Forum Tawerny Four Ways

Szulernia => Gry podobne do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: soner w Stycznia 20, 2015, 10:04:45

Tytuł: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: soner w Stycznia 20, 2015, 10:04:45
(https://www.kingdomcomerpg.com/assets/de_main_logo.png)

Oficjalna strona gry: https://www.kingdomcomerpg.com/ (https://www.kingdomcomerpg.com/)
Strona gry na Steam: http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/
Stan gry: po premierze, będą jeszcze aktualizacje
Cena gry: na steam: około 200 PLN
Data premiery: 13 luty 2018
Skrócony opis: cRPG, średniowiecze, sandbox, historyczne

Kingdom Come: Deliverance to produkcja studia Warhorse uformowanego przez byłych pracowników 2K Czech i Bohemia Interactive. Platformami docelowymi tytułu są PC oraz konsole nowej generacji Xbox One i PlayStation 4.

Akcja gry Kingdom Come: Deliverance toczy się w na początku XIV wieku, w latach 1403 - 1415.  Autorzy gry zadbali o realizm nie tylko w kwestii detali, takich jak wygląd postaci, ale również w zakresie wydarzeń historycznych. W grze spotykamy zarówno polskich rycerzy, odwiedzających ówczesne Czechy, jak i przedstawicieli rywalizującego z Polską Zakonu Krzyżackiego.

Kingdom Come: Deliverance nie przenosi nas więc do fantastycznej krainy zamieszkiwanej przez mityczne stwory i magów – próżno tutaj szukać smoków, czarodziejów oraz mitycznych stworów. Esencją zabawy są emocjonujące bitwy na wielką skalę oraz oblężenia. Co ciekawe, w niektórych etapach gracz ma do dyspozycji wierzchowca – przydaje się on nie tylko w trakcie starć z przeciwnikami, ale i podczas zwiedzania kolejnych lokacji.

Dużym atutem Kingdom Come: Deliverance jest oprawa wizualna. Jako że mamy do czynienia z grą na konsole nowej generacji, twórcy zadbali o naprawdę szczegółową grafikę, którą generuje zaawansowana technologia CryEngine 3. Bogactwo świata przedstawionego wynika również z wzorowania się na autentycznych miejscach, takich jak średniowieczne, czeskie twierdze. Okazało się to świetnym pomysłem, gdyż lokacje w grze sprawiają realistyczne, ale i klimatyczne wrażenie.

ŹRÓDŁO: gram.pl ; gry-online.pl ; autorski

Screeny z gry:

(https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDYvMTgvMDlfMTRfMzFfOTA1X0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX2JhdHRsZS5qcGciXSxbInAiLCJ0aHVtYiIsIjYwMHgyMDAiXSxbInAiLCJzdHJpcCJdXQ/KC_Deliverance_battle.jpg) (https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTUvMDEvMTkvMTVfMzNfMzNfNDgxX0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX1dlaXIuanBnLmpwZyJdLFsicCIsInRodW1iIiwiNjAweDIwMCJdLFsicCIsInN0cmlwIl1d/KC_Deliverance_Weir.jpg.jpg)
(https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDYvMTgvMDlfMTRfMzRfOTU0X0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX2ZlbmNpbmcuanBnIl0sWyJwIiwidGh1bWIiLCI2MDB4MjAwIl0sWyJwIiwic3RyaXAiXV0/KC_Deliverance_fencing.jpg)(https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDYvMTgvMDlfMTRfMzhfMzYyX0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX3dpdGNoLmpwZyJdLFsicCIsInRodW1iIiwiNjAweDIwMCJdLFsicCIsInN0cmlwIl1d/KC_Deliverance_witch.jpg)
(https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDYvMTgvMDlfMTRfMzdfNjkxX0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX1NpZWdlLmpwZyJdLFsicCIsInRodW1iIiwiNjAweDIwMCJdLFsicCIsInN0cmlwIl1d/KC_Deliverance_Siege.jpg) (https://www.kingdomcomerpg.com/system/images/W1siZiIsIjIwMTQvMDYvMTgvMDlfMTRfMzRfNjcyX0tDX0RlbGl2ZXJhbmNlX2R1bmdlb24uanBnIl0sWyJwIiwidGh1bWIiLCI2MDB4MjAwIl0sWyJwIiwic3RyaXAiXV0/KC_Deliverance_dungeon.jpg)

Trailer gry:

Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: soner w Stycznia 22, 2015, 13:25:29
/* Post zarezerwowany */
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Stycznia 27, 2015, 16:36:11
Mówili coś o tym, czy będą Piastowie śląscy? :) I Polacy na ziemiach zabranych przez Czechów?
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: ^IvE w Stycznia 28, 2015, 21:41:55
Na screenie jest herb książąt sląskich piastowskich konkretnie Wrocławia to sądzę, że będą.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 04, 2015, 14:51:00
Tutaj (https://www.youtube.com/watch?v=HJXrbYmQLmk) kolejne ciekawe widoki. Konkretnie upływ czasu pokazany w różnych miejscach.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 16, 2015, 14:20:41
Warto sobie obejrzeć. https://www.youtube.com/watch?v=9OM9wGFbFWE
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 01, 2015, 19:11:27
Krótki filmik opublikowany na fb (nie trzeba być zalogowanym, aby obejrzeć): https://www.facebook.com/video.php?v=1595404767371227&ref=notif&notif_t=notify_me
Bardziej taki mały żart, ale wiemy nad czym pracują twórcy :D
Oraz następny Video Update: https://www.youtube.com/watch?v=a-hkBz52C7o
Twórcy przedstawiają tam między innymi system otwierania zamków. Nie przypomina on nam klasycznego systemu z wytrychem, jakie były w innych grach np. Skyrim, czy Dying Light. Studio Warhorse stworzyło własny, unikalny system. Zapowiedzieli też, że poziom trudności takich minigier ma  być znacznie zwiększony.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 14, 2015, 15:58:39
Zamieszczam dwa następne materiały:
https://www.youtube.com/watch?v=nVBlJRaMqlg
http://www.pcgames.de/Kingdom-Come-Deliverance-PC-258174/Specials/Interview-Special-Teil-1-Von-Ketzern-Sex-und-Entwicklersorgen-1155862/
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 18, 2015, 12:47:40
http://www.pcgames.de/Kingdom-Come-Deliverance-PC-258174/Specials/Interview-Special-Teil-5-Kuenstlich-intelligenter-Ehebruch-und-denkende-Tueren-1156484/
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 24, 2015, 21:44:13
Zagląda tu ktoś jeszcze?
http://www.polygon.com/features/2015/4/24/8445617/kingdom-come-deliverance-interview-preview
A, no to się cieszę :D
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 24, 2015, 22:26:01
no ja na przykład.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Kwietnia 24, 2015, 23:22:45
Ja też, jeno głosu nie zabieram.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Kwietnia 24, 2015, 23:23:33
Ja też. By nie robić zbytniego spamu, gra zapowiada się coraz ciekawiej. Szkoda, że niestety w tak odległym czasie ją wydadzą. Tyle premier, tyle czekać... W sam raz jak córuchny nie pozwalają spać :)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Maja 04, 2015, 22:07:25
Warhorse opublikowało 5 nowych screenów na facebooku (nie trzeba być zalogowanym, by zobaczyć screeny).
https://www.facebook.com/kingdomcomerpg/posts/1611956915716012?ref=notif&notif_t=notify_me
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Maja 04, 2015, 22:49:50
Screeny powalają. Czegoś takiego jeszcze chyba nie było:P

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Maja 04, 2015, 23:27:51
Pytanie: ilu ludzi ma tak dobre pc, że będzie oglądać takie widoki? :P
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Maja 05, 2015, 12:29:30
No właśnie :P Ja będę czekać do przyszłego roku, żeby kupić lepszą kartę graficzną i jeszcze nwm, jak to będzie wyglądać :P
Wiemy, że gra jest również robiona na konsole. Z tego, co wiem, twórcom udało się osiągnąć tam wynik ponad 30 fps'ów. Trzeba więc wziąć pod uwagę parametry konsol nowej generacji i spróbować wywnioskować, czy gra pójdzie na naszym sprzęcie. Zresztą, gdy pojawią się oficjalne wymagania, to zobaczymy :P
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: Oktawian w Maja 05, 2015, 19:06:04
Pytanie powinno brzmieć raczej- jak to ostatecznie będzie wyglądało? 
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Maja 10, 2015, 13:54:57

Naprawdę polecam obejrzeć. Mowa tu o kreowaniu wyglądu naszej postaci na silniku CryEngine, a także o dopasowaniu do niej poszczególnych ubrań i dodatkowych "ozdób" typu: plama po krwi, zabrudzenia itp.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 22, 2015, 12:14:41
W czerwcu na targach E3 zostanie zaprezentowana nowa aktualizacja(która również w czerwcu będzie juz dostępna), która doda:


źródła:
https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance/posts/1237584
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=91957


KOMENTUJMY W TYM WĄTKU (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=14103.msg306712#msg306712)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Maja 26, 2015, 18:47:49
Fajnie, fajnie, fajnie. no walka na miecze -  to jak ma być?
Chyba nikt tego jeszcze nie linkował. Film już stary, ale system walki dobrze wyjaśniony (PL). Jedyne, co mi osobiście się nie podoba, to automatyczny blok z wszystkich kierunków.



W skrócie opiszę, jak mniej więcej będzie to wyglądać.

Generalnie walka będzie polegała na dobrym wyczuciu czasu i refleksie.

Atak

Istnieją trzy ataki:
- cięcie
- dźgnięcie
- atak specjalny (odepchnięcie, uderzenie pięścią, głowicą, kopnięcie itp.)

Obrona

Możemy przytrzymać przycisk bloku. Wtedy nasz hero będzie blokował wszystkie nadchodzące ataki, niezależnie od kierunku. Ale jest też inne rozwiązanie. Możemy poczekać do momentu, aż przeciwnik zaatakuje i dopiero wtedy wcisnąć przycisk obrony. Sparujemy atak, po czym sami będziemy mogli skontrować.

Sztuczki

Możemy też oszukać przeciwnika. Będą to różne markowania ciosów, uchylenia przed ostrzami, czy też okrążanie przeciwnika.


Twórcy mówią o tym, że stamina będzie bardzo ważnym elementem. Podczas rozgrywki zazwyczaj będziemy spotykać opancerzonych wojów, z którymi trzeba będzie walczyć "na kondycję". Jeśli nasz przeciwnik się zmęczy, będziemy mieli okazję, by go dobić.


Następną sprawą jest reakcja naszego ostrza na zetknięcie się z przeciwnikiem. Jedną możliwością jest to, że nasz miecz będzie odskakiwał, gdy mocno uderzymy w pancerz przeciwnika. Ostrze może się również ześlizgiwać po zbroi wroga.

Ciało oczywiście również nie pozostaje nieruchome. System uwzględnia odrzuty zarówno po uderzeniu w zbroję, jak i po zablokowaniu ciosu.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 01, 2015, 11:59:54
Nowy Video Update. W następnym updacie (w przyszłym miesiącu) będzie wszystko o systemie walki.



Opis updete'a:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 05, 2015, 10:32:11
Krótki teaser prezentujący grę na targach E3.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 18, 2015, 14:56:38
Wywiad na targach E3. Jeszcze nie zdążyłem obczaić, więc na razie nic nie napiszę.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 29, 2015, 16:44:11
http://www.hardcoregamer.com/2015/06/26/e3-2015-kingdom-come-deliverance-is-skyrim-without-magic/155984/

Kilka z informacji, które udało mi się wyłapać scrollując tekst. Były już wspominane wcześniej, ale można przypomnieć ;)
- Wydanie gry nie jest planowane przed 2016.
- Będziemy mieli do dyspozycji 16km2 (4x4).
- Rozgrywki będzie na około 30 godzin gry.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 03, 2015, 09:43:32
Opis spotkania z developerem na targach E3. (http://kotaku.com/my-e3-meeting-with-a-pro-gamergate-developer-1715511964?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow)
Artykuł jest bardzo obszerny, więc póki co sam muszę go przeczytać, aby podać coś istotnego.

Edit: Cały czas podkreślane jest, że gra jest bardzo realistyczna. Jeśli uderzymy kogoś w głowę, ujrzymy eksplozję podobną do wybuchającego granatu.
(click to show/hide)
Postać bardzo szybko się wyczerpuje. Jeśli po kilku minutach możemy jeszcze chodzić, to mamy szczęście :P Możemy podnieść zasłonę hełmu w celu łatwiejszego oddychania.
Twórcy pragną, by gra była ciekawa. Wiele questów będzie można rozwiązać bez użycia przemocy. Nie będzie czarów, smoków i... kukurydzy oraz pomidorów. Te pierwsze nie istniały, a drugie zostały sprowadzone do Czech dopiero w XVIII wieku.
Potem coś o AI. Kilkaset postaci w grze ma rozbudowany system AI. Nawet kury :D Przykładowa postać może wstać z wyra, pójść do pracy, potem jeszcze na kolejkę do pubu, a na końcu wrócić do domu. No chyba, że w pubie coś się wydarzy ^^ AI obejmuje takie zdarzenia. Wtedy zamiast do domu można pójść gdzieś indziej xD
Teraz coś fajnego, co kłuje w oczy w wielu grach (np. M&B). Po uderzeniu w "swojego" miecz go nie przeniknie, a jedynie ześlizgnie się po zbroi. Można uderzać w ośmiu kierunkach. Jeśli będzie kombo, może wystąpić Slow-Motion (tak trochę odbiegając od realizmu xD).
Z opowieści o grze to będzie na tyle. Reszta to osobiste przeżycia i odczucia niezwiązane z grą.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 07, 2015, 13:27:10
Tego chyba jeszcze nie było. Nie trzeba mieć konta na fb, aby obejrzeć.
https://www.facebook.com/WarhorseStudios/videos/979084928790425/?ref=notif&notif_t=notify_me_page
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 08, 2015, 20:39:10
http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=10579
Artykuł po polsku, podsumowujący to, co można było zobaczyć na E3, czyli właściwie wszystko, co w tej prezentacji dla mediów: https://www.youtube.com/watch?v=_vwEmFojZV0
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 13, 2015, 10:48:20

Spójrzcie na tę grafikę. Coś pięknego...
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 14, 2015, 11:41:33
Ołkej, znów coś o grafice :D
Tym razem mamy zdjęcia zrobione w naszych czasach, a obok odwzorowanie tych miejsc w grze.
https://foursquare.com/destil/list/kingdom-come-deliverance--tourist-guide
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 23, 2015, 15:21:23
Kolejny wywiad. Na razie nie jestem na PC, więc nic nie napiszę, ale artykuł jest PO POLSKU, każdy więc może go przeczytać.
http://gry.onet.pl/artykuly/jak-powstaje-otwarty-swiat-rozmawiamy-z-viktorem-bocanem-lead-designerem-kingdom-come/f2zb6t
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 05, 2015, 09:04:40
Jakiś artykuł o systemie walki. Jestem na wakacjach, więc nic nie napiszę na ten temat. Zajmę się tym za kilka dni, chyba, że ktoś będzie taki miły i wyręczy mnie opisując krótko artykuł. Jest on w języku angielskim.
http://www.pcgamer.com/how-melee-combat-in-games-compares-to-real-swordfighting/
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 09, 2015, 10:08:26
Prezentacja KCD na Gamescomie. Film po niemiecku, więc nic nie mogę o nim powiedzieć. Warto jednak obejrzeć chociażby dlatego, żeby zobaczyć jak wygląda gra podczas rozgrywki. Twórcy bowiem prezentują nam ponad 30 minut gameplay'u.

https://www.youtube.com/watch?v=NKjaESI0BWw&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 12, 2015, 17:08:14
Prezentacja walki mieczem (https://www.youtube.com/watch?v=n0sK7Xqfvpc).

Warto obejrzeć, ciekawe. Np rzykład to, że do jednej broni jest 2 tys. animacji!
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 03, 2015, 18:45:27
Kilka ujęć na temat walki wręcz/zapasów w grze.
https://www.facebook.com/WarhorseStudios/posts/1012682702097314?notif_t=notify_me_page
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 08, 2015, 15:40:11
Trochę o KCD, główie walka (ANG).
http://www.redbull.com/en/games/stories/1331745951567/kingdom-come-deliverance-combat-interview
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 14, 2015, 18:55:16
Fajna rzecz (prezentacja, pokaz slajdów?) na temat systemu ubierania. Prześwitywanie włosów i takie pierdoły. Jeszcze się dokładnie nie przyjrzałem, ale potem pewnie jeszcze coś dopiszę.

Edita: Racja :P http://www.gdcvault.com/play/1022822/Adaptive-Clothing-System-in-Kingdom
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 29, 2015, 15:22:16
Kolejny wywiad http://segmentnext.com/2015/09/28/kingdom-come-deliverance-interview-gameplay-content-visusal-fidelity-and-more/
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Października 19, 2015, 15:21:55
Tutaj artykuł po polsku, z którego dowiadujemy się, że autorzy inspirują się nie tylko grą Wiedźmin, ale również powieścią Andrzeja Sapkowskiego "Narrenturm". W artykule mamy też przypomnienie, że w KCD zagramy dopiero w połowie 2016 roku ;(
http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2015/41/kingdom-come-deliverance-to-cos-dla-fanow-skyrima-wiedzmina-i-narrenturm-trylogia-sapkowskiego-jest-ogromna-inspiracja-dla-czeskiego-developera#fp=ksgame
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 02, 2015, 19:43:56
Prezentacja systemu walki (https://www.youtube.com/watch?v=N4L49p2tpko)

Film jest z sierpnia, ale teraz został przetłumaczony PL (trzeba włączyć napisy).
Ja tłumaczyłem wcześniejsze wideo na temat systemu walki. Można zobaczyć go tutaj (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=15765.msg306987#msg306987).

Opis filmu w myślnikach:
- Walka ma nie wyglądać jak w większości gier i filmów. Nie ma tu piruetów i zbyt długiego klinczu. Przede wszystkim: celem ataku jest ciało przeciwnika, a nie jego miecz.
- W pancerzu można się poruszać swobodnie (anegdotka xD).
- Twórcy przestudiowali średniowieczne manuskrypty i spotkali się z ludźmi zajmującymi się sztukami walki z tamtego okresu. Później sprawdzili swoje umiejętności w praktyce (bitwy).
- System walki jest oparty na fizyce i proceduralnych animacjach.
- Twórcy stworzyli specjalne algorytmy, pozwalające rozwiązać animacjom problemy z kolizją broni. Drastycznie zmniejszyło to ilość potrzebnych animacji.
- Do jednego rodzaju broni jest 2000 animacji! Spędzono 2 dni w studiu mo-cap i miesiące przed PC, aby animacje dobrze wyglądały.
- System jest oparty na historycznej szermierce, niektóre rzeczy jednak są zrobione inaczej, by gracz "dawał radę".
- Największym wyzwaniem było stworzenie systemu, który jest zarazem wierny historycznie, jak i grywalny i ładny wizualnie.
- Głównym powodem, dla którego gra jest pierwszoosobowa jest to, że mamy czuć się jak w prawdziwej walce. Jesteśmy osaczeni przez przeciwnika i czujemy dreszcz. Powinieneś czuć miecz w swoich rękach.


Teraz trochę o samej walce

- Dla każdej broni istnieją 2 podstawowe ataki na różne części ciała. Jeśli uda nam się połączyć określone ataki wyprowadzimy specjalną technikę.
- Jest 36 obszarów, w które możemy zostać trafieni. Dla każdego jest obliczana kolizja pancerzu/ciała z bronią. Fizyka jest używana przy wszystkich, co pozwala na ześlizgiwanie się miecza z pancerza lub tarczy.
- Najważniejszą sprawą jest refleks i wyczucie czasu...
- ... jednak nadal jest to RPG, więc wraz z poziomem będziemy szybsi, a przeciwnicy bardziej przewidywalni.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 12, 2015, 19:49:38
Takie artystyczne screeny. (https://www.facebook.com/kingdomcomepl/posts/1688211314726037)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 13, 2015, 19:24:35
Kolejne piękne ujęcia (mi szczególnie podoba się drugie). Wstawiłem je do spoilera.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 15, 2015, 14:23:24
Nowe screeny. Tym razem ujęci z walki.

(click to show/hide)


I spalona wioska:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 16, 2015, 18:52:25
Następne screeny:
Strzelanie z łuku, jakiś zacny stawek i nasz hero.

(click to show/hide)


SKOMENTUJ NEWSA (http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=post;quote=319597;topic=14103.150;last_msg=319600)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 30, 2015, 15:41:25
Wywiad z twórcami (http://polygamia.pl/Polygamia/1,96455,19264049,rozmawiamy-z-warhorse-studios-tworcami-kingdom-come-deliverance.html?bo=1)

Kwestie zgodności historycznej, co będzie po wydaniu gry, zmiana interfejsu i problem - "książki czy listy".
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 01, 2015, 18:15:28
O godzinie 19 na twitchu Warhorse odbędzie się relacja live z Alphy 0.5.
http://www.twitch.tv/warhorsestudios
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 08, 2015, 15:42:34
W końcu coś konkretnego! Nvidia wypuściła materiał, w który jest trochę (wydaje się, że dość sporo) o KCD. Wszystko w języku polskim.
Obecnie nie mam czasu na opisanie tego wideo. Zrobię to za jakieś 2-3 godziny.
Tymczasem osyłam was do tego filmiku.
https://www.youtube.com/watch?v=sYfnC778mAA
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 08, 2015, 19:03:43
Spotykamy Asię Nowak, która odpowiada za zgodność historyczną. Trafiają do niej różne matreiały, które sprawdza.
Jeśli wszystko się zgadza, wykonywane są pierwsze szkice 2D, a potem idzie do do grafików, animatorów i skyrpterów, którzy zajmują się wprowadzeniem danych rzeczy do gry. Niektóre rzeczy się modyfikuje, by były bardziej atrakcyjne dla gracza, bądź by po prostu można było to spokojnie wstawić do gry (silnik ma swoje ograniczenia). Twórcy zapraszają też do swojego studia mistrzów sztuk walki, aby ci zaprezentowali fechtunek, który następnie w technologii Mo-Cap zostanie przeniesiony do gry.
Dowiadujemy się, że kościół w Łużycach w sporym procencie jest wymyślony przez twórców. Nie zachowało się wiele danych z tamtego okresu, więc twórcy musieli odwzorować wnętrzne (np. malowidła na ścianach) według patronów kościoła i jego fundatorów (jak wiemy, w średniowieczu umieszczano herby, bądź nawet portrety fundatorów).

Możemy się też dowiedzieć, że twórcy pracują na Nvidii GTX980, co nie jest dla nas dobrą nowiną ;(
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 10, 2015, 15:16:00
Taka pogadanka jak setki innych: https://www.youtube.com/watch?v=0jdoXC_T5j0
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 16, 2015, 19:47:24
Kingdom Come: Deliverance Video Update #12 (https://www.youtube.com/watch?v=L4Eq2na6neI)

(click to show/hide)

I klasyczny opis update ode mnie:
- na początku jesteśmy przepraszani za brak informacji ostatnimi czasy. Twórcy byli zbyt zajęci grą
- w ich studiu jest ściana, na której są przypinane kartki z nazwami tego, co mają zamiar zrobić do końca roku. Niedawno była cała zapełnione, a teraz jest prawie pusta (to znaczy, że dobrze)
- jeśli wszystko pójdzie dobrze (typowe gadanie :P), na początku przyszłego roku ukaże się nowa wersja alphy, znacznie urozmaicona. Więcej o niej w filmie
- fabuła jest cały czas budowana, pracuje nad nią 8 osób i pisali już ponad 2500 stron scenariusza (?!)
- ciekawe! - będzie około 70 questów w grze (jak myślisz Lew, na ile tygodni grania to mi starczy? :P) i ponad 300 000 słów w dialogach
- dodano system przestępstw, po popełnieniu jakiegoś przestępstwa władze będą nas ścigać, reputacja będzie nam spadać, przez co niektóre zadania mogą być niedostępne
- muzyka (więcej na filmie)
- trwa nagrywanie dialogów. Spotkano się już z ok. 50 aktorami. Ci aktorzy mają do danej roli dobry akcent, odpowiedni głos i tak dalej, i tak dalej...
- trochę o silniku gry i technologiach, które są wprowadzone do gry, aby wyglądała jeszcze piękniej i jeszcze bardziej obciążała nasze komputery :/
- dodawanie nowych broni i praca nad walką wręcz (z niektórych szczętkowych video wynika to, że będzie się to głównie opierało na technikach zapaśniczych)
- pies rasy Alount, szkolony do myślistwa i pasterstwa, dziś chyba już takich nie ma
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 17, 2015, 18:48:12
Widzę, że dzień po moim opisie Kingdom Come: Deliverance Polska wypuścili ostatni filmik już z polskimi napisami (szybko się uwinęli, ostatnio zajmowało im to więcej czasu :D).
W poprzednim poście satrałeś się w miarę treściwie opisać ten video update, ale jeśi ktoś chce mieć dokłany film po polsku, to proszę bardzo :D
https://www.youtube.com/watch?v=dM8X5reiy0w
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 30, 2015, 10:29:30
Magia zmiany oświetlenia - https://www.youtube.com/watch?v=PEfqtOYjolE
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Stycznia 03, 2016, 13:50:43
KCD znalazło się na liście najbardziej oczekwianych gier 2016 roku wystawionej przez redakcję gry-online. Póki co w głosowaniu zajmuje piąte miejsce, ustępując jedynie takim grą/om* jak rozszerzenie do Widźmina 3: Krew i Wino, Mass Efect: Andromeda, Uncharted 4 i Mafia III.

http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1235&STR=19

A wy na co oddacie głosy? Napiszcie, jakiego RPGa warto kupić w 2016. Ja oczywiście KCD, Bannerlord i Northern Shadow, o którym póki co niewiele wiadomo. No i interesuję się The Soul Keeper, ale o nim nie wiadomo prawie nic.

* nie wiem jak napisać xD
grom, bo liczba mnoga - 3xL
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 04, 2016, 19:23:27
Wywiad na temat gry. Temat nie ogranicza się do jednej rzeczy. Poruszane jest wiele kwestii, m.in. świat, rozgrywka a fabuła, misje. Poruszany jest również temat technologii zastosowanych w grze i wpływu fanów na rozwój projektu. Wywiad jest w języku polskim.

http://www.eurogamer.pl/articles/2016-02-04-fabula-swiat-i-wolnosc-w-sredniowiecznym-kingdom-come-deliverance
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 15, 2016, 18:21:21
Wywiad z Joanną Nowak - osobą odpowiadająca za poprawnosć historyczną w grze. Raczej mało jest tam informacji na temat gry, więcej o tym, jak znalazła się w studiu.
http://www.eurogamer.pl/articles/2016-02-15-polka-dba-o-historyczna-wiarygodnosc-kingdom-come-deliverance
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 04, 2016, 17:42:26
Właśnie ruszyła beta KCD.
(click to show/hide)

Muszę powiedzieć, że detale wyglądają mi na znacznie niższe, niż te, które widzieliśmy we wcześniejszych materiałach z gry.

Edit: Straciłem swoje siódemki w profilu :(
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Marca 10, 2016, 19:34:52
Nowy Video Update!


Jutro postaram się opisać video, niestety teraz nie dam rady, bo muszę zrobić na jutro sporo prac do sql  // firentis
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 12, 2016, 11:09:55
Kingdom Come: Deliverance Video Update #14 (https://www.youtube.com/watch?v=i_6L8LE8tXI)

Ten update jest głównie poświęcony wersji beta gry, która niedawno się ukazała.

Przed betą wydano pięć wersji alfy, żadna jednak nie była tak rozbudowana, jak beta, która zawiera już większość mechaniki, którą zobaczymy w pełnej wersji gry. Możemy tam zobaczyć m.in. duże nielioniowe zadania, sceny przerywnikowe, wielkie bitwy, kilka opcji dialogowych, umiejętności, możliwość walki różna bronią z różnymi przeciwnikami.

W becie nie będzie całego świata i wszystkich zadań. Jest to zabieg celowy. Jest kilka spoilerów, ale nie tak dużo :P

Tutaj podziękowania dla wszystkich, którzy wspierali Warhorse na Kickstarterze, ponieważ gra będzie przes to znacznie lepsza.

Co nowego w becie?

- nowe lokalizcje (zamek, lasy, nowe wsie)
- znacznie większa mapa (ok. 5 razy większa niż w alfie, choć w wersji finalnej będzie ponoć 5 razy większa, niż w becie)
- nowe zadania (tutaj podkreślanie swodbody dawanej graczowi :D)
- wszystkie zadania z alfy pozostają nadal
- może wystąpić trochę błędów, ale starają się to zniwelować
- system zapisywania i wczytywania stanu gry (bardzo trudne do zrobienia, bo zapisywane są dane setki NPC i jeden błąd może zniszczyć wszystko)
- scenki wraz z muzyką (ponoć czyta to ktoś wyglądają bardzo dobrze, ale mimika twrzy i takie pierdoły są tylko tymczasowe)
- można walczyć różnymi mieczami, maczugami i toporami, również z tarczą
- więcej zbroi
- nowy system pogodoby (burze, słońca, deszcze, pieruny itp.)

Oprócz tego twórcy ciągle pracują nad systemem walki i AI.

Wiele rzeczy wymaga jeszcze poprawy, np. system snu, który nie jest zoptymalizowany i ładuje sie bardzo długo. Szybka podróż też istnieje, ale jest na razie zbyt wolna.

Twórcy zapowiedzieli też więcej zdarzeń losowych w przyszłości.

Zgłaszajcie błędy, śledźcie KCD na YT, Twitterze itd.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 17, 2016, 20:16:16
Happy St. Patrick's Day 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=wPCpI-k-NEg)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 24, 2016, 18:55:41
7 powodów, dla których fanom Skyrima i Wiedźmina powinno spodobać się KCD. (http://www.ign.com/articles/2016/03/23/7-reasons-why-skyrim-and-witcher-fans-should-be-excited-for-kingdom-come-deliverance)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 30, 2016, 11:37:29
Kingdom Come: Deliverance Video Update #15 (https://www.youtube.com/watch?v=srF3sUDA88E)

W tym VU twórcy skupili się na craftingu mieczy.

Dosłownie. Twórcy udają sie do kuźni, aby wyprodukować miecze dla ponad stu największych sponsorów na kickstarterze. Miecze mają emblemat Warhorse na głowicy, łacińską inskrypcję "REX FAMILIA ULTIO" na klindze, co oznacza "król, rodzina, zemsta", a więc wartości przyświecające naszemu bohaterowi. Obecnie szybkość wyrabiania mieczy to ok. 10 na miesiąc.

Lel, później jest proces produkcji miecza, ręcznie. Warto sobie zobaczyć. Ale wszystko odgrywa się in real life, więc w sumie w tym update nie ma nic o grze xD

To na tyle :P
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Maja 18, 2016, 16:52:14
Siedemsetna rocznica urodzin Karola IV Luksemburskiego. Krótkie migawki z gry od Warhorse.

https://www.youtube.com/watch?v=RjToDHxp20U
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 17, 2016, 14:53:33
Warhorse na E3.
http://www.gamespot.com/videos/the-medieval-reality-of-kingdom-come-deliverance-a/2300-6432965/
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lipca 14, 2016, 16:05:33
https://www.youtube.com/watch?v=NlK3MURumeE

Armor & RPG, czyli wszsytko na temat pancerza i jego statystyk. Nie tłumaczę na razie updatu, bo nwm, czy wgl ktoś to zobaczy. Jak coś, to napiszcie, później ew. to opiszę,
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 22, 2016, 15:09:55
Wideo z Gamesconu, udostępnione kilka dni temu (https://www.youtube.com/watch?v=RVHa2dgj7T4) Pokazano m.in. eliminację i ukrywanie ciał.

I tutaj  (https://www.youtube.com/watch?v=CgTqvtXZBMw)cały gameplay z Gamesconu. Pokazane po trochu walki, skradania (sporo o tym i o cichych zabójstwach), ekspolarcji i dużo gadania. Można sobie chociązby poprzesuwać, żeby wyczaić co ciekawsze fragmenty :)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Września 28, 2016, 19:47:36
https://www.youtube.com/watch?v=HA4Q6bRTY6g

Widzimy piękne widoki z gry na najwyższych ustawieniach i z użyciem nowoczesnych technologii. Ofkorz większość z nas o takiej grafice może pomarzyć, ale warto rzucić okiem, żeby zobaczyć, co stworzyło studio Warhorse.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Października 24, 2016, 21:16:17
Warhorse Studios Weekly Torch

Dzisiaj spotkanie z animatorem - Davidem Sarkisjanem, pochodzącym ze Słowacji.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/20

David dołączył do Warhorse około tygodnia przed zbiórką na kickstarterze, kiedy to studio poszukiwało młodych animatorów. Od dziecku lubił przypatrywać się ludziom. Zapamiętywał ich reakcje w różnych sytuacjach. Między innymi tym zajmuje się przy pracy nad KCD. Sprawia, że postać wykrzywia się w bólu itp. Studio posiada własne motion-capture, co znacznie ułatwia sprawę. Obecnie David pracuje nad cutscenkami i reakcjami gracza i NPCów podczas rozmów w questach. W grze najbardziej podoba mu się wierne odwzorowanie świata.

Potem mamy pytania bardziej osobiste. Możemy się dowiedzieć, że Davidowi bardzo spodobała się gra Life Is Strange i pragnie więcej takich produkcji.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 05, 2016, 18:26:12
Warhorse Studios Weekly Torch

Dzisiaj spotkanie z marketing menagerem.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/24

Klasyczne pytania na temat tego, co robi w Warhorse, kiedy zaczął, jak mu się pracuje itd. Typowa rozmowa.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 24, 2016, 15:40:54
Ostatnio nie ma zbyt wiele ciekawych informacji. Wyszły dwa kolejne WSWT. Z artystką 3D zajmującą się środowiskiem i projektantem technicznym oraz skrypterem.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/26
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Grudnia 08, 2016, 18:21:36
Wjechał nowy Video Update!
Miłego seansu. ;)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Grudnia 20, 2016, 18:22:11
Na polskiej fanowskiej stronie KCD pojawił się pierwszy przetłumaczony wywiad. Z głównym projektantem grficznym - Kubą Holikiem.

http://kingdomcome.pl/wywiady/weekly-torch-1-kuba-holik
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 09, 2017, 12:12:25
Parę dni temu wjechał nowy wywiad z następną osobą ze studnia WH. Tym razem jest to niemiecka tłumaczka, urodzona w Austrii Silvia Wipfler. Możemy się dowiedzieć m.in. tego, że o studiu Warhorse dowiedziała się na poznańskich targach PGA. Zajmuje się pilnowaniem tłumaczenia gry na język niemiecki. Porównuje tłumaczenia z wersją angielską i musi zadbać o to, aby dane zdania były wypowiedziane z odpowiednim dla nich charakterem, akcentem. W drugiej cześci wywiadu mamy klasyczne pytania o hobby itp. Ciekawostką jest, że jej ulubioną postacią z gier jest Geralt z Rivii.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/53
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 10, 2017, 18:40:58
Dobra, dawno mnie tu nie było, pora odświeżyć nieco wątek. Teraz będę aktualizował go częściej.

Może po prostu zacznijmy od garści screenów i pewnej informacji. Głos do głównego bohatera, Henry'ego, podłoży Hollow Man. Posiada on już pewne doświadczenie w tej pracy, występował w filmach i grach (np. Assassin's Creed).

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

Te malunki wyglądają naprawdę bosko, poniżej link do wywiadu z ich twórcą.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/70
Tytuł: Odp: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: ManGo w Kwietnia 10, 2017, 19:46:39
No to ja może też coś wrzucę od siebie :)

Mam nadzieję, że scenariusz jak i dialogi będą stały na tym samym poziomie co w Wiedźminie trzecim, póki co wyglądają obiecująco.
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Kwietnia 22, 2017, 11:20:31
Kolejny wywiadzik z serii Weekly Torch. Tym razem z tool programmerem Martinem Šourkiem. Klasyczne pytania zadawane każdym, jak dowiedział się o Warhorse, na czym polega jego praca, pytania o doświadczenie w branży itp. Później kwestie osobiste.

Jest też kilka screenów, ale to wersje robocze, nic wartego wrzucania.

Link do wywiadu: https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/77
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Czerwca 02, 2017, 11:38:24
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Czerwca 09, 2017, 10:52:47

(click to show/hide)

Widzę, że mnie uprzedziłeś :P // firentis
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Czerwca 13, 2017, 23:07:35
Warhorse również ma swoje stanowsiko na targach E3. Na tym twitchu (https://m.twitch.tv/squareenix) o godzinie 00:45 pojawi się livestream z obecną wersją gry. Sam nie będę tego oglądać, bo idę spać, ale jutro wieczorem postaram się nieco to opisać.

https://m.twitch.tv/squareenix
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: Eltarek w Sierpnia 22, 2017, 08:37:27
Ogłoszono oficjalną datę premiery! Jest nią 13 II 2018.
Gra dostępna jest już w przedsprzedaży i kosztuje 49,99€

Kupić ją możecie na Steamie (http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Sierpnia 25, 2017, 21:55:58

Myślę, że warto zerknąć. :)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Sierpnia 27, 2017, 18:03:01
Nowe screeny z Gamescom:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Listopada 25, 2017, 14:36:50
Następny weekly torch. Napisany wczoraj.

Tym razem rozmawiamy z Melissą Fionda, jej praca polega na tworzeniu przeróżnych modeli - od scece propsów po ludzi czy okrycia dla koni.

Wywiad:

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/warhorse-studios-weekly-torch/29593/140
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: Stasiulek w Stycznia 24, 2018, 17:33:23
https://youtu.be/qE8tyEf22yI
Nowy film, opisujący gameplay. Wygląda ciekawie! :)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 03, 2018, 18:56:41
Pierwsza część dłuugiego gameplay'u.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Lutego 14, 2018, 20:35:36
Zapewne już większość osób wie, ale napiszmy oficjalnie.

Wczoraj miała miejsce premiera gry!
Tytuł: Odp: [KCD] Kingdom Come: Deliverance - informacje i nowiny
Wiadomość wysłana przez: firentis w Marca 12, 2018, 20:45:47
9 marca pojawił się patch 1.3, a twórcy poinformowali nas już o nadchodzącej  następnej aktualizacji, mającej poprawić głównie wydajność (wersja PC).

Informacje o nadchodzącej aktualizacji 1.4 (https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=108288)