Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Warband => Wątek zaczęty przez: Milczmen w Października 04, 2014, 23:10:44

Tytuł: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Października 04, 2014, 23:10:44
(http://i.imgur.com/AmxvRbs.png)



Nova Aetas jest umieszczona w Calradii, ale w późniejszym okresie czasu.
Stary Średniowieczny Świat zanika. Nowa Era nadchodzi, a Ty, graczu,
doświadczysz tego. Nova Aetas jest łaciną dla Nowej Ery.
Głównymi celami są realizm i rozszerzony gameplay. Twórca chce jeszcze podkreślić
cywilną część w tym modzie. Budowanie i zarządzanie będą istotnymi cechami.


(http://i.imgur.com/H7PVz9o.png)


Kompletna lista zmian
z
Moda Nova Aetas na M&B: Warband

(click to show/hide)

(http://i.imgur.com/Qmri3z9.png)

Trailery

(click to show/hide)


Zdjęcia

(click to show/hide)

(http://i.imgur.com/csqtVNG.png)


(click to show/hide)

(http://i.imgur.com/yEJ2Y1J.png)


Mod jest projektowany pod Warband 1.153, ale chodzi też na nowszych wersjach.

v2.0
(Pełna wersja, brak kompatybilności)

Download Link I - Moddb (http://www.moddb.com/downloads/mirror/83945/113/bf67cbac4745e8299a023c3c88114dcb)
Download Link II - NexusMods (http://www.nexusmods.com/mbwarband/download/1000004146)

-

v1.4
(Patch, brak kompatybilności, najpierw trzeba zainstalować wersję 1.3)

Download Link I - Moddb (http://www.moddb.com/downloads/mirror/76874/113/b9a5b1297d87a8654a659353a082bc75)
Download Link II - NexusMods (http://www.nexusmods.com/mbwarband/download/1000003926)
Download Link III - Gamefront (http://media1.gamefront.com/guploads/201411/10/12/Nova%20Aetas%20-%20v1.4.rar?b17f4b620c6cf1393ffa644d11eea151ee12995c6f2461e126e601ef5a3f0f0569ff16138594a2f1b165ec34369665246886bad947e7bbd9031439239bd85d70d517cf38d366c5703208e821a8369330bcd47d803e02894afb4b783ee131ef0aed3b5a2cd09f9928d4d0319b5529b27034c1c0f86fa4c0)

-

v1.3
(Pełna wersja, brak kompatybilności)

Download Link I - Moddb (http://www.moddb.com/downloads/mirror/76825/113/e8031569834ce0a48932a91eb56d5942)
Download Link II - NexusMods (http://www.nexusmods.com/mbwarband/download/1000003922)

-

v1.2
(Pełna wersja)

Download Link I - Moddb (http://www.moddb.com/downloads/mirror/74774/113/d2d529559f1d5e1cef4444b7d5a4cdfb)
Download Link II - Dropbox (https://www.dropbox.com/s/3savch4v8ysatif/Nova_Aetas_-_v1.2.rar?dl=0)


(http://i.imgur.com/pXWKhbr.png)



Mod Founder / Developer
Quintillius

Helpers
QuitsAlbatross   (Helped with scenes, beta tester)
Dion/Folcwar (beta tester)
ElPadrino (beta tester)
Volkonski (beta tester)

+Varsung+ (German translation)

OSP
Al_Mansur - Map Icons / Helmets
Aquil - New Faces
Kovas - Teutonic/Lithuanian Ttems
Specialist - Weapons
Narf of Picklestink - 14th/15th Century Armour
Njunja - Eastern Armour
Zimke Zlovoljni - Roman Armour
rgcotl - Roman Armour / Items
Yamabusi - Priest / Bishop cloths
Shredzorz - 15th Century Weapons
lucky lancer - Texture Fiddling v1.0
CptJoker - Real Water Mod v1.1
Gutekfiutek - Polished Landscapes
La Grandmaster - Tribal props & plants for New World
Adorno - Rhodok building props
Lucke189 - Realistic Colors 1.22
Zimke Zlovoljni - Frell's Khazak Armor Pack
DatFrog! - Banner packs
Rubik - OSP The World Map to show the exact realm of factions
Time Golem - [Item] TG's Ancient Armory
Gokiller - [OSP][Anim] Animation Variety Mod
Yamabusi - [Item] Highlanders models
Floris Mod - Armor
Xenoargh - [Script] Shield Bash (OSP)
KON_Airk - Universal Troop Costumizing System (With Save Feature!)
Full Invasion 2 - Black Knight and Bronze Knight Armour OSP Pack
Narf - Narf's Men-at-Arms Armour Pack.
Yamabushi  - For the Cape.
Tumajan - [Item] Jan Tuma´s Sturmhaube helmets Pack (OSP)
Openshaw - Expaned Horizons [OSP]
Daedalus - [OSP] Tavern Animation Pack

v1.2
Nick_Mac - 15th century armour, helmets
Docm30 - The Lord of the Rings Weaponry

v1.3
Zephilinox - Deathcam
FantasyWarrior - Guerre de Cent Ans
Mordachai - Permanent Death

v2.0
QuitsAlbatross - castle & towns scenes + bug fixing
Willhelm - [OSP] Ultimate 17th Century Pack
Comrade Crimson - Sounds, speeches (Cathars) and music

Music
Celtic Music - Victorious
Celtic Music - Wolf Blood
Celtic Music - Where I Belong
Pagan Metal - Sons of the Allfather
Alfred von Ziegler - Hail to the King
Alfred von Ziegler - Prophecy
Giovanni Gabrieli - Canzon Duodecimi Toni
Tarquinio Merula - Ciaconna
Globus - Preliator (main menu music)
Celtic Music - Peter Crowley Fantasy Dream
Medieval Music - King Arthur
Quiet Slumber - Creepy Music Box
Doom OST - Victory Music

v2.0
Two Steps From Hell - The Last Stand
James Paget Music- The Hero Within (2014 Epic Heroic Uplifting Intense Orchestral Drama)
Immediate Music - Novus Arcana - Epic Fast-Paced Choral
Epic battle and medieval music (YouTube)
Epic Music Mix I - War Music  (YouTube)
Celtic Music - Mists of Avalon
Fantasy Medieval Music - Cry of the Dragons
Ace Combat 6 OST - The Liberation Of Gracemeria
Ace Combat 5 OST - The Unsung War
Warhammer: Dark Omen, Battle theme remake
Rise of Legends - Alain winning theme
Stronghold 3 Soundtrack: Pints a Flowin
Hymn to Bacchus
Red Cliff Soundtrack--01. The Battle Of Red Cliff
Red Cliff Soundtrack--02. On The Battlefield'
Musa the Warrior Soundtrack - A Fight For Our Motherland
Stainless Steel - Patapan


(http://imageshack.com/a/img811/4311/vcij.png) (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,372.0.html)(http://imageshack.com/a/img23/7558/p7ef.png) (http://www.moddb.com/mods/nova-aetas)(http://imageshack.com/a/img542/7808/64sk.png) (http://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/5931/?)



Pograłem troszkę w tego moda i bardzo mi się spodobał! Ma pewne oczywiste braki, ale mam nadzieję, iż twórca w następnych wersjach jeszcze bardziej usprawni ten mod. Temat dokończę (przetłumaczę zmiany) jak tylko będę miał czas oraz chęci.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 04, 2014, 23:38:37
Wygląda mi na konkurenta AoC 2 jeśli chodzi o klimat...

Warto podkreślić, że moda robi twórca świetnego Europe 1805 II na M&B.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Października 04, 2014, 23:45:28
Ostatnio miałem pobrać i zapomniałem... Screeny mnie oszołomiły a skoro mówisz że warto. A jak z optymalizacją, skoro Brytenwalda mi nieźle idzie to i to da radę?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Filcefix w Października 05, 2014, 08:59:22
 Po skrinach widzę, że modele budynków są po protu zajerąbiste w kosmos. A dużo modów sobie olewa nowe scenerie, skupiając się praktycznie tylko na uzbrojeniu i nowościach w rozgrywce.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Października 05, 2014, 09:57:54
Ostatnio miałem pobrać i zapomniałem... Screeny mnie oszołomiły a skoro mówisz że warto. A jak z optymalizacją, skoro Brytenwalda mi nieźle idzie to i to da radę?

Mam Windows XP, dwurdzeniowy procek 2,5 GHz, chyba z 4 GB RAM i GeForce GT 610 i musiałem skorzystać z dwóch piewrwszych punktów tej listy: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=131274.0 aby nie wywalało, ale teraz spokojnie gra mi na średnich lata
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Października 05, 2014, 13:10:05
Wow, to wysokie wymagania bardzo, zatem będę się musiał wstrzymać do czasu zaopatrzenia w nowy sprzęt. Dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Października 05, 2014, 14:05:01
Mod jak dla mnie świetny.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Listopada 15, 2014, 22:56:08
Podbijam temat, bo wyszły nowe wersje moda (1.3 i 1.4), linki w pierwszym poście ;)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Listopada 15, 2014, 23:02:05
Świetnie! Mam tylko nadzieję, że naprawili zbugowane zakładanie kolonii i państwa, bo tak to mod jest świetny.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Listopada 16, 2014, 09:22:06
Da się zakładać kolonie, będąc apatrydą?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Listopada 16, 2014, 13:46:25
W poprzedniej wersji się dało, teraz pewnie też.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Listopada 18, 2014, 17:31:27
Rzeczywiście się da, ale mam teraz inny problem: założyłem kolonię w nowym świecie, a także wyrugowałem Azteków z ich miast. Z tym, że nie wiem, jak kupować towary w miastach azteckich. Po prostu nie ma targu ani targowiska. Pobudowałem te obiekty, ale nadal muszę sprowadzać materiały budowlane z kontynentu. To celowy zabieg twórców, mający oddawać warunki kolonizacji, czy niedoróbka?
Ponadto - jak zmniejszyć korupcję w kraju? Wynająłem ministrów i sekretarzy w miastach, obniżyłem sakiewkę króla do 0, a ponadto zmniejszyłem podatki. Po wprowadzeniu pierwszych wasali mam 47 tyś. straty z samej tylko korupcji. Budżet, mimo ogromnych inwestycji w technologie, domykał się bez trudu, a wasale mi rozkradają nadwyżkę budżetową tak skutecznie, że z 120 tyś. in plus zrobił się deficyt 80 tyś. w ciągu tygodnia!
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Listopada 22, 2014, 00:17:55
Jest może już jakieś spolszczenie do tego moda? Bo za chu** nie da się tego ogarnąć... (Przynajmniej ja nie mogę bo z Ang to podstawę dobrze znam a reszta kuleje)...
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Listopada 22, 2014, 00:21:10
Nie ma żadnego spolszczenia do tego moda, i nie słyszałem, aby jakiekolwiek było planowane.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Listopada 22, 2014, 15:09:12
No to szkoda. Bo modyfikacja bardzo fajna z tego co udało mi się ogarnąć. Ale dalej prawie niczego nie rozumiem. Zbudowałem swój zamek i farmę (co mnie strasznie uszczęśliwiło bo to jest jedyny mod jaki znam, gdzie można buodwać) i nie ogarniam o co chodzi z dochodami zamku. Jak odkrywać nowe technologie? Czemu jednostki chodzą po wodzie? Jak to możliwe że w na tym modzie można być... no tym... Gejem... Może ktoś mi pomódz i odpowiedzieć na parę pytań na gg lub pw ?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 22, 2014, 15:20:33
Jak to możliwe że w na tym modzie można być... no tym... Gejem...
Haha, to mnie rozwaliło, ale nie trzeba się tak krępować :P
Poza tym to serio jest taka opcja? Może chodzi o użycie słowa gay w starym znaczeniu? A jakie jej wybór ma konsekwencje? :D

Możesz tu wrzucać screeny z kwestiami, których nie rozumiesz i się przetłumaczy :P
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Listopada 23, 2014, 03:13:16
Nieee... Mam kapkę polskiego na tym modzie bo z native trochę powsadzałem i podstawy mam po polsku. I gdy daję ''Jak zawrzeć z tobą sojusz'' (czy jakoś tak) ... To odpowiada ''Pobierzemy się jak przyjdzie tylko na to pora'' nie ogarniam. Chciał bym dodać że nie jestem homo i chodziło mi o jego curkę. Ale no dobra... Chciał się od razu pobierać. A jeśli chodzi o rzeczy, które nie rozumiem to głównie chodzi o rozwój państwa,badania i te dochody. Bo nic nie ogarniam. Cały czas mam coś tam na minusie.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 23, 2014, 16:23:22
No bo popsułeś, spolszczanie nie działa w ten sposób, że się coś tam kopiuje i będzie dobrze.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Listopada 29, 2014, 20:53:31
Mam pytania odnośnie jednostek "cesarskich". Czy mamy do nich dostęp kiedy założymy własne państwo? Są one na tyle dobre, żeby dorównać wojskom innych państw? Rozwijają się one technologicznie?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Grudnia 12, 2014, 15:13:52
O jaki ten mod jest dobry. Jeszcze nie grałem w coś tak rozbudowanego :D

Edit: Założyłem własne państwo no i kutasy latajo jakby to powiedział foodemperor :P. Model do rządzenia państwem, rozbudowy miast, podatków itd. jest tak genialny, że zastał mnie świt :D
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Zathon w Stycznia 09, 2015, 14:10:45
Witam.  Wiecie może co zrobić aby co tydzień gdy są pokazany budżet państwa aby zamiast tracić -5 relacji w z wszystkimi lordami to je zyskiwać?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Zathon w Stycznia 18, 2015, 20:42:07
Witam. Potrzebuje waszej pomocy. Za każdym razem gdy chcę wejść do zamku w praven wywala mnie z gry. Można to jakoś naprawić?


P.S. Tak wiem post pod postem. Dlatego dodam od siebie, że "odświeżam".
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Stycznia 18, 2015, 21:40:22
Zmniejsz ustawienia graficzne i ilość fps/sekundę w opcjach konfiguracji. Wyłącz opcję uruchamiania na żądanie. Powinno pomóc.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Zathon w Stycznia 21, 2015, 15:33:00
Dzięki, działa. :D
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Kwietnia 29, 2015, 21:34:25
Wybaczcie, że bawię się w archeologię, ale dwa dni temu wyszła nowa wersja moda:
http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v20 (http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v20)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Kwietnia 30, 2015, 15:31:43
Taka archeologia jest OK ;) Krótko podsumowując zmiany w stosunku do poprzedniej wersji, to poprawione kolonie, system cech, formacje, poprawione AI, dużo nowych XVII wiecznych zbroi, broni etc., poprawiona grafika i oczywiście mnóstwo poprawionych bugów. Mod warty polecenia, screeny przedstawiające moda z ModDB są w spoilerach poniżej.

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Maja 01, 2015, 11:57:51
Wie ktoś, jak po tej aktualizacji zaludniać kolonie? Wybudowałem 21 chat (co daje limit 105 mieszkańców) a i tak nie mogę zaludnić mojej osady, bo wyskakuje komunikat "You need more houses!". Kolonistów jest przecież 10 - ile oni zatem miejsca zajmują?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Maja 01, 2015, 16:08:15
Jak ci się w ogóle udało tam jakichkolwiek kolonistów sprowadzić? A i jeszcze jedno pytanie- jak zrekrutować wieśniaków do armii?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Maja 01, 2015, 17:39:00
Normalnie - wchodzisz na scenę ulic miejskich, gadasz z przypadkowym mieszczaninem i wybierasz ostatnią opcję z dołu (musisz mieć kolonię). Potem do portu w Zendarze, na statek i płyniesz do kolonii. Koloniści z automatu ci towarzyszą.
A werbować można tylko w swojej wiosce lub w każdej przymusowo - opcja werbunek siłowy - kosztem relacji z wioską.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Maja 03, 2015, 20:16:24
http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v201-patch

Link do pacza który naprawia takie błędy jak np.
- błąd z domkami adriankowatego
- błąd z teksturami w zendarskich zbrojach
- znowu można normalnie ludzi rekrutować
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Maja 08, 2015, 20:37:48
Czy gameplay jest o wiele trudniejszy niż w floris?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Maja 09, 2015, 17:22:09
Powiedziałbym, że nawet prostszy.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Maja 29, 2015, 12:35:54
Nie sądzę ... W floris wystarczy 1 godz by założyć państwo a 3 by przejąć pół mapy. W Nova Aetas jest o wiele więcej rzeczy, którymi trzeba się zająć. Od budowania fortu/farmy po badania i odkrywania nowych technologii. Sam moda jeszcze nie ogarniam i raczej przez jeszcze długi czas będę go poznawał. Modyfikacja jest godna uwagi i warto w nią zagrać. Lecz jest dużo główkowania jeżeli ktoś nie zna J.Anigelskiego więc ... Powodzenia.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 07, 2015, 15:34:09
Przepraszam za duble posta ale tamten był 29, więc jest drugi. Mam takie pytanie... Ktoś wie jakie nowości dodali w patchu 2.1 ? Bo ja jestem upośledzony umysłowo i znaleźć tego na necie nie mogę ;/ I jeszcze jedno takie pytanie... Jeżeli pobiorę patcha to mogę normalnie na wersję 1.3 to wbić? Będzie normalnie działało?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 07, 2015, 16:39:45
Nie 2.1, ale 2.01

Wszystko masz tu napisane, w kwestii instalacji i changelogu: http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v201-patch
Coś przetłumaczyć jak nie wiesz mogę...

W każdym razie musisz mieć najpierw wersję 2.0, żeby spatchować. Nie ma patchów do wersji 2.0, trzeba pełną wersję pobierać.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 07, 2015, 23:05:14
Dzięki za pomoc :)

Edit:

Ktoś może podesłać pliki do spolszczenia tego moda? Bo gdy sam próbuje je ogarnąć to wyskakuje mi że trzeba zamknąć proces... (Robiłem wszystko co w poradniku, tak samo jest ze wszystkimi innymi modami ;/) Z góry dzięki za pomoc :>
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2015, 00:09:33
Akurat sobie tego moda pobrałem (w końcu), więc postaram się to zrobić...
Serio zamierzasz to spolszczać? Trochę tego jest...
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2015, 01:52:07
Hmm myślałem, że w tym Warbandzie do pobrania z Taleworlds jest polski też, a tu lipa, w nibypolskim jest turecki, więc w tych plikach wszystko będzie po angielsku:
https://drive.google.com/file/d/0BwR_-QhIkbnwZ29GOTQ1TjU1azA/view?usp=sharing

Ale jeśli chcesz to zrobić w końcu sam i dobrze, to zrobiłem łopatologiczną instrukcję.....:

1. Trzeba włączyć tryb uruchamiania gry w oknie. Następnie... uruchomić grę.
(click to show/hide)

2. Najlepiej rozpocząć nową kampanię i gdy już zobaczymy mapę świata, to na górnym pasku rozwinąć 'View'(Widok), następnie 'Create Language Template' i wybrać 'Default'.
(click to show/hide)

3. Powinien się wyświetlić komunikat, że powstał nowy folder z plikami językowymi w głównym folderze gry - właśnie tak jak na obrazku.
(click to show/hide)

4. Wewnątrz folderu new_language znajdują się pliki w formacie CSV, otwieramy je jakimś dobrym edytorem tekstu jak np. Notepad++. Tłumaczymy to, co jest po pionowym znaku | w wierszach.
(click to show/hide)
galeria: http://imgur.com/a/Q63Ll
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 08, 2015, 12:59:35
Tak, zamierzam to spolszczać. Niestety będę to musiał zrobić bez polskich znaków bo czcionka nie ich nie obsługuje. Robiłem dokładnie tak jak ty... Ekran robił się szary i wyskakiwało mi ''Zakończ proces''. Będę od czasu do czasu próbował to robić ale raczej to nie będzie przynosiło skutku.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2015, 13:09:12
Hmmm... czcionkę mogę zedytować, ale jak ją podmienić w samym modzie to musiałbym poszukać, w każdym razie możesz to tłumaczyć z polskimi znakami, nawet jeśli się nie uda tego zmienić, to edytor może masowo zamienić literki, nie ma problemu.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwca 08, 2015, 13:29:57
Jest edytor od Swytera. W dziale Modding, w temacie Narzędzia dla modderów.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2015, 13:35:11
Aha, no to zobaczę... choć pewnie będą problemy :P
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 08, 2015, 17:20:46
Jeżeli da się zmienić czcionkę to było by świetnie, bo ta nowa jest bólem dla moich oczów... Nie wiedziałem że Veluca nazywa się teraz Deluca ;/
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2015, 18:13:02
Nie nową... Do nowej dodać polskie znaki diakrytyczne. Mi osobiście bardzo podoba się ten font i da sie do niej przyzwyczaić. Serio, sam wygląd pisma robi klimat w tym modzie :P
Można mieć podstawową czcionkę w modzie, wystarczy usunąć albo zmienić nazwę plikom: font.dds w Textures i font_data.xml w Data(oba foldery w folderze moda oczywiście).
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 09, 2015, 16:58:04
Co racja, to racja... Klimat jest. No ale męczę się i męczę i nie mogę ogarnąć te pliki do spolszczenia. Cały czas ten sam problem ;/ huth, i jak wrażenia z moda?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Numendir w Czerwca 09, 2015, 19:53:01
Witam. Mam problem, a mianowicie kiedy chcę wejść do "Norse Temple" w Wercheg to wywala mi do pulpitu, mam wersję 2.0 i chcem was spytać czy da się zaradzić temu problemowi i czy sami taki mieliście?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 09, 2015, 23:24:52
Jeszcze takiego problemu nie miałem, może dla tego że prawie nigdy tam nie bywam. Jest Patch, który warto zainstalować. Myślę że to rozwiąże twój problem. Jeżeli nie to ja nie mogę pomóc... :C
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 10, 2015, 01:33:48
Witam. Mam problem, a mianowicie kiedy chcę wejść do "Norse Temple" w Wercheg to wywala mi do pulpitu, mam wersję 2.0 i chcem was spytać czy da się zaradzić temu problemowi i czy sami taki mieliście?
Sprawdzę jak to u mnie wygląda jeszcze...
Patcha 2.01 dobrze mieć, ale niestety, żeby działał w całości i dobrze, to trzeba od nowa kampanię grać....

Co racja, to racja... Klimat jest. No ale męczę się i męczę i nie mogę ogarnąć te pliki do spolszczenia. Cały czas ten sam problem ;/ huth, i jak wrażenia z moda?
Nie grałem więcej niż godzinę w sumie na razie. Stworzyłem postać, rozpocząłem kampanię i na poczatku pojawiłem się w miejscu, gdzie są małe grupki jakichś Katarów(niezbyt renesansowo z nazwą szczerze mówiąc, bo katarów wytępiono w XIII...). Z ciekawości zacząłem z nimi walczyć, a tu niemal kopia Black Knights jeszcze z bety M&B - myślę sobie, że początek jak w PoPie bez wazeliny, ale próbuję coś zawalczyc. Nawet skriny zrobiłem dla beki :P
(click to show/hide)

Okazało się, że strasznie są wolni, a ich zbroje jakieś kartonowe, i znanym sposobem na uciekanie i sporadyczne koszenie ich wyciąłem, a potem powystrzelałem. Właściwie to dwie takie grupy po 10. Nie wiem czy moja postać jest jakaś super(zrobiłem w sumie bardzo starego mnicha-filozofa) czy bug czy tak ma być, no ale wrażenie dziwne.
(click to show/hide)

Więc po półgodzinnym bawieniu się w uzbrojonego strusia pędziwiatra zamiast habitu noszę przyciężką i kiepską płytówkę.... no czegoś takiego się nie spodziewałem.
(click to show/hide)


Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 10, 2015, 07:24:18
U mnie oni biegają jako Leśni bandyci. Nie wiem czy to jakiś bug czy specjalnie ich tu wbili. Na początku się przestraszyłem bo z dwurękami latają i z takimi zbrojami no ale 10 dwójek już daje radę :>
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Czerwca 10, 2015, 10:59:52
Rzepson - może błąd tłumaczenia? Mod nie jest po polsku, tylko po angielsku.
Huth - co do zbroi: wszystkie zostały osłabione, by symulować siłę broni palnej. Najcięższe i najlepsze zbroje, to dopiero te renesansowe.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 10, 2015, 15:15:09
Jedynie co zje**li w tym patchu to to że w nocy nie da się walczyć. Mogli by dać że nie którzy żołnierze mają pochodnie w jednej ręce w w drugiej miecz bo tak to lipa ;/
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Czerwca 10, 2015, 17:02:08
Jest jeszcze bug z budynkami w koloniach.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 10, 2015, 17:57:28
jaki bug?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Czerwca 10, 2015, 18:43:55
Po jakiś 2-3tygodniach od wybudowania pierwszych obiektów, ustawione budynki mogą się same z siebie teleportować, robić niewidzialnymi, blokować ruchy gracza, znikać po wybudowaniu, etc.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 11, 2015, 07:00:09
Tak jak wiatrak bez młyna ? :DD
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 12, 2015, 15:46:15
Witam. Mam problem, a mianowicie kiedy chcę wejść do "Norse Temple" w Wercheg to wywala mi do pulpitu, mam wersję 2.0 i chcem was spytać czy da się zaradzić temu problemowi i czy sami taki mieliście?
Zapomniałem o tym napisać, u mnie jest w porządku.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Czerwca 12, 2015, 15:56:18
Nova Aetas ma dużo większe wymagania niż native, skoro u hutha w porządku to pewno komp nie wyrabia z tą świątynią.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: GrowerXL w Czerwca 13, 2015, 12:36:53
Jest może jakieś spolszczenie do moda?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Czerwca 13, 2015, 22:52:24
Nie.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: odek350 w Czerwca 27, 2015, 17:03:07
Powie mi ktoś dlaczego tracę 5 relacji z wasalami gdy pokazuje mi się raport budżetu Państwa? Jest to strasznie denerwujące:(
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Czerwca 30, 2015, 00:29:54
Jeżeli masz na - To pozdro xd
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: pieseł w Czerwca 30, 2015, 15:03:59
Gamling niemożliwe że to wina jego kompa dlaczego? Dlatego że ja mam dość słabego kompa: Genuine intel Cpu 2160 1.80ghz 1.79ghz 512mb ram i jakoś mi chodzi normalnie tylko czasami wyskakuje błąd jakiś c++ i wywala oraz długo się włacza gra ;) 
Pozdrawiam
EDIT:
Witam mam problem. A więc zacznę najbardziej błahym problemem gra STRASZNIE DŁUGO się ładuję chodzi mi o ekran początkowy.
Następny problem to wyskakiwanie błędu C++. gdy buduje farmę zamiast jakiejkolwiek budowli na mapie świata jest brązowy koń i jeździec a w przypadku zamku czarny koń. Pomocy błagam doradźcie mi co i jak proszę.
Dziękuje i pozdrawiam.
 
Nie doublepostuj tylko edytuj posty // Lew
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 01, 2015, 19:52:46
wyskakuje błąd C++ bo nie masz pewnie zainstalowanego 'microsoft visual c++ redistributable'
Poza tym nie wiem jak ci warband chodzi z tak małą ilością ramu..
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Lipca 13, 2015, 18:47:42
Witam,
Mam szybkie pytanie co do moda, mianowicie jak kupić licencje na wyrąb lasu lub kopanie w kamieniołomie? Znalazłem wlaściciela danego miejsca wydobycia ale w dialogu nie widze opcji wykupienia pozwolenia. Fakt, że zawsze próbowałem to robić zaraz po starcie gry…
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 18, 2015, 00:26:52
No to rip my english... Ja myślałem że wystarczy znaleźć toporek i tam pójść. No gdy już dotarłem to nie miałem żadnej opcji oprócz [Retrun] Modyfikacja jest bardziej rozbudowana niż myślałem. Szkoda że nie przetłumaczona.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Lipca 18, 2015, 16:16:58
Aby móc rąbać drzewa, trzeba mieć zgodę lorda do którego las należy. Aby lord udzielił nam zgody musimy mieć trochę nabitej reputacji/renomy (nie pamiętam ile) i dobrze by było mieć relacje z tym lordem na +. A więc na początku gry nie możemy bawić się w drwala :)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 18, 2015, 23:00:49
Jak rozpoznać kogo jest ten las? Da się mieć las, kamieniołom na własność? Jak odbudować ruiny? Do się coś w nich znaleźć?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ggpaw w Lipca 18, 2015, 23:08:26
Las przynależny do zamku najbliżej znajdującego się z reguły
W ruinach hym na pewno w nowym świecie można coś znalesc
a do odbudowy ruin potrzebne są surowce właśnie z lasów i kamieniołom + marmur wszystko jest opisane co wymaga i jaka lokacja do odbudowy
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 19, 2015, 13:26:56
Ja zauważyłem że państwa z biegiem czasu tworzą kolonie na tych wyspach, gdy stworze własny kraj też mogę?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 20, 2015, 20:56:08
Powie mi ktoś jak szybciej (niż rąbiąc drzewa itp) zdobyć prestiż i czemu nie mogę normalnie z wioski rekrutować żołnierzy?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 21, 2015, 10:57:17
Prestiż łatwo możesz zdobyć tocząc wielkie bitwy gdzie wiele znajdzie się wiele jeńców, wtedy ich puszczasz wolno i tak prestiż wzrasta... A co do wieśniaków to jak to wygląda? Nie masz w ogóle opcji czy po prostu nikt nie chce do ciebie się przyłączyć? Jeżeli ten drugi wariant u ciebie występuje, to może nie jesteś honorowy lub masz za małą renomę. Jest jeszcze taka opcja, że plądrowałeś tą wioskę więc cię wieśniaki nienawidzę.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Lipca 21, 2015, 12:47:52
Recepta na prestiż by ZdzisiuDywersant:
-Robimy zakupy: jakiś szybki kucyk, rapier (duże DMG) i pistolet wraz z nabojami;
-Szukamy na mapie Katarów;
-Jak w jednej bitwie położymy 30-40 (co z wyżej wymienionym ekwipunkiem nie powinno stanowić problemu) to możemy zgarnąć do 50 renomy.




Kopyrajt baj ZdzisiuDywersant® Al rajts riserwd
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 21, 2015, 18:46:34
zacząłem grę, od razu przejechałem po kilku wioskach żeby porekrutować kogoś i zupełnie w ŻADNEJ wiosce nikt nie chciał i tylko miałem opcję przymusowego poboru
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Lipca 21, 2015, 20:01:14
A masz pan najnowszą wersję moda? Bo na staraj tak się działo.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 21, 2015, 21:26:26
mam tą 2.01 i  czytałem, że już powinno się dać normalnie rekrutować
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 23, 2015, 09:06:54
Nie no... Ja nawet na starej wersji moda mogłem w niektórych wioskach rekrutować po 1-2 ludzi. W najnowszej wersji nie powinno tak się zdarzać jak w twoim przypadku.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 24, 2015, 17:16:41
po kilku kombinacjach udało mi się, tylko znowu po tych kombinacjach razem z lordami zaczęły łazić zamki... jakkolwiek dziwnie do brzmi... po prostu lord wychodząc z zamku zabiera ze sobą grafikę zamku/miasta/mostu przy reyvadin/góry, która przemieszcza się razem z nim >_<
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 25, 2015, 01:20:25
O w mordę! Zrób SS pliss xdd
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 25, 2015, 20:26:45
nie bardzo ogarniam to forum i ze wstydem proszę o instrukcję wrzucania tutaj screenów :|
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lipca 25, 2015, 22:29:24
#PROporadnik by Lewcio
1. Robisz ss w trakcie gry.
2. Wysyłasz w formie pliku graficznego na jakiś hosting, np. Tinypic albo oblivionlost (ograniczenie max. wagi pliku - 1 MB).
3. Kopiujesz adres url obrazka.
4. Klikasz na ikonkę obrazka nad polem tekstu w oknie wysyłania wiadomości lub wpisujesz [imga]http://[/img] (bez tego a, ja musiałem je dodać bo inaczej nie wyświetliłoby tego).
5. Między [imga]http://[/img] wklejasz link do obrazka.
6. Wysyłasz post.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 25, 2015, 23:20:16
dzięki wielkie!
(http://i57.tinypic.com/jreaza.jpg)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Lipca 27, 2015, 12:43:41
Wygląda to co najmniej interesująco. Nie mam pojęcia w czym jest problem... Próbowałeś reinstall zrobić ?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: barti2287 w Lipca 29, 2015, 11:24:06
Ma ktoś problem z deficytem wody? Bo pół świata zwiedziłem w poszukiwaniu jednego wozu z wodą, który wyczerpał się po 2-3 dniach przy 30-os. oddziale. Da się zmienić objętość jednostki wody w edytorze (z którego nigdy nie korzystałem więc nie wiem) bądź w plikach??
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Lipca 29, 2015, 13:26:42
Pijalna jest i brudna woda, nie wspominając o np. alkoholu. Nie musisz koniecznie wodę kupować.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Ainar50 w Lipca 29, 2015, 20:20:25
spróbuję, będę kombinował, dzięki za rady!
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Damianos3108 w Lipca 29, 2015, 20:53:27
Zobaczyłem zdjęcia i powiem szczerze-szacunek,pobieram właśnie:-)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Jarema123 w Lipca 31, 2015, 11:51:09
Ło, Borgia, Da Vinci i cały Renesans w Calradii, tego jeszcze nie było, trzymam kciuki i stóp. :D
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: barti2287 w Sierpnia 03, 2015, 11:04:04
Zacząłem nową grę i teraz praktycznie w każdym mieście jest woda, alkohol żadziej. Dziwne.. Trafiłem na jakiś losowy event, np. Wielka Susza?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpnia 03, 2015, 11:38:48
Itemy w sklepach spawnią się chyba randomowo, więc wtedy po prostu miałeś pecha odnośnie picia ;)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Nemrok19r w Sierpnia 04, 2015, 00:33:29
Czy do tego moda jest jakieś spolszczenie , czy będzie robione?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Sierpnia 04, 2015, 00:44:13
Nie i się na to nie zapowiada.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 20, 2015, 23:14:52
Macie może taki problem, że gra się wam nagle zacina? Tak po prostu, żadnego komunikatu o błędzie, po prostu się "zamraża" i pomaga tylko ctrl+alt+del? Mnie właśnie taki spotkał :(

EDIT:
Wczytałem poprzedniego save i problem zniknął. Tak więc warto mieć 2 równoległe zapisy :)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: BeZcZeL w Sierpnia 28, 2015, 00:15:35
Cześć :) wiecie może czy mod jest w wersji PL ??
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 28, 2015, 11:25:17
Nie, nie jest. I raczej nikt nie będzie robił spolszczenia.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Sierpnia 31, 2015, 00:49:12
Wie ktoś gdzie szukać czwartej skrzyni w ruinach Uxnal? Znalazłem jedną w jednym z domów, jedną między domami k. kościółka i jedną pod murem k. bramy. Gdzie można znaleźć ostatnią skrzynię?
Bardzo proszę o tą małą pomoc.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Września 07, 2015, 22:00:43
Pardon za wykopaliska, ale właśnie wyszła kolejna wersja moda, polecam:
http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v30-full/#5480691 (http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads/nova-aetas-v30-full/#5480691)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Września 07, 2015, 22:05:36
To bardziej multiposting niż wykopaliska, ledwo tydzień minął :P
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: malybtr w Września 09, 2015, 14:07:48
mam pytanie co do jednostek "bez królestwa" chodzi mi tu o np. man at arms, są to jednostki bez ekwipunku, każda z nich. i tu pytanie się zjawia skąd można ich rekrutować oraz jak awansować bo nie mają awansów nawet rekruci.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Września 10, 2015, 03:26:17
Szkoli się ich tak samo jak inne wojska zawodowe danej frakcji. Twoje państwo "x" ma początkowy zamek (lub miasto), wchodzisz do miasta (musisz być właścicielem, nie tylko królem), naciskasz magiczny przycisk "recruit troops", wybierasz okno, wybierasz poz. technologiczny (kolejne poz. odblokują się przy technologii nr 3 i 6), wybierasz jednostkę, naciskasz "start recruting" i czekasz aż się zwerbują.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: SNIPer w Listopada 01, 2015, 17:52:41
Cytuj
Wie ktoś gdzie szukać czwartej skrzyni w ruinach Uxnal? Znalazłem jedną w jednym z domów, jedną między domami k. kościółka i jedną pod murem k. bramy. Gdzie można znaleźć ostatnią skrzynię?
Bardzo proszę o tą małą pomoc.

Proszę!
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Dymitr w Lutego 02, 2016, 23:36:30
            Dość często pogrywam w tego moda i uważam że jest jednym z najlepszych jakie się ukazały ale o tym może kiedy indziej, otóż ostatnio pojawiło się sporo tematów na temat nowych modów a tu cisza... Trochę czasu już minęło od ostatniej aktualizacji i mod wydaje się być stabilny - nie znalazłem w nim jakiś krytycznych błędów więc warto by było o wspomnieć o aktualizacji w pierwszym poście. Obecna wersja to v3.0.2 dostępna jak zwykle na... http://www.moddb.com/mods/nova-aetas Nie wiem jak w wcześniejszych wersjach ale ta zawiera jakieś "fajne" shadery do wypakowanie w głównym folderze Warbanda, osobiście nie spodobały mi się ale może po prostu nie umiem odpowiednio ich zgrać z opcjami graficznymi dostępnymi w grze. Cóż dodać więcej? według autora kolejna łatka ukaże się za parę miesięcy a w niej między innymi zostaną dodane armaty do gry a dokładniej jako jednostki na polu bitwy, a kiedyś może też jako jednostki biorące czynny udział w oblężeniach. Jak temat trochę się ożywi to może dam parę screenów i napiszę coś więcej o aktualnej wersji ;) a puki co zainteresowanych odsyłam do tematu na TaleWorlds...

https://forums.taleworlds.com/index.php?board=372.0

Mały previev dział polowych które mam szczerą nadzieję ukażą się w przyszłej wersji

Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Numendir w Lutego 17, 2016, 15:53:51
Planują prace nad wersją 4.0
(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/26/25775/thumb_620x2000/mb_warband_2016-02-16_22-08-39-60.png)

Z gorącej linii MODDB ~ Numendir elo
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzepson w Marca 14, 2016, 20:58:49
Witam! Dawno mnie nie było, ale czas znów pograć w stare dobre WarBand. Jak zwykle pierwsze co mi przyszło na myśli, to Nova Ateas, bo jak do tej pory, gra sprawia mi pewne trudności z powodu braku spolszczenia. Ale za witając ponownie na forum, zauważyłem że wyszły nowe wersję z czego jestem bardzo zadowolony ;) Może teraz ogarnę ten świat (Nova Ateas) w pełnej okazałości :) A spolszczenie w końcu ktoś zrobi, jestem tego pewny. Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: GrowerXL w Marca 20, 2016, 18:51:15
Mam pytanie dotyczące moda, wie ktoś może jak wywołać Jihad lub Krucjatę? Dołączyłem do Sarranidów gram jako ich wasal kilka dni a nadal nic mi nie wyskoczyło, wiem że jest taka opcja bo gdy testowałem moda na cheatach w menu była opcja odpalenia okna Jihadu.
Plus można dodać materiały budowlane do wioski czy trzeba czekać aż sama je wyprodukuje? Chciałem postawić kilka budynków w wiosce, mając wszystkie materiały w eq podchodziłem do stołu kreślarskiego dawałem opcje rozkazania ludziom znoszenia materiałów i nic.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: diameqqq w Marca 22, 2016, 17:10:47
Debiut post, także siemanko wszystkim :)
Pytanko jest następujące, (Nie wiem czy to się tyczy konkretnie tego moda, czy zmieniła się mechanika całego Warbanda względem podstawki. Od paru lat tych gierek nie ruszałem, ale naszło mnie na zakup Warbanda)
Jak wydać polecenie konnym łucznikom/pieszym łucznikom, żeby ostrzeliwali z dystansu przeciwnika, nie wdając się z nim w walkę wręcz? Pamiętam, że w podstawce walka kawalerii z łukami wyglądała w ten sposób, że kręcili się oni wokół przeciwnika, nie zbliżając się bardziej, niż na odległość potrzebną do umieszczenia strzały w potylicy wroga. Tutaj natomiast ładują się prosto w formacje przeciwnika i zostają wysiekani w kilka sekund.
Nie sprawdzałem nawet jak to wygląda w nativie,  z marszu wgrałęm nova Aetas, bo mnie modzik zafascynował niesamowicie zafascynował.
Pozdrowionka dla społeczności MB
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Marca 23, 2016, 11:03:50
Atakuje wieśniaków, karawany, podejmuje wrogie działania w wioskach i napadam lordów danej frakcji i mimo relacji na minusie, nie mogę podbijać ich zamków i miast. Dlaczego?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Galdor w Marca 25, 2016, 18:12:37
Powyższe już nieaktualne. Okazało się, że atakują wieśniaków, ogłuszając ich, a następnie wypuszczając podnoszę relacje z danym państwem...
A teraz mam inny problem, a mianowicie pasażerów na gapę, a od niedawna statki, które sprzedałem ( bo płaciłem za coś, czego nie używam), a mimo to pokazują się w moim oddziale i są przy Zendarze. Denerwuje mnie bardziej ta pierwsza kwestia, ponieważ niejaki Sheik Akim towarzyszy mi nieodłącznie praktycznie od początku gry i nie chce się nijak odczepić, nie wiem jak  z nim rozmawiać, a w bitwach przeszkadza.
http://scr.hu/7vut/byvvg
http://scr.hu/7vut/jnqoo
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 25, 2016, 01:47:36
A ja mam pytanie, zależy mi na szybkim wzroście prestiżu, niestety udział w turniejach przy ustawieniu 1 vs. 1 kończy się zawsze nastym miejscem. I tak się zastanawiam jest jakiś inny sposób na podniesienie prestiżu? Nie musi być uczciwy :P

Nie ukrywam że chciałbym w końcu posiadać jakieś ziemie...
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Kwietnia 25, 2016, 15:29:24
Inwestuj w nieruchomości w miastach - za każdą zakupioną otrzymujesz prestiż (zależny od jakości rezydencji). Jest to też sposób na zarobek - kupić (cena zmienia się wraz z rozwojem umiejki od handlu, zyski też) i wynająć. Wykupuj nieruchomości we wszystkich miastach, a kasa będzie przednia.
Poza tym po co bawić się w zdobywanie, skoro w NA pierwszy zamek można sobie zbudować :P.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 25, 2016, 18:10:33
O nie wiedziałem że te włości coś dają więcej niż miejsce noclegu. Czyli co mam wykupić i zacząć wynajmować? A co do zamku to wiem że można własny postawić ale mi bardziej zależy na wiosce, ze względu na funkcje zarządzania i rozwoju.

Jeszcze jedno pytanie, da się zmienić grafikę? Wszystko wygląda jakby było w sepii, jasne plamy są przepalone a z kolei jak walczę w nocy to nic nie widzę. Chciałbym przywrócić kolory z native'a, da się?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 27, 2016, 15:58:11
Widzę że mało tu chetnych do pomocy, mimo to zadam kolejne pytanie. Jak dodać robotników do budowy zamku? Jedyne co mogłem zrobić to dodać materiały gdy miałem je w eq
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Kwietnia 27, 2016, 17:27:26
Opcja hire workers.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 27, 2016, 17:28:45
Własnie nie mam jej w menu construction site
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Kwietnia 27, 2016, 20:24:06
A masz dość kasy? A może trafiłeś na buga? Albo masz już najętych 80/80 robotników?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 27, 2016, 20:39:16
Mam 0 najętych i miałem kasę (teraz już nie mam:P)

Dobra, nie wiem jakim cudem ale zaczęło działać. Natomiast wrócę do poprzedniego pytania. Wie ktoś jak zmienić kolorystykę na tą z native'a?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Dymitr w Kwietnia 28, 2016, 07:52:50
Z tego co pamiętam to po wypakowaniu NA masz folder z modem i drugi odpowiedzialny za cienie, folder z modem wrzucasz do mods a ten z cieniami usuwasz i wszystko jest ok. Nie pamiętam tylko czy cienie nie nadpisują tych z native. Jeśli dalej nie rozumiesz zajrzyj tutaj:

https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/3kb5fl/i_installed_some_mods_and_now_my_game_looks_bad/
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Kwietnia 28, 2016, 10:21:09
Dzięki Dimitr, znowu mam normalne kolory :)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: NóruiNimrais w Sierpnia 29, 2016, 18:24:05
Witam :) Otóż nie dawno pobrałem sobie najnowszą wersję moda. Kiedy odpaliłem go zauważyłem, iż bardzo długo się ten mod ładuje. Kiedy pokazał mi się ekran startowy to okazało się, że gra się zacina i mam mało fps.
Zmniejszałem grafikę na low ale to nic nie dało. Jak coś to mam 1GB karta graficzna i 4 GB RAM. Ja już nie wiem co mam robić :(
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: ZdzisiuDywersant w Sierpnia 29, 2016, 19:36:06
Miałem podobne parametry co ty i mogę powiedzieć, że lepiej ci chodzić gra nie będzie, ponieważ twój sprzęt niestety do najlepszych nie należy.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: NóruiNimrais w Sierpnia 30, 2016, 10:39:34
Niedługo zamierzam kupić sobie lepszą kartę graficzną czyli GTX 950 :)
Wtedy powinno to lepiej chodzić, ponieważ reszta mojego sprzętu jest dobra to mam nadzieję, iż tylko ta karta u mnie jest do niczego ;)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: NóruiNimrais w Sierpnia 30, 2016, 16:23:57
Zamykam mój problem z zacinaniem się :)
Powodem tego były piki: effect,enbseries i enbpalette.
Teraz gra chodzi płynnie na wysokich ustawieniach :3
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Dymitr w Września 15, 2016, 17:42:26
No i w końcu stało się... Data wydania BL przesunięta o rok gdyż właśnie pojawiła się nowa wersja jednego z najlepszych modów do Warbanda

Panie i Panowie prezentuję...

Nova Aetas - v4.0

link poniżej

http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Września 15, 2016, 22:23:17
Hmm...
Cytuj
Field artillery with true ballistics,
Może być ciekawie. Dodatkowo system budowli jak w Medieval II:
(click to show/hide)
Również polepszono balans i wprowadzono dziesiątki poprawek w tym ulepszoną grafikę.  I jeżeli dobrze przetłumaczyłem, to to będzie bomba: Wersja 4.0 dodaje system craftingu wraz z animacjami (!).
(click to show/hide)
Na koniec ważna uwaga od twórców: Zapisujcie często i wszędzie, do wszystkich wolnych slotów.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Września 15, 2016, 22:41:47
Cóż, przy tylu - nie oszukujmy się - mniej lub bardziej rewolucyjnych zmianach nie dało się uniknąć pewnej ilości crashy, wzglednie bugów, bo tak należy interpretować zalecenie częstego zapisywania.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Sierpnia 15, 2017, 22:48:22
Mam małe pytanie. Wie ktoś o co chodzi z tym systemem traitów? I gdzie można sprawdzić jakie twoja postać posiada?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Garedyr w Sierpnia 16, 2017, 10:46:56
Mam małe pytanie. Wie ktoś o co chodzi z tym systemem traitów? I gdzie można sprawdzić jakie twoja postać posiada?

Traitsy zdobywasz poprzez wykonywanie określonych akcji w grze, mogą one dawać zarówno efekty pozytywne jak i negatywne. Z tego co pamiętam, to na mapie świata wyskakują odpowiednie okienka z
dwiema opcjami, po wybraniu których gra losuje nam czy zdobyliśmy trait pozytywny lub negatywny.
 
Dawno nie grałem w Nova Aetas, ale wydaje mi się, że można je sprawdzić w menu raportów lub gdzieś w menu obozu.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Sierpnia 16, 2017, 12:08:58
Właśnie wczoraj dostałem taki "event" i po wybraniu opcji próbowałem sprawdzić co dostałem w obozie i w raportach, ale niczego nie było. Cóż, spróbuję jeszcze raz.

Wysłane z mojego D2303 przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Revix w Sierpnia 23, 2017, 01:50:54
Jest spolszczenie do tego moda?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 23, 2017, 22:54:41
Nie ma. Jest to bardzo rozbudowany mod i, według mnie, nikomu nie będzie chciało się zrobić. Tym bardziej, że już coraz bliżej premiera Bannerlorda :)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Listopada 02, 2017, 15:30:11
Jakby ktoś jeszcze grał lub chciał zagrać w tego moda, to wyszła wersja 5.0 ;)
http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads (http://www.moddb.com/mods/nova-aetas/downloads)
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szeregowy w Lutego 15, 2018, 18:03:54
Dlaczego nikt nie chcę mnie na wasala w tym modzie? Mam renomy ok. 200, stosunki z królem chyba 15 na plusie i gdy oferuję mu swój miecz to mówi coś o jakimś ''pigwills" i że traci panowanie nad sobą. Coś tam mówi że nie wyobraża sobie mnie wśród jego szlachty itp. coś takiego, nie pamiętam tego tekstu tak dokładnie. Specjalnie zacząłem nową grę jako szlachcic z herbem myślałem że  tak pójdzie łatwiej a nadal to samo. Co ciekawe teoretycznie jestem szlachcicem a przy rozpoczęciu rozmowy muszę się kłaniać lordom inaczej się gniewają.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Lutego 15, 2018, 18:27:42
Dlaczego nikt nie chcę mnie na wasala w tym modzie? Mam renomy ok. 200, stosunki z królem chyba 15 na plusie i gdy oferuję mu swój miecz to mówi coś o jakimś ''pigwills" i że traci panowanie nad sobą. Coś tam mówi że nie wyobraża sobie mnie wśród jego szlachty itp. coś takiego, nie pamiętam tego tekstu tak dokładnie. Specjalnie zacząłem nową grę jako szlachcic z herbem myślałem że  tak pójdzie łatwiej a nadal to samo. Co ciekawe teoretycznie jestem szlachcicem a przy rozpoczęciu rozmowy muszę się kłaniać lordom inaczej się gniewają.

Nie pamiętam co dokładnie trzeba mieć by zostać lodem ale obstawiam, że masz za niską klasę społeczną.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szeregowy w Lutego 15, 2018, 18:56:42
Cytuj
Nie pamiętam co dokładnie trzeba mieć by zostać lodem ale obstawiam, że masz za niską klasę społeczną
Coś czytałem że te klasy istnieją w tym modzie, ale jednak myślałem że mają znaczenie kosmetyczne tak jak religia. Wie ktoś może jak uzyskać tą klasę? U króla nie widziałem chyba takiej opcji dialogowej, zobaczę u mistrza gildi może.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Lutego 15, 2018, 20:16:12
Swoją rangę w społeczeństwie możesz zwiększyć poprzez:
- wydobywanie surowców (drewno, kamień) - dobry sposób na sam początek, później daje nam za mało punktów (3 za jedną "sztukę" surowca),
- kupowanie mieszkań w miastach - im droższe mieszkanie, tym więcej punktów dostaniemy,
- inwestowanie w hale gildii kupieckich (nie jestem pewien, czy nie trzeba zdobyć w wybranych tytułu mistrza rzemieślników) - po ulepszeniu hali dostaniemy dodatkowe punkty (bodajże 250, a więc sporo),
- uwalnianie więźniów - po walce w okienku wyboru co zrobić z pojmanymi wrogami trzeba puścić ich wolno (mało punktów, chyba 1 za jednego pojmanego)


No i zapomniałem jeszcze napisać:
Religia nie do końca ma znaczenie "kosmetyczne". Każda frakcja ma inną religię. Zostając władcą jakiegoś miasta, w przypadku kiedy mamy inną religię niż jej mieszkańcy, mamy mniejsze wpływy z podatków oraz miasto wolniej się rozwija. Musimy wtedy wyburzyć lokalne świątynie i wybudować własne.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szeregowy w Lutego 16, 2018, 21:49:24
Dzięki. Nie wiem jak wy ale trochę większe oczekiwania miałem co do tego moda, zły nie jest, bardzo rozbudowany ale miejscami aż za bardzo. Zbieranie surowców trwa wieki, awans do klasy społecznej też, a jeśli ktoś jest nastawiony na walkę to zanim zostanie wasalem nie za bardzo ma co robić, a lecieć na początku gry na inne królestwa samemu to bez sensu. Liczyłem też ze sobie powalczę jednostkami z bronią palną a okazuję się że trochę to trwa nim się one pojawią. Z grafiką też różnie, bardzo ładne nowe scenerie i duża ich ilość, ale tekstury broni, zbroi, planszy na których walczymy sporo ładniejsze ma 1257AD który jest dużo starszym modem. Czuję że pewnie jeszcze do niego wrócę ale chwilowo poszukam czegoś innego.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Lutego 16, 2018, 22:58:36
Dzięki. Nie wiem jak wy ale trochę większe oczekiwania miałem co do tego moda, zły nie jest, bardzo rozbudowany ale miejscami aż za bardzo. Zbieranie surowców trwa wieki, awans do klasy społecznej też, a jeśli ktoś jest nastawiony na walkę to zanim zostanie wasalem nie za bardzo ma co robić, a lecieć na początku gry na inne królestwa samemu to bez sensu. Liczyłem też ze sobie powalczę jednostkami z bronią palną a okazuję się że trochę to trwa nim się one pojawią. Z grafiką też różnie, bardzo ładne nowe scenerie i duża ich ilość, ale tekstury broni, zbroi, planszy na których walczymy sporo ładniejsze ma 1257AD który jest dużo starszym modem. Czuję że pewnie jeszcze do niego wrócę ale chwilowo poszukam czegoś innego.

To na pewno nie mod gdzie możesz po 50 dniach lecieć podbijać świat. Mod ma stawiać na realizm to zdobycie tytułu szlachcica w miesiąc to jednak nie jest normalne.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: LLares111 w Kwietnia 27, 2018, 19:36:42
Mam problem z modyfikacją. Średnio, po jakichś 180 dniach zaczyna mi wywalać errory:
"SCRIPT ERROR ON OPCODE 1608: Invalid Party ID: 511; LINE NO: 53:
At Simple trigger trigger no: 104.
At Simple trigger trigger no: 104."

Gry mi niby nie wywala, ale co kilka sekund się powtarza, co zapycha mi cały dziennik i mocno irytuje. Wersję gry mam 1.173. Miał ktoś już taki problem i zna rozwiązanie?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: esta12 w Czerwca 15, 2018, 17:00:48
Kurcze, ja z kolei mam taką małą prośbę i pytanie za razem :P Czy mógłby ktoś uaktualnić na stronie pierwszej aktualną wersje tego moda. No i jakby dało radę wkleić link do pobrania (dla przyszłych czytelników). Gdyby nie to że mam nawyk czytania wszystkich komentarzy przed pobraniem jakiegoś moda, to byłbym święcie przekonany że najnowsza wersja to 2.0 :P
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Laalaa w Czerwca 15, 2018, 17:34:23
https://www.moddb.com/mods/nova-aetas proszę cię bardzo.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: esta12 w Czerwca 15, 2018, 18:00:19
@Laalaa Dzięki, ale źle mnie zrozumiałeś ;) Chodziło mi bardziej o to żeby w pierwszym poście na stronie nr 1, zaktualizować link do najnowszej wersji. Gdyż tam, ciągle jako najnowsza wersja widnieje jedynie wersja 2.0, :P Nie każdy sprawdza każdą stronę wątku i może nie wiedzieć że jest jakaś nowsza wersja :P
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Czerwca 20, 2018, 23:24:27
Milczmen/AdamOr od dawna nie zagląda na nasze forum. Najprościej byłoby poprosić o to któregoś z funkcyjnych.
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: SirNathaniel w Stycznia 07, 2019, 13:52:14
Chciałbym się zabrać za tłumaczenie tego moda. Stąd moja prośba czy forum mogłoby dodać projekt na transifex?
Tytuł: Odp: Nova Aetas
Wiadomość wysłana przez: Szynsz w Maja 15, 2019, 18:32:33
Hej, robię któreś z kolei podejście do tego moda i mam kilka pytań:

1. Jak zwiększyć relacje z lordem inaczej niż robiąc zadania od nich? Nie jestem nawet wasalem żadnego króla i nie mam żadnych włości poza farmą i kolonią.

2. Mam problem z kolonią, kiedy buduje pierwszy dom, moja maksymalna ilośc mieszkańców wynosi 0/-5 co jest nie tak?

Dodam że gram na wersji pobranej ze steam workshop