irytowało kapłanów, których spotykał. Z drugiej strony, z natury jest raczej lojalny wobec towarzyszy i nie zdradza ich w trudnych sytuacjach.
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Stycznia 19, 2016, 17:58:43
Iohannes Patroikonos
Rasa: człowiek
Wiek: 40
Cechy:
duch: k4
siła: k4->k6
spryt: k4->k6
wigor: k4
zręczność: k4->k6->k8->k10->k12
Umiejętności:
Strzelanie k4->k6->k8->k10->k12
Leczenie k4->k6
Pływanie k4->k6->k8
Spostrzegawczość k4->k6
Walka k4->k6->k8->k10-> k12
Zawady:
Chciwy (P)
Lojalny
Niedowiarek
Przewagi:
Bogaty (bonusowa)
Muszkieter

Historia:
Iohannes to muszkieter, młodszy syn urzędnika z Królewskiego Portu, którego z uwagi na brak możliwości dziedziczenia majątku posłał w najemników. Zainteresowany nabrał doświadczenia i dał się poznać jako celny strzelec i szermierz. Po zgromadzeniu majątku na służbie dzięki żołdowi i łupom, postanowił spróbować swych sił w przygodach. Jako człowiek znany był z chciwości i cynizmu, co często irytowało kapłanów, których spotykał. Z drugiej strony, z natury jest raczej lojalny wobec towarzyszy i nie zdradza ich w trudnych sytuacjach.

Masz zużyte 6/5 punktów na statystykę główną - sprostuj to bo może czegoś nie widzę
Masz zużyte 17/15 punktów na umiejętności - też sprostuj
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Stycznia 19, 2016, 18:05:08
Do statystyki głównej doliczyłem zmianę za relację przewagi-zawady (przeznaczyłem 2pkt zawad na wzmocnienie siły).
W umiejkach to pomyłka przy obliczeniach, już poprawione.
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: Peterov w Stycznia 19, 2016, 18:17:34
Karta Zaakceptowana #6
Tytuł: Odp: [Evernight] Upadek Królestwa Ludzi - Kreacja Postaci
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Stycznia 19, 2016, 18:18:58
Ok, to już się zabieram za dobór ekwipunku.