Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Chronicles of Might and Magic => Wątek zaczęty przez: Mat Berserker w Czerwca 20, 2015, 14:59:00

Tytuł: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 20, 2015, 14:59:00
Większość graczy pewnie zgodzi się że aktualnie magowie są najsilniejszą klasą w multi. Po pewnym czasie każda rozgrywka zamienia się w wojny magów. Nie licząc magii, której użycie pozwala bardzo skutecznie eliminować wrogów, głównym atutem postaci magicznych są bardzo zabójcze bronie dystansowe. O ile rzucenie czaru wymaga pewnych poświęceń(przyzwanie żywiołaków sprawi że raczej już nikogo nie wskrzesisz itd) to broń magiczna nie posiada żadnych ograniczeń. W związku z czym zwracam się do was-graczy, o pomysły na rozwiązanie tego problemu jak i wypowiedzenie się w ankiecie.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwca 20, 2015, 16:33:01
Tak jak w temacie - ograniczenie amunicji i koszt many za obrażenia obszarowe.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwca 20, 2015, 16:47:49
 Od siebie dodam, że to co teraz prezentują ogólnie magiczne laski, jest umowne, to znaczy każda frakcja, prócz barbarzyńców, ma do kupienia 2 dystansowe. Parametrami, między frakcjami jeszcze praktycznie się nie różnią, tańsza jest z bardzo małym aoe, droższa jest silniejsza z większym aoe.
 Po za tym, każda laska ma 40 amunicji. Kołczan strzał i bełtów ma 35 sztuk. Tak to wygląda ilościowo.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwca 20, 2015, 17:23:31
Ja bym jeszcze dał magom 0 w jeździe wierzchem, bo jeśli ktoś grający Pegazem "zrzuci" mu wierzchowca/wsiądzie na wierzchowca zabitego gracza to mamy konnego maga, mega denerwujące :D
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 20, 2015, 18:00:04
To akurat jest dyskusyjne. O ile mag + koń faktycznie bardzo irytuje to jednak we wszystkich częściach* bohater zawsze był konno.

*W pierwszej części tak bardzo bał się zbyt dużych pikseli że siedział schowany w namiocie.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwca 20, 2015, 18:42:05
 Zwykłe jednostki magiczne, jak magowie czy lisze nie mogą jeździć konno, ale bohaterowie wojownicy/magiczni, no po prostu muszą, to taka ikona herosów. Ewentualnie mogę pokombinować z umiejętnościami, że konie dla bohaterów wymagają małego skilla do jazdy, a peda... pegazy i w sumie wilki, już wyższych atrybutów.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Matim w Czerwca 21, 2015, 19:02:25
Moim zdaniem fajne byłoby urozmaicenie w postaci większej odporności niektórych jednostek (krasnoludy, nieumarli, nieżywi, np, że w każdej frakcji jest 1-2 jednostki szczególnie odporne, niezależnie od ich siły) generalnie na magię oraz na strzały z lasek magów. Dodatkowo pokrywa się to z orginałem, gdzie odporność na magię była ważnym elementem.
Na razie zauważyłem, że wyjątkowo odporni na ataki magów są czarni rycerze, ale nie wiem czy to ze względu na pancerz, hp'sy czy może jakiś skrypt.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: MrAdrianPl w Czerwca 21, 2015, 20:01:59
fajną opcjom była by możliwość uzupełnienia amunicji w różdżce na inwazji
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Czerwca 21, 2015, 20:13:41
 Spokojnie, za czas jakiś, lachy będą miały do wyposażenia, swego rodzaju energię magiczną, więc nie będzie trzeba kupować po kilka lasek, a i uzupełniać na inwazji będzie można.

 Co do odporności, czarni rycerze są odporni na magię z lasek i zaklęć, bo mają dużo pancerza. Więc na chwilę obecną, jak byśmy chcieli zrobić jednostkę odporną magicznie, to musiała by mieć bardzo dużo pancerza, więc niestety była by też odporna na zwykłą broń.
Tytuł: Odp: Laski magów - dyskusja
Wiadomość wysłana przez: Mathew19951 w Czerwca 24, 2016, 18:05:07
Ale tak czy siak - obrażenia przez nie zadawane mogą przeciwnika co najwyżej połaskotać...:) lekka poprawka obrażeń by się wg mnie zdecydowanie przydała, bo lisze stają się jednostką słabszą niż ożywieńcy...