Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Rozmowy o pozostałych grach => Gry Strategiczne => Wątek zaczęty przez: Movart w Sierpnia 28, 2015, 19:10:41

Tytuł: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Movart w Sierpnia 28, 2015, 19:10:41
(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/310470/header.jpg?t=1438248654)


Skrócony opis: Średniowieczna strategia czasu rzeczywistego z elementami ekonomicznymi, której akcja rozgrywa się na terenach Europy, Północnej Afryki i Bliskiego Wschodu. Podczas rozgrywki gracze budują swoje imperium, prowadząc wojny, handlując z sąsiednimi państwami oraz odkrywając nowe technologie.

Pełny opis: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=24434
Trailer:


Wygląda mi to na nowszą wersję Knights of Honor, ciekaw jestem czy dorównuje jej grywalnością. Premiera zapowiedziana jest na 25 września. Co myślicie?
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 28, 2015, 19:16:28
Hmm... jeszcze mnie nie kupili, szczególnie że ten tytuł wywołuje u mnie skojarzenia z Polskim Imperium - czy jakoś tak nazywał się ten gniot - co atutem raczej nie jest. No, ale zobaczymy, może się skuszę.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 28, 2015, 19:18:40
Grałem kiedyś w poprzednią część cyklu (Grand Ages: Rome) i z tego, co pamiętam, to kampanię świetnie mi się przechodziło.  Ogólnie to była bardzo fajna gierka, dlatego spodziewam się, że i to Medieval może być udane.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Sierpnia 28, 2015, 22:27:52
Ja też mam dobre wspomnienia z GA:R. Dlatego 25 września od razu kupię Medievala.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2015, 23:24:17
kurczę, oni zrobili to też na konsolę?? Jestem pod wrażeniem.
O dziwo nie wygląda to jakoś źle... rzecz wyjdzie w gameplayu.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Baldwin w Sierpnia 29, 2015, 09:48:10
Świetnie to wygląda! Naprawdę. Szczerze mówiąc to od czasu wyjścia EU4 nie widziałem innej strategii (Ofc to jest RTS, tak - znam różnicę :P) która by mnie tak zaintrygowała. Na pewno kupię.

Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Octavian w Sierpnia 29, 2015, 11:26:09
O panie, dobra gra - ale z tymi wulkanami to już polecieli, czemu nie Godzilla? Jak szaleć to szaleć!
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 29, 2015, 11:51:44
Grałem kiedyś w poprzednią część cyklu (Grand Ages: Rome)
Ja też mam dobre wspomnienia z GA:R. =
Wiecie że to zupełnie inne gry? Kompletnie inne studio je robi i dopiero wydawca zmienił nazwę na taką do której posiadają prawa autorskie. Żeby nie było że kłamię za steamem:
Tytuł: Grand Ages: Rome
Producent: Haemimont Games
Wydawca: Kalypso Media Digital   
Tytuł: Grand Ages: Medieval
Producent: Gaming Minds Studios
Wydawca: Kalypso Media Digital   
Czyli bardziej powinniśmy patrzeć w kierunku patriciana i port royale niż GA:R. Ale i tak zapowiada się interesująco.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Dyktator w Sierpnia 29, 2015, 12:56:38
Cytat z artykułu podlinkowanego przez Movarta:

Cytuj
Warto dodać, że Grand Ages: Medieval jest kontynuacją wydanego w 2009 roku Grand Ages: Rome, stworzonego przez Haemimont Games.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=24434

Sądzę więc, że powinni jednak czerpać też z GA:R.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Movart w Października 05, 2015, 11:36:42
Gra już wyszła, ktoś może zdążył zagrać? Jak wrażenia?
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Października 25, 2015, 20:52:14
Jedno można napisać z czystym sumieniem: ta gra nijak się nie ma do GA:R'u. Po pierwsze i zasadnicze: tu nie budujemy obiektów typu akwedukty, etc., a całe miasta za pomocą osadników (jak w civkach). Ekonomicznie gra oparta w 100% na handlu, jak w Patricianie, relatywnie prosta. Technologie bada się za punkty zyskiwane co rangę (po 3 na każdy awans) i natychmiastowo. AI jest wredne i robi spam osadników, w praktyce nie ma mowy o tym, by w spokoju się rozwijać.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 27, 2015, 16:02:35
Ale tak ogólnie jako gra to dociąga do poziomu chociaż podstawki Civ 5?
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Października 27, 2015, 17:39:45
Jest przeciętna i w porównaniu do Civ 5 nijak nie wciąga. Rozegrałem ledwie 32h w ciągu miesiąca od wydania.
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 27, 2015, 23:46:47
Rozegrałem ledwie 32h
hahah 'ledwie' :D Dla mnie to jest grania na cały miesiąc
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Października 28, 2015, 13:30:47
No racja, przesadzam. (Swoją drogą posty pisane w kiepskim humorze mogą być nieobiektywne:P) Gra nawet niezła, takie skrzyżowanie Civka z Patricianem, z tym że razi prymitywny system technologii i brak ingerencji w rozwój miast (poza budową zakładów produkcyjnych i paru budynków-usprawnień, jak kościół od limitu populacji).
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Października 29, 2015, 16:20:28
Kiedy pobrałem Dotę2 zrobiłem 32h w grze... w 32h :D
Tytuł: Odp: Grand Ages: Medieval
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 30, 2015, 02:18:36
Po pierwsze - gdzie byli rodzice?!111
No tyle to nawet w mrocznych czasach młodości nie dawałem rady... Sporadycznie max 12h w bodajże Medievalu, Faraonie czy HoI2(w sumie tak z 1/5 czytając, bo loadingi czy czekanie na zbudowanie piramidy... eh komp z marketu :D), ale żeby w multi tyle grać, to w najlepszych czasach strzelania w CoDzie po kilku godzinach koordynacja padała... W ogóle jak dla mnie tylko w spokojne strategie da się tyle grać, każda inna czynność wymagająca zręczności, ciagłej uwagi, ale też aktywnego udziału w fabule, zagadkach itp. niszczy mózzzzzg. No i oczywiście tworzenie buildów w crpgach można robić całe życie, ale to inna sprawa(wiadomo, że tworzenie bohatera w crpgach to jakby osobna gra w grze)
Generalnie staszne zuo takie gry, choć grając w Meda kilka dyskografii przesłuchałem, Tolkiena i innych przeczytałem, masakry rycerzy i katedry rysowałem i kto wie co jeszcze. Ogólnie mrok i haj, nieświadomość - nie polecam :P Wiec tak...  kwestia to zawsze 'gdzie byli rodzice?' :)

A wracając do tematu, to patrząc z takiej perspektywy, to rzeczywiście te 32 godziny na strategie, to niedużo.